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|스킬 정보4 값 = 20% | |스킬 정보4 값 = 20% | ||
|스킬 정보5 = 기본 공격: | |스킬 정보5 = 기본 공격: | ||
|스킬 정보5 값 = 적중 시 파도 높이 | |스킬 정보5 값 = 적중 시 파도 높이 3% 증가}} | ||
===스킬 1=== | ===스킬 1=== | ||
{{틀:스마이트 스킬 정보창 | {{틀:스마이트 스킬 정보창 | ||
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|스킬 아이콘 = [[파일:카리브디스 스킬2.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:카리브디스 스킬2.png]] | ||
|스킬 이름 = 전복 | |스킬 이름 = 전복 | ||
|스킬 로어 = 카리브디스가 주변의 물을 빨아들이기 시작하며 그 후, 아귀에서 강력한 충격파를 날려보내 적에게 피해를 입히고 둔화 및 물리 방어력을 감소시킵니다. 정신집중 시간이 길수록 피해량과 효과의 지속시간 및 범위가 증가하지만 더 많은 파도를 소모합니다.<br>파도를 최대 40% 소모합니다. | |스킬 로어 = 카리브디스가 주변의 물을 빨아들이기 시작하며 그 후, 아귀에서 강력한 충격파를 날려보내 적에게 피해를 입히고 둔화 및 물리 방어력을 감소시킵니다. 정신집중 시간이 길수록(최대 0.75초) 피해량과 효과의 지속시간 및 범위가 증가하지만 더 많은 파도를 소모합니다.<br>파도를 최대 40% 소모합니다. | ||
|스킬 정보1 = 능력 유형: | |스킬 정보1 = 능력 유형: | ||
|스킬 정보1 값 = 부채꼴 | |스킬 정보1 값 = 부채꼴 | ||
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|스킬 아이콘 = [[파일:카리브디스 스킬3.png]] | |스킬 아이콘 = [[파일:카리브디스 스킬3.png]] | ||
|스킬 이름 = 소용돌이의 형상 | |스킬 이름 = 소용돌이의 형상 | ||
|스킬 로어 = 카리브디스가 자신이 일으킨 소용돌이 속으로 들어가 끔찍한 아귀의 모습을 드러냅니다. 카리브디스는 | |스킬 로어 = 카리브디스가 잠수하기 전까지 군중 제어 면역 효과를 얻으며 자신이 일으킨 소용돌이 속으로 들어가 끔찍한 아귀의 모습을 드러냅니다. 카리브디스는 이동하여 범위 내의 적들에게 피해를 입힙니다. 능력을 재사용하면 파도 30%를 소모하며 피해량과 이동 속도를 강화하고, 능력이 끝날 때 적들을 공중에 띄우고 피해를 입힙니다. 잠수한 상태에서는 3초 동안 대상을 지정할 수 없는 상태가 되며 모든 피해에 면역이 됩니다. | ||
|스킬 정보1 = 능력 유형: | |스킬 정보1 = 능력 유형: | ||
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|스킬 정보7 = 공중에 뜸 피해량: | |스킬 정보7 = 공중에 뜸 피해량: | ||
|스킬 정보7 값 = 60/100/140/180/220 (+65% 물리 공격력) | |스킬 정보7 값 = 60/100/140/180/220 (+65% 물리 공격력) | ||
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|스킬 | |||
|스킬 | |||
===스킬 4=== | ===스킬 4=== | ||
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==운용법== | ==운용법== | ||
==추천 아이템== | ==추천 아이템== |
2024년 5월 15일 (수) 01:44 판
개요
Gain Tide by attacking enemies and crush enemies with The Maw
카리브디스(Charybdis)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
The dangers of the sea are many, but few so fearsome as the creature known as Charybdis. Ancient poems and songs speak of the destruction she has wreaked on any ship unlucky enough to pass too close to her turbulent waters. A sister in spirit if not blood to the nightmarish Scylla, Charybdis is a smasher of vessels where Scylla is an eater of men. She catches them in her whirlpool and breaks them into flinders, before drawing the pitiful remnants into the depths. Once a daughter of Poseidon, she had the temerity to aid her father in his perennial feud with his brother, Zeus. At Poseidon’s behest, she used her control over the waters to engulf those lands closest to the sea – including those that belonged to Zeus. This encroachment so angered the King of Olympus that he captured Charybdis. But such was Zeus’ wrath that he did not settle for mere imprisonment – rather, he transformed Charybdis into her current monstrous form as punishment for her defiance. He then cast her into the waters of a narrow strait, opposite the similarly cursed Scylla, and there chained her to the sea bed. In the centuries since, Charybdis has taken out her frustrations upon any who dared pass over the swirling waters that hid her now-hideous form. The whirlpools created from her unquenchable thirst either crushed ships, or drove them into the teeth of Scylla. Together, the two terrorized the waters of their imprisoning strait – until, that is, Scylla was freed to bring horror to the lands of the gods. Charybdis was left alone. But now, the chains that have held her fast since Zeus first cast her down have been broken. And mighty Charybdis is free at last to vent her rage on the gods who mistreated her so cruelly...
스킬
지속효과
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
공격 속도 증가:
파도가 최고 높이일 때 10% + 레벨 당 0.75% 증가
기본 공격의 아이템 피해량 감소:
20%
기본 공격:
적중 시 파도 높이 3% 증가
스킬 1
능력 유형:
투사체
대상:
적들과 자기자신
피해 유형:
물리 피해
사거리:
55
미니언 피해량:
일반 공격의 80/85/90/95/100%
잔가시 피해량:
20/25/30/35/40 (+25% 물리 공격력)
잔가시:
적중 시 파도 높이 3% 증가
지속시간:
4초
마나 비용:
50/55/60/65/70
재사용 대기시간:
14/13/12/11/10초
스킬 2
능력 유형:
부채꼴
대상:
적들
피해유형:
물리 피해
사거리/범위:
45
피해량:
90/140/190/240/290 (+85% 물리 공격력)
추가 능력 계수:
30%
둔화:
파도 최대 소모시 40%
물리 방어력 감소:
파도 최대 소모시 40%
지속 시간:
파도 최대 소모시 4초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
14/13.5/13/12.5/12초
스킬 3
능력 유형:
범위 피해 및 강화
대상:
적들과 자기자신
피해 유형:
물리 피해
범위:
15
피해량:
0.5초마다 10/15/20/25/30 (+5% 물리 공격력)
강화된 피해량:
0.5초마다 20/30/40/50/60 (+10% 물리 공격력)
공중에 뜸 피해량:
60/100/140/180/220 (+65% 물리 공격력)
강화된 이동 속도:
25%
마나 비용:
70/75/80/85/90
재사용 대기시간:
17/16.5/16/15.5/15초
스킬 4
능력 유형:
대상 지역
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리:
70
돌진 피해량:
60/90/120/150/180 (+20% 물리 공격력)
씹어먹기 피해량:
300/400/500/600/700 (+150% 물리 공격력)
이동 속도 증가량:
35%
기절 시간:
1.3초
마나 비용:
100
재사용 대기시간:
90초