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| |사진 = [[파일:오메가 스트라이커즈 빠른 스트라이크.png|100px]] | | |사진 = [[파일:오메가 스트라이커즈 빠른 스트라이크.png|100px]] |
| |이름 = 빠른 스트라이크 | | |이름 = 빠른 스트라이크 |
| |설명 = 스트라이크 쿨다운이 20% 감소합니다. 스트라이크 타격이 1% 추가 에너지를 부여합니다.}} | | |설명 = 스트라이크 쿨다운이 15% 감소합니다. 스트라이크 타격이 1% 추가 에너지를 부여합니다.}} |
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| ==반향== | | ==반향== |
각성은 오메가 스트라이커스에 등장하는 영구적으로 적용되는 패시브효과이며 게임 모드에따라 획득하는 방법이 다르다.
각성
2024.02.15 기준
ROTATION IN
ROTATION OUT
개요
각성이란 플레이어에게 지속적으로 적용되는 효과를 의미한다.
오메가 스트라이커스에서는 빠른 플레이시 미리 정해진 각성 세트가 캐릭터를 선택할때 보여주며 경기 시작시 해당 각성이 적용된다.
일반전 및 경쟁전에서는 캐릭터 선택시 로테이션 내의 무작위 각성 2개가 정해지며 플레이어들은 이를 자유롭게 1개 고를 수 있다.
중첩 선택도 가능하며 고른 각성은 경기 시작시 플레이어 캐릭터에게 적용된다.
총 3라운드로 진행되는 1세트가 끝나면 휴식시간을 갖게되며, 플레이어의 성과에 따라 로테이션내에서 무작위로 선정된 각성 8개를 순차적으로 고를 수 있다.
특수 훈련
특수 능력의 타격이 50%(코어 상대로 11%) 강화됩니다. 그리고 55% 더 회복됩니다.
속사
미사일 추진력
투사체의 이동 또는 시전 거리가 70% 증가하고, 타격이 20% 강화됩니다.
트윈 드라이브
보조 능력이 +1 충전을 얻고 쿨다운이 5% 감소합니다.
슈퍼 서지
질주 거리, 점멸 거리, 신속 효과가 75% 증가합니다. 해당 능력의 타격이 30%(코어 상대로 5%) 강화됩니다.
오래가는 건전지
시전하는 능력 버프, 디버프가 60% 더 오래갑니다. 창조물이 35% 더 오래갑니다.
기념비적
창조물의 크기가 100% 증가하고 타격이 15%(코어 상대로 3%)강화됩니다.
프라임 타임
주 능력이 +1 충전을 얻지만 밀치기는 15%(코어 상대로 2%)감소합니다.
주 능력 재사용 대기 시간이 0.5초에서 1.5초로 증가하게 된다.
뜨거운 기세
스트라이크의 코어 타격이 12% 강화되고 능력의 쿨다운이 30% 반환됩니다.(시전당 한번, 최대 3초까지 감소)
남다른 몸집
크기가 25% 증가합니다. 충돌 능력의 타격이 5%(코어 상대로 1%) 강화됩니다.
엑스트라 스페셜
특수 능력 쿨다운이 25% 감소합니다. 라운드 시작마다 쿨다운이 초기화됩니다.
영원한 창조자
창조물의 지속 시간이 65%, 크기가 40% 증가합니다.
템포 스윙
타격 시 최대 경직의 6%(약한 타격은 2%)만큼 회복하고, 회복량만큼 타격 대상에게 피해를 가합니다.
크로노 부스트
질주 거리, 점멸 거리, 신속 효과가 70% 증가합니다. 능력 버프 및 디버프가 30% 더 오래갑니다.
티탄의 선물
크기가 25% 증가하고 최대 경직이 200 증가합니다.
강한 충돌
충돌 능력의 타격이 20%(코어 상대로 3%) 강화됩니다. 단일 능력으로 2명 이상의 대상을 타격하면 해당 능력의 쿨다운이 35%(최대 14초) 감소합니다.
최상의 효율
최대 경직이 350 증가하고 최대 경직 100당 속도가 0.005% 증가합니다.
벌크업
최대 경직이 350 증가하고 최대 경직 100당 힘이 1.75 증가합니다.
에어리얼
질주 거리, 점멸 거리, 신속 효과가 70% 증가합니다. 투사체의 이동 또는 시전 거리가 30% 증가합니다.
빠른 스트라이크
스트라이크 쿨다운이 15% 감소합니다. 스트라이크 타격이 1% 추가 에너지를 부여합니다.
반향
최대 경직이 350 증가하고 최대 경직 100당 쿨다운 비율이 1.15 증가합니다.
유리 대포
2.5초마다 힘이 8, 속도가 4%(최대 32 힘, 최대 16% 속도) 증가합니다. 타격을 받으면 타이머가 초기화됩니다.
다중 중첩
타격이 6회의 중첩의 속도(중첩당 0.1%, 약한 타격은 중첩 2회)를 부여합니다. 100회 중첩에서 중첩당 속도가 두 배로 늘어납니다.(최대 20%까지) 녹아웃될 때, 한 세트 이후 중첩이 초기화됩니다.
명사수
600+ 떨어진 거리의 대상을 32.5%(코어 상대로 6%) 더 강하게 타격합니다.
오브 무용가
파워 오브를 통해 속도가 6초 동안 40% 증가합니다. 녹아웃되지 않고 10개를 수집하면 이 효과가 80%까지 증가합니다.
오브 연구자
파워 오브를 통해 활성화된 쿨다운이 25% 감소합니다. 녹아웃되지 않고 10개를 수집하면 이 효과가 45%까지 증가합니다.
오브 복제사
수집하는 파워 오브로 받는 혜택의 50%가 동료에게도 부여됩니다.
이기주의자
회피로 에너지가 12(에너지 폭발로 25) 반환됩니다. 최대 에너지 도달 시 8초 동안 속도가 80% 부여되고, 최대 에너지를 유지하는 동안 속도가 12%까지 증가합니다.
촉매
타격을 가할 때 얻는 에너지가 20% 증가합니다. 타격을 받으면 4.5(약한 타격은 1.5) 에너지를 생성합니다.
점화
라운드 시작 시 10의 에너지를 얻습니다. 에너지 폭발을 시전하면 다른 동료들에게 최대 에너지의 25%를 회복하고, 5초 동안 팀 전체의 속도가 40% 상승합니다.
집중의 스파크
쿨다운 비율이 4 증가하고, 보유한 스파크당 12 추가됩니다. (최대 52%까지)
힘의 스파크
힘이 4 증가하고, 보유한 스파크당 22 추가됩니다. (최대 92%까지)
탄력의 스파크
최대 경직이 100증가하고, 보유한 스파크당 350추가됩니다. (최대 900까지)
민첩성의 스파크
속도가 1% 증가하고, 보유한 스파크당 6% 추가됩니다.(최대 25%까지)
쐐기
공격시 2.5초간 적의 최대 경직치 12%만큼의 데미지를 입힙니다.
저지 불가
경직 상태가 아닐 시 90%의 넉백 저항과 10%의 데미지 경감을 얻습니다.
원투 펀치
대상을 2.5초내에 다시 타격하면 28%만큼(코어는 14%만큼)더 쌔게 공격합니다.
프로 파이터
세트마다 힘을 20 부여하는 프로 파이터 중첩 1회로 시작합니다. 테이크다운은 프로 파이터 중첩 1회(최대 중첩 3회)를 부여하지만, 녹아웃되면 중첩이 1회 제거됩니다. 세트 사이에 중첩이 초기화됩니다.
경직 활보
10%의 속도를 얻습니다. 경직치가 50%이하면 이 효과는 20%로 오르고 매 초마다 경직치가 200 회복됩니다. 경직 상태일때도 이 효과가 발동됩니다.
아드레날린 분출
능력의 쿨타임이 1초 감소합니다. 테이크 다운을 하였다면 속도가 8초간 100%증가하고 현재 기술의 쿨타임이 5초 감소합니다.
완벽한 형태
타격으로 다른 능력의 쿨다운이 20%, 타격당 최대 2초 감소합니다.(약한 타격은 6.66%/0.666초)
칼날
녹아웃 지역의 400 범위 내에 있을 때마다 힘이 40, 속도가 30 증가합니다.
전투 또는 도피
피해를 주거나 받을 때마다 1.5초동안 속도가 20% 증가합니다. 적을 경직시키거나 자신이 경직될때마다 보조 능력을 다시 사용할 수 있습니다.
철거 전문가
크기가 25% 증가합니다. 적 방벽을 파괴하거나 파괴를 도울 때마다 쿨타임이 8초 감소합니다.)