(새 문서: {{틀:도타 2 영웅 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed }} {{틀:도타 2 영웅 정보창 |영웅 이름 = 원시 야수 |영문명 = Primal Beast |영웅 분류 = 18px 힘 영웅<br>공격 유형: 18px 근접<br>복잡성: ◆◇◇ |영웅 프로필 사진 = 128px|link=[[원시 야수]] |체력 = 692 + 2.9 |마나 = 267 + 0.8 |힘 = 26+4.3 |민첩 = 15+1.0 |지능 = 1...) |
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비록 안개나무의 악화와 목가적인 넓이에서 죽음으로 가득 찬 엉겅퀴로 진화하는 과정이 느리고 마법에 의해 추진되었지만, 대부분의 학자들은 진정한 종말의 시작이 원시 야수의 차원적 도착으로 특징지어졌다는 데 동의한다. | |||
배고픔과 고통 외에는 아무 느낌도 없는 존재로 부화한 생명체는 원시 야수를 폭력적인 공포로 가득 찬 행성의 정점 포식자로 만들었다. 자신을 통제하려는 희망에 실패한 주인 지망생들에 의해 필사적으로 추방된 야수는 새로운 세계로 던져졌다. 즉, 그는 그저 굶주린 포식자에서 침입적인 살인 기계로 올라설 수 있는 세계, 그의 앞을 가로막을 수 있는 것은 아무것도 없다. | |||
수천 년 동안 미스트우드는 야수의 파괴적인 플레이와 심지어 맛있는 간식을 위해 만들어진 두려운 두라나 짐승들의 거대한 발판 역할을 했다. 사실, 야수의 영역에는 경쟁자가 없을 것이다. 단지 사소한 골칫거리만 있을 뿐. 아주 작은 짜증이 글리프니르에 못 말리는 야수를 가둬두기 전까진... | |||
거기서 그는 영원히 가라앉아 있었을지도 모른다.만약 연속체의 예측 불가능한 힘이 아니었다면. 이제 글리프니르와 볼트 둘 다로부터 해방되었고, 안개숲에서 멀리 떨어져 있고, 사람이 살고 있는 땅에 훨씬 더 가까이 있는 야수는 새로운 살육과 야만적인 파괴의 기쁨을 향해 나아간다. 그리고 문명의 사소한 불은 이 늙지 않은 괴물을 멀리하는데 거의 도움이 되지 않을 것이다. | |||
==스킬== | ==스킬== | ||
===기본 능력=== | ===기본 능력=== |
2023년 11월 28일 (화) 13:32 기준 최신판
개요
모든 것을 짓밟으며 적을 산산조각 냅니다 적이나 아군이나 할 것 없이 맹렬하게 뚫고 돌진하는 원시 야수는 쿵쿵거리는 발걸음으로 전장에 뛰어들며 대소동을 일으키려 태어난 존재다운 면모를 뽐냅니다. 전투 한 가운데에서 피할 수 없는 위협이 되는 야수는 공격자를 밀치고 곤죽이 될 때까지 사냥감을 잡아 반복해서 땅에 패대기치기를 즐깁니다. - 공식 설명문
스토리
비록 안개나무의 악화와 목가적인 넓이에서 죽음으로 가득 찬 엉겅퀴로 진화하는 과정이 느리고 마법에 의해 추진되었지만, 대부분의 학자들은 진정한 종말의 시작이 원시 야수의 차원적 도착으로 특징지어졌다는 데 동의한다. 배고픔과 고통 외에는 아무 느낌도 없는 존재로 부화한 생명체는 원시 야수를 폭력적인 공포로 가득 찬 행성의 정점 포식자로 만들었다. 자신을 통제하려는 희망에 실패한 주인 지망생들에 의해 필사적으로 추방된 야수는 새로운 세계로 던져졌다. 즉, 그는 그저 굶주린 포식자에서 침입적인 살인 기계로 올라설 수 있는 세계, 그의 앞을 가로막을 수 있는 것은 아무것도 없다. 수천 년 동안 미스트우드는 야수의 파괴적인 플레이와 심지어 맛있는 간식을 위해 만들어진 두려운 두라나 짐승들의 거대한 발판 역할을 했다. 사실, 야수의 영역에는 경쟁자가 없을 것이다. 단지 사소한 골칫거리만 있을 뿐. 아주 작은 짜증이 글리프니르에 못 말리는 야수를 가둬두기 전까진... 거기서 그는 영원히 가라앉아 있었을지도 모른다.만약 연속체의 예측 불가능한 힘이 아니었다면. 이제 글리프니르와 볼트 둘 다로부터 해방되었고, 안개숲에서 멀리 떨어져 있고, 사람이 살고 있는 땅에 훨씬 더 가까이 있는 야수는 새로운 살육과 야만적인 파괴의 기쁨을 향해 나아간다. 그리고 문명의 사소한 불은 이 늙지 않은 괴물을 멀리하는데 거의 도움이 되지 않을 것이다.