이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티/설명문서에서 만들 수 있습니다
local p = {}
function makeRow(level, ability, trigger, chance, effect)
return string.format([[
|-
| Lv%s || %s || %s || %s || %s
]], level, ability or "", trigger or "", chance or "", effect or "")
end
function p.render(frame)
local args = frame:getParent().args
local rows = {}
for i = 1, 7 do
local ability = args["Lv" .. i .. "_어빌리티"]
local trigger = args["Lv" .. i .. "_발생"]
local chance = args["Lv" .. i .. "_확률"]
local effect = args["Lv" .. i .. "_효과"]
-- 값이 하나라도 있으면 행 생성
if ability or trigger or chance or effect then
table.insert(rows, makeRow(i, ability, trigger, chance, effect))
end
end
local tableStart = [[
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;"
! style="width:60px;" | 레벨
! style="width:160px;" | 어빌리티
! style="width:260px;" | 발생 타이밍
! style="width:90px;" | 발동 확률
! style="width:auto;" | 효과
]]
local tableEnd = "\n|}"
return tableStart .. table.concat(rows, "") .. tableEnd
end
return p