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<span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 아라크네는 그리스 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 어쌔신이며 물리 근접 피해를 입힌다.</span> | |||
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2024년 5월 2일 (목) 20:03 기준 최신판
개요
Entangle your enemies in webs and let your broodlings tear them apart.
아라크네(Arachne)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
Once, a beautiful and talented weaver of cloth and fabric, a single prideful mistake made a monster of Arachne for all time. With loom and thread, there were none more skilled than the mortal Arachne. Viewers traveled leagues just to see her art. So wondrous and majestic were her tapestries, it was said the spinner must have been instructed by the patron Goddess of Weavers herself, Athena. To this comparison, Arachne proudly scoffed, claiming not even the Gods rivaled her talent at weaving. When Athena heard this, disguised as a crone, she visited Arachne and encouraged her to show proper respect to the Gods. Arachne dismissed the old woman and issued a challenge that no God, not even Athena, could weave better than she. Furious, Athena revealed herself and accepted the challenge. They both set to the loom with fervor. Athena wove a glorious tapestry depicting her battle with Poseidon over the city of Athens. Her detail and imagery were exquisite. Yet Arachne's weavings depicted Zeus in his many infidelities with mortals. So flawless, so lifelike was her artistry, not even Athena could refute the skill, nor could she contain her anger at such a sleight. Violently, she tore Arachne's tapestry and pressed a finger to Arachne's forehead. Twisting in anguish, Arachne fell to the ground as additional legs grew from her body, screaming as she transformed into the first spider. It was an act of anger and pity, a lesson and a curse, for spiders are the greatest of weavers, and Arachne, in particular, was to weave for all time, but none could doubt the consequence for Arachne's pride. Still, within her twisted heart, Arachne never forgave Athena, consumed by a dark hatred that can be sated only by the destruction of the Gods.
스킬
지속효과
스킬 1
능력 유형:
강화
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
피해량:
50/75/100/125/150 (+35% 물리 공격력)
지속 피해량:
10/18/26/34/42 (+8% 물리 공격력)
회복 감소:
40%
지속 회복량:
8/15/22/29/36
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
15/14/13/12/11초
스킬 2
능력 유형:
강화
대상:
적들
공격 속도 증가:
20/30/40/50/60%
기절 지속시간:
1/1.1/1.2/1.3/1.4초
쿨다운 증가:
2초
마나 비용:
70
재사용 대기시간:
14초
스킬 3
능력 유형:
투사체
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리:
45
둔화 지속시간:
4/4.5/5/5.5/6초
이동 속도 증가:
40%
새끼 거미:
2/2/2/2/3
새끼 거미 피해량:
20/30/40/50/60
거미줄 지속시간:
240초
마나 비용:
50/55/60/65/70
재사용 대기시간:
14초
스킬 4
능력 유형:
정신집중
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
범위:
15
피해량:
150/250/350/450/550 (+100% 물리 공격력)
능력 지속시간:
5초
이동 속도 증가:
40%
거미줄 범위:
25
마나 비용:
100
재사용 대기시간:
90/85/80/75/70초