← 아테나(스마이트)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = [[파일:스마이트 아테나 기본.png|400px]] |신 이름 = 아테나 |신 영문 이름 = Athena |신 이명 = 지혜의 여신 |신 소속 그림 = [[파일:스마이트 그리스 신화.png|64px]] |신 소속 명칭 = 그리스 |신 공격 타입 그림 = [[파일:스마이트 마법 피해.png|64px]] |신 공격 타입 명칭 = 마법 |신 클래스 그림 = [[파일:스마이트 가디언.png|64px]] |신 클래스 명칭 = 가디언 |난이도 = 보통 |체력 = 700+100 |마나 = 210+39 |속도 = 365 |사거리 = 12 |공격 속도 = 1+1.2% |데미지 = 38+1.8+20% 마법 공격력 |공격 배율 = 1 공격력과 공격 속도 |물리 방어 = 28(+3.5) |마법 방어 = 35(+1.6) |체력 리젠 = 8(+0.9) |마나 리젠 = 4.6(+0.43) }} ==개요== Tap into energy to heal, grow vines to entangle and with mighty claw, maul your prey. 아테나(Athena)는 게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다. ==스토리== Ice melts in cascading waterfalls from jagged mountain peaks, pouring into rivers roaring white to the cold sea. Straightening slowly, like aged men, trees and fauna of the underbrush, now free of snow-weight, reach for the sun. It is spring; the world awakens from darkness and death to grow green again. Her hibernation ends. Coat wet with fresh rain, Athena, Goddess-Bear, roars into the chill morning air. She is guardian of the cycle. Not the passage of time, but the balance of things. There is no spring without winter, no death without life, no darkness without light, no goodness without evil. Nature declares these opposites into law and Athena is the enforcer. Among the ursine she runs, sometimes in the shape of a woman, lithe and wild, sometimes as a bear, brown and fierce. Nowhere in the forest do there stand shrines in her name, for Athena is less worshipped and more respected. Perhaps, instead, she looms overhead, a constant presence in the twinkle of the stars, a connection of glistening light; the constellation Ursa Major. And now there is war. None could know peace without war, victory without defeat, glory without failure. Athena must join those that fight if only to enforce the cycle of things. Nothing and no one defies the laws of nature like a God. ==스킬== ===지속효과=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 지속효과.png]] |스킬 이름 = 부패 |스킬 로어 = 아테나가 능력으로 적 신에게 피해를 주면 적들은 부패하기 시작해 물리, 마법 방어력이 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 지속효과 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 신들 |스킬 정보3 = 중첩당 방어력 감소: |스킬 정보3 값 = 3% |스킬 정보4 = 최대 중첩: |스킬 정보4 값 = 4 |스킬 정보5 = 지속시간: |스킬 정보5 값 = 6초 }} ===스킬 1=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬1(드루이드).png]] |스킬 이름 = 기의 파동 |스킬 로어 = 드루이드 형태:아테나가 강력한 기의 파동을 발산해 적에게 피해를 입힙니다. 이 능력에 맞은 적 신의 수만큼 자기 자신과 65 거리내에 있는 아군을 회복시킵니다.<br> 곰 형태:아테나가 발톱으로 두번 베며 타격마다 피해를 입힙니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 부채꼴 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 25 |스킬 정보5 = 드루이드 피해량: |스킬 정보5 값 = 70/105/140/175/210 (+35% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 드루이드 회복량: |스킬 정보6 값 = 40/55/70/85/100 |스킬 정보7 = 곰 타격당 피해량: |스킬 정보7 값 = 40/70/100/130/160 (+30% 마법 공격력) |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 40/45/50/55/60 |스킬 정보9 = 재사용 대기시간: |스킬 정보9 값 = 13초 }} ===스킬 2=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬2(드루이드).png]] |스킬 이름 = 옭아매는 덩굴 |스킬 로어 = 드루이드 형태: 아테나가 주위에 덩굴숲을 형성하여 범위 내의 적에게 불구 효과를 적용하고 물리, 마법 공격력을 감소시킵니다.<br> 곰 형태:아테나가 흉포한 포효를 내지르며 주변의 모든 적을 기절시키고 자신의 물리, 마법 방어력을 증가시킵니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 범위 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 범위: |스킬 정보3 값 = 20 |스킬 정보4 = 드루이드 범위 지속시간: |스킬 정보4 값 = 4/4.5/5/5.5/6 |스킬 정보5 = 드루이드 공격력 약화: |스킬 정보5 값 = 9/10.5/12/13.5/15% |스킬 정보6 = 곰 기절 지속시간: |스킬 정보6 값 = 1/1.1/1.2/1.3/1.4초 |스킬 정보7 = 곰 방어력 증가: |스킬 정보7 값 = 15/20/25/30/35 |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 50/55/60/65/70 |스킬 정보9 = 재사용 대기시간: |스킬 정보9 값 = 15초 }} ===스킬 3=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬3(드루이드).png]] |스킬 이름 = 생명 흡수 |스킬 로어 = 드루이드 형태:아테나가 정신을 집중해 2초동안 적들에게서 생명을 흡수하며 0.4초의 주기로 피해를 입히고 스스로를 회복합니다. 매번 피해를 입힐 때마다 대상은 둔화되고 5회 전부 맞을 시 1초동안 속박됩니다.<br> 곰 형태:아테나가 전방을 향해 3초동안 증가한 이동속도로 달려갑니다. 부딪힌 적들은 피해를 입고 2초동안 둔화됩니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 직선형 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 55 |스킬 정보5 = 드루이드 지속 피해량: |스킬 정보5 값 = 15/25/35/45/55 (+10% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 드루이드 지속 회복량: |스킬 정보6 값 = 6/10/14/18/22 |스킬 정보7 = 드루이드 둔화: |스킬 정보7 값 = 10% |스킬 정보8 = 곰 피해량: |스킬 정보8 값 = 75/120/165/210/255 (+50% 마법 공격력) |스킬 정보9 = 곰 둔화: |스킬 정보9 값 = 30% (+50% 마법 공격력) |스킬 정보10 = 마나 비용: |스킬 정보10 값 = 50/55/60/65/70 |스킬 정보11 = 재사용 대기시간: |스킬 정보11 값 = 17초 }} ===스킬 4=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬4(곰).png]] |스킬 이름 = 형태변환 |스킬 로어 = 사용효과:아테나는 드루이드와 곰, 둘 중 하나의 형태로 변신합니다.<br> 지속효과:아테나가 적에게 능력을 맞출 때마다 활기중첩 1개를 얻습니다. 활기 중첩은 이동 속도와 5초당 마나 회복량을 증가시켜줍니다. 중첩은 6초간 지속되며 총 8회까지 중첩됩니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 강화 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 자기자신 |스킬 정보3 = 중첩 당 이동 속도 증가: |스킬 정보3 값 = 1/1.5/2/2.5/3% |스킬 정보4 = 중첩 당 마나 회복량 증가: |스킬 정보4 값 = 2/4/6/8/10 |스킬 정보5 = 마나 비용: |스킬 정보5 값 = 0 |스킬 정보6 = 재사용 대기시간: |스킬 정보6 값 = 1초 }} ==운용법== ==추천 아이템== ==스킨== ==기타== [[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 그리스 신화]][[분류:스마이트 마법 피해]][[분류:스마이트 가디언]][[분류:스마이트 근접 공격]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스마이트 스킬 정보창 (원본 보기) 틀:스마이트 신 목록 (원본 보기) 틀:스마이트 영웅 정보 (원본 보기) 아테나(스마이트) 문서로 돌아갑니다.