← 헤임달(스마이트)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 헤임달은 북유럽 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 헌터이며 물리 원거리 피해를 입힌다.</span> {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = [[파일:스마이트 헤임달 기본.png|400px]] |신 이름 = 헤임달 |신 영문 이름 = Heimdallr |신 이명 = 파수꾼 |신 소속 = 북유럽 |신 공격 타입 = 물리 |신 클래스 = 헌터 |난이도 = 어려움 |체력 = 672+84 |마나 = 230+34 |속도 = 365 |사거리 = 56.5 |공격 속도 = 0.96 +1.5% |데미지 = 30+3+100% 물리 공격력 |공격 배율 = 1.25/1.25/1.5x 공격력<br>1.3/1.3/1.5x 공격 속도<br> 첫 두 번의 공격은 7.5 범위 공격 |물리 방어 = 22(+3.2) |마법 방어 = 30(+1.6) |체력 리젠 = 8(+0.8) |마나 리젠 = 4.5(+0.4)}} ==개요== With boundless vision and strength those who threaten the Bifrost will find themselves at the wrong end of his Axe. 헤임달(Heimdallr)은 게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다. ==스토리== All paths have their guardians. And no guardian is more steadfast in their duties than keen-eyed Heimdallr, sentinel of the Bifrost. The watchman of Asgard is a sentry without equal in the Nine Realms and he maintains his eternal watch where the rainbow bridge meets the sky. With sharp eyes and keen hearing, Heimdallr stands guard over the halls of the gods, alert for the approach of any enemy as well as the first stirrings of Ragnarok. It is said that Heimdallr requires less sleep than a bird, and can see for hundreds of leagues. His hearing is so sharp that he can perceive the soft whisper of growing grass, and the murmur of the dead. His trumpet, Gjallarhorn, can be heard across the Nine Worlds when blown. But it is not only his senses which make Heimdallr a superb sentinel. He also possesses the gift of foresight, allowing him to predict his opponent's moves before they occur and to sense the approach of inimical forces. As befitting one of the Aesir, he is a masterful combatant, and his foreknowledge gives him an edge over all but the most unpredictable – or skilled – of opponents. Too, it is whispered that Heimdallr has some connection to Yggdrasil, the World Tree. Some insist he was fashioned whole from a splinter of the great ash tree, while others believe he is bound to it in some fashion, much like Ratatoskr. Whatever the case, it is known that Heimdallr takes a dim view of any who might threaten Yggdrasil. Thus, when his keen gaze settled upon the creeping tendrils of Persephone's minions, drawing ever closer to the World Tree, Heimdallr moved instantly to confront them. Powerful as she was, even the Queen of the Underworld could not hide her intentions from the watchman of Asgard... ==스킬== ===지속효과=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:헤임달 지속효과.png]] |스킬 이름 = 파수꾼 |스킬 로어 = 헤임달이 적 신에 대한 시야를 얻을 때마다 물리 공격력을 얻습니다. (최대 5명) 적 신이 은신을 포함해서 시야에서 사라져도 4초동안 해당 신에 대한 시야가 유지됩니다. 헤임달의 치명타는 40%의 추가 피해를 입힙니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 강화 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 자기자신 |스킬 정보3 = 신 한명 당 물리 공격력 증가: |스킬 정보3 값 = 3%}} ===스킬 1=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:헤임달 스킬1.png]] |스킬 이름 = 꿰뚫는 시야 |스킬 로어 = 헤임달이 자신의 검 호푸드를 공중에 띄웁니다. 검이 찬란한 빛을 뿜으며 80의 범위 내에 있는 적들의 위치를 드러냅니다. 헤임달은 이 능력을 다시 사용하면, 검을 대상 지역에 내리 꽂아 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 원형 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리/범위: |스킬 정보4 값 = 60/15 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 90/145/200/255/310 (+85% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 마나 비용: |스킬 정보6 값 = 50/55/60/65/70 |스킬 정보7 = 재사용 대기시간: |스킬 정보7 값 = 12초}} ===스킬 2=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:헤임달 스킬2.png]] |스킬 이름 = 걀라르호른 |스킬 로어 = 헤임달이 2초동안 걀라르호른을 불어 앞에 있는 적에게 0.5초마다 피해를 입히고 이동 속도와 공격 속도를 느려지게 만듭니다. 나팔을 부는 동안 헤임달은 공중에 뜨는 효과에 면역입니다. 능력을 취소하거나 지속시간이 끝날 시, 걀라르호른을 높게 들어 마지막으로 주변 적들에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 부채꼴 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리/범위: |스킬 정보4 값 = 60/20 |스킬 정보5 = 지속 피해량: |스킬 정보5 값 = 8/16/24/32/40 (+30% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 밀쳐냄 피해량: |스킬 정보6 값 = 50/90/130/170/210 (+60% 물리 공격력) |스킬 정보7 = 둔화: |스킬 정보7 값 = 15/17.5/20/22.5/25% |스킬 정보8 = 둔화 지속시간: |스킬 정보8 값 = 1.5초 |스킬 정보9 = 마나 비용: |스킬 정보9 값 = 60/65/70/75/80 |스킬 정보10 = 재사용 대기시간: |스킬 정보10 값 = 14초}} ===스킬 3=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:헤임달 스킬3.png]] |스킬 이름 = 비프로스트 |스킬 로어 = 헤임달이 대상 지역에 비프로스트의 파편을 드러냅니다. 파편이 2개 설치되면 두 파편이 연결되어, 헤임달은 이를 타고 비프로스트를 건널 수 있습니다. 이동 거리가 클수록 건너는 시간이 오래 걸리며, 재사용 대기시간도 길어집니다. 헤임달이 새로 파편을 설치하면 가장 오래된 파편 하나가 사라집니다. 두 파편 사이를 지나가는 적들은 헤임달에게 위치가 드러납니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 원형 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 자기자신 |스킬 정보3 = 사거리/범위: |스킬 정보3 값 = 45/7 |스킬 정보4 = 이동 거리 비율: |스킬 정보4 값 = 85~700 유닛 |스킬 정보5 = 준비시간 비율: |스킬 정보5 값 = 0.8초~3.5초 |스킬 정보6 = 재사용 대기시간 비율: |스킬 정보6 값 = 16초~210/180/150/120/90초 |스킬 정보7 = 마나 비용: |스킬 정보7 값 = 40 |스킬 정보8 = 재사용 대기시간: |스킬 정보8 값 = 유동적}} ===스킬 4=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:헤임달 스킬4.png]] |스킬 이름 = 세상의 경계 |스킬 로어 = 헤임달이 앞으로 달려나가 적 신에게 피해를 주어 기절시키고, 도끼를 휘둘러 하늘로 날려 보냅니다. 날아간 적은 비프로스트의 입구를 통해 차례로 무스펠하임, 니플하임의 경계를 통과하며 2번 피해를 입고, 다시 전장으로 끌려와 헤임달 앞쪽의 무작위 위치로 떨어집니다. 무스펠하임에선 1.5초동안 0.5초마다 화염 피해를 입고, 니플하임에선 2.5초동안 둔화됩니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 돌진 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적들 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 55 |스킬 정보5 = 타격 피해량: |스킬 정보5 값 = 120/200/280/360/440 (+70% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 무스펠하임 피해량: |스킬 정보6 값 = 25/35/45/55/65 (+15% 물리 공격력) |스킬 정보7 = 경계 피해량: |스킬 정보7 값 = 35/75/115/155/195 (+30% 물리 공격력) |스킬 정보8 = 니플하임 둔화: |스킬 정보8 값 = 25% |스킬 정보9 = 둔화 지속시간: |스킬 정보9 값 = 4초 |스킬 정보10 = 마나 비용: |스킬 정보10 값 = 70/75/80/85/90 |스킬 정보11 = 재사용 대기시간: |스킬 정보11 값 = 90초}} ==운용법== ==추천 아이템== ==스킨== ==기타== [[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 북유럽 신화]][[분류:스마이트 물리 피해]][[분류:스마이트 헌터]][[분류:스마이트 원거리 공격]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스마이트 스킬 정보창 (원본 보기) 틀:스마이트 신 목록 (원본 보기) 틀:스마이트 영웅 정보 (원본 보기) 헤임달(스마이트) 문서로 돌아갑니다.