← 아폴로(스마이트)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = [[파일:스마이트 아폴로 기본.png|400px]] |신 이름 = 아폴로 |신 영문 이름 = Apollo |신 이명 = 음악의 신 |신 분류 = [[파일:스마이트 그리스 신화.png|64px]] [[파일:스마이트 물리 피해.png|64px]] [[파일:스마이트 헌터.png|64px]] |난이도 = 쉬움 |체력 = 630+81 |마나 = 225+40 |속도 = 365 |사거리 = 55 |공격 속도 = 0.95+1.7% |데미지 = 35+2.6+100% 물리 힘 |공격 배율 = |물리 방어 = 17(+2.9) |마법 방어 = 30(+1.6) |체력 리젠 = 8(+0.69) |마나 리젠 = 4.6(+0.4) }} ==개요== Crash your heavenly chariot and mesmerize the enemies with your moves. 아폴로(Apollo)는 게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다. ==스토리== There are none without admiration for Apollo, God of Music. He is brash, cavalier, and dauntless, with the power to bring hope to the hopeless and change the course of battle with a single arrow. Voices of soldiers, mothers, kings and emperors, even Gods rise in glorious melody in honor of him; and he, basking in their adoration, shines victoriously. Though Hera, Queen of Gods, challenged his very birth, sending the great serpent Pylos to slay Apollo, his twin sister Artemis, and their mother Leto, not even she could deny him victory. Merely four days old, Apollo, gifted with a legendary bow, slew the Gaia Serpent and defied Hera. In his humble youth, Apollo was a cattle herder. The trickster God Hermes stole Apollo's charges and led them to a nearby cave. From the shell of a tortoise and the body of a cow, he crafted the first Lyre. Apollo finally caught up with Hermes, saw the instrument, and simply had to have it, trading the rest of his cattle to Hermes for it. Years later, Hermes would send his son, Pan, to challenge Apollo in a contest of musical prowess, but Apollo soundly defeated the satyr with dexterous mastery of the Lyre. As Apollo grew into his rightful place among the Gods, his victories mounted, and the songs of the Faithful were sung more and more in his name. Now, they raise their voices for Apollo to take the field as Gods clash. Never one to deny his adoring public, Apollo prepares for one last show. ==스킬== ===지속효과=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아폴로 지속효과.png]] |스킬 이름 = 대담함 |스킬 로어 = 아폴로는 기본 공격이 적중할 때마다 대담함 중첩을 얻고, 10회 중첩시 다음 5회의 기본 공격은 100% 증가된 공격 속도로 공격합니다. 또한 상대 신에게 능력으로 피해를 입히면 대담함이 2회 중첩됩니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 강화 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 자기자신 |스킬 정보3 = 공격 속도 증가: |스킬 정보3 값 = 100% |스킬 정보4 = 강화 지속시간: |스킬 정보4 값 = 5회의 기본 공격 }} ===스킬 1=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아폴로 스킬1.png]] |스킬 이름 = 아름다운 선율 |스킬 로어 = 아폴로가 연주한 리라의 선율이 너무나 아름다워 직선거리에 있는 적들은 피해를 입습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 직선형 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 55 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 90/150/210/270/330 (+85% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 마나 비용: |스킬 정보6 값 = 70/75/80/85/90 |스킬 정보7 = 재사용 대기시간: |스킬 정보7 값 = 11초 }} ===스킬 2=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아폴로 스킬2.png]] |스킬 이름 = 세레나데 |스킬 로어 = 아폴로가 감미로운 목소리로 노래를 불러 근처의 적들을 수면에 빠뜨리고 자신은 추가 물리 방어력을 얻습니다. 플레이어에게 데미지를 입으면 수면 효과는 사라집니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 범위 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 범위: |스킬 정보3 값 = 20 |스킬 정보4 = 수면 지속시간: |스킬 정보4 값 = 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3초 |스킬 정보5 = 물리 방어력 증가: |스킬 정보5 값 = 10/15/20/25/30 |스킬 정보6 = 강화 지속시간: |스킬 정보6 값 = 5초 |스킬 정보7 = 마나 비용: |스킬 정보7 값 = 75 |스킬 정보8 = 재사용 대기시간: |스킬 정보8 값 = 17/16/15/14/13초 }} ===스킬 3=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아폴로 스킬3.png]] |스킬 이름 = 퍼포먼스 |스킬 로어 = 아폴로가 전방으로 달려가 무릎으로 미끄러지며 모든 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 적중한 적의 수만큼 대담함의 중첩이 1씩 증가합니다. 최대 사거리에 도달하면 범위 내에 있던 적들은 이동 속도가 줄어들고 자신과 아군은 증가합니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 돌진 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리/범위: |스킬 정보4 값 = 45/20 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 70/115/160/205/250 (+60% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 이동 속도 증가/감소: |스킬 정보6 값 = 15/17.5/20/22.5/25% |스킬 정보7 = 강화 지속시간: |스킬 정보7 값 = 3초 |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 70 |스킬 정보9 = 재사용 대기시간: |스킬 정보9 값 = 15초 }} ===스킬 4=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아폴로 스킬4.png]] |스킬 이름 = 태양 마차 |스킬 로어 = 아폴로가 자신의 마차를 타고 하늘을 가로 지르면서 원하는 곳을 지정해 피해를 주며 착륙합니다. 착륙하면서 0.8초동안 0.2초의 주기로 피해를 입히며 마지막 타격에 맞은 적은 공중에 뜹니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 대상 지역 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리/범위: |스킬 정보4 값 = 60/20 |스킬 정보5 = 지속 피해량: |스킬 정보5 값 = 70/95/120/145/170 (+25% 물리 공격력) |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 40+매 초마다 40/45/50/55/60 |스킬 정보9 = 재사용 대기시간: |스킬 정보9 값 = 110초 }} ==운용법== ==추천 아이템== ==스킨== ==기타== [[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 그리스 신화]][[분류:스마이트 물리 피해]][[분류:스마이트 헌터]][[분류:스마이트 원거리 공격]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스마이트 스킬 정보창 (원본 보기) 틀:스마이트 신 목록 (원본 보기) 틀:스마이트 영웅 정보 (원본 보기) 아폴로(스마이트) 문서로 돌아갑니다.