← 아테나(스마이트)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 아테나는 그리스 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 가디언이며 마법 근접 피해를 입힌다.</span> {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = [[파일:스마이트 아테나 기본.png|400px]] |신 이름 = 아테나 |신 영문 이름 = Athena |신 이명 = 지혜의 여신 |신 소속 = 그리스 |신 공격 타입 = 마법 |신 클래스 = 가디언 |난이도 = 쉬움 |체력 = 700+105 |마나 = 190+34 |속도 = 365 |사거리 = 12 |공격 속도 = 1+1.2% |데미지 = 35+1.5+20% 마법 공격력 |공격 배율 = 1/1/2 공격력과 공격 속도<br>마지막 공격은 범위공격 판정임. |물리 방어 = 28(+3.5) |마법 방어 = 35(+1.6) |체력 리젠 = 8(+0.8) |마나 리젠 = 4.6(+0.42) }} ==개요== Reach forward and taunt the opposition. Teleport and support your allies. 아테나(Athena)는 게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다. ==스토리== In war, there are two kinds of soldiers: those that fight for blood, and those that fight for honor. The first crave the clash of steel and smell of slaughter, the latter know the wisdom of justice, the kindness of mercy, and that life should never be taken wantonly. These different warriors seek different Gods. Ares, God of War revels in the bloodletting, but his sister, Athena, Goddess of Wisdom, is patron to those who fight with dignity, and only when there is no other alternative. Favored daughter of Zeus, wise as ten thousand scholars, just as the scales themselves; Athena is a paragon of incorruptible virtue, and worshipped with righteous fervor. So revered is she that Athens, greatest city in all the world, is named for her, and regal temples adorn the countryside in her honor, each tended by loyal priestesses. To Athena, a life is a precious thing that need not be wasted in frivolous battle. Bloodthirsty Ares, on the other hand, is reviled by their father and chained by his ravenous subjects. At the Siege of Troy, Ares disobeyed Zeus and joined with the battle, fighting for the mortal Trojans. Athena rose to stop him, indirectly championing the Greeks, but directly keeping the order of divine law. Their fierce battle clashed in unspeakable proportions, ending only when Ares limped from the battle field, cowed by his sister and rival. With Ares diminished, the tide of the war shifted and the heroes of the Greek Army toppled Troy. In times of war, prayers are sent to both Gods. Ares, for bloodstained victory, Athena for honor, valor, and the wisdom to fight with dignity. Make no mistake, these are times of war, and Ares has already answered the call to arms. Athena, ever cautious with lives, goes to battle without eagerness, but solemn necessity, for the Goddess of Wisdom knows honor is for the living. The dead have no need of it. ==스킬== ===지속효과=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 지속효과.png]] |스킬 이름 = 투창 |스킬 로어 = 아테나가 능력을 사용한 후 다음 기본 공격은 원거리 공격이 되어 적들을 모두 관통하고 처음으로 피격당한 적에게 50% 추가 피해를 입힙니다. 투창에는 아이템에 붙은 기본 공격 관련 효과만 적용되고, 능력 관련 효과는 적용되지 않습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 지속효과 |스킬 정보2 = 사거리: |스킬 정보2 값 = 55 }} ===스킬 1=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬1.png]] |스킬 이름 = 선제 타격 |스킬 로어 = 아테나가 돌진하기 위해 힘을 모읍니다. 돌진하는 동안에는 모든 미니언을 통과하며 신이랑 부딪히면 멈춥니다. 부딪힌 모든 적들에게 피해를 주며, 피해를 입힌 적마다 막기 1 중첩(최대 3회)을 얻고 상대 신의 기본 공격을 한 차례 막아줍니다. 아테나는 또한 투창으로 적을 한번 공격해 맞출 때마다 막기 1 중첩을 얻습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 돌진 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 55 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 80/130/180/230/280 (+50% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 마나 비용: |스킬 정보6 값 = 60/70/80/90/100 |스킬 정보7 = 재사용 대기시간: |스킬 정보7 값 = 14초 }} ===스킬 2=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬2.png]] |스킬 이름 = 혼동 |스킬 로어 = 아테나가 방패에서 충격파를 일으켜 적들을 도발합니다. 도발당한 적은 지속시간동안 아테나를 쫓아옵니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 부채꼴 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 신 |스킬 정보3 = 사거리: |스킬 정보3 값 = 35 |스킬 정보4 = 도발 지속시간: |스킬 정보4 값 = 1/1.25/1.5/1.75/2초 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 40/65/90/115/140 (+20% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 마나 비용: |스킬 정보6 값 = 60/65/70/75/80 |스킬 정보7 = 재사용 대기시간: |스킬 정보7 값 = 18초 }} ===스킬 3=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬3.png]] |스킬 이름 = 방패벽 |스킬 로어 = 아테나가 에테네 전사들을 소환합니다. 전사들이 소환될 때 적들에게 피해를 주고 둔화시키며, 2초후에 다시 추가 피해와 둔화를 줍니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 범위 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 사거리/범위: |스킬 정보4 값 = 15 |스킬 정보5 = 첫 번째 피해량: |스킬 정보5 값 = 70/110/150/190/230 (+50% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 두 번째 피해량: |스킬 정보6 값 = 70/135/200/265/330 (+50% 마법 공격력) |스킬 정보7 = 둔화: |스킬 정보7 값 = 15% |스킬 정보8 = 둔화 지속 시간: |스킬 정보8 값 = 2초 |스킬 정보9 = 마나 비용: |스킬 정보9 값 = 60/65/70/75/80 |스킬 정보10 = 재사용 대기시간: |스킬 정보10 값 = 14초 }} ===스킬 4=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:아테나 스킬4.png]] |스킬 이름 = 올림포스의 수호자 |스킬 로어 = 아테나가 아군 신 한 명을 선택해 그 신이 있는 곳으로 3.6초 후에 날아갑니다. 3.6초동안 해당 아군 신과 아테나는 30% 감소된 피해를 받으며 아군 신은 이동속도가 증가합니다. 아테나가 도착할 때, 근처에 있던 적들은 피해를 받습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 전 지역 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 아군 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 범위: |스킬 정보4 값 = 20 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 340/415/490/565/640 (+90% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 아군이 받는 피해 감소: |스킬 정보6 값 = 10/12.5/15/17.5/20% |스킬 정보7 = 이동 속도 증가: |스킬 정보7 값 = 10/12.5/15/17.5/20% |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 80/90/100/110/120 |스킬 정보9 = 재사용 대기시간: |스킬 정보9 값 = 120초 }} ==운용법== ==추천 아이템== ==스킨== ==기타== [[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 그리스 신화]][[분류:스마이트 마법 피해]][[분류:스마이트 가디언]][[분류:스마이트 근접 공격]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스마이트 스킬 정보창 (원본 보기) 틀:스마이트 신 목록 (원본 보기) 틀:스마이트 영웅 정보 (원본 보기) 아테나(스마이트) 문서로 돌아갑니다.