익명
×
새 문서 만들기
여기에 문서 제목을 쓰세요:
We currently have 733 articles on 루리위키. Type your article name above or click on one of the titles below and start writing!



733Articles

SMITE 2: 두 판 사이의 차이

편집 요약 없음
 
(다른 사용자 한 명의 중간 판 9개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
<span style="display:none;">스마이트 2는 하이레즈 스튜디오가 제작한 3인칭 MOBA장르의 게임으로 스마이트의 후속작이다. 신화속에 나오는 신들을 소재로 다루고 있다.</span>
<span style="display:none;">스마이트 2는 하이레즈 스튜디오가 제작한 3인칭 MOBA장르의 게임으로 스마이트의 후속작이다. 신화속에 나오는 신들을 소재로 다루고 있다.</span>
{{틀:게임정보
{{틀:비디오 게임 정보
| 테두리색 = #000000
| 테두리색 = #000000
| 배경 색상 = rgb(16, 20, 29);
| 배경 색상 = rgb(16, 20, 29);
6번째 줄: 6번째 줄:
| 제목 스타일 =  
| 제목 스타일 =  
| 글자 색상 = rgb(177, 150, 111);
| 글자 색상 = rgb(177, 150, 111);
| 게임명 = 스마이트 2
| 제목 = 스마이트 2
| 원문명 = SMITE 2
| 다른 제목 = SMITE 2
| 게임 이미지 = [[파일:SMITE 2 Logo.jpg|400px]]
| 게임 이미지 = [[파일:SMITE 2 Logo.jpg|400px]]
| 개발사 = <div style="background-color:black; height:30px; width:150px;">[[파일:Hi-Rez Studios Logo.png|link=[[Hi-Rez Studios]]|150px]]</div>
| 제작사 = <div style="background-color:black; height:30px; width:150px;">[[파일:Hi-Rez Studios Logo.png|link=[[Hi-Rez Studios]]|150px]]</div>
| 출시일자 = {{로고 아이콘|엑스박스}} <br>{{로고 아이콘|스팀}} <br>{{로고 아이콘|플레이스테이션4}} <br>{{로고 아이콘|에픽 스토어}}  
| 출시일 = {{로고 아이콘|엑스박스}} <br>{{로고 아이콘|스팀}} <br>{{로고 아이콘|플레이스테이션4}} <br>{{로고 아이콘|에픽 스토어}}  
| 장르 = [[MOBA]]
| 장르 = [[MOBA]]
| 심의등급 = 없음
| 등급 = 없음
| 플랫폼 = {{로고 아이콘|엑스박스}}{{로고 아이콘|플레이스테이션 4}}{{로고 아이콘|플레이스테이션 5}}
| 플랫폼 = {{로고 아이콘|엑스박스}}{{로고 아이콘|플레이스테이션 4}}{{로고 아이콘|플레이스테이션 5}}
| ESD = {{로고 아이콘|스팀}}{{로고 아이콘|에픽 스토어}}
| ESD = {{로고 아이콘|스팀}}{{로고 아이콘|에픽 스토어}}
| 관련사이트 = [https://www.smite2.com/ 공식 사이트]}}
| 관련 사이트 = [[파일:홈페이지 아이콘.png|x25px|link=https://www.smite2.com/]]}}
==개요==
==개요==
<div style="display:flex; justify-content:center;"><youtube>o1PHxmPq5o4</youtube></div>
<div style="display:flex; justify-content:center;"><youtube>o1PHxmPq5o4</youtube></div>
  스마이트 2 - 스마이트의 다음 세대
  스마이트 2 - 스마이트의 다음 세대
  올해 우리는 스마이트의 10주년을 기념했을 뿐만 아니라 10년간의 놀라운 성과를 축하했습니다. 10년간의 혁신, 10년간의 성장과 변화, 10년간의 전장에서의 장대한 대결, 그리고 가장 중요한 것은 무엇일까요? 모든 순간을 함께해준 커뮤니티와 함께한 10년의 즐거움입니다. 커뮤니티는 10년간의 희로애락을 함께 해왔고, 저희가 계속해서 새롭고 놀라운 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 이유이기도 합니다. 여러분의 성원은 저희의 열정에 불을 지피고, 그 누구도 상상할 수 없을 만큼 SMITE를 성장시키는 데 도움이 되었으며, 아직 끝나지 않았습니다. 지금부터 우리는 지난 10년 동안 가장 큰 이정표 중 하나인 SMITE 2를 향해 나아가고 있습니다.<ref>SMITE 2 - THE NEXT GENERATION OF SMITE<br>This year we celebrated not only 10 years of SMITE, but we celebrated a decade of incredible achievements. 10 years of innovation, 10 years of growth and change, 10 years of epic showdowns on the Battleground, but most importantly? 10 years of fun with a Community that has been with us through everything. The Community has been with us through 10 years of highs and lows and is the reason we continue to create new and amazing content for SMITE. Your support fuels our passion and has helped us grow SMITE further than anybody could have imagined, and we aren’t done yet. Starting now, we are working towards one of our biggest milestones in the past decade; SMITE 2.<ref>
  올해 우리는 스마이트의 10주년을 기념했을 뿐만 아니라 10년간의 놀라운 성과를 축하했습니다. 10년간의 혁신, 10년간의 성장과 변화, 10년간의 전장에서의 장대한 대결, 그리고 가장 중요한 것은 무엇일까요? 모든 순간을 함께해준 커뮤니티와 함께한 10년의 즐거움입니다. 커뮤니티는 10년간의 희로애락을 함께 해왔고, 저희가 계속해서 새롭고 놀라운 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 이유이기도 합니다. 여러분의 성원은 저희의 열정에 불을 지피고, 그 누구도 상상할 수 없을 만큼 SMITE를 성장시키는 데 도움이 되었으며, 아직 끝나지 않았습니다. 지금부터 우리는 지난 10년 동안 가장 큰 이정표 중 하나인 SMITE 2를 향해 나아가고 있습니다.<ref>SMITE 2 - THE NEXT GENERATION OF SMITE<br>This year we celebrated not only 10 years of SMITE, but we celebrated a decade of incredible achievements. 10 years of innovation, 10 years of growth and change, 10 years of epic showdowns on the Battleground, but most importantly? 10 years of fun with a Community that has been with us through everything. The Community has been with us through 10 years of highs and lows and is the reason we continue to create new and amazing content for SMITE. Your support fuels our passion and has helped us grow SMITE further than anybody could have imagined, and we aren’t done yet. Starting now, we are working towards one of our biggest milestones in the past decade; SMITE 2.</ref>
[[하이레즈 스튜디오]]의 [[SMITE]] 후속작으로 전작과 마찬가지로 [[AOS]]장르다.
[[하이레즈 스튜디오]]의 [[SMITE]] 후속작으로 전작과 마찬가지로 [[MOBA]]장르다.


[[SMITE]] 속편 발표와 함께 SMITE 2에 대해 설명하는 영상이 나왔다.<ref>https://youtu.be/WHUQvHeHgqg</ref>
[[SMITE]] 속편 발표와 함께 SMITE 2에 대해 약간의 정보를 풀었다.<ref>https://youtu.be/WHUQvHeHgqg</ref> 요약하면 다음과 같다.
* [[언리얼 엔진 3]]를 사용했던 [[SMITE]]를 [[언리얼 엔진 5]]로 재작업하였음.
* [[SMITE]]를 담당했던 Titan Forge팀만이 아니라 같은 회사의 자매 스튜디오와 협업하였음.
* [[언리얼 엔진 3]]의 작업 내용을 [[언리얼 엔진 5]]로 옮길 수 없어 처음부터 모델링, 애니메이션, 게임 시스템 등을 모두 재작업하였음.
* [[크로스 플레이]]가 지원됨.
* [[스팀(ESD)|스팀]], [[에픽 스토어]], [[플레이 스테이션 5]], [[Xbox Series S|X]], [[스팀덱]]에서 플레이가 가능함.
* 2023년 봄에 알파 테스트를 실시할 예정.
* 현 시점부터 스마이트 2 공식 홈페이지에서 알파 테스트 신청이 가능함.
* [[SMITE]]와 마찬가지로 한 번 구매하면 지금까지 나온 신과 앞으로 나올 신을 모두 잠금 해제해주는 파운더스 팩을 판매할 예정임.
* 전작과 마찬가지로 무료임.
* [[SMITE]]의 시즌 11부터 나오는 모든 스킨들은 후속작과 연동됨.
* [[SMITE]]에서 사용한 모든 젬은 후속작에서 레거시 젬으로 받게됨.
* 레거시 젬은 게임 내 상품을 구매하기 위해 소비하는 젬을 최대 50%만큼을 깎을 수 있음.
* 파운더스 팩을 구매하면 레거시 젬의 양이 2배가 될 것임.
* [[SMITE]]에서 매년마다 디바인 레거시라는 이벤트를 통해 플레이어의 게임 플레이 활동을 기반으로 후속작에서 스킨과 같은 보상을 줄 예정.(스킨은 최대 11개까지 제공하며 이외에도 업적등이 호환가능함.)
* [[SMITE]]는 후속작이 출시된 후에도 계속 업데이트가 될 예정임.
* 기존의 물리 피해, 마법 피해가 사라지고 힘과 지능으로 변경됨.
* 물리 피해, 마법 피해 구분이 사라지면서 물리 피해나 마법 피해 신만 구매할 수 있었던 아이템은 사라지게 됨.
* 기존에는 하나의 아이템에서 다른 아이템으로 가지뻗듯이 상위 아이템을 구매하는 방식이었으나 이제는 아이템을 유동적으로 조합이 가능해짐.
* 이제 유물이 삭제되는 대신 사용해야하는 아이템의 종류가 늘어남.
* 단일 아이템 구매시 상단에 이와 연관된 상위 아이템이 표시됨.
* 군중 제어 효과의 지속 시간이 캐릭터 머리 위에 시각적으로 보이게 됨.
==신==
초기 알파 테스트에는 다음과 같은 신들이 완성되었다.
 
안후르, 아누비스, 아테나, 바커스, 벨로나, 케르눈노스, 차크, 로키, 펜리르, 쿠쿨칸, 네이트, 오딘, 이미르, 제우스

2024년 6월 30일 (일) 21:57 기준 최신판

스마이트 2는 하이레즈 스튜디오가 제작한 3인칭 MOBA장르의 게임으로 스마이트의 후속작이다. 신화속에 나오는 신들을 소재로 다루고 있다.

스마이트 2
SMITE 2
SMITE 2 Logo.jpg
제작 / 유통
Hi-Rez Studios Logo.png
장르 MOBA
플랫폼 로고 엑스박스.png로고 ps4.png로고 ps5.png
ESD Steam ESD mini Logo.pngEpic Store Icon.png
출시일 로고 엑스박스.png
Steam ESD mini Logo.png
로고 ps4.png
Epic Store Icon.png
한국어 지원
지원 언어
등급 없음
해외 등급
관련 사이트 홈페이지 아이콘.png

개요

스마이트 2 - 스마이트의 다음 세대
올해 우리는 스마이트의 10주년을 기념했을 뿐만 아니라 10년간의 놀라운 성과를 축하했습니다. 10년간의 혁신, 10년간의 성장과 변화, 10년간의 전장에서의 장대한 대결, 그리고 가장 중요한 것은 무엇일까요? 모든 순간을 함께해준 커뮤니티와 함께한 10년의 즐거움입니다. 커뮤니티는 10년간의 희로애락을 함께 해왔고, 저희가 계속해서 새롭고 놀라운 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 이유이기도 합니다. 여러분의 성원은 저희의 열정에 불을 지피고, 그 누구도 상상할 수 없을 만큼 SMITE를 성장시키는 데 도움이 되었으며, 아직 끝나지 않았습니다. 지금부터 우리는 지난 10년 동안 가장 큰 이정표 중 하나인 SMITE 2를 향해 나아가고 있습니다.[1]

하이레즈 스튜디오SMITE 후속작으로 전작과 마찬가지로 MOBA장르다.

SMITE 속편 발표와 함께 SMITE 2에 대해 약간의 정보를 풀었다.[2] 요약하면 다음과 같다.

  • 언리얼 엔진 3를 사용했던 SMITE언리얼 엔진 5로 재작업하였음.
  • SMITE를 담당했던 Titan Forge팀만이 아니라 같은 회사의 자매 스튜디오와 협업하였음.
  • 언리얼 엔진 3의 작업 내용을 언리얼 엔진 5로 옮길 수 없어 처음부터 모델링, 애니메이션, 게임 시스템 등을 모두 재작업하였음.
  • 크로스 플레이가 지원됨.
  • 스팀, 에픽 스토어, 플레이 스테이션 5, X, 스팀덱에서 플레이가 가능함.
  • 2023년 봄에 알파 테스트를 실시할 예정.
  • 현 시점부터 스마이트 2 공식 홈페이지에서 알파 테스트 신청이 가능함.
  • SMITE와 마찬가지로 한 번 구매하면 지금까지 나온 신과 앞으로 나올 신을 모두 잠금 해제해주는 파운더스 팩을 판매할 예정임.
  • 전작과 마찬가지로 무료임.
  • SMITE의 시즌 11부터 나오는 모든 스킨들은 후속작과 연동됨.
  • SMITE에서 사용한 모든 젬은 후속작에서 레거시 젬으로 받게됨.
  • 레거시 젬은 게임 내 상품을 구매하기 위해 소비하는 젬을 최대 50%만큼을 깎을 수 있음.
  • 파운더스 팩을 구매하면 레거시 젬의 양이 2배가 될 것임.
  • SMITE에서 매년마다 디바인 레거시라는 이벤트를 통해 플레이어의 게임 플레이 활동을 기반으로 후속작에서 스킨과 같은 보상을 줄 예정.(스킨은 최대 11개까지 제공하며 이외에도 업적등이 호환가능함.)
  • SMITE는 후속작이 출시된 후에도 계속 업데이트가 될 예정임.
  • 기존의 물리 피해, 마법 피해가 사라지고 힘과 지능으로 변경됨.
  • 물리 피해, 마법 피해 구분이 사라지면서 물리 피해나 마법 피해 신만 구매할 수 있었던 아이템은 사라지게 됨.
  • 기존에는 하나의 아이템에서 다른 아이템으로 가지뻗듯이 상위 아이템을 구매하는 방식이었으나 이제는 아이템을 유동적으로 조합이 가능해짐.
  • 이제 유물이 삭제되는 대신 사용해야하는 아이템의 종류가 늘어남.
  • 단일 아이템 구매시 상단에 이와 연관된 상위 아이템이 표시됨.
  • 군중 제어 효과의 지속 시간이 캐릭터 머리 위에 시각적으로 보이게 됨.

초기 알파 테스트에는 다음과 같은 신들이 완성되었다.

안후르, 아누비스, 아테나, 바커스, 벨로나, 케르눈노스, 차크, 로키, 펜리르, 쿠쿨칸, 네이트, 오딘, 이미르, 제우스

  1. SMITE 2 - THE NEXT GENERATION OF SMITE
    This year we celebrated not only 10 years of SMITE, but we celebrated a decade of incredible achievements. 10 years of innovation, 10 years of growth and change, 10 years of epic showdowns on the Battleground, but most importantly? 10 years of fun with a Community that has been with us through everything. The Community has been with us through 10 years of highs and lows and is the reason we continue to create new and amazing content for SMITE. Your support fuels our passion and has helped us grow SMITE further than anybody could have imagined, and we aren’t done yet. Starting now, we are working towards one of our biggest milestones in the past decade; SMITE 2.
  2. https://youtu.be/WHUQvHeHgqg