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LA-MULANA 및 틀:틀 연습장: 문서 사이의 차이

(문서 사이의 차이)
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{{틀:게임정보
<noinclude>틀을 시험해 보는 틀 연습장입니다. [[루리위키:연습장]]을 이용해서 연습장과 함께 연습하시거나 시험하실 수도 있습니다.</noinclude>
| 테두리색 = #000000
[[분류:]][[분류:연습장]]
| 배경 색상 = #1F1307FA
| 제목 색상 = White
| 글자 색상 = White
| 게임명 = 라-무라나
| 원문명 = La-Mulana|ラ•ムラーナ
| 게임 이미지 = [[파일:라무라나 메인.png|400px]]
| 개발사 이미지 = [[파일:니고로 로고.png|link=[[니고로]]]]
| 출시일자 = 프리웨어:2006.06.27</br>리메이크: [[파일:로고 스팀.png|link=[[스팀]]]] 2012.7.13</br>[[파일:로고 Wiiware.png|link=[[wii]]]] 2011.06.21
| 장르 = 인디, 던전탐색형 액션게임
| 심의등급 = 심의등급
| 플랫폼 = [[파일:로고 닌텐도.png]][[파일:로고 ps4.png]][[파일:로고 엑스박스.png]]
| ESD = {{틀:로고 아이콘|스팀}}{{:로고 아이콘|gog}}{{틀:로고 아이콘|험블번들}}{{틀:로고 아이콘|플레이즘}}
| 관련사이트 = [https://la-mulana.com/en/l1/ 라-무라나 공식 홈페이지]
}}
== 개요 ==
<div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">
[[파일:라무라나 MSX 로고.png|프레임 없음]]
[[파일:라무라나 리메이크 로고.png|프레임 없음]]
<youtube>4PnMoiaPzls</youtube>
</div>
라-무라나는 일본인 3명으로 이루어진 일본의 인디게임 개발자 그룹 [[니고로|GR3]](현재는 [[니고로]])에 의해 2005년도에 개발된 windows용 프리웨어 게임이다. 인디아나 존스에서 영향을 받은 듯한 캐릭터 루에미자 코스기를 조작하여 맵을 탐사하고 유적에 얽힌 비밀을 풀어내는 게임이다.
 
[[마성전설 2: 가리우스의 미궁]]에 영향을 받은 게임으로 맵을 탐사하여 아이템을 모아 새로운 길을 여는 [[매트로배니아]]식의 플레이스타일이다. 제작진의 [[MSX]]게임에 대한 애정이 듬뿍 들어있는 게임으로 그 시절 게임처럼 플레이어에게 너무 많은 힌트를 주지 않는다. 작중 등장인물인 [[라무라나/등장인물#젤푸드 장로|젤푸드 장로]]는 힌트가 너무 많아 게임이 쉽다는 말을 하는데 여기서 제작진들의 게임 개발 철학을 엿볼 수 있다. 라무라나 공식 게임 메뉴얼[[https://la-mulana.com/en/manual/l1/pc/index.php]]에 따르면 최근에 잊혀진 게임의 재미를 그대로 담았다고 나와있다.
 
게임 내의 모든 텍스트는 꼼꼼하게 읽고 기록해야한다. 게임 내에서 텍스트를 놓치면 다시 읽을 수 있는 방법이 한정적이다. 특정 아이템을 모아 일정 갯수의 텍스트만 저장할 수 있다던가 해당 텍스트가 다른 지역의 힌트를 줘서 메시지를 잊어버리면 다시 읽기위해 되돌아가야하는 일도 빈번하다. 또 2개의 메시지를 이어서 봐야 무슨 힌트인지 감을 잡을 수 있는 것도 있고 그림이 같이 쓰여져 있어서 메시지 저장만으로는 게임을 원활하게 진행하기 어려운 것도 있다.
 
==프리웨어 버전과 리메이크의 차이점==
리메이크 기준으로 다음과 같은 차이점이 생겼다.
# 그래픽은 8비트에서 32비트까지 향상되었다. 음향도 향상되었다.
# 상업판을 내놓으면서 저작권 문제로 리메이크 버전에서는 코나미 게임 롬을 모으는 요소가 삭제되었다. 대신 디스크로 변경되었다. 또한 [[MSX]]의 명칭이 모바일 슈퍼X로 변경되었다.
# 지상에 모령문, 라-무라나 유적 입구 지형이 추가되었다. 이외에 다른 지역에도 추가지역이 존재한다.
# 점프 버튼이 추가되었다.
# 지옥 사원의 난이도가 증가하여 바포메트가 강력해졌다.
# 일부 아이템과 함정의 위치가 변경되었다.
# 캐릭터에게 헤엄치는 애니메이션, 높이 떨어졌을 때의 애니메이션등이 추가되었다.
# 일부 기물(항아리 등)의 디자인이 변경되었다.
# 보스 모드와 같은 새로운 게임 플레이 모드가 추가되었다.
# 장비 슬롯이 추가되었다.
# 핸드 스캐너가 보조 무기에서 장비 아이템으로 변경되었다.
# 차크람과 마름쇠가 보조 무기에 추가되었다.
# 무브루크가 조언을 해주는 캐릭터로서 추가되었다.
# 새로운 아이템들이 대거 추가되었다.
# 천천히 체력을 회복할 수 있는 온천이 지상에 생겨났다.
# MSX(리메이크에서는 모바일 슈퍼 X)에 용량이 생겨 소프트웨어를 설치할 수 있는 한계가 생겼다.
# 고전 그래픽으로 변경할 수 있다.
# 적들이 죽은 후 아이템을 주는 확률이 증가하였다.
# 새로운 BGM이 생겼으며 쇠파이프의 저주 노래가 바다의 저주로 이름이 바뀌었다.
# 게임 시작시 채찍을 들고 시작한다.
==조작법==
<div style="text-align:center; width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">
[[파일:라무라나 조작법.jpg|600px]]
</div>
{| align="center"
|+ 조작키
|-
| D-Pad, 왼쪽 스틱 || 방향키 || 이동
|-
| A 버튼 || Z키 || 점프, 확인
|-
| B 버튼 || C키 || 보조무기 사용
|-
| X 버튼 || X키 || 주 무기 사용
|-
| Y 버튼 || V키 || 사용가능한 도구 사용
|-
| L 범퍼 || Q키 || 이전 주 무기, 메뉴
|-
| R 범퍼 || A키 || 다음 주 무기, 메뉴
|-
| L 트리거 || W키 || 이전 보조무기
|-
| R 트리거 || S키 || 다음 보조무기
|-
| START 버튼 || ESC키 || 메인메뉴 열기/닫기
|-
| BACK 버튼 || F1키 || 일시정지 열기/닫기
|-
|  || Q키 || 이전 주 무기
|-
|  || A키 || 다음 주 무기
|-
|  || TAB키 || 다음 메뉴로 전환
|-
|  || CTRL키 || 이전 메뉴로 전환
|}
라이프미터는 체력을 의미한다. 0으로 떨어지면 죽게된다. 처음에는 32가 최대체력이나 맵 곳곳에 숨겨져있는 생명의 보주를 먹으면 최대체력이 증가하게 된다.
<br>소울 미터는 몬스터를 죽이면 가끔씩 드롭하는 초록색 구슬을 모으면 증가하게 된다. 최대치까지 모으게 될 경우 0으로 변하고 최대체력까지 체력을 회복하게 된다. 최대체력이 증가할수록 요구하는 영혼의 양도 많아진다.
<br>오른쪽 상단에 코인의 갯수가 나와있다. 상점에서 아이템을 살 때 필요하다.
<br>오른쪽 상단의 통나무같은 아이콘은 추다. 버튼을 눌러 숏컷을 열거나 퍼즐을 풀 때 사용된다.
 
==[[라무라나/등장인물|등장인물]]==
자세한 내용은 [[라무라나/등장인물|등장인물]]문서를 참조.
 
==[[라무라나/스테이지|스테이지]]==
자세한 내용은 [[라무라나/스테이지|스테이지]]문서 참조.
{{스포일러}}
라-무라나 유적의 맵은 공통적인 규칙에 의해 만들어졌다.
4x5 형태에서 벗어나지 않는다는 점이다. 맵을 보면 사각형 모양이 아닌 것을 확인할 수 있는데, 사실 동일한 줄의 빈 공간에 튀어나온 맵을 집어넣으면 4x5형태의 맵이 완성된다. 또한 4x5형태의 맵은 서로 연결되어 있을 수 있다. 가령 맨 왼쪽 맵에서 더 왼쪽으로 진입할 수 있는 통로가 있다면, 맨 오른쪽의 맵의 오른편으로 진입하게 된다.
이러한 규칙을 활용하는 퍼즐이 마지막에 등장한다.
유일하게 이같은 규칙이 적용되지 않는 것은 라-무라나 유적 바깥의 지상지역이다.
 
==설정==
* 태양의 시대
* 라-무라나
* 어머니
* 아이
9의 아이는 마음뿐 0번째 아이의 몸에 넣었다.
 
탄생의 신 시바 세계를 유지하는 신 비슈누 창조신 브라흐마 시바의 아내 파르바티 다른 인격이 있어 싸움의 신도 됨. 물의 신 사라스바티 풍요의 여신 락슈미 학문의 신 가네샤 피와 싸움의 여신 칼리
 
공기의 신 슈 창조와 관련있음
고대 이집트의 신 이시스
우주와 하늘의 신 호루스
사랑과 기쁨의 신 하토르
지식의 신이자 문자체계의 창조자 토트
죽은 자를 심판하는 하나님 오시리스
지하세계의 신 아누비스
사랑과 다산의 신 바스테드 태양신 아텐
슈의 아내이자 수분의 여신 테프누트
밤의 여신 네프티스 자비와 파괴의 신 세트
 
==스토리==
먼 옛날…
인간이 존재하지 않았던 머나먼 옛날…
그것은 이 세상에 내려왔다…
그것은 하늘에서 내려왔다…
이 세상에 혼자서,
움직일 수 없는 몸으로.
돌려보내줘 하늘로 돌려보내줘
돌아가고 싶어 하늘로 돌아가고 싶어
아이들아 제발 날 도와주렴.
아이들아 날 하늘에 돌려보내주렴.
너희들은 그때문에 태어난 거란다.
그 날 이후 인류가 태어났다.
그리고 그녀의 분노로 멸망했다.
수 많은 멸망을 반복한 후, 이야기는 시작된다……
먼 옛날, 인간조차 존재하지않던 시절 어머니라 불리우는 존재가 하늘에서 지상으로 떨어졌다.<br>
어머니는 다시 하늘로 올라가고싶어 자신의 힘을 이용하여 생명체를 창조해내기 시작했다.<br>
이 일족들을 아이라고 부르며 태어난 순서에 따라 제 1의 아이 제 2의 아이 등으로 부른다.<br>
제 1의 아이는 하반신이 뱀의 몸이었으며 어머니를 가장 닮았다. 그 일족 중 이다그나와 브라눈 쌍둥이가 있었다.
움직이지 못하는 자신의 몸을 대신해 하늘로 올려줄 수 있는 방법을 찾아줄거라 기대한 어머니었지만 제 1의 아이는 어머니의 바램을 이해하지 못하였다.<br>
이다그나와 브라눈쌍둥이는 어머니를 내버려둔채로 여행을 떠나버렸다.<br>
제 2의 아이는 제브, 바도, 미게라, 레도, 후토, 아부토, 지, 리브, 사키트 총 9명으로 이루어진 일족이었다. 그들은 물건을 만드는게 특기였다.<br>
그들은 거인족으로서 물로 작동하여 날아가는 탑을 만들어 어머니를 하늘로 돌려보내고자 하였다.<br>
하지만 일족들이 모두 같은 생각을 가진 것은 아니었다.<br>
아부토, 지, 리브, 사키트는 어머니가 땅에서 계속 생활해주었으면 하였고 바도, 미게라, 레도, 후토는 어머니를 하늘로 돌려보내고자 하였다.<br>
이 파벌을 각각 달의 거인, 별의 거인이라 불렀다.<br>
제브는 땅을 떠받쳐야 했기 때문에 아무런 행동을 할 수 없었다.<br>
미게라는 탑을 쏘아 올려 어머니를 하늘로 옮기기 위해 탑을 식힐 물을 얻기 위해 거인영묘에 호수 하나를 옮기고 힘이 다해버리고 만다.<br>
후토도 이 호수를 만드는데 도움을 주었다. 이렇게 만들어진 호수를 하늘수원이라 부른다.<br>
리브는 어머니를 도우려는 형들을 생각해 호수에서 탑으로 물을 옮기는 구멍을 파고서는 힘이 다해버리고 만다.<br>
탑이 어머니를 들어올릴만한 힘이 부족하다는 것을 알자 계획이 불가능에 가깝다는걸 깨닫게 된다.<br>
결국 두 파벌의 리더는 서로 싸우게 되었고 이때 레도는 싸움에 패해 가슴에 커다란 구멍이 뚫려 쓰러지고 만다.<br>
거인 중 사키트는 자신만의 길을 가고자 하였고 그는 지상을 넘나들며 여행을 하였다.<br>
제3의 아이는 하늘을 날 수 있는 몸이었다. 내전으로 피폐해진 거인들을 하늘수원으로 내쫓아냈다.<br>
제3의 아이 중 영웅이라 불리우는 헤르메스는 제 1의 아이 일족인 쌍둥이를 생포하여 그들의 지혜를 손에 넣었다.<br>
그들은 쌍둥이의 지혜를 얻고 쌍둥이 미궁의 구조물 일부를 건축했다.<br>
이때까지 존재했던 아이들의 문명까지 이용해 지상까지 활동영역을 넓히며 번영을 이루었다.<br>
그러나 어머니를 하늘로 보내야한다는 임무는 망각한채 인구가 너무 늘어 천사와 악마로 갈라져 내전을 하기 시작했다.<br>
이에 어머니의 분노로 홍수에 의해 대부분의 지상을 가라앉혀 그들은 멸망하고 만다. 여기까지를 제 1태양의 시대라 부른다.<br>
제 4의 아이는 물고기를 닮은 존재들이었다. 그들은 물고기의 몸으로 바닷속에서도 생존하였다.<br>
그러나 물고기의 몸으로 태어났기에 하늘을 나는 방법에 대한 지식이 없었다. 그들의 역할은 제 5의 아이에게 자신들이 가진 지식을 넘겨주는데에 그쳤다.<br>
제 4의 아이중 하나인 오안네스는 거인들이 만든 하늘수원에 정착하였다.<br>
하늘에 올라가지 못해 분노가 쌓인 어머니가 바람의 신의 힘으로 지상을 가라앉히자 제4의 아이들은 바다 밑에 숨어 목숨을 건졌다. 이를 제2태양의 시대라 부른다.<br>
그렇게 어머니의 분노가 식고 제 5의 아이가 태어났다. 현존 인류와 외견이 비슷하였지만 키가 다소 작은 편이었다.<br>
그들에게는 지혜가 있었다. 그들은 태양의 신 이시스(=우자트)를 숭배하며 피라미드를 건축하였다.<br>
허나 호기심이 강해 신, 불사가 되려 하거나 흙에서 인간을 창조해내는 등 어머니의 분노를 살 행동을 많이 하였다.<br>
어머니는 라무라니즈로 통일된 언어 체계를 분리해버렸고 이 탓에 한 일족에 다양한 문화가 생겨났다.
제 5의 아이 일족 역시 어머니의 분노를 피하지 못해 불의 신에 의해 사라지고 만다. 이를 제3태양의 시대라 부른다.<br>
제 4태양의 시대에는 흙에서 태어난 제 6의 아이가 태어났다. 제 5의 아이를 만든 후 어머니는 더 이상 생명체를 창조하지 못하게 되었다.<br>
제 5의 아이가 어머니의 힘을 모방하여 흙에서 만들어낸 인간이 바로 제 6의 아이였다. 그들은 제 5의 아이가 만든 생명의 나무에서 태어났다.<br>
그들은 탄생의 비라는 장소에서 생활하였다. 어머니로부터 태어나지 못해 어머니의 소망을 망각한 채 각지에 흩어진 유적들을 하나로 연결하거나 거인을 되살리려하거나 전쟁을 하기도 했다. 하늘을 나는 장치도 그들의 작품이었다.<br>
그들은 결국 피와 불과 비에 의해 사라지고 만다.<br>
제 7의 아이 역시 생명의 나무로부터 태어났다. 다만 어머니의 힘이 더해졌기에 더 높은 수준의 지식을 갖춘 아이가 탄생했다.<br>
그들이 내린 결론은 어머니를 하늘로 보낼 수 없다는 것이었고, 일족의 반복되는 멸망을 막기위해 어머니를 죽여야한다는 결론을 내리게 된다.<br>
하지만 자신들에게 힘이 없다는 것을 깨닫고는 어머니의 눈에 띄지 않게 자연속에서 살아갔다.<br>
그들 중 특히나 지혜로운 자들을 사현자라고 불렀다. 그들은 어머니를 죽이기 위해 태고에서 전해지는 술법으로 스스로를 돌로 만들었다.<br>
그리고 그 사현자의 명을 받아 이시스의 가호를 받은 무브루크가 태양신전에 잠들게 되었다. 때문에 그들은 어머니를 잊어갔다.<br>
유적에 각종 함정을 설치해 시련의 장을 만들고 어머니를 쓰러트릴 수 있을만한 존재인지 시험하기 위한 장소로 만들었다.<br>
그리고 제5태양의 시대에 존재하는 현 인류가 탄생하게 되었다.<br>
제 7의 아이는 어머니의 바램을 들어줄 수 없음을 깨닫고 반복되는 일족의 멸망을 막기위해 어머니를 죽여야한다는 결론을 내렸다.<br>
제 7의 아이는 제 8의 아이들에게 어머니에 대한 기억을 주지 않았고 어머니와의 연결고리가 약한 제 8의 아이만이 어머니를 죽일 수 있다고 생각했다.<br>
그리하여 라-무라나 유적 깊은 곳에 강한 자가 찾아올때까지 스스로를 돌로 만들고 깊은 잠에 빠지게 되었다.<br>
 
 
그리고, 루에미자 코스기가 먼저 유적으로 떠난 아버지를 찾기 위해 라-무라자 유적이 있는 마을에 도착하게 되었다.
 
==오브젝트==
 
==[[라무라나/몬스터|몬스터]]==
라-무라나 유적지에는 다양한 몬스터들이 등장하는데 독특하게도 단일 국가 신화에 나오는 생명체만 등장하지 않는다.
중국, 일본, 유럽 등 다양한 지역의 신화나 민담에 등장하는 괴물들이 라-무라나 유적지의 같은 공간에 동시에 등장하기도 한다.
 
==[[라무라나/가디언|가디언]]==
라-무라나의 보스들.
 
==[[라무라나/아이템|아이템]]==
라-무라나의 아이템은 크게 주 무기, 보조무기, 사용가능한 도구, 아이템으로 나뉜다.
주무기, 보조무기, 사용가능한 도구는 메뉴를 거치지 않고 빠르게 전환할 수 있다.
 
==[[라무라나/메시지|메시지]]==
게임 내에서 주어지는 메시지들은 퍼즐을 풀기 위해 반드시 필요하다.
때문에 끊임없이 메시지를 기록해두는 습관이 중요하다.
간혹 비석에 적힌 글만이 아니라 그림도 힌트가 되는 경우가 있다. 텍스트만 옮겨 적었다고 방심해서는 안된다.
 
==[[라무라나/게임 가이드|게임 가이드]]==
라-무라나는 힌트가 자세히 주어지는 게임이 아니기 때문에 헤매는 사람들이 많다.
그런 사람들을 위해 게임을 어떻게 풀어나가는 지에 대한 해답을 적어놓은 가이드다.
 
==기타==

2023년 9월 17일 (일) 01:11 판

틀을 시험해 보는 틀 연습장입니다. 루리위키:연습장을 이용해서 틀 연습장과 함께 연습하시거나 시험하실 수도 있습니다.