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<span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 아르테미스는 그리스 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 헌터이며 물리 원거리 피해를 입힌다.</span> | |||
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|신 영문 이름 = Artemis | |신 영문 이름 = Artemis | ||
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|공격 속도 = 0.95 +1.7% | |공격 속도 = 0.95 +1.7% | ||
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|물리 방어 = 17(+3.2) | |물리 방어 = 17(+3.2) | ||
|마법 방어 = 38(+1.2) | |마법 방어 = 38(+1.2) |
2024년 5월 2일 (목) 20:02 기준 최신판
개요
Control enemies with vine and boar. Set free volleys of stinging arrows.
아르테미스(Artemis)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
Armed with a magical bow, Artemis is the unrivaled Goddess of the Hunt! Daughter of Zeus and Leta, Artemis and her twin brother Apollo are products of Zeus' infidelity to his wife Hera. Insulted, Hera cursed Leta while she was pregnant, forbidding her to give birth on land or sea. Fortunately, she found an island that did not touch the ocean floor, so it was neither land nor sea, and thus bore her children. Artemis was born first, then miraculously aided as midwife in the birthing of her brother. Artemis spent her childhood in the hills and forests, training with her bow and hunting beasts. As she grew older and more beautiful, she also grew proud and ruthless when slighted or dishonored, especially against those that claimed to be better hunters than she. Adonis boasted this very thing and Artemis sent a wild boar to skewer him. The twin demigods Otos and Ephialtes, who could not be killed except by each other, threatened to kidnap Artemis and force her to marry one of them, but were tricked when Artemis, appearing as a doe, dashed between them. As they thrust with their spears they impaled each other. Finally, Actaeon, after peeping at Artemis while she bathed, was transformed into a stag and devoured by his own hunting dogs. Such is the wrath of Artemis. Her name is invoked by hunters seeking prey and by midwives during childbirth. Sacrifices are made in her name before a new military campaign. Adolescent girls are sent to her shrine to serve for one year. Beautiful, deadly, and chaste, Artemis is a focused woman and a fearsome warrior.
스킬
지속효과
스킬 1
능력 유형:
대상 지역
대상:
적 신
피해 유형위:
물리 피해
사거리/범위:
40/5
지속 피해량:
35/48/61/74/87 (+30% 물리 공격력)
속박 지속시간:
2초
최대 덫 개수:
4개
마나 비용:
45
재사용 대기시간:
14/13/12/11/10초
스킬 2
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
공격 속도 증가:
40/50/60/70/80%
이동 속도 증가:
25%
지속시간:
3/3.5/4/4.5/5초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
16/15.5/15/14.5/14초
스킬 3
능력 유형:
대상 지역
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/15
피해량:
100/150/200/250/300 (+75% 물리 공격력)
둔화:
25%
둔화 지속시간:
2초
마나 비용:
50/55/60/65/70
재사용 대기시간:
8초
스킬 4
능력 유형:
범위
대상:
적 신들
피해 유형:
물리 피해
범위:
60
피해량:
150/225/300/375/450 (+100% 물리 공격력)
기절 지속시간:
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초
멧돼지 지속시간:
6초
마나 비용:
80/90/100/110/120
재사용 대기시간:
90초