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Paladins: 두 판 사이의 차이

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| 게임명 = 팔라딘스
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}}
==개요==
==개요==
<youtube>0rV3-HXhky8</youtube>
<div style="display:flex; justify-content:center;"><youtube>0rV3-HXhky8</youtube></div>
[[하이레즈 스튜디오]]에서 제작한 [[하이퍼 FPS]]게임이다.<br>
팔라딘스는 [[하이레즈 스튜디오]]에서 제작한 네 번째 게임으로, 5:5 [[하이퍼 FPS]] 장르다.<br>
총 5명이 팀을 이뤄 정해진 목표를 달성하는 게임이다.<br>
데미지, 플랭크, 프론트라인, 서포터 4가지의 역할군으로 분류되는 챔피언들중 조작할 한 명의 챔피언을 골라 5명이 한 팀이 되어 특정한 목표를 달성하는 게임이다.<br>


[[배틀로얄]]장르의 흥행으로 팔라딘스 게임모드에 배틀그라운드를 추가하려했으나 무산되었다.<ref>https://steamcommunity.com/games/444090/announcements/detail/3373627249500184346?snr=2_9_100003_</ref><br>대신 아예 새 작품으로 [[배틀로얄]]장르 게임인 [[렐름 로얄]]을 만들었다.
[[배틀로얄]]장르의 흥행으로 팔라딘스 게임모드에 배틀그라운드를 추가하려했으나 무산되었다.<ref>https://steamcommunity.com/games/444090/announcements/detail/3373627249500184346?snr=2_9_100003_</ref><br>대신 아예 새 작품으로 [[배틀로얄]]장르 게임인 [[렐름 로얄]]을 만들었다.
==역사==
==역사==
===클로즈드 베타===
===클로즈드 베타===
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2015년 11월 18일 클로즈드 베타서비스를 실시하였다.<br>
2015년 11월 18일 클로즈드 베타서비스를 실시하였다.<br>
===오픈 베타===
===오픈 베타===
2016년 9월 16일 17명의 챔피언과 세 가지맵, 스팀 도전과제와 [[밸브 코퍼레이션]]과 협력하에 무료로 제공되는 [[배릭]]의 [[팀 포트리스 2]] [[엔지니어(팀 포트리스 2)|엔지니어]] 스킨이 포함된 오픈 베타 서비스를 실시하였다.<ref>https://steamcommunity.com/games/444090/announcements/detail/974290780441782913?snr=2_9_100003_</ref>
2016년 9월 16일 17명의 챔피언과 세 가지맵, 스팀 도전과제와 [[밸브 코퍼레이션]]과 협력하에 무료로 제공되는 [[배릭]]의 [[팀 포트리스 2]] [[엔지니어(팀 포트리스 2)|엔지니어]] 스킨이 포함된 오픈 베타 서비스를 실시하였다.<ref>https://steamcommunity.com/games/444090/announcements/detail/974290780441782913?snr=2_9_100003_</ref><br>
2016년 9월 29일 오픈베타 0.34패치 Troublemaker 업데이트를 적용하였다.<br>
2016년 9월 29일 오픈베타 0.34패치 Troublemaker 업데이트를 적용하였다.<br>
2016년 10월 14일 오픈베타 0.35패치 Feast of the Serpent 업데이트를 적용하였다.<br>
2016년 10월 14일 오픈베타 0.35패치 Feast of the Serpent 업데이트를 적용하였다.<br>
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2023년 8월 17일 6.5패치 Desert Omens 업데이트를 적용하였다.<ref>https://www.paladins.com/news/desert-omens-update-notes</ref><br>
2023년 8월 17일 6.5패치 Desert Omens 업데이트를 적용하였다.<ref>https://www.paladins.com/news/desert-omens-update-notes</ref><br>
2023년 10월 26일 6.6패치 Valor's End 업데이트를 적용하였다.<ref>https://www.paladins.com/news/valors-end-update-notes</ref><br>
2023년 10월 26일 6.6패치 Valor's End 업데이트를 적용하였다.<ref>https://www.paladins.com/news/valors-end-update-notes</ref><br>
2024년 1월 16일 7.1패치 Wild Hoard 업데이트를 적용하였다.<ref>https://www.paladins.com/news/wild-hoard-update-notes</ref>
==스토리==
<youtube>TrztEF5HmAs</youtube>
<youtube>o_NwBOPYL74</youtube>
<youtube>0ZxIvwbT_jk</youtube>
<youtube>GYT0AQzpaNw</youtube>
<youtube>7qara1E1MIA</youtbe>
==시스템==
===재능===
<youtube>4_XVq8sJuns</youtube>
==시스템==
===역할===
<youtube>Q6ZDW9Yno5k</youtube>
팔라딘스의 캐릭터들은 총 4가지의 역할군으로 분류되며, 각 역할군은 그 역할에 맞게 능력치가 조정되어 있다.
단, 몇몇 챔피언들은 몇몇 재능을 통해 다른 역할군의 역할을 어느정도 수행할 수 있다.
데미지는 후방에서 적들을 사격할 수 있는 역할군으로, 평균적인 체력을 지녀 적의 공격을 어느정도 버틸 수 있다.
단, 집중포화의 대상이 되면 빠르게 죽어나간다. 때문에 적을 공격하는 것도 중요하지만 은엄폐를 통해 체력을 보존하는 것도 중요하다.
플랭크는 측면이나 후방에서 적들을 노릴 수 있게 설계된 역할군으로, 다른 역할군에 비해 상당히 낮은 체력을 지니기 때문에 다른 역할군들에 비해 전면전이 상당히 힘들다. 이탓에 상대방의 사각을 노려 먼저 기습해야 상대 챔피언을 쓰러트릴 수 있는 확률이 올라간다.
키보드 조작 기준으로 Q와 F키는 상대방의 공격을 막거나 도주하거나 상대방의 발을 묶는 기술이 주로 배치되어 있어 상대방의 사각으로 이동하기 쉬우며 도주하기도 편하다.
플랭크로서 가장 중요한 역할은 프론트라인을 피해 후방에 위치한 데미지나 서포터를 쓰러트리는 것으로, 특히 서포터를 쓰러트림으로서 전세를 크게 바꿀 수 있다.
프론트라인은 전열에 서서 아군에게 오는 공격을 막는 역할군이다. 다른 역할군에 비해 월등히 높은 체력을 지니고 있기에 집중포화에도 어느정도 버틸 수 있게 설계되었으나 이동 능력과 이동 속도가 다른 역할군에 비해 덜떨어져있다.
적의 공격을 막을 수 있는 기술이 키보드 조작 기준으로 마우스 우측 클릭에 할당된 경우가 많다. 해당 기술을 통해 아군에게 오는 공격을 막을 수 있다.
또한 프론트라인은 적에게 군중제어효과를 걸 수 있는 기술이 키보드 조작 기준으로 Q에 할당된 경우가 많다. 군중 제어 효과를 통해 아군이 적군을 잡는 데에 도움을 기여하기도 한다.
단, 프론트라인이 아무리 단단해도 적의 모든 공격을 버텨내는 것은 상당히 힘들기 때문에 서포터의 도움이 없다면 오래 버티지 못할 가능성이 높다. 그래서 서포터와의 연계가 중요하다.
마지막으로 서포터는 아군을 지원해주는 역할군으로, 키보드 조작 기준으로 마우스 우측 클릭에 체력을 회복시킬 수 있는 능력이 할당된 경우가 많다. 또한 일부 서포터는 Q도 아군의 체력을 회복시킬 수 있다.
아군을 지원하는 역할군이지만 그 자체의 공격 능력이 떨어지는 챔피언이 거의 없어 아군을 보조해주는 역할군이라고만 생각해서 만만하게 보면 안된다.
서포터는 최대한 오래 살려둘수록 아군의 유지력에 도움을 주기 때문에 보통 후방에 숨어있는 경우가 많다. 대개 플랭크가 서포터를 노리기 때문에 서포터 유저는 최대한 자신의 주변을 조심하는 것이 좋다.
===재능===
재능은 챔피언이 3개씩 갖고 있는데, 게임 시작시 이 중 하나를 고를 수 있다.
각 재능은 챔피언의 플레이방식을 크게 바꾸는 효과들로 구성되어 있으며, 챔피언의 숙련도에 따라 선택할 수 있는 재능의 수가 제한되어 있다.
첫 재능은 숙련도가 없어도 고를 수 있으나, 두 번째 재능은 레벨이 3이 되어야 고를 수 있고 세 번째 재능은 레벨이 8이 되어야 선택할 수 있다.
===덱===
<youtube>QOiwzvMg-ys</youtube>
팔라딘스에서는 모든 영웅이 총 20장의 카드를 갖고 있다. 이 카드들은 챔피언에게 추가적인 기술이나 기존 기술을 조정하여 플레이스타일에 변화를 준다.
재능이 챔피언의 플레이방식을 크게 뒤바꾼다면 카드는 약간의 미미한 변경점을 제공한다.
플레이어는 총 5개의 카드로 구성된 덱을 직접 만들 수 있으며, 각 카드는 총 5단계까지 강화할 수 있다. 단, 덱을 사용하기 위해서는 반드시 강화단계의 합이 20점이어야한다.
플레이어가 만든 덱을 보관할 수 있는 칸은 총 9칸으로, 맨 위의 3칸은 게임에서 기본적으로 제공되는 덱으로 각각 챔피언의 세 가지 재능에 대응되는 덱이 짜여져있다.


==챔피언==
기본 덱은 플레이어가 임의로 수정할 수 있으며, 임의로 변경한 기본 덱을 삭제하면 원래의 기본 덱으로 되돌아간다.
{{틀:팔라딘스 챔피언 목록}}


==아이템==
덱은 게임 시작 후 재능을 선택한 뒤에 고를 수 있다.
Wrecker - 파괴자


==모드==
==모드==
===공성(Siege)===
===정규 모드===
총 3가지의 정규 모드가 있으며 기간에 상관없이 열린다. 랭크전에서도 플레이하게되는 모드다.
====공성(Siege)====
[[파일:팔라딘스 공성 모드.png|200px]]<br>
[[파일:팔라딘스 공성 모드.png|200px]]<br>
<youtube>7ltInxzS-6c</youtube>
<youtube>T7hiN8OT_jY</youtube>
===팀 데스매치(Team Deathmatch)===
 
5명이 한 팀이 되어 상대팀과 싸우는 모드로 목표는 총 4점의 점수를 얻는 것이다. 해당 모드를 시작하면 약 50초의 준비 시간을 준다.
 
이 시간동안 특성과 로드아웃을 고를 수 있다. 단, 격전지로 가는 길은 준비 시간이 끝날 때까지 막히게 된다.
 
이후 준비 시간이 5초 남았을 때 모든 플레이어들은 자동적으로 탑승물에 타게 되며 준비 시간이 끝남과 동시에 격전지로 가는 문이 열린다.
 
각 맵마다 정해진 점령지가 존재하는데, 바닥이 하얗게 발광하며 점령지를 차지한 팀이 있으면 점령한 팀의 색으로 변한다.
 
화면 상단에 점령이 얼마나 진행되었는지를 알려주는 게이지가 있는데, 이를 100%까지 채우는 것이 1차 목표이다.
 
점령지에 어느 한 팀만 있다면 해당 팀의 점령 진행도가 올라가며 점령지에 두 팀이 있다면 점령 게이지의 상승이 잠시 멈춘다.
 
만일 두 팀의 점령 진행도가 비슷하다면 어느 한 팀의 점령 진행도가 99%가 되어도 상대편 팀에게 약간의 유예시간이 주어진다.
 
이때 점령 진행도 하단에 유예 시간을 게이지바로 표시해준다.
 
만일 점령에 성공했다면 성공한 팀은 크레딧을 보상으로 받으며 점령지에서 화물차가 등장한다.
 
승리한 팀은 점수도 받게 되는데, 자신 팀의 점수가 2점 이하라면 1점을 받게 되며, 자신 팀의 점수가 3점이라면 점수를 받지 못한다.
 
4점으로 만들기 위해서는 화물차를 상대편 진영으로 옮기는 2차 목표를 달성해야만 한다.
 
화물차는 인근에 점령을 해낸 팀의 아군이 존재하면 천천히 앞으로 이동하게 된다.
 
이 화물차를 상대편 진영까지 움직이게 만들면 1점을 획득하며 크레딧, 점수를 제외하고 초기의 상태로 되돌아간다.
 
이 싸움을 둘 중 어느 한 팀이 4점을 얻을 때까지 반복하게 된다.
 
====팀 데스매치(Team Deathmatch)====
[[파일:팔라딘스 팀 데스매치 모드.png|200px]]<br>
[[파일:팔라딘스 팀 데스매치 모드.png|200px]]<br>
<youtube>oR-ceX4KT54</youtube>
<youtube>-q8AqUCZ_cs</youtube>
===맹습(Onslaught)===
 
해당 모드의 목표는 40명의 적을 처치하는 것으로, 공성과는 다른 전용 맵에서 싸우게 된다.
 
공성 모드에서는 부활 지역이 고정되어있는 반면에, 팀 데스매치는 죽을 때마다 부활 위치가 무작위로 정해진다.
 
====맹습(Onslaught)====
[[파일:팔라딘스 맹습 모드.png|200px]]<br>
[[파일:팔라딘스 맹습 모드.png|200px]]<br>
<youtube>ifEPTK1eqo8</youtube>
<youtube>RkFjFH-9l5g</youtube>
 
맹습은 공성과 같은 맵을 공유하며 목표는 점령지를 점령하여 총 400점의 점수를 획득하는 것이다.
 
게임을 시작하면 점령지가 정해지는데, 해당 점령지를 점령하면 점수가 지속적으로 오르게 된다.
 
만일 점령지에 아무도 없다면 점수가 오르지 않고, 적이 점령했다면 적 팀의 점수가 오른다.
 
==맵==
===공성 전용===
*Ascension Peak
*Bazaar
*Brightmarsh
*Dawnforge
*Fish Market
*Frog Isle
*Frozen Guard
*Ice Mines
*Jaguar Falls
*Serpent Beach
*Shattered Desert
*Splitstone Quarry
*Stone Keep(Classic)
*Stone Keep(Day)
*Stone Keep(Night)
*Timber Mill
*Timber Mill(Classic)
*Warder's Gate
*Warder's Gate(Classic)
===맹습 전용===
*Ascension Peak
*Bazaar
*Brightmarsh
*Foreman's Rise
*Magistrate's Archives
*Marauder's Port
*Primal Court
*Snowfall Junction
===팀 데스매치 전용===
*Abyss
*Dragon Arena
*Foreman's Rise
*Magistrate's Archives
*Snowfall Junction
*Throne
*Trade District
===언덕의 왕 전용===
*Magistrate's Archives
*Marauder's Port
*Snowfall Junction
*Trade District
===페이로드 전용===
*Frostbite Cavern
*Greenwood Outpost
*Hidden Temple
 
==챔피언==
{{틀:팔라딘스 챔피언 목록}}
개별 챔피언 목록의 명칭은 임의로 번역한 것이고 공식 번역이 아닙니다.
번역 작업을 제대로 해본 적이 없어 틀린 부분은 수정 부탁드리겠습니다.
 
==아이템==
<youtube>ZIAiUP_3p50</youtube><br>
-디펜스
*해방<ref>Unbound</ref>
밀치기, 떠오름, 둔화를 제외한 군중 제어 효과의 지속 시간이 {25|25}% 감소합니다.<ref>Reduce the duration of Crowd Control effects by {25|25}%. Does not include Slows, Knockups, and Knockbacks.</ref>
-{200|200} Credit
*파수꾼<ref>Sentinel</ref>
적 처치에 기여하면 5초간 150의 체력 보호막을 얻습니다. 둔화, 밀치기, 떠오름 효과가 {25|25}% 감소합니다.<ref>Gain a 150 health Shield for 5s on Elimination. Reduce the effectiveness of Slows, Knockups, and Knockbacks by {25|25}%</ref>
-{200|200} Credit
*마법 방어<ref>Arcane Warding</ref>
기술에 의해 받는 피해가 {10|10}% 감소합니다.<ref>Reduce the Damage you take from Abilities by {10|10}%.</ref>
-{250|250} Credit
*수호자<ref>Guardian</ref>
자신이 만들어내는 보호막의 효과가 {15|15}% 증가합니다.<ref>Increase the effectiveness of Shields you create by {15|15}%.</ref>
-{250|250} Credit
*갑옷 강화<ref>Armor Plating</ref>
기본 무기 사격에 의해 받는 데미지가 7% 감소합니다.<ref>Reduce the Damage you take from Inhand weapons by {7|7}%</ref>
-{300|300} Credit
 
*유틸리티
*민첩함<ref>Nimble</ref>
이동 속도가 {7|7}% 증가합니다.<ref>Gain {7|7}% Movement Speed.</ref>
-{125|125} Credit
*비축<ref>Hoard</ref>
{15|-5}초마다 10 크레딧을 얻습니다. 적 처치에 기여하면 5 크레딧을 얻습니다.<ref>Gain 10 Credits every {15|-5}s. Gain 5 Credits on getting an Elimination.</ref>
-{150|150} Credit
*숙련된 조종<ref>Master Riding</ref>
탑승물의 이동 속도가 {15|15}% 증가합니다.<ref>Increase your Mount Speed by {15|15}%.</ref>
-{225|225} Credit
*고양<ref>Morale Boost</ref>
기본 궁극기 충전율이 {10|10}% 증가합니다.<ref>Increase your base Ultimate Charge Rate by {10|10}%.</ref>
-{250|250} Credit
*크로노스<ref>Chronos</ref>
모든 기술의 쿨다운이 {10|10}% 감소합니다.<ref>Reduce the Cooldown of all your abilities by {10|10}%.</ref>
-{300|300} Credit
 
*힐링
*명상<ref>Meditation</ref>
전투에서 이탈하였을 시 0.25초마다 최대 체력의 {2.5|2.5}%를 더 회복합니다.<ref>Heal for an additional {2.5|2.5}% of your max health every 0.25s when out of combat.</ref>
-{175|175} Credit
*생명 찢기<ref>Life Rip</ref>
무기 공격에 {20|20}% 흡혈 효과를 얻습니다.<ref>Your weapon shots gain +{20|20}% Lifesteal.</ref>
-{225|225} Credit
*활기 회복<ref>Rejuvenate</ref>
다른 플레이어로부터 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.<ref>Receive {10|10}% more Healing from other players.</ref>
-{250|250} Credit
*전문가<ref>Veteran</ref>
기본 최대 체력이 6% 증가합니다.<ref>Increase your Base Maximum Health by {6|6}%.</ref>
-{275|275} Credit
*피바다<ref>Bloodbath</ref>
적을 처치하면 자신의 체력이, 적 처치에 관여하면 적을 처치한 아군과 자신의 체력이 {300|300} 회복합니다.<ref>Kills Heal you and Eliminations Heal you & the ally who got the kill for {300|300} Health.</ref>
-{300|300} Credit
 
*오펜스
*불도저(Bulldozer)
설치물(소환수, 환영)이 무기 공격에 받는 피해가 {30|30}% 증가합니다.<ref>Your weapon shots deal {30|30}% increased damage to Deployables. Pets and Illusion.</ref>
-{150|150} Credit
*치명적<ref>Lethality</ref>
적 처치에 기여하면 5초간 이동 속도가 {20|20}%, 점프 높이가 {60|60}% 상승합니다.<ref>Increase your Movement Speed by {20|20}% and Jump Height by {60|60}% for 5s after getting an Elimination.</ref>
-{200|200} Credit
*날쌘 손<ref>Deft Hands</ref>
재장전 속도가 {20|20}% 증가합니다.<ref>Increase your Reload Speed by {20|20}%.</ref>
-{225|225} Credit
*도화선 냄새<ref>Trigger Scent</ref>
적 처치에 기여하면 5초간 손에 든 무기의 데미지가 {6|6}% 증가합니다.<ref>Increase your inhand weapon damage dealt by {6|6}% for 5s after getting an Elimination.</ref>
-{250|250} Credit
*파괴자(Wrecker)
무기 공격이 방어막에 가하는 피해가 {30|30}% 증가합니다.<ref>Your weapon attacks deal {30|30}% increased Damage to Shields.</ref>
-{275|275} Credit


==기타==
==기타==
[[분류:게임]]
[[분류:게임]]

2024년 6월 30일 (일) 21:53 기준 최신판

팔라딘스
Paladins
Paladins Logo.jpg
제작 / 유통
Hi-Rez Studios
장르 MOBA
플랫폼 로고 ps4.png로고 엑스박스.png로고 닌텐도 스위치.png
ESD Steam ESD mini Logo.png
출시일 윈도우 로고.png 2018.05.08
Steam ESD mini Logo.png 2018.05.08
로고 ps4.png 2018.05.08
로고 엑스박스.png 2018.05.08
로고 닌텐도 스위치.png 2018.06. 12
한국어 지원
지원 언어
등급 심의없음
해외 등급
관련 사이트 홈페이지 아이콘.png트위터 로고.jpg페이스북로고.png유튜브로고.png인스타그램로고.png디스코드로고.png트위치로고.png

개요

팔라딘스는 하이레즈 스튜디오에서 제작한 네 번째 게임으로, 5:5 하이퍼 FPS 장르다.
데미지, 플랭크, 프론트라인, 서포터 총 4가지의 역할군으로 분류되는 챔피언들중 조작할 한 명의 챔피언을 골라 5명이 한 팀이 되어 특정한 목표를 달성하는 게임이다.

배틀로얄장르의 흥행으로 팔라딘스 게임모드에 배틀그라운드를 추가하려했으나 무산되었다.[1]
대신 아예 새 작품으로 배틀로얄장르 게임인 렐름 로얄을 만들었다.

역사

클로즈드 베타

2015년 8월 하이레즈 스튜디오의 새로운 게임, 팔라딘스가 발표되었다.
2015년 11월 18일 클로즈드 베타서비스를 실시하였다.

오픈 베타

2016년 9월 16일 17명의 챔피언과 세 가지맵, 스팀 도전과제와 밸브 코퍼레이션과 협력하에 무료로 제공되는 배릭팀 포트리스 2 엔지니어 스킨이 포함된 오픈 베타 서비스를 실시하였다.[2]
2016년 9월 29일 오픈베타 0.34패치 Troublemaker 업데이트를 적용하였다.
2016년 10월 14일 오픈베타 0.35패치 Feast of the Serpent 업데이트를 적용하였다.
2016년 10월 28일 오픈베타 0.36패치 The Pumpkin Patch 업데이트를 적용하였다.
2016년 11월 11일 오픈베타 0.37패치 Desert Wind 업데이트를 적용하였다.
2016년 11월 22일 오픈베타 0.38패치 Reach for the Stars 업데이트를 적용하였다.
2016년 12월 8일 오픈베타 0.39패치 Merry Maker 업데이트를 적용하였다.
2016년 12월 21일 오픈베타 0.40패치 The Untamed 업데이트를 적용하였다.
2017년 1월 17일 오픈베타 0.41패치 Storm the Keep 업데이트를 적용하였다.
2017년 1월 26일 오픈베타 0.42패치 The Keeper of Knowledge 업데이트를 적용하였다.
2017년 2월 9일 오픈베타 0.43패치 Nightfall 업데이트를 적용하였다.
2017년 2월 23일 오픈베타 0.44패치 Legends of the Realm 업데이트를 적용하였다.
2017년 3월 10일 오픈베타 0.45패치 The Stone Warden 업데이트를 적용하였다.
2017년 3월 23일 오픈베타 0.46패치 The Hand of Justice 업데이트를 적용하였다.
2017년 4월 6일 오픈베타 0.47패치 Volcanic Eruption 업데이트를 적용하였다.
2017년 4월 20일 오픈베타 0.48패치 Souls and Shadow 업데이트를 적용하였다.
2017년 5월 4일 오픈베타 0.49패치 Forest's Call 업데이트를 적용하였다.
2017년 5월 18일 오픈베타 0.50패치 Get Rekt 업데이트를 적용하였다.
2017년 6월 2일 오픈베타 0.51패치 To War! 업데이트를 적용하였다.
2017년 6월 15일 오픈베타 0.52패치 Tyrant's Onslaught 업데이트를 적용하였다.
2017년 6월 29일 오픈베타 0.53패치 Sunsational! 업데이트를 적용하였다.
2017년 7월 13일 오픈베타 0.54패치 Ice and Gunfire 업데이트를 적용하였다.
2017년 7월 27일 오픈베타 0.55패치 Celestial Uprising 업데이트를 적용하였다.
2017년 8월 10일 오픈베타 0.56패치 Way of the Warrior 업데이트를 적용하였다.
2017년 8월 24일 오픈베타 0.57패치 Bird of Prey 업데이트를 적용하였다.
2017년 9월 8일 오픈베타 0.58패치 Beats Purr Minute :3 업데이트를 적용하였다.
2017년 9월 21일 오픈베타 0.59패치 Plunder Ahoy! 업데이트를 적용하였다.
2017년 10월 5일 오픈베타 0.60패치 All Hallows Evie 업데이트를 적용하였다.
2017년 10월 19일 오픈베타 0.61패치 Relentless 업데이트를 적용하였다.
2017년 11월 3일 오픈베타 0.62패치 Ride the Lightning 업데이트를 적용하였다.
2017년 11월 16일 오픈베타 0.63패치 Full Atuo 업데이트를 적용하였다.
2017년 12월 19일 오픈베타 0.64패치 Do you Wanna Build A Bomb King? 업데이트를 적용하였다.
2018년 1월 11일 오픈베타 0.65패치 Paladins and Friends 업데이트를 적용하였다.
2018년 2월 22일 오픈베타 0.66패치 Battlegrounds 업데이트를 적용하였다.[3]
2018년 3월 8일 오픈베타 0.67패치 The Realm Restored 업데이트를 적용하였다.[4]
2018년 3월 29일 오픈베타 0.68패치 Siege of Ascension Peak 업데이트를 적용하였다.[5]
2018년 4월 13일 오픈베타 0.69패치 Reign of House Aico 업데이트를 적용하였다.[6]
2018년 4월 27일 오픈베타 0.70패치 A New Frontier 업데이트를 적용하였다.[7]

정식 출시

2018년 5월 27일 1.0b패치 A New(er) Frontier 업데이트를 적용하였다.[8]
2018년 6월 7일 1.1패치 Rise of Furia 업데이트를 적용하였다.[9]
2018년 6월 27일 1.2패치 The Ameri-Khan Dream 업데이트를 적용하였다.[10]
2018년 7월 19일 1.3패치 Koga's Revenge 업데이트를 적용하였다.[11]
2018년 8월 22일 1.4패치 Dragon's Call 업데이트를 적용하였다.[12]
2018년 9월 12일 1.5패치 Xenosynthesis 업데이트를 적용하였다.[13]
2018년 9월 28일 1.6패치 Dark Tides 업데이트를 적용하였다.[14]
2018년 10월 24일 1.7패치 HRX-Treme 업데이트를 적용하였다.[15]
2018년 11월 15일 1.8패치 Remix 업데이트를 적용하였다.[16]
2018년 12월 11일 1.9패치 Merry Mayhem 업데이트를 적용하였다.[17]
2019년 1월 14일 2.1패치 Fire and Ice 업데이트를 적용하였다.[18]
2019년 2월 28일 2.2패치 End Times 업데이트를 적용하였다.[19]
2019년 3월 25일 2.3패치 Future's End 업데이트를 적용하였다.[20]
2019년 4월 23일 2.4패치 Street Style 업데이트를 적용하였다.[21]
2019년 5월 18일 2.5패치 Steel Forged 업데이트를 적용하였다.[22]
2019년 7월 17일 2.6패치 Sun & Moon 업데이트를 적용하였다.[23]
2019년 9월 12일 2.7패치 Pirate's Treasure 업데이트를 적용하였다.[24]
2019년 12월 7일 2.8패치 The Damned Frontier 업데이트를 적용하였다.[25]
2020년 1월 9일 3.1패치 A Tigron's Tale 업데이트를 적용하였다.[26]
2020년 3월 9일 3.2패치 Sands of Myth 업데이트를 적용하였다.[27]
2020년 4월 9일 3.3패치 Darkness & Dargons 업데이트를 적용하였다.[28]
2020년 7월 9일 3.4패치 Radiant Stars 업데이트를 적용하였다.[29]
2020년 10월 9일 3.5패치 Vora's Pact 업데이트를 적용하였다.[30]
2021년 1월 9일 4.1패치 The Eternal Pyre 업데이트를 적용하였다.[31]
2021년 2월 4일 4.2패치 Calamity 업데이트를 적용하였다.[32]
2021년 4월 1일 4.3패치 Indomitable 업데이트를 적용하였다.[33]
2021년 5월 27일 4.4패치 Shadows 업데이트를 적용하였다.[34]
2021년 7월 22일 4.5패치 gen:LOCK 업데이트를 적용하였다.[35]
2021년 9월 16일 4.6패치 Trickshot 업데이트를 적용하였다.[36]
2021년 12월 11일 4.7패치 Absolution 업데이트를 적용하였다.[37]
2022년 1월 27일 5.1패치 Schism 업데이트를 적용하였다.[38]
2022년 3월 24일 5.2패치 Monstercat 업데이트를 적용하였다.[39]
2022년 5월 12일 5.3패치 Heart of Darkness 업데이트를 적용하였다.[40]
2022년 6월 30일 5.4패치 RWBY 업데이트를 적용하였다.[41]
2022년 8월 18일 5.5패치 Constellations 업데이트를 적용하였다.[42]
2022년 10월 13일 5.6패치 Last Remains 업데이트를 적용하였다.[43]
2022년 11월 13일 5.7패치 Dawnforge 업데이트를 적용하였다.[44]
2023년 2월 24일 6.1패치 Emergence 업데이트를 적용하였다.[45]
2023년 4월 1일 6.2패치 Emergence Community Patch 업데이트를 적용하였다.[46]
2023년 5월 18일 6.3패치 Midnight Masquerade 업데이트를 적용하였다.[47]
2023년 6월 22일 6.4패치 Anniversary 업데이트를 적용하였다.[48]
2023년 8월 17일 6.5패치 Desert Omens 업데이트를 적용하였다.[49]
2023년 10월 26일 6.6패치 Valor's End 업데이트를 적용하였다.[50]
2024년 1월 16일 7.1패치 Wild Hoard 업데이트를 적용하였다.[51]

스토리

시스템

역할

팔라딘스의 캐릭터들은 총 4가지의 역할군으로 분류되며, 각 역할군은 그 역할에 맞게 능력치가 조정되어 있다.

단, 몇몇 챔피언들은 몇몇 재능을 통해 다른 역할군의 역할을 어느정도 수행할 수 있다.

데미지는 후방에서 적들을 사격할 수 있는 역할군으로, 평균적인 체력을 지녀 적의 공격을 어느정도 버틸 수 있다.

단, 집중포화의 대상이 되면 빠르게 죽어나간다. 때문에 적을 공격하는 것도 중요하지만 은엄폐를 통해 체력을 보존하는 것도 중요하다.

플랭크는 측면이나 후방에서 적들을 노릴 수 있게 설계된 역할군으로, 다른 역할군에 비해 상당히 낮은 체력을 지니기 때문에 다른 역할군들에 비해 전면전이 상당히 힘들다. 이탓에 상대방의 사각을 노려 먼저 기습해야 상대 챔피언을 쓰러트릴 수 있는 확률이 올라간다.

키보드 조작 기준으로 Q와 F키는 상대방의 공격을 막거나 도주하거나 상대방의 발을 묶는 기술이 주로 배치되어 있어 상대방의 사각으로 이동하기 쉬우며 도주하기도 편하다.

플랭크로서 가장 중요한 역할은 프론트라인을 피해 후방에 위치한 데미지나 서포터를 쓰러트리는 것으로, 특히 서포터를 쓰러트림으로서 전세를 크게 바꿀 수 있다.

프론트라인은 전열에 서서 아군에게 오는 공격을 막는 역할군이다. 다른 역할군에 비해 월등히 높은 체력을 지니고 있기에 집중포화에도 어느정도 버틸 수 있게 설계되었으나 이동 능력과 이동 속도가 다른 역할군에 비해 덜떨어져있다.

적의 공격을 막을 수 있는 기술이 키보드 조작 기준으로 마우스 우측 클릭에 할당된 경우가 많다. 해당 기술을 통해 아군에게 오는 공격을 막을 수 있다.

또한 프론트라인은 적에게 군중제어효과를 걸 수 있는 기술이 키보드 조작 기준으로 Q에 할당된 경우가 많다. 군중 제어 효과를 통해 아군이 적군을 잡는 데에 도움을 기여하기도 한다.

단, 프론트라인이 아무리 단단해도 적의 모든 공격을 버텨내는 것은 상당히 힘들기 때문에 서포터의 도움이 없다면 오래 버티지 못할 가능성이 높다. 그래서 서포터와의 연계가 중요하다.

마지막으로 서포터는 아군을 지원해주는 역할군으로, 키보드 조작 기준으로 마우스 우측 클릭에 체력을 회복시킬 수 있는 능력이 할당된 경우가 많다. 또한 일부 서포터는 Q도 아군의 체력을 회복시킬 수 있다.

아군을 지원하는 역할군이지만 그 자체의 공격 능력이 떨어지는 챔피언이 거의 없어 아군을 보조해주는 역할군이라고만 생각해서 만만하게 보면 안된다.

서포터는 최대한 오래 살려둘수록 아군의 유지력에 도움을 주기 때문에 보통 후방에 숨어있는 경우가 많다. 대개 플랭크가 서포터를 노리기 때문에 서포터 유저는 최대한 자신의 주변을 조심하는 것이 좋다.

재능

재능은 챔피언이 3개씩 갖고 있는데, 게임 시작시 이 중 하나를 고를 수 있다.

각 재능은 챔피언의 플레이방식을 크게 바꾸는 효과들로 구성되어 있으며, 챔피언의 숙련도에 따라 선택할 수 있는 재능의 수가 제한되어 있다.

첫 재능은 숙련도가 없어도 고를 수 있으나, 두 번째 재능은 레벨이 3이 되어야 고를 수 있고 세 번째 재능은 레벨이 8이 되어야 선택할 수 있다.

팔라딘스에서는 모든 영웅이 총 20장의 카드를 갖고 있다. 이 카드들은 챔피언에게 추가적인 기술이나 기존 기술을 조정하여 플레이스타일에 변화를 준다.

재능이 챔피언의 플레이방식을 크게 뒤바꾼다면 카드는 약간의 미미한 변경점을 제공한다.

플레이어는 총 5개의 카드로 구성된 덱을 직접 만들 수 있으며, 각 카드는 총 5단계까지 강화할 수 있다. 단, 덱을 사용하기 위해서는 반드시 강화단계의 합이 20점이어야한다.

플레이어가 만든 덱을 보관할 수 있는 칸은 총 9칸으로, 맨 위의 3칸은 게임에서 기본적으로 제공되는 덱으로 각각 챔피언의 세 가지 재능에 대응되는 덱이 짜여져있다.

기본 덱은 플레이어가 임의로 수정할 수 있으며, 임의로 변경한 기본 덱을 삭제하면 원래의 기본 덱으로 되돌아간다.

덱은 게임 시작 후 재능을 선택한 뒤에 고를 수 있다.

모드

정규 모드

총 3가지의 정규 모드가 있으며 기간에 상관없이 열린다. 랭크전에서도 플레이하게되는 모드다.

공성(Siege)

팔라딘스 공성 모드.png

5명이 한 팀이 되어 상대팀과 싸우는 모드로 목표는 총 4점의 점수를 얻는 것이다. 해당 모드를 시작하면 약 50초의 준비 시간을 준다.

이 시간동안 특성과 로드아웃을 고를 수 있다. 단, 격전지로 가는 길은 준비 시간이 끝날 때까지 막히게 된다.

이후 준비 시간이 5초 남았을 때 모든 플레이어들은 자동적으로 탑승물에 타게 되며 준비 시간이 끝남과 동시에 격전지로 가는 문이 열린다.

각 맵마다 정해진 점령지가 존재하는데, 바닥이 하얗게 발광하며 점령지를 차지한 팀이 있으면 점령한 팀의 색으로 변한다.

화면 상단에 점령이 얼마나 진행되었는지를 알려주는 게이지가 있는데, 이를 100%까지 채우는 것이 1차 목표이다.

점령지에 어느 한 팀만 있다면 해당 팀의 점령 진행도가 올라가며 점령지에 두 팀이 있다면 점령 게이지의 상승이 잠시 멈춘다.

만일 두 팀의 점령 진행도가 비슷하다면 어느 한 팀의 점령 진행도가 99%가 되어도 상대편 팀에게 약간의 유예시간이 주어진다.

이때 점령 진행도 하단에 유예 시간을 게이지바로 표시해준다.

만일 점령에 성공했다면 성공한 팀은 크레딧을 보상으로 받으며 점령지에서 화물차가 등장한다.

승리한 팀은 점수도 받게 되는데, 자신 팀의 점수가 2점 이하라면 1점을 받게 되며, 자신 팀의 점수가 3점이라면 점수를 받지 못한다.

4점으로 만들기 위해서는 화물차를 상대편 진영으로 옮기는 2차 목표를 달성해야만 한다.

화물차는 인근에 점령을 해낸 팀의 아군이 존재하면 천천히 앞으로 이동하게 된다.

이 화물차를 상대편 진영까지 움직이게 만들면 1점을 획득하며 크레딧, 점수를 제외하고 초기의 상태로 되돌아간다.

이 싸움을 둘 중 어느 한 팀이 4점을 얻을 때까지 반복하게 된다.

팀 데스매치(Team Deathmatch)

팔라딘스 팀 데스매치 모드.png

해당 모드의 목표는 40명의 적을 처치하는 것으로, 공성과는 다른 전용 맵에서 싸우게 된다.

공성 모드에서는 부활 지역이 고정되어있는 반면에, 팀 데스매치는 죽을 때마다 부활 위치가 무작위로 정해진다.

맹습(Onslaught)

팔라딘스 맹습 모드.png

맹습은 공성과 같은 맵을 공유하며 목표는 점령지를 점령하여 총 400점의 점수를 획득하는 것이다.

게임을 시작하면 점령지가 정해지는데, 해당 점령지를 점령하면 점수가 지속적으로 오르게 된다.

만일 점령지에 아무도 없다면 점수가 오르지 않고, 적이 점령했다면 적 팀의 점수가 오른다.

공성 전용

  • Ascension Peak
  • Bazaar
  • Brightmarsh
  • Dawnforge
  • Fish Market
  • Frog Isle
  • Frozen Guard
  • Ice Mines
  • Jaguar Falls
  • Serpent Beach
  • Shattered Desert
  • Splitstone Quarry
  • Stone Keep(Classic)
  • Stone Keep(Day)
  • Stone Keep(Night)
  • Timber Mill
  • Timber Mill(Classic)
  • Warder's Gate
  • Warder's Gate(Classic)

맹습 전용

  • Ascension Peak
  • Bazaar
  • Brightmarsh
  • Foreman's Rise
  • Magistrate's Archives
  • Marauder's Port
  • Primal Court
  • Snowfall Junction

팀 데스매치 전용

  • Abyss
  • Dragon Arena
  • Foreman's Rise
  • Magistrate's Archives
  • Snowfall Junction
  • Throne
  • Trade District

언덕의 왕 전용

  • Magistrate's Archives
  • Marauder's Port
  • Snowfall Junction
  • Trade District

페이로드 전용

  • Frostbite Cavern
  • Greenwood Outpost
  • Hidden Temple

챔피언

개별 챔피언 목록의 명칭은 임의로 번역한 것이고 공식 번역이 아닙니다.
번역 작업을 제대로 해본 적이 없어 틀린 부분은 수정 부탁드리겠습니다.

아이템


-디펜스

밀치기, 떠오름, 둔화를 제외한 군중 제어 효과의 지속 시간이 {25|25}% 감소합니다.[53]
-{200|200} Credit
적 처치에 기여하면 5초간 150의 체력 보호막을 얻습니다. 둔화, 밀치기, 떠오름 효과가 {25|25}% 감소합니다.[55]
-{200|200} Credit
기술에 의해 받는 피해가 {10|10}% 감소합니다.[57]
-{250|250} Credit
자신이 만들어내는 보호막의 효과가 {15|15}% 증가합니다.[59]
-{250|250} Credit
기본 무기 사격에 의해 받는 데미지가 7% 감소합니다.[61]
-{300|300} Credit
  • 유틸리티
  • 민첩함[62]
이동 속도가 {7|7}% 증가합니다.[63]
-{125|125} Credit
{15|-5}초마다 10 크레딧을 얻습니다. 적 처치에 기여하면 5 크레딧을 얻습니다.[65]
-{150|150} Credit
  • 숙련된 조종[66]
탑승물의 이동 속도가 {15|15}% 증가합니다.[67]
-{225|225} Credit
기본 궁극기 충전율이 {10|10}% 증가합니다.[69]
-{250|250} Credit
모든 기술의 쿨다운이 {10|10}% 감소합니다.[71]
-{300|300} Credit
전투에서 이탈하였을 시 0.25초마다 최대 체력의 {2.5|2.5}%를 더 회복합니다.[73]
-{175|175} Credit
무기 공격에 {20|20}% 흡혈 효과를 얻습니다.[75]
-{225|225} Credit
다른 플레이어로부터 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다.[77]
-{250|250} Credit
기본 최대 체력이 6% 증가합니다.[79]
-{275|275} Credit
적을 처치하면 자신의 체력이, 적 처치에 관여하면 적을 처치한 아군과 자신의 체력이 {300|300} 회복합니다.[81]
-{300|300} Credit
  • 오펜스
  • 불도저(Bulldozer)
설치물(소환수, 환영)이 무기 공격에 받는 피해가 {30|30}% 증가합니다.[82]
-{150|150} Credit
적 처치에 기여하면 5초간 이동 속도가 {20|20}%, 점프 높이가 {60|60}% 상승합니다.[84]
-{200|200} Credit
재장전 속도가 {20|20}% 증가합니다.[86]
-{225|225} Credit
  • 도화선 냄새[87]
적 처치에 기여하면 5초간 손에 든 무기의 데미지가 {6|6}% 증가합니다.[88]
-{250|250} Credit
  • 파괴자(Wrecker)
무기 공격이 방어막에 가하는 피해가 {30|30}% 증가합니다.[89]
-{275|275} Credit

기타

  1. https://steamcommunity.com/games/444090/announcements/detail/3373627249500184346?snr=2_9_100003_
  2. https://steamcommunity.com/games/444090/announcements/detail/974290780441782913?snr=2_9_100003_
  3. https://www.paladins.com/news/ob-66-update-notes
  4. https://www.paladins.com/news/open-beta-67-update-notes-the-realm-restored
  5. https://www.paladins.com/news/open-beta-update-68-siege-of-ascension-peak
  6. https://www.paladins.com/news/open-beta-69-update-notes-reign-of-house-aico
  7. https://www.paladins.com/news/open-beta-70-update-notes-a-new-frontier
  8. https://www.paladins.com/news/1-0b-update-notes-a-newer-frontier
  9. https://www.paladins.com/news/1-1-update-notes-rise-of-furia
  10. https://www.paladins.com/news/1-2-update-notes
  11. https://www.paladins.com/news/1-3-update-notes-kogas-revenge
  12. https://www.paladins.com/news/1-4-update-notes-dragons-call
  13. https://www.paladins.com/news/1-5-update-notes
  14. https://www.paladins.com/news/1-6-update-notes-dark-tides
  15. https://www.paladins.com/news/1-7-update-notes
  16. https://www.paladins.com/news/1-8-update-notes-remix
  17. https://www.paladins.com/news/1-9-update-notes-merry-mayhem
  18. https://www.paladins.com/news/2-01-update-notes-fire-and-ice
  19. https://www.paladins.com/news/2-02-update-notes-end-times
  20. https://www.paladins.com/news/futures-end-update-notes
  21. https://www.paladins.com/news/street-style-update-notes
  22. https://www.paladins.com/news/steel-forged-update-notes
  23. https://www.paladins.com/news/sun-moon-update-notes
  24. https://www.paladins.com/news/pirates-treasure-update-notes
  25. https://www.paladins.com/news/the-damned-frontier-update-notes
  26. https://www.paladins.com/news/a-tigrons-tale-update-notes
  27. https://www.paladins.com/news/sands-of-myth-update-notes
  28. https://www.paladins.com/news/darkness-dragons-update-notes
  29. https://www.paladins.com/news/radiant-stars-update-notes
  30. https://www.paladins.com/news/voras-pact-update-notes
  31. https://www.paladins.com/news/the-eternal-pyre-update-notes
  32. https://www.paladins.com/news/season-4-calamity-update-notes
  33. https://www.paladins.com/news/indomitable-update-notes
  34. https://paladins.com/news/shadows-update-notes
  35. https://paladins.com/news/genlock-update-notes
  36. https://paladins.com/news/trickshot-update-notes
  37. https://paladins.com/news/absolution-update-notes
  38. https://www.paladins.com/news/season-5-schism-update-notes
  39. https://www.paladins.com/news/monstercat-update-notes
  40. https://www.paladins.com/news/heart-of-darkness-update-notes
  41. https://www.paladins.com/news/rwby-update-notes
  42. https://www.paladins.com/news/constellations-update-notes
  43. https://www.paladins.com/news/last-remains-update-notes
  44. https://www.paladins.com/news/dawnforge-update-notes
  45. https://www.paladins.com/news/season-6-emergence-update
  46. https://www.paladins.com/news/emergence-community-patch-notes
  47. https://www.paladins.com/news/midnight-masquerade-update-notes
  48. https://www.paladins.com/news/anniversary-update-notes
  49. https://www.paladins.com/news/desert-omens-update-notes
  50. https://www.paladins.com/news/valors-end-update-notes
  51. https://www.paladins.com/news/wild-hoard-update-notes
  52. Unbound
  53. Reduce the duration of Crowd Control effects by {25|25}%. Does not include Slows, Knockups, and Knockbacks.
  54. Sentinel
  55. Gain a 150 health Shield for 5s on Elimination. Reduce the effectiveness of Slows, Knockups, and Knockbacks by {25|25}%
  56. Arcane Warding
  57. Reduce the Damage you take from Abilities by {10|10}%.
  58. Guardian
  59. Increase the effectiveness of Shields you create by {15|15}%.
  60. Armor Plating
  61. Reduce the Damage you take from Inhand weapons by {7|7}%
  62. Nimble
  63. Gain {7|7}% Movement Speed.
  64. Hoard
  65. Gain 10 Credits every {15|-5}s. Gain 5 Credits on getting an Elimination.
  66. Master Riding
  67. Increase your Mount Speed by {15|15}%.
  68. Morale Boost
  69. Increase your base Ultimate Charge Rate by {10|10}%.
  70. Chronos
  71. Reduce the Cooldown of all your abilities by {10|10}%.
  72. Meditation
  73. Heal for an additional {2.5|2.5}% of your max health every 0.25s when out of combat.
  74. Life Rip
  75. Your weapon shots gain +{20|20}% Lifesteal.
  76. Rejuvenate
  77. Receive {10|10}% more Healing from other players.
  78. Veteran
  79. Increase your Base Maximum Health by {6|6}%.
  80. Bloodbath
  81. Kills Heal you and Eliminations Heal you & the ally who got the kill for {300|300} Health.
  82. Your weapon shots deal {30|30}% increased damage to Deployables. Pets and Illusion.
  83. Lethality
  84. Increase your Movement Speed by {20|20}% and Jump Height by {60|60}% for 5s after getting an Elimination.
  85. Deft Hands
  86. Increase your Reload Speed by {20|20}%.
  87. Trigger Scent
  88. Increase your inhand weapon damage dealt by {6|6}% for 5s after getting an Elimination.
  89. Your weapon attacks deal {30|30}% increased Damage to Shields.