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LA-MULANA/게임 가이드: 두 판 사이의 차이

 
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<span style="display:none;">라-무라나는 플레이어에게 직접적으로 어떻게 행동하라는 지침이 없다. 게임을 헤매지 않게 하기 위해 만들어진 문서다.</span>
<span style="display:none;">라-무라나는 플레이어에게 직접적으로 어떻게 행동하라는 지침이 없다. 게임을 헤매지 않게 하기 위해 만들어진 문서다.</span>
==개요==
==개요==
라-무라나는 근래에 나오는 게임들과는 다르게 힌트가 많은 편이 아니라 숙련되지 않은 게이머들은 길을 잘 잃는다. 그런 게이머들을 위해 해당문서에서는 게임의 진행에 필요한 가이드를 소개한다. 해당 가이드는 공략을 쭉 보고 게임을 클리어하는 것을 전제로 쓰여진 것이 아니라 막히는 부분만 공략을 보는 것을 전제로 하였기에 힌트를 주는 숨겨진 NPC의 위치까지 서술하였다. 숨겨진 코인 상자는 해당 공략에서는 서술되지 않는다.
라-무라나는 근래에 나오는 게임들과는 다르게 힌트가 많은 편이 아니라 숙련되지 않은 게이머들은 길을 잘 잃는다. 그런 게이머들을 위해 해당문서에서는 게임의 진행에 필요한 가이드를 소개한다. 해당 가이드는 공략을 쭉 보고 게임을 클리어하는 것을 전제로 쓰여진 것이 아니라 막히는 부분만 공략을 보는 것을 전제로 하였기에 힌트를 주는 숨겨진 NPC의 위치까지 서술하였다. 숨겨진 코인 상자의 모든 위치는 해당 공략에서 서술하지 않는다. 또한 해당 공략은 엔딩을 보기 위한 빠른 방법을 서술하고 있기 때문에 촌장의 모든 메일을 받을 수 없다.
 
'''단, 스포일러로 인해 재미가 반감될 수 있음을 명심할 것'''
'''단, 스포일러로 인해 재미가 반감될 수 있음을 명심할 것'''


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* 사멸의 비
* 사멸의 비
사멸의 비에서 세 번째 인 획득.
사멸의 비에서 세 번째 인 획득.
* 거인묘지
* 거인무덤
후면의 스테이지간의 이동을 가능하게 해주는 소프트웨어 획득.
후면의 스테이지간의 이동을 가능하게 해주는 소프트웨어 획득.
* 에덴
* 에덴
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* 성모의 사당
* 성모의 사당


==[[라무라나/스테이지#지상|지상]]==
==[[지상(LA-MULANA)|지상]]==
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">1</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">2</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">3</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">1</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">2</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">3</div>
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1. 게임 시작 후 우선 촌장의 집에 들른다. 젤푸드 촌장에게 젤푸드 메일러를 받고 나오면 마을내의 모든 천막의 문이 열리게 된다. 촌장의 집 오른편에 있는 천막에 들어가 촌장에게서 받은 10G로 핸드 스캐너를 산다. 좀 돌아다니면 받게 되는 촌장의 메일에는 소라고동을 찾아보라는 메시지가 온다.
1. 게임 시작 후 우선 촌장의 집에 들른다. 젤푸드 촌장에게 젤푸드 메일러를 받고 나오면 마을내의 모든 천막의 문이 열리게 된다. 촌장의 집 오른편에 있는 천막에 들어가 촌장에게서 받은 10G로 [[라무라나/아이템#핸드 스캐너|핸드 스캐너]]를 산다. 좀 돌아다니면 받게 되는 촌장의 메일에는 [[라무라나/아이템#소라고동|소라고동]]을 찾아보라는 메시지가 온다.
 


2. 촌장의 메시지에 따르면 소리계곡이라는 곳에 소라고동이 위치해있다고 한다. 소라고동은 모험의 마을 우측 상단(I2 지역)에 존재한다. 해당 지역에 도착하면 스위치와 보물상자가 있다. 스위치 앞에 서서 아랫키를 누르면 추가 스위치 위에 올려진다. 스위치이 무게에 의해 내려가면 보물상자가 살짝 열리게 되고, 이 보물상자를 공격키로 치면 완전히 열리게 되어 내용물인 소라고동을 얻을 수 있다.


2. 촌장의 메시지에 따르면 소리계곡이라는 곳에 [[라무라나/아이템#소라고동|소라고동]]이 위치해있다고 한다. [[라무라나/아이템#소라고동|소라고동]]은 모험의 마을 우측 상단(I2 지역)에 존재한다. 해당 지역에 도착하면 스위치와 보물상자가 있다. 스위치 앞에 서서 아랫키를 누르면 추가 스위치 위에 올려진다. 스위치가 무게에 의해 내려가면 보물상자가 살짝 열리게 되고, 이 보물상자를 공격키로 치면 완전히 열리게 되어 내용물인 [[라무라나/아이템#소라고동|소라고동]]을 얻을 수 있다.


3. 소리계곡에서 내려가는 길에 해골이 하나 있다. 핸드스캐너는 해골, 비석등을 읽어낼 수 있으므로 장비창에서 핸드스캐너를 장착한 후 사용가능한 도구 사용버튼을 누르면 해골의 메시지가 출력된다. 메시지가 끝난 후 지상 지역의 지도를 준다. 지도는 구걸맵이라는 소프트웨어가 있어야 일시정지화면에서 볼 수 있다. 20G가 모였다면 촌장집 왼쪽 지역의 천막에서 하나 구매해두면 편하다.
3. 소리계곡에서 내려가는 길에 해골이 하나 있다. 핸드스캐너는 해골, 비석등을 읽어낼 수 있으므로 장비창에서 [[라무라나/아이템#핸드 스캐너|핸드 스캐너]]를 장착한 후 사용가능한 도구 사용버튼을 누르면 해골의 메시지가 출력된다. 메시지가 끝난 후 지상 지역의 지도를 준다. 지도는 [[라무라나/아이템#구걸 맵|구걸 맵]]이라는 소프트웨어가 있어야 일시정지화면에서 볼 수 있다. 20G가 모였다면 촌장집 왼쪽 지역의 천막에서 하나 구매해두면 편하다.
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| [[파일:라무라나 공략4.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략5.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략6.jpg|350px|가운데]]
| [[파일:라무라나 공략4.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략253.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략5.jpg|350px|가운데]]
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">4</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">5</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">6</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">4</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">5</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">6</div>
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4. 해골이 있던 곳의 왼쪽으로 가면 유적의 입구가 보인다. 추 1개를 몬스터나 항아리를 부수면서 얻었다면 유적 입구 주변의 스위치에 사용해보자. 스위치이 내려가면서 유적으로 가는 길이 열리게 된다.
4. 해골이 있던 곳의 왼쪽으로 가면 유적의 입구가 보인다. 추 1개를 몬스터나 항아리를 부수면서 얻었다면 유적 입구 주변의 스위치에 사용해보자. 스위치가 내려가면서 유적으로 가는 길이 열리게 된다.


5. 유적으로 가는 길의 왼쪽 돌이 약간 이질적인데, 이곳을 5번 치면 뚫리게 된다.
5. 소리의 계곡(I3 지역)의 촌장 조각상을 넘어간 후 우측 벽을 공격하면 파괴된다. 거기서 [[라무라나/아이템#데스 빌리지|데스 빌리지]]를 획득할 수 있다.


6. 라-무라나 유적 입구에 가면 촌장의 메시지가 오게 되고 사물을 밀 수 있다는 사실을 알려준다. 하얀색 돌을 쭉 밀면 비석이 하나 나온다. 이후 맵 오른쪽 끝으로 가면 자동으로 유적의 문이 열리게 된다.
6. 유적으로 가는 길의 왼쪽 돌이 약간 이질적인데, 이곳을 5번 치면 뚫리게 된다.
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| [[파일:라무라나 공략6.jpg|350px|가운데]]
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">7</div>
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7. 라-무라나 유적 입구에 가면 촌장의 메시지가 오게 되고 사물을 밀 수 있다는 사실을 알려준다. 하얀색 돌을 쭉 밀면 비석이 하나 나온다. 이후 맵 오른쪽 끝으로 가면 자동으로 유적의 문이 열리게 된다.  유적 내의 비석들은 [[라무라나/아이템#고문서리더|고문서리더]]가 있어야 읽을 수 있다. 유적에서 50G가 모이면 지상으로 올라가서 이를 구매하고 다시 오는 것이 좋다.


==[[라무라나/스테이지#인도의 문|인도의 문]]==
==[[인도의 문|인도의 문]]==
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">7</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">8</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">9</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">7</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">8</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">9</div>
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7. 앞으로 진행하여 D2지역으로 가면 플랫폼 중 하나가 튀어나와있는 것을 볼 수 있는데, 해당 플랫폼을 밟으면 우측 상단의 상자가 열린다. 해당 보물상자에서 첫 번째 생명의 보주를 획득할 수 있다.
7. 앞으로 진행하여 십자가의 천단(D2 지역)으로 가면 플랫폼 중 하나가 튀어나와있는 것을 볼 수 있는데, 해당 플랫폼을 밟으면 우측 상단의 상자가 열린다. 해당 보물상자에서 첫 번째 생명의 보주를 획득할 수 있다.


8. 아래로 내려가 십자가의 천단(D2 지역)에 도착하면 성배 비석이 있다. 세이브가 가능하다.
8. 아래로 내려가 십자가의 천단(D2 지역)에 도착하면 성배 비석이 있다. 세이브가 가능하다.


9. 성배비석으로부터 오른쪽으로 이동하면 용기의 공간에 도착하게 된다. 오른쪽 끝자락(G2 지역)으로 이동해 우측 하단의 스위치을 추로 작동시키면 왼쪽에 있는 방의 보물상자 2개가 열린다.<br> 두 번째 플랫폼을 밟고서 용기의 공간 좌측공간(F2 지역)으로 이동하면 아래에 가시가 존재한다. 여기로 도착하는 도중에 비석을 읽어봤다면 힘을 원한다면 용기를 보여라라는 메시지를 읽어봤을 것이다. 또 가시 위의 해골을 스캐너로 스캔하면 용기가 없어 가시투성이 땅에 뛰어내리지 않았다는 메시지가 있다.<br> 두 메시지를 조합해보면 용기를 갖고 뛰어내려야 힘을 얻을 수 있다는 의미이므로 가시밭에 뛰어들면 된다. 뛰어들면 가시는 사라지고 우측에 사다리가 생겨난다. 올라가기 전에 왼편의 스위치에 추를 올려두면 중앙에 있던 큰 벽돌이 사라지고 수리검이 나오게 된다.
9. 성배비석으로부터 오른쪽으로 이동하면 용기의 공간에 도착하게 된다. 오른쪽 끝자락(G2 지역)으로 이동해 우측 하단의 스위치을 추로 작동시키면 왼쪽에 있는 방의 보물상자 2개가 열린다.<br> 두 번째 플랫폼을 밟고서 용기의 공간 좌측공간(F2 지역)으로 이동하면 아래에 가시가 존재한다. 이곳에 있는 [[라무라나/메시지#인도의 문 F2|비석]]을 읽어봤다면 ‘힘을 원한다면 용기를 보여라’라는 메시지를 읽어봤을 것이다. 또 가시가 있는 곳의 윗쪽 플랫폼에 있는 [[라무라나/메시지#인도의 문 F2|해골]]을 스캐너로 스캔하면 용기가 없어 가시투성이 땅에 뛰어내리지 않았다는 메시지가 있다.<br> 두 메시지를 조합해보면 용기를 갖고 뛰어내려야 힘을 얻을 수 있다는 의미이므로 가시밭에 뛰어들면 된다. 뛰어들면 가시는 사라지고 우측에 사다리가 생겨난다. 올라가기 전에 왼편의 스위치에 추를 올려두면 중앙에 있던 큰 벽돌이 사라지고 [[라무라나/아이템#수리검|수리검]]이 나오게 된다.
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| [[파일:라무라나 공략12.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략 10.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략11.jpg|350px|가운데]]
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">10</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">11</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">12</div>
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10. 성배 비석이 있던 장소(D2 지역)로 돌아와서 사다리를 타고 아래로 내려간 후 왼쪽으로 진행하면 보물상자가 보인다. 보물상자 반대편의 스위치에 추를 놓으면 상자가 열린다. 상자 속에서 지도를 획득할 수 있다.
11. 성배 비석이 있던 장소(D2 지역)로 돌아와서 사다리를 타고 아래로 내려간 후 왼쪽으로 진행하면 보물상자가 보인다. 보물상자 반대편의 스위치에 추를 놓으면 상자가 열린다. 상자 속에서 지도를 획득할 수 있다.


11. 더 왼쪽으로 가면 라-무라나 유적 입구에서 봤던 회색 벽돌이 있다. 회색 벽돌을 회색 발판에 밀어야한다는 힌트는 성배의 수혈 중앙(B4 지역)에서 찾을 수 있다. 하얀 벽돌을 하얀 발판까지 밀면 윗쪽의 숨겨진 공간이 드러난다.
12. 더 왼쪽으로 가면 라-무라나 유적 입구에서 봤던 회색 벽돌이 있다. 오는 길에 볼 수 있는 회색 벽돌을 회색 발판에 밀어야한다는 [[라무라나/메시지#인도의 문 B4|힌트]]에 따라 하얀 벽돌을 하얀 발판까지 밀면 윗쪽의 숨겨진 공간이 드러난다.


12. 오른쪽으로 돌아와 사다리를 타고 내려가면 비석이 있는데, 한명이 삼키면 한명이 뱉는다는 내용을 토대로 바로 오른편 석상의 입에 위치한 회색벽돌을 먹여야한다는 사실을 유추해낼 수 있다. 채찍으로 치면 해당 벽돌이 입속으로 들어가게 되고 왼쪽 지역의 석상이 움직이는 발판을 토해낸다.
13. 오른쪽으로 돌아와 사다리를 타고 내려가 [[라무라나/메시지#인도의 문 C4|비석]]을 스캔하면 한명이 삼키면 한명이 뱉는다는 내용을 읽을 수 있다. 이 내용을 토대로 바로 오른편 석상의 입에 위치한 회색벽돌을 먹여야한다는 사실을 유추해낼 수 있다. 채찍으로 치면 해당 벽돌이 입속으로 들어가게 되고 왼쪽 지역의 석상이 움직이는 발판을 토해낸다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">13</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">14</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">15</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">14</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">15</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">16</div>
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13. 움직이는 발판을 타고 성배의 수혈 상단으로 가면 윗쪽 구역을 탐험할 수 있게 된다. 11에서 드러낸 숨겨진 구역의 스위치에 추를 놓으면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
14. 움직이는 발판을 타고 성배의 수혈 상단으로 가면 윗쪽 구역을 탐험할 수 있게 된다. 공략 12에서 드러낸 숨겨진 구역의 스위치에 추를 놓으면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.


14. 공중복도 지역(D3 구역)의 해골이 서로 바라보고 있는 얼굴이 있는 길이라는 발언을 토대로 마주보는 얼굴 조각상의 시선이 향하는 곳은 숨겨진 발판이란 것을 알아낼 수 있다. 허공을 걸어다니면 사다리가 있는 공중복도 상단에 도착할 수 있다.
15. 공중복도 지역(D3 구역)의 [[라무라나/메시지#인도의 문 D3|해골]]을 스캔하면 알 수 있는 메시지인 서로 바라보고 있는 얼굴이 있는 길이라는 발언을 토대로 마주보는 얼굴 조각상의 시선이 향하는 곳은 숨겨진 발판이란 것을 알아낼 수 있다. 허공을 걸어다니면 사다리가 있는 공중복도 상단에 도착할 수 있다.


15. 9번의 공략대로 우측 하단의 스위치에 추를 올려뒀다면 보물상자가 열려있다. 두 개의 보물상자에는 수 많은 금화가 들어있다.
16. 9번의 공략대로 우측 하단의 스위치에 추를 올려뒀다면 보물상자가 열려있다. 두 개의 보물상자에는 수 많은 금화가 들어있다.
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| [[파일:라무라나 공략16.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략17.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략18.jpg|350px|가운데]]
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">16</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">17</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">18</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">17</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">18</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">19</div>
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16. 다시 사다리가 있던 곳으로 돌아와서 스위치에 추를 올려 오른쪽 벽을 없애고 오른쪽으로 쭉 걸어다니면 맞은편 얼굴 조각상이 있다. 해골이 흥분해서 떨어졌다는 말을 토대로 다리 어딘가에 떨어질만한 공간이 있음을 유추할 수 있는데, 그 장소가 바로 얼굴조각상이 있는 곳이다. 점프해서 넘어가면 된다. 해당 지역은 13번공략에 추를 사용하지 않으면 보이지 않는 숨겨진 장소다. 사다리를 타고 숨겨진 공간 내부로 들어가 스위치위에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
17. 다시 사다리가 있던 곳으로 돌아와서 스위치에 추를 올려 오른쪽 벽을 없애고 오른쪽으로 쭉 걸어다니면 맞은편 얼굴 조각상이 있다. [[라무라나/메시지#인도의 문 D3|해골]]을 스캔하면 알 수 있는 ‘흥분해서 떨어졌다’는 말을 토대로 다리 어딘가에 떨어질만한 공간이 있음을 유추할 수 있는데, 그 장소가 바로 얼굴조각상 바로 앞이다. 점프해서 넘어가면 된다. 해당 지역은 14번을 무시하고 추를 사용하지 않으면 보이지 않는 숨겨진 장소다. 사다리를 타고 숨겨진 공간 내부로 들어가 스위치위에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.


17.성배의 수혈 아랫쪽으로 이동해 고대의 비석(A6 지역)에 가면 4개의 비석이 있다. 바로 오른쪽 장소로 가면 4개의 비석과 똑같은 무늬가 새겨진 공간이 있고 그 아래에 활성화되지 않은 사다리가 존재한다. 근방의 해골의 말을 듣고 비석 앞에 서서 스캐너를 사용하여 어떤 무늬인지 다 알아낸후에 시간대 순서대로 홍수, 바람, 화재, 피의 비석을 부수면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들리게 된다.
18.성배의 수혈 아랫쪽으로 이동해 고대의 비석(A6 지역)에 가면 4개의 비석이 있다. 바로 오른쪽 장소로 가면 4개의 비석과 똑같은 무늬가 새겨진 공간이 있고 그 아래에 활성화되지 않은 사다리가 존재한다. 근방의 [[라무라나/메시지#인도의 문 B6 해골|해골]]의 말을 듣고 비석 앞에 서서 스캐너를 사용하여 무엇을 의미하는 비석인지 다 알아낸후에 시간대 순서대로 홍수, 바람, 화재, 피의 비석을 부수면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들리게 된다.


18. 오른쪽으로 이동하여 활성화된 사다리를 타고 스위치에 추를 올리면 다시 퍼즐을 해결했다는 소리가 들린다.
19. 오른쪽으로 이동하여 활성화된 사다리를 타고 스위치에 추를 올리면 다시 퍼즐을 해결했다는 소리가 들린다.
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| [[파일:라무라나 공략19.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략20.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략21.jpg|350px|가운데]]
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">19</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">20</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">21</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">20</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">21</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">22</div>
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19. 위로 올라가 우측으로 쭉 가면 빛나는 병풍암지역(D5 지역)에 도달하게 된다. 커다란 기둥 옆에 원래는 존재하지 않는 스위치이 생겼는데, 이 스위치 위에 추를 올리면 커다란 기둥의 숨겨진 내부가 드러나게 된다. 안쪽에 가면 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다.
20. 위로 올라가 우측으로 쭉 가면 빛나는 병풍암지역(D5 지역)에 도달하게 된다. 커다란 기둥 옆에 원래는 존재하지 않는 스위치가 생겼는데, 이 스위치 위에 추를 올리면 커다란 기둥의 숨겨진 내부가 드러나게 된다. 안쪽에 가면 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다.


20. 앙크쥬엘을 얻고 위로 이동하면 레드 스켈레톤 2체가 존재한다. 모두 잡아두자.
21. 앙크 쥬엘을 얻고 위로 이동하면 [[라무라나/가디언#레드 스켈레톤|레드 스켈레톤]] 2체가 존재한다. [[라무라나/메시지#인도의 문 C4|왼쪽 지역의 해골을 스캔]]하면 두 명의 강자란 힌트가 나오는데, [[라무라나/가디언#레드 스켈레톤|레드 스켈레톤]]을 의미하는 것이다. [[라무라나/메시지#인도의 문 C5 해골|그 아랫지역의 해골]]을 스캔하면 더 확실하게 알 수 있다. 모두 잡아두자.


21. 레드스켈레톤을 모두 잡았으면 뱀의 성역(E4 지역) 상단에 회색 블록이 떨어져나온다. 아래쪽의 회색 블록 2개를 모두 떨어트린 후 윗쪽의 회색 블록을 회색 발판이 있는 위치로 떨어트리면 오른쪽 상단에 스위치이 생긴다.
22. [[라무라나/가디언#레드 스켈레톤|레드 스켈레톤]]을 모두 잡았으면 뱀의 성역(E4 지역) 상단에 회색 블록이 떨어져나온다. 아래쪽의 회색 블록 2개를 모두 떨어트린 후 윗쪽의 회색 블록을 회색 발판이 있는 위치로 떨어트리면 오른쪽 상단에 스위치가 생긴다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">23</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">24</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">25</div>
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22. 우측 상단의 스위치에 추를 올려놓으면 가디언이 있는 장소로 가는 사다리가 드러난다.  
23. 우측 상단의 스위치에 추를 올려놓으면 가디언이 있는 장소로 가는 사다리가 드러난다.  


23. 스위치이 있던 위치 아래의 해골의 메시지를 읽으면 샛길을 발견했다고 나온다. 우측의 벽을 향해 이동해보면 벽을 넘어 천공의 수혈 중간(B4 지역)에 오게 된다.
24. 스위치가 있던 위치 아래의 [[라무라나/메시지#인도의 문 E4|해골]]의 메시지를 읽으면 샛길을 발견했다고 나온다. 우측의 벽을 향해 이동해보면 벽을 넘어 천공의 수혈 중간(B4 지역)에 오게 된다.


24. 회색 벽돌을 밀어 회색 발판위에 두면 보물상자가 열리게 된다. 여기서 성배를 습득할 수 있다.
25. 회색 벽돌을 밀어 회색 발판위에 두면 보물상자가 열리게 된다. 여기서 [[라무라나/아이템#성배|성배]]를 습득할 수 있다.
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25. 위쪽의 스위치에 추를 올리면 하얀 빛의 기둥으로 막혀있던 곳이 열리는데 해당 지역에 가면 8명의 가디언을 쓰러트려야한다는 정보를 입수할 수 있다.
26. 위쪽의 스위치에 추를 올리면 하얀 빛의 기둥으로 막혀있던 곳이 열리는데 해당 지역에 가면 [[라무라나/등장인물#인도의 문|NPC]]를 통해 8명의 가디언을 쓰러트려야한다는 정보를 입수할 수 있다.


26. 22의 공략에서 밝혀낸 가디언이 있는 곳으로 가는 사다리를 타고 내려간 후, 빛나는 십자가앞에서 쥬엘을 사용하면 십자가가 사라지고 보스인 [[라무라나/몬스터#안피스바에나|안피스바에나]]가 나온다. 쓰러트리자.
27. 23의 공략에서 밝혀낸 가디언이 있는 곳으로 가는 사다리를 타고 내려간 후, 빛나는 앙크앞에서 쥬엘을 사용하면 앙크가 사라지고 보스인 [[라무라나/몬스터#안피스바에나|안피스바에나]]가 나온다.


==[[라무라나/스테이지#거인성묘|거인성묘]]==
==[[거인영묘]]==
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">28</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">29</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">30</div>
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27. 인도의 문 좌측 하단 끝의 사다리를 타고 아래로 가면 거인성묘에 도착한다. 거인의 참배도(C2 구역)으로 가면 보물상자와 살짝 튀어나온 플랫폼이 있다. 플랫폼을 밟으면 화살표가 시계방향으로 돌아간다.
28. [[인도의 문]] 좌측 하단 끝의 사다리를 타고 아래로 가면 거인성묘에 도착한다. 우측으로 쭉 간 후 막다른 길에서 아래로 한칸 내려간 후 좌측으로 이동해서 거인의 참배도(C2 구역)가면 보물상자와 살짝 튀어나온 플랫폼이 있다. 플랫폼을 밟으면 화살표가 시계방향으로 돌아간다.


28. 거인의 참배도 바로 윗쪽(C1 구역)과 화살표가 연결되어 있다. 화살표와 연결된 스위치에 추를 사용하면 보물상자가 열린다. 거인의 참배도(C2 구역)으로 가서 보물상자에 들어있는 아이템인 거인성묘 지역의 맵을 획득할 수 있다.
29. 거인의 참배도 바로 윗쪽(C1 구역)과 화살표가 연결되어 있다. 화살표와 연결된 스위치에 추를 사용하면 보물상자가 열린다. 거인의 참배도(C2 구역)으로 가서 보물상자에 들어있는 아이템인 거인영묘 지역의 맵을 획득할 수 있다.


29. 거인의 참배도 왼쪽 지역(B2 구역)으로 가서 아랫쪽 스위치에 추를 올려놓으면 길이 열린다. 앞으로 진행하면 바닥이 부서지게되고 왼쪽 지역으로 갈 수 있게 된다.
30. 거인의 참배도 왼쪽 지역(B2 구역)으로 가서 아랫쪽 스위치에 추를 올려놓으면 길이 열린다. 앞으로 진행하면 바닥이 부서지게되고 왼쪽 지역으로 갈 수 있게 된다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">30</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">31</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">32</div>
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30. 거인의 참배도(B2 구역)의 비석을 읽어보면 유령을 모아 유령왕을 불러내라는 메시지를 볼 수 있다. 바로 왼쪽 방인 거인의 사당에서 유령을 때리면 유령이 서클 스톤으로 들어간다. 계속 유령을 처치하다보면 서클스톤내부에 유령이 많이 모이게되고 룸 가디언 중 한명인 커다란 유령이 등장하게 된다. 쓰러트리면 중앙 벽돌이 부숴지면서 차륜수리검을 얻을 수 있다.
31. 거인의 참배도(B2 구역)의 [[라무라나/메시지#거인영묘 B2|비석]]을 읽어보면 유령을 모아 유령왕을 불러내라는 메시지를 볼 수 있다. 바로 왼쪽 방인 거인의 사당에서 유령을 때리면 유령이 서클 스톤으로 들어간다. 계속 유령을 처치하다보면 서클스톤내부에 유령이 많이 모이게되고 룸 가디언 중 한명인 커다란 유령이 등장하게 된다. 쓰러트리면 중앙 벽돌이 부숴지면서 차륜수리검을 얻을 수 있다.


31. 헤르메스 기념비(F3 지역) 중앙에 항아리 뒤에 문이 얼핏 보인다. 파괴한 후 상인에게서 헤르메스의 신발을 60G를 주고 구입한다.
32. 헤르메스 기념비(F3 지역) 중앙에 항아리 뒤에 문이 얼핏 보인다. 파괴한 후 상인에게서 헤르메스의 신발을 60G를 주고 구입한다.


32. 바로 오른쪽 지역으로 가서 스위치에 추를 놓아 보물상자를 연다.
33. [[거인영묘]] 맨 아래에 위치한 천문반(E6 지역)으로 가면 [[라무라나/메시지#거인영묘 E6|해당 지역 비석, 해골]]의 메시지와 [[라무라나/등장인물#거인영묘|속죄의 공간(D1 지역)의 신관 자나도]]와 대화를 통해 천문반을 움직일 수 있음을 알 수 있다.  천문반의 12시방향 문양을 별로 바꾼 후 별의 거인전(G4 지역)으로 가면 거인이 쓰러진다. [[라무라나/메시지#거인영묘 F3|별의 거인전(F3 지역)의 힌트]]에 따르면 별이 가득한 밤에 레도가 쓰러지므로 쓰러진 거인은 레도다. 레도의 잔해를 밟고 위로 올라갈 수 있게 되었다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">33</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">34</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">35</div>
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33. 천공장의 12시방향 문양을 별로 바꾼 후 별의 거인전 G4로 가면 거인이 쓰러진다. 별의 거인전 F4의 힌트에 따르면 별이 가득한 밤에 비도가 쓰러지므로 쓰러진 거인은 비도다. 비도의 잔해를 밟고 위로 올라갈 수 있게 되었다.


34. 32번 공략을 이행했다면 보물상자가 열려있다. 보물상자를 열어 앙크쥬엘을 얻을 수 있다. F3 지역의 비석의 그림과 동일한 곳이기 때문에 이곳에 함정이 있음을 알 수 있다. 앙크쥬엘을 얻고 바로 나오지 않으면 레이저가 길을 막아 텔레포트를 타야만 한다. 레이저는 아래 발판의 얼굴 석상을 부수는 것으로 작동 못하게 만들 수 있다.
34. 위로 올라서면 왼쪽 막힌 길에 스위치가 있음을 알 수 있는데, 이는 레도를 쓰러트려야만 생긴다. 다시 아래로 내려가 빙 돌아서 돌고래의 공간(G3 지역)으로 가서 스위치를 누르고 다시 레도를 밟고 돌고래의 공간(G3 지역)으로 돌아오면 상자가 열려있다.
 
35. 상자 안에서 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다. [[라무라나/메시지#거인영묘 F4|F4 지역의 비석의 그림]]과 동일한 곳이기 때문에 이곳에 함정이 있음을 알 수 있다. 앙크 쥬엘을 얻고 바로 나오지 않으면 레이저가 길을 막아 텔레포트를 타야만 한다. 레이저는 아래 발판의 얼굴 석상을 부수는 것으로 작동 못하게 만들 수 있다.


35. 속죄의 공간(D2 구역)의 힌트에 따르면 레도는 태양이 빛나는 날 가슴에 구멍이 뚫려 긴 잠에 들었다고 나와있다. 가슴에 구멍이 뚫린 조각상은 총 2개로, 별의 거인전과 달의 거인전에 1개씩 존재한다. 천공장으로 가서 이번엔 12시 방향의 문양을 태양으로 바꾼 후 별의 거인전 H4로 가면 가슴에 구멍이 뚫린 조각상의 손 위에 스위치이 생겨난다. 스위치에 추를 올리면 나중에 보게될 사키트 조각상의 손 위에 앙크가 생겨난다.
36. [[라무라나/메시지#거인영묘 D2|속죄의 공간(D2 지역)의 비석]]에 따르면 레도는 태양이 빛나는 날 가슴에 구멍이 뚫려 긴 잠에 들었다고 나와있다. 가슴에 구멍이 뚫린 조각상은 총 2개로, 별의 거인전과 달의 거인전에 1개씩 존재한다. 천문반으로 가서 이번엔 12시 방향의 문양을 태양으로 바꾼 후 별의 거인전(H4 지역)으로 가면 가슴에 구멍이 뚫린 조각상의 손 위에 스위치가 생겨난다. 스위치에 추를 올리면 나중에 보게될 사키트 조각상의 손 위에 앙크가 생겨난다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">36</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">37</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">38</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">37</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">38</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">39</div>
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36. 별의 거인전 F4로 가면 보물상자가 있다. 별의 거인전 F5 지역의 해골이 후토의 발 밑에 힘이 있으라라고 읊조리는데 G4 지역의 거인은 비도, H4지역의 거인은 레도, 또 34번 공략의 위치에 있던 비석이 미게라는 왼손잡이라 하였으므로 창을 왼손으로 잡은 왼쪽의 거인이 미게라임을 알 수 있다.<br>
37. 별의 거인전(F4 지역)으로 가면 보물상자가 있다. [[라무라나/메시지#거인영묘 F5|별의 거인전(F5 지역)의 해골]]이 후토의 발 밑에 힘이 있으라라고 읊조리는데 G4 지역의 거인은 비도, H4지역의 거인은 레도, 또 [[라무라나/메시지#거인영묘 G3|35번 공략의 위치에 있던 비석]]이 미게라는 왼손잡이라 하였으므로 창을 왼손으로 잡은 왼쪽의 거인이 미게라임을 알 수 있다.<br>
어머니를 하늘로 올려보내고자 한 거인(별의 거인)은 바도, 미게라, 레도, 후토임으로 소거법에 의해 후토는 오른쪽 거인임을 알 수 있다.<br>
[[라무라나/메시지#거인영묘 E5|어머니를 하늘로 올려보내고자 한 거인(별의 거인)은 바도, 미게라, 레도, 후토]]임으로 소거법에 의해 후토는 별의 거인전(F4 지역)에 위치한 오른쪽 거인상임을 알 수 있다.<br>
오른쪽 거인의 발 밑에서 추를 올리면 보물상자가 열린다. 생명의 보주를 획득하게 된다.
오른쪽 거인의 발 밑에서 추를 올리면 보물상자가 열린다. 생명의 보주를 획득하게 된다.


37. 천공반의 12시방향을 달로 맞춰두고 달의 거인전 C5지역으로 가면 천공의 수혈 E3지역의 비석이 말했던것처럼 지가 무릎을 꿇고 기도한다. 동시에 35번 공략에 의해 사키트의 손 위에 앙크가 생긴다. 지의 팔뚝을 밟고서 사키트의 앙크에 앙크쥬엘을 반응시키면 보스전이 시작된다.
38. 천문반의 12시방향을 달로 맞춰두고 달의 거인전 C5지역으로 가면 [[라무라나/메시지#거인영묘 E3|천공의 수혈(E3 지역)의 비석이 말했던 것]]처럼 지가 무릎을 꿇고 기도한다. 동시에 35번 공략을 성공적으로 수행했다면 사키트의 손 위에 앙크가 생긴다. 지의 팔뚝을 밟고서 사키트의 앙크에 앙크 쥬엘을 반응시키면 보스전이 시작된다.


38. 사키트를 쓰러트리면 2번째 가디언을 무찌른 것이다. 더 이상 거인영묘에는 볼 일이 없다.
39. [[라무라나/가디언#사키트|사키트]]를 쓰러트리면 2번째 가디언을 무찌른 것이다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">39</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">40</div>
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39. 달의 거인전 맨 왼쪽끝에 무한회랑과 이어지는 입구가 있다.
40. 달의 거인전 맨 왼쪽끝에 [[무한회랑]]과 이어지는 입구가 있다.


40. 무한회랑 맨 왼쪽으로 가면 요정여왕을 만나 이시스의 펜던트를 가져와달라는 부탁을 받을 수 있다. 또한 왼쪽 입구로 들어가면 무한회랑 오른쪽으로 나오게 되는데 이 상태에서 다시 맨 왼쪽으로 가면 보물상자가 열려있다. 보물상자를 때려 지도를 획득할 수 있다.
41. 무한회랑 맨 왼쪽으로 가면 요정여왕을 만나 이시스의 펜던트를 가져와달라는 부탁을 받을 수 있다. 또한 왼쪽 입구로 들어가면 무한회랑 오른쪽으로 나오게 되는데 이 상태에서 다시 맨 왼쪽으로 가면 보물상자가 열려있다. 보물상자를 때려 지도를 획득할 수 있다.


==[[라무라나/스테이지#태양의 신전|태양의 신전]]==
==[[태양신전|태양신전]]==
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">41</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">42</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">43</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">42</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">43</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">44</div>
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41. 거인영묘 별의 거인전 맨 오른쪽 하단에 태양의 신전으로 가는 입구가 있다. 들어간 후 좌측으로 가서 쐐기에 추를 올리면 바로 오른쪽맵에 있던 광산수레가 아래로 떨어진다.
42. [[라무라나/스테이지#거인영묘|거인영묘]] 별의 거인전(H4 지역) 맨 오른쪽 하단에 태양의 신전으로 가는 입구가 있다. 들어간 후 좌측으로 가서 쐐기에 추를 올리면 바로 오른쪽맵에 있던 광산수레가 아래로 떨어진다.


42. 쐐기를 넣고 아래로 떨어지면 일방통행 길이 있는데, 들어가면 윗쪽에 벽이 내려와 갇혀버리는 구조다. 사진과 같이 혼자만 밝은 벽을 부수면 출구가 열린다.
43. 쐐기를 넣고 아래로 떨어지면 일방통행 길이 있는데, 들어가면 윗쪽에 벽이 내려와 갇혀버리는 구조다. [[라무라나/메시지#인도의 문 D5|인도의 문 비석]]에서 덫이 있고 그 덫을 열 수 있는 열쇠도 있음을 알 수 있다. 사진과 같이 혼자만 밝은 벽을 부수면 출구가 열린다.


43. 벽에 있던 쐐기를 부수면 작은 공이 아래로 떨어지게 되고 램프에 불이 들어온다. 그러면 숨겨진 발판이 드러나게 된다.
44. [[라무라나/메시지#태양신전 B2|하토르의 공간(B2 지역)에 있던 비석에 새겨진 그림]]과 똑같은 구조물이 동일 지역에 존재하는데, 거기에 구형 추만 빠져있다. 망루(B1 지역)로 올라가면 구형 추가 쐐기에 걸쳐져 아래로 못내려가고 있음을 볼 수 있다. 쐐기를 부수면 구형 추가 아래로 떨어지게 되고 램프에 불이 들어온다. 그러면 숨겨진 발판이 드러나게 된다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">44</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">45</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">46</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">45</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">46</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">47</div>
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44. 빛을 통해 밝혀낸 플랫폼에 안착한 후 왼쪽 지역으로 진입하면 룸 가디언 중 하나인 부에르가 등장한다.  
45. 빛을 통해 밝혀낸 플랫폼에 안착한 후 왼쪽 지역으로 진입하면 룸 가디언 중 하나인 [[라무라나/가디언#부에르|부에르]]가 등장한다.  


45. 이시스의 공간으로 가는 힌트는 총 2가지다. 하나는 태양신전에 있는 NPC인 신관 파도모모(F3 지역)가 했던 말인 여신 이시스가 어떤 신보다 높은 장소에 있다는 것. 또 하나는 지역의 이름이다. 요정여왕을 만난 후 촌장에게서 오는 메시지에는 요정이 원하는 보물을 수상한 이름의 지역에서 찾아보라고 나와있는데, 부에르가 있던 지역의 이름은 이시스의 전실이다. 즉, 이시스의 이름이 들어갔으니 여기 어딘가에는 이시스의 펜던트가 존재한다는 의미로 해석하면 숨겨진 벽이 있으리라 유추할 수 있다.
46. 이시스의 공간으로 가는 힌트는 총 2가지다. 하나는 태양신전에 있는 NPC인 [[라무라나/등장인물#태양신전|신관 파도모모(F3 지역)]]가 했던 말인 여신 이시스가 어떤 신보다 높은 장소에 있다는 것. 또 하나는 지역의 이름이다. 요정여왕을 만난 후 촌장에게서 오는 메시지에는 요정이 원하는 보물을 수상한 이름의 지역에서 찾아보라고 나와있는데, [[라무라나/가디언#부에르|부에르]]가 있던 지역의 이름은 이시스의 공간이다. 즉, 이시스와 관련된 방이기때문에 이곳 어딘가에 이시스가 잠든 방과 이어져 있음을 짐작할 수 있다.


46. 이시스의 공간(A1 지역)에 들어서면 비석이 있는데 비석을 읽으면 오른쪽에 스위치이 생긴다. 스위치에 추를 올려놓으면 이시스의 펜던트를 얻을 수 있다. 이것을 무한회랑의 요정여왕에게 가져다주면 요정의 힘을 사용할 수 있다.
47. 이시스의 공간(A1 지역)에 들어서면 [[라무라나/메시지#태양신전 A1|비석]]이 있는데 [[라무라나/메시지#태양신전 A1|비석]]을 읽으면 오른쪽에 스위치가 생긴다. 스위치에 추를 올려놓으면 상자가 열리면서 [[라무라나/아이템#이시스의 펜던트|이시스의 펜던트]]를 얻을 수 있다. 이것을 [[무한회랑]]의 [[라무라나/등장인물#요정 여왕|요정 여왕]]에게 가져다주면 요정의 힘을 사용할 수 있다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">47</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">48</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">49</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">48</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">49</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">50</div>
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47. 41번 공략을 통해 망루(C1 지역)에 생긴 광산수레는 촌장의 메시지를 통해 아래로 내려보내야한다는 것을 알 수 있다. 광산수레를 아래쪽으로 민 후 우측의 보물상자를 먹으러 사다리를 타고 내려가면 사다리가 사라진다. 석상을 오른쪽으로 밀면 사다리가 다시 생기게 된다. 우측의 보물상자에서 지도 획득.
48. 42번 공략을 통해 망루(C1 지역)에 생긴 광산수레는 촌장의 메시지를 통해 아래로 내려보내야한다는 것을 알 수 있다. 광산수레를 아래쪽으로 민 후 우측의 보물상자를 먹으러 사다리를 타고 내려가면 사다리가 사라진다. 석상을 오른쪽으로 밀면 사다리가 다시 생기게 된다. 우측의 보물상자에서 지도 획득.


48. 투쟁의 제단 오른쪽(D2 지역)으로 가면 조준 발사라는 힌트가 있다. 오른쪽에 있는 벽에 미세하게 틈세가 있고 그 너머에 항아리가 있는 것을 확인할 수 있다. 적절한 점프로 보조무기를 이용해 항아리를 부수면 막고 있던 벽이 땅으로 꺼진다.
49. 투쟁의 제단 오른쪽(D2 지역)으로 가면 [[라무라나/메시지#태양신전 D2|비석에 조준 발사라는 힌트]]가 있다. 오른쪽에 있는 벽에 미세하게 틈세가 있고 그 너머에 항아리가 있는 것을 확인할 수 있다. 적절한 높이에서 보조무기를 이용해 항아리를 부수면 막고 있던 벽이 땅으로 꺼진다.


49. 오른쪽으로 간 후 사다리를 타면 아래로 내려갈 수 있다.
50. 오른쪽으로 간 후 사다리를 타면 아래로 내려갈 수 있다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">50</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">51</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">52</div>
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50. 하단의 스위치에 추를 올려놓으면 두 번째 플랫폼의 중앙 벽이 사라지고 무기 나이프가 드러난다. 나이프를 먹고 바로 아래에 있는 상점에 들어갈 수 있다. NPC의 메시지를 저장할 수 있는 문장지기를 구매할 수 있다.
51. 하단의 스위치에 추를 올려놓으면 두 번째 플랫폼의 중앙 벽이 사라지고 무기 나이프가 드러난다. 나이프를 먹고 바로 아래에 있는 상점에 들어갈 수 있다. NPC의 메시지를 저장할 수 있는 [[라무라나/아이템#문장지기|문장지기]]를 구매할 수 있다.


51. 투쟁의 제단(C2 지역)에서 토토의 공간(C3 지역)까지 밀어낸 광산수레를 오른쪽으로 밀어넣은 후 입구에 가면 무브루크를 만날 수 있다.  
52. 투쟁의 제단(C2 지역)에서 토토의 공간(C3 지역)까지 밀어낸 광산수레를 오른쪽으로 밀어넣은 후 입구에 가면 무브루크를 만날 수 있다. 현재는 돌로 굳은 상태이며 나중에 [[라무라나/아이템#탄생의 인|탄생의 인]]을 사용하면 깨워서 힌트를 들을 수 있다.


52. 오른쪽으로 밀어낸 광산수레는 성역(D5 지역)에 떨어지게 된다. 수레와 플레이어 캐릭터가 같이 있으면 파란색 발판이 아래로 내려가게 되는데, 끝까지 내려갔을 때 광산수레를 오른쪽으로 밀면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 난다. 태양신전의 앙크를 활성화했다는 소리다.
53. 오른쪽으로 밀어낸 광산수레는 성역(D5 지역)에 떨어지게 된다. 수레와 플레이어 캐릭터가 같이 있으면 파란색 발판이 아래로 내려가게 되는데, 끝까지 내려갔을 때 광산수레를 오른쪽으로 밀면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 난다. 태양신전의 앙크를 활성화했다는 소리다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">53</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">54</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">55</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">54</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">55</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">56</div>
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53. 호루스의 열주실(B5 지역)으로 가면 눈 아래에 스위치이 있는데, 스위치에 추를 올려도 보물상자가 열리지 않는다. 눈을 조사해서 호루스의 이명이 우자트임을 알아내거나 나중에 무브루크를 깨우면 호루스의 별명이 우자트임을 알 수 있다. 즉, 성역(E5 지역)의 비석에 적혀있는 우자트의 밑에서 아무것도 하지 말아라라는 힌트는 호루스의 열주실 지역의 눈 아래를 말하는 것이다. 아무것도 하지 않으면 상자가 열리게 된다. 상자속에서 앙크쥬엘을 획득할 수 있다.
54. 호루스의 열주실(B5 지역)으로 가면 눈 아래에 스위치가 있는데, 스위치에 추를 올려도 보물상자가 열리지 않는다. 눈을 조사해서 호루스의 이명이 우자트임을 알아내거나 나중에 무브루크를 깨우면 호루스의 별명이 우자트임을 알 수 있다. 즉, [[라무라나/메시지#태양신전 E5|성역(E5 지역)의 비석]]에 적혀있는 우자트의 밑에서 아무것도 하지 말아라라는 힌트는 호루스의 열주실 지역의 눈 아래를 말하는 것이다. 아무것도 하지 않으면 상자가 열리게 된다. 상자속에서 앙크 쥬엘을 획득할 수 있다.


54. 성역(C5 지역)에서 우측 상단의 사다리를 타고 가면 피라미드 묘실에 도착하게 된다. 비석에는 날고 있는 것을 떨어트리라고 되어 있는데 주변에 박쥐 2마리가 날아다니는 것을 볼 수 있다. 박쥐 2마리를 모두 쓰러트리면 상자가 열리게 되고 그 안에서 생명의 보주를 얻을 수 있다.
55. 성역(C5 지역)에서 우측 상단의 사다리를 타고 가면 피라미드 묘실에 도착하게 된다. [[라무라나/메시지#태양신전 D4|비석에는 날고 있는 것을 떨어트리라]]고 되어 있는데 주변에 박쥐 2마리가 날아다니는 것을 볼 수 있다. 박쥐 2마리를 모두 쓰러트리면 상자가 열리게 되고 그 안에서 생명의 보주를 얻을 수 있다.


55. 피라미드 꼭대기에 가면 태양을 형상화한 조각이 있다. 왼쪽 벽은 환상이어서 지나가려하면 사라진다. 왼쪽 끝에는 발판이 있는데, 밟으면 피라미드와 성역을 잇는 숏컷이 열린다.
56. 피라미드 꼭대기에 가면 태양을 형상화한 조각이 있다. 왼쪽 벽은 환상이어서 지나가려하면 사라진다. 왼쪽 끝에는 발판이 있는데, 밟으면 피라미드와 성역을 잇는 숏컷이 열린다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">57</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">58</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">59</div>
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56. 피라미드의 태양을 치면 태양이 떨어져나간다. 이때 태양 조각에 깔리지 않으려면 오른쪽에서 때려야한다.
57. 태양과 관련된 [[라무라나/메시지#태양신전 C1|비석]]을 따라 태양 안으로 들어가기 위해 피라미드의 꼭대기에 달린 태양을 치면 태양이 떨어져나간다. 이때 태양 조각에 깔리지 않으려면 오른쪽에서 때려야한다. 또 다른 [[라무라나/메시지#태양신전 E3|비석]]의 힌트에 저 내부가 다른 공간과 이어져 있음을 알 수 있는데 지금 상태로 가면 별다른 소득이 없다.


57. 피라미드 묘실 아래의 성역에 이어지는 쇼트컷으로 들어가면 성역에 도착하게 된다.
58. 피라미드 묘실 아래의 성역에 이어지는 쇼트컷으로 들어가면 성역에 도착하게 된다.


58. 성역의 아래에는 항아리 뒤에 상점이 존재한다. 상점에서 내열 케이스를 구매할 수 있다.
59. 성역의 아래에는 항아리 뒤에 상점이 존재한다. 상점에서 [[라무라나/아이템#내열 케이스|내열 케이스]]를 구매할 수 있다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">59</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">60</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">61</div>
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59. 보스를 불러내는 일만 남았다. 아텐의 공간(D5 지역)으로 가면 앙크가 나타나고 앙크쥬엘과 반응시킬 수 있다.
60. 보스를 불러내는 일만 남았다. 아텐의 공간(D5 지역)으로 가면 앙크가 나타나고 앙크 쥬엘과 반응시킬 수 있다.


60. 앙크쥬엘과 앙크를 반응시키면 수레를 타고 엘막전을 펼치게 된다.
61. 앙크 쥬엘과 앙크를 반응시키면 수레를 타고 엘막전을 펼치게 된다.


61. 엘막을 쓰러트린 후 거인영묘에 들어가 별의 거인전 맨 오른쪽 끝에 있는 문으로 들어가면 쌍둥이 미궁으로 진입하게 된다. 그 상태에서 아래로 한번 더 내려가면 상점을 찾을 수 있다. 상점에서 투구를 구매할 수 있다.
62. 엘막을 쓰러트린 후 [[거인영묘]]에 들어가 별의 거인전 맨 오른쪽 끝에 있는 문으로 들어가면 [[쌍둥이 미궁]]으로 진입하게 된다. 그 상태에서 아래로 한번 더 내려가면 상점을 찾을 수 있다. 상점에서 [[라무라나/아이템#투구|투구]]를 구매할 수 있다.


==[[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]==
==[[하늘수원|하늘수원]]==
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">62</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">63</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">64</div>
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62. 여신의 물병(B6 지역)의 오른쪽 바닥에 있으면 땅이 바닥으로 꺼지고 그 뒤에 숨겨져 있던 스위치이 보이게 된다. 스위치에 추를 올리면 상단 중앙의 큰 벽돌이 사라지고 마름쇠를 얻게 된다.
63. 여신의 물병(B6 지역)의 오른쪽 바닥에 있으면 땅이 바닥으로 꺼지고 그 뒤에 숨겨져 있던 스위치가 보이게 된다. 스위치에 추를 올리면 상단 중앙의 큰 벽돌이 사라지고 [[라무라나/아이템#마름쇠|마름쇠]]를 얻게 된다.


63. 인도의문 용기의 공간(G2 지역)에서 윗쪽 사다리를 타고 오면 하늘수원에 도착할 수 있다. 오른쪽으로 진행하여 여신의 물병(C6 지역)에 도착하면 스위치이 보인다. 추를 올리면 상자가 열려 지도를 획득할 수 있다.
64. 인도의문 용기의 공간(G2 지역)에서 윗쪽 사다리를 타고 오면 하늘수원에 도착할 수 있다. 오른쪽으로 진행하여 여신의 물병(C6 지역)에 도착하면 스위치가 보인다. 추를 올리면 상자가 열려 지도를 획득할 수 있다.


64. 폭포의 참당 꼭대기(D1 지역)으로 가면 스위치이 하나 보이는데 거기에 추를 올려두면 왼쪽 위의 보물상자가 열려 어수정을 획득할 수 있다.
65. 폭포의 참당 꼭대기(D1 지역)으로 가면 스위치가 하나 보이는데 거기에 추를 올려두면 왼쪽 위의 보물상자가 열려 [[라무라나/메시지#태양신전 C5|태양신전의 비석]]에서 언급했던 [[라무라나/아이템#어수정|어수정]]을 획득할 수 있다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">65</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">66</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">67</div>
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65. 폭포의 참당에서 오른쪽으로 가면 도착할 수 있는 시작의 공간(E2 지역)으로 가면 룸 가디언 중 하나인 누켈라비를 만날 수 있다.
66. 폭포의 참당에서 오른쪽으로 가면 도착할 수 있는 시작의 공간(E2 지역)으로 가면 룸 가디언 중 하나인 [[라무라나/가디언#누켈라비|누켈라비]]를 만날 수 있다.


66. 누켈라비를 쓰러트리게 되면 시작의 인을 획득할 수 있다.
67. [[라무라나/가디언#누켈라비|누켈라비]]를 쓰러트리게 되면 [[라무라나/아이템#시작의 인|시작의 인]]을 획득할 수 있다.


67. 여신의 물병(B6 지역)의 오른쪽으로 떨어지면 왼쪽 벽 중 약간 부실해보이는 벽이 보인다. 공격하면 파괴되는데 위로 올라가 비석에서 아래키를 누르면 숨겨진 구역을 향해 사다리를 타게 된다. 거기서 숨겨진 NPC를 만나 청동거울에 대한 힌트를 얻을 수 있다.
68. 여신의 물병(B6 지역)의 오른쪽으로 떨어지면 왼쪽 벽 중 약간 부실해보이는 벽이 보인다. 공격하면 파괴되는데 위로 올라가 비석에서 아래키를 누르면 숨겨진 구역을 향해 사다리를 타게 된다. 거기서 숨겨진 NPC를 만나 [[라무라나/아이템#구리 거울|구리 거울]]에 대한 힌트를 얻을 수 있다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">68</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">69</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">70</div>
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68. 오안네스의 폭포(C8 지역)에 스위치이 하나 있는데, 거기에 추를 올리면 왼쪽 위의 레이저 장벽이 사라지게 된다.
69. 오안네스의 폭포(C8 지역)에 스위치가 하나 있는데, 거기에 추를 올리면 왼쪽 위의 레이저 장벽이 사라지게 된다.


69. 거울의 폭포(B7 지역)의 힌트 붉은 빛은 물고기의 주인이 가지고 있다에서 물고기의 주인은 바로 아래에 있는 코가 달린 물고기를 의미한다. 쓰러트리면 보물상자가 열리게 된다. 빙 돌아서 보물상자쪽으로 이동하면 앙크쥬엘을 얻을 수 있다.
70. 거울의 폭포(B7 지역)의 힌트 붉은 빛은 물고기의 주인이 가지고 있다에서 물고기의 주인은 바로 아래에 있는 코가 달린 물고기를 의미한다. 쓰러트리면 보물상자가 열리게 된다. 빙 돌아서 보물상자쪽으로 이동하면 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다.


70. 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가면 수로를 막고 있는 마개가 철 구조물에 의해 고정되어 있는 것을 확인할 수 있다. 파괴할 수 있다.
71. 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가면 수로를 막고 있는 마개가 철 구조물에 의해 고정되어 있는 것을 확인할 수 있다. 파괴할 수 있다.
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| [[파일:라무라나 공략71.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략72.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략73.jpg|350px|가운데]]
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">71</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">72</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">73</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">72</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">73</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">74</div>
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71. 아눈나키의 석조(B9 지역)으로 올라가서 도르래를 때리면 쇠사슬이 감기기 시작한다. 태양의 신전과 하늘수원을 잇는 장소가 열려 물이 태양의 신전으로 흐른다.
72. 아눈나키의 석조(B9 지역)으로 올라가서 도르래를 때리면 쇠사슬이 감기기 시작한다. 태양의 신전과 하늘수원을 잇는 장소가 열려 물이 태양의 신전으로 흐른다.


72. 폭포의 참당(D4 지역)에 시작의 인이 박힌 장소가 있는데 그것을 접근해서 파괴해주면 오른쪽에 입구가 하나 생긴다. 코가 달린 물고기를 쓰러트렸다면 그 장소에 상점을 차린다. 해당 장소는 나중에 부를 수 있는 열쇠요정을 동반하면 소프트웨어인 장미와 동백을 판매한다.
73. 폭포의 참당(D4 지역)에 시작의 인이 박힌 장소가 있는데 그것을 접근해서 파괴해주면 오른쪽에 입구가 하나 생긴다. 코가 달린 물고기를 쓰러트렸다면 그 장소에 상점을 차린다. 해당 장소는 나중에 부를 수 있는 열쇠요정을 동반하면 소프트웨어인 장미와 동백을 판매한다.


73. 성역(C2 지역)에 가면 시작의 인이 보인다. 접근해서 파괴한 후 발판을 밟아주면 스위치이 하나 올라온다. 스위치에 추를 올려놓으면 무언가 열리는 소리가 들린다.
74. 성역(C2 지역)에 가면 시작의 인이 보인다. 접근해서 파괴한 후 발판을 밟아주면 스위치가 하나 올라온다. 스위치에 추를 올려놓으면 무언가 열리는 소리가 들린다.
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">74</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">75</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">76</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">75</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">76</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">77</div>
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74. 폭포의 참당(D2 지역)으로 가면 위에서부터 물이 쏟아져 내려오는 것을 볼 수 있다. 거울의 폭포(B7 지역) 비석에 따르면 배를 출항시켜야하므로 성역(C2 지역)에 물을 흘려보내야함을 알 수 있다. 톱니바퀴를 때리면 성역으로 물이 흘러내린다.
75. 폭포의 참당(D2 지역)으로 가면 위에서부터 물이 쏟아져 내려오는 것을 볼 수 있다. 거울의 폭포(B7 지역) 비석에 따르면 배를 출항시켜야하므로 성역(C2 지역)에 물을 흘려보내야함을 알 수 있다. 톱니바퀴를 때리면 성역으로 물이 흘러내린다.


75. 성스러운 연못(C5 지역)에 있던 보물상자를 고정시켜두던 물질이 사라진 것을 확인할 수 있다. 보물상자 내부에서 글러브를 획득할 수 있다.
76. 성스러운 연못(C5 지역)에 있던 보물상자를 고정시켜두던 물질이 사라진 것을 확인할 수 있다. 보물상자 내부에서 글러브를 획득할 수 있다.


76. 오안네스의 폭포(C9 지역)의 스위치도 이제 추를 올릴 수 있게 되었다. 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
77. 오안네스의 폭포(C9 지역)의 스위치도 이제 추를 올릴 수 있게 되었다. 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
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| [[파일:라무라나 공략77.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 바하무트.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략79.jpg|350px|가운데]]
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| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">77<div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">78</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">79</div>
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">78<div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">79</div> || <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">80</div>
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77. 다시 성역(C2 지역)으로 가면 앙크가 생겨난 것을 알 수 있다.
78. 다시 성역(C2 지역)으로 가면 앙크가 생겨난 것을 알 수 있다.


78. 앙크와 앙크쥬엘을 반응시켜 4번째 가디언 바하무트와 싸울 수 있다.
79. 앙크와 앙크 쥬엘을 반응시켜 4번째 가디언 바하무트와 싸울 수 있다.


79. 바하무트를 쓰러트리면 [[라무라나/스테이지#지상|지상]]지역으로 나오게 된다. 바흐룬 폭포(L2 지역)에 시작의 인을 사용하여 두 번째 인을 획득할 수 있다.
80. 바하무트를 쓰러트리면 [[지상(LA-MULANA)|지상]]지역으로 나오게 된다. 바흐룬 폭포(L2 지역)에 시작의 인을 사용하여 두 번째 인을 획득할 수 있다.


==[[라무라나/스테이지#작열동굴|작열동굴]]==
==[[작열동굴|작열동굴]]==
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80. [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]으로 와서 태양의 피라미드(E3 지역)으로 온 후, 이전에 태양 모양의 조각상이 있던 곳으로 점프하면 다른 곳으로 빨려들어간다. 이는 망루(C1 지역)의 비석에 태양 안으로 뛰어들어라라는 문구를 통해 뛰어들어야함을 알 수 있다.
81. [[태양신전|태양신전]]으로 와서 태양의 피라미드(E3 지역)으로 온 후, 이전에 태양 모양의 조각상이 있던 곳으로 점프하면 다른 곳으로 빨려들어간다. 이는 망루(C1 지역)의 비석에 태양 안으로 뛰어들어라라는 문구를 통해 뛰어들어야함을 알 수 있다.


81. [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]에서는 파란 눈이 있는 지역에서 무기를 사용하면 천벌을 받게 된다. 태양신전의 성배비석에 태양신전을 남자의 신전으로 비유한 점, 명계의 대열주실 좌익(D3 지역)에 있는 비석에서 남자가 있으면 여자가 있다. 여자의 안에서 무기를 사용하면 안된다를 통해 무기를 쓰면 안된다는 점을 알 수 있다. 월광성전의 D2 지역에 도착하면 스위치가 있다. 추를 올리면 윗쪽을 막던 블럭이 내려온다.
82. [[월광성전|월광성전]]에서는 파란 눈이 있는 지역에서 무기를 사용하면 천벌을 받게 된다. 태양신전의 성배비석에 태양신전을 남자의 신전으로 비유한 점, 명계의 대열주실 좌익(D3 지역)에 있는 비석에서 남자가 있으면 여자가 있다. 여자의 안에서 무기를 사용하면 안된다를 통해 무기를 쓰면 안된다는 점을 알 수 있다. 월광성전의 D2 지역에 도착하면 스위치가 있다. 추를 올리면 윗쪽을 막던 블럭이 내려온다.


82. [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]의 납골당(A1 지역)으로 오면 스위치와 함께 몬스터들이 있다. 스위치에 추를 올리면 갈고리 발톱을 획득하게 되어 벽에 붙은 채 윗키를 누르는 것으로 캐릭터를 벽에 고정할 수 있다.
83. [[월광성전|월광성전]]의 납골당(A1 지역)으로 오면 스위치와 함께 몬스터들이 있다. 스위치에 추를 올리면 [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]을 획득하게 되어 벽에 붙은 채 윗키를 누르는 것으로 캐릭터를 벽에 고정할 수 있다.
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83. [[라무라나/스테이지#작열동굴|작열동굴]]로. 쌍둥이의 발판(E1 지역)에서 비석에 의하면 뱀을 화나게 해야하므로 맵에 있는 두 마리의 뱀 모양 조각상을 여러번 때리면 뱀이 불덩이를 입으로 쏜다. 두 마리 모두 화나게 성공하면 보물상자의 지도를 얻을 수 있다.
84. [[작열동굴|작열동굴]]로. 쌍둥이의 발판(E1 지역)에서 [[라무라나/메시지#작열동굴 E1|비석]]에 의하면 뱀을 화나게 해야하므로 맵에 있는 두 마리의 뱀 모양 조각상을 여러번 때리면 뱀이 불덩이를 입으로 쏜다. 두 마리 모두 화나게 성공하면 보물상자의 지도를 얻을 수 있다.


84. 불꽃의 수혈(D2 지역)의 스위치에 추를 올리면 레이저 장벽이 사라져 비석을 읽을 수 있다. 갈고리 발톱을 활용하여 다음 지역으로 넘어가라는 힌트다.
85. 불꽃의 수혈(D2 지역)의 스위치에 추를 올리면 레이저 장벽이 사라져 [[라무라나/메시지#작열동굴 D2|비석]]을 읽을 수 있다. [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]을 활용하여 다음 지역으로 넘어가라는 힌트다.


85. 불꽃의 수혈(D3 지역)에서 시작의 인으로 똑같은 인을 파괴하면 왼쪽에 입구가 생긴다. 당장 갈고리 발톱을 사용하여 들어갈 수 있지만 이 공략에서는 나머지 지역을 다 탐사한 후 갈 예정이다.
86. 불꽃의 수혈(D3 지역)에서 [[라무라나/아이템#시작의 인|시작의 인과 똑같은 문양의 장식을 파괴하면 왼쪽에 입구가 생긴다. 당장 [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]을 사용하여 들어갈 수 있지만 이 공략에서는 나머지 지역을 다 탐사한 후 갈 예정이다.
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86. 불꽃의 수혈(D3 지역)의 NPC의 말에 따르면 어딘가에 빛의 세르다브 장소로 이어지는 길이 있음을 알 수 있다. 불꽃의 수혈(D4 지역)의 왼쪽 벽은 파괴할 수 있는 벽이다. 파괴하면 빛의 세르다브(C4 지역)으로 넘어갈 수 있다.  
87. 불꽃의 수혈(D3 지역)의 [[라무라나/등장인물#작열동굴|NPC]]의 말에 따르면 어딘가에 빛의 세르다브 장소로 이어지는 길이 있음을 알 수 있다. 불꽃의 수혈(D4 지역)의 왼쪽 벽은 파괴할 수 있는 벽이다. 파괴하면 빛의 세르다브(C4 지역)으로 넘어갈 수 있다.


87. 무기를 얻기 위한 퍼즐이 있다. 푸는 방법은 이 공략에 기재된 방법만 있는 것은 아니다. 우선 왼쪽의 두 가지 블럭을 왼쪽에서 3번째 번째 발판에 쌓아둔다.
88. 무기를 얻기 위한 퍼즐이 있다. 푸는 방법은 이 공략에 기재된 방법만 있는 것은 아니다. 우선 왼쪽의 두 가지 블럭을 왼쪽에서 3번째 번째 발판에 쌓아둔다.


88. 쌓은 블럭을 발판삼아 왼쪽 상단에 생겨난 하얀 블럭을 좌측 상단의 발판까지 옮긴다.
89. 쌓은 블럭을 발판삼아 왼쪽 상단에 생겨난 하얀 블럭을 좌측 상단의 발판까지 옮긴다.
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89. 새로 생긴 블럭과 기존의 블럭은 좌측 하단, 중앙 하단의 발판에 놓는다. 이후 상단에 생겨난 블럭은 상단 발판에, 오른쪽 끝에 생겨난 블럭은 우측 하단의 발판에 놓는다.
90. 새로 생긴 블럭과 기존의 블럭은 좌측 하단, 중앙 하단의 발판에 놓는다. 이후 상단에 생겨난 블럭은 상단 발판에, 오른쪽 끝에 생겨난 블럭은 우측 하단의 발판에 놓는다.
 
90. 퍼즐을 풀면 화약통을 얻을 수 있다.


91. 전실(E4 지역)으로 가면 좌측 상단에 돌로 막힌 입구가 보인다. 그곳으로 가면 상인을 만나 150골드를 지불하여 우주선 캡스터 II소프트웨어를 얻을 수 있다.
91. 퍼즐을 풀면 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 얻을 수 있다.


92. 전실(E4 지역)으로 가면 좌측 상단에 돌로 막힌 입구가 보인다. 그곳으로 가면 상인을 만나 150골드를 지불하여 [[라무라나/아이템#우주선 캡스터 II|우주선 캡스터 II]]소프트웨어를 얻을 수 있다.
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92. 얼음의 보물고(F5 지역)의 해골의 말에 따르면 어딘가에 소프트웨어를 숨겼음을 알 수 있는데, 해골의 바로 윗쪽 벽은 부술 수 있다. 부수면 안쪽에서 추가문장메모리를 얻을 수 있다.
93. 얼음의 보물고(F5 지역)의 [[라무라나/메시지#작열동굴 F5 해골|해골의 말]]에 따르면 어딘가에 소프트웨어를 숨겼음을 알 수 있는데, 해골의 바로 윗쪽 벽은 부술 수 있다. 부수면 안쪽에서 [[라무라나/아이템#추가문장메모리|추가문장메모리]]를 얻을 수 있다.


93. 얼음의 보물고(F6 지역)에 용암에 반쯤 잠긴 스위치가 있다. 빠르게 추를 사용해서 벗어나면 윗쪽에서 하얀 블럭이 떨어진다. 이를 발판까지 옮기면 보물상자에서 얼음망토를 얻을 수 있다.
94. 얼음의 보물고(F6 지역)에 용암에 반쯤 잠긴 스위치가 있다. 빠르게 추를 사용해서 벗어나면 윗쪽에서 하얀 블럭이 떨어진다. 이를 발판까지 옮기면 보물상자에서 [[라무라나/아이템#얼음망토|얼음망토]]를 얻을 수 있다.
 
94. 불꽃의 수혈(D2 지역)에서 왼쪽으로 떨어져 갈고리를 사용하여 파주주의 공간(C3 지역)으로 이동할 수 있다. 해당 지역의 하얀 블럭을 치우다보면 숨겨진 NPC가 있다.


95. 불꽃의 수혈(D2 지역)에서 왼쪽으로 떨어져 [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]을 사용하여 파주주의 공간(C3 지역)으로 이동할 수 있다. 해당 지역의 하얀 블럭을 치우다보면 숨겨진 NPC가 있다.
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95. 파주주의 공간(B3 지역)에서 [[라무라나/가디언#파주주|파주주]]를 만날 수 있다.
96. 파주주의 공간(B3 지역)에서 [[라무라나/가디언#파주주|파주주]]를 만날 수 있다.
 
96. 파주주를 쓰러트린 후 힘의 문탑(A3 지역)으로 이동할 수 있다. 파주주의 공간(C3 지역)의 비석에 써져있던 힌트대로 스위치를 작동시켜 올려버린 벽은 다시 내려앉지 않으므로 왼쪽 스위치부터 작동시켜 왼쪽으로 치솟는 벽을 타고 중앙 상단 플랫폼에 도착해 스위치를 작동시키면 철 채찍을 드러나게 할 수 있다. 아래로 조심스럽게 내려가 먹은 후 빠져나오면 된다.


97. [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]의 거울의 제단에 들어가면 물이 차오른 것을 볼 수 있다. [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]에서 마개를 연 탓에 하늘수원으로부터 태양신전까지 물이 흘러들었기 때문이다. 시작의 인 아래쪽에 이상한 구멍이 있는 것을 볼 수 있는데, 그 장소에 가면 물이 치솟아 시작의 인으로 원판을 부술 수 있게 된다. 우측 아래의 입구를 막고 있던 벽이 사라진다.
97. 파주주를 쓰러트린 후 힘의 문탑(A3 지역)으로 이동할 수 있다. 파주주의 공간(C3 지역)의 비석에 써져있던 힌트대로 스위치를 작동시켜 올려버린 벽은 다시 내려앉지 않으므로 왼쪽 스위치부터 작동시켜 왼쪽으로 치솟는 벽을 타고 중앙 상단 플랫폼에 도착해 스위치를 작동시키면 [[라무라나/아이템#철 채찍|철 채찍]]을 드러나게 할 수 있다. 아래로 조심스럽게 내려가 먹은 후 빠져나오면 된다.


98. [[태양신전|태양신전]]의 거울의 제단에 들어가면 물이 차오른 것을 볼 수 있다. [[하늘수원|하늘수원]]에서 마개를 연 탓에 하늘수원으로부터 태양신전까지 물이 흘러들었기 때문이다. 시작의 인 아래쪽에 이상한 구멍이 있는 것을 볼 수 있는데, 그 장소에 가면 물이 치솟아 [[라무라나/아이템#시작의 인|시작의 인]]과 같은 문양의 장식을 부술 수 있게 된다. 우측 아래의 입구를 막고 있던 벽이 사라진다.
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98. [[라무라나/스테이지#사멸의 비|사멸의 비]]로 들어서면 어두컴컴한 것을 알 수 있다. 촌장의 메시지를 통해 불을 밝힐 무기(화약통)을 사용해야 함을 알 수 있다. 좀 더 앞으로 나가면 비석에 여기서 쏘라는 문구를 볼 수 있는데, 해당 장소에서 화약통을 사용하면 방이 밝아진다. 동시에 상단에 [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]에서 봤던 문양과 똑같이 생긴 벽을 볼 수 있는데 해당 벽을 몇번 치면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
99. [[사멸의 비|사멸의 비]]로 들어서면 어두컴컴한 것을 알 수 있다. 촌장의 메시지를 통해 불을 밝힐 무기([[라무라나/아이템#화약통|화약통]])을 사용해야 함을 알 수 있다. 태양신전에 있던 거울의 폭포(B8 지역)의 [[라무라나/등장인물#하늘수원|신관 히도라이다(68번 공략 참조)]]가 준 힌트 ‘어둠 속으로 들어가고, 내려가고, 걷고, 오르고, 뛰어올라서 때려라.’를 그대로 이행하면 진행에 필요한 물건을 얻을 수 있다. 어둠 속으로 들어가고, 내려가고, 걸으면 [[라무라나/아이템#사멸의 비 A2|비석]]에 서게 되고, 여기서 쏘라는 문구를 볼 수 있는데, 해당 장소에서 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 사용하면 방이 밝아진다. 동시에 상단에 [[태양신전|태양신전]]거울의 제단(G4 지역)에서 봤던 문양과 똑같이 생긴 벽을 볼 수 있는데 해당 벽을 몇번 치면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
 
100. [[태양신전|태양신전]]으로 다시 돌아가면 보물상자가 있는 장소를 막고 있던 벽이 사라진 것을 확인할 수 있다. 항아리를 부수다보면 숨겨진 스위치가 드러나고 거기에 추를 올리면 보물상자가 열리면서 [[라무라나/아이템#구리 거울|구리 거울]]을 얻을 수 있다.


99. [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]으로 다시 돌아가면 보물상자가 있는 장소를 막고 있던 벽이 사라진 것을 확인할 수 있다. 항아리르 부수다보면 숨겨진 스위치가 드러나고 거기에 추를 올리면 보물상자가 열리면서 구리 거울을 얻을 수 있다.
==[[월광성전|월광성전]]==
==[[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]==
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100. [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]의 성역(D5 지역)에 가면 구리 거울에 의해 숨겨진 문이 드러난다. 해당 장소는 [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]과 이어져 있다.
101. [[태양신전|태양신전]]의 성역(D5 지역)에 가면 구리 거울에 의해 숨겨진 문이 드러난다. 해당 장소는 [[월광성전|월광성전]]과 이어져 있다.


101.[[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]의 달맞이 수혈(C4 지역)에 가면 세 개의 여성 얼굴이 있다. [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]의 명계의 대주열실 우익(F3 지역)의 비석에 따르면 달맞이 수혈에서 미소를 잃지 않는 그녀를 쏴야하므로 맨 위의 웃는 얼굴을 쏴야한다. 투척무기로 얼굴을 부수면 아랫쪽 벽과 윗쪽 벽이 사라진다.
102.[[월광성전|월광성전]]의 달맞이 수혈(C4 지역)에 가면 세 개의 여성 얼굴이 있다. [[태양신전|태양신전]]의 명계의 대주열실 우익(F3 지역)의 비석에 따르면 달맞이 수혈에서 미소를 잃지 않는 그녀를 쏴야하므로 맨 위의 웃는 얼굴을 쏴야한다. 투척무기로 얼굴을 부수면 아랫쪽 벽과 윗쪽 벽이 사라진다.


102. 달맞이 수혈(C3 지역)으로 올라가서 사다리 왼쪽의 벽을 때리면 파괴된다.
103. 달맞이 수혈(C3 지역)으로 올라가서 사다리 왼쪽의 벽을 때리면 파괴된다.
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103. 뚫린 길로 가면 힘의 세르다브(C3 지역)에 도착한다. 힘을 얻고 싶다면 목숨을 걸으라는 비석 내용을 실현하려면 바위 아래 해골을 파괴해 돌을 구르게 만들어야한다. 돌이 하얀 블럭과 부딪히면 숨겨져있던 도끼가 드러난다.
104. 뚫린 길로 가면 힘의 세르다브(C3 지역)에 도착한다. [[라무라나/메시지#월광성전 C3|힘을 얻고 싶다면 목숨을 걸으라는 비석 내용]]을 실현하려면 바위 아래 해골을 파괴해 돌을 구르게 만들어야한다. 동그랗고 커다란 돌맹이가 우측의 하얀 블럭에 부딪혀 하얀 블럭을 벽 안쪽으로 밀어내면 좌측의 벽이 사라지고 숨겨져있던 [[라무라나/아이템#도끼|도끼]]가 드러난다.


104. 명계도(D5 지역)로 가면 아랫쪽이 벽으로 막혀있다. 스위치에 추를 올려두면 막혀있던 벽이 사라지게 된다.
105. 명계도(D5 지역)로 가면 아랫쪽이 벽으로 막혀있다. 스위치에 추를 올려두면 막혀있던 벽이 사라지게 된다.


105. 오른쪽 지역으로 추를 사용해 가면 인장이 있다. 인장을 파괴하면 아랫쪽 길이 열린다. 아랫쪽길을 통해 맨 위로 올라간 후 왼쪽 벽을 공격하면 파괴되어 앞으로 진행할 수 있게 된다.
106. 오른쪽 지역으로 추를 사용해 가면 인장이 있다. 인장을 파괴하면 아랫쪽 길이 열린다. 아랫쪽길을 통해 맨 위로 올라간 후 왼쪽 벽을 공격하면 파괴되어 앞으로 진행할 수 있게 된다.
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106. 달의 망루(E4 지역) 윗쪽에 하얀 블럭이 있는데 발판까지 밀면 달의 망루와 달맞이 수혈을 오가는 플랫폼이 활성화된다.
107. 달의 망루(E4 지역) 윗쪽에 하얀 블럭이 있는데 발판까지 밀면 달의 망루와 달맞이 수혈을 오가는 플랫폼이 활성화된다.


107. 달의 망루 윗쪽으로 올라가 하얀 블럭을 부수면 오른쪽에 스위치가 생긴다.
108. 달의 망루 윗쪽으로 올라가 하얀 블럭을 부수면 오른쪽에 스위치가 생긴다.


108. 스위치에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
109. 스위치에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
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109. 명계전(D5 지역)으로 가면 아랫쪽이 뚫린 것을 볼 수 있다.
110. 명계도(D5 지역)으로 가면 아랫쪽이 뚫린 것을 볼 수 있다.


110. 아래로 내려가면 잠시 후 가디언 아누비스가 등장한다.
111. 아래로 내려가면 잠시 후 [[라무라나/가디언#아누비스|아누비스]]가 등장한다. 죽음의 기운을 내뿜는 기술을 사용해서 플레이어의 체력을 순식간에 깎아내는데 [[라무라나/메시지#월광성전 B5|월광성전의 비석]]을 읽었다면 어떠한 아이템이 있어야 이를 막을 수 있음을 짐작할 수 있다.


111. 조금 있다가 오른쪽 위에 도망치라는 듯이 사다리가 생기는데 도망치라는 신호다.
112. 조금 있다가 오른쪽 위에 도망치라는 듯이 사다리가 생기는데 도망치라는 신호다.
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112. [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]의 토토의 공간(C3 지역)에 있는 무브루크에게 가면 사자의 서를 받을 수 있다. 무브루크에게 받을 수 있다는 힌트는 월광성전의 폐쇄된 참배도(B5 지역)에 숨겨진 비석을 통해 알 수 있다.
113. [[태양신전|태양신전]]의 토토의 공간(C3 지역)에 있는 [[라무라나/등장인물#무브루크|무브루크]]에게 가면 [[라무라나/아이템#사자의 서|사자의 서]]를 받을 수 있다. [[라무라나/등장인물#무브루크|무브루크]]에게서 [[라무라나/아이템#사자의 서|사자의 서]]를 받아올 수 있다는 힌트는 [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 C4|쌍둥이 미궁의 비석]]에서 알아낼 수 있다.


113. 사자의 서를 획득한 후 [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]의 명계전(D6 지역)으로 가서 아누비스를 쓰러트리면 뱀 지팡이를 획득할 수 있다.
114. 사자의 서를 획득한 후 [[월광성전|월광성전]]의 명계전(D6 지역)으로 가서 아누비스를 쓰러트리면 뱀 지팡이를 획득할 수 있다.


114. [[라무라나/스테이지#지상|지상]]의 제단 언덕(B2 지역)에 있는 아르고스를 뱀 지팡이를 착용한 후 쓰러트릴 수 있다.
115. [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 제단 언덕(B2 지역)에 있는 아르고스를 뱀 지팡이를 착용한 후 쓰러트릴 수 있다.
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115. 아르고스 뒷편에 있는 상자로부터 깃털을 획득하여 2단 점프를 할 수 있게 된다.
116. 아르고스 뒷편에 있는 상자로부터 깃털을 획득하여 2단 점프를 할 수 있게 된다.


116. 좀 더 진행하기 전, 그동안 놓쳤던 아이템을 습득한다. 4명의 가디언을 해치웠기 때문에 마을의 네블이 모바일 슈퍼 X2를 판매하기 시작한다. 구매하면 컴퓨터 용량이 2배로 늘어난다.
117. 좀 더 진행하기 전, 그동안 놓쳤던 아이템을 습득한다. 4명의 가디언을 해치웠기 때문에 마을의 네블이 모바일 슈퍼 X2를 판매하기 시작한다. 구매하면 컴퓨터 용량이 2배로 늘어난다.


117. 소리의 계곡(I3 지역)의 촌장 조각상을 넘어간 후 우측 벽을 공격하면 파괴된다. 거기서 [[라무라나/아이템#데스 빌리지|데스 빌리지]]를 획득할 수 있다.
118. 바흐룬 폭포(K2 지역)의 왼쪽 벽은 파괴할 수 있다. 파괴하면 입구가 나타나게 된다.
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118. 바흐룬 폭포(K2 지역)의 왼쪽 벽은 파괴할 수 있다. 파괴하면 입구가 나타나게 된다.
119. 안쪽에서 뒤집기 대장을 획득할 수 있다.
119. 안쪽에서 뒤집기 대장을 획득할 수 있다.


120. 바흐룬 폭포의 우측 하단에 2단 점프를 이용하면 닿을 수 있는 높이에 숨겨진 벽이 있다. 파괴하면 생명의 보주를 획득할 수 있다.
120. 바흐룬 폭포의 우측 하단에 2단 점프를 이용하면 닿을 수 있는 높이에 숨겨진 벽이 있다. 파괴하면 생명의 보주를 획득할 수 있다.
121. [[인도의 문|인도의 문]]의 거안문(C4 지역)에 스위치가 있는데 작동시키면 왼쪽 벽에 보물상자가 나타난다. 오른쪽으로 계속 이동하면 아래 발판이 열리는데 빠르게 낮은 점프를 통해 아래로 내려가 2단 점프를 하면 상자를 먹을 수 있다.
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121. [[라무라나/스테이지#인도의 문]]의 거안문(C4 지역)에 스위치가 있는데 작동시키면 왼쪽 벽에 보물상자가 나타난다. 오른쪽으로 계속 이동하면 아래 발판이 열리는데 빠르게 낮은 점프를 통해 아래로 내려가 2단 점프를 하면 상자를 먹을 수 있다.
122. [[하늘수원|하늘수원]]의 오안네스 벽화(A4 지역)에서 인을 파괴하여 사다리를 내리게 할 수 있다. 윗쪽으로 올라가서 보물상자를 파괴하면 생명의 보주를 획득하게 된다.


122. [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]의 오안네스 벽화(A4 지역)에서 인을 파괴하여 사다리를 내리게 할 수 있다. 윗쪽으로 올라가서 보물상자를 파괴하면 생명의 보주를 획득하게 된다.
123. [[월광성전|월광성전]]의 에덴의 계단(B1 지역)에서 오른쪽 낭떠러지로 떨어지면 성배비석이 있는 쪽으로 올 수 있다. 성배비석 왼쪽으로 가면 바로 아래로 떨어진다.


123. [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]의 에덴의 계단(B1 지역)에서 오른쪽 낭떠러지로 떨어지면 성배비석이 있는 쪽으로 올 수 있다. 성배비석 왼쪽으로 가면 바로 아래로 떨어진다.
124. 2단 점프를 이용해 보물상자가 있는 곳으로 이동한 뒤, 스위치를 누른 후 빠르게 보물상자쪽으로 가면 [[월광성전|월광성전]]의 지도를 얻을 수 있다.
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124. 2단 점프를 이용해 보물상자가 있는 곳으로 이동한 뒤, 스위치를 누른 후 빠르게 보물상자쪽으로 가면 [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]의 지도를 얻을 수 있다.


==[[라무라나/스테이지#사멸의 비|사멸의 비]]==
==[[사멸의 비|사멸의 비]]==
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125. 어둠의 참배도(B3 지역)에서 좌측 하단의 스위치를 누르면 중앙의 보물상자를 열 수 있게 된다. 지도를 획득하게 된다. [[라무라나/스테이지#사멸의 비|사멸의 비]]지역은 전등을 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]으로 맞추지 않으면 어두워지기때문에 전등의 위치를 기억하고 있는 것이 좋다.
125. 어둠의 참배도(B3 지역)에서 좌측 하단의 스위치를 누르면 중앙의 보물상자를 열 수 있게 된다. 지도를 획득하게 된다. [[사멸의 비|사멸의 비]]지역은 전등을 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]으로 맞추지 않으면 어두워지기때문에 전등의 위치를 기억하고 있는 것이 좋다.


126. 언령의 벽화(C4 지역)에서 [[라무라나/가디언#헤카톤케일|헤카톤케일]]과 싸우게 된다. 쓰러트리면 [[라무라나/아이템#차크람|차크람]]을 얻게 된다.
126. 언령의 벽화(C4 지역)에서 [[라무라나/가디언#헤카톤케일|헤카톤케일]]과 싸우게 된다. 쓰러트리면 [[라무라나/아이템#차크람|차크람]]을 얻게 된다.
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131. [[라무라나/스테이지#지상|지상]]의 제단 앞 절벽(D3 지역)에서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]을 사용하여 우측 하단의 절벽을 파괴할 수 있다. 파괴한 절벽에는 상자가 있다.
131. [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 제단 앞 절벽(D3 지역)에서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]을 사용하여 우측 하단의 절벽을 파괴할 수 있다. 파괴한 절벽에는 상자가 있다.


132. [[라무라나/스테이지#인도의 문|인도의 문]]의 십자가의 천단(E2 지역)에도 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]이 있다.
132. [[인도의 문|인도의 문]]의 십자가의 천단(E2 지역)에도 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]이 있다.


133. 문양을 파괴하면 천장이 열리게 되고 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 이용해서 횃불에 불을 붙일 수 있다.
133. 문양을 파괴하면 천장이 열리게 되고 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 이용해서 횃불에 불을 붙일 수 있다.
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134. 불을 다 붙이게 되면 우측 하단의 상자가 열리면서 [[라무라나/아이템#십자가|십자가]]를 얻을 수 있게 된다.
134. 불을 다 붙이게 되면 우측 하단의 상자가 열리면서 [[라무라나/아이템#십자가|십자가]]를 얻을 수 있게 된다.


==[[라무라나/스테이지#거인무덤|거인무덤]]==
==[[거인무덤|거인무덤]]==
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147. 스위치에 추를 올리면 월광성전과 거인묘지를 잇는 숏컷이 개방된다.
147. 스위치에 추를 올리면 월광성전과 거인무덤을 잇는 숏컷이 개방된다.


148. 묘도(D6 지역)의 비석을 읽어보면 눈이 옹이구멍이 아니라는 힌트가 나오는데, 좌측 거인의 눈을 타격해서 떨어트리면 묘도 지역을 오가는 엘레베이터가 활성화된다.
148. 묘도(D6 지역)의 [[라무라나/거인무덤 D6|비석]]을 읽어보면 눈이 옹이구멍이 아니라는 힌트가 나오는데, 좌측 거인의 눈을 타격해서 떨어트리면 묘도 지역을 오가는 엘레베이터가 활성화된다.


149. 제3 묘실(C5 지역)의 우측에 있는 바닥은 플레이어가 직접 가보면 부숴진다. 하얀 블럭 2개를 좌측의 구덩이에 몰아 넣어 2층에 존재하는 하얀 블럭을 밀 수 있는 바닥을 형성한다. 그 이후 하얀 블럭으로 레이저를 막으면 스위치에 추를 올릴 수 있다. D4(묘도)지역의 벽이 사라져 차후에 위로 올라가 상자를 먹을 수 있게 된다.
149. 제3 묘실(C5 지역)의 우측에 있는 바닥은 플레이어가 직접 가보면 부숴진다. 하얀 블럭 2개를 좌측의 구덩이에 몰아 넣어 2층에 존재하는 하얀 블럭을 밀 수 있는 바닥을 형성한다. 그 이후 하얀 블럭으로 레이저를 막으면 스위치에 추를 올릴 수 있다. D4(묘도)지역의 벽이 사라져 차후에 위로 올라가 상자를 먹을 수 있게 된다.
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151. 제3 묘실을 통해 묘도(D4 지역)로 올라가면 좌측 공간으로 이동할 수 있는데, 여기서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]을 사용하면 상단의 보물상자를 열 수 있다. 보물상자에서 [[라무라나/아이템#건틀렛|건틀렛]]을 획득할 수 있다.
151. 제3 묘실을 통해 묘도(D4 지역)로 올라가면 좌측 공간으로 이동할 수 있는데, 여기서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]을 사용하면 상단의 보물상자를 열 수 있다. 보물상자에서 [[라무라나/아이템#건틀렛|건틀렛]]을 획득할 수 있다.


==[[라무라나/스테이지#방황의 문|방황의 문]]==
==[[방황의 문|방황의 문]]==
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152. 여러 지역에 흩어져 있던 에덴의 과실과 관련된 힌트를 보면 에덴의 과실을 얻기 위해 어디로 가야 하는 지 알 수 있다. 작염동굴의 얼음의 보물고(G5 지역)에 있는 비석에 따르면 거대한 덫의 근원을 지목하는데, 덫이 설치되어 있는 월광성전의 달맞이 수혈(C6 지역)의 스위치 앞에서 조사 키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
152. 이 다음 목표는 [[라무라나/스테이지#에덴|에덴]]이다. 에덴과 관련된 힌트는 총 6가지가 있으며 [[월광성전|월광성전]]의 명계도(E5 지역)의 [[라무라나/메시지#월광성전 E5|비석]]을 통해 에덴으로 가기 위해서는 4개의 비밀을 나타낸 장소에 가야함을 알 수 있다. [[작열동굴]]의 얼음의 보물고(G5 지역)에 있는 [[라무라나/메시지#작열동굴 G5|비석]]에 따르면 거대한 덫의 근원을 지목하는데, 덫이 설치되어 있는 월광성전의 달맞이 수혈(C6 지역)의 스위치 앞에서 조사 키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.


153. 하늘 수원의 아눈나키의 석조(B10 지역)의 비석에 따르면 달빛이 넘치는 장소 얼굴 앞을 지목한다. 월광성전 납골당(A1 지역)의 배경에 얼굴이 있는 것을 확인할 수 있다. 얼굴 앞에서 조사키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
153. [[하늘수원]]의 아눈나키의 석조(B10 지역)의 [[라무라나/메시지#하늘수원 B10|비석]]에 따르면 달빛이 넘치는 장소 얼굴 앞을 지목한다. 월광성전 납골당(A1 지역)의 배경에 얼굴이 있는 것을 확인할 수 있다. 얼굴 앞에서 조사키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.


154. 거인 무덤의 제 1묘실(C1 지역)의 비석에 따르면 달빛이 넘치는 장소의 4개의 손 안을 지목하고 있다. 월광성전의 달맞이 수혈(C4 지역)에 4개의 손이 가리키는 곳에서 조사 키를 누르면 퍼즐이 해결되었다는 소리와 함께 빛이 난다.
154. 거인 무덤의 제 1묘실(C1 지역)의 [[라무라나/메시지#거인무덤 C1|비석]]에 따르면 달빛이 넘치는 장소의 4개의 손 안을 지목하고 있다. [[월광성전]]의 달맞이 수혈(C4 지역)에 4개의 손이 가리키는 곳에서 조사 키를 누르면 퍼즐이 해결되었다는 소리와 함께 빛이 난다.
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155. 사멸의 비 샛길(E4 지역)의 비석에 따르면 달빛이 넘치는 장소의 춤추는 남자 곁을 지목하는데, 월광성전의 달의 망루(E4 지역)의 배경에 있는 벽화가 춤추는 남자다. 맵을 나갔다가 오면 계속 포즈가 바뀐다. 벽화가 추는 춤은 마이클 잭슨의 춤이다. 해당 벽화 앞에서 조사 키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 효과음이 나온다.
155. [[사멸의 비]] 샛길(E4 지역)의 [[라무라나/메시지#사멸의 비 E4|비석]]에 따르면 달빛이 넘치는 장소의 춤추는 남자 곁을 지목하는데, 월광성전의 달의 망루(E4 지역)의 배경에 있는 벽화가 춤추는 남자다. 맵을 나갔다가 오면 계속 포즈가 바뀐다. 벽화가 추는 춤은 마이클 잭슨의 춤이다. 해당 벽화 앞에서 조사 키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 효과음이 나온다.


156. 월광성전의 해신의 발밑(C2 지역)에 4개의 상자가 있는데, 모든 조사를 마치면 이곳에 4개의 스위치가 돋아난다. 인근의 석판을 읽으면 예를 차려 순서대로 스위치를 누르라고 되어 있다. 순서에 대한 힌트가 없어서 일반적으로는 일일이 스위치를 눌러가면서 알아야한다. 정답은 좌측 상단-상단-하단-중단이다.
156. 월광성전의 해신의 발밑(C2 지역)에 4개의 상자가 있는데, 모든 조사를 마치면 이곳에 4개의 스위치가 돋아난다. 인근의 [[라무라나/메시지#월광성전 C2|비석]]을 읽으면 예를 차려 순서대로 스위치를 누르라고 되어 있다. 순서에 대한 힌트가 없어서 일반적으로는 일일이 스위치를 눌러가면서 알아야한다. 정답은 좌측 상단-상단-하단-중단이다.


157. 보물상자가 열리면서 에덴의 과실을 획득할 수 있게 된다.
157. 보물상자가 열리면서 [[라무라나/아이템#에덴의 과실|에덴의 과실]]을 획득할 수 있게 된다. [[라무라나/스테이지#에덴|에덴]] 지역의 비석 메시지를 통해 해당 과실이 [[라무라나/스테이지#에덴|에덴]]을 탐험하게 해주는 아이템임을 짐작할 수 있다.
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158. 월광성전의 윗쪽으로 이동해 에덴으로 가면 나무 아래에 스위치가 생긴 것을 볼 수 있다. 스위치를 누르면 비명소리와 함께 환영의 문으로 진입하게 된다.
158. 월광성전의 윗쪽으로 이동해 [[라무라나/스테이지#에덴|에덴]]으로 가면 나무 아래에 스위치가 생긴 것을 볼 수 있다. 스위치를 누르면 비명소리와 함께 방황의 문으로 진입하게 된다.


159. 환영의 문 미혹의 복도(E5 지역)의 석판을 읽어보면 어리석은 자들은 좌, 우 양쪽으로 갔다고 나온다. 마지막 글귀에 따르면 여기에 서는 자가 현명한 자이길 바란다고 나와있으므로 왼쪽이나 오른쪽 길로 가지 않으면 된다. 근처의 청록색 벽을 조사하면 아랫쪽에 먼지가 일면서 퍼즐이 풀렸다는 소리가 들린다. 먼지가 일었던 장소로 가면 아래로 빠지면서 방황의 문 미혹의 복도(E5 지역)의 중심부로 오게 된다.
159. 방황의 문 미혹의 복도(E5 지역)의 [[라무라나/메시지#방황의 문 E5|비석]]을 읽어보면 어리석은 자들은 좌, 우 양쪽으로 갔다고 나온다. 마지막 글귀에 따르면 여기에 서는 자가 현명한 자이길 바란다고 나와있으므로 왼쪽이나 오른쪽 길로 가지 않으면 된다. 오른쪽의 청록색 불빛은 맵 전역에 있는 청록색 불빛과 달리 점멸을 안하는데, 이를 수상하게 여겨 [[라무라나/아이템#핸드 스캐너|핸드 스캐너로 조사]]하면 아랫쪽에 먼지가 일면서 퍼즐이 풀렸다는 소리가 들린다. 먼지가 일었던 장소로 가면 아래로 빠지면서 방황의 문 미혹의 복도(E5 지역)의 중심부로 오게 된다.


160. 사다리를 타고 D5 지역에 가면 열린 보물상자가 4개 있는 것을 확인할 수 있다. 모든 보물상자를 지나치면 보물상자가 열리게 된다.
160. 사다리를 타고 D5 지역에 가면 열린 보물상자가 4개 있는 것을 확인할 수 있다. 모든 보물상자를 지나치면 보물상자가 열리게 된다.
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164. 미혹의 입구(F6 지역)의 석판에 따르면 하나뿐인 떨어진 것에 무릎꿇는 용기라는 힌트가 적혀 있는데, 4개의 항아리 중 단 1개의 항아리에만 표창이 무조건 떨어진다. 표창이 떨어진 곳으로 가서 아랫방향키를 누르면 아래의 숨겨진 공간으로 이동하게 된다. 오른쪽으로 진행하면 공중 성지(F5 지역)의 오른편으로 순간이동하게 된다.
164. 미혹의 입구(F6 지역)의 [[라무라나/메시지#방황의 문 F6|비석]]에 따르면 하나뿐인 떨어진 것에 무릎꿇는 용기라는 힌트가 적혀 있는데, 4개의 항아리 중 단 1개의 항아리에만 표창이 무조건 떨어진다. 표창이 떨어진 곳으로 가서 아랫방향키를 누르면 아래의 숨겨진 공간으로 이동하게 된다. 오른쪽으로 진행하면 공중 성지(F5 지역)의 오른편으로 순간이동하게 된다.


165. 위로 올라가면 NPC가 있는 입구가 보이는데, NPC는 재물을 구해달라고 한다.
165. 위로 올라가면 NPC가 있는 입구가 보이는데, NPC는 재물을 구해달라고 한다.


166. NPC의 말에 따르면 요정이 얼굴 조각상에 재물을 숨겼다고 하며 이를 얻기 위해 후추를 주는데, 인도의 문에 큰 얼굴이 여러 개 있다. 이 중 입을 닫은 조각상은 총 3개인데 공중 복도(D3)지역의 조각상은 함정을 작동시키면 입을 열게 되고, 나머지는 시대의 비석(B6 지역)과 열주문(C1 지역)뿐이다. 열주문(C 지역1)의 조각상에 후추를 사용하면 입에서부터 재물이 튀어나온다.
166. NPC의 말에 따르면 요정이 얼굴 조각상에 재물을 숨겼다고 하며 이를 얻기 위해 후추를 주는데, 인도의 문에 큰 얼굴이 여러 개 있다. 이 중 입을 닫은 조각상은 총 3개인데 공중 복도(D3 지역)조각상은 함정을 작동시키면 입을 열게 되고, 나머지는 시대의 비석(B6 지역)과 열주문(C1 지역)뿐이다. 열주문(C 지역1)의 조각상에 후추를 사용하면 입에서부터 재물이 튀어나온다.
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167. 재물을 가져다주면 닻을 받게 된다.
167. 재물을 가져다주면 닻을 받게 된다.


168. 닻을 통해 물 아래로 잠수한 후 사다리를 타고 내려간 후, 오른쪽 사다리를 올라가서 바로 볼 수 있는 비석에 따르면 눈에 보이는 걸 믿지 말라고 나와있다. 사다리쪽으로 점프하면 벽을 넘어가게 되고, 스위치가 있는 곳에 착지하게 된다. 스위치를 작동하면 아랫쪽의 막혀 있던 길이 뚫린다.
168. 닻을 통해 물 아래로 잠수한 후 사다리를 타고 내려간 후, 오른쪽 사다리를 올라가서 바로 볼 수 있는 [[라무라나/메시지#방황의 문 F4|비석]]에 따르면 눈에 보이는 걸 믿지 말라고 나와있다. 해당 문구를 따라 사다리쪽으로 점프하면 벽을 넘어가게 되고, 스위치가 있는 곳에 착지하게 된다. 스위치를 작동하면 아랫쪽의 막혀 있던 길이 뚫린다.


169. NPC가 있는 지역으로 들어서면 난쟁이임을 증명하라고 난쟁이 인형을 준다.
169. NPC가 있는 지역으로 들어서면 난쟁이임을 증명하라고 [[라무라나/아이템#난쟁이 인형|난쟁이 인형]]을 준다.
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170. 거인영묘 속죄의 공간(D1 지역) 비석에 거인들 시점으로 플레이어를 난쟁이라 표현하는데 이를 힌트삼아 거인영묘 지역에 있는 아무 거인 조각상에서 난쟁이 인형을 사용하면 퍼즐이 풀렸다는 소리가 들린다.
170. 거인영묘 속죄의 공간(D1 지역) 비석에 거인들 시점으로 플레이어를 난쟁이라 표현하는데 이를 힌트삼아 거인영묘 지역에 있는 아무 거인 조각상에서 [[라무라나/아이템#난쟁이 인형|난쟁이 인형]]을 사용하면 퍼즐이 풀렸다는 소리가 들린다.


171. 난쟁이 인형을 줬던 NPC가 있던 장소의 아랫쪽 벽을 향해 걸어가면 포탈이 캐릭터를 집어삼킨다. 미혹의 입구(F6 지역)의 중앙으로 이동하게 된다. 여기서 아래쪽 해골에 추를 올리면 레이저가 막던 길이 뚫린다.
171. [[라무라나/아이템#난쟁이 인형|난쟁이 인형]]을 줬던 NPC가 있던 장소의 아랫쪽 벽을 향해 걸어가면 포탈이 캐릭터를 집어삼킨다. 미혹의 입구(F6 지역)의 중앙으로 이동하게 된다. 여기서 아래쪽 해골에 추를 올리면 레이저가 막던 길이 뚫린다.


172. 레이저로 막힌 길을 향해 걸어가서 미혹의 입구(G6 지역)의 벽으로 걸어가면 포탈이 플레이어를 삼켜 공중성지(F5 지역)의 우측 하단으로 데려다준다. 오른쪽으로 걸어가면 스위치 6개가 보인다. 미혹의 입구(G6 지역)의 중앙에 있는 비석에 따르면 하나가 지워지기 전에 나머지를 지워야한다고 나와있으므로 맨 왼쪽 스위치에 추를 올리고 빠르게 오른쪽 스위치 모두에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
172. 레이저로 막힌 길을 향해 걸어가서 미혹의 입구(G6 지역)의 벽으로 걸어가면 포탈이 플레이어를 삼켜 공중성지(F5 지역)의 우측 하단으로 데려다준다. 오른쪽으로 걸어가면 스위치 6개가 보인다. 미혹의 입구(G6 지역)의 중앙에 있는 [[라무라나/메시지#방황의 문 G6|비석]]에 따르면 하나가 지워지기 전에 나머지를 지워야한다고 나와있으므로 맨 왼쪽 스위치에 추를 올리고 빠르게 오른쪽 스위치 모두에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
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179. 인도의 문 에덴의 문(A3 지역)으로 나온 후 우측 상단의 튀어나온 돌을 밟으면 아랫쪽 지역의 천장에 붙어있던 벽이 아래로 떨어진다. 아래로 가서 보물상자 옆의 스위치에 추를 올리면 보물상자가 열리면서 소프트 웨어를 획득할 수 있게 된다.
179. [[라무라나/스테이지#인도의 문|인도의 문]] 에덴의 문(A3 지역)으로 나온 후 우측 상단의 튀어나온 돌을 밟으면 아랫쪽 지역의 천장에 붙어있던 벽이 아래로 떨어진다. 아래로 가서 보물상자 옆의 스위치에 추를 올리면 보물상자가 열리면서 소프트 웨어를 획득할 수 있게 된다.


180. 제물의 구멍(D2 지역)으로 올라간 후 왼쪽 벽이 포탈의 기운에 서려있는 것을 볼 수 있다. 왼쪽으로 이동하면 오른쪽으로 빠져나오게 되고, 그 상태에서 우측 아래로 가면 아래 벽을 통과하게 된다.
180. 제물의 구멍(D2 지역)으로 올라간 후 왼쪽 벽이 포탈의 기운에 서려있는 것을 볼 수 있다. 왼쪽으로 이동하면 오른쪽으로 빠져나오게 되고, 그 상태에서 우측 아래로 가면 아래 벽을 통과하게 된다.


181. 제물의 구멍(D3 지역)에서 탄생의 인 문양을 파괴하면 사다리가 내려오게 되고, 올라가서 스위치를 누르면 상단에 있던 다리가 내려가게 된다.
181. [[라무라나/메시지#인도의 문 A3|인도의 문의 힌트]]에 따르면 치우가 가진 영원의 힘을 제거하기 위해서는 제물의 구멍을 막아야 한다. 제물의 구멍(D3 지역)에서 탄생의 인 문양을 파괴하면 사다리가 내려오게 되고, 올라가서 스위치를 누르면 상단에 있던 다리가 내려가게 된다.
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182. 제물의 구멍(D3 지역)의 왼쪽길에 난쟁이 표시가 있는 벽이 있는데, 난쟁이 인형을 통해 난쟁이임을 증명했다면 벽을 통과할 수 있다.
182. 제물의 구멍(D3 지역)의 왼쪽길에 난쟁이 표시가 있는 벽이 있는데, [[라무라나/메시지#방황의 문 D3|근처의 비석]]을 읽었다면 [[라무라나/아이템#난쟁이 인형|난쟁이 인형]]을 통해 난쟁이임을 증명하여 벽을 없앨 수 있으리라 짐작할 수 있다. 이미 170번 공략에서 난쟁이임을 증명했기 때문에 벽이 사라진다.


183. 아래로 내려가면 치우의 공간(D4 지역)에 도달하게 된다.
183. 아래로 내려가면 치우의 공간(D4 지역)에 도달하게 된다.


184. 치우를 쓰러트리면 보물상자를 열 수 있다. 잠시 후 윗쪽 천장이 무너져 내리므로 기다렸다가 여는 것이 좋다. 상자를 열면 무한의 열쇠를 획득하게 된다.
184. [[라무라나/가디언#치우|치우]]를 쓰러트리면 보물상자를 열 수 있다. 잠시 후 윗쪽 천장이 무너져 내리므로 기다렸다가 여는 것이 좋다. 상자를 열면 무한의 열쇠를 획득하게 된다.


== [[라무라나/스테이지#멸망의 탑|멸망의 탑]] ==
== [[멸망의 탑|멸망의 탑]] ==
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185. [[라무라나/스테이지#방황의 문|방황의 문]]의 제물의 구멍(D3 구역) 오른쪽으로 가면 파멸의 탑으로 들어올 수 있다. 바로 앞의 스위치를 누르면 윗쪽을 막고 있던 벽이 위로 들어올려진다.
185. [[방황의 문|방황의 문]]의 제물의 구멍(D3 구역) 오른쪽으로 가면 파멸의 탑으로 들어올 수 있다. 바로 앞의 스위치를 누르면 윗쪽을 막고 있던 벽이 위로 들어올려진다.


186. 맨 아랫쪽 기둥을 때리면 파괴된다. 기둥의 윗쪽에 스위치가 생겨난다.
186. 맨 아랫쪽 기둥을 때리면 파괴된다. 기둥의 윗쪽에 스위치가 생겨난다.
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194. 좌측 상단의 뚫린 벽으로 들어가서 왼편에 있는 비석을 읽으면 고대 문자의 해석이 20% 진행된다.
194. 좌측 상단의 뚫린 벽으로 들어가서 왼편에 있는 비석을 읽으면 고대 문자의 해석이 20% 진행된다.


195. [[라무라나/스테이지#파멸의 탑|파멸의 탑]] 이름의 비(E4 지역)의 우측 아래 벽은 파괴할 수 있다. 파괴하면 숨겨진 구역으로 진입하게 된다.
195. [[파멸의 탑|파멸의 탑]] 이름의 비(E4 지역)의 우측 아래 벽은 파괴할 수 있다. 파괴하면 숨겨진 구역으로 진입하게 된다.


196. MU를 나타내는 고대어 패널을 파괴해야한다. 그림과 같은 문양을 모두 파괴하면 상자에서 [[라무라나/스테이지#작열동굴|작열동굴]]의 앙크주엘을 얻을 수 있다.
196. MU를 나타내는 고대어 패널을 파괴해야한다. 그림과 같은 문양을 모두 파괴하면 상자에서 [[작열동굴|작열동굴]]의 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다.


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201. 왼쪽의 기둥을 밀 수 있게된다.
201. 왼쪽의 기둥을 밀 수 있게된다.


202.기둥을 밀어 아래로 내려가 전면으로 가는 문으로 들어가면 [[라무라나/스테이지#작열동굴|작열동굴]]의 D5 지역에 도착하게 된다. 용암 아래 스위치를 누르면 퍼즐이 해결되는 소리가 들린다.
202.기둥을 밀어 아래로 내려가 전면으로 가는 문으로 들어가면 [[작열동굴|작열동굴]]의 D5 지역에 도착하게 된다. 용암 아래 스위치를 누르면 퍼즐이 해결되는 소리가 들린다.
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203. 불꽃의 수혈(D4 지역)의 용암 구덩이에 스위치가 생겨난 것을 누르면 D6 지역에 앙크가 생겨난다.
203. 불꽃의 수혈(D4 지역)의 용암 구덩이에 스위치가 생겨난 것을 누르면 D6 지역에 앙크가 생겨난다.


204. 앙크와 앙크주엘을 반응시켜 [[라무라나/스테이지#작열동굴|작열동굴]]의 가디언 [[라무라나/가디언#뷔이|뷔이]]를 만날 수 있다.
204. 앙크와 앙크 쥬엘을 반응시켜 [[작열동굴|작열동굴]]의 가디언 [[라무라나/가디언#뷔이|뷔이]]를 만날 수 있다.


205. [[라무라나/가디언#뷔이|뷔이]]를 쓰러트리면 [[라무라나/스테이지#사멸의 비|사멸의 비]] 우측 상단 지역으로 떨어질 수 있게 된다. [[라무라나/스테이지#사멸의 비|사멸의 비]] 시바의 십자벽화(H2 지역)의 벽 한 군데는 파괴할 수 있는데 그 곳을 통해 숨겨진 NPC를 만날 수 있다.
205. [[라무라나/가디언#뷔이|뷔이]]를 쓰러트리면 [[사멸의 비|사멸의 비]] 우측 상단 지역으로 떨어질 수 있게 된다. [[사멸의 비|사멸의 비]] 시바의 십자벽화(H2 지역)의 벽 한 군데는 파괴할 수 있는데 그 곳을 통해 숨겨진 NPC를 만날 수 있다.


== [[라무라나/스테이지#여신의 탑|여신의 탑]] ==
== [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]] ==
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206. [[라무라나/가디언#뷔이|뷔이]]를 쓰러트리면 [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 여신의 용소(K3 지역)에 [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]으로 가는 통로가 생겨난다. 해당 장소에 통로가 생기기 전에 가보면 해당 바위만 뿌연 색인데, 이를 조사해서 해당 장소에 무언가가 나타날 것임을 짐작할 수 있다.(자세한 내용은 [[지상(LA-MULANA)#유적|지상 항목 참조.]])


207. 여신의 탑 전실(C8 지역)에서 좌측 상단의 벽을 부수고 스위치를 눌러 우측 하단의 탑 잔해에서 지도를 획득할 수 있다.
207. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]] 전실(C8 지역)에서 좌측 상단의 벽을 부수고 스위치를 눌러 우측 하단의 탑 잔해에서 지도를 획득할 수 있다.


208. 윗쪽으로 올라가서 비석을 읽으면 아랫쪽에 스위치가 생긴다. 스위치를 누르면 [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]의 여신의 물병(C6 지역)의 덮개가 사라진다.
208. 윗쪽으로 올라가서 전실(C7 지역)의 비석을 읽으면 아랫쪽에 스위치가 생긴다. 스위치를 누르면 [[하늘수원|하늘수원]]의 여신의 물병(C6 지역)의 덮개가 사라진다.
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209. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]의 울즈의 탑(B5 지역)에서 좌측 상단에 바닥이 튀어나와 있는데, 이를 밟으면 우측 상단 벽이 사라지면서 코인 상자가 나타난다.


210. [[라무라나/스테이지#여신의 탑|여신의 탑]]의 스쿨드의 탑(D1 지역)은 벽을 향해 더블점프한 후 갈고리를 이용해 매달린 후 반대방향으로 튀어오르면서 탑을 올라야 갈 수 있다. 성배비석에서 세이브할 수 있다.
210. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]의 스쿨드의 탑(D1 지역)은 벽을 향해 더블점프한 후 [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]을 이용해 매달린 후 반대방향으로 튀어오르면서 탑을 올라야 갈 수 있다. 성배비석에서 세이브할 수 있다.


211. [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]의 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가면 숀의 아버지가 아래로 향하는 모습을 볼 수 있다. 이 이벤트는 뷔이를 쓰러트리면 볼 수 있다.
211. [[하늘수원|하늘수원]]의 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가면 숀의 아버지가 아래로 향하는 모습을 볼 수 있다. 이 이벤트는 뷔이를 쓰러트리면 볼 수 있다.
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212. 숀 코스기를 따라 [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]의 대열주실 우익(F3 지역)으로 가면 길을 막던 스핑크스는 파괴되어있고 부적만 남겨져 있다.
212. 숀 코스기를 따라 [[태양신전|태양신전]]의 대열주실 우익(F3 지역)으로 가면 길을 막던 스핑크스는 파괴되어있고 부적만 남겨져 있다.


213. 다시 [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]의 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가서 오른쪽으로 가면 성스러운 연못(C5 지역)으로 이동하게 된다. 아래로 쭉 내려가면 마개가 있는데, 그 마개를 파괴하면 하수구가 드러난다.
213. [[라무라나/메시지#여신의 탑 C7|여신의 탑에 있던 비석]]에 따르면 물을 흘려보내는 호수에 대한 이야기가 있고 아눈나키가 외면한 장소를 가르키는데, 이는 호수인 [[하늘수원]]과 [[여신의 탑(LA-MULANA)|어머니를 하늘로 보내기 위한 탑]]을 잇는 장소가 아눈나키가 외면한 장소에 있음을 의미한다. [[하늘수원|하늘수원]]의 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가서 오른쪽으로 가면(211번 공략 사진 참조) 성스러운 연못(C5 지역)으로 이동하게 된다. 아래로 쭉 내려가면 마개가 있는데, 그 마개를 파괴하면 하수구가 드러난다.


214. [[라무라나/스테이지#거인영묘|거인영묘]]의 달의 거인전(D5 지역)에 가면 항아리를 손으로 가리키는 것을 볼 수 있는데, 항아리 위로 올라선 후 아래 키를 누르면 항아리속으로 들어가게 된다.
214. [[라무라나/메시지#여신의 탑 C7|여신의 탑에 있던 비석]]에서 리브가 손가락으로 가리키는 곳에 또다른 통로가 있음을 암시한다. [[거인영묘|거인영묘]]의 달의 거인전(D5 지역)에 가면 거인상이 항아리를 손으로 가리키는 것을 볼 수 있는데, 항아리 위로 올라선 후 아래 키를 누르면 항아리속으로 들어가게 된다.
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215. [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]의 성스러운 연못(C5 지역) 우측 지역으로 이동하게 되어 마개를 파괴할 수 있게 된다.
215. [[하늘수원|하늘수원]]의 성스러운 연못(C5 지역) 우측 지역으로 이동하게 되어 마개를 파괴할 수 있게 된다.


216. 두 하수구를 모두 뚫었으면 파이프를 통해 물이 흘러들어오게 된다. 물 속으로 잠수해서 윗키와 점프키를 동시에 누르면 캐릭터가 헤엄치게 된다.
216. 두 하수구를 모두 뚫었으면 파이프를 통해 물이 흘러들어오게 된다. 물 속으로 잠수해서 윗키와 점프키를 동시에 누르면 캐릭터가 헤엄치게 된다.


217.[[라무라나/스테이지#여신의 탑|여신의 탑]]의 베르단디의 탑(A2 지역)의 스위치를 누르면 우측 하단에 먼지가 일면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들리게 된다.
217.[[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]의 베르단디의 탑(A2 지역)의 스위치를 누르면 우측 하단에 먼지가 일면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들리게 된다.
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218. 먼지가 일었던 우측 하단으로 가면 스위치가 생겨난 것을 볼 수 있다. 스위치를 누르면 또 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.
218. 먼지가 일었던 우측 하단으로 가면 스위치가 생겨난 것을 볼 수 있다. 스위치를 누르면 또 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.


219. [[라무라나/스테이지#여신의 탑|여신의 탑]]의 베르단디의 탑(A5 지역)의 보물상자를 열 수 있게 된 것을 확인할 수 있다. 상자 안에서 [[라무라나/아이템#진실의 눈|진실의 눈]]을 획득하여 [[라무라나/몬스터#아 바오 아쿠|아 바오 아쿠]]의 모습을 볼 수 있게 되었다.
219. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]의 베르단디의 탑(A5 지역)의 보물상자를 열 수 있게 된 것을 확인할 수 있다. 상자 안에서 [[라무라나/아이템#진실의 눈|진실의 눈]]을 획득하여 [[라무라나/몬스터#아 바오 아쿠|아 바오 아쿠]]의 모습을 볼 수 있게 되었다.


220. [[라무라나/스테이지#여신의 탑|여신의 탑]]에 물을 흘려보내면 스쿨드의 탑(D3 지역)의 양쪽 구멍에서 커다란 비행 장치가 튀어나온다. 이 두 장치를 파괴하면 발판으로 사용할 수 있는데, 지속시간이 얼마 되지 않아 금방 파괴된다.
220. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]에 물을 흘려보내면 스쿨드의 탑(D3 지역)의 양쪽 구멍에서 [[라무라나/가디언#비마나|비마나]]가 튀어나온다. 이 두 장치를 파괴하면 발판으로 사용할 수 있는데, 지속시간이 얼마 되지 않아 금방 파괴된다.
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221. 한편 스쿨드의 탑(D5 지역)의 파괴된 여신상 아래에 스위치가 튀어나온 것을 확인할 수 있는데, 이 스위치를 누르면 좌측 상단의 기둥이 파괴되어 현자가 잠든 곳에 갈 수 있게 된다.
221. 한편 스쿨드의 탑(D5 지역)의 파괴된 여신상 아래에 스위치가 튀어나온 것을 확인할 수 있는데, 이 스위치를 누르면 좌측 상단의 기둥이 파괴되어 현자가 잠든 곳에 갈 수 있게 된다.


222. 힘의 길(E1 지역)에 조그만 발판이 생겼는데 제자리점프로 더 이상 내려가지 않을 때까지 내릴 수 있다.
222. 힘의 길(E1 지역)에 조그만 발판이 생겼는데 [[라무라나/메시지#여신의 탑 D5|여신의 탑에 있던 비석]]이 가리키는 것이 바로 이것이다. 제자리점프로 더 이상 내려가지 않을 때까지 내릴 수 있다.


223. 생명의 길(C1 지역)도 똑같은 구조물이 생겼으므로 아까와 같은 행동을 하면 된다.
223. 생명의 길(C1 지역)도 똑같은 구조물이 생겼으므로 아까와 같은 행동을 하면 된다.
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224. 스쿨드의 탑(D2 지역)에 생긴 보물상자가 열려 상자 속의 [[라무라나/아이템#비행기 모형|비행기 모형]]을 획득할 수 있다.
224. 스쿨드의 탑(D2 지역)에 생긴 보물상자가 열려 상자 속의 [[라무라나/아이템#비행기 모형|비행기 모형]]을 획득할 수 있다.


225. [[라무라나/아이템#비행기 모형|비행기 모형]]을 지니고 있으면 다른 지역으로 가는 문을 막는 여신상들을 제거할 수 있다. 힘의 길(E1 지역)을 통해 [[라무라나/스테이지#거인무덤|거인무덤]]으로 가서 언령의 제단(F3 지역)으로 가면 허공을 떠다니는 발판을 볼 수 있는데, 가장 왼쪽 발판을 밟아서 아래로 끝까지 내려가게 만들면 우측 상단의 열원을 뿜는 기계에서 레이저를 발사해 얼음을 없앤다.
225. [[라무라나/아이템#비행기 모형|비행기 모형]]은 설명대로 다른 지역으로 가는 문을 막는 여신상들을 제거할 수 있다. 힘의 길(E1 지역)을 통해 [[거인무덤|거인무덤]]으로 가서 언령의 제단(F3 지역)으로 가면 허공을 떠다니는 발판을 볼 수 있는데, 가장 왼쪽 발판을 밟아서 아래로 끝까지 내려가게 만들면 우측 상단의 열원을 뿜는 기계에서 레이저를 발사해 얼음을 없앤다.


226. 얼음이 없어진 지역의 발판을 밟아 끝까지 내리면 중앙에 있는 열원을 뿜는 기계가 중앙의 얼음을 없앤다.
226. 얼음이 없어진 지역의 발판을 밟아 끝까지 내리면 중앙에 있는 열원을 뿜는 기계가 중앙의 얼음을 없앤다.
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236. 전실(E4 지역)의 좌측 벽은 [[라무라나/아이템#폭탄|폭탄]]으로 파괴할 수 있다. 파괴하면 [[라무라나/스테이지#거인무덤|거인무덤]] 좌측 지역과 우측 지역이 연결된다.
236. 전실(E4 지역)의 좌측 벽은 [[라무라나/아이템#폭탄|폭탄]]으로 파괴할 수 있다. 파괴하면 [[거인무덤|거인무덤]] 좌측 지역과 우측 지역이 연결된다.


==[[라무라나/스테이지#무한회랑|무한회랑]]==
==[[무한회랑|무한회랑]]==
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237. [[라무라나/가디언#치우|치우]]를 쓰러트리고 얻은 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 [[라무라나/스테이지#무한회랑|무한회랑]]의 제1무한회랑(A2 지역)에 있는 열쇠구멍에 사용하면 바닥에서 용이 치솟으면서 아래로 내려갈 수 있게 된다.
237. [[라무라나/가디언#치우|치우]]를 쓰러트리고 얻은 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 [[무한회랑|무한회랑]]의 제1무한회랑(A2 지역)에 있는 열쇠구멍에 사용하면 바닥에서 용이 치솟으면서 아래로 내려갈 수 있게 된다.


238. 제2무한회랑 전역에 있는 글귀가 새겨진 문을 피하면서 제2무한회랑(C2 지역)에 가면 천벌의 눈은 없고 보물을 숨겨둔 벽만 있는 것을 확인할 수 있는데, 이를 파괴하면 [[라무라나/아이템#열쇠검|열쇠검]]을 획득하게 된다.
238. 제2무한회랑 전역에 있는 글귀가 새겨진 문을 피하면서 제2무한회랑(C2 지역)에 가면 천벌의 눈은 없고 보물을 숨겨둔 벽만 있는 것을 확인할 수 있는데, 이를 파괴하면 [[라무라나/아이템#열쇠검|열쇠검]]을 획득하게 된다.


239. 그림의 캐릭터가 있는 위치의 문을 통과한다.
239. [[라무라나/메시지#무한회랑 A2|제 2무한회랑의 비석을 읽어보면]] 어머니와 인간의 관계에 대해 서술되어 있는데, 이것이 제 3무한회랑으로 가기 위해 풀어야하는 퍼즐이다. 이즈음에 [[라무라나/등장인물#무브루크|무브루크]]에게 갔었다면 고대문자의 숫자가 무엇을 의미하는 지 알려주는데, 이를 비석에 적힌 힌트에 대입해서 일련의 숫자를 알아내면 된다. 비석의 글귀중 탄생, 삶, 재생, 승천이 각각 숫자‘2’, ‘3’, ‘5’, ‘9’에 대응함을 알 수 있다. 이제 이에 대응하는 문을 통과해야하는데 각 숫자가 고대문자로 적혀있어서 어떤 숫자가 어떤 고대문자와 대응하는 지도 알아야한다. 우선 윗쪽 문은 ‘2’에 대응되지 않으므로 피해서 아래를 통해 다음 지역으로 간다.
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240. 제2무한회랑(D2 지역)에서 해당 문을 지난 후,
240. 우선 숫자 ‘2’는 ‘탄생’이란 의미를 지니고 있으며 플레이어의 소지품중 [[라무라나/아이템#탄생의 인|탄생의 인]]과 뜻이 일치함을 눈치채고 해당 아이템에 적힌 문자를 확인함으로서 ‘2’에 대응하는 고대 문자가 어떠한 것인지 알 수 있다. 즉, 먼저 공략 그림의 문을 통과하면 된다.


241. 그 다음으로 이쪽 문,
241. [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]을 통해 다음 숫자가 무엇인지 알아낼 수 있다. 해당 숫자에 대응되는 고대 문자가 적혀있는 문이 제 2무한회랑(D2 지역)에 있는데, 해당 문을 지난다.


242. 그 뒤 제2무한회랑(B2 지역)의 문을 통과한다.
242. 이후 ‘5’와‘9’는 인으로는 알 수 없다. 결국 [[라무라나/아이템#스캐너|스캐너]]를 활성화/비활성화를 하면서 나타나는 고대 문자와 번역된 언어를 대조해가면서 어떤 숫자가 어떤 고대 문자와 대응되는 지를 알아내야한다. [[라무라나/메시지#거인영묘 E5|거인영묘의 비석]]에 0에서 9까지의 숫자가 적혀 있으므로 거기서 고대 문자와 숫자를 대조하면 공략 사진 내의 문이 ‘5’에 대응됨을 알 수 있다.
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243. 마지막 문을 통과한다.
243. 그 뒤 ‘9’에 대응되는 제2무한회랑(B2 지역)의 문을 통과한다.


244. 열쇠구멍이 생기면서 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 사용하면 내려가는 사다리가 생긴다.
244. 열쇠구멍이 생기면서 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 사용하면 내려가는 사다리가 생긴다.
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246. 비석을 보면 지혜 혹은 힘을 사용해서 뚫으라 나와있는데, 여기서 지혜는 숨겨진 길을 찾는 것이다. 오른쪽 벽으로 점프하면 바로 아래로 내려갈 수 있다.
246. [[라무라나/메시지#무한회랑 D3|비석]]을 보면 지혜 혹은 힘을 사용해서 뚫으라 나와있는데, 여기서 지혜는 숨겨진 길을 찾는 것이다. 오른쪽 벽으로 점프하면 바로 아래로 내려갈 수 있다.


247. 스위치를 누른 후에는 제3무한회랑(A3 지역)에 있는 보물상자를 열 수 있게 되는데, 그 안에서 [[라무라나/아이템#쌍둥이상|쌍둥이상]]을 획득할 수 있다.
247. 스위치를 누른 후에는 제3무한회랑(A3 지역)에 있는 보물상자를 열 수 있게 되는데, 그 안에서 [[라무라나/아이템#쌍둥이상|쌍둥이상]]을 획득할 수 있다.


248. 제3무한회랑(C3 지역)의 바닥중 플레이어가 있으면 아래로 내려앉는 지역이 있는데, 그곳에 숨겨진 비석을 찾을 수 있다. 공략만 따를 예정이라면 반드시 읽을 필요는 없다.
248. 제3무한회랑(C3 지역)의 바닥중 플레이어가 있으면 아래로 내려앉는 지역이 있는데, 그곳에 [[라무라나/메시지#무한회랑 C3|숨겨진 비석]]을 찾을 수 있다. 공략만 따를 예정이라면 반드시 읽을 필요는 없다.
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249. 열쇠구멍에서 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 사용하면 다음 층으로 넘어갈 수 있게 된다.
249. 열쇠구멍에서 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 사용하면 다음 층으로 넘어갈 수 있게 된다.


250. 제4무한회랑(E4 지역)으로 가면 발판이 움직이고 잇는 것을 볼 수 있는데, 발판 아래쪽으로 이동하면 제4무한회랑(B4 지역)으로 순간이동하게 된다.
250. 제4무한회랑(E4 지역)으로 가면 발판이 움직이고 잇는 것을 볼 수 있는데, 발판 아래쪽으로 이동하면 제4무한회랑(B4 지역)으로 순간이동하게 된다. 발판을 타고 해당 지역을 피해 오른쪽으로 이동한다.


251. 제4무한회랑(D4 지역)의 상단지역으로 이동해서 스위치를 누르면 열쇠구멍이 활성화된다.
251. 제4무한회랑(D4 지역)의 상단지역으로 이동해서 스위치를 누르면 열쇠구멍이 활성화된다.
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252. 제4무한회랑(C4 지역)에서 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 사용하면 바닥이 부서지면서 아래로 내려갈 수 있게 된다.
252. 제4무한회랑(C4 지역)에서 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 사용하면 바닥이 부서지면서 아래로 내려갈 수 있게 된다.


253. 제5무한회랑(C5 지역)의 스위치를 누르면 [[라무라나/가디언#백베어드|백베어드]]가 플레이어를 쫒아온다. 바라보면 멈춘다는 점을 활용하면 피해를 입지 않을 수 있다.
253. 제5무한회랑(C5 지역)의 [[라무라나/메시지#무한회랑 C5|비석]]을 읽으면 [[라무라나/가디언#백베어드|백베어드]]가 플레이어를 쫒아온다. 바라보면 멈춘다는 점을 활용하면 피해를 입지 않을 수 있다.


254. 제5무한회랑(B5 지역)의 스위치를 누른 후 왔던 길을 되돌아간다.
254. [[라무라나/메시지#무한회랑 C5|비석]]에 따르면 [[라무라나/가디언#백베어드|한 개의 눈]]을 데리고 돌아와야한다고 나와있으므로 제5무한회랑(B5 지역)의 스위치를 누른 후 왔던 길을 되돌아간다.
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255. 제5무한회랑(C5 지역)의 스위치를 누르면 [[라무라나/가디언#백베어드|백베어드]]와 [[라무라나/가디언#타이 수이|타이 수이]]의 무적이 풀린다. [[라무라나/가디언#타이 수이|타이 수이]]는 잡지 않은채 무한회랑을 빠져나간다. 지금 당장 잡아도 상관은 없다.
255. 제5무한회랑(C5 지역)의 스위치를 누르면 [[라무라나/가디언#백베어드|백베어드]]와 [[라무라나/가디언#타이 수이|타이 수이]]의 무적이 풀린다. [[라무라나/가디언#타이 수이|타이 수이]]는 잡지 않은채 무한회랑을 빠져나간다. 지금 당장 잡아도 상관은 없다.


==[[라무라나/스테이지#쌍둥이 미궁|쌍둥이 미궁(후면)]]==
==[[쌍둥이 미궁#전면|쌍둥이 미궁]]==
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256.[[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]에서 엘막을 쓰러트렸던 곳에 간 후 그 아래로 떨어진다. [[라무라나/아이템#쌍둥이상|쌍둥이상]]을 소지하고 있으면 [[라무라나/스테이지#쌍둥이 미궁|쌍둥이 미궁(전면)]]에 있는, 쌍둥이 조각상으로 만들어진 문에 출입할 수 있게 된다.
256.[[태양신전|태양신전]]에서 엘막을 쓰러트렸던 곳에 간 후 그 아래로 떨어진다. [[라무라나/아이템#쌍둥이상|쌍둥이상]]을 소지하고 있으면 [[쌍둥이 미궁#전면|쌍둥이 미궁]]에 있는, 쌍둥이 조각상으로 만들어진 문에 출입할 수 있게 된다.


257.하얀문으로 들어가면 위에 스위치가 있는데, 제한시간안에 이 스위치들을 눌러서 쌍둥이 미궁내의 독기를 빼야한다.
257.하얀문으로 들어가면 위에 스위치가 있는데, 제한시간안에 이 스위치들을 눌러서 쌍둥이 미궁내의 독기를 빼야한다.
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260. 성역(B1 지역)은 왼쪽으로 2방을 건너가면 갈 수 있다. 그곳에 스위치가 1개 있는데, 그 스위치를 누르면 위아래로 움직이는 발판이 기동된다.
260. 성역(B1 지역)은 왼쪽으로 2방을 건너가면 갈 수 있다. 그곳에 스위치가 1개 있는데, 그 스위치를 누르면 위아래로 움직이는 발판이 기동된다.


261.오른쪽으로 쭉 이동하다보면 성배비석을 찾을 수 있고, 거기서 더 오른쪽으로 가면 영웅의 참배도(G1 지역)에 도착하게 된다. 위로 올라가는 사다리가 있는데 그 사다리를 타고 올라가면 [[라무라나/스테이지#성모의 사당|성모의 사당]]으로 이동하게 된다. 스위치를 누르면 상자가 열리면서 [[라무라나/스테이지#성모의 사당|성모의 사당]]지도를 획득하게 된다.
261.오른쪽으로 쭉 이동하다보면 성배비석을 찾을 수 있고, 거기서 더 오른쪽으로 가면 영웅의 참배도(G1 지역)에 도착하게 된다. 위로 올라가는 사다리가 있는데 그 사다리를 타고 올라가면 [[성모의 사당#전면|성모의 사당]]으로 이동하게 된다. 스위치를 누르면 상자가 열리면서 [[성모의 사당#전면|성모의 사당]]지도를 획득하게 된다.
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263. 우측으로 1번(C2 지역)이동한 후 하얀색으로 빛나는 문으로 들어가면 포세이돈의 공간(I4 지역)으로 이동하게 된다.
263. 우측으로 1번(C2 지역)이동한 후 하얀색으로 빛나는 문으로 들어가면 포세이돈의 공간(I4 지역)으로 이동하게 된다.


264. 포세이돈의 공간(I4 지역)에서 하단의 구멍으로 떨어져서(I5 지역) 중앙의 커다란 발판을 누르면 상하로 움직이는 발판이 된다.
264. 포세이돈의 공간(I4 지역)에서 하단의 구멍으로 떨어져서(I5 지역) 중앙의 커다란 발판을 누르면 상하로 움직이는 발판이 된다. 이 발판에 대한 힌트는 무브르크가 말해주며 성역(C2 지역)의 [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 C2|비석]]을 읽어서 알 수도 있다.
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269. 다시 쌍둥이 문을 통과해서 황도대(B2 지역)으로 도착한 뒤 왼쪽에 서 있으면 바닥이 무너지면서 페류톤의 공간(I3 지역)으로 되돌아오게 된다.
269. 다시 쌍둥이 문을 통과해서 황도대(B2 지역)으로 도착한 뒤 왼쪽에 서 있으면 바닥이 무너지면서 페류톤의 공간(I3 지역)으로 되돌아오게 된다.


270. 왼쪽으로 쭉 이동해서 악마의 제단(G3 지역)으로 가면 네 명의 마녀가 있는데 이를 다 잡고 나타나는 검은 마녀는 그대로 둔 채로 방을 빠져나온다.
270. 왼쪽으로 쭉 이동해서 악마의 제단(G3 지역)으로 가면 네 명의 마녀가 있는데 이를 다 잡고 나타나는 검은 마녀는 그대로 둔 채로 방을 빠져나온다. 해당 퍼즐은 [[라무라나/가디언#바포메트|바포메트]]를 불러내기 위한 과정이며 [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 E5|쌍둥이 미궁의 비석]]과 [[라무라나/등장인물#쌍둥이 미궁(후면)|쌍둥이 미궁 내의 NPC]]의 대화를 통해 알 수 있다.
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271. 보물고(G4 지역)의 좌측 상단에 상점이 있다. 그곳에서 [[라무라나/아이템#브레이슬렛|브레이슬렛]]을 구매할 수 있다.
271. 보물고(G4 지역)의 좌측 상단에 상점이 있다. 그곳에서 [[라무라나/아이템#브레이슬렛|브레이슬렛]]을 구매할 수 있다.


272. 브라눈의 공간(H5 지역)에 석상이 있는데, 머리를 향해 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 쏘면 눈이 붉게 빛난다.
272. [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 D5|쌍둥이 미궁내 비석]]에서 쌍둥이에게 빛을 보여주라라는 문구가 있는데, 브라눈의 공간(H5 지역)에 석상 아래에서 머리를 향해 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 쏘면 눈이 붉게 빛난다. 쌍둥이상이므로 석상이 한 개 더 있기때문에 해당 석상에도 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 쏴야한다.


273. 바로 왼쪽인 영웅의 주벽(G5 지역)에서는 성배 비석에서 세이브를 할 수 있다.
273. 바로 왼쪽인 영웅의 주벽(G5 지역)에서는 성배 비석에서 세이브를 할 수 있다.
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281. 발판을 타고 상단의 상점에 들어가면 [[라무라나/아이템#시간의 램프|시간의 램프]]를 구매할 수 있다.
281. 발판을 타고 상단의 상점에 들어가면 [[라무라나/아이템#시간의 램프|시간의 램프]]를 구매할 수 있다.


282. 쌍둥이의 주벽(A4 지역)에는 [[라무라나/아이템#투구|투구]]를 샀던 상점이 있는데, 거기서 총 3개의 아이템을 사면 형의 상점에 대해 알려주게되고 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다. 쌍둥이의 문을 통과하여 형이 있는 상점으로 갈 수 있다.
282. 쌍둥이의 주벽(A4 지역)에는 [[라무라나/아이템#투구|투구]]를 샀던 상점이 있는데, 거기서 총 3개의 아이템을 사면 형의 상점에 대해 알려주게되고 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.([[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 H4|쌍둥이 미궁 비석]]에도 그 힌트가 있다.) 쌍둥이의 문을 통과하여 형이 있는 상점으로 갈 수 있다.
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289. 영웅의 참배도(G1 지역)에서 황도대(G2 지역)으로 내려가면 길이 막혀있는 것처럼 보이는데, 오른쪽 벽을 공격하면 벽이 파괴된다.
289. 영웅의 참배도(G1 지역)에서 황도대(G2 지역)으로 내려가면 길이 막혀있는 것처럼 보이는데, 오른쪽 벽을 공격하면 벽이 파괴된다.


290. 보물상자 내부에서 앙크주엘을 획득할 수 있다.
290. 보물상자 내부에서 앙크 쥬엘을 획득할 수 있다.


291. 황도대(H2 지역)에서 사다리를 막고 있는 벽돌은 파괴할 수 있다.
291. 황도대(H2 지역)에서 사다리를 막고 있는 벽돌은 파괴할 수 있다.
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292. 황도대(I2 지역)으로 가면 퍼즐을 풀어서 모습이 드러난 [[라무라나/아이템#도|도]]를 획득할 수 있다.
292. 황도대(I2 지역)으로 가면 퍼즐을 풀어서 모습이 드러난 [[라무라나/아이템#도|도]]를 획득할 수 있다.


293. 악마의 제단(D3 지역)으로 가서 앙크에 앙크주엘을 사용하면 [[라무라나/가디언#바포메트|바포메트]]와 싸우게 된다.
293. 악마의 제단(D3 지역)으로 가서 앙크에 앙크 쥬엘을 사용하면 [[라무라나/가디언#바포메트|바포메트]]와 싸우게 된다.


294. [[라무라나/스테이지#여신의 탑|여신의 탑]]의 베르단디의 탑(A4 지역)으로 가서 시간의 램프를 사용하면 벽에 의해 스위치가 사라지기 전에 시간을 멈춰서 스위치가 있는 곳으로 갈 수 있다. 시간이 움직일때 재빠르게 스위치를 누르면 윗쪽으로 가는 사다리가 생겨난다. 윗쪽의 상점에서 [[라무라나/아이템#미라클 위치|미라클 위치]]를 얻게 된다.
294. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]의 베르단디의 탑(A4 지역)으로 가서 시간의 램프를 사용하면 벽에 의해 스위치가 사라지기 전에 시간을 멈춰서 스위치가 있는 곳으로 갈 수 있다. 시간이 움직일때 재빠르게 스위치를 누르면 윗쪽으로 가는 사다리가 생겨난다. 윗쪽의 상점에서 [[라무라나/아이템#미라클 위치|미라클 위치]]를 얻게 된다.


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295.  
295. 진행에 반드시 필요한건 아니지만, [[라무라나/아이템#미라클 위치|미라클 위치]] 소프트웨어를 얻은 시점부터 소프트웨어 조합을 통해 개발자들을 만날 수 있게된다. [[라무라나/아이템#미라클 위치|미라클 위치 소프트웨어]]와 [[라무라나/아이템#여기는 미래개발우주지사|여기는 미래개발우주지사 소프트웨어]]를 동시에 활성화하면 개발자를 만나기위한 조건이 충족된다.


296.  
296. [[방황의 문]]의 치우의 공간(D4 지역) 상단에 제물이 떨어지는 구덩이가 있는데, 구덩이 안의 가시 오른쪽편의 벽을 공격하면 파괴된다. 그 안에서 개발자중 한명인 [[라무라나/등장인물#듀플렉스|듀플렉스]]를 만날 수 있다.


297.  
297. [[월광성전]] 힘의 세르다브(B3 지역)에서 [[라무라나/아이템#도끼|도끼]]를 얻은 장소의 아랫쪽의 토대는 하단을 공격할 수 있는 무기인 [[라무라나/아이템#나이프|나이프]], [[라무라나/아이템#도끼|도끼]]등으로 파괴할 수 있다. 파괴하면 숨겨진 입구가 드러나며 그 안에서 [[라무라나/등장인물#사미엘|사미엘]]과 만날 수 있게 된다.
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298.마지막으로 [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]] 스쿨드의 탑(D5 지역)의 여신상 뒤에는 숨겨진 통로가 존재하는데, 그 곳으로 들어가면 [[라무라나/등장인물#나라무라|나라무라]]를 만날 수 있다.


==[[라무라나/아이템#생명의 톱니바퀴|생명의 톱니바퀴]]==
==[[라무라나/아이템#생명의 톱니바퀴|생명의 톱니바퀴]]==
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299. [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]의 달의 망루(E4 지역) 우측 하단의 벽을 타격하면 파괴된다.
299. [[월광성전|월광성전]]의 달의 망루(E4 지역) 우측 하단의 벽을 타격하면 파괴된다.


300. 퍼즐이 있는데, 하얀 블럭이 있는 장소로 [[라무라나/아이템#폭탄|폭탄]]을 던지면 바닥을 파괴할 수 있다.
300. 퍼즐이 있는데, 하얀 블럭이 있는 장소로 [[라무라나/아이템#폭탄|폭탄]]을 던지면 바닥을 파괴할 수 있다.
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302. 하얀 블럭을 발판에 올려둔 것으로 상단의 상인에게 가는 문이 열리게 된다. 안에서 [[라무라나/아이템#마물회피의 서|마물회피의 서]]를 획득할 수 있다.
302. 하얀 블럭을 발판에 올려둔 것으로 상단의 상인에게 가는 문이 열리게 된다. 안에서 [[라무라나/아이템#마물회피의 서|마물회피의 서]]를 획득할 수 있다.


303. 소프트웨어에서 [[라무라나/아이템#우당탕 이사|우당탕 이사]]와 [[라무라나/아이템#미라클 위치]]를 동시에 끼면 소프트웨어 조합효과가 발동되어 요정을 소환하는 장소에서 열쇠요정만 나오게 만들 수 있다.
303. 소프트웨어에서 [[라무라나/아이템#우당탕 이사|우당탕 이사]]와 [[라무라나/아이템#미라클 위치|미라클 위치]]를 동시에 끼면 소프트웨어 조합효과가 발동되어 요정을 소환하는 장소에서 열쇠요정만 나오게 만들 수 있다.


304. [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]의 폭포의 참당(D3 지역)에 열쇠요정을 데리고서 상점 입구에 서있으면 잠시 후 큰 폭발이 일어나면서 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다. 내부로 들어가면 상인이 판매하는 아이템 품목이 달라진다.
304. [[하늘수원|하늘수원]]의 폭포의 참당(D3 지역)에 열쇠요정을 데리고서 상점 입구에 서있으면 잠시 후 큰 폭발이 일어나면서 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다. 내부로 들어가면 상인이 판매하는 아이템 품목이 달라진다.
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305. [[라무라나/스테이지#방황의 문|방황의 문]]의 예배당(C3 지역)의 낭떠러지 왼쪽 벽은 오른쪽으로만 공격을 받는다. 공격하면 파괴되며 숨겨진 스위치가 드러난다. 175번 공략을 이행하지 않았다면 스위치가 있을 장소 위에 벽이 있을텐데, 이는 채찍질로 제거가 가능하다.  
305. [[방황의 문|방황의 문]]의 예배당(C3 지역)의 낭떠러지 왼쪽 벽은 오른쪽으로만 공격을 받는다. 공격하면 파괴되며 숨겨진 스위치가 드러난다. 175번 공략을 이행하지 않았다면 스위치가 있을 장소 위에 벽이 있을텐데, 이는 채찍질로 제거가 가능하다.  


306. 스위치를 누르면 퍼즐이 풀리는 소리가 들리게 된다. 요정의 조묘(A4 지역)에 보물상자가 나타나게 된다.
306. 스위치를 누르면 퍼즐이 풀리는 소리가 들리게 된다. 요정의 조묘(A4 지역)에 보물상자가 나타나게 된다.
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308. 요정의 조묘(A4 지역)으로 열쇠요정을 데리고 보물상자로 가면 보물상자가 열리면서 [[라무라나/아이템#요정의 옷|요정의 옷]]을 획득할 수 있게 된다.
308. 요정의 조묘(A4 지역)으로 열쇠요정을 데리고 보물상자로 가면 보물상자가 열리면서 [[라무라나/아이템#요정의 옷|요정의 옷]]을 획득할 수 있게 된다.


309. 생명의 길(C1 지역)으로가면 열쇠요정이 좌측 구석으로 이동하는데, 가만히 기다리면 우측 상단의 벽이 사라지면서 [[라무라나/아이템#투기의 어깨갑옷|투기의 어깨갑옷]]을 획득하게된다.
309. [[라무라나/메시지#거인무덤 F4|거인무덤에 있던 비석의 힌트]]와 [[거인무덤]]지역에 있는 [[라무라나/등장인물#거인무덤|거인 테그저]]의 말을 따라서 생명의 길(C1 지역)로가면 열쇠요정이 좌측 구석으로 이동하는데, 가만히 기다리면 우측 상단의 벽이 사라지면서 [[라무라나/아이템#투기의 어깨 갑옷|투기의 어깨 갑옷]]을 획득할 수 있게 된다.


310. 삶의 길(G5 지역)의 중앙 상단으로 요정을 데리고가면 숨겨진 문이 드러난다. [[라무라나/스테이지#시간의 문|시간의 문]]으로 통하는 길이다.
310. 삶의 길(G5 지역)의 중앙 상단으로 요정을 데리고가면 숨겨진 문이 드러난다. [[라무라나/스테이지#시간의 문|시간의 문]]으로 통하는 길이다.
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311. 시간의 문지역으로 들어가서 유적을 역주행해 유적 입구(B1 지역)의 사다리를 타고 왼쪽 벽을 때리다보면 벽이 파괴되면서 내부에 있던 [[라무라나/아이템#라-무라나|라-무라나]]를 획득할 수 있다.
311. 시간의 문지역으로 들어가서 유적을 역주행해 유적 입구(B1 지역)의 사다리를 타고 왼쪽 벽을 때리다보면 벽이 파괴되면서 내부에 있던 [[라무라나/아이템#라-무라나|라-무라나]]를 획득할 수 있다.


312. 시간의 문지역에서 [[라무라나/스테이지#인도의 문|인도의 문]]의 상인이 있던 지역으로 가면 내부에서 요정을 만날 수 있다. 차후 [[라무라나/가디언#티아마트|티아마트]]를 쓰러트리면 단 1번의 획득기회가 주어지는 아이템들([[라무라나/아이템#철 채찍|철 채찍]], [[라무라나/아이템#철퇴|철퇴]])를 다시 얻을 수 있는 기회를 준다.
312. 시간의 문지역에서 [[인도의 문|인도의 문]]의 상인이 있던 지역으로 가면 내부에서 요정을 만날 수 있다. 차후 [[라무라나/가디언#티아마트|티아마트]]를 쓰러트리면 단 1번의 획득기회가 주어지는 아이템들([[라무라나/아이템#철 채찍|철 채찍]], [[라무라나/아이템#철퇴|철퇴]])를 다시 얻을 수 있는 기회를 준다.


313. 유적을 탈출하는 길은 시간의 문 지역의 거인영묘에서 우측으로 쭉 간 후, 바닥을 치다보면 바깥으로 나오는 사다리가 나온다.
313. 유적을 탈출하는 길은 시간의 문 지역의 거인영묘에서 우측으로 쭉 간 후, 바닥을 치다보면 바깥으로 나오는 사다리가 나온다.
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314. [[라무라나/스테이지#방황의 문|방황의 문]]의 새의 공간(D1 지역)으로가면 중앙 좌측에 손모양 조각물이 있는데, 이를 파괴하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.
314. [[라무라나/메시지#멸망의 탑 D4|멸망의 탑 비석]]에서 ‘손을 부수면 자비가 찾아오는가’라는 문구가 있다. 이 문구를 따라 [[방황의 문|방황의 문]]의 새의 공간(D1 지역)으로가면 중앙 좌측에 있는 손모양 조각물을 파괴하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.


315. 이후 우측 벽을 파괴하면 생명의 톱니바퀴(E1 지역)으로 갈 수 있다.  
315. 이후 우측 벽을 파괴하면 생명의 톱니바퀴(E1 지역)으로 갈 수 있다.  
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317. 새의 공간(D1 지역)에서 좌측 끝으로 떨어지면 제물의 구멍(D2 지역)으로 가서 가시에 한번 찔리게 되는데, 가시가 있던 자리에 서면 바닥이 꺼지면서 스위치를 누를 수 있게 된다. 스위치를 누르면 가시가 사라진다.
317. 새의 공간(D1 지역)에서 좌측 끝으로 떨어지면 제물의 구멍(D2 지역)으로 가서 가시에 한번 찔리게 되는데, 가시가 있던 자리에 서면 바닥이 꺼지면서 스위치를 누를 수 있게 된다. 스위치를 누르면 가시가 사라진다.


318. 아이들의 공간(E2 지역)으로 가서 잠시 기다리면 비석이 3개가 생성된다. 각 비석은 플레이어가 해야할 일을 이야기해준다.
318. 아이들의 공간(E2 지역)으로 가서 잠시 기다리면 [[라무라나/메시지#방황의 문 E2|비석]]이 3개가 생성된다. 각 [[라무라나/메시지#방황의 문 E2|비석]]은 플레이어가 해야할 일을 이야기해준다. [[방황의 문]] 지역의 이름을 기억해뒀다면 각 비석에 등장하는 생명체의 이름과 대응되는 지역 이름이 있음을 알 수 있기 때문에 퍼즐을 푸는 장소를 쉽게 찾아낼 수 있다.


319. 아이들의 공간(F2 지역)으로 가서 [[라무라나/아이템#시간의 램프|시간의 램프]]를 사용한 후 재빠르게 모든 항아리를 타격하면 시간이 흐를때 동시에 파괴되면서 퍼즐이 해결된다. [[라무라나/아이템#대지의 창|대지의 창]]을 사용하면 수월하다.
319. 아이들의 공간(F2 지역)으로 가서 [[라무라나/아이템#시간의 램프|시간의 램프]]를 사용한 후 재빠르게 모든 항아리를 타격하면 시간이 흐를때 동시에 파괴되면서 퍼즐이 해결된다. [[라무라나/아이템#대지의 창|대지의 창]]을 사용하면 수월하다.
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327. [[라무라나/스테이지#거인무덤|거인무덤]]의 전실(E5 지역)의 사다리를 타고 다른 지역으로 갈 수 있다.
327. [[거인무덤|거인무덤]]의 전실(E5 지역)의 사다리를 타고 다른 지역으로 갈 수 있다.


328. [[라무라나/스테이지#탄생의 비|탄생의 비]]의 사라스바티의 공간(D1 지역)으로 이동하게 된다. 좌측 상단의 비석을 읽으면 고대언어를 60% 해석한다.
328. [[탄생의 비|탄생의 비]]의 사라스바티의 공간(D1 지역)으로 이동하게 된다. 좌측 상단의 비석을 읽으면 고대언어를 60% 해석한다.


329. 시바의 공간(G2 지역)으로 가면 [[라무라나/몬스터#머드맨|머드맨]]이 돌아다니는데 간혹 사라지고 다른 장소에서 나타난다. 이를 이용해 우측 상단으로 순간이동할때까지 기다린 , 머드맨이 튀어나온 발판을 밟게 만들면 우측 상단의 벽이 사라지면서 [[라무라나/아이템#향수|향수]]를 얻을 수 있게된다.
329. 시바의 공간(G2 지역)으로 가면 [[라무라나/몬스터#머드맨|머드맨]]이 돌아다니는데 간혹 사라지고 다른 장소에서 나타난다. [[라무라나/메시지#탄생의 비 G2|해당 지역의 비석]]을 통해 우측 상단의 튀어나온 발판을 밟기 위해서는 [[라무라나/몬스터#머드맨|머드맨]]의 이러한 특성을 이용해야함을 알 수 있다. 우선 [[라무라나/몬스터#머드맨|머드맨]]이 우측 상단으로 순간이동할때까지 기다린다. 그 [[라무라나/몬스터#머드맨|머드맨]]이 튀어나온 발판을 밟을 때까지 기다리면 우측 상단의 벽이 사라지면서 [[라무라나/아이템#향수|향수]]를 얻을 수 있게된다.
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330. 비슈누의 공간(H3 지역)우측 상단 기둥은 파괴할 수 있는데, 안에서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]문장을 찾을 수 있다. 이를 파괴하면 좌측의 전등에 불이 2개 들어온다. 이는 차후에 [[라무라나/스테이지#사멸의 비|사멸의 비]]를 완전히 밝게 만들기위해 필요하다.
330. [[라무라나/메시지#사멸의 비 G5|사멸의 비에 있던 비석의 메시지]]를 통해 비슈누가 들고 있는 소라의 방향에 어둠을 밝힐만한 무언가가 있음을 알 수 있다. 비슈누의 공간(H3 지역)에 [[비슈누]] 벽화가 있고, 소라가 가리키는 공간은 우측 상단인데 거기에 있는 벽은 파괴할 수 있다. 안에서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]]문장을 찾을 수 있다. 이를 파괴하면 근처의 전등에 불이 2개 들어온다. 이는 [[라무라나/메시지#탄생의 E2|탄생의 비 비석 메시지]]를 통해 차후에 [[사멸의 비]]를 완전히 밝게 만들기위해 필요한 조건임을 알 수 있다.


331. 비슈누의 공간 아랫쪽(H4 지역)으로 가면 하단에 기울어진 기둥이 길을 막고 있는데, 이를 [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]으로 매달려 하중을 줘서 무너트릴 수 있다.
331. 비슈누의 공간 아랫쪽(H4 지역)으로 가면 하단에 기울어진 기둥이 길을 막고 있는데, 이를 [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]으로 매달려 하중을 줘서 무너트릴 수 있다.
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333. 추가 눌리면 천장이 아래로 다가오는데, 우측 해골위에 추를 올리면 벽이 사라져서 탈출할 수 있다.
333. 추가 눌리면 천장이 아래로 다가오는데, 우측 해골위에 추를 올리면 벽이 사라져서 탈출할 수 있다. [[라무라나/메시지#멸망의 탑 C4|멸망의 탑 비석]], [[라무라나/메시지#탄생의 비 C5|탄생의 비 비석]]에 이와 관련된 힌트가 있으며 좀 더 자세한 내용은 해당 문서를 참고하는 것이 좋다.


334. 다시 돌아와서 좌측 상단으로 가면 보물상자를 열고 [[라무라나/아이템#여성상|여성상]]을 획득하게 된다.
334. 다시 돌아와서 좌측 상단으로 가면 보물상자를 열고 [[라무라나/아이템#여성상|여성상]]을 획득하게 된다. 해당 아이템의 존재는 [[라무라나/메시지#탄생의 비 C4|해당 지역 내의 비석]]에서 암시되어 있는데, 거기에 그려진 그림과 [[월광성전]]의 달의 피라미드 묘실(D3 지역)의 그림이 일치하는 것을 보고 해당 장소에 사용되는 아이템임을 짐작할 수 있다.


335. [[라무라나/아이템#여성상|여성상]]을 갖고 [[라무라나/스테이지#태양신전|태양신전]]의 태양의 피라미드 묘실(E4 지역)에서 잠시 가만히 있으면 [[라무라나/아이템#여성상|임부상]]이 된다.
335. [[라무라나/메시지#태양신전 E4|태양신전의 비석]]과 [[라무라나/메시지#거인무덤 B2|거인무덤의 비석]]에 적힌 힌트를 기반으로 [[라무라나/아이템#여성상|여성상]]을 갖고 [[태양신전|태양신전]]의 태양의 피라미드 묘실(E4 지역)에서 잠시 가만히 있으면 [[라무라나/아이템#여성상|임부상]]이 된다.
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336. [[라무라나/스테이지#월광성전|월광성전]]의 달의 피라미드 묘실(D3 지역)에서 우측 상단의 임부상문양에서 [[라무라나/아이템#여성상|임부상]]을 사용하면 사다리가 생겨난다.
336. [[월광성전|월광성전]]의 달의 피라미드 묘실(D3 지역)에서 우측 상단의 임부상문양에서 [[라무라나/아이템#여성상|임부상]]을 사용하면 사다리가 생겨난다.


337. 사다리를 타고 아래로 떨어지면 달의 피라미드 묘실(D3 지역)중앙에 오게 되는데, 여기서 일시정지를하면 캐릭터가 이를 쑤시다가 잠이 든다.
337. 사다리를 타고 아래로 떨어지면 달의 피라미드 묘실(D3 지역)중앙에 오게 되는데, [[라무라나/메시지#성모의 사닫 E6|성모의 사당에 있던 비석]]에 그려진 그림과 동일한 장소임을 알 수 있다. 이 장소에서 잠을 자라고 쓰여 있는데 일시정지를하면 캐릭터가 이를 쑤시다가 잠이 든다.


338. 일시정지를 해제하면 아래 상자가 열린다. 상자 안에서 [[라무라나/아이템#현자의 오카리나|현자의 오카리나]]를 획득할 수 있다.
338. 일시정지를 해제하면 아래 상자가 열린다. 상자 안에서 [[라무라나/아이템#현자의 오카리나|현자의 오카리나]]를 획득할 수 있다. [[라무라나/메시지#작열동굴 D5|작열동굴의 비석]]에서 암시된 바를 통해 해당 오카리나로 현자를 깨울 수 있음을 눈치챌 수 있다.
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339. 달의 망루(E3 지역)로 가서 상단의 문으로 들어가면 4현자중 한명인 알세다나를 만날 수 있다.
339. 달의 망루(E3 지역)로 가서 상단의 문으로 들어가면 4현자중 한명인 알세다나를 만날 수 있다.


340. [[라무라나/스테이지#하늘수원|하늘수원]]의 오안네스 벽화(A6 지역)의 문으로 들어가면 4현자중 한명인 길토리요를 만날 수 있다.
340. [[하늘수원|하늘수원]]의 오안네스 벽화(A6 지역)의 문으로 들어가면 4현자중 한명인 길토리요를 만날 수 있다.


341. [[라무라나/스테이지#거인영묘|거인영묘]]의 제브의 공간(D3 지역)의 좌측 상단으로 가면 플레이어의 몸무게를 재는 체중기가 존재한다. 이는 차후에 [[라무라나/아이템#철퇴|철퇴]]를 얻어내기 위한 퍼즐을 풀기위해 필요하다.
341. [[거인영묘|거인영묘]]의 제브의 공간(D3 지역)의 좌측 상단으로 가면 플레이어의 몸무게를 재는 체중기가 존재한다. 이는 차후에 [[라무라나/아이템#철퇴|철퇴]]를 얻어내기 위한 퍼즐을 풀기위해 필요하다.
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342. [[라무라나/스테이지#여신의 탑|여신의 탑]]의 마음의 천칭(C5 지역)에서 4현자중 한명인 사마란타를 만날 수 있다. 사마란타를 만나고나면 좌측 상단에 사다리가 생긴다.
342. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]의 마음의 천칭(C5 지역)에서 4현자중 한명인 사마란타를 만날 수 있다. 사마란타를 만나고나면 좌측 상단에 사다리가 생긴다.


343. 사다리를 타고 올라가면 마음의 천칭(C4 지역)에 도착하게 된다.
343. 사다리를 타고 올라가면 마음의 천칭(C4 지역)에 도착하게 된다.


344. 우측 상단의 비석을 읽으면 비석이 사라지면서 두 개의 스위치가 생겨난다.
344. 우측 상단의 [[라무라나/메시지#여신의 탑 C5|비석]]을 읽으면 비석이 사라지면서 좌우 양쪽으로 스위치가 생겨나는데, 비석에 적혔었던 내용을 토대로 천칭의 균형을 맞춰야함을 알 수 있다. [[라무라나/메시지#월광성전 B1|월광성전의 비석]]에 적혀있는 마음의 무게를 토대로 각 보석의 무게를 절반으로 나누려하면 나눠지지 않음을 알 수 있는데, 이는 마지막으로 천칭에 올려져야할 마음이 적혀 있지 않기 때문이다. 마지막으로 올려져야할 마음은 플레이어 자기 자신으로 비석에 마음에는 무게가 있다는 문구를 힌트삼아 일반적인 사람도 마음을 갖고 있음을 생각하여 알아낼 수 있고 비석에 보석 7개와 마음을 뜻하는 상징이 같이 그려져있음을 보고 눈치챌 수도 있다. 플레이어의 무게는 341번 공략에서 이미 쟀으며 고대문자와 대응되는 숫자를 찾으면 플레이어 마음의 무게는 61이다.
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345.  
345. 처음 상단에 보이는 보석의 색은 유백색으로 [[라무라나/메시지#탄생의 비 E5|탄생의 비 비석]]을 읽었다면 무게가 20이 됨을 알 수 있다. 이를 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽 저울로 보낸다.


346.  
346. 그 다음 보이는 보석의 색은 검은색으로 [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 E1|쌍둥이 미궁 비석]]과 [[라무라나/메시지#사멸의 비 I5|사멸의 비 비석]]을 읽었다면 오닉스임을 알 수 있으며 무게가 44임을 알 수 있다. 이를 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽 저울로 보낸다.


347.
347. 그 다음 보석은 보라색으로 [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 E1|쌍둥이 미궁 비석]]을 읽었다면 자수정임을 알 수 있다. 무게는 50이며 오른쪽 스위치를 누른다.
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1,566번째 줄: 1,563번째 줄:
|align="center"|350
|align="center"|350
|}
|}
348.  
348. 그 다음은 초록색 보석으로 행복을 의미하는 에메랄드다. 비석 힌트로는 어떤 보석인지, 어떤 색인지 알 수 없지만 소거법으로 이 보석의 무게를 알 수 있다. 행복한 마음의 무게는 63이며 오른쪽 스위치를 추로 눌러 오른쪽에 보석을 보낸다.


349.  
349. 그 다음 보석의 색은 하양색이며 [[라무라나/메시지#멸망의 탑 D6|멸망의 탑 비석]]을 읽어봤다면 다이아몬드임을 알 수 있다. 무게는 70이며 오른쪽 스위치를 눌러 오른쪽에 둔다.


350.
350. 그 다음 보석의 색은 붉은 색이며 [[라무라나/메시지#거인무덤 C3|거인무덤 비석]]을 읽었다면 루비임을 알 수 있다. 무게는 81이며 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽에 둔다.
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1,579번째 줄: 1,576번째 줄:
|align="center"|353
|align="center"|353
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351.  
351. 그 다음 보석의 색은 파랑색으로 [[라무라나/메시지#거인무덤 C3|거인무덤의 비석]]를 읽었다면 자애를 뜻하는 사파이어라고 추측할 수 있다. 사파이어의 무게는 99이므로 다시 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽 저울에 둔다.


352.  
352. 마지막으로 플레이어의 마음을 오른쪽 저울에 올려두면 천칭의 균형이 맞춰지면서 아랫쪽의 [[라무라나/아이템#철퇴|철퇴]]를 얻을 수 있다.


353.
353. 일전에 촌장이 희귀한 물건을 손에 넣었다면 보여달라고 했던 메시지를 토대로 212번 공략에서 얻었던 [[라무라나/아이템#부적|부적]]을 장착하고 [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 촌장집에 들르면 친부의 부적임을 알 수 있다. 이는 나중에 퍼즐 한 개를 풀기 위해 반드시 거쳐야하는 과정이다.


==[[라무라나/스테이지#성모의 사당|성모의 사당]]==
==[[성모의 사당#전면|성모의 사당]]==
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| [[파일:라무라나 공략354.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략355.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략356.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략354.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략355.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략357.jpg|350px|가운데]]  
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|align="center"|354
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1,594번째 줄: 1,591번째 줄:
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|}
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354. [[라무라나/스테이지#무한회랑|무한회랑]]에서 [[라무라나/가디언#타이 수이|타이 수이]]를 쓰러트리면 제 5무한회랑 밑바닥이 뚫린다. 그곳으로 [[라무라나/스테이지#성모의 사당|성모의 사당]]으로 갈 수 있다.
354. [[무한회랑|무한회랑]]에서 [[라무라나/가디언#타이 수이|타이 수이]]를 쓰러트리면 제 5무한회랑 밑바닥이 뚫린다. 그곳으로 [[성모의 사당#전면|성모의 사당]]으로 갈 수 있다.


355.  
355. 팔렌케의 공간(E4 지역)의 상단에는 기둥 뒤에 보물상자가 숨겨져있는데, 일반적인 무기로는 열 수 없다. [[라무라나/아이템#수리검|수리검]]과 같은 투사체 보조무기를 사용해야 상자를 열 수 있다. 상자 안에서 [[라무라나/아이템#바운스 샷|바운스 샷]]을 획득할 수 있다.


356.
356. 뷔이의 공간(B6 지역)으로 가면 목없는 석상이 있다. [[라무라나/메시지#사멸의 비 D4|사멸의 비 비석]]을 통해 [[라무라나/아이템#용의 뼈|용의 뼈]]를 바치는 장소가 지도에 표시되어 있다고 나오는데, 실제로 [[성모의 사당]]에서 지도를 켜면 뷔이의 공간(B6 지역)에 [[라무라나/아이템#용의 뼈|용의 뼈]] 마크가 찍혀있다. 또한 조각상의 상반신과 하반신을 조사해볼 수 있는데, 하반신을 조사하면 이 석상이 용의 석상임을 알 수 있다. 목이 없는 석상의 목 위로 올라선 후 [[라무라나/아이템#용의 뼈|용의 뼈]]를 사용하면 [[성모의 사당#전면|성모의 사당]]지역 내의 모든 해골 기둥들이 사라진다.
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| [[파일:라무라나 공략357.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략358.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략359.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략356.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략358.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략359.jpg|350px|가운데]]  
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1,607번째 줄: 1,604번째 줄:
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357.  
357. 엘막의 공간(E2 지역)으로가면 우측 상단에 보물상자가 있는 것을 볼 수 있다. 다가가려하면 기둥이 내려앉으면서 보물상자 앞으로 갈 수 없게 된다. 반드시 기둥이 완전히 내려앉는 모습을 봐야 [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 촌장에게 도움을 받을 수 있다.


358.  
358. [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 여행의 마을(G4 지역)에 있는 천막 안으로 들어가서 촌장과 대화하면 길이 막힌 것을 알고 자신이 도와주겠다고 말한다.


359.
359. [[무한회랑|무한회랑]]의 제2무한회랑(E2 지역)으로 가면 사다리가 내려온다.
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1,620번째 줄: 1,617번째 줄:
|align="center"|362
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|}
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360.  
360. 사다리를 타고 올라가면 [[성모의 사당#전면|성모의 사당]]의 보물고(F3 지역)로 이동하게 된다. 해골기둥이 사라져 우측의 비석을 읽을 수 있는데, 읽으면 고대 라뮬란스의 해석이 진행되며 3개의 비석을 모두 읽었을 시 그동안 번역이 안되었던 비석들도 읽을 수 있게된다.


361.  
361. 스위치를 모두 누르면 보물상자가 열리는데, 그 안에서 [[라무라나/아이템#소멸의 인|소멸의 인]]을 획득할 수 있다.


362.
362. [[라무라나/아이템#시작의 인|4]][[라무라나/아이템#탄생의 인|가]][[라무라나/아이템#삶의 인|지]] [[라무라나/아이템#소멸의 인|인]]을 다 모았으므로 사키트의 공간(C2 지역)으로 가서 모든 문양을 파괴하여 보물상자를 열고 생명의 보주를 얻을 수 있다.
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1,633번째 줄: 1,630번째 줄:
|align="center"|365
|align="center"|365
|}
|}
363.  
363. 엘막의 공간(E2 지역)로 가서 조건을 충족했다면(부적을 촌장에게 보여줌, 357번 공략~358번 공략) 벽이 길을 막는 순간에 촌장이 나타나서 벽을 막는다. 촌장이 벽을 막는 사이에 앞으로 진행하여 [[라무라나/아이템#일기|일기]]를 얻을 수 있다.


364.  
364. [[지상(LA-MULANA)|지상]]에 있는 촌장의 집으로 가면 [[라무라나/아이템#무라나의 수호부|무라나의 수호부]]를 받을 수 있다.


365.
365. 사키트의 공간(B2 지역)으로 가서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]] 문장을 파괴하면 보물상자가 열리는데, 보라색의 보호막이 존재한다. [[라무라나/메시지#거인무덤 G4|거인무덤의 비석]]를 읽어봤다면 이 보호막(저주)는 [[라무라나/아이템#무라나의 수호부|무라나의 수호부]]를 소지하고 있으면 무시할 수 있음을 알 수 있다. 해당 보물상자 안에서 [[라무라나/아이템#수정해골|수정해골]]을 획득할 수 있다.
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1,644번째 줄: 1,641번째 줄:
|align="center"|366
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|}
|}
366.
366. [[라무라나/아이템#소멸의 인|마지막 인]]을 얻었으므로 [[태양신전]]으로 가서 [[라무라나/아이템#소멸의 인|소멸의 인]]을 사용하면 막혀있던 상점 문이 열리게 되어 상점을 사용할 수 있게 된다. 보조 무기를 판매한다.


==[[라무라나/스테이지#탄생의 비|탄생의 비]]==
==[[탄생의 비|탄생의 비]]==
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1,655번째 줄: 1,652번째 줄:
|align="center"|369
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|}
367.  
367. [[여신의 탑(LA-MULANA)|여신의 탑]]의 베르단디의 탑(A2 지역)으로가면 여신상이 사라지면서 위로 올라갈 수 있게된다.


368.  
368. [[탄생의 비|탄생의 비]]의 제바의 공간(A3 지역)으로 이동하게되며 벽으로 막혀있는 것 같은 아랫쪽 구역은 사실 통과할 수 있다.


369.
369. 브라흐마의 공간(B4 지역)은 좌측 하단의 항아리를 파괴하면 그 뒤로 [[라무라나/아이템#임부상|임부상]]모양의 구멍이 보인다. 해당 지역에 가서 [[라무라나/아이템#임부상|임부상]]을 사용하면 아랫쪽 보물상자가 열리며 지도를 획득할 수 있다.
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1,668번째 줄: 1,665번째 줄:
|align="center"|372
|align="center"|372
|}
|}
370.  
370. 아수라의 공간(C5 지역)으로 오면 뱀 모양 구멍이 뚫려있는 것을 확인할 수 있는데, 그 앞의 제단에 [[라무라나/아이템#뱀지팡이|뱀지팡이]]를 사용하면 좌측 하단의 벽이 사라진다.


371.  
371. 뒤로 돌아가서 브라흐마의 공간(C4 지역)으로가면 [[라무라나/몬스터#머드맨|머드맨]]이 나오는 입구가 보이는데, 그 곳으로 윗키를 누르면 안으로 들어가진다. 상인과 만나게되며 앙크 쥬엘을 구매할 수 있다. 이에 대한 힌트가 [[라무라나/메시지#거인무덤 E5|거인무덤의 비석]]에 있다.


372.
372. 오른쪽에 [[라무라나/아이템#수정해골|수정해골]]모양의 홈이 파진 것을 볼 수 있는데, 해당 지역에서 아이템을 사용하면 벽으로 막혀있던 오른쪽 지역이 열린다.


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1,682번째 줄: 1,679번째 줄:
|align="center"|375
|align="center"|375
|}
|}
373.  
373. 아수라의 공간(D5 지역)에는 두 가지 네모난 모양의 홈이 있는데, 조사를 통해 왼쪽은 생명과 관련된 아이템을 올려놔야한다는 것을 알 수 있다. [[라무라나/아이템#임부상|임부상]]을 좌측 네모 모양의 홈에 사용하면 [[라무라나/아이템#임부상|임부상]]이 홈에 끼워진다.


374.  
374. 마찬가지로 우측 네모 홈을 조사하면 죽음과 관련된 아이템을 올려놓으라고 되어있는데, [[라무라나/아이템#용의 뼈|용의 뼈]]를 올려두면 네모난 홈에 올려놓아진다.


375.
375. 맵 중앙의 낭떠러지에 희미하게 무한대 기호가 생기는데, 그 위치로 가서 [[라무라나/아이템#무한의 열쇠|무한의 열쇠]]를 사용하면 우측 벽이 무너지며 숨겨진 보물상자가 드러나게 된다.
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1,695번째 줄: 1,692번째 줄:
|align="center"|378
|align="center"|378
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376.  
376. 오른쪽으로 이동하여 스칸다의 공간(E5 지역)으로 가면 얼핏 보기엔 막다른 길 같지만 오른쪽 벽이 뭔가 일렁이는 것을 볼 수 있다. 해당 지역으로 가면 순간이동하게 된다.  
 
377.  


378.
377. 아수라의 공간(C5 지역)으로 순간이동하게 되며, 우측 하단에 조그만 틈새가 있는 것을 볼 수 있는데, 거기에 [[라무라나/아이템#차크람|차크람]]을 던진 후 차크람은 플레이어 위치로 되돌아간다는 점을 이용해 점프해서 [[라무라나/아이템#차크람|차크람]]을 아수라 조각상에 맞추면 길이 열리게 된다. 이는 [[라무라나/메시지#탄생의 비 H3|탄생의 비 지역의 비석]]에 힌트가 나와있다.


378. 앞으로 쭉 진행하다보면 성배 비석이 있는 위치에 도착할 수 있다.
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1,709번째 줄: 1,705번째 줄:
|align="center"|381
|align="center"|381
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|}
379.  
379. 성배 비석이 있던 곳에서 오른쪽으로 이동하면 제바의 공간(B3 지역)에 도착하게 된다. 벽에 [[라무라나/아이템#생명의 톱니바퀴|생명의 톱니바퀴]]모양의 홈이 있는데, 거기서 [[라무라나/아이템#생명의 톱니바퀴|생명의 톱니바퀴]]를 사용하면 제바상이 좌우로 움직이기 시작한다.


380.  
380. 제바의 여신상이 있던 자리에 또 [[라무라나/아이템#생명의 톱니바퀴|생명의 톱니바퀴]]모양의 홈이 있는데, 거기서도 [[라무라나/아이템#생명의 톱니바퀴|생명의 톱니바퀴]]를 사용해주면 아랫쪽에 길이 열린다.


381.
381. 아래로 내려가면 왼쪽 벽이 일렁이는 것을 볼 수 있는데, 해당 벽으로 나아가면 순간이동하게 된다.
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1,722번째 줄: 1,718번째 줄:
|align="center"|384
|align="center"|384
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|}
382.  
382. 스칸다의 공간(E5 지역)으로 순간이동하게 되며 한단 내려가서 스위치를 누르면 오른쪽에 있는 거대한 벽이 좌우로 움직이기 시작한다.


383.  
383. 여기서 왼쪽 벽을 공격하면 파괴되기 시작한다.


384.
384. 파괴된 벽에서 앞으로 진행하면 아수라의 공간(D5 지역)으로 이동하게 되며 보물상자 안에 있던 [[라무라나/아이템#차원의 열쇠|차원의 열쇠]]를 획득할 수 있다.
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1,735번째 줄: 1,731번째 줄:
|align="center"|387
|align="center"|387
|}
|}
385.  
385. 다시 성배 비석으로 돌아와 한칸 위로 올라간 후 왼쪽으로 걸어가면 바닥이 꺼지면서 아래로 이동하게 된다.


386.  
386. 다시 아수라의 공간(C4 지역)으로 간 후, 오른쪽에 나 있는 길 바로 위에 있는 벽을 향해 점프하면 벽을 통과하게 된다.


387.
387. 쭉 직진하면 아수라의 공간(D4 지역)의 우측 상단으로 순간이동하게 된다.
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1,748번째 줄: 1,744번째 줄:
|align="center"|390
|align="center"|390
|}
|}
388.  
388. 스칸다의 공간(F5 지역)에서 계단을 타고 아래로 가면 벽이 막혀 있는 것처럼 보이는데, 사실 그냥 통과할 수 있다.


389.  
389. 스칸다의 공간(E5 지역)으로 간 후 움직이는 벽 앞에 서게 되는데, 여기서 왼쪽 낭떠러지로 떨어진다.


390.
390. 떨어진 후 우측으로 쭉 이동하여 스칸다의 공간(G6 지역)으로 가면 [[라무라나/메시지#탄생의 비 G6|비석]]이 있다. 해당 비석에는 춤을 추라고 나와있는데 [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 I2|쌍둥이 미궁의 비석]]에서 그 춤이 무엇인지를 확인할 수 있다. 해당 비석에 적힌대로 좌측으로 세 번 공격하고 우측으로 세 번 공격한 후 점프하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.
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1,761번째 줄: 1,757번째 줄:
|align="center"|393
|align="center"|393
|}
|}
391.  
391. 스칸다의 공간(E5 지역)으로 다시 돌아가서 이번에는 오른쪽 길로 간다.


392.  
392. 스칸다의 공간(F5 지역)으로 가면 [[라무라나/가디언#스칸다|스칸다]]가 깨어나게 되어 싸우게 된다.


393.
393. [[라무라나/가디언#스칸다|스칸다]]를 쓰러트린 후 우측 상단의 보물상자에서 [[라무라나/아이템#포셰트 키|포셰트 키]]를 획득하게 된다.
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1,774번째 줄: 1,770번째 줄:
|align="center"|396
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|}
|}
394.  
394. 우측에 생긴 문으로 들어가면 비슈누의 공간(H4 지역)으로 넘어가게 된다.


395.  
395. 위로 올라가서 비슈누의 공간(H3 지역)으로 가면 좌측 벽 한군데가 일렁이는 것을 볼 수 있는데, 거기로 가면 낭떠러지 너머의 벽으로 순간이동하게 된다.


396.
396. 앞으로 쭉 진행하면 시바의 공간(G3 지역)에 도착하게 된다. [[라무라나/메시지#탄생의 비 G3|해당 지역의 비석]]에는 [[라무라나/가디언#팔렌케|팔렌케]]를 깨우기 위해서는 해당 지역 내 벽화 안으로 들어가야함을 알 수 있다. 벽화를 둘러싼 벽이 우측 상단에 하나 튀어나온 것을 볼 수 있는데, 이를 공격하면 파괴되면서 순간이동할 수 있는 일렁이는 지역이 드러난다.
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1,787번째 줄: 1,783번째 줄:
|align="center"|399
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|}
|}
397.  
397. 일렁이는 장소로 들어가면 캐릭터가 순간이동하면서 벽으로 덮여졌던 중앙의 지역으로 이동하게 된다.


398.  
398. 한 가운데에 사면중 한 면이 뚫린 곳으로 들어가면 [[사멸의 비]] 시바의 십자벽화(G2 지역)으로 순간이동하게 된다. [[탄생의 비]] 시바의 공간(G3 지역)과 [[탄생의 비]] 시바의 십자벽화(G2 지역)이 이어진다는 복선은 지역명으로 짐작할 수 있다.


399.
399. [[라무라나/메시지#사멸의 비 A2|기동의 벽화 지역의 석판]]의 그림을 봤다면 해당 지역과 동일한 지역으로 이동했음을 알 수 있다. 해당 비석에 새겨진 그림과 같은 위치에 스위치가 존재하는데, 이를 누르면 퍼즐이 해결되는 소리가 들림과 동시에 우측의 홈이 빛난다.
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1,800번째 줄: 1,796번째 줄:
|align="center"|402
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|}
|}
400.  
400. 빛의 벽화(F5 지역) 하단에 문장이 있던 지역으로 가서 [[라무라나/아이템#삶의 인|삶의 인]] 문장을 파괴한다.


401.  
401. 파괴하면 윗 지역인 빛의 벽화(F4 지역)에 5개의 전등이 박혀있는 거대한 구조물이 등장하는데, 이곳에 [[라무라나/아이템#화약통|화약통]]을 사용하면 [[사멸의 비]] 지역이 영구적으로 밝아지게 된다.


402.
402. 어둠의 참배도(C3 지역)의 상단 지역으로 가면 우측 상단의 발판이 살짝 튀어나온 것을 볼 수 있는데, 그 발판을 누르면 좌측 상단의 보물 상자가 열리면서 생명의 보주를 얻을 수 있다.
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1,813번째 줄: 1,809번째 줄:
|align="center"|405
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|}
|}
403.  
403. 399번 공략을 잘 이행했다면 기동의 벽화(B2 지역)에 [[라무라나/가디언#팔렌케|팔렌케]] 벽화가 생긴다. 이 작은 벽화가 무엇인지는 [[사멸의 비]] 지역 내에 있는 NPC [[라무라나/등장인물#사멸의 비|신관 토리톤]]이 말해준다. 거기서 [[라무라나/아이템#포셰트 키|포셰트 키]]를 사용하면 퍼즐이 해결되는 소리가 들린다.


404.  
404. 팔렌케의 관(I3 지역)으로 가면 [[라무라나/가디언#팔렌케|팔렌케]] 석판과 앙크가 있는 것을 볼 수 있으며 여기서 앙크 쥬엘을 사용하여 [[라무라나/가디언#팔렌케|팔렌케]]를 깨울 수 있다.


405. 비행기를 탄 상태에서 [[라무라나/아이템#포셰트키|포셰트키]]를 사용하여 [[라무라나/아이템#모형 비행기|모형 비행기]]에 시동을 걸면 [[라무라나/가디언#팔렝케\팔렝케|와 싸울 수 있다. 사용하지 않으면 화면 뒤로 밀려난다.
405. 비행기를 탄 상태에서 [[라무라나/아이템#포셰트키|포셰트키]]를 사용하여 [[라무라나/아이템#모형 비행기|모형 비행기]]에 시동을 걸면 [[라무라나/가디언#팔렌케|팔렌케]]와 싸울 수 있다. [[라무라나/메시지#탄생의 비 F5|탄생의 비 비석]]과 [[라무라나/메시지#여신의 탑 A2|여신의 탑 비석]]에서 [[라무라나/아이템#포셰트 키|포셰트 키]]가 [[라무라나/가디언#팔렌케|팔렌케]]와 싸우는 데 필요함이 암시되어 있다. 사용하지 않으면 화면 뒤로 밀려난다. 이같은 내용이 [[라무라나/메시지#여신의 탑 A6|여신의 탑 비석]]에 직접적으로 쓰여져 있다.
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1,824번째 줄: 1,820번째 줄:
|align="center"|406
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406. 시동을 걸지못해 앙크쥬엘을 잃어버렸다면 바로 옆 맵에서 다시 되찾을 수 있다.
406. 시동을 걸지못해 앙크 쥬엘을 잃어버렸다면 바로 옆 맵에서 다시 되찾을 수 있다.


==[[라무라나/스테이지#차원회랑|차원회랑]]==
==[[차원회랑|차원회랑]]==
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1,835번째 줄: 1,831번째 줄:
|align="center"|409
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|}
407. 사용하면 사다리가 생겨난다.
407. [[라무라나/아이템#수정해골|수정해골]]을 사용하면 사다리가 생겨난다.


408.  
408. [[차원회랑]]으로 넘어가게 되는데, 아래로 내려가면 가운데에 스위치가 있다. 스위치를 추로 누르면 보물상자가 열리면서 지도를 얻을 수 있다.


409.  
409. 지금부터 마주하는 몬스터들을 무시하여 위, 왼쪽으로 가서 쿠룰루(쿠사리쿠)<ref>원래는 쿠사리쿠의 공간이 맞다. 그러나 이러한 오기가 [[LA-MULANA 2]]가 나올 때까지 수정되지 않았다. 해당 지역 이름이 쿠룰루의 공간이 되었기 때문에 A5 지역과 A7 지역의 이름이 같아졌다.</ref>의 공간(A5 지역)에 도착하면 [[라무라나/가디언#쿠사리쿠|쿠사리쿠]]를 만나게 된다. 해당 몬스터를 처치한다. 본래는 [[라무라나/아이템#차원의 열쇠|차원의 열쇠]]가 없으면 쓰러트리지 못한다. 이에 대한 힌트가 [[라무라나/등장인물#탄생의 비|신관 아슈기네]]의 말에 나와있다.
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410.  
410. [[라무라나/가디언#쿠사리쿠|쿠사리쿠]]를 쓰러트리고나면 우측 상단에 스위치가 생기는데, 이곳에 추를 사용하면 중앙에 위치한 벽이 사라지면서 입구가 드러나 [[라무라나/등장인물#포보스|포보스]]를 만날 수 있다.


411.  
411. [[라무라나/등장인물#포보스|포보스]]와 만난 후 바깥으로 나오면 양 옆에 두 개의 비석이 생긴 것을 볼 수 있다. 이는 [[라무라나/아이템#만트라|만트라]] 비석으로 두 비석을 읽으면 두 개의 [[라무라나/아이템#만트라|만트라]]를 얻는다. [[라무라나/아이템#만트라|만트라]]를 사용하기 위해서는 [[라무라나/아이템#주술봉|두 가지의]] [[라무라나/아이템#만트라|아이템]]이 필요한데 지금 갖고 있지 않으므로 나중에 사용할 수 있다.


412.  
412. 아래로 내려가서 쿠룰루의 공간(A7 지역)으로 가면 쿠룰루와 싸우게 된다.
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413.  
413. 위로 올라가서 우르마후룻후의 공간(A4 지역)으로 가면 [[라무라나/가디언#우르마후룻후|우르마후룻후]]와 싸우게 된다.


414.  
414. 여기서 위로 올라가면 스위치가 돋아난 것을 볼 수 있는데, [[라무라나/메시지#차원회랑 A7|차원회랑의 비석]]의 퍼즐을 풀었기 때문이다. 해당 스위치를 추로 누른다.


415.  
415. 오른쪽 공간으로 가면 무슈맛헤의 공간(B3 지역)에서 [[라무라나/가디언#무슈맛헤|무슈맛헤]]와 싸우게 된다.
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416.  
416. 다시 왼쪽으로 가서 좌측의 스위치를 누르면 중앙 하단에 스위치가 돋아난다. 해당 스위치까지 누르면 [[라무라나/아이템#천사의 방패|천사의 방패]]를 획득하게 된다.


417.  
417. 또 한번 오른쪽으로 가서 무슈맛헤의 공간(B3 지역)에서 [[라무라나/아이템#스캐너|스캐너]]를 사용하면 [[라무라나/아이템#베오 라-무라나|베오 라-무라나]]를 획득하게 된다.


418.
418. 우측으로 이동한 후 위로 가면 우슘갈루의 공간(C2 지역)에서 [[라무라나/가디언#우슘갈루|우슘갈루]]를 만나게 된다. 해당 지역이 [[라무라나/메시지#차원회랑 D6|차원회랑에 있던 비석의 그림과 일치한다는 것]]을 알 수 있는데, 생명의 보주를 얻기 위해서는 우측 상단 구역으로 가야함을 알 수 있다. 일반적인 방법으로는 갈 수 없으며 [[라무라나/가디언#우슘갈루|우슘갈루]]가 가끔 물줄기를 솟구치게 만드는 데, 그것을 타고 우측 상단으로 가야한다. [[라무라나/아이템#시간의 램프|시간의 램프]]를 사용해 시간을 정지시킨 후 해당 물줄기를 타면 우측 상단으로 갈 수 있다. 만일 [[라무라나/가디언#우슘갈루|우슘갈루]]를 쓰러트리지 못한다면 [[라무라나/메시지#차원회랑 D6|제작진의 의도와는 다른 방법]]을 사용해서 가는 수 밖에 없다.
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419.  
419. 아누의 공간(C1 지역)으로 가면 함정이 가득한 구역에 도착한다. 우선 아랫쪽 항아리를 향해 점프한다. 안착했으면 좌측의 좁은 플랫폼으로 점프한다. 여기서 보물상자를 여는 방법이 총 2개가 존재한다. 하나는 위쪽으로 이단 점프를 하는 방법이고, 또 하나는 좌측의 발판으로 가서 이단 점프를 한 후, [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]을 사용해 보물상자가 있는 곳으로 간 후 다시 좌측으로 이단 점프해 아슬아슬한 위치에서 [[라무라나/아이템#갈고리 손톱|갈고리 손톱]]을 사용하여 인장을 파괴하는 것이다.


420.  
420. 아래로 쭉 내려간 후 오른쪽으로 가면 우무 다부루투의 공간(D3 지역)에 도착한다. 해당 공간에서 [[라무라나/가디언#우무 다부루투|우무 다부루투]]와 싸우게 된다.


421.
421. 왔던 길을 되돌아가서 기르타블리르의 공간(B5 지역)으로 가서 안잡았던 [[라무라나/가디언#기르타블리르|기르타블리르]]를 잡는다.
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| [[파일:라무라나 공략429.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략441.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략442.jpg|350px|가운데]]
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422.  
422. 422번 공략부터 424번 공략은 게임 진행에 불필요한 요소로, 이 공략을 이행하지 않아도 아무런 상관이 없다. 다만, 422~424번 공략의 내용은 나중에 쐐기를 다 박은 후에는 볼 수 없다. 잠시 [[차원회랑]]을 나온다.


423.  
423. [[성모의 사당]]으로 이동해서 티아마트의 공간(D3 지역)으로 간 후 [[라무라나/아이템#죽음의 인|죽음의 인과 같은 그림의 인장]]을 파괴하면 길이 열린다. [[라무라나/등장인물#포보스|포보스]]와 만난 것으로 아랫쪽으로 계단이 생긴다.


424.
424. 왼쪽으로 이동하면 지모소(C3 지역)으로 가게 되고, 거기서 [[라무라나/등장인물#숀 코스기|숀 코스기의 노트북]]을 읽을 수 있다.
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| [[파일:라무라나 공략442.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략431.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략432.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략431.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략432.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략433.jpg|350px|가운데]]
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425.  
425. 다시 [[차원회랑]]으로 돌아와 [[라무라나/가디언#기르타블리르|기르타블리르]]를 잡았던 곳에서 우측으로 이동한 후 상단으로 가면 우갈루의 공간(C4 지역)에서 [[라무라나/가디언#우갈루|우갈루]]를 만나게 된다.


426.  
426. 아래로 내려간 후 오른쪽으로 이동한 후 밑으로 쭉 내려가면 라하무의 공간(D7 지역)에 도착한다. [[라무라나/가디언#라하무|라하무]]와 싸우게 된다.


427.
427. 위로 쭉 올라가면 우슘의 공간(D5 지역)에서 [[라무라나/가디언#우슘|우슘]]과 싸우게 된다.
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| [[파일:라무라나 공략433.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략434.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략435.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략435.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략436.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략437.jpg|350px|가운데]]
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428.  
428. [[라무라나/메시지#성모의 사당 A3|성모의 사당에 있던 비석의 글귀]]의 내용과 [[라무라나/메시지#멸망의 탑 G1|멸망의 탑 여와의 피라미드(G1 지역)을 스캔하면 얻을 수 있는 문구]]를 조합하면 [[라무라나/가디언#무슈후슈|무슈후슈]]를 만나기 위한 퍼즐을 알 수 있다. 가장 먼저 목소리에 해당하는 [[라무라나/가디언#우르마후룻루|우르마후룻루]]가 있던 우르마후룻루의 공간(A4 지역)으로 간다. 그 후 [[라무라나/메시지#작열동굴 F2|작열동굴에 있던 비석의 글귀]]를 따라 왼쪽에 채찍 한 번, 오른쪽에 채찍 한 번 맵 중앙에서 휘두르면 퍼즐이 풀리는 소리가 나면서 맵 중앙즈음에 해당 가디언의 형상이 새겨진다.


429.  
429. 다음으로 꼬리에 해당하는 우슘의 방(D5 지역)으로 가서 왼쪽으로 채찍 한 번, 오른쪽으로 채찍 한 번을 휘두른다.


430.
430.그후 몸에 해당하는 우갈루의 방(C4 지역)으로 가서 왼쪽으로 채찍 한 번, 오른쪽으로 채찍 한 번을 휘두른다.
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| [[파일:라무라나 공략436.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략437.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략438.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략438.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략439.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략440.jpg|350px|가운데]]
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|}
431.  
431. 마지막으로 날개에 해당하는 우무 다부루투의 방(D3 지역)으로 가서 왼쪽으로 채찍 한 번, 오른쪽으로 채찍 한 번을 휘두른다. 그러면 아랫쪽 바닥이 꺼진다.


432.  
432. 아래로 내려가서 [[라무라나/가디언#무슈후슈|무슈후슈]]의 방(D4 지역)에서 [[라무라나/가디언#무슈후슈|무슈후슈]]와 싸운다.


433.
433. [[라무라나/가디언#무슈후슈|무슈후슈]]를 처치하면 아랫쪽 바닥에서 앙크 주엘을 획득할 수 있다.
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| [[파일:라무라나 공략439.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략440.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략445.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략445.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략446.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략447.jpg|350px|가운데]]
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434.  
434. 티아마트의 공간(C3 지역)으로 가면 앙크가 나타난다.
 
435. [[라무라나/아이템#앙크 주엘|앙크 주엘]]을 사용하면 [[라무라나/가디언#티아마트|티아마트]]와 싸울 수 있다.
 
436. [[라무라나/가디언#티아마트|티아마트]]를 무찌르면 상자에서 [[라무라나/아이템#곡옥|곡옥]]을 얻을 수 있다.


435.  
==번외:[[라무라나/스테이지#지옥성당|지옥성당]]==
지옥성당에 진입하기 위해 요정을 찾는 방법에 대한 힌트는 12시에 촌장을 찾아가면 들을 수 있는「탄생을 바라보는 뼈안에 있는 요정을 만나」 를 통해 알 수 있다.


436.
해당 문구에서 탄생은 [[라무라나/아이템#탄생의 인|탄생의 인 문장]]을 의미하며 이를 바라보는 뼈란 [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 바흐룬 폭포(K2 지역)에 숨어있는 [[라무라나/등장인물#지상|NPC]]를 뜻한다.
 
==[[라무라나/아이템#만트라|만트라]]==
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| [[파일:라무라나 공략446.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략447.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략448.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략407.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략408.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략448.jpg|350px|가운데]]  
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437.  
438. [[탄생의 비]] 사라스바티의 공간(D2 지역)으로 가면 [[라무라나/가디언#팔렌케|팔렌케]]를 무찌른 것으로 앞면으로 갈 수 있는 문이 열린다.


438.  
439. 쭉 진행하여 [[사멸의 비]] 우두와 마두의 문(E1 지역)으로 가면 [[라무라나/가디언#우두와 마두|우두와 마두]]와 싸우게 된다.


439.
440. [[라무라나/메시지#방황의 문 E2|방황의 문 비석]]의 내용에 따르면 지옥의 문지기가 지키는 궁전이라 적혀있는데, [[라무라나/메시지#사멸의 비 F5|사멸의 비 비석]]을 읽어보면 [[라무라나/가디언#우두와 마두|우두와 마두]]가 있는 바로 이 장소가 지옥의 문지기가 지키는 궁전임을 알 수 있다. 해당 지역 중앙에 서있으면 발판이 치솟아 [[라무라나/아이템#곡옥|곡옥]]을 이와 똑같이 생긴 홈에 넣을 수 있다.
 
==번외:[[라무라나/스테이지#지옥성당|지옥성당]]==
==[[라무라나/스테이지#성모의 사당(후면)|진정한 성모의 사당]]==
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| [[파일:라무라나 공략407.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략408.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략409.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략409.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략410.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략411.jpg|350px|가운데]]  
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441. 우두와 마두를 쓰러트린 후 오른쪽 지역으로 가면 우측에 거대한 석상이 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 [[라무라나/몬스터#스프리건|스프리건]]이라는 몬스터로 [[라무라나/메시지#사멸의 비 C3|사멸의 비 어둠의 참배도(C3 지역)의 비석]]에 해당 몬스터에 대한 설명이 나와있다. 채찍으로 몇 대 치면 앞으로 움직이기 시작하며 어깨에 올라탈 수 있다. 어깨에 올라타 위로 올라가면 [[지상(LA-MULANA)|지상]]으로 올라가게 된다.
 
442. [[지상(LA-MULANA)|지상]]의 소리의 계곡(I3 지역)으로 이동하면 하단에 다른 지역으로 통하는 통로가 있음을 볼 수 있다. 해당 문으로 들어간다.
 
443. 문을 통과하면 [[작열동굴]] 에키드나의 공간(C1 지역)으로 이동하게 되며 생겼다 사라지는 발판을 조심스레 밟아 좌측 지역으로 넘어가면 다음 지역으로 넘어가는 통로가 보인다.
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| [[파일:라무라나 공략412.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략414.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략413.jpg|350px|가운데]]
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444. [[멸망의 탑]] 여와의 피라미드(F1 지역)으로 이동하게 되며 여기서 오른쪽으로 가면 우측 상단에 [[라무라나/아이템#죽음의 인|죽음의 인]]이 있음을 확인할 수 있다. 이를 파괴하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.
 
445. 해당 지역에서 [[라무라나/아이템#스캐너|스캐너]]를 사용하여 하단의 고대 문자를 읽을 수 있는데, 이는 [[차원회랑]]과 관련된 힌트다.
 
446. 여와의 피라미드(F1 지역)로 가면 아래로 길이 나있는 것을 볼 수 있다. 또한 [[라무라나/등장인물#알세다나|사현자중 한명인 알세다나]]를 만난 것으로 사다리가 생겨서 아래로 갈 수 있게 된다.
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| [[파일:라무라나 공략415.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략449.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략450.jpg|350px|가운데]]
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447. 좌측에 스위치가 있으며 해당 스위치를 누르면 아랫쪽으로 사다리가 생겨난다.
 
448. 여와의 피라미드(G1 지역)으로 가서 아래로 떨어지면 용암에 빠지게 되는데, 용암속 스위치를 누르면 좌측 벽이 파괴되어 좌측 지역과 연결된다.
 
449. 다시 올라와서 여와의 피라미드(E1 지역)로 가면 [[라무라나/가디언#여와|여와]]와 전투하게 된다.
 
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| [[파일:라무라나 공략451.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략452.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략453.jpg|350px|가운데]]
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407.  
450. 여와와의 전투를 통해 [[라무라나/아이템#주술봉|주술봉]]을 획득할 수 있다.


408.  
451. 440번 공략에 이어서 [[라무라나/메시지#방황의 문 E2|방황의 문 비석]]에 따르면 궁전을 증표로 덮을 때 어둠 속에서 글자가 떠오른다고 나와있는데, [[사멸의 비]] 언령의 벽화(D4 지역)에 문자가 떠오른다. 이를 [[라무라나/아이템#스캐너|스캐너]]를 사용하여 벽화를 스캔하면 [[라무라나/아이템#만트라|만트라]]를 얻게 된다.


409.  
452. 시바의 공간(G2 지역)으로 가서 좌측 하단으로 가면 총을 든 뱀 조각상이 있다. [[라무라나/아이템#천사의 방패|천사의 방패]]를 들고 접근하는 것으로 뱀 조각상이 쏘는 레이저를 반사시킬 수 있다.
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| [[파일:라무라나 공략410.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략411.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략412.jpg|350px|가운데]]  
| [[파일:라무라나 공략454.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략455.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략456.jpg|350px|가운데]]  
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410.  
453. 뱀 조각상을 뚫고 앞으로 나아가면 보물상자에서 [[라무라나/아이템#그릇|그릇]]을 획득할 수 있다.


411.  
454.  


412.  
455.
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| [[파일:라무라나 공략457.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략458.jpg|350px|가운데]] || [[파일:라무라나 공략461.jpg|350px|가운데]]
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작열 동굴에 있는 뱀 조각상 스위치에 대한 힌트는 [[라무라나/메시지#여신의 탑 B7]]에 있다.
[[라무라나/아이템#그릇|정신의 약]]과 관련된 힌트로는 [[라무라나/등장인물#포보스|포보스]],[[라무라나/메시지#사멸의 비 D1|사멸의 비 비석]], [[라무라나/메시지#쌍둥이 미궁 D2|쌍둥이 미궁 비석]], [[라무라나/메시지#멸망의 탑 C3|멸망의 탑 비석]]이 있다.
쐐기가 가디언이 있는 방에 존재한다고 [[라무라나/메시지#월광성전 F4|월광성전 비석]]이 말했는데 무한회랑만 이 법칙이 적용안되는 이유는 [[라무라나/메시지#성모의 사당 D1|성모의 사당 비석]]때문이다.
어머니를 깨우는 방법은 [[라무라나/메시지#성모의 사당 F3|성모의 사당 비석]]과 [[라무라나/메시지#작열동굴 C1|작열동굴의 비석]]을 보면 알 수 있다.
쐐기에 대한 힌트는 [[라무라나/메시지#성모의 사당 D1|성모의 사당 비석]]에 의해 무한회랑만 그 법칙이 다름을 알 수 있다.
[[라무라나/메시지#성모의 사당 E6|성모의 사당 비석]]을 통해 요정여왕의 힘을 빌려 벽을 파괴할 수 있음을 알 수 있다.
[[라무라나/메시지#성모의 사당 E3|성모의 사당 비석]]을 통해 최후의 쥬엘이 있는 장소를 알 수 있음.
[[라무라나/메시지#멸망의 탑 D3|쐐기 힌트]]
[[라무라나/메시지#여신의 탑 B7|작열동굴에서 만트라를 활성화하기 위한 힌트]]
[[라무라나/메시지#탄생의 비 E5|레이저빔을 되돌리는 방법]]
[[라무라나/등장인물#멸망의 탑|만트라와 관련된 힌트]]


414.  
==[[성모의 사당#후면|진정한 성모의 사당]]==
[[라무라나/메시지#차원회랑 B4|차원회랑의 비석에 쓰여진 글귀]]를 통해 유적이 무너진다는 사실과 [[라무라나/등장인물#무브루크|무브루크]]가 있는 방이 탈출구임을 알 수 있다.


415.
깜빡하고 못쓴 파일:<br>
[[파일:라무라나 공략122.jpg|300px]]
[[분류:LA-MULANA]]

2024년 6월 15일 (토) 13:56 기준 최신판

라-무라나는 플레이어에게 직접적으로 어떻게 행동하라는 지침이 없다. 게임을 헤매지 않게 하기 위해 만들어진 문서다.

개요

라-무라나는 근래에 나오는 게임들과는 다르게 힌트가 많은 편이 아니라 숙련되지 않은 게이머들은 길을 잘 잃는다. 그런 게이머들을 위해 해당문서에서는 게임의 진행에 필요한 가이드를 소개한다. 해당 가이드는 공략을 쭉 보고 게임을 클리어하는 것을 전제로 쓰여진 것이 아니라 막히는 부분만 공략을 보는 것을 전제로 하였기에 힌트를 주는 숨겨진 NPC의 위치까지 서술하였다. 숨겨진 코인 상자의 모든 위치는 해당 공략에서 서술하지 않는다. 또한 해당 공략은 엔딩을 보기 위한 빠른 방법을 서술하고 있기 때문에 촌장의 모든 메일을 받을 수 없다. 단, 스포일러로 인해 재미가 반감될 수 있음을 명심할 것

스포일러없는 추천진행순서

  • 지상

돈이 모이는 대로 마을 내 상점에서 핸드 스캐너, 고문서리더, 구걸맵 구매.

  • 인도의 문

인도의 문 지역에서 앙크를 구한 후 앙크를 쥬엘이 있는 곳으로 가져가 반응시킨 후 안피스바에나 쓰러트리기

  • 거인영묘

상점에서 헤르메스의 신발을 구매. 앙크와 쥬엘을 반응시켜 사키트 쓰러트리기.

  • 무한회랑

요정여왕을 만나 퀘스트 받기.

  • 태양신전

요정여왕 퀘스트 완료. 앙크와 쥬엘을 반응시켜 엘막 쓰러트리기.

  • 하늘수원

첫 번째 인 획득, 태양신전에 물을 흘려보내기, 앙크와 쥬엘을 반응시켜 바하무트 쓰러트리기, 쓰러트린 후 지상에서 두 번째 인 획득.

  • 구리 거울

태양신전에서 사멸의 비로 가는 아랫쪽 문을 열고 사멸의 비로 가서 퍼즐을 풀고 태양의 신전에 있는 보물상자 열어 구리거울 획득.

  • 월광성전

태양신전에서 월광성전으로 들어가는 또다른 입구로 들어가 뱀 지팡이 획득.

  • 깃털

아르고스를 쓰러트린 후 지상에서 깃털 획득.

  • 작열동굴

화약통을 획득.

  • 사멸의 비

사멸의 비에서 세 번째 인 획득.

  • 거인무덤

후면의 스테이지간의 이동을 가능하게 해주는 소프트웨어 획득.

  • 에덴

에덴으로 진입하는 수수께끼 풀기.

  • 파멸의 탑
  • 여신의 탑
  • 방황의 문

무한의 열쇠 획득.

  • 무한회랑

무한회랑의 룸가디언을 쓰러트리고 성모의 사당으로 진입.

  • 성모의 사당

지상

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1
2
3

1. 게임 시작 후 우선 촌장의 집에 들른다. 젤푸드 촌장에게 젤푸드 메일러를 받고 나오면 마을내의 모든 천막의 문이 열리게 된다. 촌장의 집 오른편에 있는 천막에 들어가 촌장에게서 받은 10G로 핸드 스캐너를 산다. 좀 돌아다니면 받게 되는 촌장의 메일에는 소라고동을 찾아보라는 메시지가 온다.


2. 촌장의 메시지에 따르면 소리계곡이라는 곳에 소라고동이 위치해있다고 한다. 소라고동은 모험의 마을 우측 상단(I2 지역)에 존재한다. 해당 지역에 도착하면 스위치와 보물상자가 있다. 스위치 앞에 서서 아랫키를 누르면 추가 스위치 위에 올려진다. 스위치가 무게에 의해 내려가면 보물상자가 살짝 열리게 되고, 이 보물상자를 공격키로 치면 완전히 열리게 되어 내용물인 소라고동을 얻을 수 있다.

3. 소리계곡에서 내려가는 길에 해골이 하나 있다. 핸드스캐너는 해골, 비석등을 읽어낼 수 있으므로 장비창에서 핸드 스캐너를 장착한 후 사용가능한 도구 사용버튼을 누르면 해골의 메시지가 출력된다. 메시지가 끝난 후 지상 지역의 지도를 준다. 지도는 구걸 맵이라는 소프트웨어가 있어야 일시정지화면에서 볼 수 있다. 20G가 모였다면 촌장집 왼쪽 지역의 천막에서 하나 구매해두면 편하다.

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4
5
6

4. 해골이 있던 곳의 왼쪽으로 가면 유적의 입구가 보인다. 추 1개를 몬스터나 항아리를 부수면서 얻었다면 유적 입구 주변의 스위치에 사용해보자. 스위치가 내려가면서 유적으로 가는 길이 열리게 된다.

5. 소리의 계곡(I3 지역)의 촌장 조각상을 넘어간 후 우측 벽을 공격하면 파괴된다. 거기서 데스 빌리지를 획득할 수 있다.

6. 유적으로 가는 길의 왼쪽 돌이 약간 이질적인데, 이곳을 5번 치면 뚫리게 된다.

라무라나 공략6.jpg
7

7. 라-무라나 유적 입구에 가면 촌장의 메시지가 오게 되고 사물을 밀 수 있다는 사실을 알려준다. 하얀색 돌을 쭉 밀면 비석이 하나 나온다. 이후 맵 오른쪽 끝으로 가면 자동으로 유적의 문이 열리게 된다. 유적 내의 비석들은 고문서리더가 있어야 읽을 수 있다. 유적에서 50G가 모이면 지상으로 올라가서 이를 구매하고 다시 오는 것이 좋다.

인도의 문

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7
8
9

7. 앞으로 진행하여 십자가의 천단(D2 지역)으로 가면 플랫폼 중 하나가 튀어나와있는 것을 볼 수 있는데, 해당 플랫폼을 밟으면 우측 상단의 상자가 열린다. 해당 보물상자에서 첫 번째 생명의 보주를 획득할 수 있다.

8. 아래로 내려가 십자가의 천단(D2 지역)에 도착하면 성배 비석이 있다. 세이브가 가능하다.

9. 성배비석으로부터 오른쪽으로 이동하면 용기의 공간에 도착하게 된다. 오른쪽 끝자락(G2 지역)으로 이동해 우측 하단의 스위치을 추로 작동시키면 왼쪽에 있는 방의 보물상자 2개가 열린다.
두 번째 플랫폼을 밟고서 용기의 공간 좌측공간(F2 지역)으로 이동하면 아래에 가시가 존재한다. 이곳에 있는 비석을 읽어봤다면 ‘힘을 원한다면 용기를 보여라’라는 메시지를 읽어봤을 것이다. 또 가시가 있는 곳의 윗쪽 플랫폼에 있는 해골을 스캐너로 스캔하면 용기가 없어 가시투성이 땅에 뛰어내리지 않았다는 메시지가 있다.
두 메시지를 조합해보면 용기를 갖고 뛰어내려야 힘을 얻을 수 있다는 의미이므로 가시밭에 뛰어들면 된다. 뛰어들면 가시는 사라지고 우측에 사다리가 생겨난다. 올라가기 전에 왼편의 스위치에 추를 올려두면 중앙에 있던 큰 벽돌이 사라지고 수리검이 나오게 된다.

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11. 성배 비석이 있던 장소(D2 지역)로 돌아와서 사다리를 타고 아래로 내려간 후 왼쪽으로 진행하면 보물상자가 보인다. 보물상자 반대편의 스위치에 추를 놓으면 상자가 열린다. 상자 속에서 지도를 획득할 수 있다.

12. 더 왼쪽으로 가면 라-무라나 유적 입구에서 봤던 회색 벽돌이 있다. 오는 길에 볼 수 있는 회색 벽돌을 회색 발판에 밀어야한다는 힌트에 따라 하얀 벽돌을 하얀 발판까지 밀면 윗쪽의 숨겨진 공간이 드러난다.

13. 오른쪽으로 돌아와 사다리를 타고 내려가 비석을 스캔하면 한명이 삼키면 한명이 뱉는다는 내용을 읽을 수 있다. 이 내용을 토대로 바로 오른편 석상의 입에 위치한 회색벽돌을 먹여야한다는 사실을 유추해낼 수 있다. 채찍으로 치면 해당 벽돌이 입속으로 들어가게 되고 왼쪽 지역의 석상이 움직이는 발판을 토해낸다.

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14. 움직이는 발판을 타고 성배의 수혈 상단으로 가면 윗쪽 구역을 탐험할 수 있게 된다. 공략 12에서 드러낸 숨겨진 구역의 스위치에 추를 놓으면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

15. 공중복도 지역(D3 구역)의 해골을 스캔하면 알 수 있는 메시지인 서로 바라보고 있는 얼굴이 있는 길이라는 발언을 토대로 마주보는 얼굴 조각상의 시선이 향하는 곳은 숨겨진 발판이란 것을 알아낼 수 있다. 허공을 걸어다니면 사다리가 있는 공중복도 상단에 도착할 수 있다.

16. 9번의 공략대로 우측 하단의 스위치에 추를 올려뒀다면 보물상자가 열려있다. 두 개의 보물상자에는 수 많은 금화가 들어있다.

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17. 다시 사다리가 있던 곳으로 돌아와서 스위치에 추를 올려 오른쪽 벽을 없애고 오른쪽으로 쭉 걸어다니면 맞은편 얼굴 조각상이 있다. 해골을 스캔하면 알 수 있는 ‘흥분해서 떨어졌다’는 말을 토대로 다리 어딘가에 떨어질만한 공간이 있음을 유추할 수 있는데, 그 장소가 바로 얼굴조각상 바로 앞이다. 점프해서 넘어가면 된다. 해당 지역은 14번을 무시하고 추를 사용하지 않으면 보이지 않는 숨겨진 장소다. 사다리를 타고 숨겨진 공간 내부로 들어가 스위치위에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

18.성배의 수혈 아랫쪽으로 이동해 고대의 비석(A6 지역)에 가면 4개의 비석이 있다. 바로 오른쪽 장소로 가면 4개의 비석과 똑같은 무늬가 새겨진 공간이 있고 그 아래에 활성화되지 않은 사다리가 존재한다. 근방의 해골의 말을 듣고 비석 앞에 서서 스캐너를 사용하여 무엇을 의미하는 비석인지 다 알아낸후에 시간대 순서대로 홍수, 바람, 화재, 피의 비석을 부수면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들리게 된다.

19. 오른쪽으로 이동하여 활성화된 사다리를 타고 스위치에 추를 올리면 다시 퍼즐을 해결했다는 소리가 들린다.

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20. 위로 올라가 우측으로 쭉 가면 빛나는 병풍암지역(D5 지역)에 도달하게 된다. 커다란 기둥 옆에 원래는 존재하지 않는 스위치가 생겼는데, 이 스위치 위에 추를 올리면 커다란 기둥의 숨겨진 내부가 드러나게 된다. 안쪽에 가면 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다.

21. 앙크 쥬엘을 얻고 위로 이동하면 레드 스켈레톤 2체가 존재한다. 왼쪽 지역의 해골을 스캔하면 두 명의 강자란 힌트가 나오는데, 레드 스켈레톤을 의미하는 것이다. 그 아랫지역의 해골을 스캔하면 더 확실하게 알 수 있다. 모두 잡아두자.

22. 레드 스켈레톤을 모두 잡았으면 뱀의 성역(E4 지역) 상단에 회색 블록이 떨어져나온다. 아래쪽의 회색 블록 2개를 모두 떨어트린 후 윗쪽의 회색 블록을 회색 발판이 있는 위치로 떨어트리면 오른쪽 상단에 스위치가 생긴다.

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23. 우측 상단의 스위치에 추를 올려놓으면 가디언이 있는 장소로 가는 사다리가 드러난다.

24. 스위치가 있던 위치 아래의 해골의 메시지를 읽으면 샛길을 발견했다고 나온다. 우측의 벽을 향해 이동해보면 벽을 넘어 천공의 수혈 중간(B4 지역)에 오게 된다.

25. 회색 벽돌을 밀어 회색 발판위에 두면 보물상자가 열리게 된다. 여기서 성배를 습득할 수 있다.

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26. 위쪽의 스위치에 추를 올리면 하얀 빛의 기둥으로 막혀있던 곳이 열리는데 해당 지역에 가면 NPC를 통해 8명의 가디언을 쓰러트려야한다는 정보를 입수할 수 있다.

27. 23의 공략에서 밝혀낸 가디언이 있는 곳으로 가는 사다리를 타고 내려간 후, 빛나는 앙크앞에서 쥬엘을 사용하면 앙크가 사라지고 보스인 안피스바에나가 나온다.

거인영묘

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28. 인도의 문 좌측 하단 끝의 사다리를 타고 아래로 가면 거인성묘에 도착한다. 우측으로 쭉 간 후 막다른 길에서 아래로 한칸 내려간 후 좌측으로 이동해서 거인의 참배도(C2 구역)로 가면 보물상자와 살짝 튀어나온 플랫폼이 있다. 플랫폼을 밟으면 화살표가 시계방향으로 돌아간다.

29. 거인의 참배도 바로 윗쪽(C1 구역)과 화살표가 연결되어 있다. 화살표와 연결된 스위치에 추를 사용하면 보물상자가 열린다. 거인의 참배도(C2 구역)으로 가서 보물상자에 들어있는 아이템인 거인영묘 지역의 맵을 획득할 수 있다.

30. 거인의 참배도 왼쪽 지역(B2 구역)으로 가서 아랫쪽 스위치에 추를 올려놓으면 길이 열린다. 앞으로 진행하면 바닥이 부서지게되고 왼쪽 지역으로 갈 수 있게 된다.

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31. 거인의 참배도(B2 구역)의 비석을 읽어보면 유령을 모아 유령왕을 불러내라는 메시지를 볼 수 있다. 바로 왼쪽 방인 거인의 사당에서 유령을 때리면 유령이 서클 스톤으로 들어간다. 계속 유령을 처치하다보면 서클스톤내부에 유령이 많이 모이게되고 룸 가디언 중 한명인 커다란 유령이 등장하게 된다. 쓰러트리면 중앙 벽돌이 부숴지면서 차륜수리검을 얻을 수 있다.

32. 헤르메스 기념비(F3 지역) 중앙에 항아리 뒤에 문이 얼핏 보인다. 파괴한 후 상인에게서 헤르메스의 신발을 60G를 주고 구입한다.

33. 거인영묘 맨 아래에 위치한 천문반(E6 지역)으로 가면 해당 지역 비석, 해골의 메시지와 속죄의 공간(D1 지역)의 신관 자나도와 대화를 통해 천문반을 움직일 수 있음을 알 수 있다. 천문반의 12시방향 문양을 별로 바꾼 후 별의 거인전(G4 지역)으로 가면 거인이 쓰러진다. 별의 거인전(F3 지역)의 힌트에 따르면 별이 가득한 밤에 레도가 쓰러지므로 쓰러진 거인은 레도다. 레도의 잔해를 밟고 위로 올라갈 수 있게 되었다.

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34. 위로 올라서면 왼쪽 막힌 길에 스위치가 있음을 알 수 있는데, 이는 레도를 쓰러트려야만 생긴다. 다시 아래로 내려가 빙 돌아서 돌고래의 공간(G3 지역)으로 가서 스위치를 누르고 다시 레도를 밟고 돌고래의 공간(G3 지역)으로 돌아오면 상자가 열려있다.

35. 상자 안에서 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다. F4 지역의 비석의 그림과 동일한 곳이기 때문에 이곳에 함정이 있음을 알 수 있다. 앙크 쥬엘을 얻고 바로 나오지 않으면 레이저가 길을 막아 텔레포트를 타야만 한다. 레이저는 아래 발판의 얼굴 석상을 부수는 것으로 작동 못하게 만들 수 있다.

36. 속죄의 공간(D2 지역)의 비석에 따르면 레도는 태양이 빛나는 날 가슴에 구멍이 뚫려 긴 잠에 들었다고 나와있다. 가슴에 구멍이 뚫린 조각상은 총 2개로, 별의 거인전과 달의 거인전에 1개씩 존재한다. 천문반으로 가서 이번엔 12시 방향의 문양을 태양으로 바꾼 후 별의 거인전(H4 지역)으로 가면 가슴에 구멍이 뚫린 조각상의 손 위에 스위치가 생겨난다. 스위치에 추를 올리면 나중에 보게될 사키트 조각상의 손 위에 앙크가 생겨난다.

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37. 별의 거인전(F4 지역)으로 가면 보물상자가 있다. 별의 거인전(F5 지역)의 해골이 후토의 발 밑에 힘이 있으라라고 읊조리는데 G4 지역의 거인은 비도, H4지역의 거인은 레도, 또 35번 공략의 위치에 있던 비석이 미게라는 왼손잡이라 하였으므로 창을 왼손으로 잡은 왼쪽의 거인이 미게라임을 알 수 있다.
어머니를 하늘로 올려보내고자 한 거인(별의 거인)은 바도, 미게라, 레도, 후토임으로 소거법에 의해 후토는 별의 거인전(F4 지역)에 위치한 오른쪽 거인상임을 알 수 있다.
오른쪽 거인의 발 밑에서 추를 올리면 보물상자가 열린다. 생명의 보주를 획득하게 된다.

38. 천문반의 12시방향을 달로 맞춰두고 달의 거인전 C5지역으로 가면 천공의 수혈(E3 지역)의 비석이 말했던 것처럼 지가 무릎을 꿇고 기도한다. 동시에 35번 공략을 성공적으로 수행했다면 사키트의 손 위에 앙크가 생긴다. 지의 팔뚝을 밟고서 사키트의 앙크에 앙크 쥬엘을 반응시키면 보스전이 시작된다.

39. 사키트를 쓰러트리면 2번째 가디언을 무찌른 것이다.

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40. 달의 거인전 맨 왼쪽끝에 무한회랑과 이어지는 입구가 있다.

41. 무한회랑 맨 왼쪽으로 가면 요정여왕을 만나 이시스의 펜던트를 가져와달라는 부탁을 받을 수 있다. 또한 왼쪽 입구로 들어가면 무한회랑 오른쪽으로 나오게 되는데 이 상태에서 다시 맨 왼쪽으로 가면 보물상자가 열려있다. 보물상자를 때려 지도를 획득할 수 있다.

태양신전

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42. 거인영묘 별의 거인전(H4 지역) 맨 오른쪽 하단에 태양의 신전으로 가는 입구가 있다. 들어간 후 좌측으로 가서 쐐기에 추를 올리면 바로 오른쪽맵에 있던 광산수레가 아래로 떨어진다.

43. 쐐기를 넣고 아래로 떨어지면 일방통행 길이 있는데, 들어가면 윗쪽에 벽이 내려와 갇혀버리는 구조다. 인도의 문 비석에서 덫이 있고 그 덫을 열 수 있는 열쇠도 있음을 알 수 있다. 사진과 같이 혼자만 밝은 벽을 부수면 출구가 열린다.

44. 하토르의 공간(B2 지역)에 있던 비석에 새겨진 그림과 똑같은 구조물이 동일 지역에 존재하는데, 거기에 구형 추만 빠져있다. 망루(B1 지역)로 올라가면 구형 추가 쐐기에 걸쳐져 아래로 못내려가고 있음을 볼 수 있다. 쐐기를 부수면 구형 추가 아래로 떨어지게 되고 램프에 불이 들어온다. 그러면 숨겨진 발판이 드러나게 된다.

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45. 빛을 통해 밝혀낸 플랫폼에 안착한 후 왼쪽 지역으로 진입하면 룸 가디언 중 하나인 부에르가 등장한다.

46. 이시스의 공간으로 가는 힌트는 총 2가지다. 하나는 태양신전에 있는 NPC인 신관 파도모모(F3 지역)가 했던 말인 여신 이시스가 어떤 신보다 높은 장소에 있다는 것. 또 하나는 지역의 이름이다. 요정여왕을 만난 후 촌장에게서 오는 메시지에는 요정이 원하는 보물을 수상한 이름의 지역에서 찾아보라고 나와있는데, 부에르가 있던 지역의 이름은 이시스의 공간이다. 즉, 이시스와 관련된 방이기때문에 이곳 어딘가에 이시스가 잠든 방과 이어져 있음을 짐작할 수 있다.

47. 이시스의 공간(A1 지역)에 들어서면 비석이 있는데 비석을 읽으면 오른쪽에 스위치가 생긴다. 스위치에 추를 올려놓으면 상자가 열리면서 이시스의 펜던트를 얻을 수 있다. 이것을 무한회랑요정 여왕에게 가져다주면 요정의 힘을 사용할 수 있다.

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48. 42번 공략을 통해 망루(C1 지역)에 생긴 광산수레는 촌장의 메시지를 통해 아래로 내려보내야한다는 것을 알 수 있다. 광산수레를 아래쪽으로 민 후 우측의 보물상자를 먹으러 사다리를 타고 내려가면 사다리가 사라진다. 석상을 오른쪽으로 밀면 사다리가 다시 생기게 된다. 우측의 보물상자에서 지도 획득.

49. 투쟁의 제단 오른쪽(D2 지역)으로 가면 비석에 조준 발사라는 힌트가 있다. 오른쪽에 있는 벽에 미세하게 틈세가 있고 그 너머에 항아리가 있는 것을 확인할 수 있다. 적절한 높이에서 보조무기를 이용해 항아리를 부수면 막고 있던 벽이 땅으로 꺼진다.

50. 오른쪽으로 간 후 사다리를 타면 아래로 내려갈 수 있다.

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51. 하단의 스위치에 추를 올려놓으면 두 번째 플랫폼의 중앙 벽이 사라지고 무기 나이프가 드러난다. 나이프를 먹고 바로 아래에 있는 상점에 들어갈 수 있다. NPC의 메시지를 저장할 수 있는 문장지기를 구매할 수 있다.

52. 투쟁의 제단(C2 지역)에서 토토의 공간(C3 지역)까지 밀어낸 광산수레를 오른쪽으로 밀어넣은 후 입구에 가면 무브루크를 만날 수 있다. 현재는 돌로 굳은 상태이며 나중에 탄생의 인을 사용하면 깨워서 힌트를 들을 수 있다.

53. 오른쪽으로 밀어낸 광산수레는 성역(D5 지역)에 떨어지게 된다. 수레와 플레이어 캐릭터가 같이 있으면 파란색 발판이 아래로 내려가게 되는데, 끝까지 내려갔을 때 광산수레를 오른쪽으로 밀면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 난다. 태양신전의 앙크를 활성화했다는 소리다.

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54. 호루스의 열주실(B5 지역)으로 가면 눈 아래에 스위치가 있는데, 스위치에 추를 올려도 보물상자가 열리지 않는다. 눈을 조사해서 호루스의 이명이 우자트임을 알아내거나 나중에 무브루크를 깨우면 호루스의 별명이 우자트임을 알 수 있다. 즉, 성역(E5 지역)의 비석에 적혀있는 우자트의 밑에서 아무것도 하지 말아라라는 힌트는 호루스의 열주실 지역의 눈 아래를 말하는 것이다. 아무것도 하지 않으면 상자가 열리게 된다. 상자속에서 앙크 쥬엘을 획득할 수 있다.

55. 성역(C5 지역)에서 우측 상단의 사다리를 타고 가면 피라미드 묘실에 도착하게 된다. 비석에는 날고 있는 것을 떨어트리라고 되어 있는데 주변에 박쥐 2마리가 날아다니는 것을 볼 수 있다. 박쥐 2마리를 모두 쓰러트리면 상자가 열리게 되고 그 안에서 생명의 보주를 얻을 수 있다.

56. 피라미드 꼭대기에 가면 태양을 형상화한 조각이 있다. 왼쪽 벽은 환상이어서 지나가려하면 사라진다. 왼쪽 끝에는 발판이 있는데, 밟으면 피라미드와 성역을 잇는 숏컷이 열린다.

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57. 태양과 관련된 비석을 따라 태양 안으로 들어가기 위해 피라미드의 꼭대기에 달린 태양을 치면 태양이 떨어져나간다. 이때 태양 조각에 깔리지 않으려면 오른쪽에서 때려야한다. 또 다른 비석의 힌트에 저 내부가 다른 공간과 이어져 있음을 알 수 있는데 지금 상태로 가면 별다른 소득이 없다.

58. 피라미드 묘실 아래의 성역에 이어지는 쇼트컷으로 들어가면 성역에 도착하게 된다.

59. 성역의 아래에는 항아리 뒤에 상점이 존재한다. 상점에서 내열 케이스를 구매할 수 있다.

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60. 보스를 불러내는 일만 남았다. 아텐의 공간(D5 지역)으로 가면 앙크가 나타나고 앙크 쥬엘과 반응시킬 수 있다.

61. 앙크 쥬엘과 앙크를 반응시키면 수레를 타고 엘막전을 펼치게 된다.

62. 엘막을 쓰러트린 후 거인영묘에 들어가 별의 거인전 맨 오른쪽 끝에 있는 문으로 들어가면 쌍둥이 미궁으로 진입하게 된다. 그 상태에서 아래로 한번 더 내려가면 상점을 찾을 수 있다. 상점에서 투구를 구매할 수 있다.

하늘수원

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63. 여신의 물병(B6 지역)의 오른쪽 바닥에 있으면 땅이 바닥으로 꺼지고 그 뒤에 숨겨져 있던 스위치가 보이게 된다. 스위치에 추를 올리면 상단 중앙의 큰 벽돌이 사라지고 마름쇠를 얻게 된다.

64. 인도의문 용기의 공간(G2 지역)에서 윗쪽 사다리를 타고 오면 하늘수원에 도착할 수 있다. 오른쪽으로 진행하여 여신의 물병(C6 지역)에 도착하면 스위치가 보인다. 추를 올리면 상자가 열려 지도를 획득할 수 있다.

65. 폭포의 참당 꼭대기(D1 지역)으로 가면 스위치가 하나 보이는데 거기에 추를 올려두면 왼쪽 위의 보물상자가 열려 태양신전의 비석에서 언급했던 어수정을 획득할 수 있다.

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66. 폭포의 참당에서 오른쪽으로 가면 도착할 수 있는 시작의 공간(E2 지역)으로 가면 룸 가디언 중 하나인 누켈라비를 만날 수 있다.

67. 누켈라비를 쓰러트리게 되면 시작의 인을 획득할 수 있다.

68. 여신의 물병(B6 지역)의 오른쪽으로 떨어지면 왼쪽 벽 중 약간 부실해보이는 벽이 보인다. 공격하면 파괴되는데 위로 올라가 비석에서 아래키를 누르면 숨겨진 구역을 향해 사다리를 타게 된다. 거기서 숨겨진 NPC를 만나 구리 거울에 대한 힌트를 얻을 수 있다.

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69. 오안네스의 폭포(C8 지역)에 스위치가 하나 있는데, 거기에 추를 올리면 왼쪽 위의 레이저 장벽이 사라지게 된다.

70. 거울의 폭포(B7 지역)의 힌트 붉은 빛은 물고기의 주인이 가지고 있다에서 물고기의 주인은 바로 아래에 있는 코가 달린 물고기를 의미한다. 쓰러트리면 보물상자가 열리게 된다. 빙 돌아서 보물상자쪽으로 이동하면 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다.

71. 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가면 수로를 막고 있는 마개가 철 구조물에 의해 고정되어 있는 것을 확인할 수 있다. 파괴할 수 있다.

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72. 아눈나키의 석조(B9 지역)으로 올라가서 도르래를 때리면 쇠사슬이 감기기 시작한다. 태양의 신전과 하늘수원을 잇는 장소가 열려 물이 태양의 신전으로 흐른다.

73. 폭포의 참당(D4 지역)에 시작의 인이 박힌 장소가 있는데 그것을 접근해서 파괴해주면 오른쪽에 입구가 하나 생긴다. 코가 달린 물고기를 쓰러트렸다면 그 장소에 상점을 차린다. 해당 장소는 나중에 부를 수 있는 열쇠요정을 동반하면 소프트웨어인 장미와 동백을 판매한다.

74. 성역(C2 지역)에 가면 시작의 인이 보인다. 접근해서 파괴한 후 발판을 밟아주면 스위치가 하나 올라온다. 스위치에 추를 올려놓으면 무언가 열리는 소리가 들린다.

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75. 폭포의 참당(D2 지역)으로 가면 위에서부터 물이 쏟아져 내려오는 것을 볼 수 있다. 거울의 폭포(B7 지역) 비석에 따르면 배를 출항시켜야하므로 성역(C2 지역)에 물을 흘려보내야함을 알 수 있다. 톱니바퀴를 때리면 성역으로 물이 흘러내린다.

76. 성스러운 연못(C5 지역)에 있던 보물상자를 고정시켜두던 물질이 사라진 것을 확인할 수 있다. 보물상자 내부에서 글러브를 획득할 수 있다.

77. 오안네스의 폭포(C9 지역)의 스위치도 이제 추를 올릴 수 있게 되었다. 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

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78. 다시 성역(C2 지역)으로 가면 앙크가 생겨난 것을 알 수 있다.

79. 앙크와 앙크 쥬엘을 반응시켜 4번째 가디언 바하무트와 싸울 수 있다.

80. 바하무트를 쓰러트리면 지상지역으로 나오게 된다. 바흐룬 폭포(L2 지역)에 시작의 인을 사용하여 두 번째 인을 획득할 수 있다.

작열동굴

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81. 태양신전으로 와서 태양의 피라미드(E3 지역)으로 온 후, 이전에 태양 모양의 조각상이 있던 곳으로 점프하면 다른 곳으로 빨려들어간다. 이는 망루(C1 지역)의 비석에 태양 안으로 뛰어들어라라는 문구를 통해 뛰어들어야함을 알 수 있다.

82. 월광성전에서는 파란 눈이 있는 지역에서 무기를 사용하면 천벌을 받게 된다. 태양신전의 성배비석에 태양신전을 남자의 신전으로 비유한 점, 명계의 대열주실 좌익(D3 지역)에 있는 비석에서 남자가 있으면 여자가 있다. 여자의 안에서 무기를 사용하면 안된다를 통해 무기를 쓰면 안된다는 점을 알 수 있다. 월광성전의 D2 지역에 도착하면 스위치가 있다. 추를 올리면 윗쪽을 막던 블럭이 내려온다.

83. 월광성전의 납골당(A1 지역)으로 오면 스위치와 함께 몬스터들이 있다. 스위치에 추를 올리면 갈고리 손톱을 획득하게 되어 벽에 붙은 채 윗키를 누르는 것으로 캐릭터를 벽에 고정할 수 있다.

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84. 작열동굴로. 쌍둥이의 발판(E1 지역)에서 비석에 의하면 뱀을 화나게 해야하므로 맵에 있는 두 마리의 뱀 모양 조각상을 여러번 때리면 뱀이 불덩이를 입으로 쏜다. 두 마리 모두 화나게 성공하면 보물상자의 지도를 얻을 수 있다.

85. 불꽃의 수혈(D2 지역)의 스위치에 추를 올리면 레이저 장벽이 사라져 비석을 읽을 수 있다. 갈고리 손톱을 활용하여 다음 지역으로 넘어가라는 힌트다.

86. 불꽃의 수혈(D3 지역)에서 [[라무라나/아이템#시작의 인|시작의 인과 똑같은 문양의 장식을 파괴하면 왼쪽에 입구가 생긴다. 당장 갈고리 손톱을 사용하여 들어갈 수 있지만 이 공략에서는 나머지 지역을 다 탐사한 후 갈 예정이다.

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87. 불꽃의 수혈(D3 지역)의 NPC의 말에 따르면 어딘가에 빛의 세르다브 장소로 이어지는 길이 있음을 알 수 있다. 불꽃의 수혈(D4 지역)의 왼쪽 벽은 파괴할 수 있는 벽이다. 파괴하면 빛의 세르다브(C4 지역)으로 넘어갈 수 있다.

88. 무기를 얻기 위한 퍼즐이 있다. 푸는 방법은 이 공략에 기재된 방법만 있는 것은 아니다. 우선 왼쪽의 두 가지 블럭을 왼쪽에서 3번째 번째 발판에 쌓아둔다.

89. 쌓은 블럭을 발판삼아 왼쪽 상단에 생겨난 하얀 블럭을 좌측 상단의 발판까지 옮긴다.

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90. 새로 생긴 블럭과 기존의 블럭은 좌측 하단, 중앙 하단의 발판에 놓는다. 이후 상단에 생겨난 블럭은 상단 발판에, 오른쪽 끝에 생겨난 블럭은 우측 하단의 발판에 놓는다.

91. 퍼즐을 풀면 화약통을 얻을 수 있다.

92. 전실(E4 지역)으로 가면 좌측 상단에 돌로 막힌 입구가 보인다. 그곳으로 가면 상인을 만나 150골드를 지불하여 우주선 캡스터 II소프트웨어를 얻을 수 있다.

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93. 얼음의 보물고(F5 지역)의 해골의 말에 따르면 어딘가에 소프트웨어를 숨겼음을 알 수 있는데, 해골의 바로 윗쪽 벽은 부술 수 있다. 부수면 안쪽에서 추가문장메모리를 얻을 수 있다.

94. 얼음의 보물고(F6 지역)에 용암에 반쯤 잠긴 스위치가 있다. 빠르게 추를 사용해서 벗어나면 윗쪽에서 하얀 블럭이 떨어진다. 이를 발판까지 옮기면 보물상자에서 얼음망토를 얻을 수 있다.

95. 불꽃의 수혈(D2 지역)에서 왼쪽으로 떨어져 갈고리 손톱을 사용하여 파주주의 공간(C3 지역)으로 이동할 수 있다. 해당 지역의 하얀 블럭을 치우다보면 숨겨진 NPC가 있다.

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96. 파주주의 공간(B3 지역)에서 파주주를 만날 수 있다.

97. 파주주를 쓰러트린 후 힘의 문탑(A3 지역)으로 이동할 수 있다. 파주주의 공간(C3 지역)의 비석에 써져있던 힌트대로 스위치를 작동시켜 올려버린 벽은 다시 내려앉지 않으므로 왼쪽 스위치부터 작동시켜 왼쪽으로 치솟는 벽을 타고 중앙 상단 플랫폼에 도착해 스위치를 작동시키면 철 채찍을 드러나게 할 수 있다. 아래로 조심스럽게 내려가 먹은 후 빠져나오면 된다.

98. 태양신전의 거울의 제단에 들어가면 물이 차오른 것을 볼 수 있다. 하늘수원에서 마개를 연 탓에 하늘수원으로부터 태양신전까지 물이 흘러들었기 때문이다. 시작의 인 아래쪽에 이상한 구멍이 있는 것을 볼 수 있는데, 그 장소에 가면 물이 치솟아 시작의 인과 같은 문양의 장식을 부술 수 있게 된다. 우측 아래의 입구를 막고 있던 벽이 사라진다.

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99. 사멸의 비로 들어서면 어두컴컴한 것을 알 수 있다. 촌장의 메시지를 통해 불을 밝힐 무기(화약통)을 사용해야 함을 알 수 있다. 태양신전에 있던 거울의 폭포(B8 지역)의 신관 히도라이다(68번 공략 참조)가 준 힌트 ‘어둠 속으로 들어가고, 내려가고, 걷고, 오르고, 뛰어올라서 때려라.’를 그대로 이행하면 진행에 필요한 물건을 얻을 수 있다. 어둠 속으로 들어가고, 내려가고, 걸으면 비석에 서게 되고, 여기서 쏘라는 문구를 볼 수 있는데, 해당 장소에서 화약통을 사용하면 방이 밝아진다. 동시에 상단에 태양신전거울의 제단(G4 지역)에서 봤던 문양과 똑같이 생긴 벽을 볼 수 있는데 해당 벽을 몇번 치면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

100. 태양신전으로 다시 돌아가면 보물상자가 있는 장소를 막고 있던 벽이 사라진 것을 확인할 수 있다. 항아리를 부수다보면 숨겨진 스위치가 드러나고 거기에 추를 올리면 보물상자가 열리면서 구리 거울을 얻을 수 있다.

월광성전

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101. 태양신전의 성역(D5 지역)에 가면 구리 거울에 의해 숨겨진 문이 드러난다. 해당 장소는 월광성전과 이어져 있다.

102.월광성전의 달맞이 수혈(C4 지역)에 가면 세 개의 여성 얼굴이 있다. 태양신전의 명계의 대주열실 우익(F3 지역)의 비석에 따르면 달맞이 수혈에서 미소를 잃지 않는 그녀를 쏴야하므로 맨 위의 웃는 얼굴을 쏴야한다. 투척무기로 얼굴을 부수면 아랫쪽 벽과 윗쪽 벽이 사라진다.

103. 달맞이 수혈(C3 지역)으로 올라가서 사다리 왼쪽의 벽을 때리면 파괴된다.

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104. 뚫린 길로 가면 힘의 세르다브(C3 지역)에 도착한다. 힘을 얻고 싶다면 목숨을 걸으라는 비석 내용을 실현하려면 바위 아래 해골을 파괴해 돌을 구르게 만들어야한다. 동그랗고 커다란 돌맹이가 우측의 하얀 블럭에 부딪혀 하얀 블럭을 벽 안쪽으로 밀어내면 좌측의 벽이 사라지고 숨겨져있던 도끼가 드러난다.

105. 명계도(D5 지역)로 가면 아랫쪽이 벽으로 막혀있다. 스위치에 추를 올려두면 막혀있던 벽이 사라지게 된다.

106. 오른쪽 지역으로 추를 사용해 가면 인장이 있다. 인장을 파괴하면 아랫쪽 길이 열린다. 아랫쪽길을 통해 맨 위로 올라간 후 왼쪽 벽을 공격하면 파괴되어 앞으로 진행할 수 있게 된다.

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107. 달의 망루(E4 지역) 윗쪽에 하얀 블럭이 있는데 발판까지 밀면 달의 망루와 달맞이 수혈을 오가는 플랫폼이 활성화된다.

108. 달의 망루 윗쪽으로 올라가 하얀 블럭을 부수면 오른쪽에 스위치가 생긴다.

109. 스위치에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

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110. 명계도(D5 지역)으로 가면 아랫쪽이 뚫린 것을 볼 수 있다.

111. 아래로 내려가면 잠시 후 아누비스가 등장한다. 죽음의 기운을 내뿜는 기술을 사용해서 플레이어의 체력을 순식간에 깎아내는데 월광성전의 비석을 읽었다면 어떠한 아이템이 있어야 이를 막을 수 있음을 짐작할 수 있다.

112. 조금 있다가 오른쪽 위에 도망치라는 듯이 사다리가 생기는데 도망치라는 신호다.

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113. 태양신전의 토토의 공간(C3 지역)에 있는 무브루크에게 가면 사자의 서를 받을 수 있다. 무브루크에게서 사자의 서를 받아올 수 있다는 힌트는 쌍둥이 미궁의 비석에서 알아낼 수 있다.

114. 사자의 서를 획득한 후 월광성전의 명계전(D6 지역)으로 가서 아누비스를 쓰러트리면 뱀 지팡이를 획득할 수 있다.

115. 지상의 제단 언덕(B2 지역)에 있는 아르고스를 뱀 지팡이를 착용한 후 쓰러트릴 수 있다.

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116. 아르고스 뒷편에 있는 상자로부터 깃털을 획득하여 2단 점프를 할 수 있게 된다.

117. 좀 더 진행하기 전, 그동안 놓쳤던 아이템을 습득한다. 4명의 가디언을 해치웠기 때문에 마을의 네블이 모바일 슈퍼 X2를 판매하기 시작한다. 구매하면 컴퓨터 용량이 2배로 늘어난다.

118. 바흐룬 폭포(K2 지역)의 왼쪽 벽은 파괴할 수 있다. 파괴하면 입구가 나타나게 된다.

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119. 안쪽에서 뒤집기 대장을 획득할 수 있다.

120. 바흐룬 폭포의 우측 하단에 2단 점프를 이용하면 닿을 수 있는 높이에 숨겨진 벽이 있다. 파괴하면 생명의 보주를 획득할 수 있다.

121. 인도의 문의 거안문(C4 지역)에 스위치가 있는데 작동시키면 왼쪽 벽에 보물상자가 나타난다. 오른쪽으로 계속 이동하면 아래 발판이 열리는데 빠르게 낮은 점프를 통해 아래로 내려가 2단 점프를 하면 상자를 먹을 수 있다.

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122. 하늘수원의 오안네스 벽화(A4 지역)에서 인을 파괴하여 사다리를 내리게 할 수 있다. 윗쪽으로 올라가서 보물상자를 파괴하면 생명의 보주를 획득하게 된다.

123. 월광성전의 에덴의 계단(B1 지역)에서 오른쪽 낭떠러지로 떨어지면 성배비석이 있는 쪽으로 올 수 있다. 성배비석 왼쪽으로 가면 바로 아래로 떨어진다.

124. 2단 점프를 이용해 보물상자가 있는 곳으로 이동한 뒤, 스위치를 누른 후 빠르게 보물상자쪽으로 가면 월광성전의 지도를 얻을 수 있다.

사멸의 비

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125. 어둠의 참배도(B3 지역)에서 좌측 하단의 스위치를 누르면 중앙의 보물상자를 열 수 있게 된다. 지도를 획득하게 된다. 사멸의 비지역은 전등을 화약통으로 맞추지 않으면 어두워지기때문에 전등의 위치를 기억하고 있는 것이 좋다.

126. 언령의 벽화(C4 지역)에서 헤카톤케일과 싸우게 된다. 쓰러트리면 차크람을 얻게 된다.

127. 삶의 연못(H5 지역)지역의 좌측 연못 벽은 파괴할 수 있다. 파괴하면 벽의 내부로 들어갈 수 있다. 내부의 발판은 차륜수리검으로 알아낼 수 밖에 없다.

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128. 삶의 길(G5 지역)은 낭떠러지가 드문드문 존재한다. 128번 공략의 그림을 참고해서 좌측까지 이동하면 빛의 벽화(F5 지역)으로 넘어가게 된다.

129. 인이 적힌 마크를 찾아낼 수 있는데, 시작의 인탄생의 인을 사용하여 파괴하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.

130.좌측으로 빠져나가서 빛의 벽화(F4 지역) 상단으로 가면 보물상자가 열려있는데, 이를 공격하여 열면 삶의 인을 획득할 수 있게 된다.

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131. 지상의 제단 앞 절벽(D3 지역)에서 삶의 인을 사용하여 우측 하단의 절벽을 파괴할 수 있다. 파괴한 절벽에는 상자가 있다.

132. 인도의 문의 십자가의 천단(E2 지역)에도 삶의 인이 있다.

133. 문양을 파괴하면 천장이 열리게 되고 화약통을 이용해서 횃불에 불을 붙일 수 있다.

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134. 불을 다 붙이게 되면 우측 하단의 상자가 열리면서 십자가를 얻을 수 있게 된다.

거인무덤

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135. 묘도(D3 지역)의 아랫쪽에 있는 스위치에 추를 올리면 상단의 보물상자가 열린다.

136. 제2 묘실(D2 지역) 하단의 스위치에 추를 올려두면 얼음이 아래로 주저앉으면서 보물상자안의 지도를 얻을 수 있게 된다.

137. 제1 묘실(C1 지역) 상단의 스위치에 추를 올리면 얼음이 떨어져서 길이 열리게 된다.

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138. 제 1묘실(B1 지역) 상단의 얼음 쐐기를 파괴하면 아래로 얼음이 주저앉아 A1 지역의 윗쪽으로 갈 수 있게 된다.

139. 하얀 블럭을 하얀 바닥 끝까지 미는 것으로 백은의 방패가를 구할 수 있게 된다.

140. 하단 공격이 가능한 무기(나이프, 도끼)로 아래 벽을 부수면 백은의 제단(B2 지역)으로 넘어갈 수 있다.

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141. 상단에서 백은의 방패를 획득할 수 있다.

142. 백은의 제단(A2 지역)의 왼쪽에 매우 뜨거운 물이 있는데, 윗쪽에 있는 얼음을 때려서 떨어뜨리면 온천으로 변한다.

143. 제1 묘실(C1 지역)의 우측 벽의 아랫쪽은 뚫고 지나갈 수 있다. 우측으로 진행하면 성배 비석이 있는 곳으로 이동할 수 있다.

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144 145 146

144. 성배 비석이 있는 곳에서 우측으로 이동하면 월광성전의 폐쇄된 참배도(B5 지역)에 입장할 수 있다. 스위치에 추를 올리면 윗쪽 벽이 사라진다.

145. 오른쪽 벽으로 이동하면 순간이동이 되면서 오른쪽으로 이동하게 된다. 2층에 있는 스위치에 추를 올리면 아랫쪽 벽의 일부가 사라진다.

146. 사라진 벽이 있던 위치에서 하단 타격이 가능한 무기(나이프, 도끼 등)를 사용하여 아랫쪽을 공격하면 벽이 파괴된다. 파괴된 벽을 지나서 스위치에 추를 올리면 비석과 스위치가 드러나게 된다.

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147 148 149

147. 스위치에 추를 올리면 월광성전과 거인무덤을 잇는 숏컷이 개방된다.

148. 묘도(D6 지역)의 비석을 읽어보면 눈이 옹이구멍이 아니라는 힌트가 나오는데, 좌측 거인의 눈을 타격해서 떨어트리면 묘도 지역을 오가는 엘레베이터가 활성화된다.

149. 제3 묘실(C5 지역)의 우측에 있는 바닥은 플레이어가 직접 가보면 부숴진다. 하얀 블럭 2개를 좌측의 구덩이에 몰아 넣어 2층에 존재하는 하얀 블럭을 밀 수 있는 바닥을 형성한다. 그 이후 하얀 블럭으로 레이저를 막으면 스위치에 추를 올릴 수 있다. D4(묘도)지역의 벽이 사라져 차후에 위로 올라가 상자를 먹을 수 있게 된다.

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150 151

150. 제3 묘실(B5 지역)의 얼음 속에 있는 스위치는 거인의 무릎을 밟고 2단 점프를 해서 도달할 수 있다. 스위치에 추를 올리면 아랫쪽의 상자가 개방되어 스테이지의 후면에서도 성배를 사용할 수 있게 만들어 주는 우당탕 이사를 획득할 수 있다.

151. 제3 묘실을 통해 묘도(D4 지역)로 올라가면 좌측 공간으로 이동할 수 있는데, 여기서 삶의 인을 사용하면 상단의 보물상자를 열 수 있다. 보물상자에서 건틀렛을 획득할 수 있다.

방황의 문

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152 153 154

152. 이 다음 목표는 에덴이다. 에덴과 관련된 힌트는 총 6가지가 있으며 월광성전의 명계도(E5 지역)의 비석을 통해 에덴으로 가기 위해서는 4개의 비밀을 나타낸 장소에 가야함을 알 수 있다. 작열동굴의 얼음의 보물고(G5 지역)에 있는 비석에 따르면 거대한 덫의 근원을 지목하는데, 덫이 설치되어 있는 월광성전의 달맞이 수혈(C6 지역)의 스위치 앞에서 조사 키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

153. 하늘수원의 아눈나키의 석조(B10 지역)의 비석에 따르면 달빛이 넘치는 장소 얼굴 앞을 지목한다. 월광성전 납골당(A1 지역)의 배경에 얼굴이 있는 것을 확인할 수 있다. 얼굴 앞에서 조사키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

154. 거인 무덤의 제 1묘실(C1 지역)의 비석에 따르면 달빛이 넘치는 장소의 4개의 손 안을 지목하고 있다. 월광성전의 달맞이 수혈(C4 지역)에 4개의 손이 가리키는 곳에서 조사 키를 누르면 퍼즐이 해결되었다는 소리와 함께 빛이 난다.

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155 156 157

155. 사멸의 비 샛길(E4 지역)의 비석에 따르면 달빛이 넘치는 장소의 춤추는 남자 곁을 지목하는데, 월광성전의 달의 망루(E4 지역)의 배경에 있는 벽화가 춤추는 남자다. 맵을 나갔다가 오면 계속 포즈가 바뀐다. 벽화가 추는 춤은 마이클 잭슨의 춤이다. 해당 벽화 앞에서 조사 키를 누르면 빛이 나면서 퍼즐이 해결되었다는 효과음이 나온다.

156. 월광성전의 해신의 발밑(C2 지역)에 4개의 상자가 있는데, 모든 조사를 마치면 이곳에 4개의 스위치가 돋아난다. 인근의 비석을 읽으면 예를 차려 순서대로 스위치를 누르라고 되어 있다. 순서에 대한 힌트가 없어서 일반적으로는 일일이 스위치를 눌러가면서 알아야한다. 정답은 좌측 상단-상단-하단-중단이다.

157. 보물상자가 열리면서 에덴의 과실을 획득할 수 있게 된다. 에덴 지역의 비석 메시지를 통해 해당 과실이 에덴을 탐험하게 해주는 아이템임을 짐작할 수 있다.

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158 159 160

158. 월광성전의 윗쪽으로 이동해 에덴으로 가면 나무 아래에 스위치가 생긴 것을 볼 수 있다. 스위치를 누르면 비명소리와 함께 방황의 문으로 진입하게 된다.

159. 방황의 문 미혹의 복도(E5 지역)의 비석을 읽어보면 어리석은 자들은 좌, 우 양쪽으로 갔다고 나온다. 마지막 글귀에 따르면 여기에 서는 자가 현명한 자이길 바란다고 나와있으므로 왼쪽이나 오른쪽 길로 가지 않으면 된다. 오른쪽의 청록색 불빛은 맵 전역에 있는 청록색 불빛과 달리 점멸을 안하는데, 이를 수상하게 여겨 핸드 스캐너로 조사하면 아랫쪽에 먼지가 일면서 퍼즐이 풀렸다는 소리가 들린다. 먼지가 일었던 장소로 가면 아래로 빠지면서 방황의 문 미혹의 복도(E5 지역)의 중심부로 오게 된다.

160. 사다리를 타고 D5 지역에 가면 열린 보물상자가 4개 있는 것을 확인할 수 있다. 모든 보물상자를 지나치면 보물상자가 열리게 된다.

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161 162 163

161. 상자 2개를 지나쳐 미혹의 복도(C5 지역)으로 가면 스위치가 하나 있는데, 그 스위치를 누르면 미혹의 복도(C5 지역)의 꼭대기와 그 아랫층을 잇는 사다리가 생겨난다.

162. 상자를 모두 지나치면 미혹의 복도(D5 지역) 중앙의 상자가 열리게 된다. 아래로 내려가 중앙의 벽을 치면 숨겨진 보물상자가 드러나는데, 그 보물상자를 열면 지도를 획득할 수 있다.

163. 미혹의 복도(D5 지역)의 2층 오른쪽 벽을 향해 거렁가면 포탈에 집어삼켜진다. 공중성지(F5 지역)로 이동된 후 포탈이 나타났던 곳으로 들어가면 또 다른 포탈이 집어삼킨다. 이후 가장 가까운 항아리를 부순다.

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164 165 166

164. 미혹의 입구(F6 지역)의 비석에 따르면 하나뿐인 떨어진 것에 무릎꿇는 용기라는 힌트가 적혀 있는데, 4개의 항아리 중 단 1개의 항아리에만 표창이 무조건 떨어진다. 표창이 떨어진 곳으로 가서 아랫방향키를 누르면 아래의 숨겨진 공간으로 이동하게 된다. 오른쪽으로 진행하면 공중 성지(F5 지역)의 오른편으로 순간이동하게 된다.

165. 위로 올라가면 NPC가 있는 입구가 보이는데, NPC는 재물을 구해달라고 한다.

166. NPC의 말에 따르면 요정이 얼굴 조각상에 재물을 숨겼다고 하며 이를 얻기 위해 후추를 주는데, 인도의 문에 큰 얼굴이 여러 개 있다. 이 중 입을 닫은 조각상은 총 3개인데 공중 복도(D3 지역)의 조각상은 함정을 작동시키면 입을 열게 되고, 나머지는 시대의 비석(B6 지역)과 열주문(C1 지역)뿐이다. 열주문(C 지역1)의 조각상에 후추를 사용하면 입에서부터 재물이 튀어나온다.

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167 168 169

167. 재물을 가져다주면 닻을 받게 된다.

168. 닻을 통해 물 아래로 잠수한 후 사다리를 타고 내려간 후, 오른쪽 사다리를 올라가서 바로 볼 수 있는 비석에 따르면 눈에 보이는 걸 믿지 말라고 나와있다. 해당 문구를 따라 사다리쪽으로 점프하면 벽을 넘어가게 되고, 스위치가 있는 곳에 착지하게 된다. 스위치를 작동하면 아랫쪽의 막혀 있던 길이 뚫린다.

169. NPC가 있는 지역으로 들어서면 난쟁이임을 증명하라고 난쟁이 인형을 준다.

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170 171 172

170. 거인영묘 속죄의 공간(D1 지역) 비석에 거인들 시점으로 플레이어를 난쟁이라 표현하는데 이를 힌트삼아 거인영묘 지역에 있는 아무 거인 조각상에서 난쟁이 인형을 사용하면 퍼즐이 풀렸다는 소리가 들린다.

171. 난쟁이 인형을 줬던 NPC가 있던 장소의 아랫쪽 벽을 향해 걸어가면 포탈이 캐릭터를 집어삼킨다. 미혹의 입구(F6 지역)의 중앙으로 이동하게 된다. 여기서 아래쪽 해골에 추를 올리면 레이저가 막던 길이 뚫린다.

172. 레이저로 막힌 길을 향해 걸어가서 미혹의 입구(G6 지역)의 벽으로 걸어가면 포탈이 플레이어를 삼켜 공중성지(F5 지역)의 우측 하단으로 데려다준다. 오른쪽으로 걸어가면 스위치 6개가 보인다. 미혹의 입구(G6 지역)의 중앙에 있는 비석에 따르면 하나가 지워지기 전에 나머지를 지워야한다고 나와있으므로 맨 왼쪽 스위치에 추를 올리고 빠르게 오른쪽 스위치 모두에 추를 올리면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

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173 174 175

173. 미혹의 복도(C5 지역)에 사다리 하나가 생긴 것을 확인할 수 있다.

174. 예배당(C4 지역)에서 2층의 중앙에 있는 오른쪽 벽을 파괴할 수 있다. 파괴한 후 빈 공간으로 들어간 후 왼쪽 벽을 마저 때리면 사다리 위를 막고 있던 벽이 파괴된다. 하얀 벽돌을 밀어 사다리를 타기 위해 디딜 장소를 만들고 올라갈 수 있다.

175. 예배당(C3 지역)의 왼쪽에 파괴 가능한 벽이 있는데, 파괴하면 비석을 찾을 수 있다.

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176 177 178

176. 도마뱀의 공간(A3 지역)으로 이동한 후 상점에서 우당탕 이사를 구매할 수 있다. 그 후 위로 올라가서 벽을 오른쪽으로 민 후, 그 벽을 올라타서 위에 길을 막고 있는 벽을 밀어서 떨어트리면 오른쪽으로 이동할 수 있다.

177. 도마뱀의 공간(B3 지역)의 스위치 위에 추를 올리면 A3 지역에 사다리가 생기는 것은 물론 성배 비석으로 가는 길이 뚫린다.

178. 인도로 가는 문(C2 지역)에는 인도의 문 지역으로 이동할 수 있는 문이 있다.

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179 180 181

179. 인도의 문 에덴의 문(A3 지역)으로 나온 후 우측 상단의 튀어나온 돌을 밟으면 아랫쪽 지역의 천장에 붙어있던 벽이 아래로 떨어진다. 아래로 가서 보물상자 옆의 스위치에 추를 올리면 보물상자가 열리면서 소프트 웨어를 획득할 수 있게 된다.

180. 제물의 구멍(D2 지역)으로 올라간 후 왼쪽 벽이 포탈의 기운에 서려있는 것을 볼 수 있다. 왼쪽으로 이동하면 오른쪽으로 빠져나오게 되고, 그 상태에서 우측 아래로 가면 아래 벽을 통과하게 된다.

181. 인도의 문의 힌트에 따르면 치우가 가진 영원의 힘을 제거하기 위해서는 제물의 구멍을 막아야 한다. 제물의 구멍(D3 지역)에서 탄생의 인 문양을 파괴하면 사다리가 내려오게 되고, 올라가서 스위치를 누르면 상단에 있던 다리가 내려가게 된다.

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182 183 184

182. 제물의 구멍(D3 지역)의 왼쪽길에 난쟁이 표시가 있는 벽이 있는데, 근처의 비석을 읽었다면 난쟁이 인형을 통해 난쟁이임을 증명하여 벽을 없앨 수 있으리라 짐작할 수 있다. 이미 170번 공략에서 난쟁이임을 증명했기 때문에 벽이 사라진다.

183. 아래로 내려가면 치우의 공간(D4 지역)에 도달하게 된다.

184. 치우를 쓰러트리면 보물상자를 열 수 있다. 잠시 후 윗쪽 천장이 무너져 내리므로 기다렸다가 여는 것이 좋다. 상자를 열면 무한의 열쇠를 획득하게 된다.

멸망의 탑

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185 186 187

185. 방황의 문의 제물의 구멍(D3 구역) 오른쪽으로 가면 파멸의 탑으로 들어올 수 있다. 바로 앞의 스위치를 누르면 윗쪽을 막고 있던 벽이 위로 들어올려진다.

186. 맨 아랫쪽 기둥을 때리면 파괴된다. 기둥의 윗쪽에 스위치가 생겨난다.

187. 스위치를 누르면 오른쪽을 막고 있던 기둥 일부가 파괴된다.

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188 189 190

188. 우측 상단의 벽은 파괴할 수 있다.

189. 파괴된 우측 상단의 벽을 통해 오른쪽으로 넘어가면 스위치가 있는 곳으로 올 수 있다. 스위치를 누르면 보물상자가 열리게 된다. 보물상자 안에서 지도를 획득할 수 있다.

190. 멸망의 탑 해독도(D3 지역)의 스위치가 있는 부분의 윗쪽 벽은 아래 타격이 가능한 무기로 파괴할 수 있다. 파괴하고 스위치를 누르면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.

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191 192 193

191. 멸망의 탑 현자의 참배도(C3 지역)으로 가면 벽이 위로 올라가며 숨겨진 상점이 드러나게 된다. 해당 상점에서 스캐너를 구매할 수 있다.

192. 멸망의 탑 생명의 참배도(D2 지역)으로 올라가면 성배비석을 통해 세이브를 할 수 있다.

193. 아랫쪽, 멸망의 탑 바벨탑(D4 지역)으로 진행하면 썬더 버드를 만날 수 있다. 썬더 버드를 쓰러트리면 막혀있던 왼쪽 벽이 뚫린다.

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194 195 196

194. 좌측 상단의 뚫린 벽으로 들어가서 왼편에 있는 비석을 읽으면 고대 문자의 해석이 20% 진행된다.

195. 파멸의 탑 이름의 비(E4 지역)의 우측 아래 벽은 파괴할 수 있다. 파괴하면 숨겨진 구역으로 진입하게 된다.

196. MU를 나타내는 고대어 패널을 파괴해야한다. 그림과 같은 문양을 모두 파괴하면 상자에서 작열동굴의 앙크 쥬엘을 얻을 수 있다.

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197 198 199

197. 이름의 비(E4 지역)의 좌측 하단 지역은 벽을 뚫어야 들어갈 수 있다.

198. 스위치를 누르면 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들리면서 아랫쪽의 벽이 사라진다. 그 안에서 대지의 창을 획득하게 된다.

199. 열원의 샘(G5 지역)에서 우측 하단의 스위치를 누름으로서 중앙의 보물상자를 열어 생명의 보주를 획득할 수 있다.

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200 201 202

200. 바벨탑(D5 지역)의 아랫쪽에 수상한 얼굴 조각상이 붙어있다. 이를 대지의 창으로 공격하면 얼굴 조각상이 아래로 내려가고 왼쪽의 기둥에 먼지가 흩날린다.

201. 왼쪽의 기둥을 밀 수 있게된다.

202.기둥을 밀어 아래로 내려가 전면으로 가는 문으로 들어가면 작열동굴의 D5 지역에 도착하게 된다. 용암 아래 스위치를 누르면 퍼즐이 해결되는 소리가 들린다.

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203 204 205

203. 불꽃의 수혈(D4 지역)의 용암 구덩이에 스위치가 생겨난 것을 누르면 D6 지역에 앙크가 생겨난다.

204. 앙크와 앙크 쥬엘을 반응시켜 작열동굴의 가디언 뷔이를 만날 수 있다.

205. 뷔이를 쓰러트리면 사멸의 비 우측 상단 지역으로 떨어질 수 있게 된다. 사멸의 비 시바의 십자벽화(H2 지역)의 벽 한 군데는 파괴할 수 있는데 그 곳을 통해 숨겨진 NPC를 만날 수 있다.

여신의 탑

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206. 뷔이를 쓰러트리면 지상의 여신의 용소(K3 지역)에 여신의 탑으로 가는 통로가 생겨난다. 해당 장소에 통로가 생기기 전에 가보면 해당 바위만 뿌연 색인데, 이를 조사해서 해당 장소에 무언가가 나타날 것임을 짐작할 수 있다.(자세한 내용은 지상 항목 참조.)

207. 여신의 탑 전실(C8 지역)에서 좌측 상단의 벽을 부수고 스위치를 눌러 우측 하단의 탑 잔해에서 지도를 획득할 수 있다.

208. 윗쪽으로 올라가서 전실(C7 지역)의 비석을 읽으면 아랫쪽에 스위치가 생긴다. 스위치를 누르면 하늘수원의 여신의 물병(C6 지역)의 덮개가 사라진다.

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209. 여신의 탑의 울즈의 탑(B5 지역)에서 좌측 상단에 바닥이 튀어나와 있는데, 이를 밟으면 우측 상단 벽이 사라지면서 코인 상자가 나타난다.

210. 여신의 탑의 스쿨드의 탑(D1 지역)은 벽을 향해 더블점프한 후 갈고리 손톱을 이용해 매달린 후 반대방향으로 튀어오르면서 탑을 올라야 갈 수 있다. 성배비석에서 세이브할 수 있다.

211. 하늘수원의 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가면 숀의 아버지가 아래로 향하는 모습을 볼 수 있다. 이 이벤트는 뷔이를 쓰러트리면 볼 수 있다.

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212. 숀 코스기를 따라 태양신전의 대열주실 우익(F3 지역)으로 가면 길을 막던 스핑크스는 파괴되어있고 부적만 남겨져 있다.

213. 여신의 탑에 있던 비석에 따르면 물을 흘려보내는 호수에 대한 이야기가 있고 아눈나키가 외면한 장소를 가르키는데, 이는 호수인 하늘수원어머니를 하늘로 보내기 위한 탑을 잇는 장소가 아눈나키가 외면한 장소에 있음을 의미한다. 하늘수원의 아눈나키의 석조(B10 지역)으로 가서 오른쪽으로 가면(211번 공략 사진 참조) 성스러운 연못(C5 지역)으로 이동하게 된다. 아래로 쭉 내려가면 마개가 있는데, 그 마개를 파괴하면 하수구가 드러난다.

214. 여신의 탑에 있던 비석에서 리브가 손가락으로 가리키는 곳에 또다른 통로가 있음을 암시한다. 거인영묘의 달의 거인전(D5 지역)에 가면 거인상이 항아리를 손으로 가리키는 것을 볼 수 있는데, 항아리 위로 올라선 후 아래 키를 누르면 항아리속으로 들어가게 된다.

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215. 하늘수원의 성스러운 연못(C5 지역) 우측 지역으로 이동하게 되어 마개를 파괴할 수 있게 된다.

216. 두 하수구를 모두 뚫었으면 파이프를 통해 물이 흘러들어오게 된다. 물 속으로 잠수해서 윗키와 점프키를 동시에 누르면 캐릭터가 헤엄치게 된다.

217.여신의 탑의 베르단디의 탑(A2 지역)의 스위치를 누르면 우측 하단에 먼지가 일면서 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들리게 된다.

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218 219 220

218. 먼지가 일었던 우측 하단으로 가면 스위치가 생겨난 것을 볼 수 있다. 스위치를 누르면 또 퍼즐이 해결되었다는 소리가 들린다.

219. 여신의 탑의 베르단디의 탑(A5 지역)의 보물상자를 열 수 있게 된 것을 확인할 수 있다. 상자 안에서 진실의 눈을 획득하여 아 바오 아쿠의 모습을 볼 수 있게 되었다.

220. 여신의 탑에 물을 흘려보내면 스쿨드의 탑(D3 지역)의 양쪽 구멍에서 비마나가 튀어나온다. 이 두 장치를 파괴하면 발판으로 사용할 수 있는데, 지속시간이 얼마 되지 않아 금방 파괴된다.

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221 222 223

221. 한편 스쿨드의 탑(D5 지역)의 파괴된 여신상 아래에 스위치가 튀어나온 것을 확인할 수 있는데, 이 스위치를 누르면 좌측 상단의 기둥이 파괴되어 현자가 잠든 곳에 갈 수 있게 된다.

222. 힘의 길(E1 지역)에 조그만 발판이 생겼는데 여신의 탑에 있던 비석이 가리키는 것이 바로 이것이다. 제자리점프로 더 이상 내려가지 않을 때까지 내릴 수 있다.

223. 생명의 길(C1 지역)도 똑같은 구조물이 생겼으므로 아까와 같은 행동을 하면 된다.

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224. 스쿨드의 탑(D2 지역)에 생긴 보물상자가 열려 상자 속의 비행기 모형을 획득할 수 있다.

225. 비행기 모형은 설명대로 다른 지역으로 가는 문을 막는 여신상들을 제거할 수 있다. 힘의 길(E1 지역)을 통해 거인무덤으로 가서 언령의 제단(F3 지역)으로 가면 허공을 떠다니는 발판을 볼 수 있는데, 가장 왼쪽 발판을 밟아서 아래로 끝까지 내려가게 만들면 우측 상단의 열원을 뿜는 기계에서 레이저를 발사해 얼음을 없앤다.

226. 얼음이 없어진 지역의 발판을 밟아 끝까지 내리면 중앙에 있는 열원을 뿜는 기계가 중앙의 얼음을 없앤다.

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227. 중앙에 있는 스위치를 누르면 퍼즐이 해결되는 소리가 들린다.

228. 해당 스위치를 누르면 전실(E5 지역)의 레이저가 사라진다. 안에 있는 스위치를 누르면 퍼즐이 해결되는 소리가 들린다.

229. 전실의 윗쪽(E4 지역)에 있던 레이저 장벽이 사라지고 스위치를 누를 수 있게 된다.

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230. 전실 아랫쪽(E5 지역)의 스위치를 누르면 맵 중앙에 사다리가 생긴다.

231. 사다리를 타고 올라 하얀 블럭을 하얀 발판까지 밀어넣으면 위에서 아래로 사다리가 내려간다.

232. 위로 올라가면 카마이타치와의 싸움이 시작된다.

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233 234 235

233. 카마이타치를 쓰러트리면 맵 중앙에 폭탄을 획득할 수 있게 된다.

234. 지식의 제단(F4 지역)의 중앙 얼음벽은 폭탄으로 파괴할 수 있다.

235. 파괴하면 얼음벽으로 가려져 있던 고대 문자가 드러나는데 이를 스캐너로 읽으면 엔가 뮤지카를 획득할 수 있다.

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236

236. 전실(E4 지역)의 좌측 벽은 폭탄으로 파괴할 수 있다. 파괴하면 거인무덤 좌측 지역과 우측 지역이 연결된다.

무한회랑

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237 238 239

237. 치우를 쓰러트리고 얻은 무한의 열쇠무한회랑의 제1무한회랑(A2 지역)에 있는 열쇠구멍에 사용하면 바닥에서 용이 치솟으면서 아래로 내려갈 수 있게 된다.

238. 제2무한회랑 전역에 있는 글귀가 새겨진 문을 피하면서 제2무한회랑(C2 지역)에 가면 천벌의 눈은 없고 보물을 숨겨둔 벽만 있는 것을 확인할 수 있는데, 이를 파괴하면 열쇠검을 획득하게 된다.

239. 제 2무한회랑의 비석을 읽어보면 어머니와 인간의 관계에 대해 서술되어 있는데, 이것이 제 3무한회랑으로 가기 위해 풀어야하는 퍼즐이다. 이즈음에 무브루크에게 갔었다면 고대문자의 숫자가 무엇을 의미하는 지 알려주는데, 이를 비석에 적힌 힌트에 대입해서 일련의 숫자를 알아내면 된다. 비석의 글귀중 탄생, 삶, 재생, 승천이 각각 숫자‘2’, ‘3’, ‘5’, ‘9’에 대응함을 알 수 있다. 이제 이에 대응하는 문을 통과해야하는데 각 숫자가 고대문자로 적혀있어서 어떤 숫자가 어떤 고대문자와 대응하는 지도 알아야한다. 우선 윗쪽 문은 ‘2’에 대응되지 않으므로 피해서 아래를 통해 다음 지역으로 간다.

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240. 우선 숫자 ‘2’는 ‘탄생’이란 의미를 지니고 있으며 플레이어의 소지품중 탄생의 인과 뜻이 일치함을 눈치채고 해당 아이템에 적힌 문자를 확인함으로서 ‘2’에 대응하는 고대 문자가 어떠한 것인지 알 수 있다. 즉, 먼저 공략 그림의 문을 통과하면 된다.

241. 삶의 인을 통해 그 다음 숫자가 무엇인지 알아낼 수 있다. 해당 숫자에 대응되는 고대 문자가 적혀있는 문이 제 2무한회랑(D2 지역)에 있는데, 해당 문을 지난다.

242. 이후 ‘5’와‘9’는 인으로는 알 수 없다. 결국 스캐너를 활성화/비활성화를 하면서 나타나는 고대 문자와 번역된 언어를 대조해가면서 어떤 숫자가 어떤 고대 문자와 대응되는 지를 알아내야한다. 거인영묘의 비석에 0에서 9까지의 숫자가 적혀 있으므로 거기서 고대 문자와 숫자를 대조하면 공략 사진 내의 문이 ‘5’에 대응됨을 알 수 있다.

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243. 그 뒤 ‘9’에 대응되는 제2무한회랑(B2 지역)의 문을 통과한다.

244. 열쇠구멍이 생기면서 무한의 열쇠를 사용하면 내려가는 사다리가 생긴다.

245. 제3무한회랑은 시간내에 목적지에 도착해야한다. 스위치를 누르면 화면 상단에 시간이 흐르게 된다.

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246 247 248

246. 비석을 보면 지혜 혹은 힘을 사용해서 뚫으라 나와있는데, 여기서 지혜는 숨겨진 길을 찾는 것이다. 오른쪽 벽으로 점프하면 바로 아래로 내려갈 수 있다.

247. 스위치를 누른 후에는 제3무한회랑(A3 지역)에 있는 보물상자를 열 수 있게 되는데, 그 안에서 쌍둥이상을 획득할 수 있다.

248. 제3무한회랑(C3 지역)의 바닥중 플레이어가 있으면 아래로 내려앉는 지역이 있는데, 그곳에 숨겨진 비석을 찾을 수 있다. 공략만 따를 예정이라면 반드시 읽을 필요는 없다.

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249. 열쇠구멍에서 무한의 열쇠를 사용하면 다음 층으로 넘어갈 수 있게 된다.

250. 제4무한회랑(E4 지역)으로 가면 발판이 움직이고 잇는 것을 볼 수 있는데, 발판 아래쪽으로 이동하면 제4무한회랑(B4 지역)으로 순간이동하게 된다. 발판을 타고 해당 지역을 피해 오른쪽으로 이동한다.

251. 제4무한회랑(D4 지역)의 상단지역으로 이동해서 스위치를 누르면 열쇠구멍이 활성화된다.

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252. 제4무한회랑(C4 지역)에서 무한의 열쇠를 사용하면 바닥이 부서지면서 아래로 내려갈 수 있게 된다.

253. 제5무한회랑(C5 지역)의 비석을 읽으면 백베어드가 플레이어를 쫒아온다. 바라보면 멈춘다는 점을 활용하면 피해를 입지 않을 수 있다.

254. 비석에 따르면 한 개의 눈을 데리고 돌아와야한다고 나와있으므로 제5무한회랑(B5 지역)의 스위치를 누른 후 왔던 길을 되돌아간다.

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255

255. 제5무한회랑(C5 지역)의 스위치를 누르면 백베어드타이 수이의 무적이 풀린다. 타이 수이는 잡지 않은채 무한회랑을 빠져나간다. 지금 당장 잡아도 상관은 없다.

쌍둥이 미궁

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256.태양신전에서 엘막을 쓰러트렸던 곳에 간 후 그 아래로 떨어진다. 쌍둥이상을 소지하고 있으면 쌍둥이 미궁에 있는, 쌍둥이 조각상으로 만들어진 문에 출입할 수 있게 된다.

257.하얀문으로 들어가면 위에 스위치가 있는데, 제한시간안에 이 스위치들을 눌러서 쌍둥이 미궁내의 독기를 빼야한다.

258.다시 하얀문으로 들어가서 상단의 스위치를 누르면 제한시간이 사라지고 독기가 빠진다.

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259. 아랫쪽(D2 지역)으로 사다리를 타고 가면 막다른길이 나오는데, 우측 벽을 때리면 파괴된다. 그곳에서 지도를 획득할 수 있다.

260. 성역(B1 지역)은 왼쪽으로 2방을 건너가면 갈 수 있다. 그곳에 스위치가 1개 있는데, 그 스위치를 누르면 위아래로 움직이는 발판이 기동된다.

261.오른쪽으로 쭉 이동하다보면 성배비석을 찾을 수 있고, 거기서 더 오른쪽으로 가면 영웅의 참배도(G1 지역)에 도착하게 된다. 위로 올라가는 사다리가 있는데 그 사다리를 타고 올라가면 성모의 사당으로 이동하게 된다. 스위치를 누르면 상자가 열리면서 성모의 사당지도를 획득하게 된다.

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262. 성배 비석이 있던 곳에서 좌측으로 2번, 아래로 1번 다시 좌측으로 1번(B2 지역) 이동하면 발판이 튀어나와 있는 곳이 있는데, 그곳으로 캐릭터를 움직이면 상단의 벽이 사라지고 이 나온다.

263. 우측으로 1번(C2 지역)이동한 후 하얀색으로 빛나는 문으로 들어가면 포세이돈의 공간(I4 지역)으로 이동하게 된다.

264. 포세이돈의 공간(I4 지역)에서 하단의 구멍으로 떨어져서(I5 지역) 중앙의 커다란 발판을 누르면 상하로 움직이는 발판이 된다. 이 발판에 대한 힌트는 무브르크가 말해주며 성역(C2 지역)의 비석을 읽어서 알 수도 있다.

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265. 발판을 타고 위로 쭉 올라가면 페류톤과 싸우게 된다.

266. 페류톤을 쓰러트리면 윗쪽과 왼쪽으로 이동할 수 있게 되는데, 사다리를 타고 위로 가면 황도대(I2 지역)으로 이동하게 된다. 거기서 쌍둥이 문을 통과한다.

267. 쌍둥이 문을 통과하면 황도대(B2 지역)으로 이동하게 된다. 튀어나온 발판이 있는데 그 발판을 누르고 다시 쌍둥이 문을 통과한다.

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268. 발판을 밟은 영향으로 황도대(I2 지역)에 스위치가 생겼다. 해당 스위치를 누르면 상단의 벽이 사라지고 가 드러난다.

269. 다시 쌍둥이 문을 통과해서 황도대(B2 지역)으로 도착한 뒤 왼쪽에 서 있으면 바닥이 무너지면서 페류톤의 공간(I3 지역)으로 되돌아오게 된다.

270. 왼쪽으로 쭉 이동해서 악마의 제단(G3 지역)으로 가면 네 명의 마녀가 있는데 이를 다 잡고 나타나는 검은 마녀는 그대로 둔 채로 방을 빠져나온다. 해당 퍼즐은 바포메트를 불러내기 위한 과정이며 쌍둥이 미궁의 비석쌍둥이 미궁 내의 NPC의 대화를 통해 알 수 있다.

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271. 보물고(G4 지역)의 좌측 상단에 상점이 있다. 그곳에서 브레이슬렛을 구매할 수 있다.

272. 쌍둥이 미궁내 비석에서 쌍둥이에게 빛을 보여주라라는 문구가 있는데, 브라눈의 공간(H5 지역)에 석상 아래에서 머리를 향해 화약통을 쏘면 눈이 붉게 빛난다. 쌍둥이상이므로 석상이 한 개 더 있기때문에 해당 석상에도 화약통을 쏴야한다.

273. 바로 왼쪽인 영웅의 주벽(G5 지역)에서는 성배 비석에서 세이브를 할 수 있다.

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274. 이디그나의 공간(C5 지역)에도 석상이 있는데, 이 석상 역시 화약통으로 머리를 맞추면 눈이 붉게 빛난다. 퍼즐이 풀리는 소리가 들리며 황도대(D2 지역)에 스위치가 생겨난다.

275. 보물고(D4 지역)의 좌측 상단의 벽은 폭탄으로 파괴할 수 있다.

276. 파괴한 후 하얀 블럭을 오른쪽으로 밀어 아래로 떨어트린다.

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277. 좌측 상단 플랫폼의 맨 왼쪽으로 이동하면 발판이 꺼지면서 아래로 떨어질 수 있다. 떨어트린 하얀 블럭을 떨어지지 않을만큼 민 후 위로 빠져나온다.

278. 그 후 우측에 있던 하얀 블럭을 밀어 떨어트린 후 우측으로 끝까지 밀어낸다.

279. 이후 좌측 상단에 있던 하얀 블럭을 떨어트려 중앙에 놓는다.

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280. 마지막으로 남은 블럭까지 떨어트리면 허공에 발판이 생겨난다.

281. 발판을 타고 상단의 상점에 들어가면 시간의 램프를 구매할 수 있다.

282. 쌍둥이의 주벽(A4 지역)에는 투구를 샀던 상점이 있는데, 거기서 총 3개의 아이템을 사면 형의 상점에 대해 알려주게되고 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.(쌍둥이 미궁 비석에도 그 힌트가 있다.) 쌍둥이의 문을 통과하여 형이 있는 상점으로 갈 수 있다.

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283. 상단의 형의 상점으로 들어가면 용의 뼈를 획득할 수 있다.

284. 주의 공간(B3 지역)에 가면 와 싸우게 된다.

285. 악마의 제단(C3 지역)의 좌측 상단의 천장에는 통과할 수 있는 지역이 있다. 그곳으로 들어가서 공격을 몇번 시도하면 상자가 열리면서 생명의 보주를 획득할 수 있게 된다.

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286. 악마의 제단(D3 지역)에도 4명의 마녀가 있는데 모두 쓰러트리면 하얀 마녀가 나타난다.

287. 하얀마녀까지 처치하면 상단에 앙크가 생기면서 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.

288. 황도대(D2 지역)의 기둥 위에 스위치가 있다. 이를 누르면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다. 황도대(G2 지역)의 보물상자가 열림을 알리는 소리다.

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289. 영웅의 참배도(G1 지역)에서 황도대(G2 지역)으로 내려가면 길이 막혀있는 것처럼 보이는데, 오른쪽 벽을 공격하면 벽이 파괴된다.

290. 보물상자 내부에서 앙크 쥬엘을 획득할 수 있다.

291. 황도대(H2 지역)에서 사다리를 막고 있는 벽돌은 파괴할 수 있다.

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292. 황도대(I2 지역)으로 가면 퍼즐을 풀어서 모습이 드러난 를 획득할 수 있다.

293. 악마의 제단(D3 지역)으로 가서 앙크에 앙크 쥬엘을 사용하면 바포메트와 싸우게 된다.

294. 여신의 탑의 베르단디의 탑(A4 지역)으로 가서 시간의 램프를 사용하면 벽에 의해 스위치가 사라지기 전에 시간을 멈춰서 스위치가 있는 곳으로 갈 수 있다. 시간이 움직일때 재빠르게 스위치를 누르면 윗쪽으로 가는 사다리가 생겨난다. 윗쪽의 상점에서 미라클 위치를 얻게 된다.

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295. 진행에 반드시 필요한건 아니지만, 미라클 위치 소프트웨어를 얻은 시점부터 소프트웨어 조합을 통해 개발자들을 만날 수 있게된다. 미라클 위치 소프트웨어여기는 미래개발우주지사 소프트웨어를 동시에 활성화하면 개발자를 만나기위한 조건이 충족된다.

296. 방황의 문의 치우의 공간(D4 지역) 상단에 제물이 떨어지는 구덩이가 있는데, 구덩이 안의 가시 오른쪽편의 벽을 공격하면 파괴된다. 그 안에서 개발자중 한명인 듀플렉스를 만날 수 있다.

297. 월광성전 힘의 세르다브(B3 지역)에서 도끼를 얻은 장소의 아랫쪽의 토대는 하단을 공격할 수 있는 무기인 나이프, 도끼등으로 파괴할 수 있다. 파괴하면 숨겨진 입구가 드러나며 그 안에서 사미엘과 만날 수 있게 된다.

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298.마지막으로 여신의 탑 스쿨드의 탑(D5 지역)의 여신상 뒤에는 숨겨진 통로가 존재하는데, 그 곳으로 들어가면 나라무라를 만날 수 있다.

생명의 톱니바퀴

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299. 월광성전의 달의 망루(E4 지역) 우측 하단의 벽을 타격하면 파괴된다.

300. 퍼즐이 있는데, 하얀 블럭이 있는 장소로 폭탄을 던지면 바닥을 파괴할 수 있다.

301. 하얀 발판 위의 플랫폼도 폭탄으로 파괴할 수 있다.

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302. 하얀 블럭을 발판에 올려둔 것으로 상단의 상인에게 가는 문이 열리게 된다. 안에서 마물회피의 서를 획득할 수 있다.

303. 소프트웨어에서 우당탕 이사미라클 위치를 동시에 끼면 소프트웨어 조합효과가 발동되어 요정을 소환하는 장소에서 열쇠요정만 나오게 만들 수 있다.

304. 하늘수원의 폭포의 참당(D3 지역)에 열쇠요정을 데리고서 상점 입구에 서있으면 잠시 후 큰 폭발이 일어나면서 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다. 내부로 들어가면 상인이 판매하는 아이템 품목이 달라진다.

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305. 방황의 문의 예배당(C3 지역)의 낭떠러지 왼쪽 벽은 오른쪽으로만 공격을 받는다. 공격하면 파괴되며 숨겨진 스위치가 드러난다. 175번 공략을 이행하지 않았다면 스위치가 있을 장소 위에 벽이 있을텐데, 이는 채찍질로 제거가 가능하다.

306. 스위치를 누르면 퍼즐이 풀리는 소리가 들리게 된다. 요정의 조묘(A4 지역)에 보물상자가 나타나게 된다.

307. 도마뱀의 공간(A3 지역)의 아랫쪽 바닥은 하단을 공격할 수 있는 무기로 파괴할 수 있다.

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308. 요정의 조묘(A4 지역)으로 열쇠요정을 데리고 보물상자로 가면 보물상자가 열리면서 요정의 옷을 획득할 수 있게 된다.

309. 거인무덤에 있던 비석의 힌트거인무덤지역에 있는 거인 테그저의 말을 따라서 생명의 길(C1 지역)로가면 열쇠요정이 좌측 구석으로 이동하는데, 가만히 기다리면 우측 상단의 벽이 사라지면서 투기의 어깨 갑옷을 획득할 수 있게 된다.

310. 삶의 길(G5 지역)의 중앙 상단으로 요정을 데리고가면 숨겨진 문이 드러난다. 시간의 문으로 통하는 길이다.

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311. 시간의 문지역으로 들어가서 유적을 역주행해 유적 입구(B1 지역)의 사다리를 타고 왼쪽 벽을 때리다보면 벽이 파괴되면서 내부에 있던 라-무라나를 획득할 수 있다.

312. 시간의 문지역에서 인도의 문의 상인이 있던 지역으로 가면 내부에서 요정을 만날 수 있다. 차후 티아마트를 쓰러트리면 단 1번의 획득기회가 주어지는 아이템들(철 채찍, 철퇴)를 다시 얻을 수 있는 기회를 준다.

313. 유적을 탈출하는 길은 시간의 문 지역의 거인영묘에서 우측으로 쭉 간 후, 바닥을 치다보면 바깥으로 나오는 사다리가 나온다.

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314. 멸망의 탑 비석에서 ‘손을 부수면 자비가 찾아오는가’라는 문구가 있다. 이 문구를 따라 방황의 문의 새의 공간(D1 지역)으로가면 중앙 좌측에 있는 손모양 조각물을 파괴하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.

315. 이후 우측 벽을 파괴하면 생명의 톱니바퀴(E1 지역)으로 갈 수 있다.

316. NPC가 있는 입구로 들어가면 요정이 여기에 있는 목적에 대해 들을 수 있다.

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317. 새의 공간(D1 지역)에서 좌측 끝으로 떨어지면 제물의 구멍(D2 지역)으로 가서 가시에 한번 찔리게 되는데, 가시가 있던 자리에 서면 바닥이 꺼지면서 스위치를 누를 수 있게 된다. 스위치를 누르면 가시가 사라진다.

318. 아이들의 공간(E2 지역)으로 가서 잠시 기다리면 비석이 3개가 생성된다. 각 비석은 플레이어가 해야할 일을 이야기해준다. 방황의 문 지역의 이름을 기억해뒀다면 각 비석에 등장하는 생명체의 이름과 대응되는 지역 이름이 있음을 알 수 있기 때문에 퍼즐을 푸는 장소를 쉽게 찾아낼 수 있다.

319. 아이들의 공간(F2 지역)으로 가서 시간의 램프를 사용한 후 재빠르게 모든 항아리를 타격하면 시간이 흐를때 동시에 파괴되면서 퍼즐이 해결된다. 대지의 창을 사용하면 수월하다.

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320. 도마뱀의 공간(D3 지역)으로 가면 벽 하나의 틈새가 빛나는 걸 확인할 수 있다. 이를 공격하면 벽이 떨어져나가면서 빛이 들어온다. 상단에 있는 하얀 블럭을 끝까지 밀면 상단에 있는 리자드맨이 아래로 내려갈 수 있게된다.

321. 리자드맨이 빛에 닿으면 소멸하면서 퍼즐이 해결된다.

322. 새의 공간(D1 지역)으로 가면 가 천장에 매달려있다. 이를 공격하여 전투할 수 있다. 잡으면 퍼즐이 해결된다.

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323. 퍼즐을 하나씩 풀때마다 생명의 톱니바퀴(E1 지역)에 스위치가 생겨나는데, 이를 모두 누르면 레이저를 전부 제거할 수 있다.

324. 다시 NPC에게 돌아가서 대화하여 퀘스트를 끝마칠 수 있다.

325. 상자가 열리면서 생명의 톱니바퀴를 획득하게 된다.

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326. 상단의 비석에 생명의 톱니바퀴모양의 흔적이 있는 비석이 있는데, 여기에 아이템을 사용해주면 퍼즐이 해결된다.

현자의 오카리나

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327. 거인무덤의 전실(E5 지역)의 사다리를 타고 다른 지역으로 갈 수 있다.

328. 탄생의 비의 사라스바티의 공간(D1 지역)으로 이동하게 된다. 좌측 상단의 비석을 읽으면 고대언어를 60% 해석한다.

329. 시바의 공간(G2 지역)으로 가면 머드맨이 돌아다니는데 간혹 사라지고 다른 장소에서 나타난다. 해당 지역의 비석을 통해 우측 상단의 튀어나온 발판을 밟기 위해서는 머드맨의 이러한 특성을 이용해야함을 알 수 있다. 우선 머드맨이 우측 상단으로 순간이동할때까지 기다린다. 그 후 머드맨이 튀어나온 발판을 밟을 때까지 기다리면 우측 상단의 벽이 사라지면서 향수를 얻을 수 있게된다.

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330. 사멸의 비에 있던 비석의 메시지를 통해 비슈누가 들고 있는 소라의 방향에 어둠을 밝힐만한 무언가가 있음을 알 수 있다. 비슈누의 공간(H3 지역)에 비슈누 벽화가 있고, 소라가 가리키는 공간은 우측 상단인데 거기에 있는 벽은 파괴할 수 있다. 안에서 삶의 인문장을 찾을 수 있다. 이를 파괴하면 근처의 전등에 불이 2개 들어온다. 이는 탄생의 비 비석 메시지를 통해 차후에 사멸의 비를 완전히 밝게 만들기위해 필요한 조건임을 알 수 있다.

331. 비슈누의 공간 아랫쪽(H4 지역)으로 가면 하단에 기울어진 기둥이 길을 막고 있는데, 이를 갈고리 손톱으로 매달려 하중을 줘서 무너트릴 수 있다.

332. 파르바티의 공간(I4 지역)의 우측에 스위치가 있는데, 이를 추로 누른다.

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333 334 335

333. 추가 눌리면 천장이 아래로 다가오는데, 우측 해골위에 추를 올리면 벽이 사라져서 탈출할 수 있다. 멸망의 탑 비석, 탄생의 비 비석에 이와 관련된 힌트가 있으며 좀 더 자세한 내용은 해당 문서를 참고하는 것이 좋다.

334. 다시 돌아와서 좌측 상단으로 가면 보물상자를 열고 여성상을 획득하게 된다. 해당 아이템의 존재는 해당 지역 내의 비석에서 암시되어 있는데, 거기에 그려진 그림과 월광성전의 달의 피라미드 묘실(D3 지역)의 그림이 일치하는 것을 보고 해당 장소에 사용되는 아이템임을 짐작할 수 있다.

335. 태양신전의 비석거인무덤의 비석에 적힌 힌트를 기반으로 여성상을 갖고 태양신전의 태양의 피라미드 묘실(E4 지역)에서 잠시 가만히 있으면 임부상이 된다.

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336 337 338

336. 월광성전의 달의 피라미드 묘실(D3 지역)에서 우측 상단의 임부상문양에서 임부상을 사용하면 사다리가 생겨난다.

337. 사다리를 타고 아래로 떨어지면 달의 피라미드 묘실(D3 지역)중앙에 오게 되는데, 성모의 사당에 있던 비석에 그려진 그림과 동일한 장소임을 알 수 있다. 이 장소에서 잠을 자라고 쓰여 있는데 일시정지를하면 캐릭터가 이를 쑤시다가 잠이 든다.

338. 일시정지를 해제하면 아래 상자가 열린다. 상자 안에서 현자의 오카리나를 획득할 수 있다. 작열동굴의 비석에서 암시된 바를 통해 해당 오카리나로 현자를 깨울 수 있음을 눈치챌 수 있다.

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339 340 341

339. 달의 망루(E3 지역)로 가서 상단의 문으로 들어가면 4현자중 한명인 알세다나를 만날 수 있다.

340. 하늘수원의 오안네스 벽화(A6 지역)의 문으로 들어가면 4현자중 한명인 길토리요를 만날 수 있다.

341. 거인영묘의 제브의 공간(D3 지역)의 좌측 상단으로 가면 플레이어의 몸무게를 재는 체중기가 존재한다. 이는 차후에 철퇴를 얻어내기 위한 퍼즐을 풀기위해 필요하다.

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342 343 344

342. 여신의 탑의 마음의 천칭(C5 지역)에서 4현자중 한명인 사마란타를 만날 수 있다. 사마란타를 만나고나면 좌측 상단에 사다리가 생긴다.

343. 사다리를 타고 올라가면 마음의 천칭(C4 지역)에 도착하게 된다.

344. 우측 상단의 비석을 읽으면 비석이 사라지면서 좌우 양쪽으로 스위치가 생겨나는데, 비석에 적혔었던 내용을 토대로 천칭의 균형을 맞춰야함을 알 수 있다. 월광성전의 비석에 적혀있는 마음의 무게를 토대로 각 보석의 무게를 절반으로 나누려하면 나눠지지 않음을 알 수 있는데, 이는 마지막으로 천칭에 올려져야할 마음이 적혀 있지 않기 때문이다. 마지막으로 올려져야할 마음은 플레이어 자기 자신으로 비석에 마음에는 무게가 있다는 문구를 힌트삼아 일반적인 사람도 마음을 갖고 있음을 생각하여 알아낼 수 있고 비석에 보석 7개와 마음을 뜻하는 상징이 같이 그려져있음을 보고 눈치챌 수도 있다. 플레이어의 무게는 341번 공략에서 이미 쟀으며 고대문자와 대응되는 숫자를 찾으면 플레이어 마음의 무게는 61이다.

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345 346 347

345. 처음 상단에 보이는 보석의 색은 유백색으로 탄생의 비 비석을 읽었다면 무게가 20이 됨을 알 수 있다. 이를 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽 저울로 보낸다.

346. 그 다음 보이는 보석의 색은 검은색으로 쌍둥이 미궁 비석사멸의 비 비석을 읽었다면 오닉스임을 알 수 있으며 무게가 44임을 알 수 있다. 이를 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽 저울로 보낸다.

347. 그 다음 보석은 보라색으로 쌍둥이 미궁 비석을 읽었다면 자수정임을 알 수 있다. 무게는 50이며 오른쪽 스위치를 누른다.

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348 349 350

348. 그 다음은 초록색 보석으로 행복을 의미하는 에메랄드다. 비석 힌트로는 어떤 보석인지, 어떤 색인지 알 수 없지만 소거법으로 이 보석의 무게를 알 수 있다. 행복한 마음의 무게는 63이며 오른쪽 스위치를 추로 눌러 오른쪽에 보석을 보낸다.

349. 그 다음 보석의 색은 하양색이며 멸망의 탑 비석을 읽어봤다면 다이아몬드임을 알 수 있다. 무게는 70이며 오른쪽 스위치를 눌러 오른쪽에 둔다.

350. 그 다음 보석의 색은 붉은 색이며 거인무덤 비석을 읽었다면 루비임을 알 수 있다. 무게는 81이며 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽에 둔다.

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351 352 353

351. 그 다음 보석의 색은 파랑색으로 거인무덤의 비석를 읽었다면 자애를 뜻하는 사파이어라고 추측할 수 있다. 사파이어의 무게는 99이므로 다시 왼쪽 스위치를 눌러 왼쪽 저울에 둔다.

352. 마지막으로 플레이어의 마음을 오른쪽 저울에 올려두면 천칭의 균형이 맞춰지면서 아랫쪽의 철퇴를 얻을 수 있다.

353. 일전에 촌장이 희귀한 물건을 손에 넣었다면 보여달라고 했던 메시지를 토대로 212번 공략에서 얻었던 부적을 장착하고 지상의 촌장집에 들르면 친부의 부적임을 알 수 있다. 이는 나중에 퍼즐 한 개를 풀기 위해 반드시 거쳐야하는 과정이다.

성모의 사당

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354 355 356

354. 무한회랑에서 타이 수이를 쓰러트리면 제 5무한회랑 밑바닥이 뚫린다. 그곳으로 성모의 사당으로 갈 수 있다.

355. 팔렌케의 공간(E4 지역)의 상단에는 기둥 뒤에 보물상자가 숨겨져있는데, 일반적인 무기로는 열 수 없다. 수리검과 같은 투사체 보조무기를 사용해야 상자를 열 수 있다. 상자 안에서 바운스 샷을 획득할 수 있다.

356. 뷔이의 공간(B6 지역)으로 가면 목없는 석상이 있다. 사멸의 비 비석을 통해 용의 뼈를 바치는 장소가 지도에 표시되어 있다고 나오는데, 실제로 성모의 사당에서 지도를 켜면 뷔이의 공간(B6 지역)에 용의 뼈 마크가 찍혀있다. 또한 조각상의 상반신과 하반신을 조사해볼 수 있는데, 하반신을 조사하면 이 석상이 용의 석상임을 알 수 있다. 목이 없는 석상의 목 위로 올라선 후 용의 뼈를 사용하면 성모의 사당지역 내의 모든 해골 기둥들이 사라진다.

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357 358 359

357. 엘막의 공간(E2 지역)으로가면 우측 상단에 보물상자가 있는 것을 볼 수 있다. 다가가려하면 기둥이 내려앉으면서 보물상자 앞으로 갈 수 없게 된다. 반드시 기둥이 완전히 내려앉는 모습을 봐야 지상의 촌장에게 도움을 받을 수 있다.

358. 지상의 여행의 마을(G4 지역)에 있는 천막 안으로 들어가서 촌장과 대화하면 길이 막힌 것을 알고 자신이 도와주겠다고 말한다.

359. 무한회랑의 제2무한회랑(E2 지역)으로 가면 사다리가 내려온다.

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360. 사다리를 타고 올라가면 성모의 사당의 보물고(F3 지역)로 이동하게 된다. 해골기둥이 사라져 우측의 비석을 읽을 수 있는데, 읽으면 고대 라뮬란스의 해석이 진행되며 3개의 비석을 모두 읽었을 시 그동안 번역이 안되었던 비석들도 읽을 수 있게된다.

361. 스위치를 모두 누르면 보물상자가 열리는데, 그 안에서 소멸의 인을 획득할 수 있다.

362. 4 을 다 모았으므로 사키트의 공간(C2 지역)으로 가서 모든 문양을 파괴하여 보물상자를 열고 생명의 보주를 얻을 수 있다.

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363. 엘막의 공간(E2 지역)로 가서 조건을 충족했다면(부적을 촌장에게 보여줌, 357번 공략~358번 공략) 벽이 길을 막는 순간에 촌장이 나타나서 벽을 막는다. 촌장이 벽을 막는 사이에 앞으로 진행하여 일기를 얻을 수 있다.

364. 지상에 있는 촌장의 집으로 가면 무라나의 수호부를 받을 수 있다.

365. 사키트의 공간(B2 지역)으로 가서 삶의 인 문장을 파괴하면 보물상자가 열리는데, 보라색의 보호막이 존재한다. 거인무덤의 비석를 읽어봤다면 이 보호막(저주)는 무라나의 수호부를 소지하고 있으면 무시할 수 있음을 알 수 있다. 해당 보물상자 안에서 수정해골을 획득할 수 있다.

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366

366. 마지막 인을 얻었으므로 태양신전으로 가서 소멸의 인을 사용하면 막혀있던 상점 문이 열리게 되어 상점을 사용할 수 있게 된다. 보조 무기를 판매한다.

탄생의 비

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367 368 369

367. 여신의 탑의 베르단디의 탑(A2 지역)으로가면 여신상이 사라지면서 위로 올라갈 수 있게된다.

368. 탄생의 비의 제바의 공간(A3 지역)으로 이동하게되며 벽으로 막혀있는 것 같은 아랫쪽 구역은 사실 통과할 수 있다.

369. 브라흐마의 공간(B4 지역)은 좌측 하단의 항아리를 파괴하면 그 뒤로 임부상모양의 구멍이 보인다. 해당 지역에 가서 임부상을 사용하면 아랫쪽 보물상자가 열리며 지도를 획득할 수 있다.

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370 371 372

370. 아수라의 공간(C5 지역)으로 오면 뱀 모양 구멍이 뚫려있는 것을 확인할 수 있는데, 그 앞의 제단에 뱀지팡이를 사용하면 좌측 하단의 벽이 사라진다.

371. 뒤로 돌아가서 브라흐마의 공간(C4 지역)으로가면 머드맨이 나오는 입구가 보이는데, 그 곳으로 윗키를 누르면 안으로 들어가진다. 상인과 만나게되며 앙크 쥬엘을 구매할 수 있다. 이에 대한 힌트가 거인무덤의 비석에 있다.

372. 오른쪽에 수정해골모양의 홈이 파진 것을 볼 수 있는데, 해당 지역에서 아이템을 사용하면 벽으로 막혀있던 오른쪽 지역이 열린다.

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373 374 375

373. 아수라의 공간(D5 지역)에는 두 가지 네모난 모양의 홈이 있는데, 조사를 통해 왼쪽은 생명과 관련된 아이템을 올려놔야한다는 것을 알 수 있다. 임부상을 좌측 네모 모양의 홈에 사용하면 임부상이 홈에 끼워진다.

374. 마찬가지로 우측 네모 홈을 조사하면 죽음과 관련된 아이템을 올려놓으라고 되어있는데, 용의 뼈를 올려두면 네모난 홈에 올려놓아진다.

375. 맵 중앙의 낭떠러지에 희미하게 무한대 기호가 생기는데, 그 위치로 가서 무한의 열쇠를 사용하면 우측 벽이 무너지며 숨겨진 보물상자가 드러나게 된다.

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376. 오른쪽으로 이동하여 스칸다의 공간(E5 지역)으로 가면 얼핏 보기엔 막다른 길 같지만 오른쪽 벽이 뭔가 일렁이는 것을 볼 수 있다. 해당 지역으로 가면 순간이동하게 된다.

377. 아수라의 공간(C5 지역)으로 순간이동하게 되며, 우측 하단에 조그만 틈새가 있는 것을 볼 수 있는데, 거기에 차크람을 던진 후 차크람은 플레이어 위치로 되돌아간다는 점을 이용해 점프해서 차크람을 아수라 조각상에 맞추면 길이 열리게 된다. 이는 탄생의 비 지역의 비석에 힌트가 나와있다.

378. 앞으로 쭉 진행하다보면 성배 비석이 있는 위치에 도착할 수 있다.

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379 380 381

379. 성배 비석이 있던 곳에서 오른쪽으로 이동하면 제바의 공간(B3 지역)에 도착하게 된다. 벽에 생명의 톱니바퀴모양의 홈이 있는데, 거기서 생명의 톱니바퀴를 사용하면 제바상이 좌우로 움직이기 시작한다.

380. 제바의 여신상이 있던 자리에 또 생명의 톱니바퀴모양의 홈이 있는데, 거기서도 생명의 톱니바퀴를 사용해주면 아랫쪽에 길이 열린다.

381. 아래로 내려가면 왼쪽 벽이 일렁이는 것을 볼 수 있는데, 해당 벽으로 나아가면 순간이동하게 된다.

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382 383 384

382. 스칸다의 공간(E5 지역)으로 순간이동하게 되며 한단 내려가서 스위치를 누르면 오른쪽에 있는 거대한 벽이 좌우로 움직이기 시작한다.

383. 여기서 왼쪽 벽을 공격하면 파괴되기 시작한다.

384. 파괴된 벽에서 앞으로 진행하면 아수라의 공간(D5 지역)으로 이동하게 되며 보물상자 안에 있던 차원의 열쇠를 획득할 수 있다.

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385 386 387

385. 다시 성배 비석으로 돌아와 한칸 위로 올라간 후 왼쪽으로 걸어가면 바닥이 꺼지면서 아래로 이동하게 된다.

386. 다시 아수라의 공간(C4 지역)으로 간 후, 오른쪽에 나 있는 길 바로 위에 있는 벽을 향해 점프하면 벽을 통과하게 된다.

387. 쭉 직진하면 아수라의 공간(D4 지역)의 우측 상단으로 순간이동하게 된다.

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388. 스칸다의 공간(F5 지역)에서 계단을 타고 아래로 가면 벽이 막혀 있는 것처럼 보이는데, 사실 그냥 통과할 수 있다.

389. 스칸다의 공간(E5 지역)으로 간 후 움직이는 벽 앞에 서게 되는데, 여기서 왼쪽 낭떠러지로 떨어진다.

390. 떨어진 후 우측으로 쭉 이동하여 스칸다의 공간(G6 지역)으로 가면 비석이 있다. 해당 비석에는 춤을 추라고 나와있는데 쌍둥이 미궁의 비석에서 그 춤이 무엇인지를 확인할 수 있다. 해당 비석에 적힌대로 좌측으로 세 번 공격하고 우측으로 세 번 공격한 후 점프하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.

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391. 스칸다의 공간(E5 지역)으로 다시 돌아가서 이번에는 오른쪽 길로 간다.

392. 스칸다의 공간(F5 지역)으로 가면 스칸다가 깨어나게 되어 싸우게 된다.

393. 스칸다를 쓰러트린 후 우측 상단의 보물상자에서 포셰트 키를 획득하게 된다.

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394. 우측에 생긴 문으로 들어가면 비슈누의 공간(H4 지역)으로 넘어가게 된다.

395. 위로 올라가서 비슈누의 공간(H3 지역)으로 가면 좌측 벽 한군데가 일렁이는 것을 볼 수 있는데, 거기로 가면 낭떠러지 너머의 벽으로 순간이동하게 된다.

396. 앞으로 쭉 진행하면 시바의 공간(G3 지역)에 도착하게 된다. 해당 지역의 비석에는 팔렌케를 깨우기 위해서는 해당 지역 내 벽화 안으로 들어가야함을 알 수 있다. 벽화를 둘러싼 벽이 우측 상단에 하나 튀어나온 것을 볼 수 있는데, 이를 공격하면 파괴되면서 순간이동할 수 있는 일렁이는 지역이 드러난다.

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397. 일렁이는 장소로 들어가면 캐릭터가 순간이동하면서 벽으로 덮여졌던 중앙의 지역으로 이동하게 된다.

398. 한 가운데에 사면중 한 면이 뚫린 곳으로 들어가면 사멸의 비 시바의 십자벽화(G2 지역)으로 순간이동하게 된다. 탄생의 비 시바의 공간(G3 지역)과 탄생의 비 시바의 십자벽화(G2 지역)이 이어진다는 복선은 지역명으로 짐작할 수 있다.

399. 기동의 벽화 지역의 석판의 그림을 봤다면 해당 지역과 동일한 지역으로 이동했음을 알 수 있다. 해당 비석에 새겨진 그림과 같은 위치에 스위치가 존재하는데, 이를 누르면 퍼즐이 해결되는 소리가 들림과 동시에 우측의 홈이 빛난다.

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400. 빛의 벽화(F5 지역) 하단에 문장이 있던 지역으로 가서 삶의 인 문장을 파괴한다.

401. 파괴하면 윗 지역인 빛의 벽화(F4 지역)에 5개의 전등이 박혀있는 거대한 구조물이 등장하는데, 이곳에 화약통을 사용하면 사멸의 비 지역이 영구적으로 밝아지게 된다.

402. 어둠의 참배도(C3 지역)의 상단 지역으로 가면 우측 상단의 발판이 살짝 튀어나온 것을 볼 수 있는데, 그 발판을 누르면 좌측 상단의 보물 상자가 열리면서 생명의 보주를 얻을 수 있다.

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403. 399번 공략을 잘 이행했다면 기동의 벽화(B2 지역)에 팔렌케 벽화가 생긴다. 이 작은 벽화가 무엇인지는 사멸의 비 지역 내에 있는 NPC 신관 토리톤이 말해준다. 거기서 포셰트 키를 사용하면 퍼즐이 해결되는 소리가 들린다.

404. 팔렌케의 관(I3 지역)으로 가면 팔렌케 석판과 앙크가 있는 것을 볼 수 있으며 여기서 앙크 쥬엘을 사용하여 팔렌케를 깨울 수 있다.

405. 비행기를 탄 상태에서 포셰트키를 사용하여 모형 비행기에 시동을 걸면 팔렌케와 싸울 수 있다. 탄생의 비 비석여신의 탑 비석에서 포셰트 키팔렌케와 싸우는 데 필요함이 암시되어 있다. 사용하지 않으면 화면 뒤로 밀려난다. 이같은 내용이 여신의 탑 비석에 직접적으로 쓰여져 있다.

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406

406. 시동을 걸지못해 앙크 쥬엘을 잃어버렸다면 바로 옆 맵에서 다시 되찾을 수 있다.

차원회랑

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407. 수정해골을 사용하면 사다리가 생겨난다.

408. 차원회랑으로 넘어가게 되는데, 아래로 내려가면 가운데에 스위치가 있다. 스위치를 추로 누르면 보물상자가 열리면서 지도를 얻을 수 있다.

409. 지금부터 마주하는 몬스터들을 무시하여 위, 왼쪽으로 가서 쿠룰루(쿠사리쿠)[1]의 공간(A5 지역)에 도착하면 쿠사리쿠를 만나게 된다. 해당 몬스터를 처치한다. 본래는 차원의 열쇠가 없으면 쓰러트리지 못한다. 이에 대한 힌트가 신관 아슈기네의 말에 나와있다.

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410 411 412

410. 쿠사리쿠를 쓰러트리고나면 우측 상단에 스위치가 생기는데, 이곳에 추를 사용하면 중앙에 위치한 벽이 사라지면서 입구가 드러나 포보스를 만날 수 있다.

411. 포보스와 만난 후 바깥으로 나오면 양 옆에 두 개의 비석이 생긴 것을 볼 수 있다. 이는 만트라 비석으로 두 비석을 읽으면 두 개의 만트라를 얻는다. 만트라를 사용하기 위해서는 두 가지의 아이템이 필요한데 지금 갖고 있지 않으므로 나중에 사용할 수 있다.

412. 아래로 내려가서 쿠룰루의 공간(A7 지역)으로 가면 쿠룰루와 싸우게 된다.

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413. 위로 올라가서 우르마후룻후의 공간(A4 지역)으로 가면 우르마후룻후와 싸우게 된다.

414. 여기서 위로 올라가면 스위치가 돋아난 것을 볼 수 있는데, 차원회랑의 비석의 퍼즐을 풀었기 때문이다. 해당 스위치를 추로 누른다.

415. 오른쪽 공간으로 가면 무슈맛헤의 공간(B3 지역)에서 무슈맛헤와 싸우게 된다.

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416. 다시 왼쪽으로 가서 좌측의 스위치를 누르면 중앙 하단에 스위치가 돋아난다. 해당 스위치까지 누르면 천사의 방패를 획득하게 된다.

417. 또 한번 오른쪽으로 가서 무슈맛헤의 공간(B3 지역)에서 스캐너를 사용하면 베오 라-무라나를 획득하게 된다.

418. 우측으로 이동한 후 위로 가면 우슘갈루의 공간(C2 지역)에서 우슘갈루를 만나게 된다. 해당 지역이 차원회랑에 있던 비석의 그림과 일치한다는 것을 알 수 있는데, 생명의 보주를 얻기 위해서는 우측 상단 구역으로 가야함을 알 수 있다. 일반적인 방법으로는 갈 수 없으며 우슘갈루가 가끔 물줄기를 솟구치게 만드는 데, 그것을 타고 우측 상단으로 가야한다. 시간의 램프를 사용해 시간을 정지시킨 후 해당 물줄기를 타면 우측 상단으로 갈 수 있다. 만일 우슘갈루를 쓰러트리지 못한다면 제작진의 의도와는 다른 방법을 사용해서 가는 수 밖에 없다.

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419. 아누의 공간(C1 지역)으로 가면 함정이 가득한 구역에 도착한다. 우선 아랫쪽 항아리를 향해 점프한다. 안착했으면 좌측의 좁은 플랫폼으로 점프한다. 여기서 보물상자를 여는 방법이 총 2개가 존재한다. 하나는 위쪽으로 이단 점프를 하는 방법이고, 또 하나는 좌측의 발판으로 가서 이단 점프를 한 후, 갈고리 손톱을 사용해 보물상자가 있는 곳으로 간 후 다시 좌측으로 이단 점프해 아슬아슬한 위치에서 갈고리 손톱을 사용하여 인장을 파괴하는 것이다.

420. 아래로 쭉 내려간 후 오른쪽으로 가면 우무 다부루투의 공간(D3 지역)에 도착한다. 해당 공간에서 우무 다부루투와 싸우게 된다.

421. 왔던 길을 되돌아가서 기르타블리르의 공간(B5 지역)으로 가서 안잡았던 기르타블리르를 잡는다.

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422. 422번 공략부터 424번 공략은 게임 진행에 불필요한 요소로, 이 공략을 이행하지 않아도 아무런 상관이 없다. 다만, 422~424번 공략의 내용은 나중에 쐐기를 다 박은 후에는 볼 수 없다. 잠시 차원회랑을 나온다.

423. 성모의 사당으로 이동해서 티아마트의 공간(D3 지역)으로 간 후 죽음의 인과 같은 그림의 인장을 파괴하면 길이 열린다. 포보스와 만난 것으로 아랫쪽으로 계단이 생긴다.

424. 왼쪽으로 이동하면 지모소(C3 지역)으로 가게 되고, 거기서 숀 코스기의 노트북을 읽을 수 있다.

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425. 다시 차원회랑으로 돌아와 기르타블리르를 잡았던 곳에서 우측으로 이동한 후 상단으로 가면 우갈루의 공간(C4 지역)에서 우갈루를 만나게 된다.

426. 아래로 내려간 후 오른쪽으로 이동한 후 밑으로 쭉 내려가면 라하무의 공간(D7 지역)에 도착한다. 라하무와 싸우게 된다.

427. 위로 쭉 올라가면 우슘의 공간(D5 지역)에서 우슘과 싸우게 된다.

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428. 성모의 사당에 있던 비석의 글귀의 내용과 멸망의 탑 여와의 피라미드(G1 지역)을 스캔하면 얻을 수 있는 문구를 조합하면 무슈후슈를 만나기 위한 퍼즐을 알 수 있다. 가장 먼저 목소리에 해당하는 우르마후룻루가 있던 우르마후룻루의 공간(A4 지역)으로 간다. 그 후 작열동굴에 있던 비석의 글귀를 따라 왼쪽에 채찍 한 번, 오른쪽에 채찍 한 번 맵 중앙에서 휘두르면 퍼즐이 풀리는 소리가 나면서 맵 중앙즈음에 해당 가디언의 형상이 새겨진다.

429. 다음으로 꼬리에 해당하는 우슘의 방(D5 지역)으로 가서 왼쪽으로 채찍 한 번, 오른쪽으로 채찍 한 번을 휘두른다.

430.그후 몸에 해당하는 우갈루의 방(C4 지역)으로 가서 왼쪽으로 채찍 한 번, 오른쪽으로 채찍 한 번을 휘두른다.

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431. 마지막으로 날개에 해당하는 우무 다부루투의 방(D3 지역)으로 가서 왼쪽으로 채찍 한 번, 오른쪽으로 채찍 한 번을 휘두른다. 그러면 아랫쪽 바닥이 꺼진다.

432. 아래로 내려가서 무슈후슈의 방(D4 지역)에서 무슈후슈와 싸운다.

433. 무슈후슈를 처치하면 아랫쪽 바닥에서 앙크 주엘을 획득할 수 있다.

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434. 티아마트의 공간(C3 지역)으로 가면 앙크가 나타난다.

435. 앙크 주엘을 사용하면 티아마트와 싸울 수 있다.

436. 티아마트를 무찌르면 상자에서 곡옥을 얻을 수 있다.

번외:지옥성당

지옥성당에 진입하기 위해 요정을 찾는 방법에 대한 힌트는 12시에 촌장을 찾아가면 들을 수 있는「탄생을 바라보는 뼈안에 있는 요정을 만나」 를 통해 알 수 있다.

해당 문구에서 탄생은 탄생의 인 문장을 의미하며 이를 바라보는 뼈란 지상의 바흐룬 폭포(K2 지역)에 숨어있는 NPC를 뜻한다.

만트라

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438. 탄생의 비 사라스바티의 공간(D2 지역)으로 가면 팔렌케를 무찌른 것으로 앞면으로 갈 수 있는 문이 열린다.

439. 쭉 진행하여 사멸의 비 우두와 마두의 문(E1 지역)으로 가면 우두와 마두와 싸우게 된다.

440. 방황의 문 비석의 내용에 따르면 지옥의 문지기가 지키는 궁전이라 적혀있는데, 사멸의 비 비석을 읽어보면 우두와 마두가 있는 바로 이 장소가 지옥의 문지기가 지키는 궁전임을 알 수 있다. 해당 지역 중앙에 서있으면 발판이 치솟아 곡옥을 이와 똑같이 생긴 홈에 넣을 수 있다.

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441. 우두와 마두를 쓰러트린 후 오른쪽 지역으로 가면 우측에 거대한 석상이 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 스프리건이라는 몬스터로 사멸의 비 어둠의 참배도(C3 지역)의 비석에 해당 몬스터에 대한 설명이 나와있다. 채찍으로 몇 대 치면 앞으로 움직이기 시작하며 어깨에 올라탈 수 있다. 어깨에 올라타 위로 올라가면 지상으로 올라가게 된다.

442. 지상의 소리의 계곡(I3 지역)으로 이동하면 하단에 다른 지역으로 통하는 통로가 있음을 볼 수 있다. 해당 문으로 들어간다.

443. 문을 통과하면 작열동굴 에키드나의 공간(C1 지역)으로 이동하게 되며 생겼다 사라지는 발판을 조심스레 밟아 좌측 지역으로 넘어가면 다음 지역으로 넘어가는 통로가 보인다.

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444. 멸망의 탑 여와의 피라미드(F1 지역)으로 이동하게 되며 여기서 오른쪽으로 가면 우측 상단에 죽음의 인이 있음을 확인할 수 있다. 이를 파괴하면 퍼즐이 풀리는 소리가 들린다.

445. 해당 지역에서 스캐너를 사용하여 하단의 고대 문자를 읽을 수 있는데, 이는 차원회랑과 관련된 힌트다.

446. 여와의 피라미드(F1 지역)로 가면 아래로 길이 나있는 것을 볼 수 있다. 또한 사현자중 한명인 알세다나를 만난 것으로 사다리가 생겨서 아래로 갈 수 있게 된다.

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447. 좌측에 스위치가 있으며 해당 스위치를 누르면 아랫쪽으로 사다리가 생겨난다.

448. 여와의 피라미드(G1 지역)으로 가서 아래로 떨어지면 용암에 빠지게 되는데, 용암속 스위치를 누르면 좌측 벽이 파괴되어 좌측 지역과 연결된다.

449. 다시 올라와서 여와의 피라미드(E1 지역)로 가면 여와와 전투하게 된다.

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450. 여와와의 전투를 통해 주술봉을 획득할 수 있다.

451. 440번 공략에 이어서 방황의 문 비석에 따르면 궁전을 증표로 덮을 때 어둠 속에서 글자가 떠오른다고 나와있는데, 사멸의 비 언령의 벽화(D4 지역)에 문자가 떠오른다. 이를 스캐너를 사용하여 벽화를 스캔하면 만트라를 얻게 된다.

452. 시바의 공간(G2 지역)으로 가서 좌측 하단으로 가면 총을 든 뱀 조각상이 있다. 천사의 방패를 들고 접근하는 것으로 뱀 조각상이 쏘는 레이저를 반사시킬 수 있다.

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453. 뱀 조각상을 뚫고 앞으로 나아가면 보물상자에서 그릇을 획득할 수 있다.

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476. 작열 동굴에 있는 뱀 조각상 스위치에 대한 힌트는 라무라나/메시지#여신의 탑 B7에 있다. 정신의 약과 관련된 힌트로는 포보스,사멸의 비 비석, 쌍둥이 미궁 비석, 멸망의 탑 비석이 있다. 쐐기가 가디언이 있는 방에 존재한다고 월광성전 비석이 말했는데 무한회랑만 이 법칙이 적용안되는 이유는 성모의 사당 비석때문이다. 어머니를 깨우는 방법은 성모의 사당 비석작열동굴의 비석을 보면 알 수 있다. 쐐기에 대한 힌트는 성모의 사당 비석에 의해 무한회랑만 그 법칙이 다름을 알 수 있다. 성모의 사당 비석을 통해 요정여왕의 힘을 빌려 벽을 파괴할 수 있음을 알 수 있다. 성모의 사당 비석을 통해 최후의 쥬엘이 있는 장소를 알 수 있음. 쐐기 힌트 작열동굴에서 만트라를 활성화하기 위한 힌트 레이저빔을 되돌리는 방법 만트라와 관련된 힌트

진정한 성모의 사당

차원회랑의 비석에 쓰여진 글귀를 통해 유적이 무너진다는 사실과 무브루크가 있는 방이 탈출구임을 알 수 있다.

깜빡하고 못쓴 파일:
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  1. 원래는 쿠사리쿠의 공간이 맞다. 그러나 이러한 오기가 LA-MULANA 2가 나올 때까지 수정되지 않았다. 해당 지역 이름이 쿠룰루의 공간이 되었기 때문에 A5 지역과 A7 지역의 이름이 같아졌다.