← 관우(스마이트)문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. <span style="display:none;">MOBA 게임 스마이트에 등장하는 신 관우는 중국 역사서에 등장하는 인물을 모티브로 한 캐릭터다. 역할은 워리어이며 물리 근접 피해를 입힌다.</span> {{틀:스마이트 신 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:스마이트 영웅 정보 |신 그림 = [[파일:스마이트 관우 기본.png|400px]] |신 이름 = 관우 |신 영문 이름 = Guan Yu |신 이명 = 전쟁의 성인 |신 소속 = 바빌로니아 |신 공격 타입 = 물리 |신 클래스 = 워리어 |난이도 = 보통 |체력 = 672+91 |마나 = 220+39 |속도 = 375 |사거리 = 12 |공격 속도 = 1+1.2% |데미지 = 37+2+100% 물리 공격력 |공격 배율 = 1/1/1.3/1.75x 공격력과 공격속도 |물리 방어 = 24(+3.2) |마법 방어 = 32(+1.6) |체력 리젠 = 6(+0.7) |마나 리젠 = 4.8(+0.45)}} ==개요== With conviction charge forth on your warhorse and shred through armor and foe. 관우(Guan Yu)는 게임 [[SMITE]]에 등장하는 신중 하나이다. ==스토리== As a man, Guan Yu was the embodiment of loyalty, honor, and strength. As a God, he is a guardian of justice, a hero to the downtrodden, the Saint of War. In the ancient times of the East, a great war between Three Kingdoms raged. The warlord Liu Bei, and his friends, Zheng Fei, and the mighty Guan Yu swore an oath of brotherhood in a mystical peach garden, vowing to create a new, righteous world. Together, they fought countless battles against the warlords Cao Cao and Sun Quan, and Guan Yu grew famous for his combat prowess and unwavering honor. During the war, Cao Cao captured Guan Yu. At the time, Liu Bei's fate was uncertain, so he agreed to fight for Cao Cao under specific terms, chiefly that he would abandon Cao Cao if ever he learned the whereabouts of his sworn brother. Despite Cao Cao's gifts and promises of wealth, when Liu Bei resurfaced, Guan Yu immediately went to his side. Years later, Guan Yu again faced Cao Cao on the battlefield as the warlord fled from his defeat at Red Cliffs. Guan Yu cut off Cao Cao's retreat and obliterated his forces. Cao Cao, however, he spared and released, as a matter of honor. After his death, Guan Yu's spirit remained at a holy shrine, coming to the aid of nearby villagers in need, battling the cruel and selfish. From all over the East, worshippers came to the shrine and burned incense to honor him. Such popularity led to Faith, and thus Guan Yu was raised as a God, deified a few hundred years later. Now, he embodies the virtues he lived by. His statues, wielding a massive guan dao, ward against evil. Red faced to represent loyalty, his likeness is carried by merchants as proof they can be trusted. If their cause is just, he leads armies to victory. Among the Gods of any Pantheon, there are few as deadly and none as righteous as Guan Yu. ==스킬== ===지속효과=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:관우 지속효과.png|64px]] |스킬 이름 = 인내심 |스킬 로어 = 관우가 피해를 입거나 줄 경우, 중첩을 얻습니다. 최대 중첩일 때 ‘인내심’이 활성화 되며, 모든 능력들의 효과가 강화됩니다. 강화된 능력을 사용하거나, 관우가 5초 동안 피해를 입거나 주지 않을 경우 중첩이 사라집니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 강화 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 자기자신 |스킬 정보3 = 최대 중첩: |스킬 정보3 값 = 20 |스킬 정보4 = ‘결의’강화 효과: |스킬 정보4 값 = 회복량 |스킬 정보5 = ‘장수의 투지’의 강화 효과: |스킬 정보5 값 = 둔화 |스킬 정보6 = ‘무인의 길’의 강화 효과: |스킬 정보6 값 = 방어력 강탈 |스킬 정보7 = ‘적토마 출격’의 강화 효과: |스킬 정보7 값 = 둔화와 기절}} ===스킬 1=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:관우 스킬1.png|64px]] |스킬 이름 = 결의 |스킬 로어 = 관우의 용맹이 아군을 강화시켜 자신과 아군의 체력을 회복시킵니다. 아군 신의 체력을 회복시키면 모든 능력의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 범위 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 아군들 |스킬 정보3 = 범위: |스킬 정보3 값 = 30 |스킬 정보4 = 회복량: |스킬 정보4 값 = 40/60/80/100/120 |스킬 정보5 = 강화된 회복량량: |스킬 정보5 값 = 일반 회복량의 1.7배 |스킬 정보6 = 마나 비용: |스킬 정보6 값 = 45 |스킬 정보7 = 재사용 대기시간: |스킬 정보7 값 = 14초}} ===스킬 2=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:관우 스킬2.png|64px]] |스킬 이름 = 장수의 투지 |스킬 로어 = 관우가 청룡언월도를 앞으로 내지르며 나아가 경로상의 적들에게 피해를 주고 둔화시킵니다. 적 신에게 피해를 입히면 모든 능력의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 관우는 돌진하는 동안 속박, 불구, 공중에 뜸 효과에 면역입니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 돌진 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 30 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 80/135/190/245/300 (+60% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 둔화: |스킬 정보6 값 = 20% |스킬 정보7 = 둔화 지속시간: |스킬 정보7 값 = 2초 |스킬 정보8 = 강화된 둔화: |스킬 정보8 값 = 40% |스킬 정보9 = 마나 비용: |스킬 정보9 값 = 50 |스킬 정보10 = 재사용 대기시간: |스킬 정보10 값 = 13초}} ===스킬 3=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:관우 스킬3.png|64px]] |스킬 이름 = 무인의 길 |스킬 로어 = 관우가 맹렬하면서도 절제된 모습으로 언월도를 휘두르며 3촏 동안 0.3초의 주기로 적들에게 피해를 입힙니다. 매 타격은 적들의 방어력을 훔쳐 관우에게 돌아갑니다. 관우는 지속시간동안 밀쳐냄 효과에 면역입니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 직선형 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 사거리: |스킬 정보4 값 = 30 |스킬 정보5 = 타격 당 피해: |스킬 정보5 값 = 17/27/37/47/57 (+20% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 방어력 강탈: |스킬 정보6 값 = 중첩당 2/4/6/8/10 (최대 3회 중첩) |스킬 정보7 = 방어력 지속시간: |스킬 정보7 값 = 5초 |스킬 정보8 = 강화된 방어력 강탈: |스킬 정보8 값 = 중첩당 3/6/9/12/15 (최대 3회 중첩) |스킬 정보9 = 마나 비용 |스킬 정보9 값 = 55/60/65/70/75 |스킬 정보10 = 재사용 대기시간: |스킬 정보10 값 = 13초}} ===스킬 4=== {{틀:스마이트 스킬 정보창 |스킬 영상 = |스킬 아이콘 = [[파일:관우 스킬4.png|64px]] |스킬 이름 = 적토마 출격 |스킬 로어 = 관우가 자신의 말에 올라타 4초 동안 돌진합니다. 기마 자세에서는 방향을 조종하며 공격할 수 있고, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 피해를 입은 적은 둔화되며, 같은 대상에게 연속적으로 피해를 입힐 경우 매 타격마다 피해량이 20%씩 증가합니다. 말에서 내리는 순간 범위 내의 적은 기절하며, 능력을 취소하여 언제든 내릴 수 있습니다. |스킬 정보1 = 능력 유형: |스킬 정보1 값 = 범위 |스킬 정보2 = 대상: |스킬 정보2 값 = 적 |스킬 정보3 = 피해 유형: |스킬 정보3 값 = 물리 피해 |스킬 정보4 = 범위: |스킬 정보4 값 = 20 |스킬 정보5 = 피해량: |스킬 정보5 값 = 85/110/135/160/185 (+30% 물리 공격력) |스킬 정보6 = 타격 당 피해 증가량: |스킬 정보6 값 = 20% |스킬 정보7 = 둔화: |스킬 정보7 값 = 2초간 25% |스킬 정보8 = 기절 지속시간: |스킬 정보8 값 = 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 |스킬 정보9 = 강화된 군중 제어 효과: |스킬 정보9 값 = 둔화 40% 및 기절 2초 |스킬 정보10 = 마나 비용: |스킬 정보10 값 = 80/90/100/110/120 |스킬 정보11 = 재사용 대기시간: |스킬 정보11 값 = 90초}} ==운용법== ==추천 아이템== ==스킨== ==기타== [[분류:스마이트 신]][[분류:스마이트 중국 신화]][[분류:스마이트 물리 피해]][[분류:스마이트 워리어]][[분류:스마이트 근접 공격]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:스마이트 스킬 정보창 (원본 보기) 틀:스마이트 신 목록 (원본 보기) 틀:스마이트 영웅 정보 (원본 보기) 관우(스마이트) 문서로 돌아갑니다.