(새 문서: <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 달기는 힌두교에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 어쌔신이며 물리 근접 피해를 입힌다.</span> {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = 400px |신 이름 = 달기 |신 영문 이름 = Da Ji |신 이명 = 구미호 |신 소속 = 중국 |신 공...) |
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<span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 달기는 | <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 달기는 중국 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 어쌔신이며 물리 근접 피해를 입힌다.</span> | ||
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2024년 5월 22일 (수) 00:00 기준 최신판
개요
Blink forward and torture your foes with bleeds, burns and cuts.
달기(Arachne)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
Emperor Zhou's desire for the Goddess Nu Wa was considered an obsession, perhaps even madness. She sent signs and missives to reject him, but Zhou would not be dissuaded. At night, he slipped into her temple and scrawled poetry across the walls espousing his undying love. This defilement could not go unanswered. Nu Wa summoned the most conniving and wicked Fox Spirit she could and thrust it upon the Emperor with intent to spiral his life into misery. Little did Nu Wa know what she had just unleashed. For thousands of years the nine-tailed Fox spirit had lived, biding its time, honing its malicious appetites. Finally in human form, it assumed the irresistible guise of Da Ji, and to Emperor Zhou, she could do no wrong. With free reign of the Empire and its people, Da Ji reveled in torture and malice. She took delight in their screams of pain as she danced to playful music composed at her command, the musicians trembling for every note. So grievous did these atrocities grow that the people rose up and overthrew their ruler. They stormed the gates, toppled the throne, and pursued Zhou to his bed chamber, where the crazed emperor finally took his own life. Yet, Da Ji managed to escape and conceal herself. Now she joins the fray, not to save the universe, nor empower her pantheon, but instead to soak up every last cry of anguish from her enemies.
스킬
지속효과
능력 유형:
지속효과
대상:
적
피해 유형:
물리 피해
지속 피해량:
7 (+7% 물리 공격력)
스킬 1
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
피해 유형:
물리 피해
추가 피해량:
30/60/90/120/150 (+25% 물리 공격력)
화상 피해량:
10/20/30/40/50 (+20% 물리 공격력)
둔화:
15/20/25/30/35%
마나 비용:
50
재사용 대기시간:
9초
스킬 2
능력 유형:
범위
대상:
적들 및 자기자신
피해 유형:
물리 피해
사거리:
20
타격당 회복량:
35/55/75/95/115 (+40% 물리 공격력)
받는 피해 감소:
20/25/30/35/40%
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
11초
스킬 3
능력 유형:
순간이동
대상:
적들 또는 아군
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/10
피해량:
80/120/160/200/240 (+80% 물리 공격력)
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
15초
스킬 4
능력 유형:
투사체
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리:
80
사슬 피해량:
70/80/90/100/110 (+60% 물리 공격력)
둔화:
20%
고문 기구 피해량:
60/90/120/150/180 (+20% 물리 공격력)
기절 지속시간:
1초
마나 비용:
100
재사용 대기시간:
100초