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733Articles

잉(팔라딘스): 두 판 사이의 차이

195번째 줄: 195번째 줄:
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{{팔라딘스 카드
{{팔라딘스 카드

2024년 4월 13일 (토) 00:16 판

잉은 게임 팔라딘스에 등장하는 서포터 역할군의 캐릭터로 거울로부터 레이저를 발사해 적에게 피해를 가한다.


Paladins Ying splash art.png
Ying
The Blossom
출시일: 2016.04.07 (0.20 패치)
역할군: 서포터
종족: 엘프
소속: 없음
체력:2200
속도:360
가속도:22.16 Units/s

개요

특성

Paladins Ying Focusing Lens.png
초점 맞추기[1]

환영의 거울로 5발을 모두 맞추면 추가로 200 데미지를 더 가합니다.[2]


Paladins Ying Life Exchange.png
생명 교환[3]

산산조각은 즉시 대상의 체력을 800 회복하지만 쿨다운이 1초 증가하며 환영을 더 이상 폭발시키지 못합니다. 만약 대상이 없으면 산산조각의 쿨다운이 2초 감소합니다.[4]


Paladins Ying Resonance.png
공명[5]

환영이 죽임당하거나 지속시간이 만료되면 산산조각 폭발을 일으켜 550 데미지를 가합니다. 또한 환영의 이동 속도와 폭발 반경이 증가합니다.[6]


스킬

LMB

Paladins Ying Illusory Mirror.png
환영의 거울[7]
Paladins LMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
0.2초동안 5회의 90 데미지를 가하는 에너지를 거울에서 쏩니다. 탄창 용량은 8칸이며 최대 유효 사거리는 100 유닛입니다.[8]


RMB

Paladins Ying Shatter.png
산산조각[9]
Paladins RMB.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
환영을 산산조각내 적을 쫓게 만들고 폭발시켜 500 데미지를 가합니다. 산산조각난 환영은 2초후 폭발하며 폭발의 최대 유효 사거리는 35 유닛입니다.[10]

Q

Paladins Ying Illusion.png
환영[11]
Paladins Q.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
1.6초마다 85유닛내의 아군의 체력을 450회복시켜주는 실제같은 환영을 70유닛의 거리내에 만듭니다.[12]

F

Paladins Ying Dimensional Link.png
차원 연결[13]
Paladins F.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
차원을 조작해 가장 먼 거리에 있는 환영과 자신의 위치를 바꿉니다. 어떤 환영도 없다면, 가장 최근에 환영을 발동한 장소로 이동합니다. 기술을 발동한 후 4초간 재시전시 원래 자리로 되돌아갑니다. 자신의 환영중 하나를 목표로 지정하여 순간이동할 수 있습니다.[14]

E

Paladins Ying Illusory Rift.png
환영의 틈[15]
Paladins E.png
팔라딘스 스킬 가로선.png
거울을 깨트려 모든 아군의 체력을 8초간 1초마다 600 회복시키고 이 중 225만큼의 체력 회복량은 고정값으로 적용됩니다. 기술을 발동하는 도중에 차원 연결을 통해 자신의 아군에게로 순간이동할 수 있습니다.[16]


로드아웃

환영

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Carry On.png
지속됨[17]
환영의 지속 시간이 1초 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Carry On.png
지속됨[17]
환영의 지속 시간이 2초 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Carry On.png
지속됨[17]
환영의 지속 시간이 3초 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Carry On.png
지속됨[17]
환영의 지속 시간이 4초 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Carry On.png
지속됨[17]
환영의 지속 시간이 5초 증가합니다.
5

[18]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Mesmerism.png
최면술[19]
환영을 발동한 후 탄환을 1개 생성합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Mesmerism.png
최면술[19]
환영을 발동한 후 탄환을 2개 생성합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Mesmerism.png
최면술[19]
환영을 발동한 후 탄환을 3개 생성합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Mesmerism.png
최면술[19]
환영을 발동한 후 탄환을 4개 생성합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Mesmerism.png
최면술[19]
환영을 발동한 후 탄환을 5개 생성합니다.
5

[20]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Spring Bloom.png
봄맞이 개화[21]
적에게 환영이 죽었다면 환영의 쿨다운이 0.5초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Spring Bloom.png
봄맞이 개화[21]
적에게 환영이 죽었다면 환영의 쿨다운이 1초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Spring Bloom.png
봄맞이 개화[21]
적에게 환영이 죽었다면 환영의 쿨다운이 1.5초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Spring Bloom.png
봄맞이 개화[21]
적에게 환영이 죽었다면 환영의 쿨다운이 2초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Spring Bloom.png
봄맞이 개화[21]
적에게 환영이 죽었다면 환영의 쿨다운이 2.5초 감소합니다.
5

[22]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Squadron.png
함대[23]
환영의 체력이 100 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Squadron.png
함대[23]
환영의 체력이 200 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Squadron.png
함대[23]
환영의 체력이 300 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Squadron.png
함대[23]
환영의 체력이 400 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Squadron.png
함대[23]
환영의 체력이 500 증가합니다.
5

[24]

차원 연결

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Efficiency.png
효율[25]
차원 연결의 쿨다운이 1.25초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Efficiency.png
효율[25]
차원 연결의 쿨다운이 2.5초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Efficiency.png
효율[25]
차원 연결의 쿨다운이 3.75초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Efficiency.png
효율[25]
차원 연결의 쿨다운이 5초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Efficiency.png
효율[25]
차원 연결의 쿨다운이 6.25초 감소합니다.
5

[26]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Rewind.png
시간 되감기[27]
환영이 죽은 장소로 순간이동했다면 20%의 체력을 지닌 환영을 소환합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Rewind.png
시간 되감기[27]
환영이 죽은 장소로 순간이동했다면 40%의 체력을 지닌 환영을 소환합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Rewind.png
시간 되감기[27]
환영이 죽은 장소로 순간이동했다면 60%의 체력을 지닌 환영을 소환합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Rewind.png
시간 되감기[27]
환영이 죽은 장소로 순간이동했다면 80%의 체력을 지닌 환영을 소환합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Rewind.png
시간 되감기[27]
환영이 죽은 장소로 순간이동했다면 100%의 체력을 지닌 환영을 소환합니다.
5

[28]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Shuffle.png
뒤섞기[29]
차원 연결을 발동하면 이동 속도가 10% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Shuffle.png
뒤섞기[29]
차원 연결을 발동하면 이동 속도가 20% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Shuffle.png
뒤섞기[29]
차원 연결을 발동하면 이동 속도가 30% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Shuffle.png
뒤섞기[29]
차원 연결을 발동하면 이동 속도가 40% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Shuffle.png
뒤섞기[29]
차원 연결을 발동하면 이동 속도가 50% 증가합니다.
5

[30]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Spring Forward.png
앞으로 도약[31]
차원 연결의 지속 시간이 0.7초 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Spring Forward.png
앞으로 도약[31]
차원 연결의 지속 시간이 1.4초 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Spring Forward.png
앞으로 도약[31]
차원 연결의 지속 시간이 2.1초 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Spring Forward.png
앞으로 도약[31]
차원 연결의 지속 시간이 2.8초 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Spring Forward.png
앞으로 도약[31]
차원 연결의 지속 시간이 3.5초 증가합니다.
5

[32]

산산조각

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Brittle.png
취성[33]
산산조각의 쿨다운이 0.5초 감소합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Brittle.png
취성[33]
산산조각의 쿨다운이 1초 감소합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Brittle.png
취성[33]
산산조각의 쿨다운이 1.5초 감소합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Brittle.png
취성[33]
산산조각의 쿨다운이 2초 감소합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Brittle.png
취성[33]
산산조각의 쿨다운이 2.5초 감소합니다.
5

[34]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Fracture.png
파손[35]
산산조각을 발동한 후 환영은 최대 체력의 20%만큼 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Fracture.png
파손[35]
산산조각을 발동한 후 환영은 최대 체력의 40%만큼 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Fracture.png
파손[35]
산산조각을 발동한 후 환영은 최대 체력의 60%만큼 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Fracture.png
파손[35]
산산조각을 발동한 후 환영은 최대 체력의 80%만큼 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Fracture.png
파손[35]
산산조각을 발동한 후 환영은 최대 체력의 100%만큼 회복합니다.
5

[36]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Harmony.png
조화[37]
산산조각으로 입힌 피해의 13%만큼 체력을 회복합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Harmony.png
조화[37]
산산조각으로 입힌 피해의 26%만큼 체력을 회복합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Harmony.png
조화[37]
산산조각으로 입힌 피해의 39%만큼 체력을 회복합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Harmony.png
조화[37]
산산조각으로 입힌 피해의 52%만큼 체력을 회복합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Harmony.png
조화[37]
산산조각으로 입힌 피해의 65%만큼 체력을 회복합니다.
5

[38]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Pursuit.png
추격[39]
산산조각의 지속 시간동안 환영의 이동 속도가 8% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Pursuit.png
추격[39]
산산조각의 지속 시간동안 환영의 이동 속도가 16% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Pursuit.png
추격[39]
산산조각의 지속 시간동안 환영의 이동 속도가 24% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Pursuit.png
추격[39]
산산조각의 지속 시간동안 환영의 이동 속도가 32% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Pursuit.png
추격[39]
산산조각의 지속 시간동안 환영의 이동 속도가 40% 증가합니다.
5

[40]

장비/무기

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Disappear.png
사라지다[41]
체력이 30% 이하가 되면 3초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 30/25/20/15/10
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Disappear.png
사라지다[41]
체력이 30% 이하가 되면 3초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 30/25/20/15/10
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Disappear.png
사라지다[41]
체력이 30% 이하가 되면 3초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 30/25/20/15/10
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Disappear.png
사라지다[41]
체력이 30% 이하가 되면 3초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 30/25/20/15/10
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Disappear.png
사라지다[41]
체력이 30% 이하가 되면 3초간 이동 속도가 40% 증가합니다.
팔라딘스 검은 쿨다운.png 30/25/20/15/10
5

[42]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Encouragement.png
격려[43]
적의 처치에 관여하면 활성화된 쿨다운을 1초 줄입니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Encouragement.png
격려[43]
적의 처치에 관여하면 활성화된 쿨다운을 2초 줄입니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Encouragement.png
격려[43]
적의 처치에 관여하면 활성화된 쿨다운을 3초 줄입니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Encouragement.png
격려[43]
적의 처치에 관여하면 활성화된 쿨다운을 4초 줄입니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Encouragement.png
격려[43]
적의 처치에 관여하면 활성화된 쿨다운을 5초 줄입니다.
5

[44]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Ephemeral.png
하루살이[45]
재장전 속도가 8% 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Ephemeral.png
하루살이[45]
재장전 속도가 16% 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Ephemeral.png
하루살이[45]
재장전 속도가 24% 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Ephemeral.png
하루살이[45]
재장전 속도가 32% 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Ephemeral.png
하루살이[45]
재장전 속도가 40% 증가합니다.
5

[46]

팔라딘스 카드 틀1.png
Paladins Ying Tangible.png
실재[47]
최대 체력이 50 증가합니다.
1
팔라딘스 카드 틀2.png
Paladins Ying Tangible.png
실재[47]
최대 체력이 100 증가합니다.
2
팔라딘스 카드 틀3.png
Paladins Ying Tangible.png
실재[47]
최대 체력이 150 증가합니다.
3
팔라딘스 카드 틀4.png
Paladins Ying Tangible.png
실재[47]
최대 체력이 200 증가합니다.
4
팔라딘스 카드 틀5.png
Paladins Ying Tangible.png
실재[47]
최대 체력이 250 증가합니다.
5

[48]

스킨

기타

  1. Focusing Lens
  2. Deal an additional 200 damage to an enemy if you hit them with all 5 shots of Illusory Mirror.
  3. Life Exchange
  4. Shatter instantly Heals your target for 800, but its Cooldown is increased by 1s and it no longer explodes your Illusions. Reduces the Cooldown of Shatter by 2s if you miss.
  5. Resonance
  6. If an Illusion is killed or expires, it triggers a Shatter explosion, dealing 550 damage. Also increases the effectiveness of your Shattered Illusions Movement Speed and Explosion Radius.
  7. Illusory Mirror
  8. Fire a burst of energy from your mirror every 0.5s, hitting 5 times over 0.2s and dealing 90 damage per hit. Has a maximum Ammo count of 8 and is fully effective up to 100 units.
  9. Shatter
  10. Shatter your Illusions, causing them to chase down enemies and explode for 500 damage. Shattered Illusions explode after 2s and are fully effective up to 35 units from the explosion.
  11. Illusion
  12. Create a lifelike Illusion up to 70 units away that Heals an ally up to 85 units away from it for 450 every 1.6s. Up to three Illusions can be active at once. Affected by Bulldozer.
  13. Dimensional Link
  14. Manipulate dimensions, swapping locations with your farthest Illusion. If no Illusions are active, Teleport to the location of the farthest last-active Illusion. For 4s after activation, refiring this ability will Teleport you back to your original location. You can target one of your Illusions to choose which one to Teleport to.
  15. Illusory Rift
  16. Shatter your mirror, restoring 600 health to all allies every 1s for 8s, with 225 of the healing done as True Healing. While active, you may Teleport to any ally with Dimensional Link.
  17. Carry On
  18. Increase the duration of your Illusions by {1|1}s.
  19. Mesmerism
  20. Generate {1|1} Ammo after activating Illusion.
  21. Spring Bloom
  22. Reduce the Cooldown of Illusion by {0.5|0.5}s when an Illusion dies to an enemy.
  23. Squadron
  24. Increase your Illusion's Health by {100|100}.
  25. Efficiency
  26. Reduce the Cooldown of Dimensional Link by {1.25|1.25}s.
  27. Rewind
  28. Spawn an Illusion with {20|20}% Health when you swap to the spot of a dead Illusion.
  29. Shuffle
  30. Increase your Movement Speed by {10|10}% while Dimensional Link is active.
  31. Spring Forward 카드 이미지를 고려해서 이렇게 번역했지만 틀렸을 가능성이 높습니다.
  32. Increase the duration of Dimensional Link by {0.7|0.7}s.
  33. Brittle
  34. Reduce the Cooldown of Shatter by {0.5|0.5}s.
  35. Fracture
  36. Heal your Illusions for {20|20}% of their maximum Health after activating Shatter.
  37. Harmony
  38. Heal for {13|13}% of the damage dealt by Shatter.
  39. Pursuit
  40. Increase the Movement Speed of Illusions by {8|8}% during Shatter.
  41. Disappear
  42. Increase your Movement Speed by 40% for 3s when dropping to or below 30% Health.
  43. Encouragement
  44. Reduce your active Cooldowns by 1s after getting an Elimination.
  45. Ephemeral
  46. Increase your Reload Speed by {8|8}%.
  47. Tangible
  48. Increase your maximum Health by {50|50}.