편집 요약 없음 |
편집 요약 없음 |
||
| 2번째 줄: | 2번째 줄: | ||
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; background: rgb(255,255,255); background: linear-gradient(90deg, rgba(255,255,255,1) 0%, rgba(200,200,200,1) 25%, rgba(0,0,0,1) 100%);"> | <div style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; background: rgb(255,255,255); background: linear-gradient(90deg, rgba(255,255,255,1) 0%, rgba(200,200,200,1) 25%, rgba(0,0,0,1) 100%);"> | ||
<div style="display:flex; align-items:center; justify-content:center; overflow:hidden; position:relative; flex-grow:1; max-width:500px;"> | <div style="display:flex; align-items:center; justify-content:center; overflow:hidden; position:relative; flex-grow:1; max-width:500px;"> | ||
<div style="position:absolute; top:0; left:0; display:flex; align-items:end; width:100%; height:500px; | <div style="position:absolute; top:0; left:0; display:flex; align-items:end; width:100%; height:500px; margin:5px 0;> | ||
<div style="display:flex; flex-direction:column; width:100%;"> | <div style="display:flex; flex-direction:column; width:100%;"> | ||
<div style="display:flex; justify-content:space-evenly;"> | <div style="display:flex; justify-content:space-evenly;"> | ||
2024년 1월 15일 (월) 20:29 판
개요
해당 틀은 현재 제작중인 틀입니다. 문제점이 발견되어 잠시 보류중에 있습니다.
게임 카운터사이드의 유닛 정보를 표기하는 창입니다.
사용법
{{틀:카운터사이드 유닛 정보창
|유닛 일러스트 = 유닛 일러스트
|유닛 분류 = 유닛 분류
|유닛 등급 = 유닛 등급
|유닛 코스트 = 유닛 코스트
|유닛 소속 = 유닛 소속
|유닛 기본 타입 = 유닛 기본 타입
|유닛 지상/비행 타입 =
|유닛 공격타입 = 유닛 공격타입
|유닛 태그 = 태그
|유닛 근원성 = 유닛 근원성
|소속 그림 = 소속 그림
|소속 명칭 = 소속 명칭
|ID = ID
|프로필 정보 1 =
|유닛 정보1 =
|유닛 정보1 내용 =
|유닛 정보2 =
|유닛 정보2 내용 =
|유닛 정보3 =
|유닛 정보3 내용 =
|유닛 정보4 =
|유닛 정보4 내용 =
|유닛 정보5 =
|유닛 정보5 내용 =
|유닛 정보6 =
|유닛 정보6 내용 =
|유닛 정보7 =
|유닛 정보7 내용 =
|유닛 정보8 =
|유닛 정보8 내용 =
|유닛 정보9 =
|유닛 정보9 내용 =
|프로필 정보 2 =
|측정 정보 1 =
|측정 정보 1 값 =
|측정 정보 1 수치 =
|측정 정보 2 =
|측정 정보 2 값 =
|측정 정보 2 수치 =
|측정 정보 3 =
|측정 정보 3 값 =
|측정 정보 3 수치 =
|측정 정보 4 =
|측정 정보 4 값 =
|측정 정보 4 수치 =
|측정 정보 5 =
|측정 정보 5 값 =
|측정 정보 5 수치 =
|체력 수치 =
|공격력 수치 =
|방어력 수치 =
|치명 수치 =
|명중 수치 =
|회피 수치 =
|이동속도 수치 =
|사거리 수치 =
|특이사항 =
|인게임 모델링 =
|SD 모델링 =
}}