익명
×
새 문서 만들기
여기에 문서 제목을 쓰세요:
We currently have 733 articles on 루리위키. Type your article name above or click on one of the titles below and start writing!



733Articles

터미너스는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트라인 역할군의 캐릭터로 거대한 도끼를 휘둘러 적에게 피해를 가한다.


Paladins Terminus splash art.png
터미너스
Terminus
The Fallen
출시일: 2017.10.18
역할군: 프론트라인
종족: 스타갈라(Stagalla), 언데드(Undead)
소속: 쉐도우 트리뷰날(The Shadow Tribunal)
체력:4000
속도:350
가속도:21.8 Units/s

개요

특성

Paladins Terminus Undying.png
불사[1]

체력이 50% 이하로 떨어지면 받는 데미지가 20% 감소합니다.[2]


Paladins Terminus Crsuh.png
충돌[3]

분쇄의 낙하는 이제 둔화를 유발하지 않지만 1초간 기절에 빠트립니다.[4]


Paladins Terminus Decimation.png
대량 학살[5]

각각의 칼라미티 블래스트는 추가로 100 데미지를 더 가합니다.[6]

스킬

LMB

Paladins Terminus Massacre Axe.png
학살 도끼[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
1.1초마다 큰 호를 그리며 도끼를 휘둘러 이에 맞은 18 유닛 내의 모든 적에게 650 데미지를 가합니다.[8]

RMB

Paladins Terminus Calamity Blast.png
칼라미티 블래스트[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
손에서 적을 맞출 시 힘 흡수의 재충전 속도가 4초간 25% 증가하는 투사체를 발사해 250 데미지를 가합니다. 최대 5회 충전할 수 있습니다. 저장해둔 각각의 칼라미티 충전량만큼 추가적인 투사체를 최대 5개까지 발사할 수 있습니다. 최대 유효 사거리는 300 유닛입니다.[10]

Q

Paladins Terminus Power Siphon.png
힘 흡수[11]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
적의 원거리 공격을 흡수합니다. 힘 흡수에 의해 1200 데미지를 흡수할 때마다 칼라미티 충전을 생성하여 저장합니다. 최대 4개까지 저장할 수 있습니다. 힘 흡수 게이지는 시간이 지나면 재생됩니다.[12]

F

Paladins Terminus Shatterfall.png
분쇄의 낙하[13]
팔라딘스 쿨다운.png 12 Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
공중으로 뛰어올라 도끼로 내려찍어 자신의 앞 50 유닛 내에 존재하는 모든 적들에게 2초간 60%의 둔화 효과를 입히고 500 데미지를 가합니다.[14]

E

Paladins Terminus Reanimate.png
부활[15]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
죽은 후 4초안에 사용할 수 있습니다. 2.5초 후 부활하여 거대한 사령술 에너지를 폭발시켜 2600 데미지를 가하고 부활하며 분쇄의 낙하의 쿨다운을 초기화합니다. 최대 유효 사거리는 55 유닛입니다.[16]

로드아웃

힘 흡수

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus It Waits.png
기다림[17]
힘 흡수를 시전하는 동안 1초마다 분쇄의 낙하 쿨다운이 0.3초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus It Waits.png
기다림[17]
힘 흡수를 시전하는 동안 1초마다 분쇄의 낙하 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus It Waits.png
기다림[17]
힘 흡수를 시전하는 동안 1초마다 분쇄의 낙하 쿨다운이 0.9초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus It Waits.png
기다림[17]
힘 흡수를 시전하는 동안 1초마다 분쇄의 낙하 쿨다운이 1.2초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus It Waits.png
기다림[17]
힘 흡수를 시전하는 동안 1초마다 분쇄의 낙하 쿨다운이 1.5초 감소합니다.
5

[18]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Necromantic Might.png
사령술의 힘[19]
칼라미티 블래스트 충전을 얻기 위해 요구되는 데미지 양이 100 줄어듭니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Necromantic Might.png
사령술의 힘[19]
칼라미티 블래스트 충전을 얻기 위해 요구되는 데미지 양이 200 줄어듭니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Necromantic Might.png
사령술의 힘[19]
칼라미티 블래스트 충전을 얻기 위해 요구되는 데미지 양이 300 줄어듭니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Necromantic Might.png
사령술의 힘[19]
칼라미티 블래스트 충전을 얻기 위해 요구되는 데미지 양이 400 줄어듭니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Necromantic Might.png
사령술의 힘[19]
칼라미티 블래스트 충전을 얻기 위해 요구되는 데미지 양이 500 줄어듭니다.
5

[20]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Playing God.png
신을 갖고 놀다[21]
힘 흡수로 흡수한 5%의 데미지만큼 체력을 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Playing God.png
신을 갖고 놀다[21]
힘 흡수로 흡수한 10%의 데미지만큼 체력을 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Playing God.png
신을 갖고 놀다[21]
힘 흡수로 흡수한 15%의 데미지만큼 체력을 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Playing God.png
신을 갖고 놀다[21]
힘 흡수로 흡수한 20%의 데미지만큼 체력을 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Playing God.png
신을 갖고 놀다[21]
힘 흡수로 흡수한 25%의 데미지만큼 체력을 회복합니다.
5

[22]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Powerslave.png
힘의 노예[23]
힘 흡수를 사용하는 동안 이동 속도 둔화가 15% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Powerslave.png
힘의 노예[23]
힘 흡수를 사용하는 동안 이동 속도 둔화가 30% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Powerslave.png
힘의 노예[23]
힘 흡수를 사용하는 동안 이동 속도 둔화가 45% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Powerslave.png
힘의 노예[23]
힘 흡수를 사용하는 동안 이동 속도 둔화가 60% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Powerslave.png
힘의 노예[23]
힘 흡수를 사용하는 동안 이동 속도 둔화가 75% 감소합니다.
5

[24]

분쇄의 낙하

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Blood and Stone.png
피와 돌[25]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 6% 얻습니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Blood and Stone.png
피와 돌[25]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 12% 얻습니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Blood and Stone.png
피와 돌[25]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 18% 얻습니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Blood and Stone.png
피와 돌[25]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 24% 얻습니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Blood and Stone.png
피와 돌[25]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 30% 얻습니다.
5

[26]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Despoiler.png
약탈자[27]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 체력을 100 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Despoiler.png
약탈자[27]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 체력을 200 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Despoiler.png
약탈자[27]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 체력을 300 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Despoiler.png
약탈자[27]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 체력을 400 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Despoiler.png
약탈자[27]
분쇄의 낙하에 맞은 적 1명당 체력을 500 회복합니다.
5

[28]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Unfeeling.png
무감각[29]
분쇄의 낙하로 착지한 후 3초간 받는 데미지가 8% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Unfeeling.png
무감각[29]
분쇄의 낙하로 착지한 후 3초간 받는 데미지가 16% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Unfeeling.png
무감각[29]
분쇄의 낙하로 착지한 후 3초간 받는 데미지가 24% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Unfeeling.png
무감각[29]
분쇄의 낙하로 착지한 후 3초간 받는 데미지가 32% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Unfeeling.png
무감각[29]
분쇄의 낙하로 착지한 후 3초간 받는 데미지가 40% 감소합니다.
5

[30]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Wrecking Ball.png
산업용 철구[31]
분쇄의 낙하의 도약 거리가 10% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Wrecking Ball.png
산업용 철구[31]
분쇄의 낙하의 도약 거리가 20% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Wrecking Ball.png
산업용 철구[31]
분쇄의 낙하의 도약 거리가 30% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Wrecking Ball.png
산업용 철구[31]
분쇄의 낙하의 도약 거리가 40% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Wrecking Ball.png
산업용 철구[31]
분쇄의 낙하의 도약 거리가 50% 증가합니다.
5

[32]

힘 흡수

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Abomination.png
증오[33]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 2% 얻습니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Abomination.png
증오[33]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 2% 얻습니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Abomination.png
증오[33]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 2% 얻습니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Abomination.png
증오[33]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 2% 얻습니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Abomination.png
증오[33]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 힘 흡수 충전치를 2% 얻습니다.
5

[34]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Devastation.png
참상[35]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 체력을 60 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Devastation.png
참상[35]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 체력을 120 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Devastation.png
참상[35]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 체력을 180 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Devastation.png
참상[35]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 체력을 240 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Devastation.png
참상[35]
칼라미티 블래스트에 맞은 적 1명당 체력을 300 회복합니다.
5

[36]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus It Follows.png
쫓기[37]
칼라미티 충전량 1개당 이동 속도가 2% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus It Follows.png
쫓기[37]
칼라미티 충전량 1개당 이동 속도가 4% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus It Follows.png
쫓기[37]
칼라미티 충전량 1개당 이동 속도가 6% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus It Follows.png
쫓기[37]
칼라미티 충전량 1개당 이동 속도가 8% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus It Follows.png
쫓기[37]
칼라미티 충전량 1개당 이동 속도가 10% 증가합니다.
5

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Strength of Stone.png
돌의 힘[39]
칼라미티 블래스트를 충전한 횟수 1개당 받는 데미지가 4% 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Strength of Stone.png
돌의 힘[39]
칼라미티 블래스트를 충전한 횟수 1개당 받는 데미지가 8% 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Strength of Stone.png
돌의 힘[39]
칼라미티 블래스트를 충전한 횟수 1개당 받는 데미지가 12% 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Strength of Stone.png
돌의 힘[39]
칼라미티 블래스트를 충전한 횟수 1개당 받는 데미지가 16% 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Strength of Stone.png
돌의 힘[39]
칼라미티 블래스트를 충전한 횟수 1개당 받는 데미지가 20% 감소합니다.
5

[40]

장비/무기

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Forsaken.png
고독한 자[41]
학살 도끼로 맞춘 적 1명당 칼라미티 블래스트 충전치가 10% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Forsaken.png
고독한 자[41]
학살 도끼로 맞춘 적 1명당 칼라미티 블래스트 충전치가 10% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Forsaken.png
고독한 자[41]
학살 도끼로 맞춘 적 1명당 칼라미티 블래스트 충전치가 10% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Forsaken.png
고독한 자[41]
학살 도끼로 맞춘 적 1명당 칼라미티 블래스트 충전치가 10% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Forsaken.png
고독한 자[41]
학살 도끼로 맞춘 적 1명당 칼라미티 블래스트 충전치가 10% 증가합니다.
5

[42]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus Hulking Monstrosity.png
배회하는 괴물[43]
최대 체력이 150 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus Hulking Monstrosity.png
배회하는 괴물[43]
최대 체력이 300 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus Hulking Monstrosity.png
배회하는 괴물[43]
최대 체력이 450 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus Hulking Monstrosity.png
배회하는 괴물[43]
최대 체력이 600 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus Hulking Monstrosity.png
배회하는 괴물[43]
최대 체력이 750 증가합니다.
5

[44]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus It Watches.png
주시[45]
학살 도끼에 맞은 적 한 명당 힘 흡수 게이지를 3% 얻습니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus It Watches.png
주시[45]
학살 도끼에 맞은 적 한 명당 힘 흡수 게이지를 6% 얻습니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus It Watches.png
주시[45]
학살 도끼에 맞은 적 한 명당 힘 흡수 게이지를 9% 얻습니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus It Watches.png
주시[45]
학살 도끼에 맞은 적 한 명당 힘 흡수 게이지를 12% 얻습니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus It Watches.png
주시[45]
학살 도끼에 맞은 적 한 명당 힘 흡수 게이지를 15% 얻습니다.
5

[46]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Terminus We Can Rebuild Him.png
우린 그를 다시 만든다[47]
체력이 50% 이하가 되면 받는 체력 회복량이 5% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Terminus We Can Rebuild Him.png
우린 그를 다시 만든다[47]
체력이 50% 이하가 되면 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Terminus We Can Rebuild Him.png
우린 그를 다시 만든다[47]
체력이 50% 이하가 되면 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Terminus We Can Rebuild Him.png
우린 그를 다시 만든다[47]
체력이 50% 이하가 되면 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Terminus We Can Rebuild Him.png
우린 그를 다시 만든다[47]
체력이 50% 이하가 되면 받는 체력 회복량이 25% 증가합니다.
5

[48]

스킨

기타

  1. Undying
  2. Reduce the damage you take by 20% while at or below 50% Health.
  3. Crsuh
  4. Shatterfall Stuns enemies hit for 1s, but no longer Slows.
  5. Decimation
  6. Each Calamity Blast deals an additional 100 damage.
  7. Massacre Axe
  8. Swing your axe in a large arc every 1.1s, hitting all enemies within 18 units for 650 damage.
  9. Calamity Blast
  10. Fire a projectile from your hand that deals 250 damage and that increases Power Siphon's recharge rate by 25% for 4s whenever it deals damage. Stacks up 5 times. Fire an additional projectile on use for each Calamity Charge you have stored, up to a total of 5 with maximum Calamity Charges. Fully effective up to 300 units.
  11. Power Siphon
  12. Absorb enemy ranged attacks. For every 1200 damage Absorbed by Power Siphon, you generate and store a Calamity Charge. You may store up to 4 Calamity Charges. Your Power Siphon regenerates over time.
  13. Shatterfall
  14. Leap into the air and smash your axe down, dealing 500 damage and reducing the Movement Speed of enemies by 60% for 2s in a 50-unit area in front of you.
  15. Reanimate
  16. Usable for up to 4s after dying. After 2.5s, Revive, dealing up to 2600 damage in a large necromantic explosion upon Revival and reset Shatterfall's Cooldown. Fully effective up to 55 units.
  17. It Waits
  18. Reduce the Cooldown of Shatterfall by {0.3|0.3}s for every 1s spent channeling Power Siphon.
  19. Necromantic Might
  20. Reduce the damage required to generate a Calamity Blast charge by {100|100}.
  21. Playing God
  22. Heal for {5|5}% of the damage Absorbed by Power Siphon.
  23. Powerslave
  24. Reduce the Movement Speed penalty during Power Siphon by {15|15}%.
  25. Blood and Stone
  26. Gain {6|6}% Power Siphon charge for each enemy hit with Shatterfall.
  27. Despoiler
  28. Heal for {100|100} for each enemy hit with Shatterfall.
  29. Unfeeling
  30. Reduce your damage taken by {8|8}% for 3s after landing with Shatterfall.
  31. Wrecking Ball
  32. Increase the leap distance of Shatterfall by {10|10}%.
  33. Abomination
  34. Generate {2|2}% Power Siphon charge for each enemy hit with Calamity Blast.
  35. Devastation
  36. Heal for {60|60} for each enemy hit by Calamity Blast.
  37. It Follows
  38. Increase your Movement Speed by {2|2}% for each Calamity Charge you have.
  39. Strength of Stone
  40. Reduce your damage taken by up to {4|4}% based on the number of Calamity Blast charges you have stored.
  41. Forsaken
  42. Generate {10|10}% of a Calamity Blast charge for each enemy hit with Massacre Axe.
  43. Hulking Monstrosity
  44. Increase your maximum Health by {150|150}.
  45. It Watches
  46. Generate {3|3}% Power Siphon charge for each enemy hit with Massacre Axe.
  47. We Can Rebuild Him
  48. Receive {5|5}% increased Healing while at or below 50% Health.