< SMITE
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|아이템 사진 = [[파일:스마이트 bumbas-dagger.png|85px]] | |아이템 사진 = [[파일:스마이트 bumbas-dagger.png|85px]] | ||
|아이템 수치 = +13<br>+25<br>+50<br>+50 | |아이템 수치 = +13<br>+25<br>+50<br>+50 | ||
|능력치 명칭 = 물리 | |능력치 명칭 = 물리 공격력<br>마법 공격력<br>체력<br>마나 | ||
|패시브 효과 = 지속 효과 - 기본 공격이 25의 순수 피해를 가하며 정글 몬스터에게 능력으로 인한 피해를 35% 더 입힙니다. 정글 몬스터를 처치하면 몬스터의 체력 10%에 해당하는 양만큼 체력을 회복하고 마나를 25 얻습니다. 20레벨에 업그레이드를 할 수 있습니다.<ref>PASSIVE - Your basic Attacks deal +25 True Damage and your abilities deal +35% Damage versus Jungle Monsters. When you kill a Jungle Monster you are restored for 10% of the Monster's Health and 25 Mana. Can be upgraded at level 20.</ref> | |패시브 효과 = 지속 효과 - 기본 공격이 25의 순수 피해를 가하며 정글 몬스터에게 능력으로 인한 피해를 35% 더 입힙니다. 정글 몬스터를 처치하면 몬스터의 체력 10%에 해당하는 양만큼 체력을 회복하고 마나를 25 얻습니다. 20레벨에 업그레이드를 할 수 있습니다.<ref>PASSIVE - Your basic Attacks deal +25 True Damage and your abilities deal +35% Damage versus Jungle Monsters. When you kill a Jungle Monster you are restored for 10% of the Monster's Health and 25 Mana. Can be upgraded at level 20.</ref> | ||
|아이템 조합 정보 = | |아이템 조합 정보 = |
2024년 1월 18일 (목) 00:40 판
개요
게임 SMITE에 등장하는 아이템에 대해 정리한 문서입니다.
소모품
유물
샤드
시작 아이템
장비
물리 장비
마법 장비
방어구
- ↑ Bountiful Bao Step 1
- ↑ Step 1 - Spend 1000 Mana.
- ↑ Bountiful Bao Step 2
- ↑ Step 2 - Deal 2000 god damage with abilities.
- ↑ Bountiful Bao
- ↑ Passive - When you use a non-ultimate ability, its cooldown is reduced by 1s. This effect may only occur once every 8s.
- ↑ Durable Drumstick Step 1
- ↑ Step 1 - Deal or take 1500 god damage.
- ↑ Durable Drumstick Step 2
- ↑ Step 2 - Successfully damage an enemy god 20 times with basic attacks or abilities. This effect may only occur once every 2s.
- ↑ Durable Drumstick
- ↑ PASSIVE - Being out of combat for 5s grants you a buff that reduces the damage of the next Basic Attack or ability from a god by 40%.
- ↑ Golden Gooseberries Step 1
- ↑ Step 1 - Kill 30 minions.
- ↑ Golden Gooseberries Step 2
- ↑ Step 2 - Deal 750 god damage with Basic Attacks.
- ↑ Golden Gooseberries
- ↑ PASSIVE - All Basic Attacks will also hit enemies within a 10 unit radius of the target for 30% of the damage to Gods and 50% of the damage to Minions and Jungle Camps.
- ↑ Party Punch Step 1
- ↑ Step 1 - Kill or assist 30 jungle minions.
- ↑ Party Punch Step 2
- ↑ Step 2 - Traverse 1500 units.
- ↑ Party Punch
- ↑ PASSIVE - Every 100 units traveled, you gain a buff that deals 20 (+30%/20% of your Physical/Magical Power) Physical Damage to the next enemy hit with your next Basic Attack or ability.
- ↑ Sturdy Stew Step 1
- ↑ Step 1 - Obtain 40 minion assists.
- ↑ Sturdy Stew Step 2
- ↑ Step 2 – Crowd Control enemy gods 10 times. You may not gain more than one stack per 1s.
- ↑ Sturdy Stew Step 3
- ↑ Passive - Being hit by a hard Crowd Control creates a pulse that provides 10 + 1 per level Protections to yourself and allies within 55 units for 5s. This effect can only occur once every 10s.
- ↑ Bumba's Dagger
- ↑ PASSIVE - Your basic Attacks deal +25 True Damage and your abilities deal +35% Damage versus Jungle Monsters. When you kill a Jungle Monster you are restored for 10% of the Monster's Health and 25 Mana. Can be upgraded at level 20.