마코아는 게임 팔라딘스에 등장하는 프론트라인 역할군의 캐릭터로 거대한 대포와 닻을 사용한다.
마코아
Makoa
The Ancient
출시일: 2016.08.04(0.30 패치)
역할군: 프론트 라인
종족: 신(Deities)
소속: 없음
체력:4500
속도:350
가속도:21.8 Units/s
개요
특성
준설 닻에 적이 맞은 후 가하는 첫 번째 무기 공격의 데미지가 4초간 75% 증가합니다.
[2]
등딱지를 지면에 설치할 수 있게되고 지속 시간이 2초 증가합니다.
[4]
궁극기 게이지 충전 효율이 25%, 체력이 500 증가합니다. 고대의 분노를 발동하면 준설 닻과 등딱지 회전의 쿨다운이 초기화되며 등딱지 회전의 이동 거리가 20% 증가합니다.
[6]
스킬
LMB
인양된 배에서 가져온 대포를 1초마다 발사해 575의 데미지를 가합니다. 탄창 용량은 5칸이며 최대 유효 사거리는 75 유닛입니다.
[8]
RMB
적을 기절시키고 데미지를 입히고 적을 자신의 앞으로 끌어당깁니다. 최초의 타격에 100 데미지를 가합니다. 벽을 통과해서 끌어당길 수 없으며 사거리는 75 유닛입니다.
[10]
Q
자신 주변에 4000의 체력을 가진 방어막을 전개합니다. 등딱지는 파괴되거나 5초가 지날 때까지 지속됩니다. 이 능력을 재시전하면 취소됩니다. 파괴자 아이템에 영향을 받습니다.
[12]
F
등딱지 속으로 들어가 적에게 500피해를 가하고 넉백을 일으키면서 앞으로 돌진하여 후퇴합니다. 사거리는 44 유닛입니다.
[14]
E
고대의 힘을 불러서 대포를 놓고 닻을 휘둘러 20유닛내의 적에게 0.8초마다 550 데미지를 가합니다. 능력이 발동 중일 때, 4000의 최대 체력을 얻고 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 이 효과는 8초간 지속되며 재시전시 취소됩니다.
[16]
로드아웃
등딱지 방패
등딱지 방패의 지속 시간이 0.6초 증가합니다.
등딱지 방패의 지속 시간이 1.2초 증가합니다.
등딱지 방패의 지속 시간이 1.8초 증가합니다.
등딱지 방패의 지속 시간이 2.4초 증가합니다.
[18]
1000 데미지를 흡수할 때마다 등딱지 방패의 쿨다운이 0.2초 감소합니다.
1000 데미지를 흡수할 때마다 등딱지 방패의 쿨다운이 0.4초 감소합니다.
1000 데미지를 흡수할 때마다 등딱지 방패의 쿨다운이 0.6초 감소합니다.
1000 데미지를 흡수할 때마다 등딱지 방패의 쿨다운이 0.8초 감소합니다.
1000 데미지를 흡수할 때마다 등딱지 방패의 쿨다운이 1초 감소합니다.
[20]
[22]
등딱지 방패가 활성중일 때 1초마다 55의 체력을 회복합니다.
등딱지 방패가 활성중일 때 1초마다 110의 체력을 회복합니다.
등딱지 방패가 활성중일 때 1초마다 165의 체력을 회복합니다.
등딱지 방패가 활성중일 때 1초마다 220의 체력을 회복합니다.
등딱지 방패가 활성중일 때 1초마다 275의 체력을 회복합니다.
[24]
등딱지 회전
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 등딱지 회전의 쿨다운이 1초 감소합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 등딱지 회전의 쿨다운이 2초 감소합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 등딱지 회전의 쿨다운이 3초 감소합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 등딱지 회전의 쿨다운이 4초 감소합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 등딱지 회전의 쿨다운이 5초 감소합니다.
[26]
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 체력을 250 회복합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 체력을 500 회복합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 체력을 750 회복합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 체력을 1000 회복합니다.
등딱지 회전으로 타격한 적 한 명당 체력을 1250 회복합니다.
[28]
등딱지 회전의 이동 거리가 10% 증가합니다.
등딱지 회전의 이동 거리가 20% 증가합니다.
등딱지 회전의 이동 거리가 30% 증가합니다.
등딱지 회전의 이동 거리가 40% 증가합니다.
등딱지 회전의 이동 거리가 50% 증가합니다.
[30]
등딱지 회전을 사용한 후 이동 속도가 6% 증가합니다.
등딱지 회전을 사용한 후 이동 속도가 12% 증가합니다.
등딱지 회전을 사용한 후 이동 속도가 18% 증가합니다.
등딱지 회전을 사용한 후 이동 속도가 24% 증가합니다.
등딱지 회전을 사용한 후 이동 속도가 30% 증가합니다.
[32]
준설 닻
적을 준설 닻으로 맞추면 받는 데미지가 4초간 5% 감소합니다.
적을 준설 닻으로 맞추면 받는 데미지가 4초간 10% 감소합니다.
적을 준설 닻으로 맞추면 받는 데미지가 4초간 15% 감소합니다.
적을 준설 닻으로 맞추면 받는 데미지가 4초간 20% 감소합니다.
적을 준설 닻으로 맞추면 받는 데미지가 4초간 25% 감소합니다.
[34]
준설 닻을 발동한 후 0.5초간 0.5초마다 대포알을 1개 생성합니다.
준설 닻을 발동한 후 1초간 0.5초마다 대포알을 1개 생성합니다.
준설 닻을 발동한 후 1.5초간 0.5초마다 대포알을 1개 생성합니다.
준설 닻을 발동한 후 2초간 0.5초마다 대포알을 1개 생성합니다.
준설 닻을 발동한 후 2.5초간 0.5초마다 대포알을 1개 생성합니다.
[36]
준설 닻으로 적을 맞춘 후 체력을 110 회복합니다.
준설 닻으로 적을 맞춘 후 체력을 220 회복합니다.
준설 닻으로 적을 맞춘 후 체력을 330 회복합니다.
준설 닻으로 적을 맞춘 후 체력을 440 회복합니다.
준설 닻으로 적을 맞춘 후 체력을 550 회복합니다.
[38]
[40]
장비/무기
체력이 50% 이하일 때 다른 플레이어에게 받는 체력 회복량이 6% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 다른 플레이어에게 받는 체력 회복량이 12% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 다른 플레이어에게 받는 체력 회복량이 18% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 다른 플레이어에게 받는 체력 회복량이 24% 증가합니다.
체력이 50% 이하일 때 다른 플레이어에게 받는 체력 회복량이 30% 증가합니다.
[42]
체력이 40% 이하일 때 등딱지 회전의 쿨다운이 20% 감소합니다.
체력이 40% 이하일 때 등딱지 회전의 쿨다운이 40% 감소합니다.
체력이 40% 이하일 때 등딱지 회전의 쿨다운이 60% 감소합니다.
체력이 40% 이하일 때 등딱지 회전의 쿨다운이 80% 감소합니다.
체력이 40% 이하일 때 등딱지 회전의 쿨다운이 100% 감소합니다.
[44]
[46]
적 처치에 관여한 후 4초간 이동 속도가 8% 증가합니다.
적 처치에 관여한 후 4초간 이동 속도가 16% 증가합니다.
적 처치에 관여한 후 4초간 이동 속도가 24% 증가합니다.
적 처치에 관여한 후 4초간 이동 속도가 32% 증가합니다.
적 처치에 관여한 후 4초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
[48]
스킨
기타
- ↑ Pluck
- ↑ Increase the damage of your next weapon shot after hitting an enemy with Dredge Anchor by 75% for 4s.
- ↑ Half Shell
- ↑ Shell Shield is placed on the ground instead of channeled around you and lasts 2s longer.
- ↑ Leviathan
- ↑ Increase your Ultimate charge rate by 25% and Health by 500. Activating Ancient Rage resets the Cooldown of Dredge Anchor and Shell Spin, and increases Movement Speed by 20%.
- ↑ Cannon
- ↑ A salvaged ship cannon that fires a cannonball every 1s that deals 575 damage. Has a maximum Ammo count of 5 and is fully effective up to 75 units.
- ↑ Dredge Anchor
- ↑ Reel an enemy in, dealing damage, Stunning them, and pulling them in front of you. Deals 100 damage on initial hit. Cannot pull through walls. Has a range of 75 units.
- ↑ Shell Shield
- ↑ Project a 4000-Health Shield around yourself in an area. This Shield lasts 5s or until destroyed. This ability can be refired to cancel. Affected by Wrecker.
- ↑ Shell Spin
- ↑ Retreat into your shell and spin forward, passing through enemies, dealing 500 damage to them and applying a Knockback to anyone hit. Has a range of 44 units.
- ↑ Ancient Rage
- ↑ Call on the powers of the Ancients. Drop your cannon and start swinging your anchor, dealing 550 every 0.8s to enemies within 20 units in front of you. While this ability is active, you have 4000 increased maximum Health and are Immune to Crowd Control. This effect lasts 8s and can be refired to cancel.
- ↑ Ancient Resolve
- ↑ Increase the duration of Shell Shield by {0.6|0.6}s.
- ↑ Barrier Reef
- ↑ Reduce the Cooldown of Shell Shield by {0.2|0.2}s for every 1000 damage Absorbed.
- ↑ Carapace
- ↑ Increase the Health of Shell Shield by {200|200}.
- ↑ Tidal Grace
- ↑ Heal for {55|55} every 1s while Shell Shield is active.
- ↑ Crashing Wave
- ↑ Reduce the Cooldown of Shell Spin by {1|1}s for each enemy it hits.
- ↑ Spring Tide
- ↑ Heal for {250|250} for each enemy hit with Shell Spin.
- ↑ Surf
- ↑ Increase the travel distance of Shell Spin by {10|10}%.
- ↑ Tsunami
- ↑ Increase your Movement Speed by {6|6}% for 3s after using Shell Spin.
- ↑ Harden
- ↑ Reduce your damage taken by {5|5}% for 4s after hitting an enemy with Dredge Anchor.
- ↑ Salvage
- ↑ Regenerate 1 Ammo every 0.5s for {0.5|0.5}s after activating Dredge Anchor.
- ↑ Sea Legs
- ↑ Heal for {110|110} after hitting an enemy with Dredge Anchor.
- ↑ Strongarm
- ↑ Reduce the Cooldown of Dredge Anchor by {0.6|0.6}s.
- ↑ Determination
- ↑ Increase your Healing received from other players by {6|6}% while at or below 50% Health.
- ↑ Ebb and Flow
- ↑ Reduce the Cooldown of Shell Spin by {20|20}% after falling to or below 40% Health.
- ↑ Lighter Cannonballs
- ↑ Increase your Reload Speed by {7|7}%.
- ↑ Rampage
- ↑ Increase your Movement Speed by {8|8}% for 4s after getting an Elimination.