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달기(스마이트): 두 판 사이의 차이

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==기타==
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2024년 5월 22일 (수) 00:00 기준 최신판

MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 달기는 중국 신화에 등장하는 동명의 신을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 어쌔신이며 물리 근접 피해를 입힌다.

스마이트 아이콘.png신 목록
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스마이트 달기 기본.png
달기
Da Ji
구미호
스마이트 중국 신화.png
중국
스마이트 물리 피해.png
물리
스마이트 어쌔신.png
어쌔신
조작 난이도: 보통

616+80
210+40
이동 속도: 375
공격 사거리: 12
데미지: 39+2.25+100% 물리 공격력
공격 속도: 1+2%
공격 배율: 1/1/1x 피해 및 공격 속도
물리 방어:20(+3.2)
마법 방어:30(+1.6)
체력 회복: 5초당 9(+0.7)
마나 회복: 5초당 4.6(+0.37)

개요

Blink forward and torture your foes with bleeds, burns and cuts.

달기(Arachne)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.

스토리

Emperor Zhou's desire for the Goddess Nu Wa was considered an obsession, perhaps even madness. She sent signs and missives to reject him, but Zhou would not be dissuaded. At night, he slipped into her temple and scrawled poetry across the walls espousing his undying love. This defilement could not go unanswered. Nu Wa summoned the most conniving and wicked Fox Spirit she could and thrust it upon the Emperor with intent to spiral his life into misery. Little did Nu Wa know what she had just unleashed.

For thousands of years the nine-tailed Fox spirit had lived, biding its time, honing its malicious appetites. Finally in human form, it assumed the irresistible guise of Da Ji, and to Emperor Zhou, she could do no wrong.

With free reign of the Empire and its people, Da Ji reveled in torture and malice. She took delight in their screams of pain as she danced to playful music composed at her command, the musicians trembling for every note.

So grievous did these atrocities grow that the people rose up and overthrew their ruler. They stormed the gates, toppled the throne, and pursued Zhou to his bed chamber, where the crazed emperor finally took his own life.

Yet, Da Ji managed to escape and conceal herself. Now she joins the fray, not to save the universe, nor empower her pantheon, but instead to soak up every last cry of anguish from her enemies.

스킬

지속효과

달기 지속효과.png
고문용 칼날
달기의 기본 공격이 적중하면 상대는 출혈에 걸립니다. 출혈에 걸린 적들은 2초동안 1초의 주기로 피해를 입으며, 이 피해는 아이템 효과의 영향을 받지 않습니다. 출혈은 같은 대상에게 여러번 중첩될 수 있습니다.
능력 유형:
지속효과
대상:
피해 유형:
물리 피해
지속 피해량:
7 (+7% 물리 공격력)

스킬 1

달기 스킬1.png
끔찍한 화상
달기가 칼날을 뜨겁게 달궈 다음 기본 공격 적중 시, 상대에게 추가 피해를 입히고 화상을 입힙니다. 화상을 입은 적은 3초동안 느려지며 1초마다 피해를 받습니다. 이 능력을 사용하면 대상에게 피해를 입히기 전까지 달기의 기본 공격에 의한 이동 속도 감소 패널티가 사라집니다.
능력 유형:
강화
대상:
자기자신
피해 유형:
물리 피해
추가 피해량:
30/60/90/120/150 (+25% 물리 공격력)
화상 피해량:
10/20/30/40/50 (+20% 물리 공격력)
둔화:
15/20/25/30/35%
마나 비용:
50
재사용 대기시간:
9초

스킬 2

달기 스킬2.png
능지형
달기가 칼날로 근처의 적들을 4회 타격하며 ‘고문용 칼날’의 출혈 효과를 적용합니다. 정신집중하는 동안 달기는 이동 속도가 40% 증가하며 모든 방향으로 자유롭게 움직일 수 있고, 둔화와 공중에 뜨는 것에 면역이 됩니다. 상대 신들이 달기의 뒤에서 피해를 가하면 꼬리가 피해의 일부를 막아서 받는 피해가 감소합니다.
능력 유형:
범위
대상:
적들 및 자기자신
피해 유형:
물리 피해
사거리:
20
타격당 회복량:
35/55/75/95/115 (+40% 물리 공격력)
받는 피해 감소:
20/25/30/35/40%
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
11초

스킬 3

달기 스킬3.png
교활한 마음
달기가 아군 혹은 적 대상 하나를 골라 짧은 시간 후 대상 위치로 순간이동합니다. 대상의 위치에 도착하면 칼날을 휘둘러 피해를 입히고, 주변에 있는 적들에게 ‘고문용 칼날’의 출혈 효과를 적용합니다.
능력 유형:
순간이동
대상:
적들 또는 아군
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/10
피해량:
80/120/160/200/240 (+80% 물리 공격력)
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
15초

스킬 4

달기 스킬4.png
포락지형
달기가 자신의 고문 기구를 꺼내어 기구위에 올라탑니다. 달기는 공중에서 사슬을 3발 쏠 수 있으며, 여기에 맞은 적은 사슬에 묶이고 둔화됩니다. 능력을 취소하거나 지속시간이 끝나면 사슬에 묶인 적들은 고문기구에 끌려가 기절하고 2초동안 3회 피해를 받습니다. 사슬은 군중 제어 면역 효과로 해제할 수 있으며, 한번 해제하면 다시는 사슬에 묶이지 않습니다.
능력 유형:
투사체
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리:
80
사슬 피해량:
70/80/90/100/110 (+60% 물리 공격력)
둔화:
20%
고문 기구 피해량:
60/90/120/150/180 (+20% 물리 공격력)
기절 지속시간:
1초
마나 비용:
100
재사용 대기시간:
100초

운용법

추천 아이템

스킨

기타