각성
2024.02.15 기준
ROTATION IN
ROTATION OUT
개요
각성이란 플레이어에게 지속적으로 적용되는 효과를 의미한다.
오메가 스트라이커스에서는 빠른 플레이시 미리 정해진 각성 세트가 캐릭터를 선택할때 보여주며 경기 시작시 해당 각성이 적용된다.
일반전 및 경쟁전에서는 캐릭터 선택시 로테이션 내의 무작위 각성 2개가 정해지며 플레이어들은 이를 자유롭게 1개 고를 수 있다.
중첩 선택도 가능하며 고른 각성은 경기 시작시 플레이어 캐릭터에게 적용된다.
총 3라운드로 진행되는 1세트가 끝나면 휴식시간을 갖게되며, 플레이어의 성과에 따라 로테이션내에서 무작위로 선정된 각성 8개를 순차적으로 고를 수 있다.
특수 훈련
특수 능력의 타격이 50%(코어 상대로 11%) 강화됩니다. 그리고 55% 더 회복됩니다.
속사
미사일 추진력
투사체의 이동 또는 시전 거리가 70% 증가하고, 타격이 20% 강화됩니다.
트윈 드라이브
보조 능력이 +1 충전을 얻고 쿨다운이 5% 감소합니다.
슈퍼 서지
질주 거리, 점멸 거리, 신속 효과가 75% 증가합니다. 해당 능력의 타격이 30%(코어 상대로 5%) 강화됩니다.
오래가는 건전지
시전하는 능력 버프, 디버프가 70% 더 오래갑니다. 창조물이 35% 더 오래갑니다.
기념비적
창조물의 크기가 100% 증가하고 타격이 15%(코어 상대로 3%)강화됩니다.
프라임 타임
주 능력이 +1 충전을 얻지만 밀치기는 15%(코어 상대로 2%)감소합니다.
주 능력 재사용 대기 시간이 0.5초에서 1.5초로 증가하게 된다.
뜨거운 기세
스트라이크의 코어 타격이 14% 강화되고 능력의 쿨다운이 30% 반환됩니다.(시전당 한번, 최대 3초까지 감소)
남다른 몸집
크기가 25% 증가합니다. 충돌 능력의 타격이 5%(코어 상대로 1%) 강화됩니다.
엑스트라 스페셜
특수 능력 쿨다운이 25% 감소합니다. 라운드 시작마다 쿨다운이 초기화됩니다.
영원한 창조자
창조물의 지속 시간이 65%, 크기가 40% 증가합니다.
템포 스윙
타격 시 최대 경직의 6%(약한 타격은 2%)만큼 회복하고, 회복량만큼 타격 대상에게 피해를 가합니다.
크로노 부스트
질주 거리, 점멸 거리, 신속 효과가 75% 증가합니다. 능력 버프 및 디버프가 35% 더 오래갑니다.
티탄의 선물
크기가 25% 증가하고 최대 경직이 200 증가합니다.
강한 충돌
충돌 능력의 타격이 15%(코어 상대로 3%) 강화됩니다. 단일 능력으로 2명 이상의 대상을 타격하면 해당 능력의 쿨다운이 35%(최대 14초) 감소합니다.
최상의 효율
최대 경직이 350 증가하고 최대 경직 100당 속도가 0.005% 증가합니다.
벌크업
최대 경직이 350 증가하고 최대 경직 100당 힘이 1.75 증가합니다.
에어리얼
질주 거리, 점멸 거리, 신속 효과가 75% 증가합니다. 투사체의 이동 또는 시전 거리가 35% 증가합니다.
빠른 스트라이크
스트라이크 쿨다운이 25% 감소합니다. 스트라이크 타격이 2% 추가 에너지를 부여합니다.
반향
최대 경직이 350 증가하고 최대 경직 100당 쿨다운 비율이 1.15 증가합니다.
유리 대포
2.5초마다 힘이 8, 속도가 4%(최대 32 힘, 최대 16% 속도) 증가합니다. 타격을 받으면 타이머가 초기화됩니다.
다중 중첩
타격이 6회의 중첩의 속도(중첩당 0.1%, 약한 타격은 중첩 2회)를 부여합니다. 100회 중첩에서 중첩당 속도가 두 배로 늘어납니다.(최대 20%까지) 녹아웃될 때, 한 세트 이후 중첩이 초기화됩니다.
명사수
600+ 떨어진 거리의 대상을 35%(코어 상대로 6%) 더 강하게 타격합니다.
오브 무용가
파워 오브를 통해 속도가 6초 동안 40% 증가합니다. 녹아웃되지 않고 10개를 수집하면 이 효과가 80%까지 증가합니다.
오브 연구자
파워 오브를 통해 활성화된 쿨다운이 25% 감소합니다. 녹아웃되지 않고 10개를 수집하면 이 효과가 45%까지 증가합니다.
오브 복제사
수집하는 파워 오브로 받는 혜택의 50%가 동료에게도 부여됩니다.
이기주의자
회피로 에너지가 10(에너지 폭발로 20) 반환됩니다. 최대 에너지 도달 시 8초 동안 속도가 80% 부여되고, 최대 에너지를 유지하는 동안 속도가 12%까지 증가합니다.
촉매
타격을 가할 때 얻는 에너지가 20% 증가합니다. 타격을 받으면 4.5(약한 타격은 1.5) 에너지를 생성합니다.
점화
라운드 시작 시 10의 에너지를 얻습니다. 에너지 폭발을 시전하면 다른 동료들에게 최대 에너지의 25%를 회복하고, 5초 동안 팀 전체의 속도가 40% 상승합니다.
집중의 스파크
쿨다운 비율이 4 증가하고, 보유한 스파크당 12 추가됩니다. (최대 52%까지)
힘의 스파크
힘이 4 증가하고, 보유한 스파크당 22 추가됩니다. (최대 92%까지)
탄력의 스파크
최대 경직이 100증가하고, 보유한 스파크당 350추가됩니다. (최대 900까지)
민첩성의 스파크
속도가 1% 증가하고, 보유한 스파크당 6% 추가됩니다.(최대 25%까지)
쐐기
공격시 2.5초간 적의 최대 경직치 12%만큼의 데미지를 입힙니다.
저지 불가
경직 상태가 아닐 시 90%의 넉백 저항과 10%의 데미지 경감을 얻습니다.
원투 펀치
대상을 2.5초내에 다시 타격하면 28%만큼(코어는 14%만큼)더 쌔게 공격합니다.
프로 파이터
세트마다 힘을 20 부여하는 프로 파이터 중첩 1회로 시작합니다. 테이크다운은 프로 파이터 중첩 1회(최대 중첩 3회)를 부여하지만, 녹아웃되면 중첩이 1회 제거됩니다. 세트 사이에 중첩이 초기화됩니다.
경직 활보
8%의 속도를 얻습니다. 경직치가 50%이하면 이 효과는 20%로 오르고 매 초마다 경직치가 200 회복됩니다. 경직 상태일때도 이 효과가 발동됩니다.
아드레날린 분출
능력의 쿨타임이 1초 감소합니다. 테이크 다운을 하였다면 속도가 8초간 100%증가하고 현재 기술의 쿨타임이 5초 감소합니다.
완벽한 형태
타격으로 다른 능력의 쿨다운이 20%, 타격당 최대 2초 감소합니다.(약한 타격은 6.66%/0.666초)
칼날
녹아웃 지역의 400 범위 내에 있을 때마다 힘이 40, 속도가 30 증가합니다.
전투 또는 도피
피해를 주거나 받을 때마다 1.5초동안 속도가 20% 증가합니다. 적을 경직시키거나 자신이 경직될때마다 보조 능력을 다시 사용할 수 있습니다.
철거 전문가
크기가 25% 증가합니다. 적 방벽을 파괴하거나 파괴를 도울 때마다 쿨타임이 8초 감소합니다.)