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| ==친밀도== | | ==친밀도== |
| ==컨셉 아트== | | ==컨셉 아트== |
| | [[파일:오메가 스트라이커스 애셔 컨셉아트1.jpg|700px|가운데]] |
| | [[파일:오메가 스트라이커스 애셔 컨셉아트2.jpg|700px|가운데]] |
| | [[파일:오메가 스트라이커스 애셔 컨셉아트3.jpg|700px|가운데]] |
| | [[파일:오메가 스트라이커스 애셔 컨셉아트4.jpg|700px|가운데]] |
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| ==주제곡== | | ==주제곡== |
| <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;"> | | <div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;"> |
2023년 8월 21일 (월) 18:05 판
난이도 ★★☆
최첨단 방패 한 쌍을 들고 돌진하는 마음이 따뜻한 전사입니다.
소개
애셔는 다른 무엇보다 가족을 중시합니다. 애셔는 경기장 밖에서는 어린 형제자매들을 위해 무엇이든지 하는 다정한 맏이이며, 경기장에서는 상대 팀이 아무리 강하게 진격해도 저지할 수 있는 난공불락의 벽입니다.
애셔는 아텐시의 거친 동네에서 대가족의 맏이로 자랐습니다. 형제자매들 사이에서 자연스럽게 "리더"의 역할을 맡았고, 모든 동생을 보살피고 온갖 모험으로 이끌어 주었습니다. 모두 애셔를 우러러보며 언젠가 자신도 멋지게 자라길 희망했습니다.
가난한 대가족 출신인 애셔는 집에 도움이 될 용돈벌이를 찾았습니다. 그러다 사람들이 친구들과 모여 프로 리그의 결과에 돈을 건다는 사실을 발견했고 기회를 붙잡기로 했습니다. 그래서 아텐시의 모든 사람들이 프로 리그에 돈을 걸 수 있는 도박장을 운영했고, 도박장에서 번 돈을 동생들에게 사용했습니다.
하지만 애셔는 자신이 하는 일이 불법이란 사실을 깨닫지 못했습니다. 몇몇 화난 도박꾼들이 아텐시 경찰에 애셔를 신고하여 즉시 운영이 중단되고 무거운 벌금이 부과되었습니다. 어린 동생들은 프로 리그에 도전해서 벌금을 내라고 애셔를 설득했습니다. 애셔에게 불가능은 없다고 믿었기 때문입니다.
아마추어 리그에서 애셔는 루나와 주노의 듀오를 마주쳤습니다. 자기 가족이 생각난 애셔는 어쩔 수 없이 둘을 돌보기로 했습니다. 놀랍게도 팀은 즉시 시너지를 발휘했고 프로 리그에 진출하게 되었습니다. 이제 그곳에서 위대한 플레이어를 상대로 실력을 증명하고 애셔의 벌금을 낼 일만 남았습니다...
스킬
약한 근접 타격으로 코어를 한 방향으로 밀칩니다.
코어 밀치기:
플레이어 밀치기:
피해:
1,293
188
94
1,230+
150+
75+
125%
75%
37%
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스트라이크
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0.9초
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근접
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약한 근접 타격으로 코어를 한 방향으로 밀칩니다.
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코어 밀치기: 플레이어 밀치기: 피해:
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1,293 188 94
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1,230+ 150+ 75+
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125% 75% 37%
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회피: 완전히 충전되지 않은 경우, 에너지를 소비하여 잠시 회피 상태가 되고 받는 피해와 밀치기를 모두 피합니다. 능력을 시전하면 이 효과가 일찍 종료됩니다. 100% 에너지로 시전하면 추가 효과를 얻습니다.
에너지 폭발: 모든 에너지를 회피에 소비하고 추가적으로 폭발적인 힘을 방출합니다. 이 효과는 적을 뒤로 밀치고, 잠시 코어의 독점적인 제어권을 부여하고, 다음 코어 타격이 극적으로 강화됩니다.
플레이어 밀치기:
피해:
250
250
200+
200+
100%
100%
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에너지 미터
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3초
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회피: 완전히 충전되지 않은 경우, 에너지를 소비하여 잠시 회피 상태가 되고 받는 피해와 밀치기를 모두 피합니다. 능력을 시전하면 이 효과가 일찍 종료됩니다. 100% 에너지로 시전하면 추가 효과를 얻습니다.
에너지 폭발: 모든 에너지를 회피에 소비하고 추가적으로 폭발적인 힘을 방출합니다. 이 효과는 적을 뒤로 밀치고, 잠시 코어의 독점적인 제어권을 부여하고, 다음 코어 타격이 극적으로 강화됩니다.
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플레이어 밀치기: 피해:
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250 250
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200+ 200+
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100% 100%
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방벽을 생성하며 중앙 근처의 적을 밀치고 다른 적에게 약한 타격을 가하는 폭발물을 발사합니다. 방벽은 약한 타격을 가하고 적과 접촉할 때 부서집니다. 경기장의 아군 진영에서 시전하면 방벽이 더 커지고 파괴 불가능해집니다.
코어 밀치기:
플레이어 밀치기:
피해:
1,480
250
250
1,380+
200+
200+
200%
100%
100%
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방벽 광선
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주 스킬
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8초
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근접
충돌
창조물
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방벽을 생성하며 중앙 근처의 적을 밀치고 다른 적에게 약한 타격을 가하는 폭발물을 발사합니다. 방벽은 약한 타격을 가하고 적과 접촉할 때 부서집니다. 경기장의 아군 진영에서 시전하면 방벽이 더 커지고 파괴 불가능해집니다.
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코어 밀치기: 플레이어 밀치기: 피해:
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1,480 250 250
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1,380+ 200+ 200+
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200% 100% 100%
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방어 버프를 얻고 앞으로 돌진하여 처음 적중한 적에게 멈추고 근처의 적을 뒤로 밀칩니다. 버프는 5초 동안 30% 밀치기 저항과 25% 피해 감소를 부여하지만 경직되면 효과가 사라집니다.
코어 밀치기:
플레이어 밀치기:
피해:
1,305
162
162
1,240+
130+
130+
129%
64%
64%
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돌파
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보조 스킬
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18초
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질주
근접
버프
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방어 버프를 얻고 앞으로 돌진하여 처음 적중한 적에게 멈추고 근처의 적을 뒤로 밀칩니다. 버프는 5초 동안 30% 밀치기 저항과 25% 피해 감소를 부여하지만 경직되면 효과가 사라집니다.
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코어 밀치기: 플레이어 밀치기: 피해:
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1,305 162 162
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1,240+ 130+ 130+
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129% 64% 64%
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두 방패를 결합하고 앞으로 발사합니다. 적을 타격하면 방패가 확장되어 천천히 움직이는 파괴 가능한 방벽으로 확장되고, 적에게 반복적으로 타격을 가합니다. 첫 타격 이후 가하는 피해가 감소합니다.
코어 밀치기:
플레이어 밀치기:
피해:
812
150
150
793+
120+
120+
38%
60%
60%
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패스스플리터
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특수 스킬
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30초
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투사체
창조물
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두 방패를 결합하고 앞으로 발사합니다. 적을 타격하면 방패가 확장되어 천천히 움직이는 파괴 가능한 방벽으로 확장되고, 적에게 반복적으로 타격을 가합니다. 첫 타격 이후 가하는 피해가 감소합니다.
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코어 밀치기: 플레이어 밀치기: 피해:
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812 150 150
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793+ 120+ 120+
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38% 60% 60%
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운용 방법
친밀도
컨셉 아트
주제곡
스킨
애셔의 첫 번째 스킨은 첫 번째 크리에이터 이벤트에서 1등을한 Team Moist가 요청한 스킨이다.[1]
북미의 수많은 유저들이 애셔를 보고 MOM(엄마)라고 부른다.[2] 그 이유는 "왜냐면 엄마니까"