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<span style="display:none;">게임 오메가 스트라이커스에 등장하는 캐릭터이며 암흑 마법을 연구하다 친구를 잃었다.</span> | |||
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{{틀:오메가 스트라이커스 스트라이커}} | {{틀:오메가 스트라이커스 스트라이커}} | ||
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|캐릭터 설명 = 순간 이동하고 적을 또 다른 세계로 추방할 수 있는 교묘한 시전자입니다. | |캐릭터 설명 = 순간 이동하고 적을 또 다른 세계로 추방할 수 있는 교묘한 시전자입니다. | ||
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}} | |경직 = 1300 | ||
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==소개== | ==소개== | ||
<div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;"> | <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;"> | ||
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==스킬== | ==스킬== | ||
{{틀:오메가 스트라이커스 스킬 | {{틀:오메가 스트라이커스 스킬 | ||
|기술 사진 = [[파일:오메가 스트라이커즈 룬 기술1.png|92px]] | |기술 사진 = [[파일:오메가 스트라이커즈 룬 기술1.png|92px]] | ||
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|기술 이름 = 불안정한 이형 | |기술 이름 = 불안정한 이형 | ||
|스킬 종류 = 주 스킬 | |스킬 종류 = 주 스킬 | ||
|쿨타임 = | |쿨타임 = 8초 | ||
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|기술 설명 = 팽창하는 이형을 창조합니다. 최대 크기에 도달하면 굳어지고 적을 주기적으로 타격합니다. 크기가 부족하면 적 타격 시 소멸됩니다. | |기술 설명 = 팽창하는 이형을 창조합니다. 최대 크기에 도달하면 굳어지고 적을 주기적으로 타격합니다. 크기가 부족하면 적 타격 시 소멸됩니다. | ||
|기술 정보 = 코어 밀치기:<br>플레이어 밀치기:<br>피해: | |기술 정보 = 코어 밀치기:<br>플레이어 밀치기:<br>피해: | ||
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시전 지점에 이형을 생성하는데, 이형이 완전히 팽창하기전에 코어나 플레이어에 닿으면 사라져버린다. 이때 피해도 25% 감소하고 넉백도 유발하지 않는다.<br> | 시전 지점에 이형을 생성하는데, 이형이 완전히 팽창하기전에 코어나 플레이어에 닿으면 사라져버린다. 이때 피해도 25% 감소하고 넉백도 유발하지 않는다.<br> | ||
이형은 완전히 팽창한 후 1.6초동안 지속되며 사라지는 타이밍은 이형 중앙의 구형 이펙트가 소실되는 때이다.<br> | 이형은 완전히 팽창한 후 1.6초동안 지속되며 사라지는 타이밍은 이형 중앙의 구형 이펙트가 소실되는 때이다.<br> | ||
이형에 닿는 적이나 코어는 이형의 중심으로부터 방사형으로 튕겨져나가게 된다. 단, 아군에게는 아무런 영향도 끼치지 않는다.<br> | |||
[[아틀라스(오메가 스트라이커스)|아틀라스]]의 우주의 팽창과 유사한 기술인데, 범위가 좁으나 멀리서 시전할 수도 있고 지속시간도 좀 더 길다.<br> | [[아틀라스(오메가 스트라이커스)|아틀라스]]의 우주의 팽창과 유사한 기술인데, 범위가 좁으나 멀리서 시전할 수도 있고 지속시간도 좀 더 길다.<br> | ||
창조물 키워드와 관련된 각성만 잘 집는다면 아틀라스의 우주의 팽창보다 더 효율적인 골 방어 스킬이 되기도 한다.<br> | 창조물 키워드와 관련된 각성만 잘 집는다면 아틀라스의 우주의 팽창보다 더 효율적인 골 방어 스킬이 되기도 한다.<br> | ||
이형에 두 번이상 타격당할 경우 피해가 1%로 줄어든다. | |||
{{틀:오메가 스트라이커스 스킬 | {{틀:오메가 스트라이커스 스킬 | ||
|기술 사진 = [[파일:오메가 스트라이커즈 룬 기술4.png|92px]] | |기술 사진 = [[파일:오메가 스트라이커즈 룬 기술4.png|92px]] | ||
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|기술 이름 = 그림자 교체 | |기술 이름 = 그림자 교체 | ||
|스킬 종류 = 보조 스킬 | |스킬 종류 = 보조 스킬 | ||
|쿨타임 = | |쿨타임 = 10초 | ||
|기술 속성1 = 질주 | |기술 속성1 = 질주 | ||
|기술 속성2 = 충돌 | |기술 속성2 = 충돌 | ||
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|기술 설명 = 라운드 시작 시, 자신의 위치에 그림자를 배치합니다. 시전 시, 회피 상태가 되고 그림자의 위치로 빠르게 이동하여 위치를 교체합니다. | |기술 설명 = 라운드 시작 시, 자신의 위치에 그림자를 배치합니다. 시전 시, 회피 상태가 되고 그림자의 위치로 빠르게 이동하여 위치를 교체합니다. | ||
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스킬 설명에는 나와있지 않지만 그림자와 자신의 위치를 교환할때 룬이 있던 위치에 이형을 설치한다.<br> | 스킬 설명에는 나와있지 않지만 그림자와 자신의 위치를 교환할때 룬이 있던 위치에 이형을 설치한다.<br> | ||
이 이형은 주 스킬로 만들어낼 수 있는 불안정한 이형과 완전히 똑같은 것이다.<br> | 이 이형은 주 스킬로 만들어낼 수 있는 불안정한 이형과 완전히 똑같은 것이다.<br> | ||
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|기술 상세 정보2 = 260+ | |기술 상세 정보2 = 260+ | ||
|기술 상세 정보3 = 129%[[파일:오메가 스트라이커스 힘.png|18px]]}} | |기술 상세 정보3 = 129%[[파일:오메가 스트라이커스 힘.png|18px]]}} | ||
추방된 적은 사실상 상호작용이 불가능해지기때문에 맵에서 | 추방된 적은 사실상 상호작용이 불가능해지기때문에 맵에서 녹아웃 당한 것처럼 만들 수 있다.<br> | ||
충격파는 | 충격파는 닿는 적에게 추방, 감속, 피해효과를 입힌다. 단, 피해효과는 적 플레이어에게만 적용된다.<br> | ||
추방효과는 1.75초간 지속되나 감속, 피해효과는 그 2배의 시간만큼 지속된다.<br> | 추방효과는 1.75초간 지속되나 감속, 피해효과는 그 2배의 시간만큼 지속된다.<br> | ||
시전 모션은 룬의 몸을 그림자가 강탈하는 것으로 충격파는 그 여파로 발생하는 것으로 보인다.<br> | 시전 모션은 룬의 몸을 그림자가 강탈하는 것으로 충격파는 그 여파로 발생하는 것으로 보인다.<br> | ||
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또 룬은 상대와 코어를 동시에 쳐서 상대방을 경직시키는 것이 불가능하기때문에 이형을 설치했다고 안심하기 어렵다.<br> | 또 룬은 상대와 코어를 동시에 쳐서 상대방을 경직시키는 것이 불가능하기때문에 이형을 설치했다고 안심하기 어렵다.<br> | ||
코어는 결국 상대방에게 되돌아가는 것이기때문에 완전히 코어 주도권을 가져간 것이 아니기때문이다.<br> | 코어는 결국 상대방에게 되돌아가는 것이기때문에 완전히 코어 주도권을 가져간 것이 아니기때문이다.<br> | ||
룬의 대표적은 콤보는 특수 스킬인 추방을 사용한 후 추방당한 대상의 위치에 이형생성하기인데, 위치를 제대로 겹쳤다면 타격이 2번 이상 들어간다.<br> | |||
하지만 두 번째 피해부터는 데미지가 1%만 들어간다. 대신 밀쳐내기는 그대로이므로 상대방을 밀쳐 녹아웃하는데 사용되기도 한다.<br> | |||
혹은 골키퍼에게 코어가 날아갈 위치를 헷갈리게 만들 의도로 추방된 코어에 이형을 생성하기도 한다.<br> | |||
만일 적과 코어를 추방시킨 상태에서 코어와 적을 이형으로 감쌀 수 있다면 상대방은 코어를 무조건 놓치게 만들 수 있다.<br> | |||
===골키퍼=== | ===골키퍼=== | ||
창조물을 생성할 수 있는 스킬이 2개라는 점에서 골키퍼로 사용되기도 하는데, 주로 이형을 통한 코어 막기, 추방을 이용한 적 플레이어 무력화를 한다.<br> | |||
골키퍼 장비로 [[오메가 스트라이커스/장비#탈출 버튼|탈출 버튼]]을 장착하면 그림자 교체를 통해 두 번이나 이동이 가능하다는 점, 쿨타임이 줄어든다는 점을 이용하여 그림자를 골대에 두고 전방에 나가 포워드들과 함께 골을 넣기도 한다.<br> | |||
==스킨== | ==스킨== | ||
* 와일드스타일 룬 | |||
900 오디 | |||
* 네온 와일드스타일 룬 | |||
900 오디 | |||
* 사쿠라 와일드스타일 룬 | |||
900 오디 | |||
* 요괴 룬 | |||
1300 오디 | |||
* Alpharad 룬 | |||
1300 오디 | |||
==컨셉아트== | |||
[[파일:오메가 스트라이커스 룬 컨셉아트1.jpg|700px|가운데]] | |||
[[파일:오메가 스트라이커스 룬 컨셉아트2.jpg|700px|가운데]] | |||
[[파일:오메가 스트라이커스 룬 컨셉아트3.jpg|700px|가운데]] | |||
[https://www.artstation.com/artwork/Za04Km 출처] | |||
==주제곡== | ==주제곡== | ||
<div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;"> | <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;"> |
2024년 5월 10일 (금) 11:13 기준 최신판
정보
순간 이동하고 적을 또 다른 세계로 추방할 수 있는 교묘한 시전자입니다.
소개
룬은 또 다른 세계의 에너지로 휩싸여 있습니다. 몸에 흐르는 옵스큐라의 힘이 룬에게 경기의 흐름을 왜곡하는 능력을 제공하여 지도를 가로질러 순간이동하고 상대를 경기장에서 추방할 수 있습니다.
룬은 사랑스러운 가족과 친구가 있는 평범한 어린 시절을 보냈습니다. 또래들에게 인기가 좋았고 성적도 최상위였습니다. 성공적인 미래가 눈앞에 펼쳐져 있었습니다. 하지만 그 미래는 룬에게 무미건조하고 지루했습니다. 룬은 평범한 삶보다 좀 더 흥미진진한 삶을 원했고, 가장 친한 친구와 암흑 마법을 연구하기 시작했습니다. 방과 후, 몰래 고대 문자를 연구하고 금지된 의식을 실험했습니다. 이 미지에 대한 탐구는 흥분되는 일이었고 룬은 늘 한층 더 깊이 파고들고 싶었습니다.
결국 호기심에 넘어가고 말았습니다. 문서에 나온 의식을 거행하던 중에 룬은 옵스큐라로 알려진 세계에서 고대의 힘을 불러냈습니다. 어둠의 에너지가 거칠게 밀려 나와 친구를 붙잡고 그림자 속으로 삼켰습니다. 룬은 기를 쓰고 힘을 봉인하려 했지만 저지할 수 없다는 걸 깨달았습니다. 잠시 뒤 그림자는 사라졌고 친구도 함께 사라졌습니다.
룬이 절망하여 흐느낄 때 옵스큐라에서 친구가 부르는 목소리가 들렸습니다. 사악한 협상 조건이 머릿속에서 메아리쳤습니다. 룬이 암흑의 힘으로 물드는 데 동의하고 목소리가 시키는 대로 힘을 사용하면 친구를 인간 세계로 돌려준다는 말이었습니다. 하지만 룬은 옵스큐라의 정수에게 점점 자신을 잃게 됩니다. 죄책감과 공포를 느끼며 룬은 동의했습니다.
옵스큐라의 목소리는 여러 가지 요구를 합니다. 최근에는 룬을 프로 리그로 이끌었습니다. 옵스큐라는 이해할 수 없는 이유로 룬에게 챔피언십에 나가라고 시킵니다. 하지만 룬은 이유따위 신경 쓰지 않았습니다. 친구가 돌아올 수만 있다면 그걸로 만족하니까요.
룬은 공간 장악능력이 특기인 스트라이커다.
팽창하는 이형을 이용한 공간 점거, 그림자 교체를 통한 이형생성 후 순간이동, 추방등 스킬을 사용한 공간에 상대방을 접근 못하게 만들 수 있다.
한편으로는 이형을 생성하는 타이밍이 늦어 아군 앞에 장벽을 만들어 미숙한 룬 플레이어가 자살골을 자주넣는 원인이 되기도 한다.
스킬
시전 지점에 이형을 생성하는데, 이형이 완전히 팽창하기전에 코어나 플레이어에 닿으면 사라져버린다. 이때 피해도 25% 감소하고 넉백도 유발하지 않는다.
이형은 완전히 팽창한 후 1.6초동안 지속되며 사라지는 타이밍은 이형 중앙의 구형 이펙트가 소실되는 때이다.
이형에 닿는 적이나 코어는 이형의 중심으로부터 방사형으로 튕겨져나가게 된다. 단, 아군에게는 아무런 영향도 끼치지 않는다.
아틀라스의 우주의 팽창과 유사한 기술인데, 범위가 좁으나 멀리서 시전할 수도 있고 지속시간도 좀 더 길다.
창조물 키워드와 관련된 각성만 잘 집는다면 아틀라스의 우주의 팽창보다 더 효율적인 골 방어 스킬이 되기도 한다.
이형에 두 번이상 타격당할 경우 피해가 1%로 줄어든다.
스킬 설명에는 나와있지 않지만 그림자와 자신의 위치를 교환할때 룬이 있던 위치에 이형을 설치한다.
이 이형은 주 스킬로 만들어낼 수 있는 불안정한 이형과 완전히 똑같은 것이다.
순간이동할 위치를 마음대로 정할 수 있는 다른 스킬들과 달리 룬의 그림자 교체는 어디까지나 그림자와 교체하는 스킬이기 때문에 순간이동을 신중하게 해야한다.
다소 비효율적인 공간에 그림자가 있다면 적절한 타이밍을 봐서 그림자를 적절한 곳으로 옮겨야한다.
추방된 적은 사실상 상호작용이 불가능해지기때문에 맵에서 녹아웃 당한 것처럼 만들 수 있다.
충격파는 닿는 적에게 추방, 감속, 피해효과를 입힌다. 단, 피해효과는 적 플레이어에게만 적용된다.
추방효과는 1.75초간 지속되나 감속, 피해효과는 그 2배의 시간만큼 지속된다.
시전 모션은 룬의 몸을 그림자가 강탈하는 것으로 충격파는 그 여파로 발생하는 것으로 보인다.
운용 방법
포워드
주스킬, 보조스킬을 이용해 이형을 생성할 수 있어 상대방이 날린 코어를 가로막을 수단이 많다.
투사체를 통해 코어를 쳐내는 캐릭터와는 다른 감각으로 플레이를 해야 하는데, 투사체는 이동하는 경로에 코어가 있으면 쳐낼 수 있지만 이형은 중간에 생성되는 것이기때문에 타이밍을 잘못잡으면 아군을 가로막는 벽이 되기도 한다.
또 룬은 상대와 코어를 동시에 쳐서 상대방을 경직시키는 것이 불가능하기때문에 이형을 설치했다고 안심하기 어렵다.
코어는 결국 상대방에게 되돌아가는 것이기때문에 완전히 코어 주도권을 가져간 것이 아니기때문이다.
룬의 대표적은 콤보는 특수 스킬인 추방을 사용한 후 추방당한 대상의 위치에 이형생성하기인데, 위치를 제대로 겹쳤다면 타격이 2번 이상 들어간다.
하지만 두 번째 피해부터는 데미지가 1%만 들어간다. 대신 밀쳐내기는 그대로이므로 상대방을 밀쳐 녹아웃하는데 사용되기도 한다.
혹은 골키퍼에게 코어가 날아갈 위치를 헷갈리게 만들 의도로 추방된 코어에 이형을 생성하기도 한다.
만일 적과 코어를 추방시킨 상태에서 코어와 적을 이형으로 감쌀 수 있다면 상대방은 코어를 무조건 놓치게 만들 수 있다.
골키퍼
창조물을 생성할 수 있는 스킬이 2개라는 점에서 골키퍼로 사용되기도 하는데, 주로 이형을 통한 코어 막기, 추방을 이용한 적 플레이어 무력화를 한다.
골키퍼 장비로 탈출 버튼을 장착하면 그림자 교체를 통해 두 번이나 이동이 가능하다는 점, 쿨타임이 줄어든다는 점을 이용하여 그림자를 골대에 두고 전방에 나가 포워드들과 함께 골을 넣기도 한다.
스킨
- 와일드스타일 룬
900 오디
- 네온 와일드스타일 룬
900 오디
- 사쿠라 와일드스타일 룬
900 오디
- 요괴 룬
1300 오디
- Alpharad 룬
1300 오디
컨셉아트
주제곡
기타
2022년 10월 16일 룬의 트레일러가 공개되었다.[1]