(새 문서: <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 펜리르는 그리스 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 어쌔신이며 물리 근접 피해를 입힌다.</span> {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = 400px |신 이름 = 펜리르 |신 영문 이름 = Fenrir |신 이명 = 해방된 자 |신 소...) |
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<span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 펜리르는 | <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 펜리르는 북유럽 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 어쌔신이며 물리 근접 피해를 입힌다.</span> | ||
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2024년 5월 21일 (화) 23:59 기준 최신판
개요
Unleash the power of your runes and drag back enemies in Ragnarok.
펜리르(Arachne)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
Mortals must rely on the wisdom of the Gods, but never forget they are fallible. They can be petty, churlish, and worst of all, wrong. What are the consequences for their mistakes? They should have slain the wolf-beast Fenrir, but they chose instead to bind him. Despite the warnings and prophecies he would tear Odin apart at Ragnorok and devour the earth and sky, they did not end Loki's son. Now, terror roams free. It is unknown how, but Fenrir is Unbound. Thrice they tried to bind him, each time convincing Fenrir that the chains were nothing more than a challenge for his strength, a test to see if he could shatter them. The first two God-forged fetters were easily broken beneath the beast's terrible power, but the third was a ribbon, dwarf made, and Fenrir grew suspicious of the God's intentions. As a show of faith, he demanded one of them place a hand in his mouth, and if the ribbon proved magical in nature, he would exact punishment. Brave, if foolish, Tyr put his fist in Fenrir's maw as the ribbon was secured to the wolf's leg. Fenrir strained and screamed, but could not break free, and in rage, he devoured Tyr's hand. For a time, Fenrir was forgotten, the dire prophecy just a memory. But they were all warned and the Gods did nothing. Fenrir is hungry now, the first hunter, an alpha among sheep, but no flesh will satisfy his need. It is revenge he craves, and now he is Unbound.
스킬
지속효과
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
스킬 1
능력 유형:
도약
대상:
적
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/15
피해량:
85/145/205/265/325 (+95% 물리 공격력)
기절 지속시간:
1초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
15초
스킬 2
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
물리 공격력 증가:
15/25/35/45/55
물리 흡혈량 증가:
30%
공격속도 증가량:
25%
효과 지속 시간:
6초
마나 비용:
60
재사용 대기시간:
13초
스킬 3
능력 유형:
도약
대상:
적
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
30/20
피해량:
45/75/105/135/165 (+50% 물리 공격력)
방어력 증가:
5 + 레벨당 2
둔화:
25%
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
12초
스킬 4
능력 유형:
단일 대상
대상:
적
피해 유형:
물리 피해
사거리:
15
피해량:
200/275/350/425/500 (+120% 물리 공격력)
이동 속도 증가:
75%
물고 다니기 지속시간:
1.75초
방어력 증가량:
20/30/40/50/60
마나 비용:
100
재사용 대기시간:
100초