← 아킬레우스(스마이트)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = [[파일:스마이트 아킬레우스 기본.png|400px]] |신 이름 = 아킬레우스 |신 영문 이름 = Archilles |신 이명 = 트로이 전쟁의 영웅 |신 분류 = [[파일:스마이트 그리스 신화.png|64px]] [[파일:스마이트 물리 피해.png|64px]] [[파일:스마이트 워리어.png|64px]] |난이도 = 보통 |체력 = 754+89 |마나 = 240 |속도 = 370 |사거리 = 16 |공격속도 = 0.96 |클래스 보너스 = 5(레벨당 +0.25%) 쿨다운 감소 |데미지 = 40+2+100% 물리 힘 |공격 배율 = None |물리 방어 = 27(+3.2) |마법 방어 = 34(+1.6) |체력 리젠 = 9.75(+0.75) |마나 리젠 = 5.09(+0.39) }} ==개요== Dodge and punish your opponents before finding the right time to end them. 아킬레우스(Archilles)는 게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다. ==스토리== King Agamemnon brought his fury to bear against gilded Troy, for Prince Paris had stolen his Helen, his wife, whose beauty rivaled that of Athena and Aphrodite. To famed Achilles, invincible warrior, the king gave command of a thousand ships.Across stormy seas and salted beach, soldiers sieged the city. Arrow and stone, blade and barb bounced from Achilles’ skin. Bathed as a babe in the River Styx by his Nereid mother, his hide was hardened, imperviously made. Through every charge, every death-defying battle, Achilles was at the fore. Troy hung poised to crumble.Until Agamemnon gave slight to the mighty myrmidon. In grave offense, Achilles pulled his forces from the field. Hector, boldest, bravest, eldest of the Trojan princes seized the chance to push the Greeks to the sea. Water’s reflection mirrored scorching sails as Hector fired their ships. All seemed lost until Achilles rose to meet him. Fierce and fast the two titans fought, but Hector’s spear felled Achilles fair. Though Patroclus, it was, in the armor of Achilles, not Achilles who lay dead.Wrathful at the loss of his faithful lover, Achilles donned armor newly-made and challenged Hector alone. Spear and blade and amor rang, but Achilles could not be harmed. Hector, prince of Troy, died in battle that day.Paris, brother lost, tearful-eyed, let arrow loose, guided by divine envy. For there were Gods that could not suffer Achilles to survive. Straight and true the arrow flew and harpooned Achilles’ heel, where his mother held him when submerged. The wound was deep, his weakness found, Achilles met his end.A decade thence, from Hades’ depths, Achilles has been drawn. Armored now, upon the heel, revenge his only aim. For envious Gods stole from him his glory and his life. Now they tremble at the wrath of the man who cannot be harmed. ==스킬== ===지속효과=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아킬레우스 지속효과.png]] |스킬 이름 = 신들의 축복 |스킬 로어 = 아킬레우스는 전투의 흐름에 적응합니다. 우물에 있는 동안, 아킬레우스는 추가 체력과 방어력을 주는 갑옷을 입을지, 아니면 이를 포기하고 추가 이동 속도와 물리 공격력을 얻을 것인지 선택할 수 있습니다. 환복하기 위해선, 우물에 있는 동안 지속효과 표식이 활성화 상태일 때, 기본 공격을 사용하면 됩니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 지속효과 |스킬 정보2 = 추가 체력: |스킬 정보2 값 = 25 + 레벨 당 15 |스킬 정보3 = 추가 방어력: |스킬 정보3 값 = 5 + 레벨 당 2 |스킬 정보4 = 추가 이동 속도: |스킬 정보4 값 = 2 + 레벨 당 0.25% |스킬 정보5 = 추가 물리 공격력: |스킬 정보5 값 = 3 + 레벨 당 2 }} ===스킬 1=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아킬레우스 스킬1.png]] |스킬 이름 = 아킬레우스의 방패 |스킬 로어 = 아킬레우스가 방패를 든 팔을 전방으로 내질러 모서리로 상대를 찍어버립니다. 이에 맞은 적은 큰 충격파로 인해 피해를 입고 기절합니다. 멀리 있는 적은 이 충격파로 15퍼센트 감소된 피해만 받습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 부채꼴 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 50 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 100/155/210/265/320 (+90% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 기절 지속시간 |스킬 정보6 값 = 1초 |스킬 정보7 = 마나 비용: |스킬 정보7 값 = 60/65/70/75/80 |스킬 정보8 = 재사용 대기시간: |스킬 정보8 값 = 14초 }} ===스킬 2=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아킬레우스 스킬2.png]] |스킬 이름 = 찬란한 영광 |스킬 로어 = 아킬레우스가 신들에게 축복을 받아 6초 동안 추가 체력과 방어력, 그리고 군중 제어 감소 효과를 받습니다. 축복을 받은 동안 아킬레우스가 적들에게 능력으로 피해를 주면 체력을 회복합니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 강화 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 자기 자신 |스킬 정보3 = 회복량: |스킬 정보3 값 = 15/18/21/24/27 |스킬 정보4 = 능력 당 최대 회복 횟수: |스킬 정보4 값 = 3/3/3/3/4 |스킬 정보5 = 물리 공격력: |스킬 정보5 값 = +6/7/8/9/10% |스킬 정보6 = 방어력: |스킬 정보6 값 = +10/12.5/15/17.5/20% |스킬 정보7 = 군중 제어 감소: |스킬 정보7 값 = 20% |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 40/45/50/55/60 |스킬 정보8 = 재사용 대기시간: |스킬 정보8 값 = 10초 }} ===스킬 3=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아킬레우스 스킬3.png]] |스킬 이름 = 전투 태세 |스킬 로어 = 아킬레우스가 신속하게 공격을 회피하고 적들에게 반격할 준비를 합니다. 만약 아킬레우스가 상대 신을 타격할 경우, 재사용 대기시간이 돌아오기 전에 능력을 한번 더 사용할 수 있습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 돌진 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 35 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 65/100/135/170/205 (+45% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 마나 비용: |스킬 정보6 값 = 24/28/32/36/40 |스킬 정보7 = 재사용 대기시간: |스킬 정보7 값 = 14/13/12/11/10초 }} ===스킬 4=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아킬레우스 스킬4.png]] |스킬 이름 = 필사의 돌격 |스킬 로어 = 아킬레우스가 전방을 향해 돌진하며 공격합니다. 돌진하는 동안 아킬레우스는 미니언을 통과할 수 있고 최초로 부딪힌 상대 신에게는 피해를 주며 체력이 35% 미만일 경우 처형합니다. 처형에 성공할 시 최대 5번까지 이 능력을 재사용할 수 있지만 점점 더 무모해져 발뒷꿈치가 노출되기 때문에 받는 피해에 더욱 취약해지게 됩니다. 이 효과는 최대 5번 중첩됩니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 돌진 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 35 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 180/270/360/450/540 (+100% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 처형 가능한 체력: |스킬 정보6 값 = 35% |스킬 정보7 = 받는 피해 증가량: |스킬 정보7 값 = 5% |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 80/85/90/95/100 |스킬 정보8 = 재사용 대기시간: |스킬 정보8 값 = 90초 }} 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스마이트 스킬 정보창 (원본 보기) 틀:스마이트 신 목록 (원본 보기) 틀:스마이트 영웅 정보 (원본 보기) 아킬레우스(스마이트) 문서로 돌아갑니다.