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<span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 안후르는 이집트 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 헌터이며 물리 원거리 피해를 입힌다.</span> | |||
{{틀:스마이트 신 목록 | {{틀:스마이트 신 목록 | ||
|닫힘 여부 = mw-collapsed}} | |닫힘 여부 = mw-collapsed}} | ||
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|신 영문 이름 = Anhur | |신 영문 이름 = Anhur | ||
|신 이명 = 적을 섬멸하는 자 | |신 이명 = 적을 섬멸하는 자 | ||
|신 | |신 소속 = 이집트 | ||
|신 공격 타입 = 물리 | |||
|신 클래스 = 헌터 | |||
|난이도 = 보통 | |난이도 = 보통 | ||
|체력 = 644+82 | |체력 = 644+82 | ||
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|속도 = 365 | |속도 = 365 | ||
|사거리 = 55 | |사거리 = 55 | ||
| | |공격 속도 = 1 +1.7% | ||
|데미지 = 35+2.5+100% 물리 | |데미지 = 35+2.5+100% 물리 공격력 | ||
|공격 배율 = | |공격 배율 = None | ||
|물리 방어 = 15(+3) | |물리 방어 = 15(+3) | ||
|마법 방어 = 30(+1.6) | |마법 방어 = 30(+1.6) | ||
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|스킬 영상 = | |스킬 영상 = | ||
|스킬 아이콘 = [[파일:안후르 지속효과.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:안후르 지속효과.png]] | ||
|스킬 이름 = | |스킬 이름 = 쇠약 | ||
|스킬 로어 = | |스킬 로어 = 안후르의 창에 맞은 대상은 3초동안 물리 방어력이 감소됩니다. | ||
|스킬 정보1 = 능력 유형: | |스킬 정보1 = 능력 유형: | ||
|스킬 정보1 값 = | |스킬 정보1 값 = 약화 | ||
|스킬 정보2 = 대상: | |스킬 정보2 = 대상: | ||
|스킬 정보2 값 = | |스킬 정보2 값 = 적들 | ||
|스킬 정보3 = | |스킬 정보3 = 물리 방어력 감소: | ||
|스킬 정보3 값 = | |스킬 정보3 값 = 20 | ||
}} | }} | ||
===스킬 1=== | ===스킬 1=== | ||
{{틀:스마이트 스킬 정보창 | {{틀:스마이트 스킬 정보창 | ||
|스킬 영상 = | |스킬 영상 = | ||
|스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬1.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬1.png]] | ||
|스킬 이름 = | |스킬 이름 = 모래 늪 | ||
|스킬 로어 = | |스킬 로어 = 안후르가 땅으로부터 오벨리스크를 일으켜 세우고 모든 플레이어가 지나가지 못하도록 합니다. 적들이 오벨리스크 주변 모래 늪 안에 있으면 둔화되며 안후르로부터 더 큰 기본 공격 피해를 입습니다. | ||
|스킬 정보1 = 능력 유형: | |스킬 정보1 = 능력 유형: | ||
|스킬 정보1 값 = | |스킬 정보1 값 = 대상 지역 | ||
|스킬 정보2 = 대상: | |스킬 정보2 = 대상: | ||
|스킬 정보2 값 = | |스킬 정보2 값 = 적들 | ||
|스킬 정보3 = 범위: | |스킬 정보3 = 사거리/범위: | ||
|스킬 정보3 값 = | |스킬 정보3 값 = 70/30 | ||
|스킬 정보4 = | |스킬 정보4 = 둔화: | ||
|스킬 정보4 값 = | |스킬 정보4 값 = 15/20/25/30/35% | ||
|스킬 정보5 = | |스킬 정보5 = 피해 증가 효과: | ||
|스킬 정보5 값 = | |스킬 정보5 값 = 8/11/14/17/20% | ||
|스킬 정보6 = | |스킬 정보6 = 구조물 지속시간: | ||
|스킬 정보6 값 = | |스킬 정보6 값 = 7초 | ||
|스킬 정보8 = 마나 비용: | |스킬 정보8 = 마나 비용: | ||
|스킬 정보8 값 = | |스킬 정보8 값 = 60/65/70/75/80 | ||
|스킬 정보9 = 재사용 대기시간: | |스킬 정보9 = 재사용 대기시간: | ||
|스킬 정보9 값 = | |스킬 정보9 값 = 14초 | ||
}} | }} | ||
===스킬 2=== | ===스킬 2=== | ||
{{틀:스마이트 스킬 정보창 | {{틀:스마이트 스킬 정보창 | ||
|스킬 영상 = | |스킬 영상 = | ||
|스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬2.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬2.png]] | ||
|스킬 이름 = | |스킬 이름 = 꿰뚫기 | ||
|스킬 로어 = | |스킬 로어 = 안후르가 강력한 힘으로 창을 던지고 이에 맞은 신은 피해를 입고 밀쳐내집니다. 벽으로 밀쳐내진 신들은 기절하고, 밀쳐진 신에게 부딪힌 적들은 피해를 입습니다. 또한 창은 미니언을 통과하며 피해를 줍니다. | ||
|스킬 정보1 = 능력 유형: | |스킬 정보1 = 능력 유형: | ||
|스킬 정보1 값 = 직선형 | |스킬 정보1 값 = 직선형 | ||
|스킬 정보2 = 대상: | |스킬 정보2 = 대상: | ||
|스킬 정보2 값 = | |스킬 정보2 값 = 적들 | ||
|스킬 정보3 = 피해유형: | |스킬 정보3 = 피해유형: | ||
|스킬 정보3 값 = | |스킬 정보3 값 = 물리 피해 | ||
|스킬 정보4 = 사거리: | |스킬 정보4 = 사거리: | ||
|스킬 정보4 값 = | |스킬 정보4 값 = 55 | ||
|스킬 정보5 = | |스킬 정보5 = 피해량: | ||
|스킬 정보5 값 = | |스킬 정보5 값 = 105/170/235/300/365 (+80% 물리 공격력) | ||
|스킬 정보6 = | |스킬 정보6 = 기절 지속시간: | ||
|스킬 정보6 값 = | |스킬 정보6 값 = 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 | ||
|스킬 정보7 = | |스킬 정보7 = 마나 비용: | ||
|스킬 정보7 값 = | |스킬 정보7 값 = 70/75/80/85/90 | ||
|스킬 정보8 | |스킬 정보8 = 재사용 대기시간: | ||
|스킬 정보8 값 = 12초 | |||
|스킬 | |||
}} | }} | ||
===스킬 3=== | ===스킬 3=== | ||
106번째 줄: | 99번째 줄: | ||
|스킬 영상 = | |스킬 영상 = | ||
|스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬3.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬3.png]] | ||
|스킬 이름 = | |스킬 이름 = 분산 | ||
|스킬 로어 = | |스킬 로어 = 안후르가 대상 지역을 향해 도약하며 착지하는 범위 내의 적들에게 피해를 입히며 공중에 띄웁니다. | ||
|스킬 정보1 = 능력 유형: | |스킬 정보1 = 능력 유형: | ||
|스킬 정보1 값 = | |스킬 정보1 값 = 도약 | ||
|스킬 정보2 = 대상: | |스킬 정보2 = 대상: | ||
|스킬 정보2 값 = | |스킬 정보2 값 = 적들 | ||
|스킬 정보3 = 피해 유형: | |스킬 정보3 = 피해 유형: | ||
|스킬 정보3 값 = | |스킬 정보3 값 = 물리 피해 | ||
|스킬 정보4 = 사거리: | |스킬 정보4 = 사거리/범위: | ||
|스킬 정보4 값 = | |스킬 정보4 값 = 55/15 | ||
|스킬 정보5 = | |스킬 정보5 = 피해량: | ||
|스킬 정보5 값 = | |스킬 정보5 값 = 70/110/150/190/230 (+60% 물리 공격력) | ||
|스킬 정보6 = | |스킬 정보6 = 마나 비용: | ||
|스킬 정보6 값 = | |스킬 정보6 값 = 60/65/70/75/80 | ||
|스킬 정보7 | |스킬 정보7 = 재사용 대기시간: | ||
|스킬 정보7 값 = 15/14.5/14/13.5/13초 | |||
|스킬 | |||
}} | }} | ||
===스킬 4=== | ===스킬 4=== | ||
129번째 줄: | 120번째 줄: | ||
|스킬 영상 = | |스킬 영상 = | ||
|스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬4.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:안후르 스킬4.png]] | ||
|스킬 이름 = | |스킬 이름 = 사막의 분노 | ||
|스킬 로어 = | |스킬 로어 = 안후르가 자세를 잡고 사막의 분노를 끌어내어 강력한 힘으로 창을 여러개 던집니다. 창은 모든 것을 관통하며 범위 내에 있는 모든 적들에게 피해를 줍니다. 사막의 분노를 사용하는 동안, 안후르는 군중 제어에 면역 상태가 됩니다. | ||
|스킬 정보1 = 능력 유형: | |스킬 정보1 = 능력 유형: | ||
|스킬 정보1 값 = | |스킬 정보1 값 = 직선형 | ||
|스킬 정보2 = 대상: | |스킬 정보2 = 대상: | ||
|스킬 정보2 값 = | |스킬 정보2 값 = 적들 | ||
|스킬 정보3 = 피해 유형: | |스킬 정보3 = 피해 유형: | ||
|스킬 정보3 값 = | |스킬 정보3 값 = 물리 피해 | ||
|스킬 정보4 = | |스킬 정보4 = 사거리: | ||
|스킬 정보4 값 = | |스킬 정보4 값 = 80 | ||
|스킬 정보5 = | |스킬 정보5 = 창 하나 당 피해량: | ||
|스킬 정보5 값 = | |스킬 정보5 값 = 65/90/115/140/165 (+30% 물리 공격력) | ||
|스킬 정보6 = | |스킬 정보6 = 던지는 창의 개수: | ||
|스킬 정보6 값 = | |스킬 정보6 값 = 8 | ||
|스킬 정보7 = | |스킬 정보7 = 마나 비용: | ||
|스킬 정보7 값 = | |스킬 정보7 값 = 80/90/100/110/120 | ||
|스킬 정보8 | |스킬 정보8 = 재사용 대기시간: | ||
|스킬 정보8 값 = 90초 | |||
|스킬 | |||
}} | }} | ||
==운용법== | ==운용법== | ||
==추천 아이템== | ==추천 아이템== | ||
==스킨== | ==스킨== | ||
==기타== | ==기타== | ||
[[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 이집트 신화]][[분류:스마이트 물리 피해]][[분류:스마이트 헌터]][[분류:스마이트 | [[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 이집트 신화]][[분류:스마이트 물리 피해]][[분류:스마이트 헌터]][[분류:스마이트 원거리 공격]] |
2024년 5월 2일 (목) 20:04 기준 최신판
개요
Manipulate movement and unleash highly damaging spears.
안후르(Anhur)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
Anhur, the lion-headed Egyptian God of war, slays his enemies with spear and guile. Weapons equally as sharp! As a son of Ra, Anhur, and his sister Bastet, rode in the golden barge their father sailed across the sky each day. They protected the ship at dawn and dusk from the world serpent, Apep, who lurked at the horizon. Courageous, formidable, and above all, intelligent, Anhur defended the vessel with his spear and wits, outsmarting and distracting the serpent until feral Bastet delivered a killing blow. With Apep gone, Ra became Pharaoh, Bastet, the Goddess of Cats and Women, and Anhur donned the mantle of the God of War. This is how he became known as the Slayer of Enemies. As time went on, another feline Goddess, Menhet, ran away from the Pantheon, spurning Ra. Anhur vowed to bring her back from the distant lands of Nubia to appease his father, but when he finally caught up with Menhet, he was enraptured and fell in love. He tied a rope to her neck and led her home, where he requested Menhet become his wife, a boon Ra happily granted. For Egyptians, warfare is more than bloody battle, it's a means to break the chains of tyranny. Anhur can be found at the head of any charge, crushing corruption and leading the people to freedom. While his spear is deadly, Anhur is cunning and clever, able to outmaneuver opponents in ways they least expect.
스킬
지속효과
스킬 1
능력 유형:
대상 지역
대상:
적들
사거리/범위:
70/30
둔화:
15/20/25/30/35%
피해 증가 효과:
8/11/14/17/20%
구조물 지속시간:
7초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
14초
스킬 2
능력 유형:
직선형
대상:
적들
피해유형:
물리 피해
사거리:
55
피해량:
105/170/235/300/365 (+80% 물리 공격력)
기절 지속시간:
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초
마나 비용:
70/75/80/85/90
재사용 대기시간:
12초
스킬 3
능력 유형:
도약
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/15
피해량:
70/110/150/190/230 (+60% 물리 공격력)
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
15/14.5/14/13.5/13초
스킬 4
능력 유형:
직선형
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리:
80
창 하나 당 피해량:
65/90/115/140/165 (+30% 물리 공격력)
던지는 창의 개수:
8
마나 비용:
80/90/100/110/120
재사용 대기시간:
90초