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여기는 무한회랑 | 여기는 무한회랑 | ||
무한히 계속되는 기나긴 길. | 무한히 계속되는 기나긴 길. | ||
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===쌍둥이 미궁(전면)=== | ===쌍둥이 미궁(전면)=== |
2023년 8월 4일 (금) 13:12 판
개요
지상
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1 | 소리의 계곡 |
하늘 언덕 |
바흐룬 폭포 | |||||||||
2 | 산기슭 | |||||||||||
3 | 제단 언덕 | 제단 앞 절벽 |
마을 외곽 |
산기슭 | 여행의 문 | 여신의 용소 | ||||||
4 | 여행의 마을 | |||||||||||
5 | 모령문 | 라-무라나 유적 입구 |
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등장 몬스터:엑스 헤드, 코카트리스, 콘도르
등장 보스:아르고스
게임의 첫 스테이지다. 유적지 외곽이어서 함정은 없다. F4, G4지역은 마을로 거주민들이 텐트를 치고 생활하고 있다. 상점이 총 3개 존재한다.
좌측의 D4지역에 가면 아주 조그만 온천이 하나 있다. 체력을 최대로 채울 수 있는 유일한 수단이라 자주 가야한다.
좌측 상단의 B2지역에는 중간 보스인 아르고스를 만날 수 있다.
마을 좌측과 유적 입구 근처에서 Axe Head몬스터가 나온다. 또한 윗쪽 지역에 콘도르와 코카트리스가 나온다. 아르고스는 초반부터 만날 수 있는 보스지만 뱀 지팡이가 없으면 쓰러트리지 못한다.
전면
인도의 문
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1 | 열주문 | ||||||
2 | 십자가의 천단 | 용기의 공간 | |||||
3 | 에덴의 문 | 성배의 수혈 |
공중 복도 | ||||
4 | 거안문 | 강자의 공간 | 뱀의 성역 | ||||
5 | 오안네스 의 비 |
빛나는 병풍암 |
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6 | 시대의 비석 |
여기는 인도의 문. 이 땅을 훼손하는 자를 죽음으로 인도하는 장소.
등장몬스터:스켈레톤, 박쥐, 미르메콜레온, 스눗 리퍼, 코다마 쥐 등장 보스:레드 스켈레톤, 안피스 바에나
지상의 라무라나 입구를 통해 입장할 수 있는 지역. 본격적인 유적의 시작점이다.
첫번째 지역이기 때문에 튜토리얼적 성격이 강하다. 퍼즐의 힌트가 같은 방에 있는 경우가 많고 몬스터들의 패턴도 난해하지 않다.
다만 몇몇 힌트들은 한참 뒤에나 사용할 수 있기 때문에 방심하지 말고 메모해두는 것이 진행하는데 편리하다.
맵 곳곳에는 브라질의 메소아메리카 유물이나 벽화가 많이 보인다. 배경에 가끔 보이는 올멕이라던가 벽화를 보면 원래는 브라질 지역에 있던 유적이었던 것으로 보인다.
거인영묘
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1 | 최후의 사당 | 속죄의 공간 |
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2 | 거인의 사당 |
거인의 참배도 | ||||||
3 | 제브의 공간 |
천공의 수혈 |
헤르메스의 기념비 |
돌고래의 공간 |
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4 | 별의 거인전 | |||||||
5 | 달의 거인전 | |||||||
6 | 천문반 |
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6 |
여기는 거인영묘 거인들의 슬픈 기억.
등장 몬스터:유령, 노즈치, 돌 주먹, 스눗리퍼, 토그, 폭탄 쥐
등장 보스:유령 제왕, 사키트
제 2의 아이 일족에 대해 기록된 지역이다. 맵을 잘 살펴보면 제 2의 아이 일족이었던 거인 9명을 모두 찾을 수 있다.
땅을 떠받히고 있다는 묘사와 지역명 '제브의 공간'때문에 제브가 D3 지역에 있는 거인임을 쉽게 알아낼 수 있다.
하지만 나머지 8명은 모든 비석을 다 읽어봐야 누가 누구인지 알아낼 수 있다.
우선 형제들이 어디서 죽었다는 의미가 없다. 다른 지역의 비석을 읽어보면 제 3의 아이가 제 2의 아이 일족들을 하늘수원으로 모두 몰아내기도 했고 제6의 아이가 멋대로 소생시키려고 위치를 바꾸기도 했기 때문이다.
바도는 하늘에 별이 가득한 날 잠에 들었다고 나와있는데 천공장을 별로 바꾼 후 돌아다니다보면 G4의 거인이 쓰러지는 것을 알 수 있다. 이를 통해 바도는 별의 거인전 G4지역의 거인임을 알 수 있다.
미게라는 왼손잡이라는 단서를 통해 혼자만 다른 손으로 창을 잡은 별의 거인전 F4 왼쪽 거인이 미게라임을 알 수 있다.
레도는 비석에 의하면 태양이 빛나는 날에 가슴에 커다란 구멍이 뚫렸다고 나오는데 가슴에 구멍이 뚫린 거인은 별의 거인전, 달의 거인전에 모두 있다. 레도는 별의 거인이므로 별의 거인전 H4지역의 거인이 레도임을 알 수 있다.
후토는 바도, 미게라, 레도와 함께 어머니를 하늘로 보내자는 의견을 가진 별의 거인이었으므로 별의 거인전 H4지역의 거인이 후토임을 알 수 있다.
아부토는 조사모드를 통해 허리띠를 조사하여 달의 거인전 맨 왼쪽의 거인이 아부토임을 알 수 있다.
지는 달이 뜬 밤에 땅으로 기도를 시작했다고 나오는데 천공장을 달로 맞춰둔 후 달의 거인전 C5지역으로 가면 오른쪽 거인이 무릎을 꿇는 모습을 볼 수 있다. 따라서 달의 거인전 C5지역의 우측 거인이 지다.
리브는 아부토, 지, 사키트를 알아내면 소거법으로 달의 거인전 맨 오른쪽의 거인임을 알 수 있다.
사키트는 레도의 몸에 열쇠를 설치하고 자신의 손에 힘을 남기고 잠들었다고 나오는데 사키트의 손 위에 앙크가 나온다는 점, 앙크쥬엘을 사용하면 보스로 사키트가 나온다는 점을 통해 달의 거인전 C5지역 좌측 거인이 사키트임을 알 수 있다.
일본의 대탕환상열석, 페루의 나스카사막의 지상화, 호주의 원주민 애보리진 신화에 나오는 천공신 등, 각 국의 유적들이 뒤섞여있다. 원래는 여러 나라에 건설된 유적이었는데 제 6의 아이 일족이 한데 모아둔 것으로 추정된다.
태양신전
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여기는 태양신전 용맹한 남자의 신전.
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1 | 이시즈의 전실 |
망루 | |||||
2 | 이시즈의 공간 |
하토르의 공간 |
투쟁의 제단 |
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3 | 토토의 공간 |
명계의 대열주실 좌익 |
태양의 피라미드 | 명계의 대열주실 우익 |
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4 | 태양의 피라미드 묘실 | 거울의 제단 | |||||
5 | 호루스의 열주실 | 성역 | |||||
6 | 아텐의 공간 |
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등장몬스터:벤누, 케이트 시스, 헤지, 폭탄 쥐, 마스크를 쓴 자, 파라오 헤드, 스눗 리퍼 등장 보스:부엘, 엘막 이집트와 관련된 문명이 많은 지역. 제 5의 아이 일족이 만들어낸 것으로 추정된다. 경사진 구역에 모래를 흘려보내는 장치가 있어서 헤르메스의 신발없이는 올라가지 못하는 장소가 있다.
하늘수원
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여기는 하늘수원 거인이 만든 장소.
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1 | 폭포의 참당 |
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2 | 성역 | 시작의 공간 | |||
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4 | 오안네스 벽화 |
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5 | 성스러운 연못 |
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6 | 여신의 물병 | ||||
7 | 거울의 폭포 |
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8 | 오안네스의 폭포 |
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9 | 아눈나키의 석조 |
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등장 몬스터:교인, 교인 전사, 워터 리퍼, 크라켄, 히포캄프, 스눗 리퍼, 폭탄 쥐
등장 보스:누켈라비,바하무트
켈트십자가가 많이 보인다.
작열동굴
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여기는 작열동굴 일찍이 힘의 원천이었던 장소.
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1 | 에키드나의 공간 | 쌍둥이의 발판 |
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2 | 불꽃의 수혈 |
거인상 | |||||
3 | 힘의 문탑 |
파주주의 공간 | |||||
4 | 빛의 세르다브 |
전실 | 예배실 | ||||
5 | 암역 | 얼음의 보물고 | |||||
6 |
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암역
에키드나의 공간
등장하는 몬스터:슬라임, 킬러락, 카코쥬
등장보스:
무한회랑
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5 |
여기는 무한회랑 무한히 계속되는 기나긴 길.
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1 | 제 1무한회랑 | ||||
2 | 제 2무한회랑 | ||||
3 | 제 3무한회랑 | ||||
4 | 제 4무한회랑 | ||||
5 | 제 5무한회랑 |
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쌍둥이 미궁(전면)
여기는 쌍둥이 미궁. 쌍둥이의 혼이 머무는 장소.
영웅의 참배도 성역 황도대 쌍둥이의 주벽 악마의 제단 주의 공간 보물고 이디그나의 공간 영웅의 주벽 영웅의 참배도 성역 황도대 쌍둥이의 주벽 악마의 제단 보물고 영웅의 주벽 브라눈의 공간 페류톤의 공간 포세이돈의 공간
사멸의 비
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5 |
여기는 사멸의 비. 처절한 싸움의 흔적.
지성 참당 우두와 마두의 문 A2~B2기동의 벽화 B3~C3:어둠의 참배도 C4~D4:언령의 벽화 E4, I4:샛길 F4~F5:빛의 벽화 G5:삶의 길 H5:삶의 연못 시바의 십자벽화 전실 팔렌케의 관
게임에서 각 지역마다 공통된 규칙이 있음을 눈치챌 수 있는 스테이지다. 지도를 습득해서 맵을 보면 지역이 끊어진 것을 알 수 있다. 그러나 사실 맵 양 끝이 연결되어 있는 구조이기 때문에 안닿는 장소라고 못가진 않는다.
성모의 사당(전면)
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여기는 성모의 사당. 어머니가 잠든 장소.
안피스바에나의 공간 사키트의 공간 엘막의 공간 지모소 티아마트의 공간 바포메트의 공간 팔렌케의 공간 뷔이의 공간 벨제붑의 공간 바하무트의 공간 보물고
후면
라무라나의 대부분의 스테이지에는 후면(뒤쪽) 공간이 존재한다. 입구는 전면(앞쪽) 지역에 있다. 문을 통해 가는 방법과 문을 통해 가지 않는 방법이 존재한다. 문을 통해 가지 않는 방법(태양의 피라미드에서 순간이동)은 아무런 아이템도 필요없으나 문을 통해 가는 방법은 우선 청동거울로 눈모양 벽을 없애야한다. 만일 해당 스테이지의 가디언을 잡지 못했다면 문은 은색 벽으로 막혀있다. 청동거울과 해당 스테이지의 가디언을 쓰러트려야 비로소 후면으로 갈 수 있다.
방황의 문
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여기는 방황의 문. 현명한 자에게 길은 열린다.
새의 공간 생명의 톱니바퀴 아이들의 공간 D2~D3: 제물의 구멍 D4:치우의 공간 C2:인도로 가는 문 C3~C4:예배당 A3~B3:도마뱀의 공간 A4:요정의 조묘 C5~E5:미혹의 복도 F5:공중성지 F6~G6:미혹의 입구
거인무덤
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여기는 거인의 무덤. 슬픈 거인들의 무덤.
A1~C1:제1묘실 A2~B2:백은의 제단 C2~D2: 제2묘실 C3:아부토의 묘 D3~D6:묘도 A5~B5:제3묘실 힘의 제단 E4:전실 언령의 제단 지식의 제단
월광성전
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여기는 월광성전. 아름다운 여성의 성전.
A1~A2납골당 B1~B2에덴의 계단 C2~D2:해신의 발밑 B3:힘의 세르다브 C3~C6:달맞이 수혈 D3:달의 피라미드 묘실 D4:달의 피라미드 E3~E4:달의 망루 F4:보물의 세르다브 B5:폐쇄된 참배도 D5~E5:명계도 D6:명계전
여신의 탑
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여기는 여신의 탑. 어머니의 소원을 이루는 장소.
우르다르브룬 전실 울즈의 탑 베르단디의 탑 마음의 천칭 스쿨드의 탑 생명의 길 스쿨드의 탑 힘의 길 울즈의 탑
멸망의 탑
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열원의 샘 이름의 비 바벨탑 시간의 세르다브 바벨탑 해독도 측실 현자의 참배도 생명의 참배도 생명의 묘실 여와의 피라미드
여기는 멸망의 탑. 소원을 이루지 못하고, 멸망한 꿈의 흔적.
쌍둥이 미궁(후면)
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여기는 쌍둥이 미궁. 쌍둥이의 혼이 머무는 장소.
탄생의 비
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사라스바티의 공간 바늘의 주벽 시바의 공간 비슈누의 공간 파르바티의 공간 칼리의 공간
제바의 공간
브라흐마의 공간
아수라의 공간
스칸다의 공간
하누만의 공간
가네샤의 공간
락슈미의 공간
차원회랑
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여기는 차원회랑. 티아마트가 만든 폐쇄된 공간.
안샤르의 공간 키샤르의 공간 에아의 공간 쿠룰루의 공간 기르타블리르의 공간 우슘의 공간 라흐무의 공간 우갈루의 공간 압주의 공간 무슈후슈의 공간 우르마후룻루의 공간 엔릴의 공간 마르두크의 공간 무슈맛헤의 공간 티아마트의 공간 우무・다부루투의 공간 아누의 공간 우슘갈루의 공간
성모의 사당(후면)
기타
지옥성당
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시간의 문
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에덴
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