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|스킬 설명 = 릴리스는 자신의 유서깊은 심장 큐브에서 1초마다 피가 응축된 볼트를 발사하여 | |스킬 설명 = 릴리스는 자신의 유서깊은 심장 큐브에서 1초마다 피가 응축된 볼트를 발사하여 650의 데미지를 가합니다. 탄창 용량은 4칸이며 최대 유효 사거리는 200 유닛입니다.<br>지속 효과:피<br>릴리스는 챔피언의 체력으로도 쓸 수 있고 능력을 사용하기 위한 자원으로도 쓸 수 있는 변이된 체력 게이지를 갖습니다. 들끓음과 죽음의 날개는 그녀의 피를 사용합니다.<ref>Lillith shoots a charged bolt of blood from her esoteric Heart-Cube every 1s, dealing 650 damage per shot. Has a maximum Ammo count of 4 and is fully effective up to 200 units.<br>Passive-Blood:<br>Lillith uses a modified Blood Health pool that acts as both your Champion Health and as a resource to cast her abilities. Both Swarm and Death Wings use some of her Blood to cast.</ref>}} | ||
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아군을 치유할 때 처음에는 100만큼의 체력을 회복해주고 0.5초마다 회복량이 | 아군을 치유할 때 처음에는 100만큼의 체력을 회복해주고 0.5초마다 회복량이 20씩 증가한다. | ||
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2024년 5월 23일 (목) 23:05 판
릴리스
Lillith
The Heartless
출시일: 2022.05.11 (5.3 패치)
역할군: 서포터
종족: 변이 인간
소속: 심연(The Abyss)
성우: 엘시 러브록
체력:500 + 2500
속도:380
가속도:23.4 Units/s
개요
특성
스킬
LMB
RMB
변이 피[9]
릴리스는 적이나 아군에게 지속 시간동안 데미지를 주거나 체력을 회복하게 해주는 변이를 시전하여 부착합니다. 적은 0.325초마다 자신의 현재 체력의 1.5%를 잃으며 아군은 0.5초마다 회복량이 점진적으로 증가하여 최대 625의 양만큼 체력을 회복합니다. 변이 피를 활성화한 동안 릴리스는 최대 2,120까지 피를 재생하며 만일 그녀가 적에게 변이 피 표식을 부여한 채 아군이 이를 처치하면 750피를 얻어 최대 3,100의 피를 가질 수 있습니다. 변이 피가 활성화된 동안 릴리스는 피를 회복합니다. 사거리는 95 유닛입니다.[10]
지속 시간은 10초이며 한 번에 한 명만 변이 피의 효과를 받을 수 있다.
아군을 치유할 때 처음에는 100만큼의 체력을 회복해주고 0.5초마다 회복량이 20씩 증가한다.
또한 적에게 변이 피 표식을 부여하면 피가 20 증가하며 0.5초마다 재생하는 피의 양이 10씩 증가해 최대 210까지 오른다.
아군에게 변이 피 표식을 부여하면 피가 60씩 증가하며 0.5초마다 10씩 증가해 최대 250까지 오른다.
Q
들끓음[11]
시전하기 위해서는 350-650의 피가 필요합니다.
릴리스는 박쥐가 들끓는 원형 지역을 소환해 지역 안에 있는 아군의 체력을 0.25초마다 60만큼 회복해주고 적에게는 0.25초마다 50의 데미지를 가합니다. 릴리스는 가한 피해의 20%만큼 자신의 체력을 회복합니다. 시전 버튼을 꾹 눌러 능력을 지속할수록 시전 후의 체력 회복량과 데미지가 증가합니다. 1.35초이상 능력을 지속하여 시전한 경우 들끓음은 0.25초마다 아군의 체력을 90 회복시켜주고 적에게 70 데미지를 가합니다. 2.5초이상 능력을 지속하여 시전한 경우 들끓음은 아군의 0.25초마다 아군의 체력을 150, 적에게 110 데미지를 가합니다. 5.75초동안 지속되며 사거리는 85 유닛이고 반경은 19 유닛입니다.[12]
릴리스는 박쥐가 들끓는 원형 지역을 소환해 지역 안에 있는 아군의 체력을 0.25초마다 60만큼 회복해주고 적에게는 0.25초마다 50의 데미지를 가합니다. 릴리스는 가한 피해의 20%만큼 자신의 체력을 회복합니다. 시전 버튼을 꾹 눌러 능력을 지속할수록 시전 후의 체력 회복량과 데미지가 증가합니다. 1.35초이상 능력을 지속하여 시전한 경우 들끓음은 0.25초마다 아군의 체력을 90 회복시켜주고 적에게 70 데미지를 가합니다. 2.5초이상 능력을 지속하여 시전한 경우 들끓음은 아군의 0.25초마다 아군의 체력을 150, 적에게 110 데미지를 가합니다. 5.75초동안 지속되며 사거리는 85 유닛이고 반경은 19 유닛입니다.[12]
F
E
로드아웃
들끓음
죽음의 날개
변이 피
장비/무기
스킨
기타
- ↑ Cursed Accord
- ↑ Decrease the Blood cost of your abilities by 35% and increase your Healing done by 15%, but reduce the damage you do by 25%.
- ↑ Maelstorm of Carnage
- ↑ Swarm is now cast on yourself and follows you around instead of being placed on the ground, its ability cost is decreased by 25%, and its radius is increased by 30%.
- ↑ Murderous Intent
- ↑ Hitting an enemy with Heart of Crimson while they’re affected by Blood Hex or Swarm increases your movement and attack speed by 10% for 4s. Stacks up to 3 times.
- ↑ Heart of Crimson
- ↑ Lillith shoots a charged bolt of blood from her esoteric Heart-Cube every 1s, dealing 650 damage per shot. Has a maximum Ammo count of 4 and is fully effective up to 200 units.
Passive-Blood:
Lillith uses a modified Blood Health pool that acts as both your Champion Health and as a resource to cast her abilities. Both Swarm and Death Wings use some of her Blood to cast. - ↑ Blood Hex
- ↑ Lillith casts a hex on an enemy or an ally, placing either a damaging or Healing effect on the target that applies over time. Enemies take 1.5% of their current Health every 0.325s, while Allies are Healed for a scaling value up to 600 every 0.5s based on the duration of the ability. Lillith regenerates Blood while Blood Hex is active, up to 2,120 Blood if she marks an enemy and up to 3,100 Blood if she marks an ally. Lillith gains 750 Blood when a marked ally gets an Elimination. Has a range of 95 units.
- ↑ Swarm
- ↑ Costs 350-650 Blood to cast. Lillith summons a circular swarm of bats to Heal her allies for 60 and damage her enemies for 50 every 0.25s. Lillith heals for 20% of the damage dealt. Hold down the activation button to channel this ability for longer, increasing the Healing and damage it does after activation. After 1.35s of channel, Swarm Heals allies for 90 and damages enemies for 70 every 0.25s. After 2.5s of channel Swarm Heals allies for 150 and damages enemies for 110 every 0.25s. Lasts for 5.75s and has a range of 85 units. and has a radius of 19 units.
- ↑ Death Wings
- ↑ Costs 280 Blood to cast.
Lillith leaps into the air and gains air control. Reactivate Death Wings to slam directly into the ground, dealing 225 damage in a 15 unit radius. - ↑ Blood Moon
- ↑ Lillith channels the Blood Moon, granting Allies 35% pure Lifesteal that is not affected by Anti-heal. Lillith takes 50% less damage and moves 50% slower while activating this ability. During this ability, Lillith has increased Movement Speed, jumps higher, and regenerates 475 Blood every 1s. Lasts for 8s.
- ↑ Convenient Leech
- ↑ Allies receive reduced Crowd Control by {5|5}% while standing inside of your Swarm ability.
- ↑ Enriched Blood
- ↑ Increase the damage and Healing of Swarm by {4|4}%, but reduce its duration by {0.35|0.35}s.
- ↑ Overflowing Delights
- ↑ Increase the Radius of Swarm by {2|2}%, but increase its cost by {3|3}%.
- ↑ Symbiotic Relationship
- ↑ Increase the Healing allies receive from Swarm by {4|4}%, but increase its cost by {4|4}%.
- ↑ Sanguine Pact
- ↑ Reduce the Cooldown of Blood Hex by {0.5|0.5}s after activating Death Wings.
- ↑ Sheer Ascent
- ↑ Increase vertical movement of Death Wings by {5|5}%.
- ↑ Unholy Flight
- ↑ Reduce your damage taken by {10|5}% for 1.5s after activating Death Wings.
- ↑ Wings of Terror
- ↑ Increase the lateral movement of Death Wings by {6|6}%.
- ↑ Blood Sense
- ↑ Hitting an enemy with Blood Hex will Reveal them to your team for {0.5|0.5}s.
- ↑ Charmed
- ↑ Increase your ally’s Movement Speed by {4|4}% while they are marked by Blood Hex.
- ↑ Virulent
- ↑ Reduce the Blood cost of Death Wings by {4|4}% while an enemy is marked by Blood Hex.
- ↑ Waning Moon
- ↑ Reduce the Blood cost of Swarm by {5|5}% while an ally is marked by Blood Hex.
- ↑ Blood Canon
- ↑ Increase extra Blood Health by {200|200} while decreasing base Health by {125|125}.
- ↑ Gloomy Nook
- ↑ Gain a {150|150} Shield for 1.75s after falling to or below 75% Health. Can only happen once every 35s.
- ↑ Sharpened Slaughter
- ↑ Increase Projectile Speed by {25|10}%, but set your maximum Ammo to 2.
- ↑ Tainted Form
- ↑ Gain {1|1}% of Max Health when hitting a marked enemy.