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카운터사이드/스테이지 목록: 두 판 사이의 차이

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== 의뢰 ==
== 의뢰 ==
=== 보급작전 ■ ===
=== 보급작전 ■ ===
- 언제라도 이터니움을 소모해 재화를 파밍할 수 있는 스테이지. 다만 파밍용 챌린지 스테이지들에 비하면 효율이 많이 떨어지는 편이라 아직 레벨링이 갖추어지지 않은 초기, 혹은 수요가 많은 일부 아이템을 추가로 파밍하는 것 이외에는 갈수록 찾는 일이 적어지는 스테이지들.
==== 수익 창출 ====
- 크레딧을 파밍 가능한 스테이지.<br>
하운드나 타이탄 등과 함께 솔저 잡졸들이 등장한다. 어려운 구성은 없으니 침착하게 레벨을 맞춰 진형만 제대로 맞추면 쉽다.
==== 현장 진압 ====
- 역량 평가서/훈련자료/적성핵을 파밍 가능한 스테이지.<br>
역량 평가서의 경우는 블랙 타이드 유닛이, 훈련자료와 적성핵 스테이지에서는 메카닉 위주의 적들이 등장한다.
==== 군수물자 확보 ====
- 훈련/표준/고급 장비 소재를 파밍 가능한 스테이지.<br>
초반 스테이지는 솔저들이, 후반 스테이지에선 메카닉이 나온다. 마지막 스테이지에서는 공중 유닛의 비율이 높다는 것만 주의하면 될 정도의 스테이지들.
==== 조사 활동 ====
- 함선자재/특이 촉매재/전환 승인서를 파밍 가능한 스테이지.<br>
촉매재와 승인서는 다른 자원을 땡길때 소모되는 자원이고 다른 마땅한 파밍처가 없어 후반에도 종종 이용하게 될 것이다. 전부 침식체 위주의 스테이지이고, 촉매제를 제외하면 전부 공중 유닛이 포함되어 있기 때문에 참고할 것.<br>
다른 스테이지들과는 다르게 스테이지마다 디메리트 환경이 적용되어 있는데:<br>
* 자재 스테이지에서는 함선 스킬 사용 불가와 함께 출격 비용 회복속도가 75~50%가 된다.
* 촉매제 스테이지에서는 초당 HP의 2~5% 피해를 입는다. 적도 탱커인 더 월이 있는지라 알맞은 힐러와 딜러는 필수.
* 승인서 스테이지에서는 지상유닛의 이동속도와 회피율이 50~75%감소한다. 공중유닛이나 전진출격도 좋지만 아군끼리 발을 맞추는 것이 중요.
==== 전문인력 충원 ====
- 일부 사원들의 '''데이터 조각'''들을 파밍할 수 있다. 파밍 가능한 사원들은 [[카운터사이드/스테이지 드랍 사원 목록]]을 참조.
==== 기밀작전 수행 ====
- '''정보'''와 '''함선 소재'''들을 파밍 가능한 스테이지...이였지만 챌린지 출시 이후 나온 재화들의 파밍도 여기다가 죄다 때려박고 있는지라 그냥 짬뽕이 되버린 스테이지. 여하튼 그만큼 쓸일 많은 재화들도 있기 때문에 다른 보급작전 보다는 나중에도 들르게 되고 평균 레벨대도 매우 높은 편이고, '''모든 스테이지가 일일 3회 제한이 걸려 있다'''
* 소규모 비밀 작전: '''정보'''를 파밍 가능한 스테이지. 첫 스테이지는 메카닉, 두번째는 솔저 제한이 걸려있다.
* 편성제한 비밀 작전: '''함선소재 상자'''를 파밍 가능한 스테이지. 소대의 출격비용이 합계 24~20이하여야 한다.
* 불시 비밀 작전: '''튜닝 바이너리'''를 파밍 가능한 스테이지. 첫스테이지는 레인저, 두번째는 스트라이커 클래스의 사용이 제한된다.
* 외곽도시 치안관리: '''인자 압축기'''를 파밍 가능한 스테이지.
* 해적 저지 작전: '''황금탄'''을 파밍 가능한 스테이지. 황금탄 스테이지답게 다이브 50층을 클리어해야 입장 가능하다.




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==== 클로에의 크레딧 탐색 ■ ====
==== 클로에의 크레딧 탐색 ■ (월,수,금) ====
- 크레딧을 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
관리국 총병/검사나 타라스크/이프리트 같은 구 관리국 유닛들이 주로 등장한다. 마지막 스테이지에는 체력 리젠 버프를 받은 타이탄(크로노스)가 등장.




==== 클로에의 정보 탐색 ====
==== 클로에의 정보 탐색 ■※(월,수,금) ====
==== 김하나의 우수 인재평가 ■ ====
- 하루에 3번만 입장 가능한, 정보를 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
최피제, 체력회복등을 둘둘 다루고 있는 토템이 필드에 2체 돌아다니며 어그로를 끌고 있고. 그외에는 공중 적 위주로 편성이 되어 있다.<br>
토템 자체는 공격을 하지 않지만 단단하므로 딜러들이 따로따로 토템들을 공격하며 딜분산이 나지 않게 주의. 토템이나 공중, 보스 어느 셋중 하나에 집중하지 않으면 클리어 시간이 빠듯해진다.


==== 이나스타샤의 물자 정비(튜닝 바이너리) ■※ ====
 
==== 김하나의 우수 인재평가 ■ (월,수,금) ====
- 역량 평가서를 파밍 가능한 스테이지. 나름대로 챌린지라서 메인 보상엔 일반 평가서가 아닌 우수 역량 평가서부터 파밍 가능하다.<br>
첫번째~두번째 스테이지에서는 스나이퍼 판정의 곡사포대와 솔저들이 물량공세로 들어오고, 마지막 스테이지에선 곡사포대가 도미닉 킹 레지날드로 교체된다.
 
 
==== 이나스타샤의 물자 정비(튜닝 바이너리) (화,목) ■※ ====
- 하루에 3번만 입장 가능한, 튜닝 마이너를 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
- 하루에 3번만 입장 가능한, 튜닝 마이너를 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
침식체 위주의 적이 등장하며, 더 월과 월에게 무지막지한 힐을 걸어주는 쐐기가 나온다. 뒷라인은 공중 유닛들이 대기하고 있어 어설픈 백도어도 힘들고 쐐기가 워낙 깊숙히 박혀있어 저격도 힘들기에 보통은 이 힐 기믹을 카운터하는 모모(오퍼레이터)를 이용해 공략하는 것이 보편화된 편.
침식체 위주의 적이 등장하며, 더 월과 월에게 무지막지한 힐을 걸어주는 쐐기가 나온다. 뒷라인은 공중 유닛들이 대기하고 있어 어설픈 백도어도 힘들고 쐐기가 워낙 깊숙히 박혀있어 저격도 힘들기에 보통은 이 힐 기믹을 카운터하는 모모(오퍼레이터)를 이용해 공략하는 것이 보편화된 편.


==== 이나스타샤의 물자 정비(강화 모듈) ■ ====
 
==== 이나스타샤의 물자 정비(강화 모듈) (화,목) ■ ====
- 강화모듈/정밀 강화모듈/초정밀 강화 모듈을 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
- 강화모듈/정밀 강화모듈/초정밀 강화 모듈을 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
등장하는 적은 메카닉 위주이며, 스트롱홀드 등의 일부 솔저가 섞여 있다.
등장하는 적은 메카닉 위주이며, 스트롱홀드 등의 일부 솔저가 섞여 있다.


==== 클로에의 장비소재 탐색(고급 장비소재) ■ ====
 
==== 클로에의 장비소재 탐색(고급 장비소재) ■ (월,수,금)====
- 고급 장비 소재를 파밍할 수 있는 스테이지. 난이도 상관없이 보상이 고급 장비 소재로 고정되어 있다.<br>
- 고급 장비 소재를 파밍할 수 있는 스테이지. 난이도 상관없이 보상이 고급 장비 소재로 고정되어 있다.<br>
구 관리국 솔저유닛들과 메카닉들이 주로 출현하며, 마지막 스테이지에는 크로노스(=타이탄)이 나온다.<br>
구 관리국 솔저유닛들과 메카닉들이 주로 출현하며, 마지막 스테이지에는 크로노스(=타이탄)이 나온다.<br>
이 크로노스는 공중에 피해 감소와 함께 주는 피해 증가가 있으니 주의.
이 크로노스는 공중에 피해 감소와 함께 주는 피해 증가가 있으니 주의.


==== 나희린의 긴급발주(함선 소재) ■ ====
 
==== 나희린의 긴급발주(함선 소재) (화,목) ■ ====
- 함선 고급자재/이터니움 추진체/블랙박스 파펀을 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
- 함선 고급자재/이터니움 추진체/블랙박스 파펀을 파밍할 수 있는 스테이지.<br>
적으로는 고급자재 스테이지에서는 침식체 위주, 추진체에서는 솔저 위주, 블랙박스에서는 챌린지에서 보았던 라이노 MK2와 일부 메카닉 잡졸들이 나온다.  
적으로는 고급자재 스테이지에서는 침식체 위주, 추진체에서는 솔저 위주, 블랙박스에서는 챌린지에서 보았던 라이노 MK2와 일부 메카닉 잡졸들이 나온다.  


== 성장 ==
== 성장 ==

2023년 9월 20일 (수) 19:19 기준 최신판


개요

스테이지의 드롭 보상으로 획득할 수 있는 사원들을 정리한 문서.


이터니움을 소모하는 스테이지는 ■로, 고유의 재화를 소모하는 스테이지는 ◎로, 아무것도 소모하지 않는 스테이지는 ☆로, 소모 재화와 별개로 횟수 제한이 있는 스테이지는 ※로 표기하였다.



메인스트림 ■

- EP1.부터 EP.11까지 이어진 메인 스토리 스테이지. 메인 스토리를 담당하는 만큼 보상 보다는 스토리를 위주로 진행하는 스테이지. 스토리 & 스테이지로 이루어진 보통 난이도와, 짧게 전투 스테이지만으로 이루어진 어려움 스테이지가 각 챕터별로 준비되어 있다.

일부 메인스트림에서 획득 가능한 사원 목록은 카운터사이드/스테이지 드랍 사원 목록항목을 참조.

보상으로는 N~R의 사원, 일부 SR사원, 역량 평가서, 회사 경험치, 크레딧 등이 있다. 바꿔 말하면 딱히 메인스트림만의 경쟁력을 가진 재화는 없기에, 메달만 완수되면 딱히 여러번 돌 필요는 없다.

서브스트림

외전 ■

- 여러 재화들과 일부 SR~SSR 캐릭터들을 파밍 할 수 있는 이벤트 스테이지들. 리벳, 워든같은 일부 고성능 사원들은 이곳에서만 파밍 가능하고, 다른 유닛들도 상당히 좋은 성능의 유닛들이 포진해 있는지라 초반 플레이에서 이터니움을 흡입하는 주 요인이 된다. 하지만 그런 만큼 각종 고성능 사원들에 쉽게 얻기 힘든 융합핵/재무장 데이터/적성행 등도 보너스 재화로 구매할 수 있으니 안 돌 이유가 없는 곳. 전술 업데이트 추가 이후로는 한번 유닛은 얻어도 다시 돌아야 하기에, 어쨋거나 저쨋거나 상당한 시간을 쏟게 될 곳이다.

디버프 투성이의 전투환경을 제공하는 메인스트림과는 달리, 이곳에서는 일부 소속 사원들의 스텟을 올려주거나 출격중에 아군의 스탯을 올려주는 식의 버프형 전투환경이 많은 편. 스테이지의 [인게임 정보]에서 친절하게 어떤 유닛이 대상에 해당되는지 알려주므로, 이런곳 아니면 쓸일없는 대응 유닛이 있다면 사용해보자.

이곳에서 파밍 가능한 사원 목록은 카운터사이드/스테이지 드랍 사원 목록항목을 참조.


서플리먼트 ■

- 외전보다는 많이 짧은 스테이지들. 스테이지 보상 쿼츠 정도를 제외하면 딱히 뭔가 크게 얻을 재화도 없기에 그냥 간단히 스토리만 짧게 감상하는 미니 스테이지다.


의뢰

보급작전 ■

- 언제라도 이터니움을 소모해 재화를 파밍할 수 있는 스테이지. 다만 파밍용 챌린지 스테이지들에 비하면 효율이 많이 떨어지는 편이라 아직 레벨링이 갖추어지지 않은 초기, 혹은 수요가 많은 일부 아이템을 추가로 파밍하는 것 이외에는 갈수록 찾는 일이 적어지는 스테이지들.

수익 창출

- 크레딧을 파밍 가능한 스테이지.
하운드나 타이탄 등과 함께 솔저 잡졸들이 등장한다. 어려운 구성은 없으니 침착하게 레벨을 맞춰 진형만 제대로 맞추면 쉽다.


현장 진압

- 역량 평가서/훈련자료/적성핵을 파밍 가능한 스테이지.
역량 평가서의 경우는 블랙 타이드 유닛이, 훈련자료와 적성핵 스테이지에서는 메카닉 위주의 적들이 등장한다.


군수물자 확보

- 훈련/표준/고급 장비 소재를 파밍 가능한 스테이지.
초반 스테이지는 솔저들이, 후반 스테이지에선 메카닉이 나온다. 마지막 스테이지에서는 공중 유닛의 비율이 높다는 것만 주의하면 될 정도의 스테이지들.


조사 활동

- 함선자재/특이 촉매재/전환 승인서를 파밍 가능한 스테이지.
촉매재와 승인서는 다른 자원을 땡길때 소모되는 자원이고 다른 마땅한 파밍처가 없어 후반에도 종종 이용하게 될 것이다. 전부 침식체 위주의 스테이지이고, 촉매제를 제외하면 전부 공중 유닛이 포함되어 있기 때문에 참고할 것.
다른 스테이지들과는 다르게 스테이지마다 디메리트 환경이 적용되어 있는데:

  • 자재 스테이지에서는 함선 스킬 사용 불가와 함께 출격 비용 회복속도가 75~50%가 된다.
  • 촉매제 스테이지에서는 초당 HP의 2~5% 피해를 입는다. 적도 탱커인 더 월이 있는지라 알맞은 힐러와 딜러는 필수.
  • 승인서 스테이지에서는 지상유닛의 이동속도와 회피율이 50~75%감소한다. 공중유닛이나 전진출격도 좋지만 아군끼리 발을 맞추는 것이 중요.


전문인력 충원

- 일부 사원들의 데이터 조각들을 파밍할 수 있다. 파밍 가능한 사원들은 카운터사이드/스테이지 드랍 사원 목록을 참조.


기밀작전 수행

- 정보함선 소재들을 파밍 가능한 스테이지...이였지만 챌린지 출시 이후 나온 재화들의 파밍도 여기다가 죄다 때려박고 있는지라 그냥 짬뽕이 되버린 스테이지. 여하튼 그만큼 쓸일 많은 재화들도 있기 때문에 다른 보급작전 보다는 나중에도 들르게 되고 평균 레벨대도 매우 높은 편이고, 모든 스테이지가 일일 3회 제한이 걸려 있다

  • 소규모 비밀 작전: 정보를 파밍 가능한 스테이지. 첫 스테이지는 메카닉, 두번째는 솔저 제한이 걸려있다.
  • 편성제한 비밀 작전: 함선소재 상자를 파밍 가능한 스테이지. 소대의 출격비용이 합계 24~20이하여야 한다.
  • 불시 비밀 작전: 튜닝 바이너리를 파밍 가능한 스테이지. 첫스테이지는 레인저, 두번째는 스트라이커 클래스의 사용이 제한된다.
  • 외곽도시 치안관리: 인자 압축기를 파밍 가능한 스테이지.
  • 해적 저지 작전: 황금탄을 파밍 가능한 스테이지. 황금탄 스테이지답게 다이브 50층을 클리어해야 입장 가능하다.



챌린지

심층 공략 ☆

- 제한 조건 + 디버프 전투 환경의 스테이지를 클리어하는것이 목적인 일종의 퍼즐 스테이지. 최초 클리어나 메달 완수시에는 짭잘한 장비들을 제공해 주며, ACT3를 클리어 시에는 일부 SSR유닛의 인물 데이터를 획득 할 수 있다. 이 챌린지의 연동으로 획득 가능한 SSR들은 채용 개편 이후로 픽업~수시 채용에서 잘리게 되어, 간나쓰선 시절의 채용에서 미리 구해둔 고대 유저가 아닌 이상 사실상 이 챌린지 연동 한정으로 획득할 수 있게 되었다.


전용장비 스테이지 ■

- 일부 사원들의 전용 장비 제작 재료를 파밍할 수 있는 스테이지. 가끔가다 완제품도 가끔씩 드랍되는 편이다. 주요 적으로는 해당 픽업에서 나오는 소속의 유닛들 소수와 가끔 잡졸들이 나오게 되는데, 플레이어블과는 달리 온갖 버프를 떡칠한 상태라 건틀릿에서 상대하듯이 편성 짰다가는 피보는 일이 심심찮게 나온다.

외전과 비슷하게, 픽업 대상들의 소속 유닛들을 사용시 체력/공격력을 높이 올려주는 전투 환경을 제공하준다. 역시 친절하게 인게임 정보에서 알려주니 참조하자. 전용 장비는 확실히 해당 사원의 능력을 크게 올려주지만, 전장이라고 무조건 다 좋은건 아니고, 난이도 그리 만만한 편은 아니라 게임 진행 초반이고 급한 사장님들은 카운터케이스를 이용하는 것이 빠르니 참고. 다만 모든 사원들이 대응되는건 아니니 주의. 이렇게 카운터케이스에서 전장을 획득 가능한 사원은 *로 추가 표시.

이곳에서 파밍되는 스테이지들의 로테이션 목록은 다음과 같다:

  • [카나리아 스쿼드] 소속: 펠리테스, 라이카
  • [하트 베리] 소속: 가은*, 미야*, 루미*, 보미*, 최이나*
  • [구원기사단] 소속: 루크레시아, 샬롯, 클라레스 엘 아르카데나
  • [플로라 메이드 서비스] 소속: 리코리스, 모네, 릴리, 베로니카
  • [그레모리 바] 소속: 그레모리*, 니콜*
  • [제 9호 기적심의회] 소속: 신디 루퍼, 비블리체 루체, 클로디아 넬슨, 베네딕트 콘스탄틴
  • [폴른 호크] 소속: 프레데릭 유마*, 로자리아 르 프리데, 프레데릭 도마*
  • [호라이즌 파이낸스] 소속: 대시, 리타 아르세니코, 호라이즌
  • [메이슨 용병 사무소] 소속: 제인 도우, 존 메이슨, 토미 더 다이하드
  • [구 관리국: 카운터] 소속: 이수연, 나유빈, 류드밀라, 알렉스*
  • [화이트 래빗] 소속: 조호진*, 양하림*, 한소림*
  • [나나하라 가문연합] 소속: 하야미 사나에, 나나하라 치나츠, 나나하라 치후유, 나유카 미나토, 오오가미 마사키
  • [알트 소대] 소속: 유진*, 서윤*, 샤오린*, 김소빈*
  • [아카데미 총학생회] 소속: 옌 싱 란체스터, 이디스 트윈스, 미카★스카
  • [알파트릭스] 소속: 신지아*, 가브리엘(생략), 오새롬, 김초원*, 이진*
  • [ESPR] 소속: 에델 마이트너, 레지나 맥크레디, 리벳


클로에의 크레딧 탐색 ■ (월,수,금)

- 크레딧을 파밍할 수 있는 스테이지.
관리국 총병/검사나 타라스크/이프리트 같은 구 관리국 유닛들이 주로 등장한다. 마지막 스테이지에는 체력 리젠 버프를 받은 타이탄(크로노스)가 등장.


클로에의 정보 탐색 ■※(월,수,금)

- 하루에 3번만 입장 가능한, 정보를 파밍할 수 있는 스테이지.
최피제, 체력회복등을 둘둘 다루고 있는 토템이 필드에 2체 돌아다니며 어그로를 끌고 있고. 그외에는 공중 적 위주로 편성이 되어 있다.
토템 자체는 공격을 하지 않지만 단단하므로 딜러들이 따로따로 토템들을 공격하며 딜분산이 나지 않게 주의. 토템이나 공중, 보스 어느 셋중 하나에 집중하지 않으면 클리어 시간이 빠듯해진다.


김하나의 우수 인재평가 ■ (월,수,금)

- 역량 평가서를 파밍 가능한 스테이지. 나름대로 챌린지라서 메인 보상엔 일반 평가서가 아닌 우수 역량 평가서부터 파밍 가능하다.
첫번째~두번째 스테이지에서는 스나이퍼 판정의 곡사포대와 솔저들이 물량공세로 들어오고, 마지막 스테이지에선 곡사포대가 도미닉 킹 레지날드로 교체된다.


이나스타샤의 물자 정비(튜닝 바이너리) (화,목) ■※

- 하루에 3번만 입장 가능한, 튜닝 마이너를 파밍할 수 있는 스테이지.
침식체 위주의 적이 등장하며, 더 월과 월에게 무지막지한 힐을 걸어주는 쐐기가 나온다. 뒷라인은 공중 유닛들이 대기하고 있어 어설픈 백도어도 힘들고 쐐기가 워낙 깊숙히 박혀있어 저격도 힘들기에 보통은 이 힐 기믹을 카운터하는 모모(오퍼레이터)를 이용해 공략하는 것이 보편화된 편.


이나스타샤의 물자 정비(강화 모듈) (화,목) ■

- 강화모듈/정밀 강화모듈/초정밀 강화 모듈을 파밍할 수 있는 스테이지.
등장하는 적은 메카닉 위주이며, 스트롱홀드 등의 일부 솔저가 섞여 있다.


클로에의 장비소재 탐색(고급 장비소재) ■ (월,수,금)

- 고급 장비 소재를 파밍할 수 있는 스테이지. 난이도 상관없이 보상이 고급 장비 소재로 고정되어 있다.
구 관리국 솔저유닛들과 메카닉들이 주로 출현하며, 마지막 스테이지에는 크로노스(=타이탄)이 나온다.
이 크로노스는 공중에 피해 감소와 함께 주는 피해 증가가 있으니 주의.


나희린의 긴급발주(함선 소재) (화,목) ■

- 함선 고급자재/이터니움 추진체/블랙박스 파펀을 파밍할 수 있는 스테이지.
적으로는 고급자재 스테이지에서는 침식체 위주, 추진체에서는 솔저 위주, 블랙박스에서는 챌린지에서 보았던 라이노 MK2와 일부 메카닉 잡졸들이 나온다.


성장

공격 특훈 ◎※

- 역량 평가서를 파밍할 수 있는 스테이지. 타워 판정의 머신갑이 버티고 있다. 다른 훈련에 비하면 잡졸도 소환되지 않고, 패턴도 후반에서 캔슬 가능한 특수기를 시전한다는 점과 초당 체력 회복이 붙은 걸 제외하면 별것 없기에, 말 그대로 공격에 집중한 소대를 짜주면 된다. 단 제한 시간이 1분으로 단축되어 있기에 가능한 한 딜을 집중해야 한다. 다행히도 메달은 전투만 승리하면 되기에 그 이외는 신경 쓸 필요가 없다.

다만 개편 이후엔 역량 평가서라는 아이템이 게임을 좀 했다 싶으면 바로 쌓이기 시작하는 물건이라 모의 작전 클리어 횟수 미션을 하지 않는이상 점점 할 이유가 없어지는 스테이지.

방어 특훈 ◎※

- 훈련 자료를 파밍할 수 있는 스테이지. 시즈 판정의 머신갑과 잡졸 머신갑들을 막으며 1분을 버티면 된다. 나름 타워 유닛을 써주라고 전잔 환경에서 타워 유닛에 30%공격력 버프와 30%피해량 감소를 걸어주니 머신갑이 함선을 때리는 것이 부담된다면 얻기 쉬운 타워 유닛인 가브리엘 준 등을 써주면 된다. 어차피 가브리엘은 나중에 라이노 챌린지에서도 사용하니 육성에 재화를 너무 아끼지 말자.

대공 훈련 ◎※

- 적성핵을 파밍할 수 있는 스테이지. 당연히 이 게임에서 가장 부족한 재화에서 순위권에 드는 재화이니만큼 최대한 빨리, 많이 클리어 해야 한다. 2개의 웨이브로 몰려오는 공중 적들을 소탕하면 되는 스테이지로, 방어 특훈과 비슷하게 일부 잡졸들이 함선 근처에 소환되는게 불안하면 앞서 말한 가브리엘을 여기서도 쓸 수 있다. 그 외에는 지상 공격만 할 수 있는 스트라이커/스나이퍼를 몇개 빼주는 적절한 조치만 해주고 적절한 육성을 해주면 적절히 깰 수 있는 스테이지.


그림자 전당 ◎

- 전용 재화인 "양자 좌표석"을 소모해 진행할 수 있는 스테이지. 양자 좌표석은 최대 7개까지 소지 가능하며 오전4시마다 1개씩 충전된다. 상점에서 구매는 할 수 있다만 하나에 500쿼츠라는 비싼 가격을 가지고 있는데다 주간 3개 구매 제한이라 구매하기에는 가성비가 너무 좋지 않다.

각 팔레스(=스테이지) 마다 특정 클래스/유닛이 금지되는데, 단순하게는 스나이퍼 금지라던가 카운터 금지등의 흔한 조건도 있는 반면 지상 유닛 금지같은 해괴한 조건도 있기 때문에 입장 전에는 어느 정도의 유닛 풀을 준비하는 것이 요구된다. 또한 그림자들을 상대한다는 특성상 도플갱어 적들이 상당한 비중을 차지하므로 이들에 대한 대비를 하는 것이 좋은 편.

완수 시에는 약간의 장비소재+크레딧+T1강화모듈+역량 평가서와 그림자 파편을 획득 가능. 그나마 다른 고티어 장비들에 비하면 살인적인 난이도는 아니고, 한번 깨놓을 시 스킵 기능으로 적당히 편하게 재화를 습득할 수 있다는 점 때문에 그림자 파편으로 얻을 수 있는 T6장비들은 초중반에 가성비가 좋은 장비로 이용할 수 있다. 아이템들이 세일을 상시로 하기 때문에 파편이 남으면 세트/튜닝 바이너리들을 구매할 수 있다는 것도 장점.


디멘션 트리밍 ■

- 3개의 스테이지가 준비되어 있어 각자의 스테이지를 각각 다른 소대로 준비해야 하는 스테이지. 다이브와 비슷하게, 함선 및 유닛/오퍼레이터의 중복 편성은 불가능하다. 클리어 시에는 장비 소재/강화모듈, 회사 경험치, 그리고 스테이지에 따른 고유의 렐릭 장비 재료를 획득 가능하다. T7 장비의 재료를 드랍하는 만큼 메인스트림 극후반부에나 볼 법한 레벨링이 되어 있고, 난이도도 많이 어려운 편.


타임어택: 베타 ☆

- 스트라이커/레인저/디펜더/스나이퍼/서포터 클래스의 머신 갑 단 하나만 나오는 스테이지. 함선은 바리케이드로 고정되어 있고, 피해면역이 적용되어 있는 상태이다. 따라서 이 머신갑을 최대한 빨리 처리하는 것이 목적인 스테이지. 아쉽게도 타워/시즈 판정의 머신갑은 없고, 의외로 이곳의 머신갑은 메카닉이 아닌 '기타' 판정이라 각종 n대상 추가 데미지 같은건 기대하기 힘들다.

플레이시 아무런 재화를 소모하지 않기 때문에 최소 클리어시의 쿼츠와 메달 완수시의 가구를 제외하면 얻을 수 있는 보상이 없다. 하지만 실질적으론 도감의 훈련 기능에서 하기 힘든 "여러 유닛의 딜비교"를 하기에는 더할 나위가 없는 스테이지라 사실상 이쪽을 메인으로 활용되는 편.


월드맵

레이드 ◎

- 지부에서 임무 종료시에 일정 확률로 출현하거나, 다른 유저가 출현시킨 레이드가 지원 요청이 될 경우 플레이 할 수 있는 스테이지.

70~150레벨의 레이드 보스를 출현 시켜 이를 소탕하는 스테이지로써, 다른 스테이지와는 달리 최대 16기의 유닛들을 편성해 보스당 최대 2회 입장할 수 있으며(두번째 입장시엔 첫번째 시도에서의 보스 HP가 계승된다), 정보를 소모해 입장하고, 여기에 추가로 정보를 소모하여 공격이나 체력 강화, 스킬 가속, 코스트 회복속도 증가 등의 버프를 구매할 수 있다. 또한 여기에서는 유닛이 사망시 재배치가 불가능한 점에 주의.

클리어 시에는 레이드 전용 장비를 제작할 수 있는 토큰이나, 일부 T4~T5 장비들의 완제품을 드랍한다.

해당 레이드에

다이브 ◎

- 지부에서 임무 종료시에 일정 확률로 출현하거나, 직접 월드맵 메뉴에서 플레이 할 수 있는 스테이지. 후자는 전용 재화인 '탐사 허가증' 이 필요한데, 최대 10개 소지가 가능하며 매일 오전4시에 2개씩 보급된다.

직접 다이브를 실행할 시에는 1~55의 좌표로 이루어진 스테이지들이 존재하며, 하나씩 깨나가서 최대 좌표인 55층까지 도달하는 것이 목적이다. 아직 클리어하지 않은 좌표는 아무런 재화도 들지 않지만, 이미 클리어한 좌표는 "안전 채굴" 로 바뀌어, 1번 클리어시마다 탐사 허가증을 소모해 스킵을 한다.

월드맵에서 발생한 다이브는 플레이어가 마지막으로 클리어한좌표로 플레이한다. 약간의 정보를 소모해 보스전으로 바로 스킵하는 것도 가능.

다이브 완료시에는 허수 코어와 이터니움, 최심부에서는 추가로 황금탄을 파밍할 수 있는데, 허수 코어는 게임 초반에는 함선 재료로 갈려나가게 될 것이며 후반에는 튜닝 바이너리 사느라 갈려나가게 될것이고, 이터니움을 얻을 수 있는 거의 유일한 스테이지이기에 탐사 허가증을 낭비하지 말고 레이드 정도는 제깍제깍 해주는 게 좋다.



건틀릿

PVP 컨텐츠. 육성 기반 게임들이 으레 그러하듯 사실상의 엔드 컨텐츠이다.


전략전 ◎

- 비동기 pvp. 전용 재화인 "전략전 티켓"을 이용하며, 최대 6개까지 보관이 가능하고 2시간마다 1개씩 보충 되거나 상점에서 약간의 쿼츠를 주고 구매 가능. 미리 방어 소대를 설정해놓은 상대(1분마다 리셋 가능), 소속 컨셉의 NPC들, 자신의 방어 소대를 뚫은 플레이어와 상대가 가능한 리벤지가 있다. 승패에 따라 건틀렛 포인트를 획득 가능하며 주마다 리그에 따라 소량의 쿼츠와 이터니움을 획득할 수 있다.

건틀렛 포인트는 하루에 900개까지 획득 가능하며, 그 이상은 플레이해도 그날은 더이상 포인트를 획득할 수 없다. 포인트 자체는 각종 유용한 T6를 살 수 있기고 가이드 미션과 연계가 되어있기에 랭크전은 하지 않더라도 만만한 택시용 방어소대나 NPC소대 정도는 꾸준하게 건드려 보는걸 추천한다.

랭크전 ☆

- 실시간 pvp. 비슷한 승점의 상대를 매칭하여 실시간으로 pvp를 진행한다.' 전략전과 기본 골자는 비슷해 승패에 따라 건틀릿 포인트를 획득하며, 플레이 자체는 전략전과는 달리 원하는 만큼 할 수 있지만 건틀렛 포인트는 전략전과 공유한다.

친선전 ☆

- 온라인 상태의 친구나 상대에게 초대를 보내 할 수 있다. 이름만큼 딱히 승점 계산도 보상도 없다. 기본적인 옵션으로는 시즌 룰과 밴의 영향을 받지 않는 것도 특징.


아케이드 ☆

- 일정 시즌마다 열리는 일종의 한정 모드로, 기존의 랭크/친선전과는 달리 특수한 룰이나 편성 제한이 걸린다. 또한 아케이드 만의 참가 보상이 있어, 승패와 상관없이 횟수를 채우는 것으로 잡다한 보상을 받을 수 있다. 그 외에는 건틀릿 공통의 900 포인트를 획득하는 것이 가능하다.


격전지원 ※

- 로테이션으로 돌아오는 보스들을 최대한 빨리 처치하는 스테이지. 이지/노말/챌린지(+나이트메어) 의 난이도를 조절하여 싸울 수 있으며, 섬멸점수에 따라 랭킹 및 절대보상/랭킹보상을 획득 가능하다.

스테이지를 클리어시와 일일 클리어 보상으로 소량이 지급되는 격전지원 실적 포인트는 T6장비나 각종 고급 장비 소재들, 융합핵 등 필요한 어지간한 재화들을 구매할 수 있지만 각 로테이션과 결산까지의 사이클이 긴 편이라 실질적으로 지급되는 양은 랭킹 상위권이라 한들 막 쓰면 바로 고갈나니 주의.