(→개인 속성) |
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==개요== | ==개요== | ||
게임 [[귀곡팔황 Tale of Immortal]]에 나오는 캐릭터 특성과 관련된 정보를 기입한 문서입니다. | |||
==성격== | ==성격== | ||
===내재적 성격=== | ===내재적 성격=== | ||
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목영근 +25, 영력 상한 +50, 매력 +150, 방어력 +5 | 목영근 +25, 영력 상한 +50, 매력 +150, 방어력 +5 | ||
==후천운명== | ==후천운명== | ||
===백색=== | |||
*중상 | *중상 | ||
일시적으로 체력 상한 -30% | 일시적으로 체력 상한 -30% | ||
416번째 줄: | 419번째 줄: | ||
*도심승화 | *도심승화 | ||
도심이 발전 중인 승화 상태로, 도심에 속한 특수 효과를 얻는다. | 도심이 발전 중인 승화 상태로, 도심에 속한 특수 효과를 얻는다. | ||
*염유기식 | |||
매월 기분 +20 | |||
*성성의 령 | |||
각력 +200 | |||
*역대무궁 | |||
공격력 +6 | |||
*대선불경 | |||
오성 -30, 행운 -40, 여행속도 -200, 3개월 지속 | |||
===녹색=== | |||
*용역고상 | |||
행운 +5, 호심 +10% | |||
*녹촉의 총애 | |||
행운 +20 | |||
*괴조의 깃털 | |||
영근 내성 +10% | |||
*구지 | |||
오성 +10 | |||
*물지 | |||
매월 기분 +10 | |||
*무외 | |||
공격력 +10% | |||
*인생무상 | |||
오성 +5, 각력 +100 | |||
*경계 | |||
호심 +20% | |||
*피요유향 | |||
영녕주, 뇌택 구역을 통과할 때, 괴물에게 습격받을 확률이 75% 감소한다. 현재 구역에 경지로 인한 위압(수선자의 경지가 구역의 경지 이상)이 있으면, 괴물에게 습격받을 확률이 100% 감소한다. | |||
===청색=== | |||
*득견선신 | |||
오성 +30, 3개월 지속 | |||
*성성의 령 | |||
각력 +200, 이동속도 +20 | |||
*요호의 축복 | |||
행운 +25 | |||
*사매의 보살핌 | |||
본 종문에서 물품 구매 시 20% 할인 | |||
*심도 | |||
공격력 +5%, 오성 +10 | |||
*물구 | |||
방어력 +5%, 행운 +10 | |||
*겁약 | |||
공격력 -5%, 매월 기분 -10, 이동속도 +20 | |||
*예경상선 | |||
행운 +20, 여행속도 +100, 3개월 지속 | |||
*초혼번 | |||
전투 중 죽음에 임박하게 되면 5초 동안 무적이 된다. 한 전투에서 한 번만 발동할 수 있으며, 총 3회 발동된 후 운명은 사라진다. (사용횟수 0/3) | |||
===황색=== | |||
*단심극의 | |||
체력 상한 +2%, 이 기운을 품고 있을 때 돌파를 진행하면 연단사 특수 역천개명을 얻을 수 있다. | |||
*군막애 | |||
공격력 +10%, 오성 +20 | |||
*영롱등혼 | |||
전투 중 죽음에 임박하게 되면 모든 체력, 영력, 집중력을 회복한다. 1회만 발동할 수 있으며, 발동된 후 운명은 사라진다. | |||
*월지 | |||
수련 속도 증가 20% | |||
*구언진령주 | |||
전투 중 대요수 혹은 다른 강한 적과 만났을 때, 9초 후 모든 적에게 피해를 입힌다. 또한 5초 동안 침묵시키고 소량의 피해를 입힌다. 한 전투에서 한 번만 발동할 수 있으며, 총 9회 발동된 후 운명은 사라진다. | |||
===자색=== | |||
*하백의 축복 | |||
행운 +10, 매달 체력과 건강 10% 회복. | |||
*원지의 선배 | |||
공격력 +5%, 방어력 +5% | |||
*막설궤증 | |||
행운 +15% | |||
===검은색=== | |||
*{{글자색|gray|원혼전신}} | |||
왠지 모르게 누군가가 곁에서 속삭이는 것 같다 | |||
*{{글자색|gray|원혼유한}} | |||
원한에 당해 공격력 15% 감소 | |||
*{{글자색|Green|공포}} | |||
공격력 -10% | |||
*{{글자색|Green|경상}} | |||
체력 상한과 영력 상한 -10% | |||
*{{글자색|royalblue|역병}} | |||
매달 현재 체력 10% 감소. | |||
*{{글자색|royalblue|생기제약}} | |||
체력 상한 -15% | |||
==역천개명== | |||
===회색=== | |||
===녹색=== | |||
===청색=== | |||
===적색=== | |||
===자색=== | |||
*뇌력발산 | |||
절기를 사용할 때, [[파일:귀곡팔황 확률.png|x18px]] {{글자색|yellow|50}}% 확률로 [[파일:귀곡팔황 3갈래.png]] {{글자색|yellow|6}}개의 뇌구를 소환해 주변을 돌게 하며, [[파일:귀곡팔황 지속시간.png|x18px]] {{글자색|yellow|10}}초동안 지속된다. | |||
*체력의 씨앗 | |||
체력 상한 [[파일:귀곡팔황 체력.png|x18px]] {{글자색|yellow|10}}% 상승 | |||
*육박지교 | |||
수선자와 비무한 후 얻는 호감도가 대폭 증가한다. | |||
*혈마대법 | |||
[[파일:귀곡팔황 사거리.png|x18px]] {{글자색|yellow|300}} 범위 이내의 적에게 피해를 입힐 때, [[파일:귀곡팔황 흡혈.png|x18px]] {{글자색|yellow|7}}%를 흡혈할 수 있다. (혈살대법으로 승급 가능) | |||
*투화중소 | |||
도려 혹은 아내/남편이 있는 수선자에게 입히는 피해가 [[파일:귀곡팔황 피해.png|x18px]] {{글자색|yellow|15}}% 증가한다. | |||
===황색=== | |||
*귀겨분원 | |||
전투 중 1명 이상의 수선자 동료가 있을 때 확률적으로 발동되며, 자신의 현재 체력의 [[파일:귀곡팔황 체력.png|x18px]]{{글자색|yellow|20}}%를 희생해 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 보호막 수치는 희생한 체력과 같고, 보호막이 깨지기 전까지 제압 효과에 영향을 받지 않는다. [[파일:귀곡팔황 지속시간.png|x18px]] {{글자색|yellow|20}}초 지속되며, 재사용 대기시간은 [[파일:귀곡팔황 대기시간.png|x18px]] {{글자색|yellow|60}}초이다. | |||
*천지정화 | |||
대지도에서 수련할 때마다, 일부 체력, 영력, 집중력을 회복할 수 있다. | |||
*귀일결 | |||
전투 중 피해를 [[파일:귀곡팔황 중첩.png|x18px]] {{글자색|yellow|50}}회 받은 후 신통을 사용하면 보호막을 생성해 자신이 받는 피해가 [[파일:귀곡팔황 받는 피해.png|x18px]] {{글자색|yellow|-80}}%가 되며, [[파일:귀곡팔황 지속시간.png|x18px]] {{글자색|yellow|15}}초 지속된다. (전투마다 1회만 발동 가능, 귀일진결로 승급 가능) | |||
*질속대사 | |||
전투 중, 단약을 사용할 때마다 [[파일:귀곡팔황 확률.png|x18px]] {{글자색|yellow|60}}% 확률로 [[파일:귀곡팔황 지속시간.png|x18px]] {{글자색|yellow|10}}초 안에 단약을 몸에서 내보내고, 습득 시 현재 단약 장비칸에 추가할 수 있다. | |||
==스테이터스== | ==스테이터스== | ||
===개인 속성=== | ===개인 속성=== | ||
*수명 | *[[파일:귀곡팔황 수명.png|x15px]]수명 | ||
수명은 생존의 기본 조건으로, 수명이 다하면 인물은 죽고 다시 살아날 수 없다. | 수명은 생존의 기본 조건으로, 수명이 다하면 인물은 죽고 다시 살아날 수 없다. | ||
*기분 | *[[파일:귀곡팔황 기분.png|x15px]]기분 | ||
기분은 인물의 상태에 영향을 미치며, 기분이 낮아지면 확률적으로 부정적인 운명을 얻는다. 취미의 도구를 사용해 기분을 회복할 수 있다. | 기분은 인물의 상태에 영향을 미치며, 기분이 낮아지면 확률적으로 부정적인 운명을 얻는다. 취미의 도구를 사용해 기분을 회복할 수 있다. | ||
*건강 | *[[파일:귀곡팔황 건강.png|x15px]]건강 | ||
건강이 너무 낮아지면 체력이 지속적으로 감소하고 확률적으로 부정적인 운명을 얻는다. | 건강이 너무 낮아지면 체력이 지속적으로 감소하고 확률적으로 부정적인 운명을 얻는다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 정력 | *[[파일:귀곡팔황 정력.png|x15px]]정력 | ||
인물이 어떤 행위를 할 때(전투와 같은)정력을 소모하며, 정력이 부족하면 행동을 할 수 없다. | 인물이 어떤 행위를 할 때(전투와 같은)정력을 소모하며, 정력이 부족하면 행동을 할 수 없다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 체력 | *[[파일:귀곡팔황 체력.png|x15px]]체력 | ||
체력은 인물의 생명력으로 전투 중 체력이 0이 되면 사망한다. | 체력은 인물의 생명력으로 전투 중 체력이 0이 되면 사망한다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 영력 | *[[파일:귀곡팔황 영력.png|x15px]]영력 | ||
인물이 전투 중 기술을 사용할 때는 영력을 소모해야 한다. | 인물이 전투 중 기술을 사용할 때는 영력을 소모해야 한다. | ||
*집중력 | *[[파일:귀곡팔황 집중력.png|x15px]]집중력 | ||
인물이 전투 중 도구를 사용할 때는 집중력을 소모해야 한다. | 인물이 전투 중 도구를 사용할 때는 집중력을 소모해야 한다. | ||
*행운 | *[[파일:귀곡팔황 행운.png|x15px]]행운 | ||
행운은 인물의 각종 행동에서 다양한 결과에 영향을 준다. | 행운은 인물의 각종 행동에서 다양한 결과에 영향을 준다. | ||
*오성 | *[[파일:귀곡팔황 오성.png|x15px]]오성 | ||
오성은 인물의 기술 수련 시 소모와 효율에 영향을 준다. | 오성은 인물의 기술 수련 시 소모와 효율에 영향을 준다. | ||
*명성 | *[[파일:귀곡팔황 명성.png|x15px]]명성 | ||
명성은 인물에 대한 NPC의 태도에 영향을 준다. | 명성은 인물에 대한 NPC의 태도에 영향을 준다. | ||
*매력 | *매력 | ||
매력은 인물에 대한 NPC의 태도에 영향을 준다. | 매력은 인물에 대한 NPC의 태도에 영향을 준다. | ||
====전투 속성==== | ====전투 속성==== | ||
*공격력 | *[[파일:귀곡팔황 공격력.png|x15px]]공격력 | ||
인물의 공격력은 인물이 전투 중 입히는 피해에 영향을 준다. | 인물의 공격력은 인물이 전투 중 입히는 피해에 영향을 준다. | ||
*방어력 | *[[파일:귀곡팔황 방어력.png|x15px]]방어력 | ||
인물의 방어력은 인물이 전투 중 받는 피해를 감소시킨다. | 인물의 방어력은 인물이 전투 중 받는 피해를 감소시킨다. | ||
*각력 | *[[파일:귀곡팔황 각력.png|x15px]]각력 | ||
인물의 대지도에서의 이동 속도에 영향을 주고, 각력이 높을수록 이동에 걸리는 시간이 줄어든다. | 인물의 대지도에서의 이동 속도에 영향을 주고, 각력이 높을수록 이동에 걸리는 시간이 줄어든다. | ||
*회심 | *[[파일:귀곡팔황 회심.png|x15px]]회심 | ||
인물이 전투 중 치명타를 입힐 확률에 영향을 준다. | 인물이 전투 중 치명타를 입힐 확률에 영향을 준다. | ||
*호심 | *[[파일:귀곡팔황 호심.png|x15px]]호심 | ||
인물이 전투 중 치명타를 받는 확률을 감소시킨다. | 인물이 전투 중 치명타를 받는 확률을 감소시킨다. | ||
*이동속도 | *[[파일:귀곡팔황 이동속도.png|x15px]]이동속도 | ||
인물의 전투 중 이동속도다. | 인물의 전투 중 이동속도다. | ||
*치명타 배수 | *[[파일:귀곡팔황 치명타 배수.png|x15px]]치명타 배수 | ||
인물이 전투 중 입히는 치명타 피해 배수에 영향을 준다. | 인물이 전투 중 입히는 치명타 피해 배수에 영향을 준다. | ||
*공법 내성 | *[[파일:귀곡팔황 공법 내성.png|x15px]]공법 내성 | ||
인물이 전투 중 받는 공법 피해를 감소시킨다. | 인물이 전투 중 받는 공법 피해를 감소시킨다. | ||
*영근 내성 | *[[파일:귀곡팔황 영근 내성.png|x15px]]영근 내성 | ||
인물이 전투 중 받는 속성 피해를 감소시킨다. | 인물이 전투 중 받는 속성 피해를 감소시킨다. | ||
*치명타 저항 배수 | *[[파일:귀곡팔황 치명타 저항 배수.png|x15px]]치명타 저항 배수 | ||
인물이 전투 중 받는 치명타 피해 배수를 감소시킨다. | 인물이 전투 중 받는 치명타 피해 배수를 감소시킨다. | ||
===공법 자질=== | ===공법 자질=== | ||
*[[파일:귀곡팔황 도법 | *[[파일:귀곡팔황 도법.png|x15px]]도법 | ||
[[파일:귀곡팔황 도법 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 도법 서적 그림.png|x300px]] | ||
도법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 도법 기술을 배울 수 있으며, 적의 도법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 도법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 도법 기술을 배울 수 있으며, 적의 도법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
도법의 자질은 도령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 도령과는 도법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 도법의 자질은 도령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 도령과는 도법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 창법 | *[[파일:귀곡팔황 창법.png|x15px]]창법 | ||
[[파일:귀곡팔황 창법 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 창법 서적 그림.png|x300px]] | ||
창법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 창법 기술을 배울 수 있으며, 적의 창법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 창법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 창법 기술을 배울 수 있으며, 적의 창법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
창법의 자질은 창령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 도령과는 창법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 창법의 자질은 창령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 도령과는 창법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 검법 | *[[파일:귀곡팔황 검법.png|x15px]]검법 | ||
[[파일:귀곡팔황 검법 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 검법 서적 그림.png|x300px]] | ||
감법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 검법 기술을 배울 수 있으며, 적의 검법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 감법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 검법 기술을 배울 수 있으며, 적의 검법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
검법의 자질은 검령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 검령과는 검법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 검법의 자질은 검령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 검령과는 검법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 권법 | *[[파일:귀곡팔황 권법.png|x15px]]권법 | ||
[[파일:귀곡팔황 권법 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 권법 서적 그림.png|x300px]] | ||
권법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 권법 기술을 배울 수 있으며, 적의 권법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 권법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 권법 기술을 배울 수 있으며, 적의 권법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
권법의 자질은 권령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 권령과는 권법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 권법의 자질은 권령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 권령과는 권법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 장법 | *[[파일:귀곡팔황 장법.png|x15px]]장법 | ||
[[파일:귀곡팔황 장법 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 장법 서적 그림.png|x300px]] | ||
장법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 장법 기술을 배울 수 있으며, 적의 장법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 장법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 장법 기술을 배울 수 있으며, 적의 장법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
장법의 자질은 장령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 장령과는 장법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 장법의 자질은 장령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 장령과는 장법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 지법 | *[[파일:귀곡팔황 지법.png|x15px]]지법 | ||
[[파일:귀곡팔황 지법 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 지법 서적 그림.png|x300px]] | ||
지법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 지법 기술을 배울 수 있으며, 적의 지법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 지법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 지법 기술을 배울 수 있으며, 적의 지법 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
490번째 줄: | 602번째 줄: | ||
===영근 자질=== | ===영근 자질=== | ||
*[[파일:귀곡팔황 | *[[파일:귀곡팔황 화영근.png|x15px]]화영근 | ||
[[파일:귀곡팔황 화술 서적 그림.png| | [[파일:귀곡팔황 화술 서적 그림.png|x300x]] | ||
불의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 화속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 화속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 불의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 화속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 화속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
화영근은 화령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 화령과는 화술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 화영근은 화령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 화령과는 화술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 | *[[파일:귀곡팔황 수영근.png|x15px]]수영근 | ||
[[파일:귀곡팔황 수술 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 수술 서적 그림.png|x300px]] | ||
물의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 수속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 수속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 물의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 수속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 수속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
수영근은 수령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 수령과는 수술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 수영근은 수령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 수령과는 수술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 | *[[파일:귀곡팔황 뇌영근.png|x15px]]뇌영근 | ||
[[파일:귀곡팔황 뇌술 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 뇌술 서적 그림.png|x300px]] | ||
번개의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 뇌속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 뇌속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 번개의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 뇌속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 뇌속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
뇌영근은 뇌령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 뇌령과는 뇌술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 뇌영근은 뇌령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 뇌령과는 뇌술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 | *[[파일:귀곡팔황 풍영근.png|x15px]]풍영근 | ||
[[파일:귀곡팔황 풍술 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 풍술 서적 그림.png|x300px]] | ||
바람의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 풍속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 풍속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 바람의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 풍속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 풍속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
풍영근은 풍령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 풍령과는 풍술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 풍영근은 풍령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 풍령과는 풍술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 | *[[파일:귀곡팔황 토영근.png|x15px]]토영근 | ||
[[파일:귀곡팔황 토술 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 토술 서적 그림.png|x300px]] | ||
땅의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 토속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 토속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 땅의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 토속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 토속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
토영근은 토령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 토령과는 토술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | 토영근은 토령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 토령과는 토술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다. | ||
*[[파일:귀곡팔황 | *[[파일:귀곡팔황 목영근.png|x15px]]목영근 | ||
[[파일:귀곡팔황 목술 서적 그림.png|x300px]] | [[파일:귀곡팔황 목술 서적 그림.png|x300px]] | ||
초목의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 목속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 목속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | 초목의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 목속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 목속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. | ||
516번째 줄: | 628번째 줄: | ||
===기예=== | ===기예=== | ||
*연단 | *[[파일:귀곡팔황 연단.png|x15px]]연단 | ||
연단의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 단방을 학습하고 단로를 사용할 수 있으며, 자질이 높을수록 연단의 난이도가 낮아지고 단약의 품질이 좋아진다. | 연단의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 단방을 학습하고 단로를 사용할 수 있으며, 자질이 높을수록 연단의 난이도가 낮아지고 단약의 품질이 좋아진다. | ||
대지도에 출현하는 단마를 격퇴하는 것을 통해 연단통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다. | 대지도에 출현하는 단마를 격퇴하는 것을 통해 연단통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다. | ||
*연기 | *[[파일:귀곡팔황 연기.png|x15px]]연기 | ||
인물의 제련 기술에 영향을 주며, 자질이 높을수록 법보 연기의 난이도가 감소한다. | 인물의 제련 기술에 영향을 주며, 자질이 높을수록 법보 연기의 난이도가 감소한다. | ||
*풍수 | *[[파일:귀곡팔황 풍수.png|x15px]]풍수 | ||
연단의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 풍수 기술을 배울 수 있다. | 연단의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 풍수 기술을 배울 수 있다. | ||
대지도에 출현하는 혈귀를 격퇴하는 것을 통해 풍수통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다. | 대지도에 출현하는 혈귀를 격퇴하는 것을 통해 풍수통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다. | ||
*부적 | *[[파일:귀곡팔황 부적.png|x15px]]부적 | ||
인물의 부적 제작에 영향을 주며, 확률적으로 고품질의 부적을 획득할 수 있다. | 인물의 부적 제작에 영향을 주며, 확률적으로 고품질의 부적을 획득할 수 있다. | ||
*약재 | *[[파일:귀곡팔황 약재.png|x15px]]약재 | ||
약재의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 약보를 배울 수 있다. | 약재의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 약보를 배울 수 있다. | ||
대지도에 출현하는 약령을 격퇴하는 것을 통해 약재통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다. | 대지도에 출현하는 약령을 격퇴하는 것을 통해 약재통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다. | ||
*광재 | *[[파일:귀곡팔황 광재.png|x15px]]광재 | ||
인물의 채굴에 영향을 주며, 확률적으로 고품질의 광물을 획득할 수 있다. | 인물의 채굴에 영향을 주며, 확률적으로 고품질의 광물을 획득할 수 있다. | ||
[[분류:귀곡팔황 Tale of Immortal]] |
2024년 5월 21일 (화) 22:00 기준 최신판
개요
게임 귀곡팔황 Tale of Immortal에 나오는 캐릭터 특성과 관련된 정보를 기입한 문서입니다.
성격
내재적 성격
- 무사
사람됨이 공평무사하고, 벗과 종문에 특별히 관심을 기울인다.
- 정직
사람됨이 정직하고, 벗과 종문에 관심을 기울이며, 원수를 대단히 증오한다.
- 인자
사람됨이 인자하고, 다른 사람들에게 비교적 우호적이다.
- 중용
사람됨이 중용적이며, 모두에게 공평하다.
- 광사
사람됨이 분별없이 사악하며, 행동 방식이 괴상하다.
- 이기
이익이 최대의 동기이며, 원수에게 관용을 베풀지 않는다.
- 사악
사악하고 단지 탐욕만 추구할 뿐, 다른 사람의 감정을 신경쓰지 않는다.
외재적 성격
- 천륜
천륜의 즐거움을 중시하고, 부모, 자녀, 사부, 제자를 사랑한다.
- 의리
의리를 중시하고, 벗을 위해 위험을 무릅쓰며, 종문을 보호한다.
- 호단
자녀와 제자를 편애한다.
- 괴팍
혼자임을 중시하고, 사람들과 어울리려하지 않으며, 자신의 이익을 중시한다.
- 애가
가정을 애호하고, 부모 자녀, 형제 자매, 배우자를 대단히 중시한다.
- 명성
명성을 좋아하고, 정도로 치우쳤다.
- 권력
권력을 중시하고, 자신과 종문에 관심을 가지며, 마도에 치우쳤다.
- 애자
하찮은 원한이라도 반드시 갚고, 자신을 우선시 여기며, 원수를 증오한다.
- 임아
사람됨이 속박받지 않고 자유로우며, 취미에 더 많은 시간을 소모한다.
- 정종
타고나길 정이 많아, 영원히 애정의 길을 추구한다.
- 전승
전승을 중시하며, 스승의 가르침을 숭상한다.
- 충정
부부의 정에 있어 변하지 않는다.
선천운명
회색
- 귀화부
풍수 +10, 정력 +10
- 천식괘상
풍수 +10, 행운 +10
- 회향두
행운+20, 수명 상한 -10
- 천명자증손
행운 -5, 매력 +150
- 왼손잡이
오성 +15, 명성 -50
- 지계과인
오성 +10, 행운 -10, 매력 +100
- 얼간이
오성 -10, 기분 회복이 빠르다.
- 순진
오성 -10, 매력 +200
- 위인정파
정도 +50, 매력 +100
- 서향문제
모든 공법 -3, 오성 +20
- 무도세가
모든 공법 +3, 오성 -5
- 무도롱창
모든 공법 +3, 오성 -5
- 무문농묵
모든 공법 -5, 오성 +25
- 목공
공격력 -1, 오성 +20
- 저돌
공격력 +6, 방어력 -4
- 유년완화
화영근 +5
- 선수지인
수영근 +5
- 무구뢰자
뇌영근 +5
- 애방풍쟁
풍영근 +5
- 곤토완동
토영근 +5
- 희호목식
목영근 +5
녹색
- 단신귀족
매력 +100, 명성 +150
- 운유천하
매력 +150, 명성 +100
- 호연정기
명성 +100, 매력 +100, 정도+100
- 사기외로
명성 +100, 매력 +100, 마도 +100
- 백정
공격력 +2, 회심 +10
- 전투광인[1]
공격력 +2, 마도+50, 매력 -100
- 후성여뢰
공격력 +5, 매력 -50, 명성 +50
- 낭해
공격력 +5, 권법 +10, 매력 -100
- 벽시호수
도법 +10
- 호사편담
창법 +10
- 호완과산
검법 +10
- 호타사포
권법 +10
- 수초판률
장법 +15, 지법 -10
- 파선탄궁
지법 +10
- 자염해자
화영근 +10, 매력 +50
- 수항해자
수영근 +10, 매력 +50
- 뇌정해자
뇌영근 +10, 매력 +50
- 추풍해자
풍영근 +10, 매력 +50
- 산악해자
토영근 +10, 매력 +50
- 삼림해자
목영근 +10, 매력 +50
- 소단동
연단 +12
- 풍수사
풍수 +25
청색
- 천생령체
영력 +100
- 흘로내로
오성 -5, 기분과 정력 소모 속도 30% 감소
- 응안
회심 +30
- 천자근골
모든 공법 +5, 오성 +10
- 도신지자
공격력 +2, 도법 +5, 오성 +10
- 창신지자
공격력 +2, 창법 +5, 오성 +10
- 상산인
창법 +10, 정도 +10
- 검신지자
공격력 +2, 검법 +5, 오성 +10
- 낭해
공격력 +5, 권법 +10, 매력 -100
- 편편양인
방어력 +2, 매력 +50, 명성 +50
- 도검협객
도법과 검법 +15
- 착일지
창법과 지법 +15
- 권장요해
권법과 장법 +15
- 의매표표
풍영근 +5, 매력 +100, 명성 +50
- 소탄자
화영근 +20
- 낭리백조
수영근 +20
- 뇌격불사
뇌영근 +20
- 초상비
풍영근 +20
- 퇴토성산
토영근 +20
- 식수성림
목영근 +20
- 천생혜근
모든 영근 +5, 오성 +10
- 연단광인
연단 +20, 마도 +20
- 아행아소
마도 +50, 기분이 쉽게 좋아진다.
선(황색)
- 삼천도동
오성 +40, 수명 +10, 정도 +50, 기분 상한 +20
- 전이자
오성 +20, 수명 +10, 행운 +10, 명성 +100
- 중능환생[2]
오성 +10, 출생 시 무작위 령주(금단경 돌파 재료) 보유
- 절세총혜
오성=150, 기분 상한 -30, 매력 -100
- 천명지손
행운 +30, 매력 +200
- 질풍신뢰
이동 속도 +20, 각력 +100, 신법 숙련 속도 50% 증가
- 영보상도
연기 +20, 오성 +10, 명성 +100, 정도 +50
- 운성강세
연기 +30, 행운 +20, 수명 -20
- 호지혈맥
공격력 +6, 회심 +20
- 봉지혈맥
공격력 +6, 행운 +10, 매력 +100
- 용지혈맥
공격력 +6, 행운 +10, 수명 +10
- 냉혈[3]
공격력 +6, 회심+20, 매력 -100
- 마도난민
공격력 +5, 도법 +15, 화영근 +15
- 항룡무자
공격력 +5, 창법 +15, 뇌영근 +15
- 추풍검자
공격력 +5, 검법 +15, 풍영근 +15
- 천살고성
공격력 +8, 회심 +20, 매력 -300
- 고수령구
방어력 +4, 호심 +10, 목영근 +10, 수명 +5, 매력 -100
- 타호무자
방어력 +5, 화영근 +15, 권법 +15
- 오골쟁쟁
방어력 +5, 체력 +130
- 천생도인
방어력 +6, 행운 +10, 매력 +100, 정도 +100
- 사마기자
모든 공법 +10, 매력 +100, 정도 +100
- 정파여얼
모든 공법 +10, 매력 +100, 마도 +100
- 봉황령체
검법 +14, 화영근 +14, 매력 +150
- 어물여신
검법, 창법과 도법 +15, 공격력 +3, 정도 +100
- 육체마태
권법, 지법과 장법 +15, 방어력 +3, 마도 +100
- 풍뢰도태
풍영근 +25, 뇌영근 +25, 정도+100, 공격력 +3
- 풍화마태
풍영근 +25, 화영근 +25, 마도 +100, 공격력 +3
- 토목도태
토영근 +25, 목영근 +25, 정도 +100, 공격력 +3
- 운선강세
연기 +30, 행운 +20, 수명 -20
- 단심영동
연단 +20, 오성 +10, 명성 +100, 정도 +50
- 약령체
연단 +30
- 노간거활
시장에서 도구 구입 시 소모 영석 20% 감소, 매력 -100
성(자색)
- 진정여산
기분이 쉽게 변하지 않는다.
- 신선제자
시작 시 무작위 축기기 보라색 신법 보유
- 부가이대[4]
출생 시 영석 2000개, 비검 좌기 1개 보유
- 소능환생[5]
오성 +5, 출생 시 무작위 영기(축기경 돌파 재료) 보유
- 대지약우
오성 +50, 매달 영석 손실 0.5%
- 총명사정
오성 +50, 매력 -300
- 수성후대
수명 상한 +50
- 파천기
풍수 +40, 건강 -20
- 광망자대
공격력 +6, 방어력 +2, 매력 -100
- 원양화분체[6]
공격력 +5, 화영근 +20, 그 외 영근 -10
- 한류수령체[7]
공격력 +5, 수영근 +20, 그 외 영근 -10
- 구천뇌겁제[8]
공격력 +5, 뇌영근 +20, 그 외 영근 -10
- 북영풍신체[9]
공격력 +5, 풍영근 +20, 그 외 영근 -10
- 후황토원체[10]
공격력 +5, 토영근 +20, 그 외 영근 -10
- 삼라목절체[11]
공격력 +5, 목영근 +20, 그 외 영근 -10
- 분염체
공격력 +5, 화영근 +10, 풍영근 +10, 수명 -10
- 폭염체
공격력 +5, 화영근 +10, 뇌영근 +10, 매력 -100
- 장발급요[12]
방어력 +5, 행운 +5, 매력 +100
- 명왕체
공격력 -1, 방어력 +5, 토영근 +10, 목영근 +10
- 낙우체
수영근 +15, 풍영근 +15, 명성 +100
- 장생체
수영근 +15, 목영근 +15, 수명 +10
- 도선환생[13]
도법 +25, 공격력 +1, 정도 +50
- 도마환생[14]
도법 +25, 공격력 +1, 마도 +50
- 창선환생[15]
창법 +25, 공격력 +1, 정도 +50
- 창마환생[16]
창법 +25, 공격력 +1, 마도 +50
- 검선환생[17]
검법 +25, 공격력 +1, 정도 +50
- 검마환생[18]
검법 +25, 공격력 +1, 마도 +50
- 권선환생[19]
권법 +25, 공격력 +1, 정도 +50
- 권마환생[20]
권법 +25, 공격력 +1, 마도 +50
- 장선환생[21]
장법 +25, 공격력 +1, 정도 +50
- 장마환생[22]
장법 +25, 공격력 +1, 마도 +50
- 지선환생[23]
지법 +25, 공격력 +1, 정도 +50
- 지마환생[24]
지법 +25, 공격력 +1, 마도 +50
- 수령체
수영근 +25
- 풍령체
풍영근 +25
- 토령체
토영근 +25
- 연단광마
연단 +25, 마도 +50
- 단선환생
연단 +25, 정도 +100
- 상업기재
시장에서 도구 구입 시 소모 영석 10% 감소
신(적색)
- 일낙천금
당신에게 굉장히 충실한 도려 한 명을 보유했다.
- 신장문도
기령과 융합한 법보를 소지하고 있다.
- 황조유고
행운 +20, 매력 +100, 시작 시 영석 1000개 보유, 무작위 파란색 축기경 심법 보유
- 낙천일파
행운 +30, 매력 +200, 각력 +100, 기분 회복이 매우 빠르다.
- 우공이산[25]
체력 상한 +80, 정력 상한 +10, 집중력 상한 +50
- 과보축일[26]
집중력 +50, 각력 +150, 오성 +10
- 대능환생[27]
오성 +15, 출생 시 최고급 천재지보(영원경 돌파 재료) 보유
- 천투영재
오성 +30, 수위 획득 +20%, 수명 상한 -20, 건강 상한 -20
- 천명지자
행운 +50, 각력 +100, 매력 +200
- 경국지색[28]
매력 900으로 고정
- 사면수적[29]
매력 -300, 공격력 +10, 행운 +10, 체력 상한 +50
- 홍곡사족
공격력 +5, 모든 공법 +10, 정력 상한 +10
- 북역마영
공격력 +5, 권법, 장법과 지법 +10, 풍영근 +20, 명성 +100
- 용조영식
공격력 +5, 이동속도 +10, 창법 +5 미약한 용조의 기운을 띄고 있어 일거수일투일족이 용의 울음같다. 돌파 시 반드시 근비룡 계열의 역천개명을 얻을 수 있다.(역천개명과 관련된 도심 필요) 시작 시 팔황에 특수종문--어룡산장이 생성된다.
- 후예사일[30]
공격력 +5, 공격 거리 +20, 회심 +20
- 형천무간척[31]
공격력 +10, 방어력 -3, 체력 상한 +100
- 인족성체[32]
공격력 +8, 오성 +10, 행운 +10, 체력 상한 +100, 매력 +100
- 무성환생[33]
공격력 +10, 방어력 +3, 오성 +20, 명성 +100
- 영웅전승
방어력 +5, 오성 +15, 정도 +300, 시작 시 주황색 축기경 심법 보유
- 간시도동
방어력 +5, 권법, 장법과 지법 +20, 매력 -100, 명성 +100, 마도 +80
- 명음을화체[34]
방어력 +5, 화영근 +35, 그 외 영근 -10
- 유사약수체[35]
방어력 +5, 수영근 +35, 그 외 영근 -10
- 자극식뇌체[36]
방어력 +5, 뇌영근 +35, 그 외 영근 -10
- 추원비풍체[37]
방어력 +5, 풍영근 +35, 그 외 영근 -10
- 척진령토체[38]
방어력 +5, 토영근 +35, 그 외 영근 -10
- 고등백목체[39]
방어력 +5, 목영근 +35, 그 외 영근 -10
- 무법영동
모든 공법 +18, 공격력 +5
- 육근천정
모든 영근 -10, 모든 공법 +10, 집중력 +200, 정력 상한 +10
- 검치[40]
검법 +30, 검법의 숙련 속도 50% 증가
- 무기대사
검법, 도법과 창법 +20, 검법, 도법과 창법의 숙련 속도 30% 증가
- 개산쌍절
권법과 장법 +30, 방어력 +5
- 백홍관일
창법과 지법 +30, 회심 +20
- 육근부정
모든 영근 +20, 집중력 -80, 정력 상한 -20, 공격력 +3
- 원소지력
모든 영근 +20, 모든 공법 -5
- 찬목취화[41]
화영근 +20, 목영근 +5, 방어력 +5
- 정위전해[42]
토영근 +20, 수영근 +5, 이동속도 +20
- 삼화불멸
화, 토, 뇌영근 +20, 공격력 +6, 정도 +100
- 지삼재
토영근 +25, 목영근 +25, 수영근 +25, 방어력 +3
- 건목령태
목영근 +25, 영력 상한 +50, 매력 +150, 방어력 +5
후천운명
백색
- 중상
일시적으로 체력 상한 -30%
- 난관봉착
수위가 정체되어 난관을 돌파해야 다음 경지에 들어설 수 있다. 난관 돌파 방법은 역천개명 화면에서 볼 수 있다.
- 도심승화
도심이 발전 중인 승화 상태로, 도심에 속한 특수 효과를 얻는다.
- 염유기식
매월 기분 +20
- 성성의 령
각력 +200
- 역대무궁
공격력 +6
- 대선불경
오성 -30, 행운 -40, 여행속도 -200, 3개월 지속
녹색
- 용역고상
행운 +5, 호심 +10%
- 녹촉의 총애
행운 +20
- 괴조의 깃털
영근 내성 +10%
- 구지
오성 +10
- 물지
매월 기분 +10
- 무외
공격력 +10%
- 인생무상
오성 +5, 각력 +100
- 경계
호심 +20%
- 피요유향
영녕주, 뇌택 구역을 통과할 때, 괴물에게 습격받을 확률이 75% 감소한다. 현재 구역에 경지로 인한 위압(수선자의 경지가 구역의 경지 이상)이 있으면, 괴물에게 습격받을 확률이 100% 감소한다.
청색
- 득견선신
오성 +30, 3개월 지속
- 성성의 령
각력 +200, 이동속도 +20
- 요호의 축복
행운 +25
- 사매의 보살핌
본 종문에서 물품 구매 시 20% 할인
- 심도
공격력 +5%, 오성 +10
- 물구
방어력 +5%, 행운 +10
- 겁약
공격력 -5%, 매월 기분 -10, 이동속도 +20
- 예경상선
행운 +20, 여행속도 +100, 3개월 지속
- 초혼번
전투 중 죽음에 임박하게 되면 5초 동안 무적이 된다. 한 전투에서 한 번만 발동할 수 있으며, 총 3회 발동된 후 운명은 사라진다. (사용횟수 0/3)
황색
- 단심극의
체력 상한 +2%, 이 기운을 품고 있을 때 돌파를 진행하면 연단사 특수 역천개명을 얻을 수 있다.
- 군막애
공격력 +10%, 오성 +20
- 영롱등혼
전투 중 죽음에 임박하게 되면 모든 체력, 영력, 집중력을 회복한다. 1회만 발동할 수 있으며, 발동된 후 운명은 사라진다.
- 월지
수련 속도 증가 20%
- 구언진령주
전투 중 대요수 혹은 다른 강한 적과 만났을 때, 9초 후 모든 적에게 피해를 입힌다. 또한 5초 동안 침묵시키고 소량의 피해를 입힌다. 한 전투에서 한 번만 발동할 수 있으며, 총 9회 발동된 후 운명은 사라진다.
자색
- 하백의 축복
행운 +10, 매달 체력과 건강 10% 회복.
- 원지의 선배
공격력 +5%, 방어력 +5%
- 막설궤증
행운 +15%
검은색
- 원혼전신
왠지 모르게 누군가가 곁에서 속삭이는 것 같다
- 원혼유한
원한에 당해 공격력 15% 감소
- 공포
공격력 -10%
- 경상
체력 상한과 영력 상한 -10%
- 역병
매달 현재 체력 10% 감소.
- 생기제약
체력 상한 -15%
역천개명
회색
녹색
청색
적색
자색
- 뇌력발산
절기를 사용할 때, 50% 확률로 6개의 뇌구를 소환해 주변을 돌게 하며, 10초동안 지속된다.
- 체력의 씨앗
체력 상한 10% 상승
- 육박지교
수선자와 비무한 후 얻는 호감도가 대폭 증가한다.
- 혈마대법
300 범위 이내의 적에게 피해를 입힐 때, 7%를 흡혈할 수 있다. (혈살대법으로 승급 가능)
- 투화중소
도려 혹은 아내/남편이 있는 수선자에게 입히는 피해가 15% 증가한다.
황색
- 귀겨분원
전투 중 1명 이상의 수선자 동료가 있을 때 확률적으로 발동되며, 자신의 현재 체력의 20%를 희생해 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 보호막 수치는 희생한 체력과 같고, 보호막이 깨지기 전까지 제압 효과에 영향을 받지 않는다. 20초 지속되며, 재사용 대기시간은 60초이다.
- 천지정화
대지도에서 수련할 때마다, 일부 체력, 영력, 집중력을 회복할 수 있다.
- 귀일결
전투 중 피해를 50회 받은 후 신통을 사용하면 보호막을 생성해 자신이 받는 피해가 -80%가 되며, 15초 지속된다. (전투마다 1회만 발동 가능, 귀일진결로 승급 가능)
- 질속대사
전투 중, 단약을 사용할 때마다 60% 확률로 10초 안에 단약을 몸에서 내보내고, 습득 시 현재 단약 장비칸에 추가할 수 있다.
스테이터스
개인 속성
수명은 생존의 기본 조건으로, 수명이 다하면 인물은 죽고 다시 살아날 수 없다.
기분은 인물의 상태에 영향을 미치며, 기분이 낮아지면 확률적으로 부정적인 운명을 얻는다. 취미의 도구를 사용해 기분을 회복할 수 있다.
건강이 너무 낮아지면 체력이 지속적으로 감소하고 확률적으로 부정적인 운명을 얻는다.
인물이 어떤 행위를 할 때(전투와 같은)정력을 소모하며, 정력이 부족하면 행동을 할 수 없다.
체력은 인물의 생명력으로 전투 중 체력이 0이 되면 사망한다.
인물이 전투 중 기술을 사용할 때는 영력을 소모해야 한다.
인물이 전투 중 도구를 사용할 때는 집중력을 소모해야 한다.
행운은 인물의 각종 행동에서 다양한 결과에 영향을 준다.
오성은 인물의 기술 수련 시 소모와 효율에 영향을 준다.
명성은 인물에 대한 NPC의 태도에 영향을 준다.
- 매력
매력은 인물에 대한 NPC의 태도에 영향을 준다.
전투 속성
인물의 공격력은 인물이 전투 중 입히는 피해에 영향을 준다.
인물의 방어력은 인물이 전투 중 받는 피해를 감소시킨다.
인물의 대지도에서의 이동 속도에 영향을 주고, 각력이 높을수록 이동에 걸리는 시간이 줄어든다.
인물이 전투 중 치명타를 입힐 확률에 영향을 준다.
인물이 전투 중 치명타를 받는 확률을 감소시킨다.
인물의 전투 중 이동속도다.
인물이 전투 중 입히는 치명타 피해 배수에 영향을 준다.
인물이 전투 중 받는 공법 피해를 감소시킨다.
인물이 전투 중 받는 속성 피해를 감소시킨다.
인물이 전투 중 받는 치명타 피해 배수를 감소시킨다.
공법 자질
도법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 도법 기술을 배울 수 있으며, 적의 도법 기술에 저항할 확률도 높아진다. 도법의 자질은 도령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 도령과는 도법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
창법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 창법 기술을 배울 수 있으며, 적의 창법 기술에 저항할 확률도 높아진다. 창법의 자질은 창령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 도령과는 창법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
감법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 검법 기술을 배울 수 있으며, 적의 검법 기술에 저항할 확률도 높아진다. 검법의 자질은 검령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 검령과는 검법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
권법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 권법 기술을 배울 수 있으며, 적의 권법 기술에 저항할 확률도 높아진다. 권법의 자질은 권령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 권령과는 권법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
장법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 장법 기술을 배울 수 있으며, 적의 장법 기술에 저항할 확률도 높아진다. 장법의 자질은 장령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 장령과는 장법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
지법의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 지법 기술을 배울 수 있으며, 적의 지법 기술에 저항할 확률도 높아진다. 지법의 자질은 지령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 지령과는 지법 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
영근 자질
불의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 화속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 화속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. 화영근은 화령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 화령과는 화술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
물의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 수속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 수속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. 수영근은 수령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 수령과는 수술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
번개의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 뇌속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 뇌속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. 뇌영근은 뇌령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 뇌령과는 뇌술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
바람의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 풍속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 풍속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. 풍영근은 풍령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 풍령과는 풍술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
땅의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 토속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 토속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. 토영근은 토령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 토령과는 토술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
초목의 영근으로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 목속성 기술을 배울 수 있으며, 적의 목속성 기술에 저항할 확률도 높아진다. 목영근은 목령과를 사용해 끌어올릴 수 있으며, 목령과는 목술 종문의 취보선루에서 교환할 수 있다.
기예
연단의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 단방을 학습하고 단로를 사용할 수 있으며, 자질이 높을수록 연단의 난이도가 낮아지고 단약의 품질이 좋아진다. 대지도에 출현하는 단마를 격퇴하는 것을 통해 연단통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다.
인물의 제련 기술에 영향을 주며, 자질이 높을수록 법보 연기의 난이도가 감소한다.
연단의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 풍수 기술을 배울 수 있다. 대지도에 출현하는 혈귀를 격퇴하는 것을 통해 풍수통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다.
인물의 부적 제작에 영향을 주며, 확률적으로 고품질의 부적을 획득할 수 있다.
약재의 자질로, 요구하는 수치를 만족해야 그에 맞는 약보를 배울 수 있다. 대지도에 출현하는 약령을 격퇴하는 것을 통해 약재통론을 얻을 수 있으며, 통론을 사용해 자질을 끌어올릴 수 있다.
인물의 채굴에 영향을 주며, 확률적으로 고품질의 광물을 획득할 수 있다.
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