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645Articles

기본 정보

외전 비밀의 행상인
개방 조건 6장 클리어
진행 스테이지 도적단 아지트
승리 조건 미탄 격파
패배 조건 주인공 패배
출격 인원 주인공+7명

지도

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1
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13 22 18
14 11 14 13
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16
17 1 2 21
18 3 B A C
19
20

지형 효과

색상 명칭 효과
지면 -
화톳불 주위 칸을 밝힌다
수풀, 기둥 회피+30
회복 바닥 턴 회복+10
문장의 기운 인게이지 카운터 회복
보물 상자 아이템 획득
파괴 가능
바다 보행 불가

적군 정보

  • 이하의 적군 스테이터스는 루나틱 난이도, 6장 클리어 직후 시나리오 진입을 기준으로합니다. 진행 상황에 따라 스테이터스가 상이할 수 있습니다.
No 이름 병종 스킬 아이템 레벨 HP 물공/마공 속도 명중 회피 수비 마방 이동 획득물
1 미탄 야만족 이동 효과 무효
숙련자 +
투척도끼 16 41*2 29 16 93 33 11 8 4 -
2 도적 액스 파이터 - 철의 도끼 8 36 26 9 98 18 7 4 4 -
3 도적 액스 파이터 - 철의 도끼 8 36 26 9 98 18 7 4 4 -
4 도적 액스 파이터 - 철의 도끼 8 36 26 9 98 18 7 4 4 -
5 도적 액스 파이터 - 철의 도끼 8 36 26 9 98 18 7 4 4 -
6 도적 액스 파이터 - 철의 도끼 8 41 25 8 102 16 7 4 4 -
7 도적 액스 파이터 - 철의 도끼 8 36 26 9 98 18 7 4 4 -
8 도적 소드 파이터 - 강철의 검 8 32 20 13 117 28 8 7 4 -
9 도적 소드 파이터 - 강철의 검 8 32 20 13 117 28 8 7 4 -
10 도적 소드 파이터 - 철의 검 8 32 16 15 122 32 8 7 4 -
11 도적 액스 아머 - 강철의 도끼 8 34 28 1 88 3 20 3 4 -
12 도적 액스 아머 - 강철의 도끼 8 34 27 2 88 5 21 3 4 -
13 도적 액스 아머 - 강철의 도끼 8 34 28 1 88 3 20 3 4 -
14 도적 액스 아머 - 쇼트 액스 3 28 17 2 107 5 17 1 4 -
15 도적 메이지 - 파이어 8 22 20 11 116 23 5 13 4 -
16 도적 메이지 - 파이어 8 22 20 11 116 23 5 13 4 -
17 도적 메이지 - 파이어 8 22 20 11 116 23 5 13 4 -
18 도적 메이지 - 선더 8 22 20 6 101 13 5 13 4 -
19 도적 시프 - 철의 나이프 8 26 16 16 136 34 10 6 5 -
20 도적 시프 - 철의 나이프 8 26 16 16 136 34 10 6 5 -
21 도적 아처 - 철의 활 8 26 19 10 122 22 7 5 4 1000G
22 도적 몽크 - 기본 체술 8 24 11 10 112 22 7 4 4 -
증원
a 도적 소드 파이터 - 강철의 검 8 32 20 13 117 28 8 7 4 -
b 도적 소드 파이터 - 강철의 검 8 32 20 13 117 28 8 7 4 -

보물 상자

위치 이름 획득물 비고
A 보물상자 안나 아군 혹은 적군이 보물상자를 열었을 경우 안나가 우군으로 출현합니다
B 보물상자 힘의 약 -
C 보물상자 마스터 프루프 -

공략

  • 전투 개시 시 보물 상자 A에는 안나가 숨어 있습니다. 아군 혹은 적군이 보물 상자를 열면 안나가 출현합니다. 출현 후 주인공으로 안나와 대화를 하면 안나가 파티에 합류 합니다.
  • 보물 상자를 여는 도적은 아군을 공격하지 않으므로 도적의 공격범위는 무시하고 진행해도 상관없습니다. 다만 본 스테이지 보물 상자에는 게임 초반에 구하기 힘든 전직 아이템 "마스터 프루프"가 있기 때문에 도적이 아이템을 회수 후, 도망가기 전에 잡는 것이 좋습니다.
  • 초기 배치에 아군이 두 무리로 나뉘어집니다. 1시 방향 진영의 진입 루트에는 공격 범위 3의 마법 "선더"를 사용하는 마법사(N0. 18)가 배치 되어 있으므로 진행에 주의 하는 것이 좋습니다.