(새 문서: {{게임|title=샤인 포스트 Be your 아이돌!|subtitle=シャインポスト Be Your アイドル!|cover=샤인 포스트 Be your 아이돌!.webp|developer=KONAMI|publisher=KONAMI|release=2025년 6월 5일|platform={{로고 아이콘|스위치}}|link=x25px|link=https://www.konami.com/games/shinepost/}} 샤인 포스트 Be your Idol은 코나미에서 개발한 샤인 포스트 시리즈의 게임으로 2025년 6월 5일 스위치 2...) |
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==개요== | |||
샤인 포스트 Be your Idol은 [[코나미]]에서 개발한 [[샤인 포스트]] 시리즈의 게임으로 2025년 6월 5일 [[닌텐도 스위치 2]]와 동시에 발매되었다.<br> | |||
개발 초기에는 모바일 게임으로 개발되었지만, 2025년 초 [[콘솔]] 발매로 변경되었다 | |||
샤인 포스트 Be your | <blockquote> | ||
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허울 좋은 말만으로는, 이룰 수 없는 것이 꿈이라면. | |||
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<span style="color: #555;">반짝이는 꿈에 눈동자를 빛내는 아이돌들.</span><br> | |||
그런 그녀들의 앞날은, 매니저 겸 아이돌 기획사 사장인 당신의,<br> | |||
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…… 경영 수완에 달려 있습니다. | |||
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예상치 못한 수많은 상황이 당신에게 선택을 강요합니다.<br> | |||
그 선택은 언제나 도산의 위기와 종이 한 끗 차이.<br> | |||
위험을 무릅쓰고 승부에 나서거나, 때로는 아이돌에게 라이브를 참아달라 하거나,<br> | |||
가끔은 맛있는 음식으로 기분을 맞춰주기도 하며……. | |||
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"아이돌의 꿈을 이뤄주는 일"이란 게…… 이런 거였어!? | |||
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==등장인물== | |||
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== 게임 시스템 == | |||
회사 성장을 통해 아이돌을 육성하고, 아이돌의 계약기간인 3년차 12월에 무도관 라이브를 성공시키는 것을 목표로 한다. | |||
=== 회사 경영=== | |||
'''사무소 영업'''으로 회사를 육성할 수 있으며, 경영력, 운영력, 육성력, 발신력, 기획력, 정치력의 스테이터스가 존재한다. 이 수치들이 일정 기준을 넘길 때마다 아이돌 육성에 필요한 각종 시설이 개방된다. | |||
*'''사무소 영업''': 매 턴 실행 가능한 회사 육성 커맨드 중 일부가 무작위로 선정되어 비용 할인/할증, 성공 확률 추가 증감 등의 상태가 붙는다. | |||
=== 아이돌 육성 === | |||
1~3년 차에 매년 5명씩, 총 15명의 아이돌을 선발한다. 아이돌은 회사 시설에 따라 매턴 스테이터스가 상승하며, 최대 5회 제한의 커뮤니케이션을 통해 성장한다. 라이브를 통해 최종적으로 5클래스 도달에 도달해 무도관 라이브를 목표로 한다. | |||
=== 플레이 팁 === | |||
*'''1년 차 아이돌 첫 라이브 시점''': 첫 라이브 개최 이후부터는 아이돌의 컨디션 관리를 위해 자주 라이브를 해야한다. 따라서 회사 기반이 취약한 초반에는 라이브를 최대한 미루고(1년 차 9월 후반 마지노선), 육성도 D랭크 이외 스텟 F랭크를 목표로 회사를 육성하는 편이 좋다.. | |||
*'''초반 멤버 선발''': 1년 차에는 회사 시설이 부족해 스텟 성장에 제한이 많다. [[세이부 리오|리오]]처럼 체력이 낮은 아이돌은 클래스 업 라이브에서 필요한 곡 수를 소화하지 못해 클래스 업이 정체될 수 있다. 효율적인 초반 운영을 위해서는 체력 스탯이 안정적인 아이돌을 먼저 선발하는 것을 권장한다. | |||
=== 라이브 === | |||
==== AI 보컬 합성 ==== | |||
이 게임은 딥러닝 기반의 AI 보컬 합성 기술을 사용하여, 아이돌 캐릭터들이 실제로 노래하는 듯한 공연을 구현한다. | |||
* 각 캐릭터는 전용 성우의 음성을 학습한 AI 보컬 모델을 사용한다 | |||
* 성장에 따라 노래 실력이 향상되는 연출 가능하다 | |||
* 음정 실수, 호흡, 억양 등 세부 요소까지 반영한다 | |||
* 유닛 편성, 곡 선택, 포지션에 따라 보컬 표현이 달라진다 | |||
* 라이브 중에는 실제 보컬 합성으로 생성된 음성이 재생되며, 캐릭터 애니메이션과 연동되어 공연의 몰입도를 높인다 | |||
이 시스템은 기존 리듬 게임과 달리, 음원 파일 재생이 아닌 실시간 합성을 기반으로 한다는 점에서 차별화된다. | |||
==여담== | |||
* [[코나미]]의 2025년 매출 그래프에서 샤인포스트 be your idol이 -806%의 매출을 기록한 것에 [[루리웹 유머 게시판]]의 베스트 글에 올라갔다. | |||
2026년 1월 21일 (수) 16:37 기준 최신판
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| 개발 / 유통 | KONAMI | |
| 장르 | ||
| 출시 | 2025년 6월 5일 | |
| 심의 등급 | 심의 없음 | |
| 플랫폼 | ||
개요
샤인 포스트 Be your Idol은 코나미에서 개발한 샤인 포스트 시리즈의 게임으로 2025년 6월 5일 닌텐도 스위치 2와 동시에 발매되었다.
개발 초기에는 모바일 게임으로 개발되었지만, 2025년 초 콘솔 발매로 변경되었다
허울 좋은 말만으로는, 이룰 수 없는 것이 꿈이라면.
「언젠가 무도관에서 라이브를 하고 싶어!」
반짝이는 꿈에 눈동자를 빛내는 아이돌들.
그런 그녀들의 앞날은, 매니저 겸 아이돌 기획사 사장인 당신의,
하나하나의 "선택"
…… 경영 수완에 달려 있습니다.예상치 못한 수많은 상황이 당신에게 선택을 강요합니다.
그 선택은 언제나 도산의 위기와 종이 한 끗 차이.
위험을 무릅쓰고 승부에 나서거나, 때로는 아이돌에게 라이브를 참아달라 하거나,
가끔은 맛있는 음식으로 기분을 맞춰주기도 하며……."아이돌의 꿈을 이뤄주는 일"이란 게…… 이런 거였어!?
등장인물
게임 시스템
회사 성장을 통해 아이돌을 육성하고, 아이돌의 계약기간인 3년차 12월에 무도관 라이브를 성공시키는 것을 목표로 한다.
회사 경영
사무소 영업으로 회사를 육성할 수 있으며, 경영력, 운영력, 육성력, 발신력, 기획력, 정치력의 스테이터스가 존재한다. 이 수치들이 일정 기준을 넘길 때마다 아이돌 육성에 필요한 각종 시설이 개방된다.
- 사무소 영업: 매 턴 실행 가능한 회사 육성 커맨드 중 일부가 무작위로 선정되어 비용 할인/할증, 성공 확률 추가 증감 등의 상태가 붙는다.
아이돌 육성
1~3년 차에 매년 5명씩, 총 15명의 아이돌을 선발한다. 아이돌은 회사 시설에 따라 매턴 스테이터스가 상승하며, 최대 5회 제한의 커뮤니케이션을 통해 성장한다. 라이브를 통해 최종적으로 5클래스 도달에 도달해 무도관 라이브를 목표로 한다.
플레이 팁
- 1년 차 아이돌 첫 라이브 시점: 첫 라이브 개최 이후부터는 아이돌의 컨디션 관리를 위해 자주 라이브를 해야한다. 따라서 회사 기반이 취약한 초반에는 라이브를 최대한 미루고(1년 차 9월 후반 마지노선), 육성도 D랭크 이외 스텟 F랭크를 목표로 회사를 육성하는 편이 좋다..
- 초반 멤버 선발: 1년 차에는 회사 시설이 부족해 스텟 성장에 제한이 많다. 리오처럼 체력이 낮은 아이돌은 클래스 업 라이브에서 필요한 곡 수를 소화하지 못해 클래스 업이 정체될 수 있다. 효율적인 초반 운영을 위해서는 체력 스탯이 안정적인 아이돌을 먼저 선발하는 것을 권장한다.
라이브
AI 보컬 합성
이 게임은 딥러닝 기반의 AI 보컬 합성 기술을 사용하여, 아이돌 캐릭터들이 실제로 노래하는 듯한 공연을 구현한다.
- 각 캐릭터는 전용 성우의 음성을 학습한 AI 보컬 모델을 사용한다
- 성장에 따라 노래 실력이 향상되는 연출 가능하다
- 음정 실수, 호흡, 억양 등 세부 요소까지 반영한다
- 유닛 편성, 곡 선택, 포지션에 따라 보컬 표현이 달라진다
- 라이브 중에는 실제 보컬 합성으로 생성된 음성이 재생되며, 캐릭터 애니메이션과 연동되어 공연의 몰입도를 높인다
이 시스템은 기존 리듬 게임과 달리, 음원 파일 재생이 아닌 실시간 합성을 기반으로 한다는 점에서 차별화된다.
여담
- 코나미의 2025년 매출 그래프에서 샤인포스트 be your idol이 -806%의 매출을 기록한 것에 루리웹 유머 게시판의 베스트 글에 올라갔다.