길가메시
Gilgamesh
걸출한 도사
조작 난이도: 보통
672+89
210+35
이동 속도: 375
공격 사거리: 12
데미지: 39+2.3+100% 물리 공격력
공격 속도: 1+1.25%
공격 배율: None
물리 방어:25(+3.2)
마법 방어:32(+1.6)
체력 회복: 5초당 10(+0.8)
마나 회복: 5초당 4.3(+0.39)
개요
Embark on the Epic of Gilgamesh! Send your foes flying with a powerful drop kick.
길가메시(Gilgamesh)는 게임 SMITE에 등장하는 신중 하나이다.
스토리
The deeds of King Gilgamesh are many. Some good, some bad. Some true, some false. Stories of his heroism – and his arrogance – are told throughout Mesopotamia. He has slain monsters and toppled kings; breached the gates of the netherworld and relieved the sorrows of the gods. Or so the tales claim. What is known is this – two thirds divine and one third mortal, it has ever been Gilgamesh's desire to be a true god, and that desire has often led him down the wrong path. Though adventurous and brave, he was also a tyrant, imposing his will on his subordinates, until the gods sent the wild man, Enkidu, to teach Gilgamesh the error of his ways. However, after a fierce battle, the two demigods became friends. Together, they freed the Cedar Forest from the monstrous Humbaba and slew the Bull of Heaven. They fought monsters and tyrants, and with every victory, Gilgamesh's renown spread until finally, even the gods took note. But his deeds, though mighty, were not enough to blind the gods to his overweening pride. Though his friendship with Enkidu had tempered his cruelty, his arrogance was undimmed. As a consequence, the gods slew Enkidu and Gilgamesh was left alone once more. But with his friend's death came a new purpose. And so, Gilgamesh set off on his greatest quest – the quest for immortality. He travelled to far lands, and vanished from the sight and knowledge of men. Until now. Tiamat, the ancient foe of the gods, has returned, and Gilgamesh has returned with her. For if he can unite the pantheons of the world against the dragon queen and defeat her, perhaps the gods will give him what he seeks at last.
스킬
지속효과
능력 유형:
강화
스킬 1
능력 유형:
강화
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
범위:
20
피해량:
65/95/125/155/185 (+50% 물리 공격력)
둔화:
15/17.5/20/22.5/25
5초당 체력 재생량:
10/15/20/25/30
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
14/13/12/11/10초
스킬 2
능력 유형:
직선형
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
20
드롭킥 피해량:
60/90/120/150/180 (+30% 물리 공격력)
추가 피해량(미니언):
25/40/55/70/85 (+20% 물리 공격력)
추가 피해량(신, 벽):
50/95/140/185/230 (+30% 물리 공격력)
기절 지속시간:
1.2초
마나 비용:
60/65/70/75/80
재사용 대기시간:
14초
스킬 3
영웅의 진격
길가메시가 공중으로 도약 후 대상 지역으로 낙하해 범위 내의 적에게 피해를 입힙니다. 그 후 길가메시가 지면에 힘을 불어넣어 5초동안 빛의 표식이 나타납니다. 빛의 표식을 향해 다가가는 아군은 이동 속도가 증가하며, 표식 내부에 들어가게 되면 길가메시가 보유한 가장 높은 방어력 수치의 10%만큼 추가 물리 흡혈량을 얻습니다.
능력 유형:
도약
대상:
적들/아군들
피해 유형:
물리 피해
사거리/범위:
55/30
피해량:
70/110/150/190/230 (+50% 물리 공격력)
이동 속도 증가량:
25%
물리 흡혈량:
10.5%
마나 비용
70
재사용 대기시간:
16초
스킬 4
능력 유형:
대상 지역
대상:
적들
피해 유형:
물리 피해
사거리:
45/35
초기 피해량:
90/145/200/255/310 (+40% 물리 공격력)
초기 둔화:
20%
바람 피해량:
12/16/20/24/28 (+5% 물리 공격력)
바람 벽 둔화:
40%
속박 피해량:
150/225/300/375/450 (+50% 물리 공격력)
마나 비용:
80/85/90/95/100
재사용 대기시간:
100초