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요슈아 브라이트: 두 판 사이의 차이

편집 요약 없음
 
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==프로필==
[[분류:궤적 시리즈]]
 
{{궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 프로필
{{궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 프로필
|캐릭터 컬러링 =#5E666A
|캐릭터 컬러링 =#5E666A
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===크래프트===
===크래프트===
{{궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 크래프트
|row1 = C, 쌍연격, 초기, 30, 물리, 2, B, 200, 지점・원S, 3, 140%, 115, 구동 해제/ 후면 특효
|row2 = C, 절영, 3, 40, 물리, 1, C, 150, 직선S, 20, 120%, 120, 지연 소
|row3 = C, 오보로, 15, 50, 물리, 1, A, 250, 단일, 8, 180%, 125, 스턴 대/ 즉사 20%/ DEF&ADF↓
|row4 = C, 마안, 35, 60, 마법, 5, B+, 225, 부채꼴M, 6, 120%, 130, 혼란 20%/ 지연 중
|row5 = SC, 단골검, ※1<ref>서장 메인퀘스트02「아이들 보호」진행 중 해금</ref>, 100~, 물리, 3, S, 300, 단일, 100, 140%, 150, 버프 해제/ 구동 해제/보너스 탈취
|row6 = SC, 칠흑의 송곳니, 21, 100~, 물리, 3, S+ , 325, 전체, 100, 140%, 150, 즉사 20%/ 지연 대/ 보너스 탈취
}}
===서포트 어빌리티===
===서포트 어빌리티===
{{틀:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티
|Lv1_어빌리티=감싸기
|Lv1_발생=동료가 공격을 받기 직전
|Lv1_확률=20%<ref name="동료가 빈사 시">동료가 빈사 상태일 시 「감싸기」의경우 60%,「견수」의 경우 90%. 자신이 빈사 상태일때는 발동 불가</ref>
|Lv1_효과=대신 공격을 받는다. <br> (데미지 0.5배 + HP 1로 버틴다 + 디버프 무효)
|Lv2_어빌리티=마지막 일격
|Lv2_발생=동료가 공격할 때
|Lv2_확률=100%
|Lv2_효과=HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력E)
|Lv3_어빌리티=전광석화
|Lv3_발생=회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후
|Lv3_확률=20%<ref name="오버드라이브 상태 시 100%"> 오버드라이브 상태 중에는 100% 발동한다.</ref>
|Lv3_효과=자신의 CP+20/ 3턴간 SPD↑
|Lv4_어빌리티=응급 처치
|Lv4_발생=동료가 공격을 받을 때
|Lv4_확률=20% <ref name="동료 빈사 상태 시"> 동료가 빈사 상태 일 시 「응급처치」의 경우 40%, 「응급처치・개」의 경우 60% </ref>
|Lv4_효과=동료가 쓰러지기 직전에 HP 15% 회복
|Lv5_어빌리티=견수
|Lv5_발생=동료가 공격을 받기 직전
|Lv5_확률=30% <ref name="동료가 빈사 시"/>
|Lv5_효과=대신 공격을 받는다. <br> (데미지 0.1배 + HP 1로 버틴다 + 디버프 무효)
|Lv6_어빌리티=거센 일격
|Lv6_발생=동료가 공격하고 적의 남은 HP가 적을 때
|Lv6_확률=100%
|Lv6_효과=HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력D +)
|Lv7_어빌리티=전광석화・개
|Lv7_발생=회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후
|Lv7_확률=20% <ref name="오버드라이브 상태 시 100%" />
|Lv7_효과=자신의 CP+40/ 4턴간 SPD↑
}}
==오브먼트==
{{#invoke:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 오브먼트|render
|이미지= 하늘의 궤적 1st 요슈아 오브먼트.PNG
|라인1= 중앙
|속성1= 시
|세피스1= 개봉 완료
|증가EP1= 60
|증가ATS1= -
|라인2= 1-1
|속성2= -
|세피스2= 전 속성*20
|증가EP2= 60
|증가ATS2= 12
|라인3= 1-2
|속성3= -
|세피스3= 전 속성*250
|증가EP3= 110
|증가ATS3= 22
|라인4= 1-3
|속성4= 시
|세피스4= 시*720, 지*480
|증가EP4= 130
|증가ATS4= 26
|라인5= 1-4
|속성5= -
|세피스5= 전 속성*650
|증가EP5= 140
|증가ATS5= 28
|라인6= 2-1
|속성6= -
|세피스6= 전 속성*50
|증가EP6= 80
|증가ATS6= 16
|가입시기1= 예장 「현장 연수・보물 회수」-「쿼츠를 장착하고 보고하자」완료 시 장착
|초기세팅1= ①: 행동력1
|가입시기2=
|초기세팅2=
}}

2025년 12월 4일 (목) 20:58 기준 최신판


요슈아 브라이트
ヨシュア・ブライト | Joshua Bright
요슈아+브라이트 프로필.png
생년월일 칠요력 1185년 12월 20일
나이 FC/1ST: 16세
출신 불명
소속 리벨 유격사 협회 준유격사
신장 170cm
무기 트윈엣지
가족 양부: 카시우스 브라이트
양남매: 에스텔 브라이트
성우 일본: 사이가 마츠키 → 후지와라 나츠미
북미: 조니 용 보쉬

개요

궤적 시리즈의 등장인물이다. 궤적 시리즈 첫 작품인 하늘의 궤적FC에서 에스텔과 함께 주인공으로 첫 등장했다

칠흑 같은 머리와 호박색 눈을 가진 소년

5년 전 브라이트 가에 입양된 소년. 칠흑 같은 머리와 호박색 눈이 특징인 시원스러운 용모의 소유자. 취미는 독서와 하모니카 연주.

냉정하고도 침착하며 두뇌 회전이 빨라, 덜렁거리는 에스텔을 돕거나 바로잡는 경우가 많다.

양자가 되기 전에 무슨 일이 있었던 모양으로 이따금 생각에 잠기거나 자신을 부정하기도 한다.

- 하늘의 궤적 1st 공식 홈페이지 요슈아 브라이트 소개: https://www.cloudedleopardent.com/game/sora/kr/character/joshua.html

능력

스테이터스

능력치성장치Lv1Lv50Lv120
HP80 280 4200 8200
STR5.3 37 297 688
DEF3.96 15 210 487
ATS5.24 36 293 659
ADF4.19 17 222 515
DEX0.51 16 41 77
AGL0.55 18 45 84
능력치성장치Lv1Lv50Lv120
MOV- 7 7 7
RNG- 1 1 1
SPD0.6 20 50 92
명중률+- 4% 4% 4%
필살률+- 2% 2% 2%
회피율+- 6% 6% 6%
마법회피율+0% 0% 0% 0%


크래프트

크래프트습득Lv소비CP타입히트수위력범위사정거리스턴경직효과
C 쌍연격 초기 30 물리 2 B 200 지점・원S 3 140% 115 구동 해제/ 후면 특효
C 절영 3 40 물리 1 C 150 직선S 20 120% 120 지연 소
C 오보로 15 50 물리 1 A 250 단일 8 180% 125 스턴 대/ 즉사 20%/ DEF&ADF↓
C 마안 35 60 마법 5 B+ 225 부채꼴M 6 120% 130 혼란 20%/ 지연 중
SC 단골검 ※1[1] 100~ 물리 3 S 300 단일 100 140% 150 버프 해제/ 구동 해제/보너스 탈취
SC 칠흑의 송곳니 21 100~ 물리 3 S+ 325 전체 100 140% 150 즉사 20%/ 지연 대/ 보너스 탈취


서포트 어빌리티

레벨 어빌리티 발생 타이밍 발동 확률 효과
Lv1 감싸기 동료가 공격을 받기 직전 20%[2] 대신 공격을 받는다.
(데미지 0.5배 + HP 1로 버틴다 + 디버프 무효)
Lv2 마지막 일격 동료가 공격할 때 100% HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력E)
Lv3 전광석화 회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후 20%[3] 자신의 CP+20/ 3턴간 SPD↑
Lv4 응급 처치 동료가 공격을 받을 때 20% [4] 동료가 쓰러지기 직전에 HP 15% 회복
Lv5 견수 동료가 공격을 받기 직전 30% [2] 대신 공격을 받는다.
(데미지 0.1배 + HP 1로 버틴다 + 디버프 무효)
Lv6 거센 일격 동료가 공격하고 적의 남은 HP가 적을 때 100% HP가 적은 적에게 마무리 공격을 한다 (위력D +)
Lv7 전광석화・개 회복・보조 크래프트&아츠 이외의 행동 후 20% [3] 자신의 CP+40/ 4턴간 SPD↑

오브먼트

No 라인 속성 필요 세피스 증가 EP 증가 ATS 하늘의 궤적 1st 요슈아 오브먼트.PNG
중앙 개봉 완료 60 -
1-1 - 전 속성*20 60 12
1-2 - 전 속성*250 110 22
1-3 시*720, 지*480 130 26
1-4 - 전 속성*650 140 28
2-1 - 전 속성*50 80 16
초기 쿼츠 예장 「현장 연수・보물 회수」-「쿼츠를 장착하고 보고하자」완료 시 장착 ①: 행동력1
  1. 서장 메인퀘스트02「아이들 보호」진행 중 해금
  2. 2.0 2.1 동료가 빈사 상태일 시 「감싸기」의경우 60%,「견수」의 경우 90%. 자신이 빈사 상태일때는 발동 불가
  3. 3.0 3.1 오버드라이브 상태 중에는 100% 발동한다.
  4. 동료가 빈사 상태 일 시 「응급처치」의 경우 40%, 「응급처치・개」의 경우 60%