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|이름 = 러커스 | |이름 = 러커스 | ||
|영문명 = Ruckus | |영문명 = Ruckus | ||
|이명 = | |이명 = The Worst of Friends | ||
|출시일 = | |출시일 = 2015.11.17 | ||
|역할군 = | |역할군 = 프론트라인 | ||
|종족 = | |종족 = 고블린 | ||
|소속 = 없음 | |||
|소속 = | |성우 = 러커스:[[에드워드 보스코]]<br>볼트:[[아론 로버츠]] | ||
|성우 = | |체력 = 4000 | ||
|체력 = | |속도 = 370 | ||
|속도 = | |가속도 = 22.76 Units/s}} | ||
}} | |||
==개요== | ==개요== | ||
==특성== | ==특성== | ||
{{팔라딘스 특성 | |||
|특성 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Flux Generator.png|128px]] | |||
|특성명 = 유속 발전기<ref>Flux Generator</ref> | |||
|설명 = 방사체를 통한 보호막 생성량이 1500으로 증가하며 쿨다운이 1초 감소합니다. 방사체가 활성화된 상태에선, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.<ref>Increase the Shield granted by Emitter by 1500, and reduce its cooldown by 1s. While Emitter is active, gain Immunity to Crowd Control.</ref>}} | |||
{{팔라딘스 특성 | |||
|특성 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Rocket Barrage.png|128px]] | |||
|특성명 = 로켓 탄막<ref>Rocket Barrage</ref> | |||
|설명 = 미사일 런처의 폭발 반경이 66% 증가합니다.<ref>Increase the radius of Missile Launcher's explosions by 66%.</ref>}} | |||
{{팔라딘스 특성 | |||
|특성 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Aerial Assault.png|128px]] | |||
|특성명 = 공중 급습<ref>Aerial Assault</ref> | |||
|설명 = 발진은 3회의 충전을 갖습니다. 서있는 상태에서 발진을 발동하면 위로 치솟습니다.<ref>Advance gains a 3rd charge and activating Advance while standing still causes you to jet upwards.</ref>}} | |||
==스킬== | ==스킬== | ||
===LMB=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Miniguns.png|64px]] | |||
|스킬명 = 미니건<ref>Miniguns</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins LMB.png]] | |||
|스킬 설명 = 한 번의 회전으로 0.05초마다 40 데미지를 가하는 미니건들을 사용합니다. 계속 발사할 시 발사 속도가 증가합니다. 탄창 용량은 200칸이며 최대 유효 사거리는 85 유닛입니다.<ref>Miniguns that deal 40 damage every 0.05s once fully spun up. Continue firing to increase your rate of fire. Has a maximum Ammo count of 200 and is fully effective up to 85 units.</ref>}} | |||
===RMB=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Missile Launcher.png|64px]] | |||
|스킬명 = 미사일 런처<ref>Missile Launcher</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins RMB.png]] | |||
|쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 10 | |||
|스킬 설명 = 15 유닛 반경 내에 폭발을 일으키는 두 개의 미사일을 적을 향해 쏩니다. 최대 유효 사거리는 500 유닛입니다. 3회 충전이 가능합니다.<ref>Fire two missiles at enemies that each deal 225 damage in a 15-unit-radius explosion. Fully effective up to 500 units. Has 3 charges.</ref>}} | |||
===Q=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Emitter.png|64px]] | |||
|스킬명 = 방사체<ref>Emitter</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins Q.png]] | |||
|쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 12 | |||
|스킬 설명 = 4초 혹은 파괴될때까지 지속되는 보호막을 전개해 2000 데미지를 막아냅니다. 파괴자에 영향을 받습니다.<ref>Project a Shield around yourself that blocks up to 2000 damage and lasts for 4s or until destroyed. Affected by Wrecker.</ref>}} | |||
===F=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Advance.png|64px]] | |||
|스킬명 = 발진<ref>Advance</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins F.png]] | |||
|스킬 쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 5 | |||
|스킬 설명 = 자신이 이동하는 방향으로 재빠르게 발진합니다. 발진 도중 사격할 수 있습니다. 이 능력은 2회 충전할 수 있으며 30 유닛의 사거리를 지닙니다.<ref>Quickly jet in the direction you are moving. You are able to fire while using Advance. This ability has 2 charges and has a range of 30 units.</ref>}} | |||
===E=== | |||
{{팔라딘스 스킬 | |||
|스킬 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Hexa Fire.png|64px]] | |||
|스킬명 = 헥사 파이어<ref>Hexa Fire</ref> | |||
|스킬 조작키 = [[파일:Paladins E.png]] | |||
|스킬 설명 = 1초 뒤, 4초간 2개의 미니건과 로켓 런처들을 빠르게 난사합니다. 총들은 0.04초마다 120 데미지를 가하고 런처들은 0.25초마다 10 유닛 반경에 250 데미지를 가합니다. 자신이 받는 데미지가 10% 감소하지만 효과를 발동하는 도중에는 이동 속도가 75% 감소합니다. 러커스는 이 능력을 발동하는 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 재시전시 취소됩니다. 최대 유효 사거리는 200 유닛입니다.<ref>After 1s, reveal 2 miniguns and rocket launchers that fire rapidly for 4s. The guns deal 120 damage every 0.04s and the launchers deal 250 damage every 0.25 seconds in a 10-unit-radius area. You take 10% reduced damage, but your Movement Speed is reduced by 75% while this effect is active. Ruckus is Immune to Crowd Control while this ability is active. Can be refired to cancel. Fully effective up to 200 units.</ref>}} | |||
==로드아웃== | ==로드아웃== | ||
===방사체=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Nanotechnology.png|256px]] | |||
|카드명 = 나노 기술<ref>Nanotechnology</ref> | |||
|카드 설명1 = | |||
|카드 설명2 = | |||
|카드 설명3 = | |||
|카드 설명4 = | |||
|카드 설명5 = }} | |||
방사체를 발동하는 동안 1초마다 50 체력을 회복합니다.<ref>Heal for {50|50} every 1s while Emitter is active.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Refraction.png|256px]] | |||
|카드명 = 굴절<ref>Refraction</ref> | |||
|카드 설명1 = 방사체의 쿨다운이 1초 감소합니다. | |||
|카드 설명2 = 방사체의 쿨다운이 2초 감소합니다. | |||
|카드 설명3 = 방사체의 쿨다운이 3초 감소합니다. | |||
|카드 설명4 = 방사체의 쿨다운이 4초 감소합니다. | |||
|카드 설명5 = 방사체의 쿨다운이 5초 감소합니다.}} | |||
<ref>Reduce the Cooldown of Emitter by {1|1}s.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Regenerative Alloy.png|256px]] | |||
|카드명 = 재생 합금<ref>Regenerative Alloy</ref> | |||
|카드 설명1 = 방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 5발 생성됩니다. | |||
|카드 설명2 = 방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 10발 생성됩니다. | |||
|카드 설명3 = 방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 15발 생성됩니다. | |||
|카드 설명4 = 방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 20발 생성됩니다. | |||
|카드 설명5 = 방사체를 발동하는 동안 1초마다 탄환이 25발 생성됩니다.}} | |||
<ref>Generate {5|5} Ammo every 1s while Emitter is active.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Warden.png|256px]] | |||
|카드명 = 파수꾼<ref>Warden</ref> | |||
|카드 설명1 = 방사체의 지속 시간이 1초 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 방사체의 지속 시간이 2초 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 방사체의 지속 시간이 3초 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 방사체의 지속 시간이 4초 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 방사체의 지속 시간이 5초 증가합니다.}} | |||
<ref>Increases the duration of Emitter by {1|1}s.</ref> | |||
===발진=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Air Cooled.png|256px]] | |||
|카드명 = 공중 냉각<ref>Air Cooled</ref> | |||
|카드 설명1 = 발진을 발동한 후 체력을 80 회복합니다. | |||
|카드 설명2 = 발진을 발동한 후 체력을 160 회복합니다. | |||
|카드 설명3 = 발진을 발동한 후 체력을 240 회복합니다. | |||
|카드 설명4 = 발진을 발동한 후 체력을 320 회복합니다. | |||
|카드 설명5 = 발진을 발동한 후 체력을 400 회복합니다.}} | |||
<ref>Heal for {80|80} after activating Advance.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Extended Magazines.png|256px]] | |||
|카드명 = 확장 탄창<ref>Extended Magazines</ref> | |||
|카드 설명1 = 발진을 사용한 후 탄환을 15발 생성합니다. | |||
|카드 설명2 = 발진을 사용한 후 탄환을 30발 생성합니다. | |||
|카드 설명3 = 발진을 사용한 후 탄환을 45발 생성합니다. | |||
|카드 설명4 = 발진을 사용한 후 탄환을 60발 생성합니다. | |||
|카드 설명5 = 발진을 사용한 후 탄환을 75발 생성합니다.}} | |||
<ref>Generate {15|15} Ammo after using Advance.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Fuel Reserves.png|256px]] | |||
|카드명 = 연료 보존<ref>Fuel Reserves</ref> | |||
|카드 설명1 = 발진의 이동 거리가 7% 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 발진의 이동 거리가 14% 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 발진의 이동 거리가 21% 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 발진의 이동 거리가 28% 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 발진의 이동 거리가 35% 증가합니다.}} | |||
<ref>Increase the travel distance of Advance by {7|7}%.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Proximity.png|256px]] | |||
|카드명 = 접근<ref>Proximity</ref> | |||
|카드 설명1 = 발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 3% 감소합니다. | |||
|카드 설명2 = 발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 6% 감소합니다. | |||
|카드 설명3 = 발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 9% 감소합니다. | |||
|카드 설명4 = 발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 12% 감소합니다. | |||
|카드 설명5 = 발진을 사용한 후 3초간 받는 데미지가 15% 감소합니다.}} | |||
<ref>Reduce your damage taken by {3|3}% for 3s after activating Advance.</ref> | |||
===미사일 런처=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus At The Ready.png|256px]] | |||
|카드명 = 준비 완료<ref>At The Ready</ref> | |||
|카드 설명1 = 미사일 런처로 공격한 적 한 명당 10발의 탄환을 생성합니다. | |||
|카드 설명2 = 미사일 런처로 공격한 적 한 명당 20발의 탄환을 생성합니다. | |||
|카드 설명3 = 미사일 런처로 공격한 적 한 명당 30발의 탄환을 생성합니다. | |||
|카드 설명4 = 미사일 런처로 공격한 적 한 명당 40발의 탄환을 생성합니다. | |||
|카드 설명5 = 미사일 런처로 공격한 적 한 명당 50발의 탄환을 생성합니다.}} | |||
<ref>Generate {10|10} Ammo for each enemy hit by Missile Launcher.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Crystal Capacitor.png|256px]] | |||
|카드명 = 수정 축전지<ref>Crystal Capacitor</ref> | |||
|카드 설명1 = 미사일 런처의 쿨다운이 0.7초 감소합니다. | |||
|카드 설명2 = 미사일 런처의 쿨다운이 1.4초 감소합니다. | |||
|카드 설명3 = 미사일 런처의 쿨다운이 2.1초 감소합니다. | |||
|카드 설명4 = 미사일 런처의 쿨다운이 2.8초 감소합니다. | |||
|카드 설명5 = 미사일 런처의 쿨다운이 3.5초 감소합니다.}} | |||
<ref>Reduce the Cooldown of Missile Launcher by {0.7|0.7}s.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Metal March.png|256px]] | |||
|카드명 = 금속의 행진<ref>Metal March</ref> | |||
|카드 설명1 = 미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 3% 감소합니다. | |||
|카드 설명2 = 미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 6% 감소합니다. | |||
|카드 설명3 = 미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 9% 감소합니다. | |||
|카드 설명4 = 미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 12% 감소합니다. | |||
|카드 설명5 = 미사일 런처를 사용한 후 2초간 받는 데미지가 15% 감소합니다.}} | |||
<ref>Reduce your damage taken by {3|3}% for 2s after using Missile Launcher.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Opulence.png|256px]] | |||
|카드명 = 풍부함<ref>Opulence</ref> | |||
|카드 설명1 = 미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 60 회복합니다. | |||
|카드 설명2 = 미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 120 회복합니다. | |||
|카드 설명3 = 미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 180 회복합니다. | |||
|카드 설명4 = 미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 240 회복합니다. | |||
|카드 설명5 = 미사일 런처로 맞춘 적 한 명당 체력을 300 회복합니다.}} | |||
<ref>Heal {60|60} health for each player hit by Missile Launcher.</ref> | |||
===장비/무기=== | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Countermeasure.png|256px]] | |||
|카드명 = 대응책<ref>Countermeasure</ref> | |||
|쿨다운 = [[파일:팔라딘스 쿨다운.png]] 45 | |||
|카드 설명1 = 체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 150 얻습니다. | |||
|카드 설명2 = 체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 300 얻습니다. | |||
|카드 설명3 = 체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 450 얻습니다. | |||
|카드 설명4 = 체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 600 얻습니다. | |||
|카드 설명5 = 체력이 30% 이하가 되었을 시 4초간 체력 보호막을 750 얻습니다.}} | |||
<ref>Gain a {150|150}-Health Shield for 4s after dropping to or below 30% Health.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Dampener.png|256px]] | |||
|카드명 = 완충 장치<ref>Dampener</ref> | |||
|카드 설명1 = 최대 체력이 150 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 최대 체력이 300 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 최대 체력이 450 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 최대 체력이 600 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 최대 체력이 750 증가합니다.}} | |||
<ref>Increase your maximum Health by {150|150}.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus No Chill.png|256px]] | |||
|카드명 = 침착 불가<ref>No Chill</ref> | |||
|카드 설명1 = 사격시 이동 속도가 5% 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 사격시 이동 속도가 10% 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 사격시 이동 속도가 15% 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 사격시 이동 속도가 20% 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 사격시 이동 속도가 25% 증가합니다.}} | |||
<ref>Increase your Movement Speed while firing by {5|5}%.</ref> | |||
{{팔라딘스 카드 | |||
|카드 사진 = [[파일:Paladins Ruckus Quick Loader.png|256px]] | |||
|카드명 = 신속 장전장치<ref>Quick Loader</ref> | |||
|카드 설명1 = 재장전 속도가 10% 증가합니다. | |||
|카드 설명2 = 재장전 속도가 20% 증가합니다. | |||
|카드 설명3 = 재장전 속도가 30% 증가합니다. | |||
|카드 설명4 = 재장전 속도가 40% 증가합니다. | |||
|카드 설명5 = 재장전 속도가 50% 증가합니다.}} | |||
<ref>Increase your Reload Speed by {10|10}%.</ref> | |||
==스킨== | ==스킨== | ||
==기타== | ==기타== | ||
[[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 프론트라인]] | [[분류:Paladins]][[분류:Paladins 영웅]][[분류:Paladins 프론트라인]] |
2024년 4월 27일 (토) 00:28 기준 최신판
개요
특성
스킬
LMB
RMB
Q
F
E
로드아웃
방사체
방사체를 발동하는 동안 1초마다 50 체력을 회복합니다.[18]
발진
미사일 런처
장비/무기
스킨
기타
- ↑ Flux Generator
- ↑ Increase the Shield granted by Emitter by 1500, and reduce its cooldown by 1s. While Emitter is active, gain Immunity to Crowd Control.
- ↑ Rocket Barrage
- ↑ Increase the radius of Missile Launcher's explosions by 66%.
- ↑ Aerial Assault
- ↑ Advance gains a 3rd charge and activating Advance while standing still causes you to jet upwards.
- ↑ Miniguns
- ↑ Miniguns that deal 40 damage every 0.05s once fully spun up. Continue firing to increase your rate of fire. Has a maximum Ammo count of 200 and is fully effective up to 85 units.
- ↑ Missile Launcher
- ↑ Fire two missiles at enemies that each deal 225 damage in a 15-unit-radius explosion. Fully effective up to 500 units. Has 3 charges.
- ↑ Emitter
- ↑ Project a Shield around yourself that blocks up to 2000 damage and lasts for 4s or until destroyed. Affected by Wrecker.
- ↑ Advance
- ↑ Quickly jet in the direction you are moving. You are able to fire while using Advance. This ability has 2 charges and has a range of 30 units.
- ↑ Hexa Fire
- ↑ After 1s, reveal 2 miniguns and rocket launchers that fire rapidly for 4s. The guns deal 120 damage every 0.04s and the launchers deal 250 damage every 0.25 seconds in a 10-unit-radius area. You take 10% reduced damage, but your Movement Speed is reduced by 75% while this effect is active. Ruckus is Immune to Crowd Control while this ability is active. Can be refired to cancel. Fully effective up to 200 units.
- ↑ Nanotechnology
- ↑ Heal for {50|50} every 1s while Emitter is active.
- ↑ Refraction
- ↑ Reduce the Cooldown of Emitter by {1|1}s.
- ↑ Regenerative Alloy
- ↑ Generate {5|5} Ammo every 1s while Emitter is active.
- ↑ Warden
- ↑ Increases the duration of Emitter by {1|1}s.
- ↑ Air Cooled
- ↑ Heal for {80|80} after activating Advance.
- ↑ Extended Magazines
- ↑ Generate {15|15} Ammo after using Advance.
- ↑ Fuel Reserves
- ↑ Increase the travel distance of Advance by {7|7}%.
- ↑ Proximity
- ↑ Reduce your damage taken by {3|3}% for 3s after activating Advance.
- ↑ At The Ready
- ↑ Generate {10|10} Ammo for each enemy hit by Missile Launcher.
- ↑ Crystal Capacitor
- ↑ Reduce the Cooldown of Missile Launcher by {0.7|0.7}s.
- ↑ Metal March
- ↑ Reduce your damage taken by {3|3}% for 2s after using Missile Launcher.
- ↑ Opulence
- ↑ Heal {60|60} health for each player hit by Missile Launcher.
- ↑ Countermeasure
- ↑ Gain a {150|150}-Health Shield for 4s after dropping to or below 30% Health.
- ↑ Dampener
- ↑ Increase your maximum Health by {150|150}.
- ↑ No Chill
- ↑ Increase your Movement Speed while firing by {5|5}%.
- ↑ Quick Loader
- ↑ Increase your Reload Speed by {10|10}%.