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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">타격</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">타격</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">적에게 피해를 주고 뒤로 밀치는 능력 또는 효과입니다. 동료에게 작용하는 능력도 타격으로 간주합니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">약한 타격</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">약한 타격</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">적에게 피해를 주고 잠시 감속시키는 타격의 유형이지만, 경직되지 않은 플레이어를 밀치지 못합니다. 주로 낮은 피해를 가합니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">근접 타격</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">근접 타격</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">스트라이커의 크기에 비례하는 타격의 일종입니다. 스트라이크, 질주 및 대부분의 근접 능력이 근접 타격으로 여겨집니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">이동 능력</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">이동 능력</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">능력의 하위 집합이며, 질주, 도약, 점멸, 신속같은 스트라이커 이동에 관련되어 있습니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">질주</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">질주</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">이동 능력의 일종이며, 스트라이커가 정해진 방향과 속도로 질주할 수 있습니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">도약</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">도약</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">이동 능력의 일종이며, 스트라이커가 수직으로 도약하고 정해진 장소에 착지할 수 있습니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">점멸</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">점멸</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">이동 능력의 일종이며, 플레이어가 정해진 장소로 순간 이동할 수 있습니다. 점멸은 시전 시간이 필요할 수 있지만 스트라이커가 목적지까지 물리적으로 이동하진 않습니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">신속</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">신속</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">이동 능력의 일종이며, 스트라이커의 속도 능력치가 증가합니다. 신속은 주로 지속 시간이 있습니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">투사체</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">투사체</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">원거리 물체를 발사하는 스트라이커 능력의 일종입니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">창조물</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">창조물</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">플레이어가 생성한 물체이며, 게임 세계에서 한정된 시간동안 지속됩니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">버프</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">버프</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">스트라이커가 자신이나 동료에게 부여하는 긍정적인 효과입니다. 주로 지속 시간이 있습니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">디버프</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">디버프</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">스트라이커가 적 플레이어나 코어에게 가하는 부정적인 효과입니다. 주로 지속 시간이 있습니다.</div><br> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">충돌</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">충돌</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">타격의 일종이며, 2명 이상의 대상에게 영향을 줄 수 있습니다. 흔히 '광역 효과'또는 AOE라고 불립니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">보조 능력</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">보조 능력</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">스트라이커의 전체 플레이 스타일을 보조하기 위한 추가 능력에 해당하는 능력 슬롯입니다. 주로 이동 수단입니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">주 능력</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">주 능력</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">코어 및 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있는 스트라이커의 주요 수단에 해당하는 능력 슬롯입니다.</div> | ||
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<div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">특수 능력</div> | <div style="width:100px; background-color:#3B2952; color:white; padding:0 10px; border-radius:0 100px 0 0;">특수 능력</div> | ||
<div style="width: | <div style="width:auto; background-color:#d9d5ee; height:auto; padding:5px 10px; border-radius:0 10px 10px 0;">주로 쿨다운과 영향력이 더 높은 능력에 해당하는 능력 슬롯입니다. 대부분의 게임 모드에서 2레벨이 되면 잠금 해제됩니다.</div> | ||
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2023년 8월 20일 (일) 20:24 판
개요
오디세이 인터랙티브에서 개발한 게임으로 두 팀이 각각 세 명의 팀원으로 구성되어 코어라 불리는 원반형 물체를 상대방 골대까지 밀어넣는 게임이다.
상세
리그 오브 레전드와 전략적 팀 전투의 개발진 4명이 퇴사한 후 설립한 오디세이 인터랙티브에서 개발한 게임이다.
매칭을 일본 서버에서 해야 게임이 잘잡힌다. 옵션에 설정탭의 경기 검색 지역을 일본 서버로 바꾸는 것이 좋다.
역사
2022년 6월 8일 소수의 인원들로 게임 공개 테스트를 실시하였다.[1] 이후에도 비정기적으로 테스트를 실시했다.
2022년 7월 29일 프로젝트 P에 대해 공개하였고 개인적인 테스트 신청을 자사 홈페이지에서 모집하였다.[2]
2022년 8월 4일 공식적으로 플레이 테스트를 실시하였다.[3]
2022년 9월 14일 개발진들은 게임의 공식적인 명칭이 오메가 스트라이커즈임을 공개하였다.[4]
2022년 9월 17일 클로즈드 베타를 실시하였다. 오메가 스트라이커즈를 플레이하고 있는 스트리머들의 방송을 2시간 시청하면 오픈 베타보다 하루 일찍 앞서 플레이할 수 있었다.[5]
2022년 9월 18일 스팀에서 오픈 베타를 실시하였다.[6] 다만 서버가 좋지 않아 하루만에 패치를 하였다.[7]
2022년 9월 18일 크리에이터 팀에 들어가 승수를 쌓는 이벤트를 개최하였다.[8]우승한 팀은 Team Moist다.[9]상위 세 명의 크리에이터는 캐릭터의 스킨을 구상할 권리와 오메가 스트라이커즈로 발생한 순수인 5%를 받게 되었다. 특이한건 Team Moist는 5일차가 되기 전까지 상위권에 있지 않았는데 단숨에 치고 올라온 팀이란 점이다.
2022년 9월 20일 최초의 신규 캐릭터 애셔(오메가 스트라이커즈)가 추가되었다.[10]
2022년 10월 14일 자사 버튜버를 살짝만 공개했는데[11] 당일날에 어떤 트위터 유저가 크랙해서 버튜버의 모습을 스포일러 해버렸다.[12]
2022년 10월 16일 자사 버튜버인 Sonii를 공개하였다.[13] 당초엔 부여된 역할이 없었으나 2023년 4월 16일에 가서야 업데이트 소식을 읊어주는 역할을 수행하게 되었다.
2022년 11월 13일 공식 대학 리그를 개최하였다.[14] Waterloo Warriors라는 팀이 승리를 거머쥐었다.[15]
2022년 11월 18일 모바일버전의 베타 테스트를 할 인원을 모집하였다.[16]
2022년 12월 14일 모바일버전 오픈베타가 실시되었다. 스팀 버전과 동일하게 2023년 1월 1일에 베타 서비스가 종료될 예정이다.[17]
2023년 1월 3일 오픈베타가 성황리에 종료되었다.[18]
2023년 2월 25일 정식 출시 전 사전등록 이벤트를 실시하였다.[19] 25만명일 때는 줄리엣 이모티콘이, 50만명일때는 15,000 스트라이커 코인이, 75만명일땐 파란 골인 이펙트를, 마지막으로 100만에는 아이.미의 교복 스킨을 모든 플레이어에게 증정한다. 4월 26일. 정식출시 되기 전 아슬아슬하게 달성하였다.
2023년 3월 31일 정식 출시에 앞서 또 한번 테스터를 모집하였다.[20]
2023년 4월 25일 트리거가 제작한 애니메이션 티저가 공개되었다.[21]
2023년 4월 27일 정식 출시되었다.[22] 동시에 2번째 크리에이터 이벤트를 열었는데 냐너스와 같이 잘 알려진 버튜버도 참가하였다. 최종적으로 Team Moist가 작년에 이어 이번에도 우승하였다.[23]
2023년 6월 9일 프로 리그 인비테이션이 시작되었다.[24]
게임 방법
골을 득점하여 승리하세요! 게임 모드마다 추가 규칙이 달라요. 코어가 뒤에 있어도 아무 방향으로 스트라이크할 수 있어요. 대부분의 능력은 적 플레이어와 코어 모두에게 효과가 있어요. 아레나 밖으로 밀어내서 적을 녹아웃시키세요. 경직된 적은 밀치기가 훨씬 수월해요. 경기에서 XP를 획득하여 레벨을 올리고 강해지세요.
스트라이커
게임 내 용어
키워드
기본 능력치
상태 효과
용어
장비 및 각성
장비
포워드 장비
능숙한 발길질 난타 사악한 완갑 자력 신발장 흡수의 지팡이
골키퍼 장비
추진력 장화 탈출 버튼 스트라이크 샷 건장한 견갑
각성
특수 훈련 속사 미사일 추진력 트윈 드라이브 슈퍼 서지 오래가는 건전지 기념비적 프라임타임 뜨거운 기세 남다른 몸집 엑스트라 스페셜 영원한 창조자 템포 스윙 크로노 부스트 티탄의 선물 강한 충돌 최상의 효율 벌크업 에어리얼 빠른 스트라이크 반향 유리 대포 다중 중첩 명사수 오브 무용가 오브 연구자 오브 복제사 이기주의자 촉매 점화 집중의 스파크 힘의 스파크 탄력의 스파크 민첩성의 스파크
모드
연습 사용자 지정 게임 AI 상대 협동전 일반 경쟁전 빠른 플레이 하이티 하이징크스
맵
아텐 시티 아이미의 앱 아틀라스의 연구소 백 투 백 코너 포켓 데몬 다이스 맵 플립드 야시장
플레이 팁
기타
2022년 12월 31일 어째서인지 최고로 많이 플레이한 VR게임 랭킹에 이름을 올리게 되었다.[25] VR게임이 아님에도 VR게임으로 이름을 올리고 있는 이유는 알 수 없다.
- ↑ https://twitter.com/Trefter0/status/1534379461897953281
- ↑ https://twitter.com/OdysseyStudio/status/1552732233970352129
- ↑ https://twitter.com/OdysseyStudio/status/1552732233970352129
- ↑ https://twitter.com/OdysseyStudio/status/1569721202104483842
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1570789925548863490
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1571165343984263169
- ↑ https://steamcommunity.com/games/1869590/announcements/detail/3396299794604371638
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1571291598931087360
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1575191029942132737
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1571889128194641922
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1580670105163165696
- ↑ https://twitter.com/SoulHuntah_/status/1580723169651933184
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1581384057833000961
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1591536314452570114
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1591985048747925505
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1593272950253297664
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1602701864088256512
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1609987484066385922
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1629179980859973632
- ↑ https://twitter.com/OdysseyStudio/status/1641491135855046672
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1650533264132567040
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1651574097715798016
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1656027649075032065
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1665846098563407877
- ↑ https://twitter.com/PlayOmega/status/1609007405563518976