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2025년 12월 4일 (목)
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20:51 | 에스텔 브라이트 4개 바뀜 역사 +846 [4767561 (4×)] | |||
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20:51 (최신 | 이전) +21 4767561 토론 기여 (→오브먼트) | ||||
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00:46 (최신 | 이전) −5,348 4767561 토론 기여 | ||||
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00:44 (최신 | 이전) 0 4767561 토론 기여 (→오브먼트) | ||||
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00:28 (최신 | 이전) +6,173 4767561 토론 기여 | ||||
2025년 12월 3일 (수)
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02:51 | 하늘의 궤적 1st 10개 바뀜 역사 +2,528 [4767561 (10×)] | |||
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02:51 (최신 | 이전) +28 4767561 토론 기여 (→소개) | ||||
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02:49 (최신 | 이전) −11 4767561 토론 기여 (→데미지·명중률·회피율·획득 경험치 계산 방식) | ||||
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02:48 (최신 | 이전) −4 4767561 토론 기여 (→1. 기초 데미지 산출) | ||||
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02:48 (최신 | 이전) 0 4767561 토론 기여 (→4. 습특 경험치 산출) | ||||
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02:48 (최신 | 이전) +962 4767561 토론 기여 (→데미지·명중률·회피율·획득 경험치 계산 방식) | ||||
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02:39 (최신 | 이전) +37 4767561 토론 기여 (→보정 요소) | ||||
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02:38 (최신 | 이전) +422 4767561 토론 기여 (→커맨드 배틀) | ||||
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02:25 (최신 | 이전) +523 4767561 토론 기여 (→데미지·명중률·회피율·획득 경험치 계산 방식) | ||||
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02:21 (최신 | 이전) +25 4767561 토론 기여 (→데미지・명중률&회피율・습득 경험치의 계산 방법) | ||||
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02:17 (최신 | 이전) +546 4767561 토론 기여 (→각종 보정의 산출법) | ||||
2025년 12월 2일 (화)
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02:55 | 하늘의 궤적 1st 2개 바뀜 역사 +1,668 [4767561 (2×)] | |||
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02:55 (최신 | 이전) +34 4767561 토론 기여 | ||||
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02:53 (최신 | 이전) +1,634 4767561 토론 기여 (→시스템) | ||||
2025년 11월 30일 (일)
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02:36 | 에스텔 브라이트 2개 바뀜 역사 −755 [4767561 (2×)] | |||
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02:36 (최신 | 이전) +3 4767561 토론 기여 (→개요) | ||||
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02:28 (최신 | 이전) −758 4767561 토론 기여 (→서포트 어빌리티) | ||||
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02:33 | 틀:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티 6개 바뀜 역사 +601 [4767561 (6×)] | |||
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02:33 (최신 | 이전) +39 4767561 토론 기여 | ||||
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02:29 (최신 | 이전) +494 4767561 토론 기여 | ||||
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02:17 (최신 | 이전) −13 4767561 토론 기여 | ||||
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02:13 (최신 | 이전) −623 4767561 토론 기여 | ||||
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01:53 (최신 | 이전) +1 4767561 토론 기여 | ||||
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01:51 (최신 | 이전) +703 4767561 토론 기여 | ||||
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02:32 | 모듈:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티 11개 바뀜 역사 +146 [4767561 (11×)] | |||
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02:32 (최신 | 이전) +180 4767561 토론 기여 | ||||
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02:28 (최신 | 이전) −13 4767561 토론 기여 | ||||
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02:27 (최신 | 이전) 0 4767561 토론 기여 | ||||
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02:26 (최신 | 이전) +1 4767561 토론 기여 | ||||
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02:23 (최신 | 이전) 0 4767561 토론 기여 | ||||
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02:23 (최신 | 이전) +60 4767561 토론 기여 | ||||
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02:19 (최신 | 이전) +139 4767561 토론 기여 | ||||
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02:08 (최신 | 이전) −61 4767561 토론 기여 | ||||
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02:07 (최신 | 이전) 0 4767561 토론 기여 | ||||
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02:02 (최신 | 이전) +43 4767561 토론 기여 | ||||
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01:58 (최신 | 이전) −203 4767561 토론 기여 | ||||
2025년 11월 29일 (토)
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새글 23:44 | 틀:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티 8개 바뀜 역사 +424 [4767561 (8×)] | |||
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23:44 (최신 | 이전) −732 4767561 토론 기여 태그: 수동 되돌리기 | ||||
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23:38 (최신 | 이전) +28 4767561 토론 기여 | ||||
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23:32 (최신 | 이전) +363 4767561 토론 기여 | ||||
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23:32 (최신 | 이전) −15 4767561 토론 기여 | ||||
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23:31 (최신 | 이전) +327 4767561 토론 기여 | ||||
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23:30 (최신 | 이전) +29 4767561 토론 기여 | ||||
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23:26 (최신 | 이전) +1 4767561 토론 기여 (→설명=) | ||||
| 새글 |
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23:26 (최신 | 이전) +423 4767561 토론 기여 (새 문서: {{#invoke:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티|render |레벨1= |발동조건1= |확률1= |효과1= |레벨2= |발동조건2= |확률2= |효과2= |레벨3= |발동조건3= |확률3= |효과3= |레벨4= |발동조건4= |확률4= |효과4= |레벨5= |발동조건5= |확률5= |효과5= |레벨6= |발동조건6= |확률6= |효과6= |레벨7= |발동조건7= |확률7= |효과7= }} =설명==) | |||
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새글 23:22 | 모듈:궤적시리즈/하늘의 궤적/캐릭터 서포트 어빌리티 7개 바뀜 역사 +1,254 [4767561 (7×)] | |||
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23:22 (최신 | 이전) +310 4767561 토론 기여 | ||||
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23:21 (최신 | 이전) −41 4767561 토론 기여 태그: 수동 되돌리기 | ||||
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23:19 (최신 | 이전) +1 4767561 토론 기여 | ||||
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23:17 (최신 | 이전) +4 4767561 토론 기여 | ||||
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23:17 (최신 | 이전) +36 4767561 토론 기여 | ||||
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23:14 (최신 | 이전) −109 4767561 토론 기여 | ||||
| 새글 |
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23:09 (최신 | 이전) +1,053 4767561 토론 기여 (새 문서: local p = {} function p.render(frame) local args = frame:getParent().args local rows = {} local index = 1 while true do local level = args["레벨" .. index] local trigger = args["발동조건" .. index] local chance = args["확률" .. index] local effect = args["효과" .. index] if not level or level == "" then break end table.insert(rows, string.format([[ |- | %s || %s || %s || %s ]], level, trigger or "-",...) | |||