← 하데스(스마이트)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 하데스는 그리스 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 메이지이며 마법 원거리 피해를 입힌다.</span> {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = [[파일:스마이트 하데스 기본.png|400px]] |신 이름 = 하데스 |신 영문 이름 = Hades |신 이명 = 명계의 왕 |신 소속 = 그리스 |신 공격 타입 = 마법 |신 클래스 = 메이지 |난이도 = 쉬움 |체력 = 665+89 |마나 = 265+53 |속도 = 365 |사거리 = 55 |공격 속도 = 0.95+1.05% |데미지 = 32+1.5+20% 마법 공격력 |공격 배율 = None |물리 방어 = 25(+2.8) |마법 방어 = 30(+1.6) |체력 리젠 = 5(+0.54) |마나 리젠 = 5.8(+0.36)}} ==개요== Distribute blight and devour souls, Strike from below and bring agony to all. 하데스(Hades)는 게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다. ==스토리== Inevitably, death sends everyone to Hades, God of the Underworld. In the end, he always gets his way. Eldest son of the Titans Cronus and Rhea, Hades was swallowed by his father as an infant along with five other siblings. Zeus, the youngest brother, escaped this fate and freed them once he'd grown strong enough to battle Cronus. Together, the six siblings defeated the Titans and banished them to the dark realm of Tartarus. Now the reigning Gods, Zeus, Poseidon, and Hades drew lots for dominion. Hades drew the Underworld. Of the few that have entered the Underworld and come back, all speak dismally of the place, never wishing to return. Yet Hades, himself, rarely leaves the subterranean realm, constantly seeking ways to grow the numbers of the dead. When he desired a wife, Hades captured the radiant Persephone, daughter of the Goddess Demeter. Concealed in the Underworld, none could reach her, so Demeter cursed the land with a great famine. The other Gods pleaded with her to end it lest she destroy mankind, but she would not relent until her daughter was returned. Hades finally let Persephone leave, though not before feeding her pomegranate seeds. Having consumed the fruit, she was bound forever to Hades and required to return to her husband once per year to eat of the seeds again. This, it is said, is a time of mourning and the cause of winter. While many fear death and view it as evil, in truth, Hades endeavors only to keep balance. He is stern but fair. As God of the Dead and the Underworld, he views his authority on this matter absolute, forbidding anyone to leave his realm and growing wrathful when disobeyed or when someone tries to cheat death or steal from him. For everyone, death is unavoidable and service to Hades inevitable. Even the Gods. ==스킬== ===지속효과=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:하데스 지속효과.png]] |스킬 이름 = 죽음의 그림자 |스킬 로어 = 하데스의 기본 공격은 대상에게 8초동안 지속되는 ‘죽음의 그림자’를 적용하며 이미 적용되었다면 지속시간을 초기화합니다. ‘죽음의 그림자’에 영향을 받는 적들은 물리 공격력과 마법 공격력이 감소하며, 하데스의 모든 능력이 대상을 상대로 추가 효과를 지닙니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 약화 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 지속시간: |스킬 정보3 값 = 8초 |스킬 정보4 = 공격력 감소: |스킬 정보4 값 = 5%}} ===스킬 1=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:하데스 스킬1.png]] |스킬 이름 = 명계의 왕 |스킬 로어 = 하데스가 땅 밑으로 들어가 대상 지역에서 솟아 나오며 피해를 줍니다. 적들이 ‘죽음의 긞자’의 영향을 받을 시, 둔화가 적용됩니다. 이 기술은 ‘죽음의 그림자’를 적용합니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 도약 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 사거리/범위: |스킬 정보4 값 = 55/20 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 70/120/170/220/270 (+60% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 둔화: |스킬 정보6 값 = 20/25/30/35/40% |스킬 정보7 = 둔화 지속시간: |스킬 정보7 값 = 2초 |스킬 정보8 = 마나 비용: |스킬 정보8 값 = 50/55/60/65/70 |스킬 정보9 = 재사용 대기시간: |스킬 정보9 값 = 14초}} ===스킬 2=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:하데스 스킬2.png]] |스킬 이름 = 어둠의 장막 |스킬 로어 = 하데스가 부채꼴 범위 내의 모든 적을 침묵 시키며, 적들이 ‘죽음의 그림자’의 영향을 받을 시, 공포에 빠집니다. 이 기술은 ‘죽음의 그림자’를 적용합니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 부채꼴 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 사거리: |스킬 정보3 값 = 35 |스킬 정보4 = 침묵 지속시간: |스킬 정보4 값 = 1/1.25/1.5/1.75/2초 |스킬 정보5 = 마나 비용: |스킬 정보5 값 = 60 |스킬 정보6 = 재사용 대기시간: |스킬 정보6 값 = 14/13/12/11/10초}} ===스킬 3=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:하데스 스킬3.png]] |스킬 이름 = 영혼 탐식 |스킬 로어 = 하데스가 자신의 주변에 피해를 주고 범위 내의 적들의 영혼을 삼킵니다. 적들이 ‘죽음의 그림자’의 영향을 받을 시, 이 능력에 피해를 입으면 폭발하며, 폭발한 대상 주변의 적들은 피해를 입고, 아군은 체력을 회복시킵니다. 적 신들은 폭발 피해를 절반만 받습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 범위 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 범위: |스킬 정보4 값 = 20 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 75/115/155/195/235 (+70% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 폭발 피해량: |스킬 정보6 값 = 10/20/30/40/50 (+50% 마법 공격력) |스킬 정보7 = 폭발 회복량: |스킬 정보7 값 = 20/35/50/65/80 |스킬 정보8 = 폭발 범위: |스킬 정보8 값 = 20 |스킬 정보9 = 마나 비용: |스킬 정보9 값 = 60/65/70/75/80 |스킬 정보10 = 재사용 대기시간: |스킬 정보10 값 = 10초}} ===스킬 4=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:하데스 스킬4.png]] |스킬 이름 = 고통의 기둥 |스킬 로어 = 하데스가 근처에 있는 적들의 영혼을 자신 쪽으로 끌어 당깁니다. 범위 내의 적은 4초동안 0.5초의 주기로 피해를 입습니다. 피해를 입힌 적마다 능력의 재사용 대기시간이 0.4초씩 감소합니다. 적들이 ‘죽음의 그림자’의 영향을 받을 시, 대상의 방어력이 감소합니다. 하데스는 지속시간동안 방어력을 얻고 받는 피해가 10% 감소합니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 범위 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 마법 피해 |스킬 정보4 = 범위: |스킬 정보4 값 = 30 |스킬 정보5 = 지속 피해량: |스킬 정보5 값 = 45/60/75/90/105 (+30% 마법 공격력) |스킬 정보6 = 방어력 증가: |스킬 정보6 값 = 60/85/110/135/160 |스킬 정보7 = 방어력 감소: |스킬 정보7 값 = 10/15/20/25/30 + 10% |스킬 정보8 = 방어력 감소 지속시간: |스킬 정보8 값 = 4초 |스킬 정보9 = 마나 비용: |스킬 정보9 값 = 100 |스킬 정보10 = 재사용 대기시간: |스킬 정보10 값 = 90초}} ==운용법== ==추천 아이템== ==스킨== ==기타== [[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 그리스 신화]][[분류:스마이트 마법 피해]][[분류:스마이트 메이지]][[분류:스마이트 원거리 공격]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스마이트 스킬 정보창 (원본 보기) 틀:스마이트 신 목록 (원본 보기) 틀:스마이트 영웅 정보 (원본 보기) 하데스(스마이트) 문서로 돌아갑니다.