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키네사: 두 판 사이의 차이

(새 문서: {{틀:팔라딘스 챔피언 목록 |닫힘 여부 = mw-collapsed}} {{틀:팔라딘스 챔피언 |이미지 = 1000px |이름 = 키세나 |영문명 = Kinessa |이명 = |출시일 = |역할군 = |종족 = |성향 = |소속 = |성우 = |체력 = |속도 = }} ==개요== ==특성== ==스킬== ==로드아웃== ==스킨== ==기타== 분류:Paladins분류:Paladins 영웅분류:Paladins 데미지)
 
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<span style="display:none;">키네사는 게임 팔라딘스에 등장하는 데미지 역할군의 캐릭터로 저격총과 카빈이 결합된 무기를 사용한다.</span>
{{틀:팔라딘스 챔피언 목록
{{틀:팔라딘스 챔피언 목록
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|닫힘 여부 = mw-collapsed}}
{{틀:팔라딘스 챔피언
{{틀:팔라딘스 챔피언
|이미지 = [[파일:Paladins Kinessa splash art.png|1000px]]
|이미지 = [[파일:Paladins Kinessa splash art.png|700px]]
|이름 = 키세나
|이름 = 키세나
|영문명 = Kinessa
|영문명 = Kinessa
|이명 =  
|이명 = The Bounty Hunter
|출시일 =  
|출시일 = 2016.03.03 (0.17 패치)
|역할군 =  
|역할군 = 데미지
|종족 =  
|종족 = 인간
|성향 =
|소속 = 前 파수꾼들(Sentinels)
|소속 =  
|성우 = [[마사 함스]]
|성우 =  
|체력 = 2100
|체력 =  
|속도 = 350
|속도 =  
|가속도 = 21.8 Units/s
}}
}}
==개요==
==개요==
<youtube>-3_dEI7bU9A</youtube>
==특성==
==특성==
{{팔라딘스 특성
|특성 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Steady Aim.png|128px]]
|특성명 = 안정된 조준<ref>Steady Aim</ref>
|설명 = 총을 완전히 충전하여 발사한 후 4초간 다음번의 완전히 충전한 공격은 20%의 추가 데미지를 가합니다.<ref>For 4s after hitting a fully-charged weapon shot, your next fully-charged shot will deal an additional 20% damage.</ref>}}
{{팔라딘스 특성
|특성 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Reposition.png|128px]]
|특성명 = 위치 변경<ref>Reposition</ref>
|설명 = 전송 장치를 사용하면 즉시 대상 지역으로 순간이동합니다.<ref>Using Transporter instantly Teleports you to its target location.</ref>}}
{{팔라딘스 특성
|특성 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Oppression.png|128px]]
|특성명 = 억압<ref>Oppression</ref>
|설명 = 압박 지뢰를 두 개 더 갖게 되며 한번에 두 개의 지뢰를 던질 수 있게 되지만 수명이 6초가 되고 쿨다운이 2초 증가하게 됩니다.<ref>You can have two additional Oppressor Mines out at one time and you throw out two Mines per use of the ability instead of one, but your Mines have a lifetime of 6s and the Cooldown of Oppressor Mine is increased by 2s.</ref>}}
==스킬==
==스킬==
===LMB===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Sniper Rifle.png|64px]]
|스킬명 = 저격소총<ref>Sniper Rifle</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins LMB.png]]
|스킬 쿨다운 =
|스킬 설명 = 0.15초마다 170 데미지를 가하는 에너지 카빈과 저격 모드로 변환할 수 있는 총을 조합한 무기를 사용합니다. 저격 탄창 용량은 24칸이며 최대 유효 사거리는 100 유닛입니다.<br>패시브-티배깅<br>저격 모드상태에서 적을 맞추면 적의 위치가 1초간 드러납니다.<ref>A combination weapon that deals 170 damage every 0.15s as an energy carbine and modifies its weapon properties while in Sniper Mode. Has a maximum Ammo count of 24 and is fully effective up to 100 units. Passive-Tag 'Em and Bag 'Em:Enemies hit while in Sniper Mode are Revealed to you for 1s.</ref>}}
===RMB===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Sniper Mode.png|64px]]
|스킬명 = 저격 모드<ref>Sniper Mode</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins RMB.png]]
|스킬 설명 = 조준경을 사용하고 저격소총을 1.5초간 충전하여 데미지를 최대 1200까지 올립니다. 발사할때마다 4발의 탄환을 소모하며 최대 유효 사거리는 450 유닛이다.<ref>Scope up and charge your Sniper Rifle over 1.5s, increasing the damage it deals up to 1200. Consumes 4 Ammo with each shot and is fully effective up to 450 units.</ref>}}
===Q===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Oppressor Mine.png|64px]]
|스킬명 = 압박 지뢰<ref>Oppressor Mine</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins Q.png]]
|스킬 쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 10초
|스킬 설명 = 50 유닛 내의 적에게 0.2초마다 25 데미지를 가하는 압박 지뢰를 최대 2번 던집니다. 압박 지뢰는 200 체력을 지니며 불도저 아이템의 효과에 영향을 받습니다. 지뢰는 무언가에 탑승중인 적을 공격하지 않습니다.<ref>Throw out up to 2 Oppressor Mines that deal 25 damage every 0.2s to an enemy within 50 units. Oppressor Mines have 200 Health and are affected by Bulldozer. Mines will not target mounted enemies.</ref>}}
===F===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Transporter.png|64px]]
|스킬명 = 전송 장치<ref>Transporter</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins F.png]]
|스킬 쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 10초
|스킬 설명 = 순간이동 장치를 100유닛 내에 던져서 1.1초후에 순간이동합니다.<ref>Throw out a teleporter up to 100 units away that Teleports you to its location after 1.1s.</ref>}}
===E===
{{팔라딘스 스킬
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Headhunter.png|64px]]
|스킬명 = 청부 살인<ref>Headhunter</ref>
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins E.png]]
|스킬 쿨다운 =
|스킬 설명 = 내면의 힘을 5초간 집중해 적의 상반신을 쏘면 50% 데미지가 증가합니다. 이 효과가 활성화된 동안 저격총은 탄환을 소모하지 않습니다.<ref>Channel your inner focus for 5s, dealing 50% increased damage with shots to the upper half of enemies. While this effect is active, Sniper Rifle shots do not consume Ammo.</ref>}}
==로드아웃==
==로드아웃==
===압박 지뢰===
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Amplitude.png|256px]]
|카드명 = 탄착 거리<ref>Amplitude</ref>
|카드 설명1 = 압박 지뢰의 빔 사거리가 20% 증가합니다.
|카드 설명2 = 압박 지뢰의 빔 사거리가 40% 증가합니다.
|카드 설명3 = 압박 지뢰의 빔 사거리가 60% 증가합니다.
|카드 설명4 = 압박 지뢰의 빔 사거리가 80% 증가합니다.
|카드 설명5 = 압박 지뢰의 빔 사거리가 100% 증가합니다.}}
<ref>Increase the range of Oppressor Mines beams by {20|20}%.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Generator.png|256px]]
|카드명 = 제작기<ref>Generator</ref>
|카드 설명1 = 압박 지뢰의 쿨다운이 1.3초 감소합니다.
|카드 설명2 = 압박 지뢰의 쿨다운이 2.6초 감소합니다.
|카드 설명3 = 압박 지뢰의 쿨다운이 3.9초 감소합니다.
|카드 설명4 = 압박 지뢰의 쿨다운이 5.2초 감소합니다.
|카드 설명5 = 압박 지뢰의 쿨다운이 6.5초 감소합니다.}}
<ref>Reduce the Cooldown of Oppressor Mine by {1.3|1.3}s.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Octoppressor.png|256px]]
|카드명 = 다중 압제<ref>Octoppressor</ref>
|카드 설명1 = 압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 1명 늘어납니다.
|카드 설명2 = 압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 2명 늘어납니다.
|카드 설명3 = 압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 3명 늘어납니다.
|카드 설명4 = 압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 4명 늘어납니다.
|카드 설명5 = 압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 5명 늘어납니다.}}
<ref>Increase the number of targets affected by Oppressor Mines by {1|1}.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Well Stocked.png|256px]]
|카드명 = 안전 보관<ref>Well Stocked</ref>
|카드 설명1 = 압박 지뢰 사용 후 탄환을 3발 생성합니다.
|카드 설명2 = 압박 지뢰 사용 후 탄환을 6발 생성합니다.
|카드 설명3 = 압박 지뢰 사용 후 탄환을 9발 생성합니다.
|카드 설명4 = 압박 지뢰 사용 후 탄환을 12발 생성합니다.
|카드 설명5 = 압박 지뢰 사용 후 탄환을 15발 생성합니다.}}
<ref>Activating Oppressor Mine generates {3|3} Ammo.</ref>
===전송 장치===
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Beam Me Up.png|256px]]
|카드명 = 전송 빔<ref>Beam Me Up</ref>
|카드 설명1 = 전송 장치의 활공 속도가 10% 증가합니다.
|카드 설명2 = 전송 장치의 활공 속도가 20% 증가합니다.
|카드 설명3 = 전송 장치의 활공 속도가 30% 증가합니다.
|카드 설명4 = 전송 장치의 활공 속도가 40% 증가합니다.
|카드 설명5 = 전송 장치의 활공 속도가 50% 증가합니다.}}
<ref>Increases the Flight Speed of Transporter by {10|10}%.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Bob and Weave.png|256px]]
|카드명 = 회피 기동<ref>Bob and Weave</ref>
|쿨다운 = [[파일:팔라딘스 검은 쿨다운.png]] 10
|카드 설명1 = 전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 27% 증가합니다.
|카드 설명2 = 전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 54% 증가합니다.
|카드 설명3 = 전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 81% 증가합니다.
|카드 설명4 = 전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 108% 증가합니다.
|카드 설명5 = 전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 135% 증가합니다.}}
<ref>Increase your Movement Speed by {27|27}% for 2s after Teleporting with Transporter.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Reconfigure.png|256px]]
|카드명 = 재설정<ref>Reconfigure</ref>
|카드 설명1 = 전송 장치를 활성화한 후 4발의 탄환을 생성합니다.
|카드 설명2 = 전송 장치를 활성화한 후 8발의 탄환을 생성합니다.
|카드 설명3 = 전송 장치를 활성화한 후 12발의 탄환을 생성합니다.
|카드 설명4 = 전송 장치를 활성화한 후 16발의 탄환을 생성합니다.
|카드 설명5 = 전송 장치를 활성화한 후 20발의 탄환을 생성합니다.}}
<ref>Activating Transporter generates {4|4} Ammo.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Restore.png|256px]]
|카드명 = 재생<ref>Restore</ref>
|카드 설명1 = 전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 6%를 회복합니다.
|카드 설명2 = 전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 12%를 회복합니다.
|카드 설명3 = 전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 18%를 회복합니다.
|카드 설명4 = 전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 24%를 회복합니다.
|카드 설명5 = 전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 30%를 회복합니다.}}
<ref>Heal for {6|6}% of your maximum Health after Teleporting with Transporter.</ref>
===저격 모드===
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Eagle Eye.png|256px]]
|카드명 = 독수리의 눈<ref>Eagle Eye</ref>
|카드 설명1 = 티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 0.25초 증가합니다.
|카드 설명2 = 티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 0.5초 증가합니다.
|카드 설명3 = 티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 0.75초 증가합니다.
|카드 설명4 = 티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 1초 증가합니다.
|카드 설명5 = 티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 1.25초 증가합니다.}}
<ref>Increase the duration of the Reveal from Tag 'Em and Bag 'Em by an additional {0.25|0.25}s.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Open Season.png|256px]]
|카드명 = 수렵 허가시기<ref>Open Season</ref>
|카드 설명1 = 저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 1발 생성합니다.
|카드 설명2 = 저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 2발 생성합니다.
|카드 설명3 = 저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 3발 생성합니다.
|카드 설명4 = 저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 4발 생성합니다.
|카드 설명5 = 저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 5발 생성합니다.}}
<ref>Hitting an enemy with a fully-charged Sniper Mode shot generates {1|1} Ammo.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Prodigy.png|256px]]
|카드명 = 천재<ref>Prodigy</ref>
|카드 설명1 = 저격 모드중에 이동 속도가 25% 증가합니다.
|카드 설명2 = 저격 모드중에 이동 속도가 50% 증가합니다.
|카드 설명3 = 저격 모드중에 이동 속도가 75% 증가합니다.
|카드 설명4 = 저격 모드중에 이동 속도가 100% 증가합니다.
|카드 설명5 = 저격 모드중에 이동 속도가 125% 증가합니다.}}
<ref>Increase your Movement Speed while in Sniper Mode by {25|25}%.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa True Grit.png|256px]]
|카드명 = 이악물기<ref>True Grit</ref>
|카드 설명1 = 저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 50 회복합니다.
|카드 설명2 = 저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 100 회복합니다.
|카드 설명3 = 저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 150 회복합니다.
|카드 설명4 = 저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 200 회복합니다.
|카드 설명5 = 저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 250 회복합니다.}}
<ref>Hitting an enemy with a fully-charged Sniper Mode shot Heals you for {50|50}.</ref>
===장비/무기===
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Calibrate.png|256px]]
|카드명 = 보정<ref>Calibrate</ref>
|카드 설명1 = 저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.15초 감소합니다.
|카드 설명2 = 저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.3초 감소합니다.
|카드 설명3 = 저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.45초 감소합니다.
|카드 설명4 = 저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
|카드 설명5 = 저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.75초 감소합니다.}}
<ref>Hitting an enemy with your Sniper Rifle in Carbine lowers the Cooldown of Transporter by {0.15|0.15}s.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Headstrong.png|256px]]
|카드명 = 센 고집<ref>Headstrong</ref>
|카드 설명1 = 최대 체력이 50 증가합니다.
|카드 설명2 = 최대 체력이 100 증가합니다.
|카드 설명3 = 최대 체력이 150 증가합니다.
|카드 설명4 = 최대 체력이 200 증가합니다.
|카드 설명5 = 최대 체력이 250 증가합니다.}}
<ref>Increase your maximum Health by {50|50}.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Lie in Wait.png|256px]]
|카드명 = 습격 준비<ref>Lie in Wait</ref>
|카드 설명1 = 1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 1발을 생성합니다.
|카드 설명2 = 1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 2발을 생성합니다.
|카드 설명3 = 1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 3발을 생성합니다.
|카드 설명4 = 1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 4발을 생성합니다.
|카드 설명5 = 1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 5발을 생성합니다.}}
<ref>After 1s of standing still, regenerate {1|1} Ammo every 2s.</ref>
{{팔라딘스 카드
|카드 사진 = [[파일:Paladins Kinessa Power Supply.png|256px]]
|카드명 = 에너지 공급<ref>Power Supply</ref>
|카드 설명1 = 체력이 8% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
|카드 설명2 = 체력이 16% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
|카드 설명3 = 체력이 24% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
|카드 설명4 = 체력이 32% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
|카드 설명5 = 체력이 40% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.}}
<ref>Reset the Cooldown of Transporter after dropping to or below {8|8}% Health.</ref>
==스킨==
==스킨==
==기타==
==기타==
[[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 데미지]]
[[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 데미지]]

2023년 12월 22일 (금) 13:37 기준 최신판

키네사는 게임 팔라딘스에 등장하는 데미지 역할군의 캐릭터로 저격총과 카빈이 결합된 무기를 사용한다.


Paladins Kinessa splash art.png
키세나
Kinessa
The Bounty Hunter
출시일: 2016.03.03 (0.17 패치)
역할군: 데미지
종족: 인간
소속: 前 파수꾼들(Sentinels)
체력:2100
속도:350
가속도:21.8 Units/s

개요

특성

Paladins Kinessa Steady Aim.png
안정된 조준[1]

총을 완전히 충전하여 발사한 후 4초간 다음번의 완전히 충전한 공격은 20%의 추가 데미지를 가합니다.[2]


Paladins Kinessa Reposition.png
위치 변경[3]

전송 장치를 사용하면 즉시 대상 지역으로 순간이동합니다.[4]


Paladins Kinessa Oppression.png
억압[5]

압박 지뢰를 두 개 더 갖게 되며 한번에 두 개의 지뢰를 던질 수 있게 되지만 수명이 6초가 되고 쿨다운이 2초 증가하게 됩니다.[6]

스킬

LMB

Paladins Kinessa Sniper Rifle.png
저격소총[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
0.15초마다 170 데미지를 가하는 에너지 카빈과 저격 모드로 변환할 수 있는 총을 조합한 무기를 사용합니다. 저격 탄창 용량은 24칸이며 최대 유효 사거리는 100 유닛입니다.
패시브-티배깅
저격 모드상태에서 적을 맞추면 적의 위치가 1초간 드러납니다.[8]

RMB

Paladins Kinessa Sniper Mode.png
저격 모드[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
조준경을 사용하고 저격소총을 1.5초간 충전하여 데미지를 최대 1200까지 올립니다. 발사할때마다 4발의 탄환을 소모하며 최대 유효 사거리는 450 유닛이다.[10]

Q

Paladins Kinessa Oppressor Mine.png
압박 지뢰[11]
팔라딘스 쿨다운.png 10초 Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
50 유닛 내의 적에게 0.2초마다 25 데미지를 가하는 압박 지뢰를 최대 2번 던집니다. 압박 지뢰는 200 체력을 지니며 불도저 아이템의 효과에 영향을 받습니다. 지뢰는 무언가에 탑승중인 적을 공격하지 않습니다.[12]


F

Paladins Kinessa Transporter.png
전송 장치[13]
팔라딘스 쿨다운.png 10초 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
순간이동 장치를 100유닛 내에 던져서 1.1초후에 순간이동합니다.[14]

E

Paladins Kinessa Headhunter.png
청부 살인[15]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
내면의 힘을 5초간 집중해 적의 상반신을 쏘면 50% 데미지가 증가합니다. 이 효과가 활성화된 동안 저격총은 탄환을 소모하지 않습니다.[16]

로드아웃

압박 지뢰

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Amplitude.png
탄착 거리[17]
압박 지뢰의 빔 사거리가 20% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Amplitude.png
탄착 거리[17]
압박 지뢰의 빔 사거리가 40% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Amplitude.png
탄착 거리[17]
압박 지뢰의 빔 사거리가 60% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Amplitude.png
탄착 거리[17]
압박 지뢰의 빔 사거리가 80% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Amplitude.png
탄착 거리[17]
압박 지뢰의 빔 사거리가 100% 증가합니다.
5

[18]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Generator.png
제작기[19]
압박 지뢰의 쿨다운이 1.3초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Generator.png
제작기[19]
압박 지뢰의 쿨다운이 2.6초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Generator.png
제작기[19]
압박 지뢰의 쿨다운이 3.9초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Generator.png
제작기[19]
압박 지뢰의 쿨다운이 5.2초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Generator.png
제작기[19]
압박 지뢰의 쿨다운이 6.5초 감소합니다.
5

[20]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Octoppressor.png
다중 압제[21]
압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 1명 늘어납니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Octoppressor.png
다중 압제[21]
압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 2명 늘어납니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Octoppressor.png
다중 압제[21]
압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 3명 늘어납니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Octoppressor.png
다중 압제[21]
압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 4명 늘어납니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Octoppressor.png
다중 압제[21]
압박 지뢰가 대상으로 삼을 수 있는 수가 5명 늘어납니다.
5

[22]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Well Stocked.png
안전 보관[23]
압박 지뢰 사용 후 탄환을 3발 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Well Stocked.png
안전 보관[23]
압박 지뢰 사용 후 탄환을 6발 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Well Stocked.png
안전 보관[23]
압박 지뢰 사용 후 탄환을 9발 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Well Stocked.png
안전 보관[23]
압박 지뢰 사용 후 탄환을 12발 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Well Stocked.png
안전 보관[23]
압박 지뢰 사용 후 탄환을 15발 생성합니다.
5

[24]

전송 장치

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Beam Me Up.png
전송 빔[25]
전송 장치의 활공 속도가 10% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Beam Me Up.png
전송 빔[25]
전송 장치의 활공 속도가 20% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Beam Me Up.png
전송 빔[25]
전송 장치의 활공 속도가 30% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Beam Me Up.png
전송 빔[25]
전송 장치의 활공 속도가 40% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Beam Me Up.png
전송 빔[25]
전송 장치의 활공 속도가 50% 증가합니다.
5

[26]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Bob and Weave.png
회피 기동[27]
전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 27% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 10
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Bob and Weave.png
회피 기동[27]
전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 54% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 10
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Bob and Weave.png
회피 기동[27]
전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 81% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 10
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Bob and Weave.png
회피 기동[27]
전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 108% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 10
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Bob and Weave.png
회피 기동[27]
전송 장치를 통해 순간이동한 후 2초간 이동 속도가 135% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 10
5

[28]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Reconfigure.png
재설정[29]
전송 장치를 활성화한 후 4발의 탄환을 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Reconfigure.png
재설정[29]
전송 장치를 활성화한 후 8발의 탄환을 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Reconfigure.png
재설정[29]
전송 장치를 활성화한 후 12발의 탄환을 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Reconfigure.png
재설정[29]
전송 장치를 활성화한 후 16발의 탄환을 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Reconfigure.png
재설정[29]
전송 장치를 활성화한 후 20발의 탄환을 생성합니다.
5

[30]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Restore.png
재생[31]
전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 6%를 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Restore.png
재생[31]
전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 12%를 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Restore.png
재생[31]
전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 18%를 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Restore.png
재생[31]
전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 24%를 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Restore.png
재생[31]
전송 장치로 순간이동한 후 최대 체력의 30%를 회복합니다.
5

[32]

저격 모드

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Eagle Eye.png
독수리의 눈[33]
티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 0.25초 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Eagle Eye.png
독수리의 눈[33]
티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 0.5초 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Eagle Eye.png
독수리의 눈[33]
티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 0.75초 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Eagle Eye.png
독수리의 눈[33]
티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 1초 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Eagle Eye.png
독수리의 눈[33]
티배깅에 의해 적의 위치가 드러나는 시간이 1.25초 증가합니다.
5

[34]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Open Season.png
수렵 허가시기[35]
저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 1발 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Open Season.png
수렵 허가시기[35]
저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 2발 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Open Season.png
수렵 허가시기[35]
저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 3발 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Open Season.png
수렵 허가시기[35]
저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 4발 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Open Season.png
수렵 허가시기[35]
저격 모드에서 완전히 충전한 사격으로 적을 맞추면 탄환을 5발 생성합니다.
5

[36]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Prodigy.png
천재[37]
저격 모드중에 이동 속도가 25% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Prodigy.png
천재[37]
저격 모드중에 이동 속도가 50% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Prodigy.png
천재[37]
저격 모드중에 이동 속도가 75% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Prodigy.png
천재[37]
저격 모드중에 이동 속도가 100% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Prodigy.png
천재[37]
저격 모드중에 이동 속도가 125% 증가합니다.
5

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa True Grit.png
이악물기[39]
저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 50 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa True Grit.png
이악물기[39]
저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 100 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa True Grit.png
이악물기[39]
저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 150 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa True Grit.png
이악물기[39]
저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 200 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa True Grit.png
이악물기[39]
저격 모드로 완전히 충전한 사격을 통해 적을 맞추면 체력을 250 회복합니다.
5

[40]

장비/무기

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Calibrate.png
보정[41]
저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.15초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Calibrate.png
보정[41]
저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.3초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Calibrate.png
보정[41]
저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.45초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Calibrate.png
보정[41]
저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Calibrate.png
보정[41]
저격 모드가 아닌 상태에서 저격소총으로 적을 맞춘 후 전송 장치의 쿨다운이 0.75초 감소합니다.
5

[42]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Headstrong.png
센 고집[43]
최대 체력이 50 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Headstrong.png
센 고집[43]
최대 체력이 100 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Headstrong.png
센 고집[43]
최대 체력이 150 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Headstrong.png
센 고집[43]
최대 체력이 200 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Headstrong.png
센 고집[43]
최대 체력이 250 증가합니다.
5

[44]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Lie in Wait.png
습격 준비[45]
1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 1발을 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Lie in Wait.png
습격 준비[45]
1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 2발을 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Lie in Wait.png
습격 준비[45]
1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 3발을 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Lie in Wait.png
습격 준비[45]
1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 4발을 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Lie in Wait.png
습격 준비[45]
1초간 가만히 있으면 2초마다 탄환 5발을 생성합니다.
5

[46]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Kinessa Power Supply.png
에너지 공급[47]
체력이 8% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Kinessa Power Supply.png
에너지 공급[47]
체력이 16% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Kinessa Power Supply.png
에너지 공급[47]
체력이 24% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Kinessa Power Supply.png
에너지 공급[47]
체력이 32% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Kinessa Power Supply.png
에너지 공급[47]
체력이 40% 이하로 떨어지면 전송 장치의 쿨다운이 초기화됩니다.
5

[48]

스킨

기타

  1. Steady Aim
  2. For 4s after hitting a fully-charged weapon shot, your next fully-charged shot will deal an additional 20% damage.
  3. Reposition
  4. Using Transporter instantly Teleports you to its target location.
  5. Oppression
  6. You can have two additional Oppressor Mines out at one time and you throw out two Mines per use of the ability instead of one, but your Mines have a lifetime of 6s and the Cooldown of Oppressor Mine is increased by 2s.
  7. Sniper Rifle
  8. A combination weapon that deals 170 damage every 0.15s as an energy carbine and modifies its weapon properties while in Sniper Mode. Has a maximum Ammo count of 24 and is fully effective up to 100 units. Passive-Tag 'Em and Bag 'Em:Enemies hit while in Sniper Mode are Revealed to you for 1s.
  9. Sniper Mode
  10. Scope up and charge your Sniper Rifle over 1.5s, increasing the damage it deals up to 1200. Consumes 4 Ammo with each shot and is fully effective up to 450 units.
  11. Oppressor Mine
  12. Throw out up to 2 Oppressor Mines that deal 25 damage every 0.2s to an enemy within 50 units. Oppressor Mines have 200 Health and are affected by Bulldozer. Mines will not target mounted enemies.
  13. Transporter
  14. Throw out a teleporter up to 100 units away that Teleports you to its location after 1.1s.
  15. Headhunter
  16. Channel your inner focus for 5s, dealing 50% increased damage with shots to the upper half of enemies. While this effect is active, Sniper Rifle shots do not consume Ammo.
  17. Amplitude
  18. Increase the range of Oppressor Mines beams by {20|20}%.
  19. Generator
  20. Reduce the Cooldown of Oppressor Mine by {1.3|1.3}s.
  21. Octoppressor
  22. Increase the number of targets affected by Oppressor Mines by {1|1}.
  23. Well Stocked
  24. Activating Oppressor Mine generates {3|3} Ammo.
  25. Beam Me Up
  26. Increases the Flight Speed of Transporter by {10|10}%.
  27. Bob and Weave
  28. Increase your Movement Speed by {27|27}% for 2s after Teleporting with Transporter.
  29. Reconfigure
  30. Activating Transporter generates {4|4} Ammo.
  31. Restore
  32. Heal for {6|6}% of your maximum Health after Teleporting with Transporter.
  33. Eagle Eye
  34. Increase the duration of the Reveal from Tag 'Em and Bag 'Em by an additional {0.25|0.25}s.
  35. Open Season
  36. Hitting an enemy with a fully-charged Sniper Mode shot generates {1|1} Ammo.
  37. Prodigy
  38. Increase your Movement Speed while in Sniper Mode by {25|25}%.
  39. True Grit
  40. Hitting an enemy with a fully-charged Sniper Mode shot Heals you for {50|50}.
  41. Calibrate
  42. Hitting an enemy with your Sniper Rifle in Carbine lowers the Cooldown of Transporter by {0.15|0.15}s.
  43. Headstrong
  44. Increase your maximum Health by {50|50}.
  45. Lie in Wait
  46. After 1s of standing still, regenerate {1|1} Ammo every 2s.
  47. Power Supply
  48. Reset the Cooldown of Transporter after dropping to or below {8|8}% Health.