← 오메가 스트라이커스/맵문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. <span style="display:none;">게임 오메가 스트라이커스에 사용되는 맵이다.</span> {{틀:오메가 스트라이커스 맵}} __NOTOC__ ==개요== [[오메가 스트라이커스]]의 맵에 대해 설명하는 문서입니다.<br> 오메가 스트라이커스의 맵은 매 대형 업데이트때마다 로테이션이 변화합니다.<br> 전체 맵중에서 5개의 맵이 랜덤으로 선정되며 빠른 플레이, 일반전, 랭크 매치에서는 5개의 맵이 랜덤으로 등장합니다.<br> 하이티 하이징크스 업데이트에서 일시적으로 풀린 모드인 하이티 하이징크스 전용 맵도 존재합니다.<br> ==일반 맵== ===아텐시=== [[파일:오메가 스트라이커즈 아텐 시.jpg|400px|가운데]] 오메가 스트라이커스의 주 무대이자 가장 기본적인 맵. 연습 모드를 선택했을 때 나오는 맵이 바로 아텐 시다.<br> 골 방벽이 1개뿐이기 때문에 골키퍼 입장에서는 무난하면서도 상성문제가 크지 않은 맵이다.<br> ===아이.미의 앱=== [[파일:오메가 스트라이커스 아이.미의 앱.jpg|400px|가운데]] 설정상 [[아이.미]]가 앱에서 실체화하기 전에 살고 있던 공간이다.<br> 대체로 아텐시와 비슷한 구조지만 중앙에 구멍이 있어서 포워드가 방심하면 여차하는 순간 테이크 다운당하기 쉽다.<br> 골 방벽은 길쭉한 타원형인데 하트가 새겨져있다. 코어와 한번 부딪히면 방벽이 사라진다.<br> [[라스무스(오메가 스트라이커스)|라스무스]]의 특수 기술로 적군 포워드를 중앙의 구멍쪽으로 끌어당기기 쉽기 때문에 라스무스가 밴당하는 경우가 잦다.<br> ===아틀라스의 실험실=== [[파일:오메가 스트라이커스 아틀라스의 실험실.jpg|400px|가운데]] 설정상 [[아틀라스(오메가 스트라이커스)|아틀라스]]가 연구를 하던 실험실이다.<br> 골대 앞 위 아래에 원형 골 방벽이 2개, 중앙에 블랙홀이 있는 구조다.<br> 중앙의 블랙홀은 캐릭터와 코어를 천천히 끌어당기며 중앙에 코어나 플레이어가 들어간다면 크게 밀치고 사라진다. 일정시간 후 다시 재생성된다.<br> 코어를 블랙홀 근처로 튕기면 블랙홀의 인력에 의해 호를 그리면서 이동하게 되는데 이 탓에 아래에 위치해 있어도 기습적으로 윗쪽 골 방벽을 노리기 쉽다.<br> 한편으론 블랙홀 중앙에 들어가면 블랙홀 주변의 플레이어나 코어가 모두 튕긴다는 점을 이용하기 위해 일부러 들어가는 경우도 있으나 경직치가 심하게 깎이기 때문에 추천되는 방법은 아니다.<br> 골키퍼 입장에서는 다소 난감한 맵중 하나인데 골 방벽의 면적이 크기도 하고 블랙홀의 인력을 이용하여 호를 그리며 오는 코어를 막기 어려운 편이다.<br> ===음악 무대=== [[파일:오메가 스트라이커스 음악 무대.jpg|400px|가운데]] 골키퍼의 숙련도를 요구하는 맵으로 제대로된 연구가 없으면 골대로 가는 길을 쉽게 내주기 쉽다.<br> 골 방벽이 맵의 4분의 1지점에 존재하기 때문에 양쪽 골 방벽의 거리가 맵의 절반만큼 가깝다.<br> 또한 골 방벽이 상당히 크기 때문에 골키퍼 입장에서는 막아야할 곳이 많다. 게다가 골 방벽은 2번밖에 코어를 막지 못한다.<br> 골 방벽이 아군 진영의 중앙에 위치해있기 때문에 코어가 뒤로 갔을 때도 유의해야한다.<br> 코어가 아군 진영 뒷쪽에 있으면 적군이 위와 아래만 막아도 적 진영으로 코어를 보낼 방법이 극히 제한된다.<br> 한편으로는 일부러 코어를 아군 진영 뒷쪽으로 보내서 적의 공격기회를 없애는 방법도 있다.<br> 맵의 모서리쪽에 수직으로 코어를 쏘면 각 모서리에 반사되어 상대 진영까지 코어를 보낼 수 있다.<br> 골 방벽이 파괴되지 않아 아군 골대가 막혀있다면 아군 골대 방향으로 대각선으로 코어를 쏴서 골 방벽의 아랫쪽을 통해 상대진영으로 코어를 보낼 수 있다.<br> 맵 중앙의 위와 아래에는 음파가 뿜어져나오는 공간이 존재한다. 코어가 해당 공간 근처에 가면 음파에 의해 밀쳐진다.<br> ===야시장=== [[파일:오메가 스트라이커스 야시장.jpg|400px|가운데]] 아텐 시, 아이.미의 앱과 더불어 무난한 맵중 하나다. 특이한 점이라면 중앙에 장벽 2개가 세워져있다.<br> 이 때문에 위와 아래로 패스를 자유롭게 주고 받지 못한다. 두 개의 장벽 사이로 코어를 보내 패스하는 것만 가능하다.<br> 다만 장벽 사이의 하늘색 빔(속도 관문)에 닿으면 순간적으로 속도가 빨라지기 때문에 자신이 있던 곳과 반대편으로 빠르게 합류하는 것이 가능하다.<br> ===오니 마을=== [[파일:오메가 스트라이커스 오니 마을.jpg|400px|가운데]] 설정상 [[젠타로(오메가 스트라이커스)|젠타로]]가 노부부와 함께 생활했던 마을이다.<br> 골 방벽이 맵의 모서리에 위치해 있기 때문에 골키퍼가 위 아래 둘 다 막기 힘들다.<br> 또한 맵의 상단과 하단에는 푸른색 가속 터널이 존재해서 코어가 여기에 닿으면 약간 가속한다.<br> 골 방벽 하나가 뚫려버렸다면 해당 지역의 모서리를 공격 기회로 사용하는 것이 좋다.<br> 모서리 부분에 수직으로 공을 밀쳤다면 튕겨져서 상대방 골 방벽쪽으로 향하는데 맵의 상단과 하단에 가속 터널이 있기 때문에 코어가 빠르게 이동한다.<br> ===급속 급류=== [[파일:오메가 스트라이커스 급속 급류.jpg|400px|가운데]] 좌측 진영은 좌측 상단에 골 방벽이, 우측 진영은 우측 하단에 골 방벽이 있는 구조의 맵이다.<br> 코어가 등장할 위치간의 간격이 상당히 가까운 게 특징이다.<br> 플레이를 하다보면 각 진영쪽으로 버튼이 등장한다. 이 버튼을 누르면 좌측에서 우측 대각선 방향으로 물줄기가 뿜어져 나온다.<br> 아군이 버튼을 눌렀다면 적군들이 물에 휩쓸리며 코어가 이에 닿을 시 적군 방향으로 튕겨져 나간다. 이 반대도 마찬가지다.<br> ===옵스큐라의 관문=== [[파일:오메가 스트라이커스 옵스큐라의 관문2.jpg|400px|가운데]] 이 맵의 가장 큰 특징은 위, 아래에 서로 연결되어있는 포탈 한 쌍이 생긴다는 점이다.<br> 한 쌍의 포탈은 반드시 좌측 혹은 우측에 치우쳐진채로 생겨나며 서로 대각선으로 대칭을 이룬다.<br> 어느 한쪽의 포탈에 코어나 스트라이커가 들어가면 반대쪽 포탈로 나오게 된다. 이를 이용해 팀의 골대로 다가오는 코어를 상대쪽 골대로 되돌려주거나 수비중이던 아군 스트라이커가 빠르게 상대방 골대로 이동할 수 있다.<br> 원래 골대와 자신의 거리가 멀어 골을 넣기 힘든 골키퍼가 포탈을 이용해서 골을 넣을 기회를 상대적으로 많이 가진다.<br> 골 방벽은 직각 삼각형 모양으로 한 쌍이 중앙에 붙어있다. 골 방벽이 뭉쳐있어서 [[아틀라스(오메가 스트라이커스)|아틀라스]]가 보조 스킬을 사용해서 골을 막기 쉽다.<br> 해당 맵은 한번 리메이크를 거친 상태다. [[파일:오메가 스트라이커스 옵스큐라의 관문.jpg|400px|가운데]] 2024년 2월 15일에 패치되기 전 기존의 옵스큐라의 관문 맵이다. 골 방벽이 골대 중앙에 직사각형 모양으로 조밀하게 뭉쳐있는 게 특징이다.<br> 매 매치마다 랜덤하게 옵스큐라의 문 위치가 정해지는데, 양측 대각선이 될 수도 있고 맵의 한 변에 위치할 수도 있다.<br> 포탈은 총 2개가 등장하며 반드시 대칭구조를 이룬다. 경기가 끌리게되는 경우 포탈 1쌍이 추가로 더 개방된다.<br> ===클라리온 실험실=== [[파일:오메가 스트라이커스 클라리온 실험실.jpg|400px|가운데]] 매 라운드마다 맵이 변화하는 특징을 가진 맵.<br> 총 5가지의 맵이 있으며 각 맵마다 장애물의 위치와 기믹이 모두 다르다.<br> 각 맵의 좌측 상단에는 어떤 스킬을 연구하여 만들어낸 맵인지 알아차릴 수 있는 아이콘이 존재한다.<br> * 프로젝트 베이스드롭 [[파일:오메가 스트라이커스 클라리온 실험실-베이스드롭.png|400px|가운데]] 각 골대의 양쪽에 기다란 수평의 장애물이 있는 방.<br> 장애물에 닿으면 음파가 발산되면서 코어를 방사형으로 밀쳐낸다.<br> * 프로젝트 익스펜스 [[파일:오메가 스트라이커스 클라리온 실험실-익스펜스.png|400px|가운데]] 중앙의 거대한 오브젝트에 닿으면 빛맵 중앙의 약 50%를 차지할만큼 거대한 빛의 고리가 형성된다.<br> 빛의 고리는 방사형으로 닿는 모든 대상에게 피해와 밀치기를 주며 점점 줄어들며 사라진다.<br> * 프로젝트 마엘스트롬 [[파일:오메가 스트라이커스 클라리온 실험실-마엘스트롬.png|400px|가운데]] 중앙에 4개의 장애물이 각 대각선방향으로 나있으며 중앙에 거대한 오브가 있는 방.<br> 오브의 체력은 1,500이며 마지막으로 파괴한 대상에게 힘과 크기증가버프를 걸어준다.<br> * 프로젝트 옵스큐라 [[파일:오메가 스트라이커스 클라리온 실험실-옵스큐라.png|400px|가운데]] 맵의 좌측 상단과 우측 하단에 보라색 지대가 생성되는데, 이 구역에 스트라이커가 올라서면 경직치가 지속적으로 깎인다. * 프로젝트 제노 [[파일:오메가 스트라이커스 클라리온 실험실-제노.png|400px|가운데]] 맵의 좌측 상단과 우측 하단에 장애물이 1개 있고 그 장애물부터 맵의 구석까지 증기가 뿜어져나온다.<br> 증기가 뿜어져나오는 지대에 스트라이크를 하지 않고 있으면 은신상태가 되어 상대방으로부터 모습이 보이지 않게된다.<br> ===타이코 신사=== [[파일:오메가 스트라이커즈 타이코 신사.jpg|400px|가운데]] 맵의 위와 아래에 4개의 북이 일정한 간격으로 나열되어 있으며 중앙에 4면이 북인 오브젝트가 있는 맵이다. 각 북들은 자신과 닿은 대상을 튕겨낸다.<br> 중앙의 북은 계속 자신에게 다가오는 대상을 튕겨낼 수 있으나 맵 가장자리에 있는 북들은 한번 튕겨내면 일정시간동안 북이 비활성화된다.<br> ==하이티 하이징크스== ===백 투 백=== [[파일:오메가 스트라이커스 백 투 백.jpg|400px|가운데]] 골대가 서로 등을 맞대고 있으며 좌우 양쪽에 대상을 빨아들이는 모래구덩이가 있는 것이 특징인 맵.<br> 모래구덩이때문에 상대 골대에 코어를 보내기 어려운게 특징이다.<br> ===방향 전환=== [[파일:오메가 스트라이커스 방향 전환.jpg|400px|가운데]] 골대가 서로 등을 맞대고 있는 구조인 맵.<br> 중앙의 초록색 지역에 있으면 이동속도가 빨라진다. ===코너 포켓=== [[파일:오메가 스트라이커스 코너 포켓.jpg|400px|가운데]] 중앙에 2개의 구멍이 있는 맵.<br> 골대에 2개의 입구가 뚫려있지만 둘 다 비좁아서 상대가 작정하고 막으면 뚫기 어렵다.<br> ===뒤집힌 지도=== [[파일:오메가 스트라이커스 뒤집힌 지도.jpg|400px|가운데]] 중앙에 일자의 장애물 2개와 마름모형의 장애물 1개가 있는 맵.<br> 맵의 좌우 양끝에는 속도가 빨라지는 지역이 존재한다. 너무 비좁아서 사용하기 힘든 것이 흠. 중앙 마름모형 장애물의 중앙이 뚫려있는데, 그 자리에 오브가 생긴다. 단, 일반적인 방법으로는 도저히 갈 수가 없다.<br> [[분류:오메가 스트라이커스]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:오메가 스트라이커스 맵 (원본 보기) 오메가 스트라이커스/맵 문서로 돌아갑니다.