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{{틀:스마이트 스킬 정보창 | {{틀:스마이트 스킬 정보창 | ||
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|스킬 이름 = 길가메시의 서사 | |스킬 이름 = 길가메시의 서사 | ||
|스킬 로어 = 길가메시가 여정을 떠납니다! 5레벨과 10레벨에 임무를 얻습니다. 첫번째 임무는 지도의 특정 장소에 방문하는 것이며, 두번째 임무는 한번의 교전에서 적 팀 절반을 처치하는 것입니다. 임무를 수행할 때마다 1단계 아이템을 얻으며, 아이템창이 가득찬 경우 500 골드를 획득합니다. | |스킬 로어 = 길가메시가 여정을 떠납니다! 5레벨과 10레벨에 임무를 얻습니다. 첫번째 임무는 지도의 특정 장소에 방문하는 것이며, 두번째 임무는 한번의 교전에서 적 팀 절반을 처치하는 것입니다. 임무를 수행할 때마다 1단계 아이템을 얻으며, 아이템창이 가득찬 경우 500 골드를 획득합니다. | ||
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|스킬 이름 = 태양빛 시미터 | |스킬 이름 = 태양빛 시미터 | ||
|스킬 로어 = 길가메시가 자신의 검에 3초동안 맹렬한 태양의 기운을 불어넣습니다. 점화시에 근처에 있던 적들은 피해를 입고 2초동안 둔화됩니다. 레인의 미니언들은 40% 추가 피해를 받습니다. 길가메시의 기본 공격은 자신의 최대 체력의 3%만큼 추가 피해를 입히며, 기본 공격을 맞출 때마다 이 효과의 지속시간이 0.8초씩 연장되어 최대 7초까지 지속됩니다. 길가메시는 이 능력을 갖고 있는 한 5초당 체력 재생량이 증가합니다. | |스킬 로어 = 길가메시가 자신의 검에 3초동안 맹렬한 태양의 기운을 불어넣습니다. 점화시에 근처에 있던 적들은 피해를 입고 2초동안 둔화됩니다. 레인의 미니언들은 40% 추가 피해를 받습니다. 길가메시의 기본 공격은 자신의 최대 체력의 3%만큼 추가 피해를 입히며, 기본 공격을 맞출 때마다 이 효과의 지속시간이 0.8초씩 연장되어 최대 7초까지 지속됩니다. 길가메시는 이 능력을 갖고 있는 한 5초당 체력 재생량이 증가합니다. | ||
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|스킬 이름 = 드롭 킥 | |스킬 이름 = 드롭 킥 | ||
|스킬 로어 = 길가메시가 전방으로 드롭 킥을 날립니다. 범위 내의 적은 피해를 입고, 가장 가까이 있는 적들은 통과하여 날아갑니다. 밀려난 적이 미니언에 부딪히면 둘 다 추가 피해를 입고, 신이나 벽에 부딪히면 서로 더 큰 피해를 입고 기절합니다. 밀려난 적이 ‘샤마쉬의 바람’에 부딪히면, 바람의 중심지로 밀려나오게 됩니다. | |스킬 로어 = 길가메시가 전방으로 드롭 킥을 날립니다. 범위 내의 적은 피해를 입고, 가장 가까이 있는 적들은 통과하여 날아갑니다. 밀려난 적이 미니언에 부딪히면 둘 다 추가 피해를 입고, 신이나 벽에 부딪히면 서로 더 큰 피해를 입고 기절합니다. 밀려난 적이 ‘샤마쉬의 바람’에 부딪히면, 바람의 중심지로 밀려나오게 됩니다. | ||
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|스킬 이름 = 영웅의 진격 | |스킬 이름 = 영웅의 진격 | ||
|스킬 로어 = 길가메시가 공중으로 도약 후 대상 지역으로 낙하해 범위 내의 적에게 피해를 입힙니다. 그 후 길가메시가 지면에 힘을 불어넣어 5초동안 빛의 표식이 나타납니다. 빛의 표식을 향해 다가가는 아군은 이동 속도가 증가하며, 표식 내부에 들어가게 되면 길가메시가 보유한 가장 높은 방어력 수치의 10%만큼 추가 물리 흡혈량을 얻습니다. | |스킬 로어 = 길가메시가 공중으로 도약 후 대상 지역으로 낙하해 범위 내의 적에게 피해를 입힙니다. 그 후 길가메시가 지면에 힘을 불어넣어 5초동안 빛의 표식이 나타납니다. 빛의 표식을 향해 다가가는 아군은 이동 속도가 증가하며, 표식 내부에 들어가게 되면 길가메시가 보유한 가장 높은 방어력 수치의 10%만큼 추가 물리 흡혈량을 얻습니다. | ||
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|스킬 이름 = 샤마쉬의 바람 | |스킬 이름 = 샤마쉬의 바람 | ||
|스킬 로어 = 길가메시가 샤마쉬를 불러 6초동안 대상 지역에 바람의 원형 지대를 형성합니다. 능력을 사용할 때 대상 지역에 있던 적들은 피해를 입고 2초동안 둔화됩니다. 또한 대상 지역 내에 있는 적들은 0.5초마다 바람에 의해 피해를 입으며, 이곳을 빠져나가려고 하면 강력한 둔화에 걸립니다. 길가메시가 도망치려는 적에게 피해를 입히면 대상 지역의 중앙으로 튕겨나가게 됩니다. 지속시간이 끝날 때까지 대상 지역안에 있던 적들은 피해를 입고 속박됩니다. | |스킬 로어 = 길가메시가 샤마쉬를 불러 6초동안 대상 지역에 바람의 원형 지대를 형성합니다. 능력을 사용할 때 대상 지역에 있던 적들은 피해를 입고 2초동안 둔화됩니다. 또한 대상 지역 내에 있는 적들은 0.5초마다 바람에 의해 피해를 입으며, 이곳을 빠져나가려고 하면 강력한 둔화에 걸립니다. 길가메시가 도망치려는 적에게 피해를 입히면 대상 지역의 중앙으로 튕겨나가게 됩니다. 지속시간이 끝날 때까지 대상 지역안에 있던 적들은 피해를 입고 속박됩니다. |
2024년 5월 26일 (일) 11:15 판
개요
Embark on the Epic of Gilgamesh! Send your foes flying with a powerful drop kick.
길가메시(Gilgamesh)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
The deeds of King Gilgamesh are many. Some good, some bad. Some true, some false. Stories of his heroism – and his arrogance – are told throughout Mesopotamia. He has slain monsters and toppled kings; breached the gates of the netherworld and relieved the sorrows of the gods. Or so the tales claim. What is known is this – two thirds divine and one third mortal, it has ever been Gilgamesh's desire to be a true god, and that desire has often led him down the wrong path. Though adventurous and brave, he was also a tyrant, imposing his will on his subordinates, until the gods sent the wild man, Enkidu, to teach Gilgamesh the error of his ways. However, after a fierce battle, the two demigods became friends. Together, they freed the Cedar Forest from the monstrous Humbaba and slew the Bull of Heaven. They fought monsters and tyrants, and with every victory, Gilgamesh's renown spread until finally, even the gods took note. But his deeds, though mighty, were not enough to blind the gods to his overweening pride. Though his friendship with Enkidu had tempered his cruelty, his arrogance was undimmed. As a consequence, the gods slew Enkidu and Gilgamesh was left alone once more. But with his friend's death came a new purpose. And so, Gilgamesh set off on his greatest quest – the quest for immortality. He travelled to far lands, and vanished from the sight and knowledge of men. Until now. Tiamat, the ancient foe of the gods, has returned, and Gilgamesh has returned with her. For if he can unite the pantheons of the world against the dragon queen and defeat her, perhaps the gods will give him what he seeks at last.
스킬
지속효과
능력 유형:
강화
스킬 1
능력 유형:
강화
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
범위:
20
피해량:
65/95/125/155/185 (+50% 물리 공격력)
둔화:
15/17.5/20/22.5/25
5초당 체력 재생량:
10/15/20/25/30
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
14/13/12/11/10초
스킬 2
능력 유형:
직선형
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
20
드롭킥 피해량:
60/90/120/150/180 (+30% 물리 공격력)
추가 피해량(미니언):
25/40/55/70/85 (+20% 물리 공격력)
추가 피해량(신, 벽):
50/95/140/185/230 (+30% 물리 공격력)
기절 지속시간:
1.2초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
14초
스킬 3
영웅의 진격
길가메시가 공중으로 도약 후 대상 지역으로 낙하해 범위 내의 적에게 피해를 입힙니다. 그 후 길가메시가 지면에 힘을 불어넣어 5초동안 빛의 표식이 나타납니다. 빛의 표식을 향해 다가가는 아군은 이동 속도가 증가하며, 표식 내부에 들어가게 되면 길가메시가 보유한 가장 높은 방어력 수치의 10%만큼 추가 물리 흡혈량을 얻습니다.
능력 유형:
도약
대상:
적들/아군들
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/30
피해량:
70/110/150/190/230 (+50% 물리 공격력)
이동 속도 증가량:
25%
물리 흡혈량:
10.5%
마나 비용
70
재사용 대기시간:
16초
스킬 4
능력 유형:
대상 지역
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리:
45/35
초기 피해량:
90/145/200/255/310 (+40% 물리 공격력)
초기 둔화:
20%
바람 피해량:
12/16/20/24/28 (+5% 물리 공격력)
바람 벽 둔화:
40%
속박 피해량:
150/225/300/375/450 (+50% 물리 공격력)
마나 비용:
80/85/90/95/100
재사용 대기시간:
100초