← 동급생(게임)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. {{틀:비디오 게임 정보 | 제목 = 동급생 | 다른 제목 = 同級生<br>Doukyuusei | 게임 이미지 = | 제작사 = 엘프 | 출시일 = 1992년 12월 17일<small>(PC-9801)</small><br>1993년 2월 10일<small>(X68000)</small><br>1993년 3월 25일<small>(FM TOWNS)</small><br>1994년 12월 22일<small>(DOS/V)</small><br>2007년 3월 1일<small>(오리지널판)</small> | 장르 = 연애 게임 | 플랫폼 = PC-9801, X68000, FM TOWNS, DOS/V, Windows | 한국어 지원 = 비공식 지원<small>(DOS/V)</small> | 지원 언어 = 일본어 }} '''동급생'''(同級生)은 1992년에 발매된 엘프의 연애 어드벤처 게임(엘프 웹사이트의 제품 소개 페이지에는 연애 게임으로 소개하였다.)이자 [[동급생 시리즈]]의 첫 작품이다. [[히루타 마사토]]가 기획과 시나리오를, [[타케이 마사키]]가 캐릭터 디자인과 원화를 담당하였다. [[연애 시뮬레이션 게임]] 장르의 새로운 지평을 연 작품이다. == 개발 == 1992년 6월에 발매한 DE·JA 2의 포인트 앤 클릭으로 줄거리를 전개하는 어드벤처 방식에, 시간을 쓰면서 자유롭게 맵을 돌아다니는 방식을 추가하여 시스템을 정립하였다. 졸업 ~Graduation~으로 막 게임 업계에 발을 들인 타케이 마사키를 캐릭터 디자이너와 원화가로 채용하였다. == 영향 == 연애 어드벤처 게임과 연애 시뮬레이션 게임의 효시로 단순 에로게 업계의 변화뿐만 아니라 [[두근두근 메모리얼 시리즈]] 등 일반 연애 시뮬레이션 게임의 성립과 발전에도 큰 영향을 끼쳤다.<ref>단일 작품으로 업계 내외로 큰 반향을 일으킨 작품은 동급생이 전무후무하다고 볼 수 있다.</ref> 엘프가 만든 시나리오 중시는 이후 [[비주얼 노벨]]의 성립에도 영향을 끼쳤다. == 기타 == * 루리웹에서 길티 기어 XX의 인터뷰 때에 [[신해철]]이 좋아한다고 말한 게임 중 하나였다.[https://bbs.ruliweb.com/news/board/11/read/100 #], <ref>신해철 작고 후 신종현(신이사)가 말하는 후일담[https://bbs.ruliweb.com/news/read/100504 #]</ref> == 각주 == 이 문서에서 사용한 틀: 틀:비디오 게임 정보 (원본 보기) 동급생(게임) 문서로 돌아갑니다.