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더 디비전: 두 판 사이의 차이

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1.5 패치 이후로 유비에서 적극적으로 개선의지를 보여주고 있어 유저들의 기대가 높은 게임입니다. 이 모습이 쭉 이어진다면 앞으로도 롱런이 가능할것으로 보입니다.
1.5 패치 이후로 유비에서 적극적으로 개선의지를 보여주고 있어 유저들의 기대가 높은 게임입니다. 이 모습이 쭉 이어진다면 앞으로도 롱런이 가능할것으로 보입니다.


-- 즐길거리
== 즐길거리 ==
=== 템파밍 ===
현재 더 디비전의 제일 즐길만한 요소는 템파밍입니다. 디아블로3나 월드 오브 워크래프트, 던전앤파이터와 비슷하게 말이죠. 앞선 3게임과 비교되는 단점으로서는 '일단은' 밀리터리 슈터의 탈을 쓰고 있는 더 디비전의 게임 특성상, 어느정도는 납득이 될만한 과학장비와 총기를 제외하고는 독특한 효과를 구현하기 힘들다는 점이 있습니다. 즉 대부분의 세트효과나 아이템의 특수효과가 단순한 수치상승 내지 회복량 증가나 엄폐물간 기동시 회복 등 외양적으로 현실감을 해치지 않는 선 내에서 구현된다는 것이죠. 이러한 단점으로 인하여 디비전 특유의 테이스트가 취향이 아닌 게이머에게는 상당히 의미없고 재미없는 파밍이 될 위험이 큽니다. 하지만 전술하였듯이 현재 더 디비전 최대의 즐길거리가 템파밍인것 또한 분명한 사실입니다. 앞으로 더욱 많은 파밍가치가 있는 아이템들이 추가되길 기대해봅니다. 루리웹 더 디비전 게시판에서 언급된 바 있는 군견 소환같은 특수능력같은것도 재밌겠네요.


-템파밍
=== 서바이벌 ===
일단 말씀드려야할것이, 이 서바이벌도 궁극적으로는 템파밍의 하위카테고리라고 할 수 있겠습니다. 생존에 성공하였을경우 정말 많은 보상이 딸려오는것 때문에 대부분의 유저가 이걸 노리고 서바이벌에 참가하는것도 있겠습니다만, 서바이벌의 한 세션이 끝나고 나면 그 생존점수나 랭킹이 보존되지 않기 때문입니다. 그렇지만, 서바이벌은 그 자체로도 꽤나 흥미로운 컨텐츠입니다. 특히 PVP가 가능한 세션은 'H1Z1 킹 오브 더 킬'과 유사하면서도 조금은 다른 재미를 선사해줍니다. 추위와 굶주림, 적대적 npc들과 유저들은 물리치고 탈출에 성공할때의 쾌감은 상상 그 이상입니다. 굳이 템파밍이 아니더라도 꼭 즐겨보시길 권합니다.


현재 더 디비전의 제일 즐길만한 요소는 템파밍입니다. 디아블로3나 월드 오브 워크래프트, 던전앤파이터와 비슷하게 말이죠. 앞선 3게임과 비교되는 단점으로서는 '일단은' 밀리터리 슈터의 탈을 쓰고 있는 더 디비전의 게임 특성상, 어느정도는 납득이 될만한 과학장비와 총기를 제외하고는 독특한 효과를 구현하기 힘들다는 점이 있습니다. 즉 대부분의 세트효과나 아이템의 특수효과가 단순한 수치상승 내지 회복량 증가나 엄폐물간 기동시 회복 등 외양적으로 현실감을 해치지 않는 선 내에서 구현된다는 것이죠. 이러한 단점으로 인하여 디비전 특유의 테이스트가 취향이 아닌 게이머에게는 상당히 의미없고 재미없는 파밍이 위험이 큽니다. 하지만 전술하였듯이 현재 더 디비전 최대의 즐길거리가 템파밍인것 또한 분명한 사실입니다. 앞으로 더욱 많은 파밍가치가 있는 아이템들이 추가되길 기대해봅니다. 루리웹 더 디비전 게시판에서 언급된 바 있는 군견 소환같은 특수능력같은것도 재밌겠네요.
== 현재 주로 쓰이는 템파밍 루트 ==
=== 일일, 주간 미션 ===
미션을 확인하기 위해서는 필드 지도를 연 후에, 미션목록 항목으로 들어가면 됩니다. 미션은 그 조건에 비해서 보상이 괜찮은 편입니다. NPC처치(클리너 10명처치 등), 재료 수집(전자부품 5회 수집 등) 등등이 있습니다. 대다수 조건이 더 디비전을 즐기다 보면 어느순간 알아서 달성되어 있으므로 너무 노리고 하시지 않아도 정도입니다.


-서바이벌
=== 필드 네임드 순회 ===


일단 말씀드려야할것이, 이 서바이벌도 궁극적으로는 템파밍의 하위카테고리라고 할 수 있겠습니다. 생존에 성공하였을경우 정말 많은 보상이 딸려오는것 때문에 대부분의 유저가 이걸 노리고 서바이벌에 참가하는것도 있겠습니다만, 서바이벌의 한 세션이 끝나고 나면 그 생존점수나 랭킹이 보존되지 않기 때문입니다. 그렇지만, 서바이벌은 그 자체로도 꽤나 흥미로운 컨텐츠입니다. 특히 PVP가 가능한 세션은 'H1Z1 킹 오브 더 킬'과 유사하면서도 조금은 다른 재미를 선사해줍니다. 추위와 굶주림, 적대적 npc들과 유저들은 물리치고 탈출에 성공할때의 쾌감은 상상 그 이상입니다. 굳이 템파밍이 아니더라도 꼭 즐겨보시길 권합니다.
=== 언더그라운드 순회 ===


--현재 주로 쓰이는 템파밍 루트
=== 렉싱턴 순회(렉뺑이) ===


-일일, 주간 미션
=== 장비 세팅 가이드 ===
=== 무기의 특징 ===


미션을 확인하기 위해서는 필드 지도를 연 후에, 미션목록 항목으로 들어가면 됩니다. 미션은 그 조건에 비해서 보상이 괜찮은 편입니다. NPC처치(클리너 10명처치 등), 재료 수집(전자부품 5회 수집 등) 등등이 있습니다. 대다수 조건이 더 디비전을 즐기다 보면 어느순간 알아서 달성되어 있으므로 너무 노리고 하시지 않아도 될 정도입니다.
=== 무기의 특수효과 ===


-필드 네임드 순회
=== 세트 장비 ===


-언더그라운드 순회
== 외부 링크 ==
'''공식'''
* [https://www.ubisoft.com/ko-kr/game/the-division 사이트]


-렉싱턴 순회(렉뺑이)


--장비세팅 가이드
'''루리웹'''
-무기의 특징
* [https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/181224 더 디비전 게시판]
-무기의 특수효과
-세트 장비
[[분류:유럽 게임]]
[[분류:유럽 게임]]

2023년 4월 15일 (토) 00:50 기준 최신판

1.5 패치 이후로 유비에서 적극적으로 개선의지를 보여주고 있어 유저들의 기대가 높은 게임입니다. 이 모습이 쭉 이어진다면 앞으로도 롱런이 가능할것으로 보입니다.

즐길거리

템파밍

현재 더 디비전의 제일 즐길만한 요소는 템파밍입니다. 디아블로3나 월드 오브 워크래프트, 던전앤파이터와 비슷하게 말이죠. 앞선 3게임과 비교되는 단점으로서는 '일단은' 밀리터리 슈터의 탈을 쓰고 있는 더 디비전의 게임 특성상, 어느정도는 납득이 될만한 과학장비와 총기를 제외하고는 독특한 효과를 구현하기 힘들다는 점이 있습니다. 즉 대부분의 세트효과나 아이템의 특수효과가 단순한 수치상승 내지 회복량 증가나 엄폐물간 기동시 회복 등 외양적으로 현실감을 해치지 않는 선 내에서 구현된다는 것이죠. 이러한 단점으로 인하여 디비전 특유의 테이스트가 취향이 아닌 게이머에게는 상당히 의미없고 재미없는 파밍이 될 위험이 큽니다. 하지만 전술하였듯이 현재 더 디비전 최대의 즐길거리가 템파밍인것 또한 분명한 사실입니다. 앞으로 더욱 많은 파밍가치가 있는 아이템들이 추가되길 기대해봅니다. 루리웹 더 디비전 게시판에서 언급된 바 있는 군견 소환같은 특수능력같은것도 재밌겠네요.

서바이벌

일단 말씀드려야할것이, 이 서바이벌도 궁극적으로는 템파밍의 하위카테고리라고 할 수 있겠습니다. 생존에 성공하였을경우 정말 많은 보상이 딸려오는것 때문에 대부분의 유저가 이걸 노리고 서바이벌에 참가하는것도 있겠습니다만, 서바이벌의 한 세션이 끝나고 나면 그 생존점수나 랭킹이 보존되지 않기 때문입니다. 그렇지만, 서바이벌은 그 자체로도 꽤나 흥미로운 컨텐츠입니다. 특히 PVP가 가능한 세션은 'H1Z1 킹 오브 더 킬'과 유사하면서도 조금은 다른 재미를 선사해줍니다. 추위와 굶주림, 적대적 npc들과 유저들은 물리치고 탈출에 성공할때의 쾌감은 상상 그 이상입니다. 굳이 템파밍이 아니더라도 꼭 즐겨보시길 권합니다.

현재 주로 쓰이는 템파밍 루트

일일, 주간 미션

미션을 확인하기 위해서는 필드 지도를 연 후에, 미션목록 항목으로 들어가면 됩니다. 미션은 그 조건에 비해서 보상이 괜찮은 편입니다. NPC처치(클리너 10명처치 등), 재료 수집(전자부품 5회 수집 등) 등등이 있습니다. 대다수 조건이 더 디비전을 즐기다 보면 어느순간 알아서 달성되어 있으므로 너무 노리고 하시지 않아도 될 정도입니다.

필드 네임드 순회

언더그라운드 순회

렉싱턴 순회(렉뺑이)

장비 세팅 가이드

무기의 특징

무기의 특수효과

세트 장비

외부 링크

공식


루리웹