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2024년 5월 2일 (목) 21:59 판
개요
Eat minions and spew them forth. Sharpen your blades and deal massive damage.
바카수라(Arachne)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
A horrendous demon with a bottomless appetite for human flesh, Bakasura is a nightmare come to life. After committing countless atrocities, Bakasura has demonstrated no end to his depravity, no limits to his brutality, no sating his desire to slurp human meat, crunch bone, and guzzle hot blood. So many are his vile victories over mankind that they cannot be relayed here, yet it his defeat at the hands of a man that is worth the telling. According to the Hindu epic, the Mahabharata, the famous Pandava brothers were traveling in exile with their mother, Kunti, when they came to the village Ekachakra. Disguised as brahmins, they sought alms from the villagers in order to sustain themselves. They soon learned that a demon, Bakasura, was living outside the village, devouring the people as they passed through the woods. The chief went to the demon and begged that the feasting stop. In return, a cart of food would be sent to Bakasura each day. Bakasura consumed not only the provisions, but the person that brought the cart as well. After hearing this tale from a weeping woman whose son would bear the cart on the morrow, Kunti declared that her son Bhima, who possessed impossible strength and had slain demons before, would take the cart instead, as repayment to the kindness the villagers had shown their family. Once in the forest, Bhima nonchalantly ate the food intended for Bakasura. Furious, Bakasura threatened to eat Bhima, which he just laughed off, goading the demon to attack him. All day they battled until Bhima finally slew the demon, tied him to the cart and dragged the body back to the village, where the people celebrated the victory in bewilderment. Hunger, however, is a demon that cannot be defeated and, inevitably, Bakasura's disgusting rumble will rise again, now more ravenous than ever and ready to feed.
스킬
지속효과
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
중첩 당 공격 속도 증가:
7%
중첩 당 이동 속도 증가:
5%
강화 지속시간:
10초
최대 중첩:
3회
스킬 1
능력 유형:
도약
대상:
적
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/15
피해량:
100/160/220/280/340 (+60% 물리 공격력)
받는 피해 증가:
10%
체력 회복량 감소:
40%
지속 시간:
3초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
12초
스킬 2
능력 유형:
단일 대상, 강화
대상:
적 미니언
피해 유형:
물리 피해
사거리:
12
체력 회복량:
60/115/170/225/280
마나 회복량:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간 감소:
1.5초
방어력 증가:
10/15/20/25/30
방어력 지속시간:
10초
마나 비용:
40
재사용 대기시간:
10/9.5/9/8.5/8초
스킬 3
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
피해 유형:
고정 피해
물리 공격력 증가:
5/10/15/20/25
고정 피해량:
10/25/40/55/70
지속시간:
6초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
12초
스킬 4
능력 유형:
대상 지역
대상:
적
사거리/범위:
70/25
둔화:
20/25/30/35/40%
둔화 지속시간:
3초
범위 기본 공격 지속시간:
6초
군중 제어 면역 지속시간:
1.5초
미니언 피해량:
17 (+15% 물리 공격력)
마나 비용:
80/90/100/110/120
재사용 대기시간:
90/85/80/75/70초