← 레이(팔라딘스)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. <span style="display:none;">레이는 게임 팔라딘스에 등장하는 서포터 역할군의 캐릭터로 마법을 사용하여 적에게 피해를 가한다.</span> {{틀:팔라딘스 챔피언 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:팔라딘스 챔피언 |이미지 = [[파일:Paladins Rei splash art.png|700px]] |이름 = 레이 |영문명 = Rei |이명 = Scholar of House Aico |출시일 = 2021.07.21 |역할군 = 서포터 |종족 = 레이포리(Leipori) |소속 = 아이코 가문(House Aico) |성우 = [[코트니 린]] |체력 = 2200 |속도 = 375 |가속도 = 23.08 Units/s}} ==개요== <youtube>NJrzE-ZljE4</youtube> ==특성== {{팔라딘스 특성 |특성 사진 = [[파일:Paladins Rei Extension.png|128px]] |특성명 = 확장<ref>Extension</ref> |설명 = 연쇄 치유가 2회 충전이 가능해지지만 쿨다운이 2초 증가합니다.<ref>Chain Heal has 2 charges, but its cooldown is increased by 2 seconds.</ref>}} {{팔라딘스 특성 |특성 사진 = [[파일:Paladins Rei Restraint.png|128px]] |특성명 = 억제<ref>Restraint</ref> |설명 = 적과 연결된 상태에서 감싸기를 발동하면, 적의 체력 회복을 차단합니다.<ref>While Envelop is active and you are Linked to an enemy, prevent them from Healing.</ref>}} {{팔라딘스 특성 |특성 사진 = [[파일:Paladins Rei Focus.png|128px]] |특성명 = 집중<ref>Focus</ref> |설명 = 영혼 연결의 쿨다운이 7초로 늘어나고 4초동안만 지속되지만 효과가 세 배가 됩니다.<ref>Spirit Link’s Cooldown is increased to 7s and it now only lasts for 4s, but its effects are tripled.</ref>}} ==스킬== ===LMB=== {{팔라딘스 스킬 |스킬 사진 = [[파일:Paladins Rei Sigil.png|64px]] |스킬명 = 마법 문장<ref>Sigil</ref> |스킬 조작키 = [[파일:Paladins LMB.png]] |스킬 설명 = 손에서 마법의 힘을 해방해 0.7초마다 450 데미지를 가합니다.<ref>Unleash magical energy from your hands, dealing 450 damage every 0.7s.</ref>}} ===RMB=== {{팔라딘스 스킬 |스킬 사진 = [[파일:Paladins Rei Chain Heal.png|64px]] |스킬명 = 연쇄 치유<ref>Chain Heal</ref> |스킬 조작키 = [[파일:Paladins RMB.png]] |쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 4 |스킬 설명 = 자신과 처음 목표, 그리고 추가적으로 최대 4명의 아군 사이를 튕기는 마법의 힘을 발현하여 보냅니다. 한 번 튕길 때마다 550 체력을 회복합니다. 영혼 연결이된 아군은 30% 더 회복합니다.<ref>Manifest arcane forces and send it forth, bouncing between your initial target and up to 4 additional allies, Healing them for 550 per bounce. Spirit Linked allies are healed for 30% more.</ref>}} ===Q=== {{팔라딘스 스킬 |스킬 사진 = [[파일:Paladins Rei Spirit Link.png|64px]] |스킬명 = 영혼 연결<ref>Spirit Link</ref> |스킬 조작키 = [[파일:Paladins Q.png]] |쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 1 |스킬 설명 = 아군 또는 적군과 자신의 영혼을 연결합니다. 아군과 연결되었다면, 1초마다 체력을 50 회복시켜주며 0.5% 궁극기 게이지를 채워줍니다. 적과 연결되었다면, 이동 속도를 10% 감소시키고 0.75초마다 50 데미지를 가합니다.<ref>Tether your spirit to an ally or enemy player. While Linked to an ally, you Heal them for 50 and grant them 0.5% Ultimate charge every 1s. While Linked to an enemy, reduce their Movement Speed by 10% and deal 50 damage every 0.75s.</ref>}} ===F=== {{팔라딘스 스킬 |스킬 사진 = [[파일:Paladins Rei Envelop.png|64px]] |스킬명 = 감싸기<ref>Envelop</ref> |스킬 조작키 = [[파일:Paladins F.png]] |스킬 쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] |스킬 설명 = 자신이 받는 최대 데미지를 275로 제한하며 점프 높이가 3초간 증가합니다. 자신과 연결된 아군도 이 효과를 받습니다. 근처의 적은 0.2초마다 20 데미지를 받습니다.<ref>Reduce the maximum amount of damage you can take to 275 per instant of damage and increase your Movement Speed and Jump Height for 3s. Linked allies are also Enveloped. Nearby enemies take 20 damage every 0.2s.</ref>}} ===E=== {{팔라딘스 스킬 |스킬 사진 = [[파일:Paladins Rei Vivify.png|64px]] |스킬명 = 생기 부여<ref>Vivify</ref> |스킬 조작키 = [[파일:Paladins E.png]] |스킬 쿨다운 = |스킬 설명 = 연결된 아군에게 막대한 에너지의 폭발을 해방시켜 생명을 불어넣어 2초간 데미지에 면역이 되게 하고 약간의 지연시간 후 최대 체력의 75%를 치유합니다. 또한 생기 부여의 지속 시간동안 자신도 데미지에 면역이 되며 약간의 지연시간 후 최대 체력의 75%를 회복합니다.<ref>Unleash a burst of energy into your Linked ally and infuse them with life, making them Immune to damage for 2s and then Healing for 75% of their maximum Health after a brief delay. You also gain Damage Immunity for the duration of Vivify as well as Healing 75% of your maximum Health after a brief delay.</ref>}} ==로드아웃== ===영혼 연결=== {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Arcane Focus.png|256px]] |카드명 = 마법 집중<ref>Arcane Focus</ref> |카드 설명1 = 영혼 연결이된 아군의 체력을 1초마다 20 회복시킵니다. |카드 설명2 = 영혼 연결이된 아군의 체력을 1초마다 40 회복시킵니다. |카드 설명3 = 영혼 연결이된 아군의 체력을 1초마다 60 회복시킵니다. |카드 설명4 = 영혼 연결이된 아군의 체력을 1초마다 80 회복시킵니다. |카드 설명5 = 영혼 연결이된 아군의 체력을 1초마다 100 회복시킵니다.}} <ref>Heal for {20|20} every 1s while Spirit Linked to an ally.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Deft Magics.png|256px]] |카드명 = 솜씨있는 마법<ref>Deft Magics</ref> |카드 설명1 = 새로운 대상에게 연결하면 자신의 모든 활성화된 쿨다운이 0.1초 감소합니다. |카드 설명2 = 새로운 대상에게 연결하면 자신의 모든 활성화된 쿨다운이 0.2초 감소합니다. |카드 설명3 = 새로운 대상에게 연결하면 자신의 모든 활성화된 쿨다운이 0.3초 감소합니다. |카드 설명4 = 새로운 대상에게 연결하면 자신의 모든 활성화된 쿨다운이 0.4초 감소합니다. |카드 설명5 = 새로운 대상에게 연결하면 자신의 모든 활성화된 쿨다운이 0.5초 감소합니다.}} <ref>Linking to a new target reduces all your Cooldowns by {0.1|0.1}s.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Midnight Stroll.png|256px]] |카드명 = 야반의 산책<ref>Midnight Stroll</ref> |카드 설명1 = 영혼 연결된 적군으로부터 받는 데미지가 4% 감소합니다. |카드 설명2 = 영혼 연결된 적군으로부터 받는 데미지가 8% 감소합니다. |카드 설명3 = 영혼 연결된 적군으로부터 받는 데미지가 12% 감소합니다. |카드 설명4 = 영혼 연결된 적군으로부터 받는 데미지가 16% 감소합니다. |카드 설명5 = 영혼 연결된 적군으로부터 받는 데미지가 20% 감소합니다.}} <ref>Reduce the damage done by any enemy you are linked to with Spirit Link by {4|4}%.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Spring to Action.png|256px]] |카드명 = 재빠른 행동<ref>Spring to Action</ref> |카드 설명1 = 아군에게 영혼 연결이 되었을 때 1초마다 제공되는 체력 회복량이 20 증가합니다. |카드 설명2 = 아군에게 영혼 연결이 되었을 때 1초마다 제공되는 체력 회복량이 40 증가합니다. |카드 설명3 = 아군에게 영혼 연결이 되었을 때 1초마다 제공되는 체력 회복량이 60 증가합니다. |카드 설명4 = 아군에게 영혼 연결이 되었을 때 1초마다 제공되는 체력 회복량이 80 증가합니다. |카드 설명5 = 아군에게 영혼 연결이 되었을 때 1초마다 제공되는 체력 회복량이 100 증가합니다.}} <ref>Increase the Healing Spirit Links provides every 1s to your linked friendly target by {20|20} Health.</ref> ===감싸기=== {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Arcane Maelstrom.png|256px]] |카드명 = 마법의 소용돌이<ref>Arcane Maelstrom</ref> |카드 설명1 = 아군과 연결된 상태에서 감싸기를 사용하면 연결된 아군의 쿨다운이 4% 감소합니다. |카드 설명2 = 아군과 연결된 상태에서 감싸기를 사용하면 연결된 아군의 쿨다운이 8% 감소합니다. |카드 설명3 = 아군과 연결된 상태에서 감싸기를 사용하면 연결된 아군의 쿨다운이 12% 감소합니다. |카드 설명4 = 아군과 연결된 상태에서 감싸기를 사용하면 연결된 아군의 쿨다운이 16% 감소합니다. |카드 설명5 = 아군과 연결된 상태에서 감싸기를 사용하면 연결된 아군의 쿨다운이 20% 감소합니다.}} <ref>Using Envelop reduces your linked friendly target’s Cooldowns by {4|4}%.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Arcane Manipulation.png|256px]] |카드명 = 마법 조작<ref>Arcane Manipulation</ref> |카드 설명1 = 감싸기의 쿨다운이 0.3초 감소합니다. |카드 설명2 = 감싸기의 쿨다운이 0.6초 감소합니다. |카드 설명3 = 감싸기의 쿨다운이 0.9초 감소합니다. |카드 설명4 = 감싸기의 쿨다운이 1.2초 감소합니다. |카드 설명5 = 감싸기의 쿨다운이 1.5초 감소합니다.}} <ref>Reduce the Cooldown of Envelop by {0.3|0.3}s.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Desperate Defense.png|256px]] |카드명 = 필사적인 방어<ref>Desperate Defense</ref> |카드 설명1 = 감싸기를 발동하는 동안 체력이 50 회복됩니다. |카드 설명2 = 감싸기를 발동하는 동안 체력이 100 회복됩니다. |카드 설명3 = 감싸기를 발동하는 동안 체력이 150 회복됩니다. |카드 설명4 = 감싸기를 발동하는 동안 체력이 200 회복됩니다. |카드 설명5 = 감싸기를 발동하는 동안 체력이 250 회복됩니다.}} <ref>Heal for {50|50} when you use Envelop.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Enveloping Magic.png|256px]] |카드명 = 에워싸는 마법<ref>Enveloping Magic</ref> |카드 설명1 = 감싸기에 의한 데미지 경감량이 7% 증가합니다. |카드 설명2 = 감싸기에 의한 데미지 경감량이 14% 증가합니다. |카드 설명3 = 감싸기에 의한 데미지 경감량이 21% 증가합니다. |카드 설명4 = 감싸기에 의한 데미지 경감량이 28% 증가합니다. |카드 설명5 = 감싸기에 의한 데미지 경감량이 35% 증가합니다.}} <ref>Increase the maximum amount of damage mitigated by Envelop by {7|7}%. </ref> ===연쇄 치유=== {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Aico Forces.png|256px]] |카드명 = 아이코가문의 힘<ref>Aico Forces</ref> |카드 설명1 = 연쇄 치유가 각 플레이어에게 튕길 때마다 2초간 데미지 저항을 1% 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명2 = 연쇄 치유가 각 플레이어에게 튕길 때마다 2초간 데미지 저항을 2% 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명3 = 연쇄 치유가 각 플레이어에게 튕길 때마다 2초간 데미지 저항을 3% 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명4 = 연쇄 치유가 각 플레이어에게 튕길 때마다 2초간 데미지 저항을 4% 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명5 = 연쇄 치유가 각 플레이어에게 튕길 때마다 2초간 데미지 저항을 5% 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다.}} <ref>Grant {1|1}% Damage Resistance for 2s to each player to which Chain Heal bounces. This effect stacks.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Future Generations.png|256px]] |카드명 = 미래의 세대들<ref>Future Generations</ref> |카드 설명1 = 2000 데미지를 받았을 때, 다음 연쇄 치유는 쿨다운을 유발하지 않습니다. |카드 설명2 = 1875 데미지를 받았을 때, 다음 연쇄 치유는 쿨다운을 유발하지 않습니다. |카드 설명3 = 2750 데미지를 받았을 때, 다음 연쇄 치유는 쿨다운을 유발하지 않습니다. |카드 설명4 = 2625 데미지를 받았을 때, 다음 연쇄 치유는 쿨다운을 유발하지 않습니다. |카드 설명5 = 2500 데미지를 받았을 때, 다음 연쇄 치유는 쿨다운을 유발하지 않습니다.}} <ref>After taking {2000|-125} damage, your next use of Chain Heal does not cause it to go on Cooldown.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Leipori Prayer.png|256px]] |카드명 = 레이포리의 축복<ref>Leipori Prayer</ref> |카드 설명1 = 연쇄 치유가 튕길때 각 플레이어는 0.5초간 재장전 속도가 50% 증가합니다. |카드 설명2 = 연쇄 치유가 튕길때 각 플레이어는 1초간 재장전 속도가 50% 증가합니다. |카드 설명3 = 연쇄 치유가 튕길때 각 플레이어는 1.5초간 재장전 속도가 50% 증가합니다. |카드 설명4 = 연쇄 치유가 튕길때 각 플레이어는 2초간 재장전 속도가 50% 증가합니다. |카드 설명5 = 연쇄 치유가 튕길때 각 플레이어는 2.5초간 재장전 속도가 50% 증가합니다.}} <ref>Grant 50% Reload Speed for {0.5|0.5}s to each player to which Chain Heal bounces.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Refreshing Break.png|256px]] |카드명 = 상쾌한 휴식<ref>Refreshing Break</ref> |카드 설명1 = 연쇄 치유가 튕길 때 각 플레이어는 0.17%의 궁극기 게이지를 얻습니다. |카드 설명2 = 연쇄 치유가 튕길 때 각 플레이어는 0.34%의 궁극기 게이지를 얻습니다. |카드 설명3 = 연쇄 치유가 튕길 때 각 플레이어는 0.51%의 궁극기 게이지를 얻습니다. |카드 설명4 = 연쇄 치유가 튕길 때 각 플레이어는 0.68%의 궁극기 게이지를 얻습니다. |카드 설명5 = 연쇄 치유가 튕길 때 각 플레이어는 0.85%의 궁극기 게이지를 얻습니다.}} <ref>Grant {0.17|0.17}% Ultimate Charge to each player to which Chain Heal bounces.</ref> ===장비/무기=== {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Magic in the Blood.png|256px]] |카드명 = 혈족의 마법<ref>Magic in the Blood</ref> |카드 설명1 = 마법 문장으로 적을 맞췄을 시 연쇄 치유의 쿨다운이 0.1초 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명2 = 마법 문장으로 적을 맞췄을 시 연쇄 치유의 쿨다운이 0.2초 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명3 = 마법 문장으로 적을 맞췄을 시 연쇄 치유의 쿨다운이 0.3초 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명4 = 마법 문장으로 적을 맞췄을 시 연쇄 치유의 쿨다운이 0.4초 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |카드 설명5 = 마법 문장으로 적을 맞췄을 시 연쇄 치유의 쿨다운이 0.5초 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.}} <ref>Reduce the Cooldown of your next Chain Heal by {0.1|0.1}s after hitting an enemy with Sigil. This effect stacks.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Mystic Mastery.png|256px]] |카드명 = 신비로운 통제력<ref>Mystic Mastery</ref> |카드 설명1 = 최대 체력이 50 증가합니다. |카드 설명2 = 최대 체력이 100 증가합니다. |카드 설명3 = 최대 체력이 150 증가합니다. |카드 설명4 = 최대 체력이 200 증가합니다. |카드 설명5 = 최대 체력이 250 증가합니다.}} <ref>Increase your maximum Health by {50|50}.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Rest and Relaxation.png|256px]] |카드명 = 휴식과 기분전환<ref>Rest and Relaxation</ref> |카드 설명1 = 최대 탄창이 2칸 증가합니다. |카드 설명2 = 최대 탄창이 4칸 증가합니다. |카드 설명3 = 최대 탄창이 6칸 증가합니다. |카드 설명4 = 최대 탄창이 8칸 증가합니다. |카드 설명5 = 최대 탄창이 10칸 증가합니다.}} <ref>Increase your maximum Ammo by {2|2}.</ref> {{팔라딘스 카드 |카드 사진 = [[파일:Paladins Rei Threat and Subject.png|256px]] |카드명 = 문제와 징후<ref>Threat and Subject</ref> |카드 설명1 = 적을 처치하거나 이에 기여하면 5초간 이동 속도가 8% 증가합니다. |카드 설명2 = 적을 처치하거나 이에 기여하면 5초간 이동 속도가 16% 증가합니다. |카드 설명3 = 적을 처치하거나 이에 기여하면 5초간 이동 속도가 24% 증가합니다. |카드 설명4 = 적을 처치하거나 이에 기여하면 5초간 이동 속도가 32% 증가합니다. |카드 설명5 = 적을 처치하거나 이에 기여하면 5초간 이동 속도가 40% 증가합니다.}} <ref>Increase your Movement Speed by {8|8}% for 5s after earning a Killing Blow or Elimination.</ref> ==스킨== ==기타== [[팔라딘스]]의 기념비적인 50번째 챔피언이다. [[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 서포트]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:팔라딘스 스킬 (원본 보기) 틀:팔라딘스 챔피언 (원본 보기) 틀:팔라딘스 챔피언 목록 (원본 보기) 틀:팔라딘스 카드 (원본 보기) 틀:팔라딘스 특성 (원본 보기) 레이(팔라딘스) 문서로 돌아갑니다.