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카론(스마이트): 두 판 사이의 차이

(새 문서: <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 카론는 그리스 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 가디언이며 마법 원거리 피해를 입힌다.</span> {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = 400px |신 이름 = 카론 |신 영문 이름 = Charon |신 이명 = 뱃사공 |신 소속 = 그...)
 
 
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==개요==
==개요==
  Ferry allies to a swift victory and guide enemies to a peaceful afterlife.
  Ferry allies to a swift victory and guide enemies to a peaceful afterlife.
카론(Charon)게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다.
카론(Charon)게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다.
 
==스토리==
==스토리==
  One coin is all that it costs to enter the Elysian Fields.
  One coin is all that it costs to enter the Elysian Fields.

2024년 5월 27일 (월) 19:44 기준 최신판

MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 카론는 그리스 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 가디언이며 마법 원거리 피해를 입힌다.

스마이트 아이콘.png신 목록
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스마이트 카론 기본.png
카론
Charon
뱃사공
스마이트 그리스 신화.png
그리스
스마이트 마법 피해.png
마법
스마이트 가디언.png
가디언
조작 난이도: 쉬움

686+93
210+38
이동 속도: 370
공격 사거리: 55
데미지: 36+1.5+20% 마법 공격력
공격 속도: 1+1.2%
공격 배율: None
물리 방어:27(+3.2)
마법 방어:36(+1.6)
체력 회복: 5초당 6(+0.75)
마나 회복: 5초당 4.6(+0.42)

개요

Ferry allies to a swift victory and guide enemies to a peaceful afterlife.

카론(Charon)은 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.

스토리

One coin is all that it costs to enter the Elysian Fields.

One coin, no more, no less. That is the toll Charon expects. The Ferryman of Hades, is a simple being at heart. He has but one task, and does it well. Neither judge nor jury, he is a fixed point in the cosmology of the Underworld. A deliverer of souls to their final rest...so long as the proper rites have been performed and payment made. But attempting to board his craft without permission or payment is sure to arouse his wrath, which is never far from the surface.

This is not to say that Charon is as irascible as some stories claim. Rather, he is a professional; a being of boundaries and permissions. To cross the one, you must have the other. But those who defy the ancient laws which govern the threshold between the living and dead, find that Charon is the first to confront them – and often the last.

Yet, while he is a bellicose defender of the underworld’s sanctity, he has also been known to console the souls of the grieving or the frightened. Though he is fearsome, Charon is not frightening. The souls of the dead have nothing to fear from him.

He is both guardian and escort in one. He has guided his boat along the shadowed lengths of the Styx and the Acheron for millennia, and souls who book passage upon his craft are thenceforth under his protection against the myriad dangers of the underworld. To ride with Charon is to be ensured a safe journey to one’s ultimate and final destination.

But the time is coming where Charon must sail on unfamiliar waters. The pantheons are in upheaval, and the souls of the fallen are at the mercy of unfriendly forces. So the Ferryman must set forth and bring these lost souls home, whatever the cost.

스킬

지속효과

카론 지속효과.png
뱃사공의 영혼들[1]
카론의 지원 범위 내에 있는 아군 하수인이나 정글 괴물들이 죽었다면, 그들의 정수를 취해 8초간 1 골드와 영혼 중첩 1회를 얻습니다. 카론이 본진으로 돌아오면, 가지고 있던 모든 영혼 중첩을 잃고 중첩당 최대 생명력이 2 증가합니다.[2]
능력 유형:
강화
범위:
최대 중첩:
20
최대 증가 체력:
998

스킬 1

카론 스킬1.png
밀려드는 유령[3]
카론이 스틱스강에서 영혼을 뽑아 일직선으로 나아가는 투사체로 발사하여 적 신에게 닿을 때까지 모든 적에게 피해를 입히고 둔화를 적용합니다. 영혼이 적 신에게 적중하면 대상의 주변에 폭발을 일으켜 피해를 입히고 침묵시킵니다. 폭발에 맞은 모든 적 신은 피해를 입히고 둔화를 거는 스틱스의 자국을 뒤에 남깁니다.[4]
능력 유형:
선형
대상:
적들
피해 유형:
마법 피해
사거리/범위:
60/15
영혼 피해량:
80/110/140/170/200 (+45% 마법 공격력)
자국 피해량:
6/8/10/12/14 (+5% 마법 공격력)
영혼 둔화:
10/12.5/15/17.5/20%
자국 둔화:
15%
침묵 지속시간:
1초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
15초

스킬 2

카론 스킬2.png
지옥살이[5]
짧은 지연시간 후, 카론은 지정 범위내에 지하 세계로 통하는 균열을 만들어 피해를 가하고 이에 맞은 적 신들은 3초간 표식이 찍힙니다. 표식이 찍힌 신들은 자신의 위치가 드러나고 공격 속도가 감소됩니다. 추가적으로, 기본 공격이나 능력으로 표식이 찍힌 신을 공격하면 한 명당 한 번 3초간 보호막을 얻습니다. 이후 생성되는 보호막은 기본 값의 25%만 부여됩니다. [6]
능력 유형:
원형, 약화
대상:
적들
사거리/범위:
55/15
피해량:
50/85/120/155/190 (+40% 마법 공격력)
공격속도 둔화:
25%
보호막 체력:
40/65/90/115/140 +카론의 최대 체력의 2%
보호막 한도:
카론의 최대 체력의 15%
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
16/15.5/15/14.5/14초

스킬 3

카론 스킬3.png
고속 항해[7]
카론은 2.5초간 이동 속도가 증가한채 회전 반경이 감소한 상태로 빠른 속도로 노를 저어 앞으로 돌진합니다. 카론은 돌진하는 동안 둔화 및 밀치기에 면역이 됩니다. 카론은 충돌하는 적뿐만 아니라 배를 타고 돌진할 때 바로 옆의 적에게도 피해를 입히고 속박합니다.[8]
능력 유형:
질주
대상:
적들
피해 유형:
마법 피해
피해량:
65/115/165/215/265 (+40% 마법 공격력)
정면 속박:
1초
측면 속박:
0.5초
이동 속도:
100%
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
17/16.5/16/15.5/15초


스킬 4

카론 스킬4.png
스틱스강 소환[9]
카론은 군중 제어 효과에 면역이 되며 전장을 가로질러 휩쓰는 거대한 해일을 소환합니다. 적 신이 파도에 맞을 시 공포에 걸리며, 아군 신은 3초간 방어력을 얻습니다. 추가적으로, 만일 아군 신이 파도 바로 뒤의 60 유닛 이내에 있다면 이동 속도가 증가합니다.[10]
능력 유형:
직선형
대상:
적들
피해 유형:
마법 피해
사거리:
전체
피해량:
225/290/355/420/495 (+50% 마법 공격력)
공포 지속시간:
0.8/0.9/1/1.1/1.2초
방어력 증가:
20/25/30/35/40
이동 속도 증가량:
40%
마나 비용:
100
재사용 대기시간:
110초

운용법

추천 아이템

스킨

기타

  1. Ferryman of Souls
  2. If Charon is in assist range while any friendly lane minion or jungle monster dies, their essence persists for Charon to collect for 8s, granting him 1 gold and a Soul stack each. When Charon returns to base, he loses all Soul stacks and gains a permanent 2 Max Health per stack.
  3. Spectral Surge
  4. Charon plucks a soul out of the Styx, firing it as a line projectile that damages and Slows all enemies while stopping on the first god hit. If the soul hits an enemy god, it then explodes in a damaging and Silencing area around the target. All enemy gods hit by the explosion leave behind a damaging, Slowing trail of the Styx for the next 3s.
  5. Damnation
  6. After a short delay, Charon creates a rift to the underworld in an area, dealing damage and marking all enemy gods hit for the next 3s. The marked gods are revealed and have their Attack Speed reduced. Additionally, any time an allied god hits a marked god once per mark per ability or basic attack, that ally gains a shield for 3s. Subsequent shields only grant 25% of the original value.
  7. Swift Voyage
  8. Charon forcibly rows at a break-neck pace, charging forward with increased Movement Speed and reduced turn radius for 2.5s. Charon is Slow and Knockback immune while charging. Charon deals damage to and Roots enemies he collides with as well as those directly to his sides in the wake of his boat.
  9. Summon Styx
  10. Charon gains Crowd Control immunity and summons a massive tidal wave that he sends forth across the entire battlefield. Enemy gods hit by the wave are Feared, while allied gods gain Protections for 3s. Additionally, if an allied god is within 60 units directly behind the wave, they gain Movement Speed.