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러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드/오하라 마리: 두 판 사이의 차이

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== 자기소개 ==
== 자기소개 ==
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| colspan="2" align= "center" colspan="2" style="background: #f8e4f8" |<big>'''오하라 마리'''</big><br>小原鞠莉
| colspan="2" align= "center" colspan="2" style="background: #f8e4f8" |<big>'''오하라 마리'''</big><br>小原鞠莉
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! colspan="2" style="background: #f8e4f8" |소개
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| colspan="2" |우라노호시 학원 3학년. 호텔 체인을 운영하는 이탈리아계 미국인 아버지를 둔 하프. 밝은 성격이며 개인행동이 많다. 어떤 일이 있어도 절대 기죽지 않는 성격으로 두려움을 모르는 챌린저. 1학년 때 카난, 다이아와 스쿨 아이돌을 결성했으나 여러 사정이 있어 최근까지 일본을 떠나 있었다.
| colspan="2" | 우라노호시 학원 3학년.<br>호텔 체인을 운영하는 이탈리아계 미국인 아버지를 둔 하프.<br>밝은 성격이며 개인행동이 많다.<br>어떤 일이 있어도 절대 기죽지 않는 성격으로 두려움을 모르는 챌린저.<br>1학년 때 카난, 다이아와 스쿨 아이돌을 결성했으나<br> 여러 사정이 있어 최근까지 일본을 떠나 있었다.
|}
|}


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{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
| 카드명(속성) = 챠오(퓨어)
| 카드명(속성) = 챠오(퓨어)
| 각성 전 이미지 = [[파일:챠오 각성전.png|400px]]
| 각성 전 이미지 = [[파일:챠오 각성전.png|600px]]
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| 속성 = 퓨어
| 속성 = 퓨어
| '''카드명''' = '''챠오'''
| '''카드명''' = '''챠오'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 24개마다 32% 확률로 2초간 Aqours 소속 리듬 아이콘 점수가 112 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 24개마다 32% 확률로<br> 2초간 Aqours 소속 리듬 아이콘 점수가 112 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 퓨어 하트 - 퓨어 포인트를 3% 상승
| 센터 스킬 내용 = 퓨어 하트 - 퓨어 포인트를 3% 상승
| 초기 HP = HP 수치
| 초기 HP = 2
| 초기 스마일 = 2263
| 초기 스마일 = 2263
| 초기 퓨어 = 3141
| 초기 퓨어 = 3141
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| 속성 = 스마일
| 속성 = 스마일
| '''카드명''' = '''이사장'''
| '''카드명''' = '''이사장'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로 n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로 <br>n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 스마일 하트 - 스마일 포인트를 3% 상승
| 센터 스킬 내용 = 스마일 하트 - 스마일 포인트를 3% 상승
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| 속성 = 쿨
| 속성 = 쿨
| '''카드명''' = '''샤이니☆'''
| '''카드명''' = '''샤이니☆'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n회마다 n% 확률로 n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n회마다 n% 확률로<br>n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
| 센터 스킬 내용 = 쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
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| 속성 = 퓨어
| 속성 = 퓨어
| '''카드명''' = '''두려움이 없는 도전자'''
| '''카드명''' = '''두려움이 없는 도전자'''
| 각성 전 특기 = 콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로 n초간 리듬 아이콘 점수가 112 상승한다.
| 각성 전 특기 = 콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로 <br>n초간 리듬 아이콘 점수가 112 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 퓨어 하트 - 퓨어 포인트를 3% 상승
| 센터 스킬 내용 = 퓨어 하트 - 퓨어 포인트를 3% 상승
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| 속성 = 스마일
| 속성 = 스마일
| '''카드명''' = '''승마 레슨'''
| '''카드명''' = '''승마 레슨'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로 체력을 n 회복한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로 <br> 체력을 n 회복한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 스마일 하트 - 스마일 포인트를 3% 상승
| 센터 스킬 내용 = 스마일 하트 - 스마일 포인트를 3% 상승
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{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
| 카드명(속성) = 마리와 외출(쿨)
| 카드명(속성) = 마리와 외출(쿨)
| 각성 전 이미지 = [[파일:마리와 외출 각성전.png|400px]]
| 각성 전 이미지 = [[파일:마리와 외출 각성전.png|600px]]
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| 속성 = 쿨
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| '''카드명''' = '''마리와 외출'''
| '''카드명''' = '''마리와 외출'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 23회마다 31% 확률로 2초간 리듬 아이콘 점수가 111 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 23회마다 31% 확률로<br>2초간 리듬 아이콘 점수가 111 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
| 센터 스킬 내용 = 쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
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| 속성 = 쿨
| 속성 = 쿨
| '''카드명''' = '''우치우라가 제일♪'''
| '''카드명''' = '''우치우라가 제일♪'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n회마다 n% 확률로 n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n회마다 n% 확률로<br>n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
| 센터 스킬 내용 = 쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
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{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
| 카드명(속성) = 리조트 코디(스마일)
| 카드명(속성) = 리조트 코디(스마일)
| 각성 전 이미지 =  
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| 속성 = 스마일
| 속성 = 스마일
| '''카드명''' = '''리조트 코디'''
| '''카드명''' = '''리조트 코디'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로 n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로<br>n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 스마일 스타 - 스마일 포인트를 6% 상승
| 센터 스킬 내용 = 스마일 스타 - 스마일 포인트를 6% 상승
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{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
| 카드명(속성) = 사랑의 조제(퓨어)
| 카드명(속성) = 사랑의 조제(퓨어)
| 각성 전 이미지 =  
| 각성 전 이미지 = [[파일:사랑의 조제 각성전.png|600px]]
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| 속성 = 퓨어
| 속성 = 퓨어
| '''카드명''' = '''사랑의 조제'''
| '''카드명''' = '''사랑의 조제'''
| 각성 전 특기 = 콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로 체력이 n 회복한다.
| 각성 전 특기 = 콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로<br>체력이 n 회복한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 퓨어 스타 - 퓨어 포인트를 6% 상승
| 센터 스킬 내용 = 퓨어 스타 - 퓨어 포인트를 6% 상승
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{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
| 카드명(속성) = 뜨거운 열정(쿨)
| 카드명(속성) = 뜨거운 열정(쿨)
| 각성 전 이미지 =  
| 각성 전 이미지 = [[파일:뜨거운 열정 각성전.png|600px]]
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| 속성 = 쿨
| 속성 = 쿨
| '''카드명''' = '''뜨거운 열정'''
| '''카드명''' = '''뜨거운 열정'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로 n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로<br>n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 쿨 스타 - 쿨 포인트를 6% 상승
| 센터 스킬 내용 = 쿨 스타 - 쿨 포인트를 6% 상승
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{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
| 카드명(속성) =  풍광명미(쿨)
| 카드명(속성) =  풍광명미(쿨)
| 각성 전 이미지 = [[파일:풍광명미 각성전.png|400px]]
| 각성 전 이미지 = [[파일:풍광명미 각성전.png|600px]]
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| 속성 = 쿨
| 속성 = 쿨
| '''카드명''' = '''풍광명미'''
| '''카드명''' = '''풍광명미'''
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 25개마다 33% 확률로 3초간 리듬 아이콘 점수가 114 상승한다.
| 각성 전 특기 = 리듬 아이콘 25개마다 33% 확률로<br>3초간 리듬 아이콘 점수가 114 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 쿨 엠프레스 - 쿨 포인트를 10% 상승
| 센터 스킬 내용 = 쿨 엠프레스 - 쿨 포인트를 10% 상승
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{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
{{틀:러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 미라클 라이브!/카드
| 카드명(속성) = 후르츠 카니발(스마일)
| 카드명(속성) = 후르츠 카니발(스마일)
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| 속성 = 스마일
| 속성 = 스마일
| '''카드명''' = '''후르츠 카니발'''
| '''카드명''' = '''후르츠 카니발'''
| 각성 전 특기 = 콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로 n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 전 특기 = 콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로<br>n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
| 각성 후 특기 =  
| 각성 후 특기 =  
| 센터 스킬 내용 = 스마일 엠프레스 - 스마일 포인트를 8% 상승  
| 센터 스킬 내용 = 스마일 엠프레스 - 스마일 포인트를 8% 상승  

2023년 4월 22일 (토) 10:39 기준 최신판

자기소개

오하라 마리
小原鞠莉
스쿠페스2 마리사진.png
그룹 Aqours.png
유닛 Logo guilty-kiss.png
성우 스즈키 아이나
학교 우라노호시 여학원
학년 3학년
생일 6월 13일
신장 163cm
별자리 쌍둥이자리
혈액형 AB형
소개
우라노호시 학원 3학년.
호텔 체인을 운영하는 이탈리아계 미국인 아버지를 둔 하프.
밝은 성격이며 개인행동이 많다.
어떤 일이 있어도 절대 기죽지 않는 성격으로 두려움을 모르는 챌린저.
1학년 때 카난, 다이아와 스쿨 아이돌을 결성했으나
여러 사정이 있어 최근까지 일본을 떠나 있었다.


에~엣!? 나보고 아이돌? 그말은 다같은 프릴 유니폼을 입고 킨더 시절 재롱잔치 같은 춤을 추는 그 퍼니한 여자애들이 되라는 거야!?
- 소개문
뭔가 멋진 일이 생길 것 같은 예감으로 가득 차 있어. 최고로 샤이니한 스테이지가 기다리고 있어♡
- 보이스 문구

R

챠오

챠오(퓨어)
챠오 각성전.png
각성 전
챠오 각성후.png
각성 후
퓨어
챠오
Lv 1
리듬 아이콘 24개마다 32% 확률로
2초간 Aqours 소속 리듬 아이콘 점수가 112 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
퓨어 하트 - 퓨어 포인트를 3% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
2 2263 3141 2424
각성 전
2 2601 3610 2787
각성 후
3


이사장

이사장(스마일)
각성 전
각성 후
스마일
이사장
Lv 1
리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로
n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
스마일 하트 - 스마일 포인트를 3% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
2
각성 전
2
각성 후
3 3665 3198 3137


샤이니☆

샤이니☆(쿨)
각성 전
각성 후
샤이니☆
Lv 1
리듬 아이콘 n회마다 n% 확률로
n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
2
각성 전
2
각성 후
3 3092 3193 3715


두려움이 없는 도전자

두려움이 없는 도전자(퓨어)
각성 전
각성 후
퓨어
두려움이 없는 도전자
Lv 1
콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로
n초간 리듬 아이콘 점수가 112 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
퓨어 하트 - 퓨어 포인트를 3% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
2
각성 전
2
각성 후
3 3346 3678 2976


승마 레슨

승마 레슨(스마일)
각성 전
각성 후
스마일
승마 레슨
Lv 1
리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로
체력을 n 회복한다.
최대 Lv
센터 스킬
스마일 하트 - 스마일 포인트를 3% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
2
각성 전
2
각성 후
3 3859 3121 3020


마리와 외출

마리와 외출(쿨)
마리와 외출 각성전.png
각성 전
마리와 외출 각성후.png
각성 후
마리와 외출
Lv 1
리듬 아이콘 23회마다 31% 확률로
2초간 리듬 아이콘 점수가 111 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
2 2473 2163 3193
각성 전
2 2843 2486 3670
각성 후
3


우치우라가 제일♪

우치우라가 제일♪(쿨)
각성 전
각성 후
우치우라가 제일♪
Lv 1
리듬 아이콘 n회마다 n% 확률로
n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
쿨 하트 - 쿨 포인트를 3% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
2
각성 전
2
각성 후
3 3151 3042 3807


SR

리조트 코디

리조트 코디(스마일)
리조트 코디 각성전.png
각성 전
리조트 코디 각성후.png
각성 후
스마일
리조트 코디
Lv 1
리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로
n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
스마일 스타 - 스마일 포인트를 6% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
3
각성 전
3
각성 후
4 4547 3615 3338


사랑의 조제

사랑의 조제(퓨어)
사랑의 조제 각성전.png
각성 전
사랑의 조제 각성후.png
각성 후
퓨어
사랑의 조제
Lv 1
콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로
체력이 n 회복한다.
최대 Lv
센터 스킬
퓨어 스타 - 퓨어 포인트를 6% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
3
각성 전
3
각성 후
4


뜨거운 열정

뜨거운 열정(쿨)
뜨거운 열정 각성전.png
각성 전
뜨거운 열정 각성후.png
각성 후
뜨거운 열정
Lv 1
리듬 아이콘 n개마다 n% 확률로
n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
쿨 스타 - 쿨 포인트를 6% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
3
각성 전
3
각성 후
4 3362 3544 4594


UR

풍광명미[1]

풍광명미(쿨)
풍광명미 각성전.png
각성 전
풍광명미 각성후.png
각성 후
풍광명미
Lv 1
리듬 아이콘 25개마다 33% 확률로
3초간 리듬 아이콘 점수가 114 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
쿨 엠프레스 - 쿨 포인트를 10% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
4 2709 2754 3155
각성 전
4 3677 3738 4284
각성 후
5 4086 4154 4760

  1. 자연의 경치가 맑고 아름다움

후르츠 카니발[1]

후르츠 카니발(스마일)
후르츠 카니발 각성전.png
각성 전
후르츠 카니발 각성후.png
각성 후
스마일
후르츠 카니발
Lv 1
콤보를 n회 달성할 때마다 n% 확률로
n초간 리듬 아이콘 점수가 n 상승한다.
최대 Lv
센터 스킬
스마일 엠프레스 - 스마일 포인트를 8% 상승
HP 스마일 퓨어
Lv 1
4
각성 전
4
각성 후
5 4797 4223 3980

  1. 메모리얼 피스를 3,000개 모으면 획득 가능