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에스텔 브라이트: 두 판 사이의 차이

 
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베테랑 유격사인 [[카시우스 브라이트 | 아버지]]에게 가르침을 받아 무술 실력이 뛰어나며, 5년 전 아버지가 입양한 의붓 남동생 [[요슈아 브라이트 | 요슈아]]와 함께 정유격사가 되기 위해 노력하는 중이다.
베테랑 유격사인 [[카시우스 브라이트 | 아버지]]에게 가르침을 받아 무술 실력이 뛰어나며, 5년 전 아버지가 입양한 의붓 남동생 [[요슈아 브라이트 | 요슈아]]와 함께 정유격사가 되기 위해 노력하는 중이다.
|[[하늘의 궤적 1st]] 공식 홈페이지 에스텔 소개 https://www.cloudedleopardent.com/game/sora/kr/character/estelle.html
|[[하늘의 궤적 1st]] [https://www.cloudedleopardent.com/game/sora/kr/character/estelle.html 공식 홈페이지 에스텔 소개]
}}
}}
==능력==
==능력==
===스테이터스===
===스테이터스===
{{궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 스테이터스
{{궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 스테이터스
|HP=72, 525,3780, 8820  
|HP=72, 252,3780, 8820  
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|STR=5.5, 38, 308, 693  
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|DEF=4.4, 17, 233, 531
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|ATS=4.99, 34, 279, 628  
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|DEX=0.54, 17, 44, 81  
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|AGL=0.52, 16, 42, 78  
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===크래프트===
===크래프트===
{{궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 크래프트
{{궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 크래프트
|row1 = C, 선풍륜, 초기, 40, 물리, 3, D+, 125, 자신・원L, -, 120%, 120, 힘↓/측면특효
|row1 = C, 선풍륜, 초기, 40, 물리, 3, D+, 125, 자신・원L, -, 120%, 120, 힘↓/ 측면 특효
|row2 = C, 함성, 3, 30, 보조, -, -, -, 아군 전체, -, 0%, 50, 3턴STR・DEF↓/CP 서서히 상승
|row2 = C, 함성, 3, 30, 보조, -, -, -, 아군 전체, -, 0%, 50, 3턴STR・DEF↓/ CP 서서히 상승
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|row3 = C, 염사곤, 14, 50, 마법, 1, B, 200, 부채꼴, 20, 140%, 125, 구동 해제/ 보너스 탈취
|row4 = C, 금강격, 34, 60, 물리, 1, A, 250, 단일, 3, 180%, 130, 기절 대/봉기 30%/SPD↓
|row4 = C, 금강격, 34, 60, 물리, 1, A, 250, 단일, 3, 180%, 130, 기절 대/ 봉기 30%/SPD↓
|row5 = SC, 열파무쌍격, ※1<ref>서장 메인퀘스트02「아이들 보호」진행 중 해금</ref>, 100~, 물리, 13, A+, 275, 지점・원M, 100, 140%, 150, 봉기50%/보너스 탈취
|row5 = SC, 열파무쌍격, ※1<ref>서장 메인퀘스트02「아이들 보호」진행 중 해금</ref>, 100~, 물리, 13, A+, 275, 지점・원M, 100, 140%, 150, 봉기 50%/ 보너스 탈취
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}}
}}


===서포트 어빌리티===
===서포트 어빌리티===
{| class="wikitable"
{{틀:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티
|-
|Lv1_어빌리티=마지막 일격
| style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#656565; color:#ffffff;" |레벨
|Lv1_발생=동료가 공격할 때
| style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#656565; color:#ffffff;" |어빌리티
|Lv1_확률=100%
| style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#656565; color:#ffffff;" |발생 타이밍
|Lv1_효과=HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력E)
| style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#656565; color:#ffffff;" |발동 확률
|Lv2_어빌리티=반격
| style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#656565; color:#ffffff;" |효과
|Lv2_발생=동료가 공격을 받을때
|-
|Lv2_확률=20% <ref name="오버드라이브 상태 시 100%"> 오버드라이브 상태의 동료에게는 100% 발동한다.</ref>
| style="font-weight:bold;" |Lv1
|Lv2_효과=동료를 공격한 적에게 반격한다 (위력 D) <ref name="회피카운터 발생"> 회피카운터 발생시에는 발동하지 않는다.</ref>
| style="font-weight:bold;" |마지막 일격
|Lv3_어빌리티=용맹무쌍
|동료가 공격할 때
|Lv3_발생=회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후
| style="text-align:center;" |100%
|Lv3_확률=20% <ref name="오버드라이브 상태 시 100%" />
|HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력E)
|Lv3_효과=자신의 CP+20/3턴간 STR↑
|-
|Lv4_어빌리티=기사회생
| style="font-weight:bold;" |Lv2
|Lv4_발생=동료의 HP가 0이 될 때
| style="font-weight:bold;" |반격
|Lv4_확률=100%
|동료가 공격을 받을때
|Lv4_효과=동료가 쓰러진 직후에 HP5% 회복/ CP+50 <ref> 악세사리 아이템 「대역 머펫」보다 우선하여 발동한다. </ref>
| style="text-align:center;" |20% <ref name="오버드라이브 상태 시 100%"> 오버드라이브 상태의 동료에게는 100% 발동한다.</ref>
|Lv5_어빌리티=거센 일격
|동료를 공격한 적에게 반격한다 (위력 D) <ref name="회피카운터 발생"> 회피카운터 발생시에는 발동하지 않는다.</ref>
|Lv5_발생=동료가 공격할 때
|-
|Lv5_확률=100%
| style="font-weight:bold;" |Lv3
|Lv5_효과=HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력D +) <ref name="회피카운터 발생" />
| style="font-weight:bold;" |용맹무쌍
|Lv6_어빌리티=맹반격
|회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후
|Lv6_발생=동료가 공격을 받을때
| style="text-align:center;" |20% <ref name="오버드라이브 상태 시 100%" />
|Lv6_확률=30%
|자신의 CP+20/3턴간 STR↑
|Lv6_효과=동료를 공격한 적에게 반격한다 (위력 C)
|-
|Lv7_어빌리티=용맹무쌍・개
| style="font-weight:bold;" |Lv4
|Lv7_발생=회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후
| style="font-weight:bold;" |기사회생
|Lv7_확률=30% <ref name="오버드라이브 상태 시 100%"/>
|동료의 HP가 0이 될 때
|Lv7_효과=자신의 CP+20/3턴간 STR↑
| style="text-align:center;" |100%
}}
|동료가 쓰러진 직후에 HP5% 회복/ CP+50 <ref> 악세사리 아이템 「대역 머펫」보다 우선하여 발동한다. </ref>
==오브먼트==
|-
{{#invoke:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 오브먼트|render
| style="font-weight:bold;" |Lv5
|이미지=하늘의 궤적 1st 에스텔 오브먼트.PNG
| style="font-weight:bold;" |거센 일격
 
|동료가 공격할 때
|라인1= 중앙
| style="text-align:center;" |100%
|속성1= 개봉 완료
|HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력D +) <ref name="회피카운터 발생" />
|세피스1= -
|-
|증가EP1= 50
| style="font-weight:bold;" |Lv6
|증가ATS1= -
| style="font-weight:bold;" |맹반격
 
|동료가 공격을 받을때
|라인2= 1-1
| style="text-align:center;" |30%
|속성2= 전 속성*20
|동료를 공격한 적에게 반격한다 (위력 C)
|세피스2= -
|-
|증가EP2= 60
| style="font-weight:bold;" |Lv7
|증가ATS2= 13
| style="font-weight:bold;" |용맹무쌍・개
 
|회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후
|라인3= 1-2
| style="text-align:center;" |30% <ref name="오버드라이브 상태 시 100%"/>
|속성3= -
|자신의 CP+20/3턴간 STR↑
|세피스3= 전 속성*250
|}
|증가EP3= 110
|증가ATS3= 23
 
|라인4= 1-3
|속성4= -
|세피스4= 전 속성*600
|증가EP4= 130
|증가ATS4= 28
 
|라인5= 2-1
|속성5= -
|세피스5= 전 속성*50
|증가EP5= 80
|증가ATS5= 17
 
|라인6= 2-2
|속성6= -
|세피스6= 전 속성*500
|증가EP6= 120
|증가ATS6= 26
 
|가입시기1= 예장 「현장 연수・보물 회수」-「쿼츠를 장착하고 보고하자」완료 시 장착
|초기세팅1= 정신1
 
|가입시기2=
|초기세팅2=
}}

2025년 12월 4일 (목) 20:51 기준 최신판


에스텔 브라이트
エステル・ブライト | Estelle Bright
에스텔+브라이트 프로필.png
생년월일 칠요력 1186년 8월 7일
나이 FC, 1ST: 16세
출신 리벨 왕국 롤렌트시
소속 리벨 유격사 협회( 브레이서 길드) 준 유격사
신장 162cm
무기
가족 부: 카시우스 브라이트
모: 레나 브라이트
양동생: 요슈아 브라이트
성우 일본: 칸다 아케미 →타카야나기 토모요
북미: 스테파니 셰이


개요

궤적 시리즈의 등장인물이다, 시리즈 첫 작품인 하늘의 궤적FC에서 요슈아와 함께 주인공으로 첫 등장했다.

유격사 협회의 견습 유격사(브레이서)

리벨 왕국에서 민간인의 안전과 도시의 평화를 지키는 “유격사(브레이서)” 견습생.

어떠한 상황에서도 결코 포기하지 않는, 외향적이며 밝고 긍정적인 소녀. 올곧은 성격 탓에 상대를 의심할 줄 모르며 성급한 경향이 있다.

베테랑 유격사인 아버지에게 가르침을 받아 무술 실력이 뛰어나며, 5년 전 아버지가 입양한 의붓 남동생 요슈아와 함께 정유격사가 되기 위해 노력하는 중이다.

- 하늘의 궤적 1st 공식 홈페이지 에스텔 소개

능력

스테이터스

능력치성장치Lv1Lv50Lv120
HP72 2523780 8820
STR5.5 38 308 693
DEF4.4 17 233 531
ATS4.99 34 279 628
ADF3.99 15 211 490
DEX0.54 17 44 81
AGL0.52 16 42 78
능력치성장치Lv1Lv50Lv120
MOV- 6 6 6
RNG- 2 2 2
SPD0.56 18 46 85
명중률+- 6% 6% 6%
필살률+- 2% 2% 2%
회피율+- 3% 3% 3%
마법회피율+- 0% 0% 0%


크래프트

크래프트습득Lv소비CP타입히트수위력범위사정거리스턴경직효과
C 선풍륜 초기 40 물리 3 D+ 125 자신・원L - 120% 120 힘↓/ 측면 특효
C 함성 3 30 보조 - - - 아군 전체 - 0% 50 3턴STR・DEF↓/ CP 서서히 상승
C 염사곤 14 50 마법 1 B 200 부채꼴 20 140% 125 구동 해제/ 보너스 탈취
C 금강격 34 60 물리 1 A 250 단일 3 180% 130 기절 대/ 봉기 30%/SPD↓
SC 열파무쌍격 ※1[1] 100~ 물리 13 A+ 275 지점・원M 100 140% 150 봉기 50%/ 보너스 탈취
SC 앵화무쌍격 20 100~ 물리 14 SS 350 지점・원S 100 200% 150 기절 대/ 보너스 탈취


서포트 어빌리티

레벨 어빌리티 발생 타이밍 발동 확률 효과
Lv1 마지막 일격 동료가 공격할 때 100% HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력E)
Lv2 반격 동료가 공격을 받을때 20% [2] 동료를 공격한 적에게 반격한다 (위력 D) [3]
Lv3 용맹무쌍 회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후 20% [2] 자신의 CP+20/3턴간 STR↑
Lv4 기사회생 동료의 HP가 0이 될 때 100% 동료가 쓰러진 직후에 HP5% 회복/ CP+50 [4]
Lv5 거센 일격 동료가 공격할 때 100% HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력D +) [3]
Lv6 맹반격 동료가 공격을 받을때 30% 동료를 공격한 적에게 반격한다 (위력 C)
Lv7 용맹무쌍・개 회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후 30% [2] 자신의 CP+20/3턴간 STR↑

오브먼트

No 라인 속성 필요 세피스 증가 EP 증가 ATS 하늘의 궤적 1st 에스텔 오브먼트.PNG
중앙 개봉 완료 - 50 -
1-1 전 속성*20 - 60 13
1-2 - 전 속성*250 110 23
1-3 - 전 속성*600 130 28
2-1 - 전 속성*50 80 17
2-2 - 전 속성*500 120 26
초기 쿼츠 예장 「현장 연수・보물 회수」-「쿼츠를 장착하고 보고하자」완료 시 장착 정신1
  1. 서장 메인퀘스트02「아이들 보호」진행 중 해금
  2. 2.0 2.1 2.2 오버드라이브 상태의 동료에게는 100% 발동한다.
  3. 3.0 3.1 회피카운터 발생시에는 발동하지 않는다.
  4. 악세사리 아이템 「대역 머펫」보다 우선하여 발동한다.